ウェイストーン アイテム /16
Endgame Maps /82









レアモンスターのエッセンスを吸収した囚われたボスが1体出現する















Cleansed モッド /11
Description |
---|
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する |
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する エリアには浄化のオベリスクが出現する |
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する ウェイストーンはプレフィックスモッドの効果が(20–30)%上昇する ウェイストーンはサフィックスモッドの効果が(20–30)%低下する |
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する モンスターは装備品の代わりに他のアイテムをドロップする |
エリアには幽閉された怒りが出現する エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する |
エリアで見つかるゴールドの量が(100–150)%増加する エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する |
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する エリアの全てのプレイヤーは膨れ上がる欲望を持つ |
エリアには拷問された幽霊が追加で1体彷徨っている エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する |
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%減少する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(150–200)%増加する |
獲得経験値が(60–80)%減少する エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(80–120)%増加する |
エリアのモンスターレベル +1 エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する map level + display endgame map [1] |
Endgame Corrupt Mods /15
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%減少する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(40–60)%減少する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(50–80)%増加する
シュラインはランダムなシュラインの効果を追加で1種類付与する
エリアのストロングボックスはコラプト状態である
エリアのストロングボックスは最低でもレアである
map essence monsters chance for 2 additional essences % [13,17]
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48
















































ウェイストーン Mods /144
レベル | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が(10–15)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(18–24)%増加する |
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が(16–24)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(25–33)%増加する |
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が(25–29)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(34–49)%増加する |
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(55–75)%増加する |
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(76–100)%増加する |
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(101–150)%増加する |
1 | プレフィックス | エリアで見つかるゴールドの量が(55–75)%増加する |
1 | プレフィックス | エリアで見つかるゴールドの量が(76–100)%増加する |
1 | プレフィックス | エリアで見つかるゴールドの量が(101–150)%増加する |
1 | プレフィックス | 獲得経験値が(25–34)%増加する |
1 | プレフィックス | 獲得経験値が(35–40)%増加する |
1 | プレフィックス | パックサイズが(21–30)%増加する |
1 | プレフィックス | パックサイズが(31–40)%増加する |
1 | プレフィックス | パックサイズが(41–50)%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターパックの数が(25–28)%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターパックの数が(29–35)%増加する |
1 | プレフィックス | チェストの数が(60–100)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(35–49)%上昇する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(50–79)%上昇する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(80–100)%上昇する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が(25–34)%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が(35–54)%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が(55–65)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(17–24)%上昇する レアモンスターの数が(17–24)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(25–39)%上昇する レアモンスターの数が(25–39)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(40–50)%上昇する レアモンスターの数が(40–50)%増加する |
1 | プレフィックス | [Rarity|マジックチェストの数が(30–49)%増加する |
1 | プレフィックス | [Rarity|マジックチェストの数が(50–79)%増加する |
1 | プレフィックス | [Rarity|マジックチェストの数が(80–100)%増加する |
1 | プレフィックス | レアチェストの数が(25–34)%増加する |
1 | プレフィックス | レアチェストの数が(35–54)%増加する |
1 | プレフィックス | レアチェストの数が(55–65)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスターのパックサイズが(35–49)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスターのパックサイズが(50–79)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスターのパックサイズが(80–100)%増加する |
1 | プレフィックス | |
1 | プレフィックス | レアモンスターは追加のモッドを1個持つ |
1 | プレフィックス | エリアに追加のシュラインが1個出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはストロングボックスが追加で1個出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはエッセンスが追加で1個出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはアンデッドが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはアンデッドが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはアンデッドが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには獣が追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには獣が追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには獣が追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはエゾマイトモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはエゾマイトモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはエゾマイトモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはファリドゥンモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはファリドゥンモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはファリドゥンモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはヴァールモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはヴァールモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはヴァールモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには鉄の護衛が追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには鉄の護衛が追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには鉄の護衛が追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには感染したモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには感染したモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには感染したモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには昇華したモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには昇華したモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには昇華したモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには茨のモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには茨のモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには茨のモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加火ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(31–35)%を追加火ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(36–40)%を追加火ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加冷気ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(31–35)%を追加冷気ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(36–40)%を追加冷気ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加雷ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(31–35)%を追加雷ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(36–40)%を追加雷ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージが(26–30)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージが(31–35)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージが(36–40)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの移動スピードが(16–20)%増加する モンスターのアタックスピードが(21–25)%増加する モンスターのキャストスピードが(21–25)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの移動スピードが(21–25)%増加する モンスターのアタックスピードが(26–30)%増加する モンスターのキャストスピードが(26–30)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの移動スピードが(26–30)%増加する モンスターのアタックスピードが(31–35)%増加する モンスターのキャストスピードが(31–35)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(160–200)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(31–35)% エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(260–300)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(360–400)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)% エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのライフが(30–39)%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのライフが(50–59)%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのライフが(70–79)%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +30% エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +40% エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +50% エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはアーマーが高い エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは回避力が高い エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは最大ライフの25%を追加最大エナジーシールドとして獲得する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはヒット時に40%の確率で毒を付与する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはヒット時に25%の確率で出血を付与する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは状態異常閾値が(50–59)%増加する モンスターのスタン閾値が(50–59)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは状態異常閾値が(70–79)%増加する モンスターのスタン閾値が(70–79)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは状態異常閾値が(90–99)%増加する モンスターのスタン閾値が(90–99)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの20%と同量のアーマーを破壊する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの35%と同量のアーマーを破壊する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの50%と同量のアーマーを破壊する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの命中力が30%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの命中力が40%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの命中力が50%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加混沌ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(31–35)%を追加混沌ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(36–40)%を追加混沌ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのスタン蓄積が100%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのスタン蓄積が150%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのスタン蓄積が200%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が100%増加する モンスターの発火付与確率が100%増加する モンスターの感電付与確率が100%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が150%増加する モンスターの発火付与確率が150%増加する モンスターの感電付与確率が150%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が200%増加する モンスターの発火付与確率が200%増加する モンスターの感電付与確率が200%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは投射物を追加で2個放つ エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの効果範囲が50%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する |
1 | サフィックス | エリアには発火領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する map ground effect patches per 100 tiles [22] map ground effect radius [16] |
1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する map ground effect patches per 100 tiles [26] map ground effect radius [18] |
1 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する map ground effect patches per 100 tiles [22] map ground effect radius [16] |
1 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する map ground effect patches per 100 tiles [26] map ground effect radius [18] |
1 | サフィックス | モンスターのダメージは15%の元素耐性を突破する エリアで見つかるウェイストーンの量が40%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージは20%の元素耐性を突破する エリアで見つかるウェイストーンの量が40%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージは25%の元素耐性を突破する エリアで見つかるウェイストーンの量が40%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーの耐性の最大値が(-15–-10)% エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが30%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが40%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが50%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが50%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する |
1 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターに対する呪いの効果が75%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはヒット時に25%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
Level Resist Penalty /7
レベル | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
51 | -40 |
58 | -50 |
65 | -60 |
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
- If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
- Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
- T1 is Level 65
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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