Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
The Trialmaster ユニーク /5
GlimpseOfChaos
装備条件: レベル 52, 27 器用さ, 27 知性
コラプト状態でも改変可能
最大ライフ +(50—150)
最大マナ +(50—150)
火耐性 (-30—30)%
冷気耐性 (-30—30)%
雷耐性 (-30—30)%
混沌耐性は0になる
ZerphisGenesis
装備条件: レベル 56
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20—30)%増加する
コラプト状態のチャームの効果が(25—50)%増加する
チャームを使用することで消費されたチャージの50%がライフフラスコに付与される
ライフフラスコを使用することで消費されたチャージの50%がチャームに付与される
筋力 +(10—30)
いずれかのフラスコ効果中はコラプト状態のジェムによるスキルはコスト効率が(15—25)%増加する
穢れた血を付与されることがなくなる
MahuxotlsMachination
装備条件: レベル 48, 30 筋力, 30 知性
スキルを付与: レイズシールド
ソケットされたソウルコアの効果が(66—333)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(333—666)%増加する
Hateforge
装備条件: レベル 60, 42 筋力
アーマーが(300—400)%増加する
ヒット時に憤怒を(3—6)獲得する
憤怒が最大値に達した時にランダムなチャージを1個獲得する、これは(3—6)秒に1度だけ起きる
憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
憤怒の最大数 (-10—10)
TrialmasterJewel
装備条件: レベル 20
コラプト状態のマジックジュエルをはめている
ソケットパッシブスキルの効果が(0—150)%増加する
カオスの試練 アイテム /21
UltimatumTrialQuestItem
キメラのアルティメイタムの刻印
エリアレベル: 38
試練数: 4
このアイテムをカオスの寺院に持って行きカオスの試練に参加する。
GreaterSoulCoreChaos
タカティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: プレイヤーが付与した毒の強度が25%増加する
防具: 混沌耐性 +13%
GreaterSoulCorePhysical
オピロティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
マーシャル武器: プレイヤーが付与した出血の強度が40%増加する
兜: 足止め持続時間が25%増加する
GreaterSoulCoreLife
ジクアニのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
マーシャル武器: 敵を倒した時にライフの5%を回復する
鎧: 最大ライフが5%増加する
GreaterSoulCoreMana
ザラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
マーシャル武器: 敵を倒した時にマナの4%を回復する
兜: 最大マナが5%増加する
GreaterSoulCoreElementalResist
シアクラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: アタックスキルによる元素ダメージが40%増加する
防具: 全ての元素耐性 +6%
GreaterSoulCoreFire
プフアーテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
マーシャル武器: 発火の強度が40%増加する
GreaterSoulCoreCold
ザモトのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
マーシャル武器: 凍結蓄積が60%増加する
GreaterSoulCoreLightning
ゾペックのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電の強度が25%増加する
GreaterSoulCoreWealthRarity
アズカパのソウルコア
スタック数: 1 / 10
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
GreaterSoulCoreTriElement
トポタンテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
マーシャル武器: この武器によるアタックは25%の元素耐性を貫通する
靴: プレイヤーに対する非ダメージ性状態異常の効果が25%減少する
GreaterSoulCoreSpeed
クイポラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: アタックスピードが5%増加する
靴: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
GreaterSoulCoreCrit
ティカバのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが50%減少する
盾またはバックラー: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが50%減少する
GreaterSoulCoreStrength
アトモフアのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 要求能力値の40%を筋力に変換する
防具: 要求能力値の40%を筋力に変換する
GreaterSoulCoreDex
チョロトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 要求能力値の40%を器用さに変換する
防具: 要求能力値の40%を器用さに変換する
GreaterSoulCoreint
ザンティーピのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 要求能力値の40%を知性に変換する
防具: 要求能力値の40%を知性に変換する
モッド /122
ReducedRecovery
Tier: 1
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが20%減少する
ReducedRecovery
Tier: 2
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが35%減少する
ReducedRecovery
Tier: 3
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが50%減少する
ReducedRecovery
Tier: 4
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが65%減少する
ReducedRecovery
Tier: 5
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが80%減少する
LessenedReach
Tier: 1
効果範囲および投射物スピードが20%低下する
LessenedReach
Tier: 2
効果範囲および投射物スピードが35%低下する
LessenedReach
Tier: 3
効果範囲および投射物スピードが50%低下する
LessenedReach
Tier: 4
効果範囲および投射物スピードが65%低下する
LessenedReach
Tier: 5
効果範囲および投射物スピードが80%低下する
BuffsExpireFaster
Tier: 1
バフの消失が50%速くなり、デバフの消失が25%遅くなる
BuffsExpireFaster
Tier: 3
バフの消失が100%速くなり、デバフの消失が50%遅くなる
BuffsExpireFaster
Tier: 5
バフの消失が200%速くなり、デバフの消失が100%遅くなる
ReducedResistances
Tier: 1
元素耐性 -15%
ReducedResistances
Tier: 2
元素耐性 -250%
ReducedResistances
Tier: 3
元素耐性 -35%および元素耐性の最大値 -5%
ReducedResistances
Tier: 4
元素耐性 -45%および元素耐性の最大値 -10%
ReducedResistances
Tier: 5
元素耐性 -55%および元素耐性の最大値 -15%
LimitedFlasks
Tier: 1
モンスターが死亡時に付与するフラスコおよびチャームのチャージが20%減少する
LimitedFlasks
Tier: 2
モンスターが死亡時に付与するフラスコおよびチャームのチャージが40%減少する
LimitedFlasks
Tier: 3
モンスターが死亡時に付与するフラスコおよびチャームのチャージが60%減少する
LimitedFlasks
Tier: 4
モンスターが死亡時に付与するフラスコおよびチャームのチャージが80%減少する
LimitedFlasks
Tier: 5
モンスターは死亡時にフラスコおよびチャームのチャージを付与しない
EscalatingDamageTaken
Tier: 1
各エンカウンター部屋において、受けるダメージが2.5秒に1%ずつ増加する、最大50%
EscalatingDamageTaken
Tier: 3
各エンカウンター部屋において、受けるダメージが1.75秒に1%ずつ増加する、最大50%
EscalatingDamageTaken
Tier: 5
各エンカウンター部屋において、受けるダメージが1秒に1%ずつ増加する、最大50%
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 1
モンスターのスキルスピードおよび移動スピードが10%増加する
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 3
モンスターのスキルスピードおよび移動スピードが15%増加する
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 5
モンスターのスキルスピードおよび移動スピードが20%増加する
Tier: 1
モンスターはダメージの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
Tier: 2
モンスターはダメージの15%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
Tier: 3
モンスターはダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
Tier: 4
モンスターはダメージの25%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
Tier: 5
モンスターはダメージの30%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
ChaoticTouch
Tier: 1
モンスターはダメージの5%を追加の混沌ダメージとして獲得する
ChaoticTouch
Tier: 2
モンスターはダメージの11%を追加の混沌ダメージとして獲得する
ChaoticTouch
Tier: 3
モンスターはダメージの17%を追加の混沌ダメージとして獲得する
ChaoticTouch
Tier: 4
モンスターはダメージの23%を追加の混沌ダメージとして獲得する
ChaoticTouch
Tier: 5
モンスターはダメージの29%を追加の混沌ダメージとして獲得する
DeadlyMonsters
Tier: 1
モンスターのクリティカルヒット率が100%増加する
DeadlyMonsters
Tier: 2
モンスターのクリティカルヒット率が200%増加する
DeadlyMonsters
Tier: 3
モンスターのクリティカルヒット率が300%増加する
DeadlyMonsters
Tier: 4
モンスターのクリティカルヒット率が400%増加する
DeadlyMonsters
Tier: 5
モンスターのクリティカルヒット率が500%増加する
ToxicMonsters
Tier: 1
モンスターのヒットは10%の確率で出血および毒を付与する
ToxicMonsters
Tier: 2
モンスターのヒットは20%の確率で出血および毒を付与する
ToxicMonsters
Tier: 3
モンスターのヒットは30%の確率で出血および毒を付与する
ToxicMonsters
Tier: 4
モンスターのヒットは40%の確率で出血および毒を付与する
ToxicMonsters
Tier: 5
モンスターのヒットは50%の確率で出血および毒を付与する
ResistantMonsters
Tier: 1
モンスターの全耐性 +10%
ResistantMonsters
Tier: 2
モンスターの全耐性 +20%
ResistantMonsters
Tier: 3
モンスターの全耐性 +30%
ResistantMonsters
Tier: 4
モンスターの全耐性 +40%
ResistantMonsters
Tier: 5
モンスターの全耐性 +50%
UnstoppableMonsters
Tier: 1
モンスターに対する減速デバフのポテンシャルが30%減少し、スタン閾値が30%増加する
UnstoppableMonsters
Tier: 3
モンスターに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少し、スタン閾値が50%増加する
UnstoppableMonsters
Tier: 5
モンスターに対する減速デバフのポテンシャルが75%減少し、スタン閾値が75%増加する
ShieldingMonsters
Tier: 1
モンスターは最大ライフの10%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
ShieldingMonsters
Tier: 2
モンスターは最大ライフの20%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
ShieldingMonsters
Tier: 3
モンスターは最大ライフの30%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
ShieldingMonsters
Tier: 4
モンスターは最大ライフの40%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
ShieldingMonsters
Tier: 5
モンスターは最大ライフの50%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
MonstersSpawnVolatile
Tier: 1
モンスターは死亡時に10%の確率で危険なボラタイルを放出する。レアモンスターはより大きなボラタイルを放出する
MonstersSpawnVolatile
Tier: 2
モンスターは死亡時に20%の確率で危険なボラタイルを放出する。レアモンスターはより大きなボラタイルを放出する
MonstersSpawnVolatile
Tier: 3
モンスターは死亡時に30%の確率で危険なボラタイルを放出する。レアモンスターはより大きなボラタイルを放出する
MonstersSpawnVolatile
Tier: 4
モンスターは死亡時に40%の確率で危険なボラタイルを放出する。レアモンスターはより大きなボラタイルを放出する
MonstersSpawnVolatile
Tier: 5
モンスターは死亡時に50%の確率で危険なボラタイルを放出する。レアモンスターはより大きなボラタイルを放出する
OverwhelmingMonsters
Tier: 1
ボスはタフネスが30%増加しダメージが10%増加する
OverwhelmingMonsters
Tier: 3
ボスはタフネスが30%増加しダメージが20%増加する
OverwhelmingMonsters
Tier: 5
ボスはタフネスが30%増加しダメージが30%増加する
LethalRareMonsters
Tier: 1
レアモンスターの量が30%増加する
LethalRareMonsters
Tier: 3
レアモンスターの量が60%増加する
LethalRareMonsters
Tier: 5
レアモンスターはモッドを追加で1個持つ
レアモンスターの量が100%増加する
StormcallerRunes
Tier: 1
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出すルーンが出現する
StormcallerRunes
Tier: 3
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す巨大なルーンが出現する
StormcallerRunes
Tier: 5
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
ExpandingDonut
Tier: 1
時間の経過とともに成長し最大に達すると爆発し物理ダメージを与える終焉の輪が地面に現れる
ExpandingDonut
Tier: 2
時間の経過とともに成長し最大に達すると爆発し物理ダメージを与える終焉の輪および円が地面に現れる
BloodOrbs
Tier: 1
血球が出現し、プレイヤーを追跡する。頭上にくると、落下し物理ダメージを与える
BloodOrbs
Tier: 2
血球が出現し、プレイヤーを追跡する。頭上にくると、落下し物理ダメージを与え、血液領域を生成する
OmnitechBoss
Tier: 1
古代のヴァールのマシンが周囲の侵入者に対して攻撃を展開する
OmnitechBoss
Tier: 3
古代のヴァールのマシンが周囲の侵入者に対して連続攻撃を展開する
OmnitechBoss
Tier: 5
古代のヴァールのマシンが周囲の侵入者に対して強力な連続攻撃を展開する
LaserPyramid
Tier: 1
ピラミッド状の物体が出現し、ヒット時に穢れた血を付与する回転する4本のレーザーを放つ
LaserPyramid
Tier: 2
ピラミッド状の物体が出現し、ヒット時に穢れた血を付与する高速回転する4本のレーザーを放つ
PetrificationStatues
Tier: 1
挑戦エリアには、一定時間その視線の中に立つと石化する複数の像が出現する
PetrificationStatues
Tier: 3
挑戦エリアには、一定時間その視線の中に立つと石化する複数の像が出現する
PetrificationStatues
Tier: 5
挑戦エリアには、一定時間その視線の中に立つと石化する複数の像が出現する
StalkingShade
Tier: 1
ダメージを受けない影が忍び寄り、そのヒットで破滅を付与する。ティアが高くなると追加のスキルを使用するようになる
StalkingShade
Tier: 2
ダメージを受けない影が忍び寄り、そのヒットで破滅を付与する。ティアが高くなると追加のスキルを使用するようになる
StalkingShade
Tier: 3
徐々により速くなるダメージを受けない影が忍び寄り、その強力な近接および投射物ヒットは破滅を付与する
破滅が7に達すると試練に失敗する
ProjectileTurretsFire
Tier: 1
挑戦エリアに定期的に火の投射物を前方に放つ砲塔が出現する
ProjectileTurretsFire
Tier: 3
挑戦エリアに定期的に火の投射物を前方に放つ砲塔が数多く出現する
ProjectileTurretsFire
Tier: 5
挑戦エリアに定期的に火の投射物を前方に連射する砲塔がさらに多く出現する
ProjectileTurretsLightning
Tier: 1
挑戦エリアに定期的に雷の投射物を前方に放つ砲塔が出現する
ProjectileTurretsLightning
Tier: 3
挑戦エリアに定期的に雷の投射物を前方に放つ砲塔が数多く出現する
ProjectileTurretsLightning
Tier: 5
挑戦エリアに定期的に雷の投射物の波を前方に放つ砲塔がさらに多く出現する
SiphonedCharges
Tier: 1
挑戦エリアに踏んだ者に物理ダメージを与えるスパイクが出現する
SiphonedCharges
Tier: 2
挑戦エリアに踏んだ者に物理ダメージを与える複数のスパイクが出現する
EntanglingMonsters
Tier: 1
モンスターはヒット時に束縛するツタを付与する
ScatteredProjectiles
Tier: 1
プレイヤーの投射物がランダムな方向に飛ぶ
OccasionalImpotence
Tier: 2
プレイヤーとそのミニオンは8秒ごとに2秒間ダメージを与えることが出来ない
SpawnsHeart
Tier: 1
テザーを付与する血まみれの心臓が出現し、3秒間減速させる。テザーを破壊するとスタンを受け、受けるダメージが3秒間5%増加する
SpawnsHeart
Tier: 3
テザーを付与する血まみれの心臓が出現し、4秒間減速させる。テザーを破壊するとスタンを受け、受けるダメージが4秒間10%増加する
SpawnsHeart
Tier: 5
テザーを付与する血まみれの心臓が出現し、5秒間減速させる。テザーを破壊するとスタンを受け、受けるダメージが5秒間15%増加する
BloodFog
Tier: 1
挑戦エリアは血の霧に覆われ、その中にいるモンスターはダメージを完全無効化する
Tier: 1
これまでに選択したモッドがティア+1を獲得する
保留中のカレンシーアイテム報酬が2倍になる
Tier: 1
保留中の全ての報酬が取り除かれる
モッドから得られるレアリティが100%上昇する
Tier: 1
これまでに選択したモッド2個をアップグレードする
保留中のカレンシーアイテム報酬をリロールする
Tier: 1
これまでに選択したモッド2個を可能ならばアップグレードする
保留中のソウルコア報酬をリロールする
Tier: 1
ダメージを受けない影が忍び寄り、そのヒットで破滅を付与する
破滅が5に設定される
ユニークの試練のボスが珍しいユニークアイテムを1個ドロップする
Tier: 1
すべての提供されるモッドが隠される
すべての提供される報酬が幸運になる
Tier: 1
モッドを選択した時にこれまでに選択したモッド1個が+1ティア獲得する
部屋を完了するたびに保留中のカレンシーまたはソウルコアのスタックサイズに+1追加する
Tier: 1
ボスの部屋で提供されるモッドはその最大ティアで提供される
ボス部屋は報酬を+1提供する
Tier: 1
提供されるすべてのモッドはティア+1を獲得する
提供されるカレンシーアイテム報酬のスタックサイズが2倍になる
Tier: 1
これまでに選択したモッド2個をアップグレードする
すべての部屋で提供される報酬が追加で1個増える
Tier: 1
これまでに選択したモッド全てをアップグレードする
すべての部屋で提供される報酬が追加で2個増える

カオスの試練

カオスの試練
ここでは、富や地位に関係なく、あらゆる挑戦者が歓迎された。
The Trial of Chaos
Objectives /2
WorldMapContentUltimatum
アルティメイタム
……農民も高位神官も等しく挑戦することができた場所……
WorldMapContentUltimatumDone
アルティメイタム
……素晴らしい!……
カオスの試練 Attr /7
名前全ての説明を表示
Act3
レベル38
Connectedカオスの寺院
Bossビーストロード、ウクスマル
羽を持つ疫病、チェツァ
空を見る者、バーラク
トライアルマスター
Tagsdungeon
Topologies
entrance end exit_ruin graph graph
Loading
レベル名前経験値Damageアタックタイムライフアーマー回避力エナジーシールドIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
38ビーストロード、ウクスマル77,4781331.4789,7003643030300
38羽を持つ疫病、チェツァ77,4781331.969877,865364-303000
38空を見る者、バーラク77,4781771.4777,865364295-300750
38トライアルマスター123,9641971.47233,5955467575750
Trial Length /3
レベルTrial Length
14
607
7510

Community Wiki

Edit

Trial of Chaos

The Trial of Chaos also extends into endgame. As you gain Inscribed Ultimatums of higher and higher levels, The number of chambers that you can go through increases. In true Vaal style, this allows you to take even more risks for even more rewards.

At endgame, you can progress through up to ten chambers with three bosses in a single run.

Stacking ten tribulations on top of each other will make this a significant challenge, but it's worth it.

Vaal Orb

The Trialmaster will tempt you with items from the Vaal Empire, such as Vaal Orbs.

Vaal Orbs are powerful crafting items that corrupt your gear with random, mysterious outcomes. Corruption prevents an item from being modified further, so it has to be the last step of your craft. But it's also the most dangerous one.

For example, if you use one on your body armor, it might add a powerful new enchantment, or it might just reroll the entire item, bricking it completely.

Vaal Orbs also have the ability to add a socket, allowing you to bypass the normal restriction of how many sockets an item can have.

A body armor could get up to three sockets this way, allowing for a significant number of mods.

Vaal Orbs can even modify uniques, adding enchantments or sockets to uniques can make them incredibly powerful, but there's a good chance you'll break them as well.

Soul Cores

The Trialmaster will also occasionally offer you Soul Cores.

Originally formed by Chaos, the Vaal sought to replicate Soul Cores through human sacrifice rituals and blood magic to power their civilization.

Soul Cores are powerful socketable items with mods that cannot be obtained from regular runes.

Like all endgame content, there is of course a pinnacle boss. The final chamber will drop keys to this mysterious door.

Some say this is where the Trialmaster himself resides, and perhaps you're willing to take the risk and find out.


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