ウェイストーン アイテム /16
Endgame Maps /73
花咲く野原
Type: CorruptedMap
鮮やかな色がその下の腐敗を隠している。
サバンナ
Type: CorruptedMap
大自然が偽りの支配者を拒む。
要塞
Type: CorruptedMap
時はどれだけ固い壁をも圧倒する。
刑務所
Type: CorruptedMap
蠢く囚人たちは自由を願う。
失われし塔
Type: CorruptedTower
威厳ある像が誇らしくいない観衆の前に立っている。
砂嘴
Type: CorruptedMap
海鳥たちの安息地。船乗りにとっては危険地帯。
鍜治炉
Type: CorruptedMap
この火は生きた手により掻き立てられたことはない。
硫黄の洞窟
Type: CorruptedMap
様々な種の獣たちが最後に一度だけ避難所を求めた。
泥沼
Type: CorruptedMap
この水は潤す者たちを喰らう。
森林地帯
Type: CorruptedMap
森はその葉を季節へと捧げる。残りは人が持っていく。
汚水溜め
Type: CorruptedMap
絶望と苦痛の檻に閉じ込められた人類。
Type: CorruptedMap
木にしがみつく葉は生にしがみつく魂のようだ。
Type: CorruptedMap
頑丈な壁が艦隊を防いだが、それがもたらした飢饉は防げなかった。
そびえる山頂
Type: CorruptedMap
大地の最後の痕跡が、空の向こうに消えた。
共同墓地
Type: CorruptedMap
静かな石が古き墓や忘れ去られし悲しみを印している。
地下納骨堂
Type: CorruptedMap
戦いで殺されたものたちは安らかに眠れない。
蒸気泉
Type: CorruptedMap
荒らされた大地の涙。
漏出
Type: CorruptedMap
邪悪な血筋の悪臭漂う住処。
川辺
Type: CorruptedMap
奔流が大地を動かさんとしている。
草原
Type: CorruptedMap
まばらな植物さえここには長くは居座らない。
水面
Type: CorruptedMap
淀んだ油が混ざりあい、危険な成分が出来上がる。
蜘蛛の森林
Type: CorruptedMap
広大な絹の膜が樹上に広がっている。
深淵
Type: CorruptedMap
この果てなき谷は闇に覆われている。
ヴァールの都市
Type: CorruptedMap
傲慢さは人類に自分たちなら先祖の過ちに耐えられると思わせる。
ブラッドウッド
Type: CorruptedMap
毒に侵された木が疫病の果実を実らせる。
セノーテ
Type: CorruptedMap
地面が不気味なほど簡単に足元で動いている。
隠れ岩屋
Type: CorruptedMap
光の柱が当たった場所に命を吹き込む。
渓谷
Type: CorruptedMap
決して癒えることのない、世界に刻まれた傷。
高山の尾根
Type: CorruptedMap
木々が冬の重みに唸り曲がっている。
予兆
Type: CorruptedMap
どんな愚者でも見ればわかることを予言するため、彼らは鳥を眺めた。
監獄
Type: CorruptedMap
鎖と絶叫のオーケストラが不協和音を奏でる。
小川
Type: CorruptedMap
邪悪なエネルギーが森の生き血を凝らせる。
深紅の岸
Type: CorruptedMap
ここではかつて漁師たちが豊かな恵みを収穫していた。
腐敗
Type: CorruptedMap
胞子が新たな苗床を求め空気中を踊る。
廃屋敷
Type: CorruptedMap
一千年の血筋が、一瞬の過ちにより途絶えてしまった。
荒涼地
Type: CorruptedMap
時と砂に荒らされた街。
ゴシックシティ
Type: CorruptedMap
征服者の強欲は征服されし者たちの嫌悪を生む。
密集地
Type: CorruptedMap
見えざる帝国の遺産。
業火
Type: CorruptedMap
樹皮が音と火花を放つ中、燃えさしが渦を巻く。
縦坑
Type: CorruptedMap
鋼鉄と石の暗い迷宮。
オアシス
Type: CorruptedMap
日に焼けた荒野には楽園の模造品が隠れている。
辺境
Type: CorruptedMap
石の避難所が砂漠の死に耐えている。
潮だまり
Type: CorruptedMap
鋭くすべすべした静かなる砂浜。
沼沢の塔
Type: CorruptedMap
世界の残骸を眺められる場所。
鉄の城塞
Min Level: 15
Type: CorruptedMap
鋼鉄より生まれし穢れの心臓部。
石の城塞
Min Level: 15
Type: CorruptedMap
石より生まれし穢れの心臓部。
銅の城塞
Min Level: 15
Type: CorruptedMap
銅より生まれし穢れの心臓部。
難破
Type: CorruptedUniqueMap
岸辺に船体がぶつかり砕け散る。
汚れなき楽園
Type: CorruptedUniqueMap
この豊穣の地では生命は強く育つ。
カマサの宝物庫
Type: CorruptedUniqueMap
その頃にはカマサはただの名に過ぎなかった。黄金こそが彼らの真の神だったのだ。
商人の野営場
Type: DefaultMap
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Type: DefaultMap
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Type: DefaultMap
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Type: DefaultMap
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Type: DefaultMap
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Type: DefaultMap
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
禅の刹那
Type: DefaultMap
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
禅の刹那
Type: DefaultMap
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
禅の刹那
Type: DefaultMap
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
ヴァールの村
Type: CorruptedMap
悪行は簡単さの仮面を被っている。
ラストボウル
Type: CorruptedMap
悠久の風化が鋼鉄を芯まで腐らせた。
引き波
Type: CorruptedMap
蒸し暑い空気が触れたもの全てを窒息させ歪めていく。
埋葬の沼
Type: CorruptedMap
この地は死者を受け取るのと同じ気軽さで返却する。
湿地帯
Type: CorruptedMap
泥と空気に歪んだ命が溢れている。
伐採された隠れ家
Type: DefaultMap
倒れた木の砦だ。 このエリアの敵を掃討し、隠れ家として手に入れよう。
石灰岩の隠れ家
Type: DefaultMap
世界から失われし、忘れ去られた洞窟だ。 このエリアの敵を掃討し、隠れ家として手に入れよう。
神殿の隠れ家
Type: DefaultMap
輝かしき過去の断片だ。 このエリアの敵を掃討し、隠れ家として手に入れよう。
運河の隠れ家
Type: DefaultMap
終末の前夜の、時の中の一瞬。 このエリアの敵を掃討し、隠れ家として手に入れよう。
太陽の神殿
Type: CorruptedMap
濡れた石が内から熱を放っている。ヴァールの輝きが待っている。
水路
Type: CorruptedMap
これらの川にはもはや砂だけが流れている。
ヴァールの鍛冶場
Type: CorruptedMap
カマサの教団はウトザールが滅びる遥か以前からそれを利用していた。
ヴァールの工場
Type: CorruptedMap
ヴァールの技術の残骸が未だに残っている。
Endgame Corrupt Mods /11
エリアのモンスターレベル +1
エリアのモンスターレベル +1
map beyond portal search radius +% [30]
敵を倒した時に融合するコラプションをスポーンする確率が30%増加する
エリアのモンスターレベル +1
エリアのモンスターレベル +1
map monster damage +% final from deadly atlas [25]
map monster life +% final from deadly atlas [-25]
エリアのモンスターレベル +1
map monster damage +% final from vital atlas [-25]
map monster life +% final from vital atlas [50]
獲得経験値が100%増加する
エリアのモンスターレベル +1
このエリアで見つかるアイテムの数量が50%減少する
獲得経験値が25%減少する
エリアのモンスターレベル +1
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
エリアのモンスターレベル +1
このエリアで見つかるアイテムの数量が25%減少する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
エリアに追加のシュラインが1個出現する
エリアのモンスターレベル +1
シュラインはランダムなシュラインの効果を追加で1種類付与する
エリアにはストロングボックスが追加で1個出現する
エリアのモンスターレベル +1
エリアのストロングボックスはコラプト状態である
エリアのストロングボックスは最低でもレアである
エリアにはエッセンスが追加で1個出現する
エリアのモンスターレベル +1
map essence monsters chance for 2 additional essences % [15]
Map Legends /46
現在地
未知のエリア
訪れたエリア
アクティブでないウェイポイントのあるエリア
アクティブなウェイポイントのあるエリア
クエスト地点
目的地
レアモンスターエンカウンター
アップグレードを持つレアモンスターエンカウンター
ジンのバリャを持つレアモンスターエンカウンター
アルティメイタムの刻印を持つレアモンスターエンカウンター
ボスエンカウンター
アップグレードを持つボスエンカウンター
ジンのバリャを持つボスエンカウンター
アルティメイタムの刻印を持つボスエンカウンター
章ボスエンカウンター
特殊チェスト
特殊アイテム
特殊キャンプ
特殊イベント
アップグレードを持つ特殊イベント
マップノード
マップノード(アクセス可能)
マップノード(完了)
マップノード(失敗)
マップノード(コラプト状態
ジッグラトの避難所
先駆者の塔
レルムゲート
銅の城塞
鉄の城塞
石の城塞
燃えるモノリス
現在地
開始地点
マップボス
侵蝕状態
ブリーチ
デリリウム
エクスペディション
リチュアル
コラプト状態
ユニークマップ
隠れ家
放浪の商人
Map Device Recipes /4
ウェイストーン Mods /144
レベルPre/SufDescription
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が(10–15)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(18–24)%増加する
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が(16–24)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(25–33)%増加する
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が(25–29)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(34–49)%増加する
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムのレアリティが(55–75)%増加する
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムのレアリティが(76–100)%増加する
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムのレアリティが(101–150)%増加する
1プレフィックスエリアで見つかるゴールドの量が(55–75)%増加する
1プレフィックスエリアで見つかるゴールドの量が(76–100)%増加する
1プレフィックスエリアで見つかるゴールドの量が(101–150)%増加する
1プレフィックス獲得経験値が(25–34)%増加する
1プレフィックス獲得経験値が(35–40)%増加する
1プレフィックスパックサイズが(21–30)%増加する
1プレフィックスパックサイズが(31–40)%増加する
1プレフィックスパックサイズが(41–50)%増加する
1プレフィックスモンスターパックの数が(25–28)%増加する
1プレフィックスモンスターパックの数が(29–35)%増加する
1プレフィックスチェストの数が(60–100)%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が(35–49)%上昇する
1プレフィックスマジックモンスター数が(50–79)%上昇する
1プレフィックスマジックモンスター数が(80–100)%上昇する
1プレフィックスレアモンスターの数が(25–34)%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が(35–54)%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が(55–65)%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が(17–24)%上昇する
レアモンスターの数が(17–24)%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が(25–39)%上昇する
レアモンスターの数が(25–39)%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が(40–50)%上昇する
レアモンスターの数が(40–50)%増加する
1プレフィックスマジックチェストの数が(30–49)%増加する
1プレフィックスマジックチェストの数が(50–79)%増加する
1プレフィックスマジックチェストの数が(80–100)%増加する
1プレフィックスレアチェストの数が(25–34)%増加する
1プレフィックスレアチェストの数が(35–54)%増加する
1プレフィックスレアチェストの数が(55–65)%増加する
1プレフィックスマジックモンスターのパックサイズが(35–49)%増加する
1プレフィックスマジックモンスターのパックサイズが(50–79)%増加する
1プレフィックスマジックモンスターのパックサイズが(80–100)%増加する
1プレフィックス
1プレフィックスレアモンスターは追加のモッドを1個持つ
1プレフィックスエリアに追加のシュラインが1個出現する
1プレフィックスエリアにはストロングボックスが追加で1個出現する
1プレフィックスエリアにはエッセンスが追加で1個出現する
1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアには獣が追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアには獣が追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアには獣が追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアにはエゾマイトモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアにはエゾマイトモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアにはエゾマイトモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアにはヴァールモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアにはヴァールモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアにはヴァールモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアには昇華したモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアには昇華したモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアには昇華したモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアには茨のモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアには茨のモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアには茨のモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1サフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加火ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(31–35)%を追加火ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(36–40)%を追加火ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(31–35)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(36–40)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加雷ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(31–35)%を追加雷ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(36–40)%を追加雷ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターのダメージが(26–30)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する
1サフィックスモンスターのダメージが(31–35)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する
1サフィックスモンスターのダメージが(36–40)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する
1サフィックスモンスターの移動スピードが(16–20)%増加する
モンスターのアタックスピードが(21–25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(21–25)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する
1サフィックスモンスターの移動スピードが(21–25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(26–30)%増加する
モンスターのキャストスピードが(26–30)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する
1サフィックスモンスターの移動スピードが(26–30)%増加する
モンスターのアタックスピードが(31–35)%増加する
モンスターのキャストスピードが(31–35)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する
1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(160–200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(31–35)%
エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する
1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(260–300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)%
エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する
1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(360–400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)%
エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する
1サフィックスモンスターのライフが(30–39)%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する
1サフィックスモンスターのライフが(50–59)%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する
1サフィックスモンスターのライフが(70–79)%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +30%
エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +40%
エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +50%
エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する
1サフィックスモンスターはアーマーが高い
エリアで見つかるウェイストーンの量が70%増加する
1サフィックスモンスターは回避力が高い
エリアで見つかるウェイストーンの量が70%増加する
1サフィックスモンスターは最大ライフの25%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
エリアで見つかるウェイストーンの量が70%増加する
1サフィックスモンスターはヒット時に40%の確率で毒を付与する
エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する
1サフィックスモンスターはヒット時に25%の確率で出血を付与する
エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する
1サフィックスモンスターは状態異常閾値が(50–59)%増加する
モンスターのスタン閾値が(50–59)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が85%増加する
1サフィックスモンスターは状態異常閾値が(70–79)%増加する
モンスターのスタン閾値が(70–79)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が85%増加する
1サフィックスモンスターは状態異常閾値が(90–99)%増加する
モンスターのスタン閾値が(90–99)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が85%増加する
1サフィックスモンスターは与えた物理ダメージ20%と同量のアーマーを破壊する
エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する
1サフィックスモンスターは与えた物理ダメージ35%と同量のアーマーを破壊する
エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する
1サフィックスモンスターは与えた物理ダメージ50%と同量のアーマーを破壊する
エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する
1サフィックスモンスターの命中力が30%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する
1サフィックスモンスターの命中力が40%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する
1サフィックスモンスターの命中力が50%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(31–35)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(36–40)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する
1サフィックスモンスターのスタン蓄積が100%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターのスタン蓄積が150%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターのスタン蓄積が200%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する
1サフィックスモンスターの凍結蓄積が100%増加する
モンスターの発火付与確率が100%増加する
モンスターの感電付与確率が100%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する
1サフィックスモンスターの凍結蓄積が150%増加する
モンスターの発火付与確率が150%増加する
モンスターの感電付与確率が150%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する
1サフィックスモンスターの凍結蓄積が200%増加する
モンスターの発火付与確率が200%増加する
モンスターの感電付与確率が200%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する
1サフィックスモンスターは投射物を追加で2個放つ
エリアで見つかるウェイストーンの量が110%増加する
1サフィックスモンスターの効果範囲が50%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が110%増加する
1サフィックスプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する
1サフィックスプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する
1サフィックスプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する
1サフィックスエリアには燃焼領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [22]
map ground effect radius [16]
1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [26]
map ground effect radius [18]
1サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [22]
map ground effect radius [16]
1サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [26]
map ground effect radius [18]
1サフィックスモンスターのダメージは15%の元素耐性を突破する
エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する
1サフィックスモンスターのダメージは20%の元素耐性を突破する
エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する
1サフィックスモンスターのダメージは25%の元素耐性を突破する
エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する
1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-15–-10)%
エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが30%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが40%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが50%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が110%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が110%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが50%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が110%増加する
1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する
1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する
1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する
1サフィックスモンスターに対する呪い効果75%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が70%増加する
1サフィックスモンスターはヒット時に25%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
エリアで見つかるウェイストーンの量が70%増加する
Level Resist Penalty /7
レベルResist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
51-40
58-50
65-60

Community Wiki

Edit

Waystone

It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.

In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time.

Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.

In order to power the portal device, we will need waystones.

Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.

To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse.

Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.

All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.

The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.

There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.

In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.

Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.

If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.

Now waystones, like all items, can be crafted using your currency items.

Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.

The more dangerous a map is, the more waystones will drop. Adding mods to your waystones is key to progressing to the higher tiers and for sustaining them, but it will require you to take on larger challenges.

There are a variety of factors you’ll have to consider when crafting your waystones. Some maps will have higher density, some lower.

Some have more magic and rare chests, or monsters. Some are more linear, others are more open.

Make sure you explore and think about what makes certain maps good if you want to maximize your returns.

  • T1 is Level 65

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