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Old: chuanhsing#2097 2024-12-22 19:45:56

New: horsepowerhsu#5244 2024-12-23 10:43:17

OldNewDifferences
1-# 稀有度
2-
3-## 物品稀有度等級系統
4-
5-影響掉落物品稀有度的詞綴和狀態使用傾斜的「十階級」稀有度系統。當物品掉落時,會選擇其中一階級;物品稀有度會增加選擇更高階級的機會。
6-
7-十階級系統的運作方式如下:
8-
9-稀有度階級 1-5:
10-
11-* 增加可有稀有度的物品掉落為魔法、稀有或傳奇的機率。
12- * 這會反過來降低掉落物品轉換為金幣的機率。
13-* 增加將通貨升級為更高價值通貨的機率
14-* 增加不掉落等級需求明顯低於該區域掉落等級的基本類型的機率
15-* 不影響未鑑定物品上的詞綴
16-
17-稀有度階級 6-10 / 未鑑定 (階級 2-6):
18-
19-* 實做未鑑定修正詞綴階級系統(例如:未鑑定(階級 5))。
20- * 識定時,每個未鑑定階級會遞增移除詞綴池中的低價值詞綴。雖然詞綴階級會增加詞綴的價值,但並非所有詞綴系列的價值都相同;例如,照明半徑詞綴會在較高的未鑑定階級完全移除。
21- * 這不會影響在物品鑑定後(例如透過工藝製作)加入詞綴的結果。
1+護甲破壞至 0 以下上限為怪物護甲正負100%(例如:假設怪物有100護甲,最多-100護甲)。