Zarokh, the Temporal ユニーク /16
永遠なるザロクはテンポラリスをドロップする
名誉の最大値は1になる
レベルが80より低い試練で使用できない
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
最大エナジーシールド +(80–120)
器用さ +(20–30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
プレイヤーの存在下にいる敵は毎秒{CriticalWeakness|クリティカルウィークネス]を獲得する
回避力 +(60–100)
最大エナジーシールド +(30–50)
敵を1体キルするごとに(25–35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
最大エナジーシールド +(100–150)
全ての元素耐性 +(10–20)%
受けたダメージの(5–30)%をライフとして回収する
受けたダメージの(5–30)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン (-4–-2)
見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
全ての[Attribete|能力値] +(10–20)
耐性はエリアペナルティの影響を受けない
このアイテムにはエメラルドジュエルだけをソケットできる
グランドスペクトラム1個ごとに最大ライフが2%増加する
number of stackable unique jewels [1]
local jewel effect base radius [1300]
[2 Random Jewel Modifiers]
時の王、ザロクが祝福のオーブをドロップする
恩恵を得ることができない
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
永遠なるザロクは追加で1枚のジンのコインをドロップする
防御力が0になる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
時の王、ザロクが闇との対立をドロップする
永遠なるザロクのダメージが100%上昇する
永遠なるザロクの受けるダメージが75%低下する
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
時の王、ザロクがセケマの決意をドロップする
試練のマップで部屋が不明になる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
時の王、ザロクが砂嵐の容貌をドロップする
名誉を回復できなくなる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
グランドスペクトラム1個ごとに[Spirt|スピリット]が2%増加する
number of stackable unique jewels [1]
グランドスペクトラム1個ごとに全ての元素耐性が+4%される
number of stackable unique jewels [1]
見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
全ての[Attribete|能力値] +(10–20)
冷気耐性はエリアペナルティの影響を受けない
このアイテムにはサファイアジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
全ての[Attribete|能力値] +(10–20)
耐性はエリアペナルティの影響を受けない
このアイテムにはルビージュエルだけをソケットできる
セケマの試練 アイテム /21

セケマの試練

セケマの試練
Id: G2_13
Act: 2
Area レベル: 22
セケマになる者は、自分が特別であることを証明しなければならなかった。
Trial of the Sekhemas
セケマの試練 Attr /5
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Act2
ウェイポイント
モンスターレベル22
Connected Areaアードゥラのキャラバン
TopologiesG2_13

セケマの試練

セケマの試練
Id: Sanctum_1
Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
セケマの試練 Attr /4
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Act2
モンスターレベル22
Boss大地を砕く者、ラトルケージ
TopologiesG2_13_1
レベル名前経験値DamageAttack Timeライフアーマー回避エナジーシールド
22黒のストライダー13,532531.4723,548152960-15000
22クエイクゴーレム12,179471.4721,19315296030-3000
22大地を砕く者、ラトルケージ16,915661.4729,43515296030-30150
22ブリムストーンクラブ7,781300.984913,540152960150-150
22サーペントシャーマン13,532530.984923,54815296001500
22スキッターゴーレム478251.005244152960151500
22宝物庫の待ち伏せ716371.5365152960-15000
22サーペント族1,194621.00560915296001500
22クエイクゴーレム1,433741.573115296030-3000
22ブリムストーンクラブ915481.005467152960150-150
22巨石の蟻597311.5305152960151500
22耳障りなスカベンジャー796411.0054061529600-1500
22耳障りなスカベンジャー955501.0054871529600-1500
22トゥームシュレイカー1,075561.00554815296000150

セケマの試練

セケマの試練
Id: Sanctum_1_Foyer_1
Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
Boss凍った泉のラフィク
燃えさかる川のハディ
TopologiesG2_13_2_Foyer_1
レベル名前経験値DamageAttack Timeライフアーマー回避エナジーシールド
22リズン・アルバレスト9,134361.4715,8951529600000
22飾られたスカラベ10,149391.4717,6611529600-15150
22金ピカの甲虫12,517491.4721,7821529600-15150
22乾燥したリッチ10,149392.9417,661152960-150150
22蘇った語り女10,149391.4717,66115296001500
22凍った泉のラフィク16,915822.278517,661152960-153000
22燃えさかる川のハディ16,915822.307917,66115296030-1500
22飾られた甲虫677351.53451529600-15150
22飾られたスカラベ1,194621.56091529600-15150
22リズン・マギ1,592831.581215296015-1500
22マー・アコライト1,194621.1760915296015-1500
22蘇ったマラケス人796451.54061529600000
22砂の霊魂876451.7555361529600-15150
22アーンウォーカー1,353701.569015296001500

セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Trial of the Sekhemas
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モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
Boss砂漠の母、アシャー
TopologiesG2_13_3
レベル名前経験値DamageAttack Timeライフアーマー回避エナジーシールド
22飾られたスカラベ10,149391.4717,6611529600-15150
22金ピカの甲虫12,517491.4721,7821529600-15150
22ブリムストーンクラブ7,781300.984913,540152960150-150
22乾燥したリッチ10,149392.9417,661152960-150150
22サーペントシャーマン13,532530.984923,54815296001500
22砂漠の母、アシャー16,915661.4729,43515296015-15150
22ポーキュパイン・ゴライアス1,114581.055681529600000
22飾られた甲虫677351.53451529600-15150
22飾られたスカラベ1,194621.56091529600-15150
22サーペント族1,194621.00560915296001500
22ブリムストーンクラブ915481.005467152960150-150
22耳障りなスカベンジャー796411.0054061529600-1500
22耳障りなスカベンジャー955501.0054871529600-1500
22宵の蝙蝠955501.54871529600-15150
22砂の霊魂876451.7555361529600-15150
22砂丘に潜みし者1,433741.00573115296000150
22歩くゴライアス1,711981.58731529600000
22アーンウォーカー1,353701.569015296001500

セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
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モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
ボス戦: 時のザロク
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
Boss時のザロク
TopologiesG2_13_4
レベル名前経験値DamageAttack Timeライフアーマー回避エナジーシールド
22リズン・マギ13,532531.4723,54815296015-1500
22乾燥したリッチ10,149392.9417,661152960-150150
22時のザロク27,064391.47294,3501529601515150
22蘇った語り女10,149391.4717,66115296001500
22フロストレイス1,274661.5650152960-153000
22サンドフレッシュ・メイジ796411.54061529600000
22砂の霊魂876451.7555361529600-15150
22ヴリィルの幻影557291.52841529600000
22有翼の恐怖1,075561.00554815296000-150
22歩くゴライアス1,711981.58731529600000
22ゴライアス1,9901191.51,01515296030-1500
22アーンウォーカー1,353701.569015296001500

セケマの試練

セケマの試練
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Act2
モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
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セケマの試練

セケマの試練
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Act: 2
Area レベル: 22
Trial of the Sekhemas
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Act2
モンスターレベル22
TopologiesG2_13_4_Foyer_3
呪われた契約 /18
狡き者の誓約
鍵を使用せずに各部屋にある報酬チェストを1個開けることができる
鍵を使用せずに鍵付きのチェストを開けると物理ダメージを{0}受ける
強き者の誓約
ボス部屋で失う[Honour|名誉]の量が50%低下する
ボス部屋以外で失う[Honour|名誉]の量が100%上昇する
棄てられし者の誓約
商人の価格が50%低下する
モンスターは[SacredWater|神聖な水]をドロップしなくなる
苦しみし者の誓約
不幸を受けた時に鍵を1個得る
[Honour|名誉]の回復量が10%減少する
GainRandomMinorBoonGainRandomMinorAffliction
GainSpecMajorBoonGainThreeRandomAfflictions
GainSpecMajorBoonLoseRandomMinorBoon
GainSpecMinorBoonGainRandomMinorAffliction
GainSpecMinorBoonGainSpecMinorAffliction
GainThreeRandomMinorBoonsGainSpecMajorAffliction
LoseRandomMinorAfflictionLoseRandomMinorBoon
LoseSpecMinorAfflictionGainRandomMinorAffliction
LoseSpecMinorAfflictionLoseSpecificMinorBoon
TakeDamageMinorBoonSpecific
TakeDamageMajorBoonSpecific
TakeDamageMinorBoonRandom
TakeDamageMajorBoonRandom
GainWaterLoseMinorBoon
恩恵 /48
光沢のある塗料
弱い恩恵
[Defences|防御力]が50%上昇する
水晶の欠片
強力な恩恵
次回獲得する[Afflictions|不幸]はランダムな軽微な[Boons|恩恵]に変換される
聖なる鏡
強力な恩恵
手に入れた[SekhemaKeys|鍵]が複製される
上向きの道
弱い恩恵
部屋を完了すると[SacredWater|神聖な水]が10%増加する
(商人から何かを購入すると失われる)
欠けたサイコロ
弱い恩恵
商人の品揃えをリロールすることができる
バルバラの贈り物
弱い恩恵
次回商人から購入するときのコストが0になる
黒真珠
弱い恩恵
罠のダメージが50%減少する
銀色の聖杯
弱い恩恵
次に獲得する軽微な[Boons|恩恵]はランダムな強力な[Boons|恩恵]に変換される
若さの泉
弱い恩恵
マラケスの社を拝んだ時に[Honour|名誉]の{0}が回復する
聖水
強力な恩恵
マラケスの社を拝んだ時にランダムな軽微な[Boons|恩恵]を獲得する
オルバラの小像
弱い恩恵
[Honour|名誉]の最大値が25%上昇する
幸運の鏡
弱い恩恵
次に手に入れた[SekhemaKeys|鍵]が複製される
アドレナリンの小瓶
弱い恩恵
ボス部屋に入った時に[Honour|名誉]の{0}が回復する
エンチャントされた骨壷
弱い恩恵
[ItemRarity|ユニーク]でない[Relic|レリック]の効果が30%増加する
暗殺者の刃
弱い恩恵
これ以降プレイヤーが[HitDamage|ヒット]を与えた1体のボス以外のモンスターは即座に死ぬ
暗殺者の刃
弱い恩恵
これ以降プレイヤーが[HitDamage|ヒット]を与えた2体のボス以外のモンスターは即座に死ぬ
暗殺者の刃
弱い恩恵
これ以降プレイヤーが[HitDamage|ヒット]を与えた3体のボス以外のモンスターは即座に死ぬ
暗殺者の刃
弱い恩恵
これ以降プレイヤーが[HitDamage|ヒット]を与えた4体のボス以外のモンスターは即座に死ぬ
暗殺者の刃
弱い恩恵
これ以降プレイヤーが[HitDamage|ヒット]を与えた5体のボス以外のモンスターは即座に死ぬ
暗殺者の刃
弱い恩恵
これ以降プレイヤーが[HitDamage|ヒット]を与えた6体のボス以外のモンスターは即座に死ぬ
暗殺者の刃
弱い恩恵
これ以降プレイヤーが[HitDamage|ヒット]を与えた7体のボス以外のモンスターは即座に死ぬ
暗殺者の刃
弱い恩恵
これ以降プレイヤーが[HitDamage|ヒット]を与えた8体のボス以外のモンスターは即座に死ぬ
暗殺者の刃
弱い恩恵
これ以降プレイヤーが[HitDamage|ヒット]を与えた9体のボス以外のモンスターは即座に死ぬ
暗殺者の刃
弱い恩恵
これ以降プレイヤーが[HitDamage|ヒット]を与えた10体のボス以外のモンスターは即座に死ぬ
豪華なダガー
弱い恩恵
プレイヤーとそのミニオンのダメージが50%上昇する
血の色の小瓶
弱い恩恵
モンスターの最大ライフが30%低下する
木製の人形
弱い恩恵
邪悪な錠前
粘り気のある体液
弱い恩恵
モンスターのアクションスピードが15%減少する
光沢のある真珠
弱い恩恵
罠が遅くなる
全てを見通す目
強力な恩恵
試練のマップが完全に公開される
雨乞い
強力な恩恵
見つかる[SacredWater|神聖な水]が二倍になる
迂回した川
弱い恩恵
この階層で見つかる[SacredWater|神聖な水]が二倍になる
一瞬の平和
弱い恩恵
次の部屋を完了するまでダメージを受けない
デカーラの首飾り
強力な恩恵
軽微な[Afflictions|不幸]をこれ以上獲得することがない
セケマのマント
強力な恩恵
[Honour|名誉]が0になった時に一度だけ[Honour|名誉]を全回復して復活する
オルバラの革
強力な恩恵
[Honour|名誉]が0になった時に一度だけ50%低下した[Honour|名誉]で復活する
輝くオーブ
弱い恩恵
次にライフが20%を下回った時に、すべてのライフと[EnergyShield|エナジーシールド]、および[Honour|名誉]の50%を回復する
アーケリの守護
強力な恩恵
敵の[HitDamage|ヒット]によりダメージを受けた後1秒間はダメージを受けない
得られた名誉
強力な恩恵
部屋を完了した時に[Honour|名誉]の{0}が回復する
ガルカーンの厚意
強力な恩恵
各部屋で敵の[HitDamage|ヒット]によって受ける最初のダメージを無視する
帝国の印章
強力な恩恵
罠が無効化される
銀の舌
弱い恩恵
商人の価格が50%減少する
水晶占い
弱い恩恵
試練のマップで見ることのできるエリアが1増える
名誉ある挑戦者
弱い恩恵
[Honour|名誉]の回復が50%増加する
賠償
強力な恩恵
敵の[HitDamage|ヒット]によりダメージを受けた時に[SacredWater|神聖な水]を2獲得する
溢れる川
弱い恩恵
見つかる[SacredWater|神聖な水]の量が50%上昇する
ウサギの足
弱い恩恵
移動スピードが40%増加する
恐怖の仮面
弱い恩恵
モンスターのダメージが20%低下する
Affliction /58
腐食性の調合薬
強力な不幸
プレイヤーは[Defences|防御力]を持たなくなる
砕けた盾
弱い不幸
プレイヤーは[EnergyShield|エナジーシールド]を持たなくなる
鋭い矢じり
弱い不幸
プレイヤーは[Armour|アーマー]を持たなくなる
鉄の手錠
弱い不幸
プレイヤーは[Evasion|回避力]を持たなくなる
ガラスの破片
強力な不幸
次回獲得する[Boons|恩恵]はランダムな軽微な[Afflictions|不幸]に変換される
ノミを打たれた石
強力な不幸
モンスターはヒット時に[Petrify|石化]を付与する
伝統の要求
弱い不幸
商人が提供する選択肢の数が1つだけになる
打ち消しのオーブ
強力な不幸
[ItemRarity|ユニーク]でない[Relic|レリック]の効果がなくなる
擦り切れたサンダル
弱い不幸
移動スピードが25%減少する
邪悪な錠前
弱い不幸
部屋にあるチェストを開けると爆発する
邪悪な錠前
弱い不幸
全ての部屋はランダムな軽微な[Afflictions|不幸]を付与する。
(これにより付与された[Afflictions|不幸]は部屋を完了すると取り除かれる)
邪悪な錠前
弱い不幸
ガードはガーゴイルを伴う
悪魔の翼
弱い不幸
モンスターのアクションスピードは基礎数値より低く遅くなることがない
モンスターのアタック、キャストおよび移動スピードが25%増加する
弱った肉体
弱い不幸
[Honour|名誉]の最大値が25%低下する
錆びた木槌
弱い不幸
モンスターは常に[Knockback|ノックバック]を与える
モンスターの与える[Knockback|ノックバック]の距離が増加する
触れてはならぬもの
弱い不幸
[Enfeeble|エンフィーブル]で[Curse|呪われる]
邪悪な錠前
弱い不幸
ガードは死亡時に[Volatiles|ヴォラタイル]アノマリーを放つ
束縛の鎖
弱い不幸
モンスターは[HitDamage|Hit]時に[BindingChains|束縛する鎖]を付与する
高額な援助
弱い不幸
マラケスの社を拝んだ時にランダムな軽微な[Afflictions|不幸]を獲得する
無数の中傷
弱い不幸
[Afflictions|不幸]を獲得した時に追加でランダムな軽微な[Afflictions|不幸]を獲得する
飢饉の季節
弱い不幸
商人が提供する選択肢の数が50%低下する
邪悪な錠前
弱い不幸
最大で5個の[Boons|恩恵]しか持てなくなる
忘れ去られた伝統
弱い不幸
[ItemRarity|ユニーク]でない[Relic|レリック]の効果が50%減少する
出血
弱い不幸
[Honour|名誉]を回復できなくなる(次のボスを倒すと取り除かれる)
欺きの鏡
弱い不幸
選択した部屋に常に行くことができるわけではなくなる
不名誉なタトゥー
弱い不幸
[LowLife|低ライフ]時に受けるダメージが100%増加する
癒されぬ渇き
強力な不幸
[SacredWater|神聖な水]を獲得できなくなる
ボロボロの目隠し
弱い不幸
光半径が90%減少する
ミニマップが隠される
棘のある出口
弱い不幸
部屋を完了すると[Physical|物理]ダメージを{0}受ける
予期せぬヘマ
強力な不幸
これ以上[Boons|恩恵]を獲得することができなくなる
オルバラの革
強力な不幸
死の鎌
強力な不幸
[Honour|名誉]を失うと試練が終了する
(1部屋後に取り除かれる)
死の鎌
強力な不幸
[Honour|名誉]を失うと試練が終了する
(2部屋後に取り除かれる)
死の鎌
強力な不幸
[Honour|名誉]を失うと試練が終了する
(3部屋後に取り除かれる)
紫の煙
弱い不幸
試練のマップ上で[Afflictions|不幸]が不明となる
黄金の煙
弱い不幸
試練のマップ上で報酬が不明となる
赤い煙
弱い不幸
試練のマップ上で部屋の種類が不明となる
覆われた視野
強力な不幸
試練のマップ上で部屋が不明となる
冬の干魃
弱い不幸
階層を完了すると[SacredWater|神聖な水]を全て失う
貿易関税
弱い不幸
商人の価格が50%増加する
黒い煙
弱い不幸
試練のマップで見ることのできるエリアが1少なくなる
疑わしい賛同者
弱い不幸
[Honour|名誉]の回復量が50%減少する
燃えさしのバルバラク
強力な不幸
[Honour|名誉]を回復することができなくなる
空腹の牙
弱い不幸
モンスターからの[HitDamage|ヒット]時に5%のライフ、マナ、[EnergyShield|エナジーシールド]を失う
棘付きの殻
弱い不幸
モンスターの最大ライフが50%増加する
涸れ井戸
弱い不幸
チェストが[SacredWater|神聖な水]を付与しなくなる
死の通行料
強力な不幸
次の部屋を完了した時に[Physical|物理]ダメージを{0}受ける
死の通行料
強力な不幸
部屋を{1}つ完了した時に[Physical|物理]ダメージを{0}受ける
死の通行料
強力な不幸
モンスターが[SacredWater|神聖な水]をドロップしなくなる
扉の通行料
弱い不幸
部屋を完了すると[SacredWater|神聖な水]を30失う
破れた革の水筒
弱い不幸
敵の[HitDamage|ヒット]によりダメージを受けた時に[SacredWater|神聖な水]を20失う
邪悪な錠前
強力な不幸
部屋に[Volatiles|ヴォラタイル]アノマリーが出現するようになる
素早い流砂
弱い不幸
罠が素早くなる
切れ味の悪い剣
弱い不幸
プレイヤーとそのミニオンのダメージが40%低下する
低い川
弱い不幸
見つかる[SacredWater|神聖な水]が50%低下する
闇の闘技場
弱い不幸
罠のダメージが100%増加する
致命的な罠
強力な不幸
罠はトリプルダメージを与える
鋭い爪
弱い不幸
モンスターのダメージが30%上昇する
Floors /4
力の試練
大地を砕く者、ラトルケージが出現する
意志の試験
テラコッタのセンチネルが出現する
狡猾さの試験
砂漠の母、アシャーが出現する
時の試験
時の王、ザロクが出現する
Rooms /84
Hourglass Trial
Floor: 力の試練
Ritual Trial
Floor: 力の試練
Chalice Trial
Floor: 力の試練
Escape Trial
Floor: 力の試練
Gauntlet Trial
Floor: 力の試練
Collapsing Cavern
Floor: 力の試練
Fountain
Floor: 力の試練
大きな神聖な水の泉を授ける
Fountain
Floor: 力の試練
神聖な水の泉を授ける
Pledge to Kochai
Floor: 力の試練
試練のパラメーターを変更するために交わすことができる誓約を授ける
Honour Halani
Floor: 力の試練
名誉を回復し、神聖な水が獲得できる祭壇を授ける
Honour Ahkeli
Floor: 力の試練
名誉を大幅に回復し、不幸を負わせる祭壇を授ける
Honour Orbala
Floor: 力の試練
名誉を回復し、恩恵を付与する祭壇を授ける
Honour Galai
Floor: 力の試練
気まぐれな風の祝福を授ける祭壇を授ける
Honour Tabana
Floor: 力の試練
名誉を回復するための祭壇を授ける
Merchant
Floor: 力の試練
商人がいる
Bronze Key
Floor: 力の試練
銅の鍵を授ける
Silver Key
Floor: 力の試練
銀の鍵を授ける
Gold Key
Floor: 力の試練
金の鍵を授ける
Bronze Cache
Floor: 力の試練
銅のチェストを授ける。開くために銅の鍵が必要
Silver Cache
Floor: 力の試練
銀のチェストを授ける。開くために銀の鍵が必要
Golden Cache
Floor: 力の試練
金のチェストを授ける。開くために金の鍵が必要
Hourglass Trial
Floor: 意志の試験
Chalice Trial
Floor: 意志の試験
Escape Trial
Floor: 意志の試験
Ritual Trial
Floor: 意志の試験
Gauntlet Trial
Floor: 意志の試験
Ceremonial Chamber
Floor: 意志の試験
Fountain
Floor: 意志の試験
大きな神聖な水の泉を授ける
Fountain
Floor: 意志の試験
神聖な水の泉を授ける
Honour Halani
Floor: 意志の試験
名誉を回復し、神聖な水が獲得できる祭壇を授ける
Pledge to Kochai
Floor: 意志の試験
試練のパラメーターを変更するために交わすことができる誓約を授ける
Honour Ahkeli
Floor: 意志の試験
名誉を大幅に回復し、不幸を負わせる祭壇を授ける
Honour Orbala
Floor: 意志の試験
名誉を回復し、恩恵を付与する祭壇を授ける
Honour Galai
Floor: 意志の試験
気まぐれな風の祝福を授ける祭壇を授ける
Honour Tabana
Floor: 意志の試験
名誉を回復するための祭壇を授ける
Merchant
Floor: 意志の試験
商人がいる
Bronze Key
Floor: 意志の試験
銅の鍵を授ける
Silver Key
Floor: 意志の試験
銀の鍵を授ける
Gold Key
Floor: 意志の試験
金の鍵を授ける
Bronze Cache
Floor: 意志の試験
銅のチェストを授ける。開くために銅の鍵が必要
Silver Cache
Floor: 意志の試験
銀のチェストを授ける。開くために銀の鍵が必要
Golden Cache
Floor: 意志の試験
金のチェストを授ける。開くために金の鍵が必要
Hourglass Trial
Floor: 狡猾さの試験
Chalice Tiral
Floor: 狡猾さの試験
Escape Trial
Floor: 狡猾さの試験
Gauntlet Trial
Floor: 狡猾さの試験
Ritual Trial
Floor: 狡猾さの試験
Sand Pit
Floor: 狡猾さの試験
Fountain
Floor: 狡猾さの試験
大きな神聖な水の泉を授ける
Fountain
Floor: 狡猾さの試験
神聖な水の泉を授ける
Pledge to Kochai
Floor: 狡猾さの試験
試練のパラメーターを変更するために交わすことができる誓約を授ける
Honour Halani
Floor: 狡猾さの試験
名誉を回復し、神聖な水が獲得できる祭壇を授ける
Honour Ahkeli
Floor: 狡猾さの試験
名誉を大幅に回復し、不幸を負わせる祭壇を授ける
Honour Orbala
Floor: 狡猾さの試験
名誉を回復し、恩恵を付与する祭壇を授ける
Honour Galai
Floor: 狡猾さの試験
気まぐれな風の祝福を授ける祭壇を授ける
Honour Tabana
Floor: 狡猾さの試験
名誉を回復するための祭壇を授ける
Merchant
Floor: 狡猾さの試験
商人がいる
Bronze Key
Floor: 狡猾さの試験
銅の鍵を授ける
Silver Key
Floor: 狡猾さの試験
銀の鍵を授ける
Gold Key
Floor: 狡猾さの試験
金の鍵を授ける
Bronze Cache
Floor: 狡猾さの試験
銅のチェストを授ける。開くために銅の鍵が必要
Silver Cache
Floor: 狡猾さの試験
銀のチェストを授ける。開くために銀の鍵が必要
Golden Cache
Floor: 狡猾さの試験
金のチェストを授ける。開くために金の鍵が必要
Hourglass Trial
Floor: 時の試験
Chalice Trial
Floor: 時の試験
Escape Trial
Floor: 時の試験
Gauntlet Trial
Floor: 時の試験
Ritual Trial
Floor: 時の試験
Outside of Time
Floor: 時の試験
Fountain
Floor: 時の試験
大きな神聖な水の泉を授ける
Fountain
Floor: 時の試験
神聖な水の泉を授ける
Pledge to Kochai
Floor: 時の試験
試練のパラメーターを変更するために交わすことができる誓約を授ける
Honour Halani
Floor: 時の試験
名誉を回復し、神聖な水が獲得できる祭壇を授ける
Honour Ahkeli
Floor: 時の試験
名誉を大幅に回復し、不幸を負わせる祭壇を授ける
Honour Orbala
Floor: 時の試験
名誉を回復し、恩恵を付与する祭壇を授ける
Honour Galai
Floor: 時の試験
気まぐれな風の祝福を授ける祭壇を授ける
Honour Tabana
Floor: 時の試験
名誉を回復するための祭壇を授ける
Merchant
Floor: 時の試験
商人がいる
Bronze Key
Floor: 時の試験
銅の鍵を授ける
Silver Key
Floor: 時の試験
銀の鍵を授ける
Gold Key
Floor: 時の試験
金の鍵を授ける
Bronze Cache
Floor: 時の試験
銅のチェストを授ける。開くために銅の鍵が必要
Silver Cache
Floor: 時の試験
銀のチェストを授ける。開くために銀の鍵が必要
Golden Cache
Floor: 時の試験
金のチェストを授ける。開くために金の鍵が必要
Relic Inventory /12
PosXPosY解除
00狡猾さの試験を完了しろ
10力の試験を完了しろ
20力の試験を完了しろ
30意志の試験を完了しろ
01意志の試験を完了しろ
41狡猾さの試験を完了しろ
02狡猾さの試験を完了しろ
42時の試験を完了しろ
13時の試験を完了しろ
23力の試験を完了しろ
33意志の試験を完了しろ
43時の試験を完了しろ

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Trial of the Sekhemas

The trials we talked about earlier have much more content when you get to the endgame too.

Just like the other endgame systems, they also have progression mechanics, unique rewards and player power that can only be gained from them. As you get higher level coins for the Trial of the Sekhemas, you'll unlock more floors to explore.

Each floor has its own challenging rooms and a floor boss that you will need to kill.

There are four floors in total, leading to another pinnacle boss at the end of the last floor, which can only be accessed at endgame.

Jewels

The Trial of the Sekhemas is where you will find jewels which you can socket into your tree. These are like passives that you can craft with your currency items.

They can be really powerful as they allow you to stack modifiers that may not easily be accessible on the tree normally.

This jewel gives lightning damage and shock chance, for example. There are quite a few jewel sockets on the tree, so it's possible to gain a lot of power here.

There are also other types of jewels that don't provide any bonuses themselves, but affect other passives surrounding them.

This jewel increases the effect of small nodes in radius by 25%. With careful placement in the tree, you could get a significant amount of power from it.

There are also unique jewels available with very interesting effects, but you'll have to find those for yourself. In order to push further into the trial and uncover the secrets of the Maraketh, you will want to take advantage of its progression system.

Relics

Relics are items that can be placed on the relic altar as you start the trial.

They give special bonuses that affects the trial, making it easier and increasing its rewards.

Of course, you can craft these with your currency items too, making them even stronger.

If you can complete the entire trial overcoming all four floors, the final boss will reward you with one of many unique relics.

These relics will be consumed when used on the next run, but can reward you with unique and powerful items. For example, this is The Last Flame. If you use it, you will only have one honor for the entire trial, so you will need to do a completely hitless run.


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