需求: 等級 1
增加(150—250)%從已裝備獲得的加成
需求: 等級 5, 12 敏捷
增加100%速度
+(10—20)點
增加(50—100)%箭矢速度
40%更少傷害
需求: 等級 11, 23 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
+(100—150)
增加(5—10)%速度
+12%至率
每擁有100總,即增加(3—5)%機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1—2)至(4—5)傷害
箭矢會於一名的目標後
需求: 等級 16, 31 敏捷
增加(120—160)%傷害
+(50—70)值
增加(20—30)%速度
投射物至+2個目標
需求: 等級 22, 41 敏捷
附加(5—7)至(10—12)傷害
+10點
增加(30—50)%魔力回復率
以該武器獲得等同於傷害100%的各種傷害
需求: 等級 28, 52 敏捷
+50%機率發射額外一枚箭矢
+(20—25)%的
每個被擊殺的敵人,獲得(20—30)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(12—18)魔力
+(250—330)%機率發射額外一枚箭矢
需求: 等級 39, 70 敏捷
附加(40—48)至(65—72)傷害
+(4—6)%率
以(5—8)%傷害生命
以(4—7)%傷害魔力
箭矢會
箭矢後會所有目標
需求: 等級 45, 80 敏捷
減少50%投射物範圍
附加(76—98)至(126—193)傷害
增加(30—50)%
增加(10—20)%
減少30%生命恢復率
擊中-30承受物理傷害
攻擊時施加8秒的
需求: 等級 65, 114 敏捷
增加(150—240)%傷害
+(300—500)值
增加10%速度
+(20—30)點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2公尺
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1公尺
若你的內沒有敵人,以此弓造成的會+2次
enable lioneyes glow task [1]
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1至(300—500)傷害
增加(10—15)%速度
100%的傷害為傷害
的傷害也會至機率
需求: 等級 67, 134 敏捷
附加(48—59)至(75—97)傷害
附加(35—53)至(65—80)傷害
附加(1—8)至(123—152)傷害
增加(8—14)%速度
來自的於、與的、累積以及機率
短弓傷害: 7-14
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 5, 12 敏捷
守護者之弓傷害: 12-20
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 11, 23 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
反曲弓傷害: 15-31
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 16, 31 敏捷
合成弓傷害: 19-31
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 22, 41 敏捷
雙弦弓傷害: 19-35
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 28, 52 敏捷
+50%機率發射額外一枚箭矢
教徒之弓傷害: 22-36
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
狂熱者之弓傷害: 31-47
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 39, 70 敏捷
砲火弓傷害: 39-72
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 45, 80 敏捷
減少50%投射物範圍
部落弓傷害: 38-57
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 50, 89 敏捷
巨弓傷害: 40-82
率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 52, 92 力量, 92 敏捷
雙肢弓傷害: 42-63
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 56, 99 敏捷
重弓傷害: 45-75
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 65, 114 敏捷
蛇木短弓傷害: 29-54
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 45, 80 敏捷
保衛者之弓傷害: 35-53
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 48, 86 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
騎士之弓傷害: 36-61
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 51, 91 敏捷
雙生之弓傷害: 32-60
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 54, 96 敏捷
+50%機率發射額外一枚箭矢
信徒之弓傷害: 35-59
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
好戰者之弓傷害: 46-69
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 62, 109 敏捷
符鍛粗製弓傷害: 42-62
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 55, 97 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
符鍛短弓傷害: 30-56
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 38, 68 敏捷
符鍛短弓傷害: 44-81
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
需求: 等級 55, 97 敏捷
投射物時有50%機率發射1個額外投射物
符鍛反曲弓傷害: 41-84
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 40, 72 敏捷
符鍛合成弓傷害: 53-88
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 55, 97 敏捷
符鍛雙弦弓傷害: 45-83
率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 55, 97 敏捷
+50%機率發射額外一枚箭矢
符鍛狂熱者之弓傷害: 44-67
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 55, 97 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
鐵木短弓傷害: 41-76
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 67, 134 敏捷
騎兵之弓傷害: 49-82
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 72, 149 敏捷
防衛者之弓傷害: 53-88
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 77, 163 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
雙子之弓傷害: 39-72
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
需求: 等級 78, 163 敏捷
+50%機率發射額外一枚箭矢
盲信之弓傷害: 47-79
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
狂戰者之弓傷害: 56-84
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 77, 163 敏捷
毀滅者之弓傷害: 62-115
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 78, 163 敏捷
減少50%投射物範圍
赤木之弓傷害: 41-76
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
需求: 等級 67, 134 敏捷
Ulaman
Amanamu
Kurgal
護甲
寶石
法術
火焰
冰冷
閃電
混沌
物理
生命
元素
攻擊
召喚物
光環
魔力
速度
暴擊
閃避
能量護盾
傷害
抗性
能力
異常狀態
詛咒
護符
111減少#%需求
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 減少(10—20)%需求 | 1 |
111傷害 物理 攻擊增加#%傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 增加(15—25)%傷害 傷害 物理 攻擊 | 1 |
111傷害 元素 火焰 攻擊附加#至#傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加(9—14)至(15—22)傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 1 |
111傷害 元素 冰冷 攻擊附加#至#傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加(8—12)至(13—19)傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 1 |
111傷害 元素 閃電 攻擊附加#至#傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加(1—2)至(29—43)傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 1 |
111傷害 混沌 攻擊附加#至#傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加(7—11)至(12—18)傷害 傷害 混沌 攻擊 | 1 |
111攻擊 速度增加#%速度
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 增加(6—8)%速度 攻擊 速度 | 1 |
111傷害 攻擊 暴擊+#%的
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | +(5—10)%的 傷害 攻擊 暴擊 | 1 |
111攻擊時有#%機率造成
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 時有(10—15)%機率造成 攻擊 | 1 |
111擊中時有#%機率致盲敵人
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 擊中時有(5—10)%機率致盲敵人 | 1 |
111傷害 元素 火焰 冰冷 閃電增加#%傷害
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 增加(20—30)%傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 閃電 | 1 |
111攻擊弓的額外發射#支箭矢
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 弓的額外發射1支箭矢 攻擊 | 1 |
121Total
攻擊 圖騰 範圍效果 近戰 重擊 持續時間 新星 增益效果 持續 火焰 捷光環 投射物 觸發 冰冷 閃電 連鎖 可重複 持續性 混沌 引導 遣散 植物 獲得疊層 法術 主要 引爆器 物理 疾風 條件 風暴
| 名稱 |  | 震波圖騰 (3) , , , , , , |
 | 灰燼之捷 (4) , , , , , |
| 名稱 |  | 逃脫之矢 (1) , , , , |
 | 閃電箭矢 (1) , , , , , |
 | 雷霆之杖 (1) , , , , , , |
 | 毒爆箭矢 (1) , , , , , |
 | 凍結齊射 (3) , , , , |
 | 狙擊 (3) , , , , , , |
 | 風暴呼喚箭矢 (3) , , , , , |
 | 藤蔓箭矢 (3) , , , , , , |
 | 閃電之捷 (4) , , , , , , |
 | 風魔舞者 (4) , , , , , , |
 | 彈幕 (5) , , |
 | 電極箭矢 (5) , , , , , |
 | 冰鏃箭矢 (5) , , , , , , , |
 | 毒素植栽 (5) , , , , , |
 | 毒氣箭矢 (7) , , , , , , |
 | 瘟疫之捷 (8) , , , |
 | 幻影射手 (8) , , , , |
 | 爆破箭矢 (9) , , , , , , , |
 | 冰霜射擊 (9) , , , |
 | 箭雨 (9) , , , |
 | 電鍊箭矢 (11) , , , , , , |
 | 龍捲射擊 (11) , , , , , , |
 | 電磁齊射 (13) , , , |
 | 螺旋之弦 (13) , , |
 | 毒素領域 (13) , , , , , , |
| 名稱 |  | 夏烏拉統治者 (1) , , , , , , , , |
 | 幻影銳眼 (1) , , , , |
 | 幻影箭矢 (1) , , , , , |
 | 弓箭射擊 (1) , , |
 | 刀刃之雨 (1) , , , , |
 | 灰燼之捷 (1) , , , , , |
 | 冰霜之捷 (1) , , , , , , |
 | 閃電之捷 (1) , , , , , , |
 | 靈現奔竄 (1) , , , , |
 | 虛空幻影 (1) , , , , , |
 | 伏打電盾 (1) , , , , |
 | 鮮血之捷 (4) , , , , , , |
 | 冰霜之捷 (4) , , , , , , |
需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得(2—3)生命
增加(5—10)%速度
每擊中一名敵人,獲得5生命
有(15—25)%機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的10%,造成等同於生命恢復量(5—10)%的附加傷害
, ,
準備一波箭矢或長矛,你下一次的或,使其多次。使用時消耗你的,以追加額外重複次數。
, ,
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
, , ,
使用或時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥。騎乘時,你可以使用、投擲和技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭時會累積。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
, , ,
[DNT-UNUSED] Supports you use yourself. Supported fire multiple projectiles into the air,
, ,
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
, ,
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
, ,
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之會發射額外。無法輔助技能。
, ,
輔助的。每以被輔助的技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並額外傷害。
, ,
輔助的。每以被輔助的技能發出三次射擊,額外傷害。
, ,
輔助你自己以或使用的。被輔助的技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助技能、跳躍技能或從上方降下的技能。
, , ,
輔助會撞擊地面的,在撞擊時觸發造成暈眩的新星。
, , , , , , ,
準備你目前使用中的或,你下一次的或,使其將傷害為傷害,並在時。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個無視。無法技能。