旋風之槍
階級: 11
等級: (1–20)
消耗: (7–49) 魔力
攻擊速度: 基礎的 60%
攻擊傷害: 基礎的 (110–343)%
需求: 等級 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 長鋒
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速和致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,立即賦予該旋風最大疊層。
長鋒
來自品質的額外效果:
每額外一層使崩塌造成 +(0–40)% 更多傷害
旋風
攻擊傷害: (50–181)%
擊退敵人
減緩敵人的移動速度 30%
疊層上限為 3
每額外一層使崩塌造成 150% 更多傷害
每額外一層 +3 範圍
每層 10% 更多擊退距離
旋風範圍為 1.8 公尺
旋風持續時間為 8 秒
上限 5 個旋風
可以在技能面板管理技能。
Whirlwind Lance



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Level Effect /40
等級 | 需要等級 | Dex | 消耗 | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 7 | 100%, 110%, 50% |
2 | 3 | 9 | 7 | 100%, 121%, 55% |
3 | 6 | 16 | 8 | 100%, 133%, 61% |
4 | 10 | 25 | 9 | 100%, 145%, 66% |
5 | 14 | 34 | 10 | 100%, 157%, 72% |
6 | 18 | 43 | 11 | 100%, 168%, 77% |
7 | 22 | 52 | 13 | 100%, 180%, 83% |
8 | 26 | 61 | 14 | 100%, 191%, 88% |
9 | 31 | 72 | 15 | 100%, 201%, 93% |
10 | 36 | 83 | 17 | 100%, 211%, 99% |
11 | 41 | 95 | 19 | 100%, 221%, 105% |
12 | 46 | 106 | 21 | 100%, 232%, 111% |
13 | 52 | 119 | 24 | 100%, 244%, 117% |
14 | 58 | 133 | 26 | 100%, 256%, 125% |
15 | 64 | 146 | 29 | 100%, 269%, 132% |
16 | 66 | 151 | 32 | 100%, 282%, 141% |
17 | 72 | 164 | 36 | 100%, 296%, 150% |
18 | 78 | 178 | 40 | 100%, 311%, 159% |
19 | 84 | 191 | 44 | 100%, 327%, 170% |
20 | 90 | 205 | 49 | 100%, 343%, 181% |
21 | 54 | 100%, 360%, 193% | ||
22 | 60 | 100%, 378%, 206% | ||
23 | 67 | 100%, 397%, 220% | ||
24 | 74 | 100%, 417%, 234% | ||
25 | 82 | 100%, 438%, 250% | ||
26 | 91 | 100%, 460%, 267% | ||
27 | 101 | 100%, 483%, 284% | ||
28 | 112 | 100%, 507%, 303% | ||
29 | 124 | 100%, 532%, 324% | ||
30 | 137 | 100%, 559%, 345% | ||
31 | 152 | 100%, 587%, 368% | ||
32 | 169 | 100%, 616%, 393% | ||
33 | 187 | 100%, 647%, 419% | ||
34 | 207 | 100%, 679%, 447% | ||
35 | 230 | 100%, 713%, 476% | ||
36 | 255 | 100%, 749%, 508% | ||
37 | 283 | 100%, 786%, 542% | ||
38 | 313 | 100%, 826%, 578% | ||
39 | 347 | 100%, 867%, 617% | ||
40 | 385 | 100%, 910%, 658% |
屬性 /6
旋風之槍
Key | Value |
---|---|
BaseType | 旋風之槍 |
Class | 技能寶石 |
TargetTypes | 地面, 敵人 |
Type | 攻擊, 範圍攻擊, 投射物, 投射物速度, 玩家投射物, 範圍, UsableWhileMoving, Limit, 可齊射, Spear, UsableWhileMounted, SupportedByFountains, 持續時間 |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemWhirlwindLance |
ActiveSkillsCode | windstorm_lance |
旋風之槍
階級: 11
等級: (1–20)
消耗: (7–49) 魔力
攻擊速度: 基礎的 60%
攻擊傷害: 基礎的 (110–343)%
需求: 等級 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 長鋒
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速和致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,立即賦予該旋風最大疊層。
長鋒
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
has modular projectiles enabled [1]
main hand weapon range + [65]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
來自品質的額外效果:
每額外一層使崩塌造成 +(0–40)% 更多傷害
旋風
攻擊傷害: (50–181)%
擊退敵人
減緩敵人的移動速度 30%
疊層上限為 3
每額外一層使崩塌造成 150% 更多傷害
每額外一層 +3 範圍
每層 10% 更多擊退距離
旋風範圍為 1.8 公尺
旋風持續時間為 8 秒
上限 5 個旋風
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
main hand weapon range + [65]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
sandstorm swipe nova radius + [3]
visual hit effect physical is wind [1]
windstorm gain all damage % as corresponding element if empowered [50]
可以在技能面板管理技能。
Whirlwind Lance


Supported By /147
火焰灌注
輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷和閃電傷害。
武術節奏
輔助攻擊,使攻擊加快。
散射
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
加速
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
冰冷灌注
輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰和閃電傷害。
正中紅心
輔助攻擊,使其增加命中值
增幅效果
輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
閃電灌注
輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷和火焰傷害。
超暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
連續重擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
生命盜竊
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
靈魂盜竊
輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
混沌灌注
輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
穿透
輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
集中效應
輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
致盲
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中時致盲敵人。
火焰穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
冰冷穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
閃電穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
連鎖
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
分岔
輔助投射物技能,使投射物分岔。
降速
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
霜咬
輔助你自己使用的攻擊,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入冰冷傷害。
急凍化
輔助任何擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
傳導
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加感電。
元素專注
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態。
燐火
輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
破空斬
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成流血。
毒化
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒。
癱瘓
輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
犧牲
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
持續感電
輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
野性殘暴
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
氣勢
輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
凋零之觸
輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零。
近身戰
輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
處刑
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
強化聚能
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
必定暴擊
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
殘暴
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
快速前進
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
堅持不懈
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
冰霜匯聚
輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面。
奔竄電流
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
深度冰凍
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成的冰凍持續時間延長。
點火
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃。
燒灼烈焰
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
永恆烈焰
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
攻其之弱
輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
蹂躪
輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲。
神經超載
輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電。
精確暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
衰敗
輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲的護甲的技能。
爆裂瘟疫
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
霜火
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
烈風暴
輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
過剩
輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
電刑
輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電。
刺骨冰霜
輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
沙漏
輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
火熱死寂
輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
封鎖
輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
壓倒性力量
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊暈累積更快。
機動性
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
標記
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
伏擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊。
魔力恩惠
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
生命恩惠
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
打破忍耐
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在完全破壞敵人的護甲時獲得一個耐力球。
召喚物契約
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
生命吸取
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
魂魄吸取
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
亢奮
輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
併發症
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外中毒,但縮短中毒持續時間。
爆破手
輔助任何技能,加強其破甲效果。
盛怒鍛造
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗盛怒來造成更多傷害。如果你的盛怒不足,則無法獲得傷害加成。
護甲爆破
輔助攻擊,使其完全破壞敵人護甲時觸發熾烈爆炸。
火焰曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃敵人時會造成火焰曝曬。
閃電曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其感電敵人時會造成閃電曝曬。
冰冷曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時會造成冰冷曝曬。
致命毒藥
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒。
深度切割
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血。
極速苦痛
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多持續傷害,但縮短其持續時間。
負擔輔助
輔助任何技能,使其施加的緩速效果更強。
殘破
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血。
撲殺
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
碎片
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。
遠程射擊
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
迷惑
輔助攻擊,使其根據造成物理傷害的一部分累積目眩。
破壞姿態
輔助攻擊,使其對完全破甲的敵人造成目眩。
原始武裝
輔助使用武器的攻擊,使其造成更多武器元素傷害。
鮮血器皿
輔助生成靜止物件的技能。被輔助的技能生成的物件會創造一個鮮血之泉,其生成的光環會給予生命回復。
魔力器皿
輔助生成靜止物件的技能。被輔助的技能生成的物件會創造一個魔力之泉,其生成的光環會給予魔力回復。
盛怒器皿
輔助生成靜止物件的技能。被輔助的技能生成的物件會創造一個盛怒之泉,其生成的光環會持續給予盛怒,並防止盛怒的流失。
彈射
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
剝奪
輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高套用之曝曬的效果。
分量
輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
崛起風暴
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
槓桿
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能在攻擊受禁錮的敵人時,有更高的暴擊機率。
潛力
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球。
廣闊區域
輔助所有你自己使用的技能,使它的效果範圍大幅增加,但是冷卻時間延長。
切除
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
咒怨
輔助所有你自己使用的技能,使造成異常狀態的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
狂暴
輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球。
齊射
輔助你自己使用、會發射投射物的攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
終止
輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
電壓
輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害和連鎖。
骨片
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊殺釘身敵人時會觸發骨片爆炸。
精神錯亂
輔助你自己使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你智慧的能量護盾消耗,並會根據你的智慧來造成非異常狀態的持續傷害。無法輔助引導技能。
烈焰穿透
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃。
冰凍之叉
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍。
風暴之鏈
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
冰淞
輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
激怒
輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
銹蝕尖刺
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血。
靈體齊射
輔助你自己以弓或長鋒使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
調製
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
艾布蘿西雅
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一次魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
疾病
輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
目眩
輔助攻擊技能。被輔助技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中時消耗目眩,且自身無法造成目眩。
過分擴張
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩。
撤退
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
目光
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
憐憫
輔助你自己使用、會造成傷害性擊中的技能。若你在施加被輔助技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態。
偷襲
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲。
打帶跑
輔助你自己使用,且不須使用條件的攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能。
違抗
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為幸運。
易變
輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆。
蒺藜
輔助遠程長鋒攻擊。被輔助技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
血晶
輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中時消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。
無畏
輔助你自己使用、造成擊中傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,輔助技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有保留、受觸發、具有冷卻時間,或具有另一種使用條件的技能。
伸手可及
輔助擊中敵人的技能,使擊中的擊退效果大幅提高。
護符恩惠
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的護符充能。
無法觸碰
輔助你自己使用的攻擊技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的閃避值,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
勢頭不減
輔助你自己使用的攻擊技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的護甲值,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
浴血鬥士
輔助攻擊技能。被輔助技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
反駁
輔助你自己使用的攻擊技能,使其在擊中時消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助已會消耗受招架減益效果的技能。
殺紅眼
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行。
切割
輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
博弈射擊
輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔、連鎖或穿透。
精準力量
輔助你自己使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中。
穿刺
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺。
審慎
輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
赤紅目光
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
Outmaneuver
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills Break Armour against Parried Enemies.
Tumult
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills consume a Frenzy Charge on use to powerfully Break Armour.
Inhibitor
Supports any Skill you use yourself or that you Trigger. Supported Skills cannot consume Charges by any means. Cannot Support Skills which require Charges to be used.
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