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版本更新 0.4.0c

瓦尔命途」联盟改动与优化

  • 从遭遇里的瓦尔遗迹传送门进入阿兹里的神庙时,会在你於神庙中时保留你原先的区域副本。只要玩家为神庙和原区域的地图主人,两个区域的进度都会保留。
  • 建筑师的房间现在可以连接至任何相邻的房间。
  • 若整个神庙已完全完成,透过传送门离开阿兹里的神庙时将不再显示确认提示。
  • 击败建筑师后所造成的房间不稳定数量已被减半。
  • 击败阿兹里后所造成的房间不稳定数量已降低25%。
  • 不包含头目的联盟机制遭遇现在会在结尾生成一个宝箱。奖励将改为从此宝箱或头目掉落,而非在遭遇过程中途掉落。
  • 神庙中过去版本的工艺台现在为通货状态,可用於任何物品,并可由流亡者带回。
  • 增加崇高、富豪、和点金工艺台在高等级神庙中的生成机率,最高在70级+时增加50%。
  • 新增一个圣徽,可重骰你持有的神庙房间(不包含奖励房)。
  • 新增一个圣徽:「善堤比的圣徽」,可为阿兹里的神庙添加随机地图词缀。
  • 萃取室现在显著的更加稀有,且建筑师最多只会提供 1 个。
  • 传奇密库现在会在等级提升时剔除更多常见传奇物品。
  • 情报师房间现在会套用以下神庙词缀:
  • 增加[8/15/30]%由卫兵、指挥官、军械库、铸造师与军团营房所套用的神庙词缀效果。
  • 魔像工坊房间现在会套用以下神庙词缀:
  • 增加[8/15/30]%由发电机、合肤实验室、血肉外科医师、超凡营房与炼金实验室套用的神庙词缀效果。
  • 巫术师(现已更名为奇术师)房间现在会套用以下神庙词缀:
  • 增加[8/15/30]%由腐化之室、藏宝库、与献祭之室套用的神庙词缀效果。
  • 石板研究室(现已更名为碑牌研究室)中的腐化先行者机器与远古灌注器现在无法再摧毁碑牌。
  • 阶级III的腐化之室现在也会在神庙中加入一个污染憎恶体。
  • 阶级III的情报师现在也会在神庙中加入一个解放之兽。
  • 阶级III的魔像工坊现在也会在神庙中加入一个皇家哨兵。
  • 阶级III的发电机现在也会在神庙中加入一个皇家巨像。
  • 阶级III的献祭之室现在也会在神庙中加入一个大祭司。
  • 阶级III的奇术师现在也会在神庙中加入一个夸德里拉中士。
  • 房间所施加的神殿词缀效果在所有阶级都大致加倍了。
  • 密封密库县在同时会增加25%神庙掉落物品稀有度。
  • 宏大魂器库(阶级III的炼金实验室)现在同时会增加50%找到的金币数量。
  • 减半找到乌尔摩堤圣徽(奖励房)与荷霖蔡圣徽(重骰奖励房)的机率。
  • 3级房现在会掉落普希瓦尔圣徽(重骰持有)或善堤比圣徽(为神庙新增一条额外词缀)。
  • 建筑师现在有更高的机率柔派克圣徽(水晶保存)、阿兹卡帕圣徽(圣徽保存),且现在有机率掉落普希瓦尔圣徽(重骰持有)或善堤比圣徽(为神庙新增一条额外词缀)。
  • 柔派克圣徽(水晶保存)、阿兹卡帕圣徽(圣徽保存)的掉落机率在所有其他房间中都被增加了。
  • 大幅增加柔派克圣徽(水晶保存)的掉落机率。
  • 大幅增加阿兹卡帕圣徽(圣徽保存)的掉落机率。
  • 为奖励房圣徽新增房间种类图标。
  • 为阿兹里神庙中的房间更新关於圣徽掉落的叙述。
  • 为神庙中的数个小地图图标更新名称,使其符合实际房间名称。

通用改动

  • 优化了数个技能透过法术图腾使用时的行为。
  • 余烬齐射现在可以插入法术图腾的插槽中。
  • 寒霜之镖现在可以插入法术图腾的插槽中。
  • 骨牢现在可以插入法术图腾的插槽中。
  • 以「纵横劈斩」消耗一枚印记时会使冲击波在等级1时造成130%伤害(原为65%)。
  • 极地狂嚎」现在每5敌人强度即强化1次攻击(原为10)。
  • 极地狂嚎」赋予强化攻击的额外冰冷伤害现在在全等级都大致提升了50%。
  • 降低了「召唤恶狼」的碰撞体积,使其与其他召唤物类型一致。先前其碰撞框比预期大得多,导致它们经常被卡住,无法顺利在区域中移动或接近敌人。
  • 优化了「召唤恶狼」的AI,使其能更加稳定的攻击同一目标。
  • 优化了偷来的深渊怪物词缀的功能。
  • 降低了夸德里拉中士、神威银拳、怪异雪兽、霜裔恶魔、和碎颅者.泽寇亚的伤害。
  • 荣耀回复现在每个敌人的冷却时间为0.5秒(原为2秒)。
  • 摧命之掌」与「撼敌之掌」的次要目标现在会随机选择范围内随机一名可行的目标,而不是最近的可行目标。
  • 熔岩翻腾」现在造成70-218%攻击伤害(原为65-189%)。
  • 熔岩翻腾」的连锁次数现在每8级成长一次(原为每10级)。
  • 我们预计未来对「熔岩翻腾」进行稳定的优化。
  • 月光赐福」现在会在增益效果启用时进入冷却时间,相对的冷却时间已从10秒增加至22秒。
  • 月光赐福」现在在所有宝石等级都会创造额外一道映月光束。
  • 月光赐福」现在是一种战吼。
  • 更新了「月光赐福」以显示其击退半径。
  • 月光赐福」的映月光束现在仅可透过近战攻击触发。
  • 更新了「月光赐福」与「纵横劈斩」的推荐辅助宝石。
  • 降低了黯光者憎恶体的投射物与点燃伤害。
  • 降低了岩浆的伤害,尤其是包含冶炼师范.梅克图
  • 或活熔炉.古尔札等战斗的地图。
  • 行走灾厄」的大型陨石现在如果可行,将优先瞄准头目。
  • 当附近敌人数量较少时,降低「行走灾厄」期间落下的陨石数量,并将每个附近敌人所增加的陨石数量提高 50%。
  • 行走灾厄」的品质现在会提供一个增益效果,赋予你10%伤害转换为火焰伤害。
  • 行走灾厄」的品质不再赋予「每 -2 颗陨石会落下一颗大型陨石」。
  • 荆棘丛」现在是一个持续技能。
  • 火焰吐息」在结束引导时不再进入冷却时间,现在仅在开始引导时才会进入冷却。
  • 可趁之刻」现在具有随等级成长的魔力消耗(先前在所有等级皆为 20)。
  • 更新「致死决意」的说明,以厘清其在触发时会消耗层数。
  • 更新「残片图腾」的说明,将「上限」改为提及图腾的最大数量,上限功能未变。
  • 更新「纵横劈斩」的叙述,使其正确描述会击中斩击中央的敌人两次。
  • 更新了世界地图中第4章盲眼巨兽的地图图标,以符合其不再给予角色强度的实际情况。
  • 进一步改善材质串流。
  • 将一个缺失的深渊词缀加入魔符词缀池中。
  • 暴怒」现在能稍微更好的将敌人推开了。

错误修正

  • 修正了瓦尔废墟中某些构造物看起来太过现在化的问题。
  • 修正了远古圣物密库在某些稀少情况下无法被放置在阿兹里的神庙中的问题。
  • 修正了在击败地图头目时,某些已完成的小地图图标仍旧会被揭露的问题。
  • 修正了卡尔基罗高阶祭司可能会於联盟遭遇时卡在地底下的问题。
  • 修正了在其中死亡后无法再次进入瓦尔遗迹的非战斗区域的问题。
  • 修正了建筑师主控台在本地多人游玩时无法使用的问题。
  • 修正了藏宝库的拉杆在本地多人游玩时无法使用的问题。
  • 修正了瓦尔神庙中菁英军团里的蝎子无法被击杀的问题。
  • 修正了你变形时无法跳入深渊的问题。
  • 修正了克拉里的审判於变形时使用可能会不同步的问题。
  • 修正了怪物:多里亚尼的精英战士的某些技能会击中两次的问题。
  • 修正了怪物:漆黑疾行者无法被绑定为幽魂的问题。
  • 修正了收割在扑杀敌人时无法正确地赋予玩家生命的问题。
  • 修正了使用控制器时无法开启探险日志的问题。
  • 修正了「活跃闪电」无法被已使用的武器组合以外的技能触发的问题。
  • 修正了「荆棘丛」可以在不符合的武器类型组合启用的问题。
  • 修正了魔符无法透过机会石提升为传奇种类的问题。
  • 修正了玩家切换武器会使「瓦拉什塔门徒」的巨灵号令技能无法正常完成号令技能的问题。
  • 修正了「瓦拉什塔门徒」的巨灵号令技能会被玩家切换武器中断的问题。
  • 修正了某些如「残留幻象」的特效隐形了的问题。
  • 修正了法术图腾的魔力消耗为预期的两倍的问题。
  • 修正了「阿姆那姆的税赋」可以赋予玩家无敌光环的问题。
  • 修正了变形技能没有出现在可辅助技能列表中的问题。
  • 修正了「恢复」无法辅助幻影锐眼和幻影射手分身的问题。
  • 修正了混沌秃鹰.伊萨穆坎会无法停止其龙卷风技能的问题。
  • 修正了变形时战吼会无视战吼速度的问题。
  • 修正了失落之塔区域中神殿以下的地形会遗失的问题。
  • 修正了金司马区的兜帽贤者会在错误的时间大声说话的问题。
  • 修正了邪魔毒蛇.纳普阿兹的对话会在地图中错误的地点触发的问题。
  • 修正了在接近瓦尔废墟时,艾瓦会重复其对话的问题。
  • 修正了「暴怒」在使用的起始阶段会无视移动速度影响的问题。
  • 修正了「暴怒」在碰撞后有时会停下的问题。
  • 修正了金司马区中的小镇报马仔.雅各会播报你的角色尚未完成的事迹,而是因为其他角色而不是你导致他播报的问题。
  • 修正了某些弹出讯息会在使用控制器时变得永久透明的问题。
  • 修正了手部外观.混沌起源商城道具的特效会散播到武器上的问题。
  • 修正了飞龙型态解锁教学不会在关闭物品栏时隐藏的问题。
  • 修正了飞龙型态解锁教学在没有装备魔符时显示的问题。
  • 修正了皇家建筑师.赛匹卡托的某些死亡效果会在头目死亡、且你离开并重返区域时再次出现的问题。
  • 修正了「鲁兹安的努火」的余烬在鲁兹安离玩家太远时会附著在硬币上的问题。
  • 修正了变形时使用「残留幻象」的视觉错误。
  • 修正了「藤蔓痛打」显示比实际造成的伤害更高的问题。实际造成的伤害不变。
  • 修正了使用「纳维拉的绿洲」时会导致崩溃的问题。
  • 修正了使用「纵横劈斩」时会导致崩溃的问题。
  • 修正了在某些情况下升级「先祖战吼」时会导致客户端崩溃的问题。
  • 修正了和变形时死亡有关的客户端崩溃问题。
  • 修正了一个客户端崩溃问题。
  • 修正了一个Xbox上常见的客户端崩溃问题。
  • 修正了4个副本崩溃问题。

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