Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
弓 傳奇 /11
Widowhail
需求: 等級 1
增加(150250)%從已裝備箭袋獲得的加成
QuillRain
需求: 等級 5, 12 敏捷
增加100%攻擊速度
+(1020)敏捷
增加(50100)%箭矢速度
40%更少攻擊傷害
Ironbound
需求: 等級 11, 23 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
+(100150)護甲值
增加(510)%攻擊速度
+12%至格擋
裝備護甲物品每擁有100總物品護甲值,即增加(35)%格擋機率
每擁有1%格擋機率,以此武器造成的擊中即附加(12)(45)物理傷害
箭矢會於穿透一名護甲被完全破壞的目標後返回
Splinterheart
需求: 等級 16, 31 敏捷
增加(120160)%物理傷害
+(5070)命中
增加(2030)%投射物速度
投射物分裂+2個目標
Doomfletch
需求: 等級 22, 41 敏捷
附加(57)(1012)物理傷害
+10敏捷
增加(3050)%魔力回復率
以該武器攻擊獲得等同於物理傷害100%的各種元素額外傷害
DeathsHarp
需求: 等級 28, 52 敏捷
+50%滿溢機率發射額外一枚箭矢
+(2025)%的暴擊傷害加成
每個被擊殺的敵人,獲得(2030)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(1218)魔力
+(250330)%滿溢機率發射額外一枚箭矢
Slivertongue
需求: 等級 39, 70 敏捷
附加(4048)(6572)物理傷害
+(46)%暴擊
(58)%物理傷害偷取生命
(47)%物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
DealersHand
需求: 等級 45, 80 敏捷
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
減少50%投射物範圍
附加(7698)(126193)火焰傷害
增加(3050)%易燃幅度
增加(1020)%點燃幅度
減少30%生命回復率
擊中-30承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
LioneyesGlare
需求: 等級 65, 114 敏捷
增加(150240)%物理傷害
+(300500)命中
增加10%攻擊速度
+(2030)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以此弓造成的可重複攻擊重複+2
enable lioneyes glow task [1]
VoltaxicRift
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1(300500)閃電傷害
增加(1015)%攻擊速度
100%的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(4859)(7597)火焰傷害
附加(3553)(6580)冰冷傷害
附加(18)(123152)閃電傷害
增加(814)%攻擊速度
來自擊中元素傷害貢獻易燃點燃冰緩幅度冰凍累積以及感電機率
弓 物品 /34
弓是雙手遠程武器,需要敏捷才能裝備。裝備弓將可以在副手欄位裝備箭袋

弓擁有高機動性,可以使用各種技能從遠處攻擊,但造成的傷害通常比其他類型的雙手武器還低。
Bow01
粗製弓
物理傷害: 6-9
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
Bow02
短弓
物理傷害: 7-14
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 5, 12 敏捷
Bow03
守護者之弓
物理傷害: 12-20
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 11, 23 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
Bow04
反曲弓
物理傷害: 15-31
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 16, 31 敏捷
Bow05
合成弓
物理傷害: 19-31
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 22, 41 敏捷
Bow06
雙弦弓
物理傷害: 19-35
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 28, 52 敏捷
+50%滿溢機率發射額外一枚箭矢
Bow07
教徒之弓
物理傷害: 22-36
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow08
狂熱者之弓
物理傷害: 31-47
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 39, 70 敏捷
Bow09
砲火弓
物理傷害: 39-72
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 45, 80 敏捷
減少50%投射物範圍
Bow10
部落弓
物理傷害: 38-57
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 50, 89 敏捷
Bow01
巨弓
物理傷害: 40-82
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 52, 92 力量, 92 敏捷
Bow12
雙肢弓
物理傷害: 42-63
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 56, 99 敏捷
Bow13
重弓
物理傷害: 45-75
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 65, 114 敏捷
Bow02
蛇木短弓
物理傷害: 29-54
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 45, 80 敏捷
Bow03
保衛者之弓
物理傷害: 35-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 48, 86 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
Bow05
騎士之弓
物理傷害: 36-61
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 51, 91 敏捷
Bow06
雙生之弓
物理傷害: 32-60
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 54, 96 敏捷
+50%滿溢機率發射額外一枚箭矢
Bow07
信徒之弓
物理傷害: 35-59
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow08
好戰者之弓
物理傷害: 46-69
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 62, 109 敏捷
Bow01
符鍛粗製弓
混沌傷害: 42-62
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 55, 97 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Bow02
符鍛短弓
物理傷害: 30-56
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 38, 68 敏捷
Bow03
符鍛短弓
物理傷害: 44-81
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
需求: 等級 55, 97 敏捷
投射物分岔時有50%機率發射1個額外投射物
Bow04
符鍛反曲弓
物理傷害: 41-84
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 40, 72 敏捷
Bow05
符鍛合成弓
物理傷害: 53-88
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 55, 97 敏捷
Bow06
符鍛雙弦弓
物理傷害: 45-83
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 55, 97 敏捷
+50%滿溢機率發射額外一枚箭矢
Bow08
符鍛狂熱者之弓
物理傷害: 44-67
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 55, 97 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow02
鐵木短弓
物理傷害: 41-76
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 67, 134 敏捷
Bow05
騎兵之弓
物理傷害: 49-82
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 72, 149 敏捷
Bow03
防衛者之弓
物理傷害: 53-88
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 77, 163 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
Bow06
雙子之弓
物理傷害: 39-72
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 78, 163 敏捷
+50%滿溢機率發射額外一枚箭矢
Bow07
盲信之弓
物理傷害: 47-79
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Bow08
狂戰者之弓
物理傷害: 56-84
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 77, 163 敏捷
Bow09
毀滅者之弓
物理傷害: 62-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 78, 163 敏捷
減少50%投射物範圍
Bow02
赤木之弓
物理傷害: 41-76
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 67, 134 敏捷
Ulaman
Amanamu
Kurgal
護甲
寶石
法術
火焰
冰冷
閃電
混沌
物理
生命
元素
攻擊
召喚物
光環
魔力
速度
暴擊
閃避
能量護盾
傷害
抗性
能力
異常狀態
詛咒
護符
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦爾寶珠 已汙染 附魔 /12
111減少#%能力值需求
111傷害 物理 攻擊增加#%物理傷害
111傷害 元素 火焰 攻擊附加##火焰傷害
111傷害 元素 冰冷 攻擊附加##冰冷傷害
111傷害 元素 閃電 攻擊附加##閃電傷害
111傷害 混沌 攻擊附加##混沌傷害
111攻擊 速度增加#%攻擊速度
111傷害 攻擊 暴擊+#%的暴擊傷害加成
111攻擊擊中時有#%機率造成癱瘓
111擊中時#%機率致盲敵人
111傷害 元素 火焰 冰冷 閃電增加#%攻擊元素傷害
111攻擊弓的攻擊額外發射#支箭矢
121Total
bow GemTags /1
FusilladeSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
Bow 寶石/35
增益效果 持續 範圍效果 火焰 持續時間 捷光環 攻擊 圖騰 近戰 重擊 新星 閃電 遣散 投射物 觸發 冰冷 連鎖 可重複 持續性 混沌 引導 植物 獲得疊層 法術 主要 引爆器 物理 疾風
名稱
HeraldOfThunderSkill閃電之捷 (1)
RangerFrostEscapeShot逃脫之矢 (1)
RangerLightningArrow閃電箭矢 (1)
RangerLightningRodRainSkill雷霆之杖 (1)
RangerPoisonBurstArrow毒爆箭矢 (1)
RangerFreezingSalvoSkill凍結齊射 (3)
RangerSnipeShotArrow狙擊 (3)
RangerShockingArrow風暴呼喚箭矢 (3)
RangerPoisonVineArrowSkill藤蔓箭矢 (3)
HeraldOfThunderSkill閃電之捷 (4)
RangerWindDancerSkill風魔舞者 (4)
RangerBarrageSkill彈幕 (5)
RangerElectrocutingRodSkill電極箭矢 (5)
RangerShearingBolts冰鏃箭矢 (5)
RangerPoisonBloomSkill毒素植栽 (5)
RangerGasCloudSkill毒氣箭矢 (7)
HeraldOfAgonySkill瘟疫之捷 (8)
LingeringMirageSkill幻影射手 (8)
RangerDetonatingArrowSkill爆破箭矢 (9)
RangerIceShot冰霜射擊 (9)
RangerRainOfArrowsSkill箭雨 (9)
RangerShockchainSkill電鍊箭矢 (11)
RangerTornadoShotSkill龍捲射擊 (11)
RangerMagneticSalvo電磁齊射 (13)
RangerSpiralVolleySkill螺旋之弦 (13)
RangerToxicDomain毒素領域 (13)
Bow Ref /36
弓是雙手遠程武器,需要敏捷才能裝備。裝備弓將可以在副手欄位裝備箭袋

弓擁有高機動性,可以使用各種技能從遠處攻擊,但造成的傷害通常比其他類型的雙手武器還低。
TheLethalDraw
需求: 等級 16
攻擊每擊中一名敵人,獲得(23)生命
增加(510)%攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得5生命
(1525)%機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的10%,造成等同於藥劑生命恢復量(510)%的附加物理傷害
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(46)(711)物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(58)(1015)物理傷害
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(46)(710)火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(69)(1016)火焰傷害
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser低階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(35)(69)冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(58)(914)冰冷傷害
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser低階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加1(1319)閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(12)(1927)閃電傷害
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser低階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加(1113)%攻擊速度
十字弓: 增加(810)%攻擊速度
PhysicalEssence
PhysicalEssence磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(1015)(1826)物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(1421)(2537)物理傷害
FireEssence
FireEssence烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(2024)(3237)火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(3037)(4556)火焰傷害
ColdEssence
ColdEssence寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(1720)(2632)冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(2530)(3846)冰冷傷害
LightningEssence
LightningEssence電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(13)(5560)閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(14)(8088)閃電傷害
SpeedEssence
SpeedEssence迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加(1719)%攻擊速度
十字弓: 增加(1113)%攻擊速度
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(1624)(2842)物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(2335)(3959)物理傷害
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(3544)(5671)火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(5670)(84107)火焰傷害
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence高階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(3138)(4759)冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(4657)(7088)冰冷傷害
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence高階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加(16)(85107)閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加(18)(128162)閃電傷害
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence高階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加(2325)%攻擊速度
十字弓: 增加(1416)%攻擊速度
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外物理傷害
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外火焰傷害
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect完美寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外冰冷傷害
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 獲得等同於傷害(1520)%的額外閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得等同於傷害(2533)%的額外閃電傷害
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器: 全部攻擊技能等級+2
雙手近戰武器十字弓: 全部攻擊技能等級+3
Alloy2
Alloy2符文縛者的合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖: 當你的植物過度生長時有(2550)%機率獲得元素統治者
法杖: 元素技能的上限+1
權杖: +(45)最大魁儡大師層數
十字弓: 召喚砲塔圖騰最大數量+2
: 增加(4050)%你的印記技能效果
RangerBarrageSkill
準備一波箭矢或長矛,強化你下一次可重複投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時消耗你的狂怒球,以追加額外重複次數。
RangerSpiralVolleySkill
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
RhoaMountSkillIcon
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
FusilladeSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
AlignmentSupport
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
AlignmentSupport
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
AlignmentSupport
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
ChargedShotsSupport
輔助攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
ChargedShotsSupport
輔助攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
SpectralArrowsSupport
輔助你自己以長矛使用的投射物攻擊。被輔助的技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
TitanicArrowsSupport
輔助會撞擊地面的攻擊,在撞擊時觸發造成暈眩的新星。
RangerShearingBolts
準備你目前使用中的長矛強化你下一次可重複攻擊投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換冰冷傷害,並在擊中觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
箭袋
箭袋是副手物品,只能在裝備時使用。箭袋會對弓的攻擊提供各種加成。
軍用武器
軍用武器可以用於攻擊十字弓匕首, 鏈錘細杖長矛魔符皆屬於軍用武器。
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
Unarmed弓箭射擊
Edit

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