灵体齐射
类别: 灵体齐射
等阶: 4
消耗加成: 120%
辅助宝石需求+5 敏捷
辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
被辅助技能的攻击产生一个灵体投射物
若最近 3 秒内未创造灵体投射物,则会发射灵体投射物
未发射灵体投射物时,被辅助技能造成的伤害总降 60%
发射灵体投射物时,被辅助技能造成的伤害总增 20%
最多 5 个灵体投射物
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Spectral Volley
Version 0.2.0
Spectral Volley
Tier: 3
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
Supports Bow or Spear Projectile Attacks you use yourself. Supported Skills deal lower damage initially, but generate Spectral Projectiles, which deal more damage when they fire. Spectral Projectiles linger and will fire a short duration after no new Spectral Projectiles have been created. Cannot support Channelling Skills, Leaping skills, or skills which rain Projectiles from above.
Attacks with Supported Skills create a Spectral Projectile
Spectral Projectiles will fire if no Spectral Projectiles have been created in the last 3 seconds
Supported Skills deal 60% less Damage when not fired from Spectral Projectiles
Supported Skills deal 20% more Damage when fired from Spectral Projectiles
Maximum 5 Spectral Projectiles
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Mana: 120%
发射灵体投射物时,被辅助技能造成的伤害总增 20%
未发射灵体投射物时,被辅助技能造成的伤害总降 60%
若最近 3 秒内未创造灵体投射物,则会发射灵体投射物
最多 5 个灵体投射物
被辅助技能的攻击产生一个灵体投射物
等级需求等级敏捷
100
Attribute /4

灵体齐射

名字显示物品素质
关键字Minion, 投射物, 近期
BaseType 灵体齐射
Class 辅助宝石
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemSpectralVolley
灵体齐射
类别: 灵体齐射
等阶: 4
消耗加成: 120%
辅助宝石需求+5 敏捷
辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
被辅助技能的攻击产生一个灵体投射物
若最近 3 秒内未创造灵体投射物,则会发射灵体投射物
未发射灵体投射物时,被辅助技能造成的伤害总降 60%
发射灵体投射物时,被辅助技能造成的伤害总增 20%
最多 5 个灵体投射物
support spectral arrows delay between projectiles ms [100]
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Spectral Volley
Supported Gem /18
  • Allow Type: Bow, 攻击, 并且, Spear, 投射物, 并且, 攻击, 并且, 或
  • Excluded Type: Persistent, 雨, 引导, Jumping, 被触发
  • 闪电箭矢
    向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
    闪电战矛
    复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
    冰川长枪
    投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
    螺旋齐射
    为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
    毒爆箭
    射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
    唤雷箭
    发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
    瓦斯之箭
    向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被起爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
    电殛箭
    发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
    旋龙
    舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
    爆破战矛
    掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
    战矛飞掷
    大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
    弓射击
    使用弓发射一支箭矢。
    连环震击箭
    发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。命中此类敌人时将为箭矢充能,释放造成伤害的冲击波,并向附近最多两个目标分裂出能量束。这些能量束若命中带有闪电异常状态的敌人,将重复上述过程。会消耗击中的敌人身上的感电,但不会消耗电殛
    冰霜射击
    射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
    磁性齐射
    瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他闪电攻击在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留弩箭和箭矢。
    冻结齐射
    被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个冰霜碎片额外发射一发飞弹,使其立即引爆
    旋风投枪
    大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
    岚舞长枪
    掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
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