ウェイストーン アイテム /16
ウェイストーン
ウェイストーンとはアトラスのマップを旅するために使用できるアイテムである。
ウェイストーンは様々なティアで手に入り、ティアが高いほど、よりレベルの高いモンスターと戦うことを意味する。
ウェイストーンは改変して、マップで遭遇するモンスターの難易度を増やし、報酬を高めることが可能である。
Endgame Maps /105
ジッグラトの避難所
Biome: 沼, 草原, 森
失敗はない。成功の定義が変わるだけ。
石の城塞
Biome: ヴァールの都市
Min Tier: 15
石より生まれし穢れの心臓部。
鉄の城塞
Biome: エゾマイトの都市
Min Tier: 15
鋼鉄より生まれし穢れの心臓部。
銅の城塞
Biome: ファリドゥンの都市
Min Tier: 15
銅より生まれし穢れの心臓部。
難破
Biome: 水
エリアで見つかるゴールドの量が(500–1000)%増加する
マップには埋められた宝物が出現する
全てのアイテムはゴールドに変換される
岸辺に船体がぶつかり砕け散る。
汚れなき楽園
Biome: 水
獲得経験値が(200–400)%増加する
モンスターはアイテムをドロップしない
この豊穣の地では生命は強く育つ。
カマサの宝物庫
Biome: ヴァールの都市
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(100–200)%増加する
全てのチェストはマジックまたはレアである
その頃にはカマサはただの名に過ぎなかった。黄金こそが彼らの真の神だったのだ。
青緑の原生林
Biome: 沼, 森
闇に包まれている
お告げの祭壇が出現する
異なる世界がかつてないほど近づく時、名もなき者たちが存在の縁に集まってくる。
静かな洞窟
Biome: 山, 砂漠
Min Tier: 11
エッセンスに囚われた多くのレアモンスターが出現する
レアモンスターのエッセンスを吸収した囚われたボスが1体出現する
時の虹色の模様が輝き目に見えぬ場所で広大なジオードを形作る。
ひび割れた湖
Biome: 水
レアモンスターはミラー化される
レアモンスターの数が(150–300)%増加する
鏡は自己の感覚を囚え続ける完全な牢獄だ……割れてしまうまでは。
商人の野営場
Biome: 沼, 森
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Biome: 砂漠
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Biome: 沼
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Biome: 砂漠
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Biome: 草原
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Biome: 沼, 森
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
禅の刹那
Biome: 水
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
禅の刹那
Biome: 水
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
禅の刹那
Biome: 沼, 森
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
伐採された隠れ家
Biome: 森
倒れた木の砦だ。
石灰岩の隠れ家
Biome: 水
世界から失われし、忘れ去られた洞窟だ。
神殿の隠れ家
Biome: 砂漠
輝かしき過去の断片だ。
運河の隠れ家
Biome: 草原
終末の前夜の、時の中の一瞬。
花咲く野原
Biome: 草原, 森
鮮やかな色がその下の腐敗を隠している。
サバンナ
Biome: 草原, 砂漠
大自然が偽りの支配者を拒む。
要塞
Biome: 砂漠
時はどれだけ固い壁をも圧倒する。
刑務所
Biome: エゾマイトの都市, 草原, エゾマイトの都市
ボス戦: 死の権化
蠢く囚人たちは自由を願う。
失われた塔
Biome: 森
誰一人いない中誇らしげにそびえ立つ、威厳ある建造物
砂の岬
Biome: 水
海鳥たちの安息地。船乗りにとっては危険地帯。
鍜治炉
Biome: 草原, 砂漠, 山, 砂漠
この火は生きた手により掻き立てられたことはない。
硫黄の洞窟
Biome: 沼, 山, 砂漠, 沼, 砂漠
様々な種の獣たちが最後に一度だけ避難所を求めた。
泥沼
Biome: 沼, 森
この水は潤す者たちを喰らう。
森林地帯
Biome: 森
森はその葉を季節へと捧げる。残りは人が持っていく。
汚水溜め
Biome: 沼
絶望と苦痛の檻に閉じ込められた人類。
Biome: 森
木にしがみつく葉は生にしがみつく魂のようだ。
Biome: ファリドゥンの都市, 山, ファリドゥンの都市, 砂漠
頑丈な壁が艦隊を防いだが、それがもたらした飢饉は防げなかった。
そびえる山頂
Biome: 山
大地の最後の痕跡が、空の向こうに消えた。
共同墓地
Biome: エゾマイトの都市, 森, エゾマイトの都市
静かな石が古き墓や忘れ去られし悲しみを印している。
地下納骨堂
Biome: 草原, 砂漠, 山, 草原, 砂漠
戦いで殺されたものたちは安らかに眠れない。
蒸気泉
Biome: 草原, 森, 山, 草原, 森
荒らされた大地の涙。
漏出
Biome: 沼, 草原, 森
邪悪な血筋の悪臭漂う住処。
川辺
Biome: 森
奔流が大地を動かさんとしている。
草原
Biome: 草原
まばらな植物さえここには長くは居座らない。
水面
Biome: 草原, 砂漠, 山, 砂漠
淀んだ油が混ざりあい、危険な成分が出来上がる。
蜘蛛の森
Biome: 森
広大な絹の膜が樹上に広がっている。
骨髄
Biome: 草原, 砂漠, 山, 砂漠
この果てなき谷は闇に覆われている。
ヴァールの都市
Biome: ヴァールの都市, ヴァールの都市, 沼
傲慢さは人類に自分たちなら先祖の過ちに耐えられると思わせる。
ブラッドウッド
Biome: 森
毒に侵された木が疫病の果実を実らせる。
セノーテ
Biome: 山, 沼, 山
地面が不気味なほど簡単に足元で動いている。
隠れ岩屋
Biome: 沼, 草原, 森, 沼, 山, 草原, 森
光の柱が当たった場所に命を吹き込む。
渓谷
Biome: 山, 山, 森
決して癒えることのない、世界に刻まれた傷。
高山の尾根
Biome: 山, エゾマイトの都市
世界が崩れ去り道は更に危険になる。
予兆
Biome: 沼, 草原, 森
どんな愚者でも見ればわかることを予言するため、彼らは鳥を眺めた。
監獄
Biome: 草原, 森
鎖と絶叫のオーケストラが不協和音を奏でる。
小川
Biome: 森
邪悪なエネルギーが森の生き血を凝らせる。
深紅の岸
Biome: 水
ここではかつて漁師たちが豊かな恵みを収穫していた。
腐敗
Biome: 沼, 草原, 森
胞子が新たな苗床を求め空気中を踊る。
廃屋敷
Biome: 沼, 草原, 森
Min Tier: 6
一千年の血筋が、一瞬の過ちにより途絶えてしまった。
荒涼地
Biome: 砂漠
ボス戦: 大穴の領主
時と砂に荒らされた街。
グリムヘブン
Biome: エゾマイトの都市, 草原, エゾマイトの都市
征服者の強欲は征服されし者たちの嫌悪を生む。
巣穴
Biome: 砂漠
見えざる帝国の遺産。
業火
Biome: 森
樹皮が音と火花を放つ中、燃えさしが渦を巻く。
坑道
Biome: ファリドゥンの都市, 山, ファリドゥンの都市, 砂漠
鋼鉄と石の暗い迷宮。
オアシス
Biome: ファリドゥンの都市, 砂漠
日に焼けた荒野には楽園の模造品が隠れている。
辺境
Biome: ファリドゥンの都市
石の避難所が砂漠の死に耐えている。
潮だまり
Biome: 水
鋭くすべすべした静かなる砂浜。
沈む尖塔
Biome: ヴァールの都市, 沼
このヴァールの建造物はまだジャングルに呑み込まれてはいない。まだ。
ヴァールの村
Biome: ヴァールの都市, 沼
悪行は簡単さの仮面を被っている。
錆の窪地
Biome: 砂漠
悠久の風化が鋼鉄を芯まで腐らせた。
引き波
Biome: 沼, 森
蒸し暑い空気が触れたもの全てを窒息させ歪めていく。
埋葬の沼
Biome: 沼
この地は死者を受け取るのと同じ気軽さで返却する。
湿地帯
Biome: 沼, 沼
泥と空気に歪んだ命が溢れている。
太陽の神殿
Biome: ヴァールの都市, ヴァールの都市, 沼
濡れた石が内から熱を放っている。ヴァールの輝きが待っている。
水路
Biome: ファリドゥンの都市, ファリドゥンの都市, 砂漠
水は戻ったがそれを迎える帝国はもう残っていない。
鍛冶場
Biome: ヴァールの都市, 山, ヴァールの都市, 山, 砂漠
カマサの教団はウトザールが滅びる遥か以前からそれを利用していた。
工場
Biome: ヴァールの都市, 草原
ヴァールの技術の残骸が未だに残っている。
台地
Biome: ファリドゥンの都市, 砂漠
荒涼とした高所が破滅した地を見下ろしている。
絶壁
Biome: 草原
最も高い場所には未だ生命がしがみついている。
エゾマイトのメガリス
Biome: 草原, 森
Min Tier: 11
強力なボスとのエンカウンターが出現する
谷を襲った恐ろしい雷雨の歌が伝わっている。その後窮地に陥った部族が避難所を求めて現れ、ルーンの知識をもたらした。
アズメリ山脈
Biome: 山, 山, 森
精霊は山で生まれたものを導いている。
凍った滝
Biome: 山
死よりも冷たい寒気に気をつけろ。
塹壕
Biome: 沼, 森
大災害はこの大地を引き裂いた。
農場の隠れ家
Biome: 草原
A rare enclave of fertile earth.
監獄の隠れ家
Biome: 沼
A refuge from the villains it once contained.
ヒスイの島
Biome: 水
Min Tier: 6
Valako kept them here, to perfect their skills for war... but the Blood Fever consumed them.
封印された宝物庫
Biome: 山
Min Tier: 6
The Vaal who survived the Cataclysm must now survive each other.
神聖な貯水池
Biome: 砂漠
Min Tier: 6
The Temporal's tongue captures the ear of those vying for power.
豪華な広間
Biome: 山, 砂漠
A sanctuary for the unsanctified.
峡谷
Biome: 山, 砂漠
These gates have facilitated many trades. Silks, spices, and now horrors.
合流点
Biome: 砂漠
Where nomads share tales of a time before drought.
焼き払われた農地
Biome: 草原
Shadows in the night came for the farmers and torched their crops.
ルゴーサ
Biome: 水
A song so exquisite it can only be heard once.
川の要塞
Biome: 草原, 森
The barges stopped, and the atrocity began.
遺跡発掘場
Biome: 草原
The remains of a time before Time.
氷の洞窟
Biome: 山
These caves offer scant protection from the elements.
鬱蒼地
Biome: 森
A garden bereft of its gardener still grows as it pleases.
拠点
Biome: 水
Merchants and pirates alike need a safe port to peddle their wares.
断裂
Biome: 沼
In the end, the river will always conquer the dam.
Biome: 砂漠
In these lands, a pure water source is the most valuable treasure.
気まぐれな島
Biome: 水
The bones of marooned wanderers assemble here.
碑文
Biome: 山, 草原, 森
We know the minds of generations past only by the works they left behind.
断崖
Biome: 水
The grandest sculptures are carved with neither hammer nor chisel.
陥没穴
Biome: 水
ボス戦: 白猿のヤマ
Spirits gather where the world falls away.
カルデラ
Biome: 水
An undrinkable lagoon girt in unbreathable air.
漂流物
Biome: 草原, 森
Violent seas and hungry shores devour vessels, crew and all.
Cleansed モッド /11
Description
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアには浄化のオベリスクが出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
ウェイストーンはプレフィックスモッドの効果が(20–30)%上昇する
ウェイストーンはサフィックスモッドの効果が(20–30)%低下する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
モンスターは装備品の代わりに他のアイテムをドロップする
エリアには幽閉された怒りが出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアで見つかるゴールドの量が(100–150)%増加する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアのプレイヤーは増大する強欲を持つ
エリアにはアズメリの精霊が追加で1体出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%減少する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(150–200)%増加する
獲得経験値が(60–80)%減少する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(80–120)%増加する
エリアのモンスターレベル +1
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
map level + display endgame map [1]
Endgame Corrupt Mods /15
map level + display endgame map [0]
map beyond portal search radius +% [30,70]
敵を倒した時に融合するコラプトをスポーンする確率が(20–60)%増加する
map monster damage +% final from deadly atlas [20,30]
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster damage +% final from vital atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
獲得経験値が(100–150)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%減少する
獲得経験値が(100–150)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(40–60)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(20–40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(50–80)%増加する
エリアに追加のシュラインが1個出現する
シュラインはランダムなシュラインの効果を追加で1種類付与する
エリアにはストロングボックスが追加で1個出現する
エリアのストロングボックスはコラプト状態である
エリアのストロングボックスは最低でもレアである
エリアにはエッセンスが追加で1個出現する
map essence monsters chance for 2 additional essences % [13,17]
エリアにはコラプトのオベリスクが出現する
コラプトの合成体はコラプトが融合するごとにより難易度が高まり報酬が良くなる
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
コラプトの融合体は常に強力なバリエーションがスポーンする
エリアのモンスターレベル +1
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48
現在地
未知のエリア
訪れたエリア
アクティブでないウェイポイントのあるエリア
アクティブなウェイポイントのあるエリア
クエスト地点
目的地
レアモンスターエンカウンター
アップグレードを持つレアモンスターエンカウンター
ジンのバリャを持つレアモンスターエンカウンター
アルティメイタムの刻印を持つレアモンスターエンカウンター
ボスエンカウンター
アップグレードを持つボスエンカウンター
ジンのバリャを持つボスエンカウンター
アルティメイタムの刻印を持つボスエンカウンター
アクトボスエンカウンター
ノータブルチェスト
ノータブルアイテム
ノータブルキャンプ
ノータブルイベント
アップグレードを持つノータブルイベント
マップノード(アクセス可能)
マップノード(完了)
マップノード(失敗)
マップノード(コラプト状態
ジッグラトの避難所
現在地
開始地点
Waystone Ref /28
ウェイストーン
ウェイストーンとはアトラスのマップを旅するために使用できるアイテムである。
ウェイストーンは様々なティアで手に入り、ティアが高いほど、よりレベルの高いモンスターと戦うことを意味する。
ウェイストーンは改変して、マップで遭遇するモンスターの難易度を増やし、報酬を高めることが可能である。
数量: 9
ウェイストーンに対する明示モッドの効果が3%増加する
数量: 9
ウェイストーンに対する明示モッドの効果が3%増加する
数量: 8
マップで見つかるウェイストーンの数量が4%増加する
数量: 8
マップで見つかるウェイストーンの数量が4%増加する
数量: 8
マップで見つかるウェイストーンの数量が4%増加する
数量: 8
マップで見つかるウェイストーンの数量が4%増加する
数量: 8
マップで見つかるウェイストーンの数量が4%増加する
数量: 8
マップで見つかるウェイストーンの数量が4%増加する
数量: 8
マップで見つかるウェイストーンの数量が4%増加する
数量: 8
マップで見つかるウェイストーンの数量が4%増加する
数量: 9
ウェイストーンに対する明示モッドの効果が3%増加する
数量: 9
ウェイストーンに対する明示モッドの効果が3%増加する
数量: 9
ウェイストーンに対する明示モッドの効果が3%増加する
数量: 9
ウェイストーンに対する明示モッドの効果が3%増加する
数量: 9
ウェイストーンに対する明示モッドの効果が3%増加する
数量: 9
ウェイストーンに対する明示モッドの効果が3%増加する
数量: 9
ウェイストーンに対する明示モッドの効果が3%増加する
マップで見つかるウェイストーンレアリティ100%増加する
見つかるウェイストーン20%の確率でティアが1高くなる
明示モッドの数ごとにウェイストーンに対する明示モッドの効果が2%増加する
マップで見つかるウェイストーンの数量が10%増加する
マップエリアに影響している先人の塔の数ごとにウェイストーンに対する明示モッドの効果が3%増加する
ウェイストーンはマップを開く時にプレフィックスモッドの効果が25%上昇するか、またはサフィックスモッドの効果が25%上昇する
マップで見つかるウェイストーン20%の確率でランダムな蒸留された感情が適用されている
数量: 2
マップボスがドロップするウェイストーンの数量が4%増加する
数量: 2
マップボスがドロップするウェイストーンの数量が4%増加する
マップボスがドロップするウェイストーンの数量が10%増加する
ウェイストーン Mods /119
レベルPre/SufDescription
1プレフィックス
1サフィックスレアモンスターの数が25%増加する
レアモンスターは追加のモッドを1個持つ
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(6–8)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(9–11)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(12–13)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには獣が追加で(6–8)パック出現する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには獣が追加で(9–11)パック出現する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには獣が追加で(12–13)パック出現する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはエゾマイトモンスターが追加で(6–8)パック出現する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはエゾマイトモンスターが追加で(9–11)パック出現する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはエゾマイトモンスターが追加で(12–13)パック出現する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(6–8)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(9–11)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(12–13)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはヴァールモンスターが追加で(6–8)パック出現する
マジックモンスター数が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはヴァールモンスターが追加で(9–11)パック出現する
マジックモンスター数が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアにはヴァールモンスターが追加で(12–13)パック出現する
マジックモンスター数が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(6–8)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(9–11)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(12–13)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(6–8)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(9–11)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(12–13)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには昇華したモンスターが追加で(6–8)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには昇華したモンスターが追加で(9–11)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには昇華したモンスターが追加で(12–13)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには茨のモンスターが追加で(6–8)パック出現する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには茨のモンスターが追加で(9–11)パック出現する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスエリアには茨のモンスターが追加で(12–13)パック出現する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が28%上昇する
モンスターはダメージの(15–20)%を追加火ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が28%上昇する
モンスターはダメージの(21–25)%を追加火ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が28%上昇する
モンスターはダメージの(26–30)%を追加火ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスモンスターはダメージの(15–20)%を追加冷気ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスモンスターはダメージの(21–25)%を追加冷気ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加冷気ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスモンスターはダメージの(15–20)%を追加雷ダメージとして与える
パックサイズが10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスモンスターはダメージの(21–25)%を追加雷ダメージとして与える
パックサイズが10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加雷ダメージとして与える
パックサイズが10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が28%増加する
モンスターのダメージが(15–20)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が28%増加する
モンスターのダメージが(21–25)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が28%増加する
モンスターのダメージが(26–30)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1サフィックスモンスターのアタックスピードが(10–15)%増加する
モンスターの移動スピードが(10–15)%増加する
モンスターのキャストスピードが(10–15)%増加する
パックサイズが12%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターのアタックスピードが(16–20)%増加する
モンスターの移動スピードが(16–20)%増加する
モンスターのキャストスピードが(16–20)%増加する
パックサイズが12%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターのアタックスピードが(21–25)%増加する
モンスターの移動スピードが(21–25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(21–25)%増加する
パックサイズが12%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(140–180)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(16–20)%
パックサイズが10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(200–240)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(21–25)%
パックサイズが10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(260–300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(26–30)%
パックサイズが10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が26%増加する
モンスターのライフが(20–29)%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が26%増加する
モンスターのライフが(30–39)%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が26%増加する
モンスターのライフが(40–49)%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +(20–29)%
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +(30–34)%
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +(35–40)%
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が22%増加する
モンスターはアーマーが高い
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスモンスターは回避力が高い
パックサイズが9%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスモンスターは最大ライフの20%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ17%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスモンスターはヒット時に(10–20)%の確率で毒を付与する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスモンスターはヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスモンスターはヒット時に(30–40)%の確率で毒を付与する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスマジックモンスター数が27%上昇する
モンスターはヒット時に(5–10)%の確率で出血を付与する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスマジックモンスター数が27%上昇する
モンスターはヒット時に(10–15)%の確率で出血を付与する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスマジックモンスター数が27%上昇する
モンスターはヒット時に(15–20)%の確率で出血を付与する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスマジックモンスター数が30%上昇する
モンスターは状態異常閾値が(30–39)%増加する
モンスターのスタン閾値が(30–39)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスマジックモンスター数が30%上昇する
モンスターは状態異常閾値が(50–59)%増加する
モンスターのスタン閾値が(50–59)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスマジックモンスター数が30%上昇する
モンスターは状態異常閾値が(70–79)%増加する
モンスターのスタン閾値が(70–79)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスレアモンスターの数が21%増加する
モンスターは与えた物理ダメージ(20–25)%と同量のアーマーを破壊する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスレアモンスターの数が21%増加する
モンスターは与えた物理ダメージ(25–30)%と同量のアーマーを破壊する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスレアモンスターの数が21%増加する
モンスターは与えた物理ダメージ(30–45)%と同量のアーマーを破壊する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターの命中力が(15–25)%増加する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターの命中力が(25–35)%増加する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターの命中力が(35–45)%増加する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターはダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ23%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスモンスターはダメージの(21–25)%を追加混沌ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ23%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1プレフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加混沌ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ23%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスマジックモンスター数が30%上昇する
モンスターのスタン蓄積が75%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスマジックモンスター数が30%上昇する
モンスターのスタン蓄積が100%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスマジックモンスター数が30%上昇する
モンスターのスタン蓄積が125%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスモンスターの凍結蓄積が75%増加する
モンスターの感電付与確率が75%増加する
モンスターが付与する可燃性強度75%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスモンスターの凍結蓄積が100%増加する
モンスターの感電付与確率が100%増加する
モンスターが付与する可燃性強度100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスモンスターの凍結蓄積が125%増加する
モンスターの感電付与確率が125%増加する
モンスターが付与する可燃性強度125%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスモンスターは投射物を追加で2個放つ
パックサイズが14%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターは投射物を追加で3個放つ
パックサイズが14%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターの効果範囲が50%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が36%上昇する
エリアはエンフィーブルで呪われている
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1プレフィックスエリアはテンポラルチェーンで呪われている
パックサイズが11%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1プレフィックスエリアはエレメンタルウィークネスで呪われている
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ23%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が33%上昇する
エリアには発火領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [14]
map ground effect radius [14]
1プレフィックスマジックモンスター数が33%上昇する
エリアには発火領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1プレフィックスマジックモンスター数が33%上昇する
エリアには発火領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1プレフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ20%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1プレフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ20%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [16]
1プレフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ20%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [18]
1プレフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
パックサイズが10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1プレフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
パックサイズが10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [16]
1プレフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
パックサイズが10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [18]
1サフィックスモンスターのダメージは(7–9)%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ25%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1サフィックスモンスターのダメージは(10–12)%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ25%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1サフィックスモンスターのダメージは(13–15)%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ25%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-6–-4)%
パックサイズが13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-9–-7)%
パックサイズが13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-12–-10)%
パックサイズが13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(20–24)%減少する
パックサイズが9%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(25–29)%減少する
パックサイズが9%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(30–35)%減少する
パックサイズが9%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(20–29)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(30–35)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(36–40)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(15–20)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ19%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(20–25)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ19%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(25–30)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ19%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
1サフィックスレアモンスターの数が24%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–19)%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスレアモンスターの数が24%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20–25)%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1サフィックスレアモンスターの数が24%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターに対する呪い効果(20–30)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ16%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターに対する呪い効果(30–40)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ16%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターに対する呪い効果(40–50)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ16%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(10–15)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(15–20)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(20–25)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
Level Resist Penalty /7
レベルResist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
54-40
60-50
65-60

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Waystone

It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.

In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.

In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.

To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.

All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.

The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.

There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.

In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.

Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.

  • If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
  • Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
  • T1 is Level 65

The Ezomyte Megaliths

Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.

The Silent Cave

Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.

How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.

The Fractured Lake

Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.

If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.


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