ウェイストーン アイテム /16
Endgame Maps /73
Endgame Corrupt Mods /11
map beyond portal search radius +% [30]
エリアのモンスターレベル +1
map monster damage +% final from deadly atlas [25]
map monster life +% final from deadly atlas [-25]
map monster damage +% final from vital atlas [-25]
map monster life +% final from vital atlas [50]
エリアのモンスターレベル +1
このエリアで見つかるアイテムの数量が50%減少する
エリアのモンスターレベル +1
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が25%減少する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
エリアのモンスターレベル +1
シュラインはランダムなシュラインの効果を追加で1種類付与する
エリアのモンスターレベル +1
エリアのストロングボックスはコラプト状態である
エリアのストロングボックスは最低でもレアである
エリアのモンスターレベル +1
map essence monsters chance for 2 additional essences % [15]
Map Legends /46
Map Device Recipes /4
アイテム | マップ | レベル |
---|---|---|
聖廟の宝物庫 | 65 | |
クリアフェルの製材所 | 80 | |
歪んだ領域 | 80 | |
無の核心 | 80 |
ウェイストーン Mods /144
レベル | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が(10–15)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(18–24)%増加する |
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が(16–24)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(25–33)%増加する |
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が(25–29)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(34–49)%増加する |
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(55–75)%増加する |
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(76–100)%増加する |
1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(101–150)%増加する |
1 | プレフィックス | エリアで見つかるゴールドの量が(55–75)%増加する |
1 | プレフィックス | エリアで見つかるゴールドの量が(76–100)%増加する |
1 | プレフィックス | エリアで見つかるゴールドの量が(101–150)%増加する |
1 | プレフィックス | 獲得経験値が(25–34)%増加する |
1 | プレフィックス | 獲得経験値が(35–40)%増加する |
1 | プレフィックス | パックサイズが(21–30)%増加する |
1 | プレフィックス | パックサイズが(31–40)%増加する |
1 | プレフィックス | パックサイズが(41–50)%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターパックの数が(25–28)%増加する |
1 | プレフィックス | モンスターパックの数が(29–35)%増加する |
1 | プレフィックス | チェストの数が(60–100)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(35–49)%上昇する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(50–79)%上昇する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(80–100)%上昇する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が(25–34)%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が(35–54)%増加する |
1 | プレフィックス | レアモンスターの数が(55–65)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(17–24)%上昇する レアモンスターの数が(17–24)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(25–39)%上昇する レアモンスターの数が(25–39)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスター数が(40–50)%上昇する レアモンスターの数が(40–50)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックチェストの数が(30–49)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックチェストの数が(50–79)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックチェストの数が(80–100)%増加する |
1 | プレフィックス | レアチェストの数が(25–34)%増加する |
1 | プレフィックス | レアチェストの数が(35–54)%増加する |
1 | プレフィックス | レアチェストの数が(55–65)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスターのパックサイズが(35–49)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスターのパックサイズが(50–79)%増加する |
1 | プレフィックス | マジックモンスターのパックサイズが(80–100)%増加する |
1 | プレフィックス | |
1 | プレフィックス | レアモンスターは追加のモッドを1個持つ |
1 | プレフィックス | エリアに追加のシュラインが1個出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはストロングボックスが追加で1個出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはエッセンスが追加で1個出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはアンデッドが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはアンデッドが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはアンデッドが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには獣が追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには獣が追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには獣が追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはエゾマイトモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはエゾマイトモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはエゾマイトモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはファリドゥンモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはファリドゥンモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはファリドゥンモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはヴァールモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはヴァールモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアにはヴァールモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには鉄の護衛が追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには鉄の護衛が追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには鉄の護衛が追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには感染したモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには感染したモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには感染したモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには昇華したモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには昇華したモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには昇華したモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには茨のモンスターが追加で(8–12)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには茨のモンスターが追加で(13–16)パック出現する |
1 | プレフィックス | エリアには茨のモンスターが追加で(17–20)パック出現する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加火ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(31–35)%を追加火ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(36–40)%を追加火ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加冷気ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(31–35)%を追加冷気ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(36–40)%を追加冷気ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加雷ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(31–35)%を追加雷ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(36–40)%を追加雷ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージが(26–30)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージが(31–35)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージが(36–40)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの移動スピードが(16–20)%増加する モンスターのアタックスピードが(21–25)%増加する モンスターのキャストスピードが(21–25)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの移動スピードが(21–25)%増加する モンスターのアタックスピードが(26–30)%増加する モンスターのキャストスピードが(26–30)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの移動スピードが(26–30)%増加する モンスターのアタックスピードが(31–35)%増加する モンスターのキャストスピードが(31–35)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(160–200)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(31–35)% エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(260–300)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(360–400)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)% エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのライフが(30–39)%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのライフが(50–59)%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのライフが(70–79)%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +30% エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +40% エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +50% エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはアーマーが高い エリアで見つかるウェイストーンの量が70%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは回避力が高い エリアで見つかるウェイストーンの量が70%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは最大ライフの25%を追加最大エナジーシールドとして獲得する エリアで見つかるウェイストーンの量が70%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはヒット時に40%の確率で毒を付与する エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはヒット時に25%の確率で出血を付与する エリアで見つかるウェイストーンの量が90%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは状態異常閾値が(50–59)%増加する モンスターのスタン閾値が(50–59)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が85%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは状態異常閾値が(70–79)%増加する モンスターのスタン閾値が(70–79)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が85%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは状態異常閾値が(90–99)%増加する モンスターのスタン閾値が(90–99)%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が85%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの20%と同量のアーマーを破壊する エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの35%と同量のアーマーを破壊する エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの50%と同量のアーマーを破壊する エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの命中力が30%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの命中力が40%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの命中力が50%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(26–30)%を追加混沌ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(31–35)%を追加混沌ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはダメージの(36–40)%を追加混沌ダメージとして与える エリアで見つかるウェイストーンの量が75%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのスタン蓄積が100%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのスタン蓄積が150%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのスタン蓄積が200%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が95%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が100%増加する モンスターの発火付与確率が100%増加する モンスターの感電付与確率が100%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が150%増加する モンスターの発火付与確率が150%増加する モンスターの感電付与確率が150%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が200%増加する モンスターの発火付与確率が200%増加する モンスターの感電付与確率が200%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する |
1 | サフィックス | モンスターは投射物を追加で2個放つ エリアで見つかるウェイストーンの量が110%増加する |
1 | サフィックス | モンスターの効果範囲が50%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が110%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける エリアで見つかるウェイストーンの量が100%増加する |
1 | サフィックス | エリアには燃焼領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する map ground effect patches per 100 tiles [22] map ground effect radius [16] |
1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する map ground effect patches per 100 tiles [26] map ground effect radius [18] |
1 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する map ground effect patches per 100 tiles [22] map ground effect radius [16] |
1 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する map ground effect patches per 100 tiles [26] map ground effect radius [18] |
1 | サフィックス | モンスターのダメージは15%の元素耐性を突破する エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージは20%の元素耐性を突破する エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する |
1 | サフィックス | モンスターのダメージは25%の元素耐性を突破する エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する |
1 | サフィックス | プレイヤーの耐性の最大値が(-15–-10)% エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが30%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが40%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が120%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが50%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が125%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が110%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が110%増加する |
1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが50%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が110%増加する |
1 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する |
1 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する |
1 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する エリアで見つかるウェイストーンの量が80%増加する |
1 | サフィックス | モンスターに対する呪いの効果が75%低下する エリアで見つかるウェイストーンの量が70%増加する |
1 | サフィックス | モンスターはヒット時に25%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む エリアで見つかるウェイストーンの量が70%増加する |
Level Resist Penalty /7
レベル | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
51 | -40 |
58 | -50 |
65 | -60 |
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time.
Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones.
Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse.
Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
Now waystones, like all items, can be crafted using your currency items.
Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
The more dangerous a map is, the more waystones will drop. Adding mods to your waystones is key to progressing to the higher tiers and for sustaining them, but it will require you to take on larger challenges.
There are a variety of factors you’ll have to consider when crafting your waystones. Some maps will have higher density, some lower.
Some have more magic and rare chests, or monsters. Some are more linear, others are more open.
Make sure you explore and think about what makes certain maps good if you want to maximize your returns.
- T1 is Level 65
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