The King in the Mists ユニーク /5
アーマーおよび回避力(200–300)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
混沌耐性 -17%
チャームはチャージを使用しない
スキルを付与: シギルオブパワー
キャストスピードが(20–30)%増加する
スキルのマナコストがライフコストに変換される
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
移動スピードが(20–30)%増加する
回避力およびエナジーシールド(60–120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血悪化させる
ダメージが100%増加する
範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
フラスコによる回復の20%が即座に適用される
装備中の指輪から得られるボーナスが(40–80)%増加する
リチュアル アイテム /19
改善のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
死亡時の経験値喪失量の75%を防ぐ。
穢れのお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用するヴァールオーブはより予測不能になる。
右側の錬金術のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する錬金術のオーブはサフィックスモッドの数が最大となる。
左側の消去のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する消去のオーブはサフィックスモッドをのみを取り除く。
右側の戴冠のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する王者のオーブはサフィックスモッドをのみを追加する。
右側の抹消のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する混沌のオーブはサフィックスモッドをのみを取り除く。
右側の高貴なお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する高貴なオーブはサフィックスモッドをのみを追加する。
偉大なる消去のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する消去のオーブはモッドを2個取り除く。
偉大なる高貴なお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する高貴なオーブはモッドを2個追加する。
補給のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
低ライフとなった際にフラスコおよびチャームを完全に回復させる。
再生のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
低ライフとなった際にライフ、マナおよびエナジーシールドを完全に回復させる。
左側の錬金術のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する錬金術のオーブはプレフィックスモッドの数が最大となる。
右側の消去のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する消去のオーブはプレフィックスモッドをのみを取り除く。
左側の戴冠のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する王者のオーブはプレフィックスモッドをのみを追加する。
左側の抹消のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する混沌のオーブはプレフィックスモッドをのみを取り除く。
左側の高貴なお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する高貴なオーブはプレフィックスモッドをのみを追加する。
削減のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に使用する混沌のオーブは最もレベルの低いモッドを取り除く。
リチュアルの先人の石板
範囲内の(5–10)個のマップにはリチュアルの祭壇が出現する
Ritual Doodad Category /4
散らかった紙
隠れ家に装飾品を設置します。
聖廟の柱
隠れ家に装飾品を設置します。
覆われた家具
隠れ家に装飾品を設置します。
捨て札
隠れ家に装飾品を設置します。
リチュアル
リチュアルの祭壇とは、リチュアルの円の中で倒したモンスターを吸収する生贄の場所である。一定の数のモンスターを倒した後にリチュアルをアクティベートできるようになる。
リチュアルをアクティベートすると、倒したモンスターが生き返り、再び何回も倒す必要がある。

このモンスターを倒すと、トリビュートを獲得できる。これはリチュアルの祭壇でアイテムをトレードするのに必要なリソースである。
トリビュートと交換できる恩寵のリストはリロールすることができるが、トリビュートをコストとして払う必要がある。
恩寵は、そのコストの一部を払うことで繰り返すことができ、後ほど再度出現するようになる。
Skill Gem /1
Skill Gem 高品質 /1
アイテムStats
ボーンブラスト儀式の半径は(0–0.4)m
クラフトベンチ /1
ModRequireItemClasses解除
エリアにはリチュアルの祭壇が出現する
map extra content weighting [1]
12x 混沌のオーブマップレベル 34
その他 モッド /18
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Atlasプレフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇では最初の1回の恩寵のリロールがコストなしで行える
残り使用回数 3
1Atlasプレフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇では最初の1回の恩寵のリロールがコストなしで行える
残り使用回数 15
1Atlasプレフィックスマップにはリチュアルの祭壇が出現する
残り使用回数 3
1Atlasプレフィックスマップにはリチュアルの祭壇が出現する
残り使用回数 15
リチュアルの68Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
リチュアルの75Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
リチュアルの80Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
1MemoryLinesユニークエリアにはリチュアルの祭壇が出現する
1Towerユニーク範囲内の(5–10)個のマップにはリチュアルの祭壇が出現する
生贄の1Towerサフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(5–10)%増加する
教義の1Towerサフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが(10–15)%減少する
献身の1Towerサフィックスマップのリチュアルの祭壇で恩寵を繰り越すのに必要なトリビュートが(10–15)%減少する
嘆願の1Towerサフィックスマップのリチュアルの祭壇で繰り越した恩寵が再度出現する頻度が(10–15)%速くなる
祈りの1Towerサフィックスマップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵を追加で1回リロールすることができる
超自然の1Towerサフィックスマップのリチュアルの祭壇での恩寵のリロールは(1–3)%の確率でトリビュートを消費しないで行える
捨て子の1Towerサフィックスマップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがマジックとなる確率が(15–25)%増加する
カルトの1Towerサフィックスマップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがレアとなる確率が(10–15)%増加する
お告げの1Towerサフィックスマップのリチュアルの恩寵がお告げを含む確率が(5–10)%増加する
アイテム /1
リチュアルの先人の石板
範囲内の(5–10)個のマップにはリチュアルの祭壇が出現する
Passive /8
マップのリチュアルには原生林モンスターが追加で2パック出現する
マップのリチュアルで復活したモンスターはタフネス20%増加し
復活した回数ごとにダメージが10%増加する
マップのリチュアルで復活したモンスターは付与されるトリビュートにペナルティを持たない
リチュアルの祭壇が出現するマップには常にリチュアルの祭壇が4個ある
マップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵を追加で1回リロールすることができる
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが25%減少する
map ritual additional daemon [1]
マップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがマジックとなる確率が20%増加する
マップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがレアとなる確率が20%増加する
マップのリチュアルの恩寵が王との謁見を含む確率が50%増加する
マップのリチュアルの祭壇でモンスターのスポーンが25%速くなる
マップのリチュアルの恩寵がお告げを含む確率が50%増加する
マップのリチュアルの祭壇は原生林のウィスプをスポーンさせる
マップのリチュアルの祭壇のスキルはダメージが25%増加する
マップのリチュアルの祭壇で恩寵を繰り越すのに必要なトリビュートが50%減少する
マップのリチュアルの祭壇で繰り越した恩寵が再度出現する頻度が50%速くなる
Atlas passive skill Passive /17
数量: 8
無の核心の難易度 +1
数量: 8
無の核心の難易度 +1
数量: 8
無の核心の難易度 +1
数量: 8
無の核心の難易度 +1
数量: 8
無の核心の難易度 +1
数量: 8
無の核心の難易度 +1
数量: 8
無の核心の難易度 +1
数量: 8
無の核心の難易度 +1
マップのリチュアルには原生林モンスターが追加で2パック出現する
マップのリチュアルで復活したモンスターはタフネス20%増加し
復活した回数ごとにダメージが10%増加する
マップのリチュアルで復活したモンスターは付与されるトリビュートにペナルティを持たない
リチュアルの祭壇が出現するマップには常にリチュアルの祭壇が4個ある
マップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵を追加で1回リロールすることができる
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが25%減少する
map ritual additional daemon [1]
マップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがマジックとなる確率が20%増加する
マップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがレアとなる確率が20%増加する
マップのリチュアルの恩寵が王との謁見を含む確率が50%増加する
マップのリチュアルの祭壇でモンスターのスポーンが25%速くなる
マップのリチュアルの恩寵がお告げを含む確率が50%増加する
マップのリチュアルの祭壇は原生林のウィスプをスポーンさせる
マップのリチュアルの祭壇のスキルはダメージが25%増加する
マップのリチュアルの祭壇で恩寵を繰り越すのに必要なトリビュートが50%減少する
マップのリチュアルの祭壇で繰り越した恩寵が再度出現する頻度が50%速くなる

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Ritual

Ritual altars are sacrificial sites built by the mysterious King in the Mists.

If you encounter this symbol on the Atlas, then you know that an area contains Ritual altars.

Ritual altars demand tribute. Every monster you slaughter in the circle will feed the altar.

After the sacrifice, touch it to begin the Ritual. The monsters you just killed will be resurrected by the King in the Mists’ dark magic, and you must fight to survive.

The tribute you have offered to the altar can be spent to buy powerful items, but they can be expensive. To gain more tribute, you will want to find more altars.

Each successive Ritual you do within an area will spawn the monsters revived by the previous ones, in addition to the ones you sacrifice next to it.

By the end of an area, you'll be fighting a truly imposing number of foes, but will have a significant amount of tribute to spend.

Omens

One of the rewards you can buy with tribute are Omens. These are special items that allow for meta crafting: crafting items that affect other crafting items.

Have an item with good prefixes but bad suffixes? This Omen will help you remove the mods you don't want while keeping the ones you do.

There are a bunch more of these with different effects, but we'll leave those for you to discover. Now don't forget that Ritual will also drop tablets, which can be used to specialize into getting more Rituals.

If you want to get to the pinnacle boss of Ritual, then you'll probably want to use them. They can also be crafted to grant mods, making your Rituals more rewarding.

The pinnacle encounter of Ritual is the King in the Mists, feared by the Azmeri people.

He is said to have brought eternal darkness to the Wildwood. We won't show the encounter, but just like Breach, there are a range of unique items you can get for defeating him and you will gain points in the Ritual section of the Atlas tree.


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