ウェイストーン アイテム /16
ウェイストーン
ウェイストーンは様々なティアで手に入り、ティアが高いほど、よりレベルの高いモンスターと戦うことを意味する。
ウェイストーンは改変して、マップで遭遇するモンスターの難易度を増やし、報酬を高めることが可能である。
Endgame Maps /105








レアモンスターのエッセンスを吸収した囚われたボスが1体出現する













Cleansed モッド /11
Description |
---|
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する |
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する エリアには浄化のオベリスクが出現する |
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する ウェイストーンはプレフィックスモッドの効果が(20–30)%上昇する ウェイストーンはサフィックスモッドの効果が(20–30)%低下する |
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する モンスターは装備品の代わりに他のアイテムをドロップする |
エリアには幽閉された怒りが出現する エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する |
エリアで見つかるゴールドの量が(100–150)%増加する エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する |
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する エリアのプレイヤーは増大する強欲を持つ |
エリアにはアズメリの精霊が追加で1体出現する エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する |
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%減少する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(150–200)%増加する |
獲得経験値が(60–80)%減少する エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(80–120)%増加する |
エリアのモンスターレベル +1 エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する map level + display endgame map [1] |
Endgame Corrupt Mods /15
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%減少する
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48





























Waystone Ref /28
ウェイストーン
ウェイストーンは様々なティアで手に入り、ティアが高いほど、よりレベルの高いモンスターと戦うことを意味する。
ウェイストーンは改変して、マップで遭遇するモンスターの難易度を増やし、報酬を高めることが可能である。
ウェイストーン Mods /119
レベル | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | プレフィックス | |
1 | サフィックス | レアモンスターの数が25%増加する レアモンスターは追加のモッドを1個持つ エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはアンデッドが追加で(6–8)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはアンデッドが追加で(9–11)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはアンデッドが追加で(12–13)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには獣が追加で(6–8)パック出現する パックサイズが5%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには獣が追加で(9–11)パック出現する パックサイズが5%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには獣が追加で(12–13)パック出現する パックサイズが5%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはエゾマイトモンスターが追加で(6–8)パック出現する パックサイズが5%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはエゾマイトモンスターが追加で(9–11)パック出現する パックサイズが5%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはエゾマイトモンスターが追加で(12–13)パック出現する パックサイズが5%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはファリドゥンモンスターが追加で(6–8)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはファリドゥンモンスターが追加で(9–11)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはファリドゥンモンスターが追加で(12–13)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはヴァールモンスターが追加で(6–8)パック出現する マジックモンスター数が18%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはヴァールモンスターが追加で(9–11)パック出現する マジックモンスター数が18%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアにはヴァールモンスターが追加で(12–13)パック出現する マジックモンスター数が18%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには鉄の護衛が追加で(6–8)パック出現する レアモンスターの数が13%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには鉄の護衛が追加で(9–11)パック出現する レアモンスターの数が13%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには鉄の護衛が追加で(12–13)パック出現する レアモンスターの数が13%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには感染したモンスターが追加で(6–8)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには感染したモンスターが追加で(9–11)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには感染したモンスターが追加で(12–13)パック出現する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには昇華したモンスターが追加で(6–8)パック出現する レアモンスターの数が13%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには昇華したモンスターが追加で(9–11)パック出現する レアモンスターの数が13%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには昇華したモンスターが追加で(12–13)パック出現する レアモンスターの数が13%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには茨のモンスターが追加で(6–8)パック出現する パックサイズが5%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには茨のモンスターが追加で(9–11)パック出現する パックサイズが5%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | エリアには茨のモンスターが追加で(12–13)パック出現する パックサイズが5%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が28%上昇する モンスターはダメージの(15–20)%を追加火ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が28%上昇する モンスターはダメージの(21–25)%を追加火ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が28%上昇する モンスターはダメージの(26–30)%を追加火ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(15–20)%を追加冷気ダメージとして与える このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(21–25)%を追加冷気ダメージとして与える このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加冷気ダメージとして与える このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(15–20)%を追加雷ダメージとして与える パックサイズが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(21–25)%を追加雷ダメージとして与える パックサイズが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加雷ダメージとして与える パックサイズが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が28%増加する モンスターのダメージが(15–20)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が28%増加する モンスターのダメージが(21–25)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が28%増加する モンスターのダメージが(26–30)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのアタックスピードが(10–15)%増加する モンスターの移動スピードが(10–15)%増加する モンスターのキャストスピードが(10–15)%増加する パックサイズが12%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのアタックスピードが(16–20)%増加する モンスターの移動スピードが(16–20)%増加する モンスターのキャストスピードが(16–20)%増加する パックサイズが12%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのアタックスピードが(21–25)%増加する モンスターの移動スピードが(21–25)%増加する モンスターのキャストスピードが(21–25)%増加する パックサイズが12%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(140–180)%増加する モンスターのクリティカルダメージボーナス +(16–20)% パックサイズが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(200–240)%増加する モンスターのクリティカルダメージボーナス +(21–25)% パックサイズが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(260–300)%増加する モンスターのクリティカルダメージボーナス +(26–30)% パックサイズが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が26%増加する モンスターのライフが(20–29)%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が26%増加する モンスターのライフが(30–39)%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が26%増加する モンスターのライフが(40–49)%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +(20–29)% このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +(30–34)% このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +(35–40)% このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が22%増加する モンスターはアーマーが高い エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターは回避力が高い パックサイズが9%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの20%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが17%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはヒット時に(10–20)%の確率で毒を付与する パックサイズが7%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する パックサイズが7%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはヒット時に(30–40)%の確率で毒を付与する パックサイズが7%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | マジックモンスター数が27%上昇する モンスターはヒット時に(5–10)%の確率で出血を付与する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | マジックモンスター数が27%上昇する モンスターはヒット時に(10–15)%の確率で出血を付与する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | マジックモンスター数が27%上昇する モンスターはヒット時に(15–20)%の確率で出血を付与する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | マジックモンスター数が30%上昇する モンスターは状態異常閾値が(30–39)%増加する モンスターのスタン閾値が(30–39)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | マジックモンスター数が30%上昇する モンスターは状態異常閾値が(50–59)%増加する モンスターのスタン閾値が(50–59)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | マジックモンスター数が30%上昇する モンスターは状態異常閾値が(70–79)%増加する モンスターのスタン閾値が(70–79)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | レアモンスターの数が21%増加する モンスターは与えた物理ダメージの(20–25)%と同量のアーマーを破壊する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | レアモンスターの数が21%増加する モンスターは与えた物理ダメージの(25–30)%と同量のアーマーを破壊する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | レアモンスターの数が21%増加する モンスターは与えた物理ダメージの(30–45)%と同量のアーマーを破壊する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターの命中力が(15–25)%増加する パックサイズが7%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターの命中力が(25–35)%増加する パックサイズが7%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターの命中力が(35–45)%増加する パックサイズが7%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして与える このエリアで見つかるアイテムのレアリティが23%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(21–25)%を追加混沌ダメージとして与える このエリアで見つかるアイテムのレアリティが23%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加混沌ダメージとして与える このエリアで見つかるアイテムのレアリティが23%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | マジックモンスター数が30%上昇する モンスターのスタン蓄積が75%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | マジックモンスター数が30%上昇する モンスターのスタン蓄積が100%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | マジックモンスター数が30%上昇する モンスターのスタン蓄積が125%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が75%増加する モンスターの感電付与確率が75%増加する モンスターが付与する可燃性の強度が75%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が100%増加する モンスターの感電付与確率が100%増加する モンスターが付与する可燃性の強度が100%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が125%増加する モンスターの感電付与確率が125%増加する モンスターが付与する可燃性の強度が125%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは投射物を追加で2個放つ パックサイズが14%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは投射物を追加で3個放つ パックサイズが14%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの効果範囲が50%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が36%上昇する エリアはエンフィーブルで呪われている エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | プレフィックス | エリアはテンポラルチェーンで呪われている パックサイズが11%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | プレフィックス | エリアはエレメンタルウィークネスで呪われている このエリアで見つかるアイテムのレアリティが23%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が33%上昇する エリアには発火領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する map ground effect patches per 100 tiles [14] map ground effect radius [14] |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が33%上昇する エリアには発火領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が33%上昇する エリアには発火領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | プレフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | プレフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | プレフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが20%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | プレフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する パックサイズが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | プレフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する パックサイズが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | プレフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する パックサイズが10%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | サフィックス | モンスターのダメージは(7–9)%の元素耐性を貫通する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが25%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージは(10–12)%の元素耐性を貫通する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが25%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージは(13–15)%の元素耐性を貫通する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが25%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーの耐性の最大値が(-6–-4)% パックサイズが13%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーの耐性の最大値が(-9–-7)% パックサイズが13%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーの耐性の最大値が(-12–-10)% パックサイズが13%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(20–24)%減少する パックサイズが9%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(25–29)%減少する パックサイズが9%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(30–35)%減少する パックサイズが9%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(20–29)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(30–35)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(36–40)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(15–20)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが19%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(20–25)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが19%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(25–30)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが19%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する |
1 | サフィックス | レアモンスターの数が24%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–19)%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | レアモンスターの数が24%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20–25)%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | サフィックス | レアモンスターの数が24%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターに対する呪いの効果が(20–30)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターに対する呪いの効果が(30–40)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターに対する呪いの効果が(40–50)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(10–15)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む パックサイズが7%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(15–20)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む パックサイズが7%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(20–25)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む パックサイズが7%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
Level Resist Penalty /7
レベル | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
54 | -40 |
60 | -50 |
65 | -60 |
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
- If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
- Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
- T1 is Level 65
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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