| Implicit |
|---|
| Mana: 120% |
| 被輔助技能發射自靈體投射物時,造成 20% 更多傷害 |
| 被輔助技能並非發射自靈體投射物時,造成 60% 更少傷害 |
| 如果過去 3 秒內並未產生靈體投射物,則會發射靈體投射物 |
| 最多 5 個靈體投射物 |
| 以被輔助的技能時,會產生一個靈體投射物 |
靈體齊射
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| 關鍵字 | 投射物 |
| Id | SpectralVolleySupport |
| BaseType | 靈體齊射 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemSpectralVolley |
Allow Type: Bow, 攻擊, 並且, Spear, 投射物, 並且, 攻擊, 並且, 或Excluded Type: Persistent, 雨, 引導, Jumping, 被觸發 閃電箭矢對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
閃電長矛投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
冰川之槍投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
螺旋之弦為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
毒爆箭矢發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
風暴呼喚箭矢發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈對任何敵人造成的時,會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
毒氣箭矢向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
電極箭矢發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
旋風揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
爆炸長矛投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
電鍊箭矢發射一支帶有能量的箭矢,會自動追蹤受到的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並至附近目標。若這些的箭矢另一名受到的敵人,會重複此過程。在最後後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會敵人身上的,但不會消耗。
冰霜射擊射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
電磁齊射瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
凍結齊射隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使立即。
旋風之槍以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
風暴之槍投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
長矛投擲猛力投出你的。若你有便會將其消耗,使在抵達飛行終點時爆炸。