ウェイストーン アイテム /16
Endgame Maps /82
ジッグラトの避難所
Biome: 森, 草原, 沼
失敗はない。成功の定義が変わるだけ。
石の城塞
Biome: ヴァールの都市
Min Tier: 15
石より生まれし穢れの心臓部。
鉄の城塞
Biome: エゾマイトの都市
Min Tier: 15
鋼鉄より生まれし穢れの心臓部。
銅の城塞
Biome: ファリドゥンの都市
Min Tier: 15
銅より生まれし穢れの心臓部。
難破
Biome: 水
エリアで見つかるゴールドの量が(500–1000)%増加する
マップには埋められた宝物が出現する
全てのアイテムは金貨に変換される
岸辺に船体がぶつかり砕け散る。
汚れなき楽園
Biome: 水
獲得経験値が(200–400)%増加する
モンスターはアイテムをドロップしない
この豊穣の地では生命は強く育つ。
カマサの宝物庫
Biome: ヴァールの都市
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(100–200)%増加する
全てのチェストはマジックまたはレアである
その頃にはカマサはただの名に過ぎなかった。黄金こそが彼らの真の神だったのだ。
青緑の原生林
Biome: 森, 沼
闇に包まれている
お告げの祭壇が出現する
異なる世界がかつてないほど近づく時、名もなき者たちが存在の縁に集まってくる。
静かな洞窟
Biome: 砂漠, 山
Min Tier: 11
エッセンスに囚われた多くのレアモンスターが出現する
レアモンスターのエッセンスを吸収した囚われたボスが1体出現する
時の虹色の模様が輝き目に見えぬ場所で広大な晶洞を形作る。
ファーリルのメガリス
Biome: 森, 草原
Min Tier: 11
強力なボスとのエンカウンターが出現する
谷を襲った恐ろしい雷雨の歌が伝わっている。その後窮地に陥った部族が避難所を求めて現れ、ルーンの知識をもたらした。
ひび割れた湖
Biome: 水
レアモンスターはミラー化される
レアモンスターの数が(150–300)%増加する
鏡は自己の感覚を囚え続ける完全な牢獄だ……割れてしまうまでは。
商人の野営場
Biome: 森, 沼
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Biome: 砂漠
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Biome: 沼
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Biome: 砂漠
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Biome: 草原
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
商人の野営場
Biome: 森, 沼
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
禅の刹那
Biome: 水
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
禅の刹那
Biome: 水
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
禅の刹那
Biome: 森, 沼
危険な時代に旅商人が品物を提供している。
伐採された隠れ家
Biome: 森
倒れた木の砦だ。 このエリアの敵を掃討し、隠れ家として手に入れよう。
石灰岩の隠れ家
Biome: 水
世界から失われし、忘れ去られた洞窟だ。 このエリアの敵を掃討し、隠れ家として手に入れよう。
神殿の隠れ家
Biome: 砂漠
輝かしき過去の断片だ。 このエリアの敵を掃討し、隠れ家として手に入れよう。
運河の隠れ家
Biome: 草原
終末の前夜の、時の中の一瞬。 このエリアの敵を掃討し、隠れ家として手に入れよう。
花咲く野原
Biome: 森, 草原
鮮やかな色がその下の腐敗を隠している。
サバンナ
Biome: 砂漠, 草原
大自然が偽りの支配者を拒む。
要塞
Biome: 砂漠
時はどれだけ固い壁をも圧倒する。
刑務所
Biome: エゾマイトの都市
ボス戦: 死の権化
蠢く囚人たちは自由を願う。
失われし塔
Biome: 森
誰一人いない中誇らしげにそびえ立つ、威厳ある建造物
砂嘴
Biome: 水
海鳥たちの安息地。船乗りにとっては危険地帯。
鍜治炉
Biome: 砂漠, 山
この火は生きた手により掻き立てられたことはない。
硫黄の洞窟
Biome: 砂漠, 山, 沼
様々な種の獣たちが最後に一度だけ避難所を求めた。
泥沼
Biome: 森, 沼
この水は潤す者たちを喰らう。
森林地帯
Biome: 森
森はその葉を季節へと捧げる。残りは人が持っていく。
汚水溜め
Biome: 沼
絶望と苦痛の檻に閉じ込められた人類。
Biome: 森
木にしがみつく葉は生にしがみつく魂のようだ。
Biome: ファリドゥンの都市
頑丈な壁が艦隊を防いだが、それがもたらした飢饉は防げなかった。
そびえる山頂
Biome: 山
大地の最後の痕跡が、空の向こうに消えた。
共同墓地
Biome: エゾマイトの都市
静かな石が古き墓や忘れ去られし悲しみを印している。
地下納骨堂
Biome: 砂漠, 草原, 山
戦いで殺されたものたちは安らかに眠れない。
蒸気泉
Biome: 森, 草原, 山
荒らされた大地の涙。
漏出
Biome: 森, 草原, 沼
邪悪な血筋の悪臭漂う住処。
川辺
Biome: 森
奔流が大地を動かさんとしている。
草原
Biome: 草原
まばらな植物さえここには長くは居座らない。
水面
Biome: 砂漠, 山
淀んだ油が混ざりあい、危険な成分が出来上がる。
蜘蛛の森林
Biome: 森
広大な絹の膜が樹上に広がっている。
深淵
Biome: 砂漠, 山
この果てなき谷は闇に覆われている。
ヴァールの都市
Biome: ヴァールの都市
傲慢さは人類に自分たちなら先祖の過ちに耐えられると思わせる。
ブラッドウッド
Biome: 森
毒に侵された木が疫病の果実を実らせる。
セノーテ
Biome: 山
地面が不気味なほど簡単に足元で動いている。
隠れ岩屋
Biome: 森, 草原, 山, 沼
光の柱が当たった場所に命を吹き込む。
渓谷
Biome: 山
決して癒えることのない、世界に刻まれた傷。
高山の尾根
Biome: エゾマイトの都市, 山
世界が崩れ去り道は更に危険になる。
予兆
Biome: 森, 草原, 沼
どんな愚者でも見ればわかることを予言するため、彼らは鳥を眺めた。
監獄
Biome: 砂漠, 草原, 山
鎖と絶叫のオーケストラが不協和音を奏でる。
小川
Biome: 森
邪悪なエネルギーが森の生き血を凝らせる。
深紅の岸
Biome: 水
ここではかつて漁師たちが豊かな恵みを収穫していた。
腐敗
Biome: 森, 草原, 沼
胞子が新たな苗床を求め空気中を踊る。
廃屋敷
Biome: 砂漠, 森, 草原
一千年の血筋が、一瞬の過ちにより途絶えてしまった。
荒涼地
Biome: 砂漠
ボス戦: 大穴の領主
時と砂に荒らされた街。
グリムヘブン
Biome: エゾマイトの都市
征服者の強欲は征服されし者たちの嫌悪を生む。
密集地
Biome: 砂漠
見えざる帝国の遺産。
業火
Biome: 森
樹皮が音と火花を放つ中、燃えさしが渦を巻く。
縦坑
Biome: ファリドゥンの都市
鋼鉄と石の暗い迷宮。
オアシス
Biome: 砂漠, ファリドゥンの都市
日に焼けた荒野には楽園の模造品が隠れている。
辺境
Biome: ファリドゥンの都市
石の避難所が砂漠の死に耐えている。
潮だまり
Biome: 森, 沼
鋭くすべすべした静かなる砂浜。
沈む尖塔
Biome: 沼, ヴァールの都市
このヴァールの建造物はまだジャングルに呑み込まれてはいない。まだ。
ヴァールの村
Biome: 沼, ヴァールの都市
ボス戦: [DNT] Dog Trader
悪行は簡単さの仮面を被っている。
ラストボウル
Biome: 砂漠
悠久の風化が鋼鉄を芯まで腐らせた。
引き波
Biome: 森, 沼
蒸し暑い空気が触れたもの全てを窒息させ歪めていく。
埋葬の沼
Biome: 沼
この地は死者を受け取るのと同じ気軽さで返却する。
湿地帯
Biome: 沼
泥と空気に歪んだ命が溢れている。
太陽の神殿
Biome: ヴァールの都市
濡れた石が内から熱を放っている。ヴァールの輝きが待っている。
水路
Biome: ファリドゥンの都市
水は戻ったがそれを迎える帝国はもう残っていない。
ヴァールの鍛冶場
Biome: 山, ヴァールの都市
カマサの教団はウトザールが滅びる遥か以前からそれを利用していた。
ヴァールの工場
Biome: 草原, ヴァールの都市
ヴァールの技術の残骸が未だに残っている。
台地
Biome: 砂漠, ファリドゥンの都市
荒涼とした高所が破滅した地を見下ろしている。
絶壁
Biome: 草原
最も高い場所には未だ生命がしがみついている。
凍った滝
Biome: 山
Beware a chill colder than death itself.
Biome: 森, 沼
The Cataclysm tore the land asunder.
Cleansed モッド /11
Description
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアには浄化のオベリスクが出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
ウェイストーンはプレフィックスモッドの効果が(20–30)%上昇する
ウェイストーンはサフィックスモッドの効果が(20–30)%低下する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
モンスターは装備品の代わりに他のアイテムをドロップする
エリアには幽閉された怒りが出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアで見つかるゴールドの量が(100–150)%増加する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアの全てのプレイヤーは膨れ上がる欲望を持つ
エリアには拷問された幽霊が追加で1体彷徨っている
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%減少する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(150–200)%増加する
獲得経験値が(60–80)%減少する
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(80–120)%増加する
エリアのモンスターレベル +1
エリアには浄化されたモンスターのパックが追加で(20–30)パック出現する
map level + display endgame map [1]
Endgame Corrupt Mods /15
map level + display endgame map [0]
map beyond portal search radius +% [30,70]
敵を倒した時に融合するコラプションをスポーンする確率が(20–60)%増加する
map monster damage +% final from deadly atlas [20,30]
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster damage +% final from vital atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
獲得経験値が(100–150)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%減少する
獲得経験値が(100–150)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(40–60)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(20–40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(50–80)%増加する
エリアに追加のシュラインが1個出現する
シュラインはランダムなシュラインの効果を追加で1種類付与する
エリアにはストロングボックスが追加で1個出現する
エリアのストロングボックスはコラプト状態である
エリアのストロングボックスは最低でもレアである
エリアにはエッセンスが追加で1個出現する
map essence monsters chance for 2 additional essences % [13,17]
エリアにはコラプトのオベリスクが出現する
コラプトの合成体はコラプトが結合するごとにより難易度が高まり報酬が良くなる
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
コラプトの融合体は常に強力なバリエーションがスポーンする
エリアのモンスターレベル +1
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48
現在地
未知のエリア
訪れたエリア
アクティブでないウェイポイントのあるエリア
アクティブなウェイポイントのあるエリア
クエスト地点
目的地
レアモンスターエンカウンター
アップグレードを持つレアモンスターエンカウンター
ジンのバリャを持つレアモンスターエンカウンター
アルティメイタムの刻印を持つレアモンスターエンカウンター
ボスエンカウンター
アップグレードを持つボスエンカウンター
ジンのバリャを持つボスエンカウンター
アルティメイタムの刻印を持つボスエンカウンター
章ボスエンカウンター
特殊チェスト
特殊アイテム
特殊キャンプ
特殊イベント
アップグレードを持つ特殊イベント
マップノード
マップノード(アクセス可能)
マップノード(完了)
マップノード(失敗)
マップノード(コラプト状態
ジッグラトの避難所
先駆者の塔
レルムゲート
銅の城塞
鉄の城塞
石の城塞
燃えるモノリス
現在地
開始地点
マップボス
照射状態
ブリーチ
デリリウム
エクスペディション
リチュアル
コラプト状態
穢れし中核
浄化済み
ユニークマップ
隠れ家
放浪の商人
ウェイストーン Mods /144
レベルPre/SufDescription
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が(10–15)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(18–24)%増加する
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が(16–24)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(25–33)%増加する
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が(25–29)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(34–49)%増加する
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムのレアリティ(55–75)%増加する
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムのレアリティ(76–100)%増加する
1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムのレアリティ(101–150)%増加する
1プレフィックスエリアで見つかるゴールドの量が(55–75)%増加する
1プレフィックスエリアで見つかるゴールドの量が(76–100)%増加する
1プレフィックスエリアで見つかるゴールドの量が(101–150)%増加する
1プレフィックス獲得経験値が(25–34)%増加する
1プレフィックス獲得経験値が(35–40)%増加する
1プレフィックスパックサイズが(21–30)%増加する
1プレフィックスパックサイズが(31–40)%増加する
1プレフィックスパックサイズが(41–50)%増加する
1プレフィックスモンスターパックの数が(25–28)%増加する
1プレフィックスモンスターパックの数が(29–35)%増加する
1プレフィックスチェストの数が(60–100)%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が(35–49)%上昇する
1プレフィックスマジックモンスター数が(50–79)%上昇する
1プレフィックスマジックモンスター数が(80–100)%上昇する
1プレフィックスレアモンスターの数が(25–34)%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が(35–54)%増加する
1プレフィックスレアモンスターの数が(55–65)%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が(17–24)%上昇する
レアモンスターの数が(17–24)%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が(25–39)%上昇する
レアモンスターの数が(25–39)%増加する
1プレフィックスマジックモンスター数が(40–50)%上昇する
レアモンスターの数が(40–50)%増加する
1プレフィックス[Rarity|マジックチェストの数が(30–49)%増加する
1プレフィックス[Rarity|マジックチェストの数が(50–79)%増加する
1プレフィックス[Rarity|マジックチェストの数が(80–100)%増加する
1プレフィックスレアチェストの数が(25–34)%増加する
1プレフィックスレアチェストの数が(35–54)%増加する
1プレフィックスレアチェストの数が(55–65)%増加する
1プレフィックスマジックモンスターのパックサイズが(35–49)%増加する
1プレフィックスマジックモンスターのパックサイズが(50–79)%増加する
1プレフィックスマジックモンスターのパックサイズが(80–100)%増加する
1プレフィックス
1プレフィックスレアモンスターは追加のモッドを1個持つ
1プレフィックスエリアに追加のシュラインが1個出現する
1プレフィックスエリアにはストロングボックスが追加で1個出現する
1プレフィックスエリアにはエッセンスが追加で1個出現する
1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアには獣が追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアには獣が追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアには獣が追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアにはエゾマイトモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアにはエゾマイトモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアにはエゾマイトモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアにはヴァールモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアにはヴァールモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアにはヴァールモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアには昇華したモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアには昇華したモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアには昇華したモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1プレフィックスエリアには茨のモンスターが追加で(8–12)パック出現する
1プレフィックスエリアには茨のモンスターが追加で(13–16)パック出現する
1プレフィックスエリアには茨のモンスターが追加で(17–20)パック出現する
1サフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加火ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(31–35)%を追加火ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(36–40)%を追加火ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(31–35)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(36–40)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加雷ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(31–35)%を追加雷ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(36–40)%を追加雷ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターのダメージが(26–30)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する
1サフィックスモンスターのダメージが(31–35)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する
1サフィックスモンスターのダメージが(36–40)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する
1サフィックスモンスターの移動スピードが(16–20)%増加する
モンスターのアタックスピードが(21–25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(21–25)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する
1サフィックスモンスターの移動スピードが(21–25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(26–30)%増加する
モンスターのキャストスピードが(26–30)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する
1サフィックスモンスターの移動スピードが(26–30)%増加する
モンスターのアタックスピードが(31–35)%増加する
モンスターのキャストスピードが(31–35)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する
1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(160–200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(31–35)%
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(260–300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)%
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(360–400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)%
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターのライフが(30–39)%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターのライフが(50–59)%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターのライフが(70–79)%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +30%
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +40%
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +50%
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターはアーマーが高い
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターは回避力が高い
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターは最大ライフの25%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターはヒット時に40%の確率で毒を付与する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターはヒット時に25%の確率で出血を付与する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターは状態異常閾値が(50–59)%増加する
モンスターのスタン閾値が(50–59)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターは状態異常閾値が(70–79)%増加する
モンスターのスタン閾値が(70–79)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターは状態異常閾値が(90–99)%増加する
モンスターのスタン閾値が(90–99)%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターは与えた物理ダメージ20%と同量のアーマーを破壊する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターは与えた物理ダメージ35%と同量のアーマーを破壊する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターは与えた物理ダメージ50%と同量のアーマーを破壊する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターの命中力が30%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターの命中力が40%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターの命中力が50%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(26–30)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(31–35)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターはダメージの(36–40)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターのスタン蓄積が100%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターのスタン蓄積が150%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターのスタン蓄積が200%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターの凍結蓄積が100%増加する
モンスターの発火付与確率が100%増加する
モンスターの感電付与確率が100%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターの凍結蓄積が150%増加する
モンスターの発火付与確率が150%増加する
モンスターの感電付与確率が150%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターの凍結蓄積が200%増加する
モンスターの発火付与確率が200%増加する
モンスターの感電付与確率が200%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターは投射物を追加で2個放つ
エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する
1サフィックスモンスターの効果範囲が50%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する
1サフィックスプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する
1サフィックスプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する
1サフィックスプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する
1サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [22]
map ground effect radius [16]
1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [26]
map ground effect radius [18]
1サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [22]
map ground effect radius [16]
1サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [26]
map ground effect radius [18]
1サフィックスモンスターのダメージは15%の元素耐性を突破する
エリアで見つかるウェイストーンの量が40%増加する
1サフィックスモンスターのダメージは20%の元素耐性を突破する
エリアで見つかるウェイストーンの量が40%増加する
1サフィックスモンスターのダメージは25%の元素耐性を突破する
エリアで見つかるウェイストーンの量が40%増加する
1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-15–-10)%
エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが30%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが40%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が35%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが50%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が45%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが50%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターに対する呪い効果75%低下する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
1サフィックスモンスターはヒット時に25%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%増加する
Level Resist Penalty /7
レベルResist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
51-40
58-50
65-60

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Waystone

It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.

In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.

In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.

To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.

All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.

The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.

There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.

In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.

Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.

  • If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
  • Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
  • T1 is Level 65

The Ezomyte Megaliths

Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.

The Silent Cave

Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.

How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.

The Fractured Lake

Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.

If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.


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