弓 傳奇 /9
從已裝備箭袋獲得的加成增加 (150–250)%
增加 100% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
增加 (50–100)% 箭矢速度
40% 更少攻擊傷害
物理傷害增加 (120–160)%
+(50–70) 命中
投射物速度增加 (20–30)%
投射物分裂+2 個目標
附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
+(20–25)% 的暴擊傷害加成
弓的攻擊額外發射 3 支箭矢
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (12–18) 魔力
附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊
(5–8)% 物理傷害偷取生命
(4–7)% 物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
賦予技能: 等級 12 Phantasmal Arrow
投射物範圍減少 50%
附加 (76–98)(126–193) 火焰傷害
易燃幅度增加 (30–50)%
你所施加之點燃幅度增加 (10–20)%
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
Attack Hits inflict Spectral Fire for 8 seconds
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1(200–300) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
弓 物品 /26
弓是雙手遠程武器,需要敏捷才能裝備。裝備弓將可以在副手欄位裝備箭袋

弓擁有高機動性,可以使用各種技能從遠處攻擊,但造成的傷害通常比其他類型的雙手武器還低。
粗製弓
物理傷害: 6-9
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
短弓
物理傷害: 7-14
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 5, 12 敏捷
守護者之弓
物理傷害: 12-18
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 11, 23 敏捷
(20–30)% 機率額外連鎖一次
反曲弓
物理傷害: 15-31
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 16, 31 敏捷
合成弓
物理傷害: 19-31
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 22, 41 敏捷
雙弦弓
物理傷害: 16-31
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 28, 52 敏捷
弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
教徒之弓
物理傷害: 10-17
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
狂熱者之弓
物理傷害: 31-47
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 39, 70 敏捷
砲火弓
物理傷害: 40-74
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 46, 82 敏捷
投射物範圍減少 50%
部落弓
物理傷害: 38-57
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 50, 89 敏捷
巨弓
物理傷害: 40-82
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 52, 92 力量, 92 敏捷
雙肢弓
物理傷害: 42-63
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 56, 99 敏捷
重弓
物理傷害: 45-75
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 65, 114 敏捷
蛇木短弓
物理傷害: 29-54
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 45, 80 敏捷
保衛者之弓
物理傷害: 35-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 48, 86 敏捷
(20–30)% 機率額外連鎖一次
騎士之弓
物理傷害: 36-61
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 51, 91 敏捷
雙生之弓
物理傷害: 29-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 54, 96 敏捷
弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
信徒之弓
物理傷害: 21-34
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
好戰者之弓
物理傷害: 46-69
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 62, 109 敏捷
鐵木短弓
物理傷害: 41-76
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 67, 134 敏捷
騎兵之弓
物理傷害: 49-82
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 72, 149 敏捷
防衛者之弓
物理傷害: 53-80
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 77, 163 敏捷
(20–30)% 機率額外連鎖一次
雙子之弓
物理傷害: 39-72
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 78, 163 敏捷
弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
盲信之弓
物理傷害: 42-70
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
狂戰者之弓
物理傷害: 56-84
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 77, 163 敏捷
Obliterator Bow
物理傷害: 62-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 78, 163 敏捷
投射物範圍減少 50%
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瓦爾寶珠 已汙染 附魔 /12
111能力值需求減少 #%
111傷害 物理 攻擊物理傷害增加 #%
111傷害 元素 火焰 攻擊附加 ## 火焰傷害
111傷害 元素 冰冷 攻擊附加 ## 冰冷傷害
111傷害 元素 閃電 攻擊附加 ## 閃電傷害
111傷害 混沌 攻擊附加 ## 混沌傷害
111攻擊 速度增加 #% 攻擊速度
111傷害 攻擊 暴擊+#% 的暴擊傷害加成
111攻擊擊中時有 #% 機率造成癱瘓
111擊中時 #% 機率致盲敵人
111傷害 元素 攻擊攻擊元素傷害增加 #%
111攻擊弓的攻擊額外發射 # 支箭矢
121Total
bow GemTags /1
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
Bow 寶石/33
增益效果 持續 範圍效果 火焰 持續時間 捷光環 攻擊 圖騰 近戰 重擊 新星 閃電 遣散 投射物 冰冷 連鎖 可施展彈幕 持續性 混沌 法術 引導 獲得疊層 觸發 主要 引爆器 物理
名稱
閃電之捷 (1)
逃脫之矢 (1)
閃電箭矢 (1)
雷霆之杖 (1)
毒爆箭矢 (1)
冰鏃弩箭 (3)
狙擊 (3)
風暴呼喚箭矢 (3)
藤蔓箭矢 (3)
閃電之捷 (4)
風魔舞者 (4)
彈幕 (5)
電極箭矢 (5)
凍結齊射 (5)
毒素植栽 (5)
毒氣箭矢 (7)
瘟疫之捷 (8)
幻影射手 (8)
爆破箭矢 (9)
冰霜射擊 (9)
箭雨 (9)
電鍊箭矢 (11)
龍捲射擊 (11)
電磁齊射 (13)
螺旋之弦 (13)
Bow Ref /21
弓是雙手遠程武器,需要敏捷才能裝備。裝備弓將可以在副手欄位裝備箭袋

弓擁有高機動性,可以使用各種技能從遠處攻擊,但造成的傷害通常比其他類型的雙手武器還低。
攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命
(15–25)% 機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 5% 的附加物理傷害
低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4–6)(7–11) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5–8)(10–15) 物理傷害
低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4–6)(7–10) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (6–9)(10–16) 火焰傷害
低階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (3–5)(6–9) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5–8)(9–14) 冰冷傷害
低階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 1(13–19) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1–2)(19–27) 閃電傷害
磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (10–15)(18–26) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (14–21)(25–37) 物理傷害
烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (20–24)(32–37) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (30–37)(45–56) 火焰傷害
寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (17–20)(26–32) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (25–30)(38–46) 冰冷傷害
電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (1–3)(55–60) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1–4)(80–88) 閃電傷害
高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (16–24)(28–42) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (23–35)(39–59) 物理傷害
高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (35–44)(56–71) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (56–70)(84–107) 火焰傷害
高階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (31–38)(47–59) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (46–57)(70–88) 冰冷傷害
高階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (1–6)(85–107) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1–8)(128–162) 閃電傷害
完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外物理傷害
完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外火焰傷害
完美寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外冰冷傷害
完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15–20)% 的額外閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25–33)% 的額外閃電傷害
完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 所有攻擊技能等級 +4
雙手近戰武器十字弓: 所有攻擊技能等級 +6
伯爵夫人瑟絲可的箭術符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
放入弓的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
裘洛托的戰爭靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 投射物速度增加 20%
放入弓的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
投射物速度增減也會套用於的傷害
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
Unarmed弓箭射擊
Edit

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