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Essence
Essence
エッセンス /95
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesser肉体のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具またはベルト: 最大ライフ +(3039)
宝飾品: 最大ライフ +(2029)
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesser精神のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または宝飾品: 最大マナ +(2534)
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser強化のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(2742)%増加する
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (46)から(711)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(1015)物理ダメージを追加する
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (46)から(710)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (69)から(1016)ダメージを追加する
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35)から(69)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(914)冷気ダメージを追加する
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(1319)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (12)から(1927)ダメージを追加する
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser破滅のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(47)%
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesser魔法のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(3544)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(6988)%増加する
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(1113)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(810)%増加する
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser無限のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(912)
LifeEssence
LifeEssence肉体のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(8599)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(7084)
ManaEssence
ManaEssence精神のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(6579)
宝飾品: 最大マナ +(8089)
DefencesEssence
DefencesEssence強化のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(5667)%増加する
PhysicalEssence
PhysicalEssence擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1015)から(1826)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1421)から(2537)物理ダメージを追加する
FireEssence
FireEssence火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (2024)から(3237)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (3037)から(4556)ダメージを追加する
ColdEssence
ColdEssence氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1720)から(2632)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (2530)から(3846)冷気ダメージを追加する
LightningEssence
LightningEssence電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (13)から(5560)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14)から(8088)ダメージを追加する
ChaosEssence
ChaosEssence破滅のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(811)%
AttackEssence
AttackEssence戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CasterEssence
CasterEssence魔法のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(5564)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(109128)%増加する
SpeedEssence
SpeedEssence迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(1719)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(1113)%増加する
AttributeEssence
AttributeEssence無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(1720)
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssence肉体のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(100119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(8599)
GreaterManaEssence
GreaterManaEssence精神のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(8089)
宝飾品: 最大マナ +(90104)
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence強化のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(6879)%増加する
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1624)から(2842)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (2335)から(3959)物理ダメージを追加する
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3544)から(5671)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5670)から(84107)ダメージを追加する
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3138)から(4759)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (4657)から(7088)冷気ダメージを追加する
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16)から(85107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (18)から(128162)ダメージを追加する
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence破滅のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(1619)%
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237346)
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssence魔法のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(7589)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(149188)%増加する
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(2325)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(1416)%増加する
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence無限のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(2527)
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfect肉体のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: 最大ライフが(810)%増加する
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfect精神のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
指輪: 最大マナが(46)%増加する
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect強化のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド(2030)%増加する
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加物理ダメージとして獲得する
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加火ダメージとして獲得する
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加冷気ダメージとして獲得する
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加雷ダメージとして獲得する
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ヒットによる物理ダメージの(1015)%を混沌ダメージとして受ける
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +2
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +3
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfect魔法のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3
スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect迅速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(2025)%の確率で猛攻を獲得する
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect無限のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: 筋力器用さまたは知性(710)%増加する
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssence
CriticalEssence探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect探求のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス(4050)%減少する
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (6497)から(97145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(2529)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(5059)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(1921)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254304)
: ブロック率が(2024)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(4350)%増加する
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDelirium錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
AbyssalEssence
AbyssalEssenceアビスのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
BreachEssence
BreachEssenceブリーチのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
宝飾品: 品質の最大値 +20%
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser断熱のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(1115)%
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence断熱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(2125)%
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence断熱のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(3135)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: 受けた火ダメージの(2630)%をライフとして回収する
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser解凍のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(1115)%
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence解凍のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(2125)%
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence解凍のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(3135)%
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect解凍のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 受けた冷気ダメージの(2630)%をライフとして回収する
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser接地のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(1115)%
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence接地のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(2125)%
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence接地のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(3135)%
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect接地のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: 受けた雷ダメージの(2630)%をライフとして回収する
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesser敏速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(1316)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(2025)%増加する
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssence敏速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(1720)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(2631)%増加する
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssence敏速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(2528)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(3843)%増加する
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfect敏速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率(1820)%増加する
スタッフ: マナコスト効率(2832)%増加する
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesser絢爛のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(610)%増加する
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssence絢爛のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(1114)%増加する
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssence絢爛のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(1518)%増加する
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfect絢爛のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(1015)%増加する
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(3544)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(5564)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(7589)%増加する
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect命令のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
セプター: オーラスキルは強度(1520)%増加する
ScrapVerisium
ScrapVerisiumルーンの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
指輪: 最大ルーンワード
アミュレット: 最大ルーンワード(610)%増加する
ベルト: ルーンワードの自動回復レートが(1520)%増加する
ChippedVerisium
ChippedVerisium適応の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(4252)%を追加ダメージとして獲得する
ワンド: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(2126)%を追加ダメージとして獲得する
セプター: コマンドスキルを使用した時に(3050)%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
手袋: (1015)% increased Attack Speed while missing Runic Ward
ImpureVerisium
ImpureVerisium保護の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: チャーム使用時に(3245)ルーンワードを回復する
武器: 最大ルーンワード
: ブロック時に(1015)ルーンワードを回復する
StandardVerisium
StandardVerisium拡張の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: レムナント(3550)%遠くからでも拾える
鎧: 存在下の効果範囲が(3550)%増加する
兜: マナコスト効率(1829)%増加する
靴: 一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオン上限 +(12)
PureVerisium
PureVerisium迅速の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: キャストスピードが(912)%増加する
指輪: アタックスピードが(79)%増加する
ベルト: フラスコは毎秒(0.751)のチャージを獲得する
またはフォーカス: トーテム設置スピードが(3049)%増加する
ImbuedVerisium
ImbuedVerisium旋風の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(1530)%減少する
靴: スキル効果持続時間が(1519)%増加する
手袋: 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(2025)%増加する
兜: アルコンの持続時間が(3542)%増加する
SovereignVerisium
SovereignVerisiumプリズム合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(915)%の元素耐性貫通する
マーシャル武器: プレイヤーが付与した状態異常強度(2030)%増加する
フォーカススタッフまたはワンド: 曝露の効果が(4050)%増加する
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: スペルスキルの効果範囲が(1015)%増加する
手袋: アタックの効果範囲が(1015)%増加する
靴: スピリット +(1015)
矢筒: (2535)%の確率で追加で1回連鎖する
Alloy1
Alloy1王権の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
武器: ソケットされているアイテムの効果が(2030)%増加する
防具: ルーンワード(2430)%増加する
宝飾品またはベルト: 明示耐性モッドの強さが(2030)%増加する
Alloy4
Alloy4天体の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフまたはワンド: 最大マナ +(142188)
全てのスペルスキルのレベル +1
マーシャル武器: 命中力 +(327427)
アタックスピードが(58)%増加する
Alloy5
Alloy5超越の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
フォーカススタッフまたはワンド: キャストスピードが(3947)%増加する
元素ダメージ(1116)%を追加冷気ダメージとして獲得する
マーシャル武器: 物理ダメージが(1520)%増加する
全ての能力値 +(710)
Alloy2
Alloy2ルーンバインダーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
ワンド: 元素スキルの上限 +1
セプター: パペットマスターの最大スタック数 +(45)
クロスボウ: バリスタトーテムの最大召喚数 +2
: プレイヤーの呪印スキルの効果が(4050)%増加する
Alloy3
Alloy3ルーンファーザーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
メイス: スキル使用時に(6075)%の確率でグローリーの40%を保持する
クォータースタッフ: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
スピア: 武器の攻撃範囲 +(810)
タリスマン: ヒットによるダメージが可燃性および発火強度にも寄与する
Essence Ref /41
エッセンス
エッセンスモンスターとは結晶化した穢れ (コラプト)に囚われている強力なモンスターである。

このモンスターを結晶から解き放つことで、倒すことができるようになり、装備の変更に使用できるエッセンスをドロップする。

エッセンスモッドを持つすべてのモンスターは同種のエッセンスを追加で1個ドロップする。
数量: 9
エッセンスの確率が20%増加する
数量: 9
エッセンスの確率が20%増加する
数量: 9
エッセンスの確率が20%増加する
エッセンスモンスターをコラプトした時に37%の確率で追加でもう一度コラプトする
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Abyss
ローグエグザイルアビスの影響を受けている確率が50%増加する
エッセンスアビスの影響を受けている確率が50%増加する
SubTree: Incursion
50%の確率でヴァールビーコンユニークモンスターはエッセンスモッドを1個持つ
サモニングサークル10%の確率でエッセンスに覆われ、複数のエッセンスをボスに追加する
数量: 9
エッセンスの確率が20%増加する
数量: 9
エッセンスの確率が20%増加する
数量: 9
エッセンスの確率が20%増加する
数量: 9
エッセンスの確率が20%増加する
コラプトマップのエッセンス出現確率が50%増加する
エッセンスモンスターは25%の確率でパックサイズが2倍になる
エッセンスモンスターパックレアモンスターが追加で1体出現する確率が50%増加する
エッセンスモンスターのミニオンは2%の確率でランダムなグレーターエッセンスを1個ドロップする
エッセンスモンスターのミニオンは強化される
パーフェクトエッセンスを見つける確率が30%増加する
エッセンスモンスターは15%の確率でエッセンスを追加で1個持つ
10%の確率でエッセンスモンスターがローグエグザイルになる
エッセンスモンスターはマップの明示モッドの数ごとに10%の超過可能確率で
エッセンスを追加で1個持つ
高貴なオーブを使用してエッセンスモンスターにエッセンスを追加で1個追加できるようになる
特定のエッセンスタイプを見つける確率が100%増加する
エッセンスモンスターをコラプト化した時のボーナスを選択する
特定のエッセンスタイプを見つける確率が100%増加する
数量: 9
エッセンスの確率が20%増加する
憑依されたエッセンスモンスターは死亡時にアズメリの精霊を解き放つ
ヴァールの都市エッセンスが追加で1個出現する
バイオームエリアのエッセンスはエッセンスモンスターが倒された時に25%の確率でランダムなユニークモンスターに転移する
バイオームエリアのエッセンス出現確率が50%増加する
砂漠バイオームエリアで見つかるエッセンスはパーフェクトエッセンスになる確率が50%増加する
砂漠バイオームエリアのエッセンス出現確率が50%増加する
静かな洞窟ユニークマップエッセンスモンスターは
20%の超過可能確率でエッセンスを追加で1個持つ
モンスターモッド
マジックおよびレアのモンスターは、そのモンスターを様々な危険な方法で強化し、より強力で致命的な敵へと変えるモッドを持つ。マジックモンスターは通常、モンスターモッドを1個だけ持ち、一方レアモンスターはデフォルトで最大4個のモッドを持つ。

モンスターモッド確率はレアモンスターが持ちうるモンスターモッドの上限を上げ、4個を超えるモッドを持つには1個増えるごとに2倍のモンスターモッド確率が必要となる。最大モッド数を超えた分のモンスターモッド確率はレアモンスターが最大数のモッドを持つ確率を上げる。

アズメリの精霊エッセンスおよびデリリウムのような他のメカニクスはモンスターモッドを追加で加えることができる。
ユニークマップ
ユニークマップが出現し、ユニークなマップレイアウトで特別な報酬を持つことがある。

ユニークマップは追加コンテンツ、エッセンスシュラインまたはストロングボックスが出現することがない。
マップノード
これがマップを表現する。ウェイストーンを使用することでアクセスできる。

マップの完了に失敗したら、再挑戦できるが、追加コンテンツ、エッセンスシュラインまたはストロングボックスは出現しないし、コラプト状態になることもなくなる。失敗したマップに[PrecursorTablet|先人の石板]を失敗したマップに使用することはできない。 

マップを完了するには、マップボスを倒す必要がある。
追加のレアモンスター
パックサイズの大きなレアモンスターパックではレアモンスターが追加でスポーンすることがある。

パックのレアモンスターのそれぞれはパックのミニオンにモッドを1個付与する。

エッセンスパックの追加のレアモンスターもエッセンスを持つ。
エッセンス
エッセンスモンスターとは結晶化した穢れ (コラプト)に囚われている強力なモンスターである。

このモンスターを結晶から解き放つことで、倒すことができるようになり、装備の変更に使用できるエッセンスをドロップする。

エッセンスモッドを持つすべてのモンスターは同種のエッセンスを追加で1個ドロップする。
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster drop no essences [1]
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
囁きの1サフィックスハイストの宝箱は(67)%の確率で含まれるエッセンスを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
嘆きの45サフィックスハイストの宝箱は(89)%の確率で含まれるエッセンスを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
絶叫の75サフィックスハイストの宝箱は(1012)%の確率で含まれるエッセンスを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
つんざく83サフィックスハイストの宝箱は(1315)%の確率で含まれるエッセンスを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
Trinket モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
迷信の1サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に3%の確率で追加のエッセンスを入手するdefault 1
迷信の50サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に4%の確率で追加のエッセンスを入手するdefault 1
迷信の70サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(56)%の確率で追加のエッセンスを入手するdefault 1
その他 モッド /23
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Atlasプレフィックスエッセンスに閉じ込められているモンスターは50%の確率でコラプションレムナントを持つ
マップにはエッセンスが追加で1個出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックスエッセンスに閉じ込められているモンスターは50%の確率でコラプションレムナントを持つ
マップにはエッセンスが追加で2個出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
ヴェールされた1MasterVeiledプレフィックスhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0,32767]
veiled mod type [0]
ヴェールの1MasterVeiledサフィックスhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0,32767]
veiled mod type [0]
1MasterVeiledユニークhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1001]
1MasterVeiledユニークhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1002]
1MasterVeiledユニークhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1003]
1MasterVeiledユニークhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1004]
1MasterVeiledユニークhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1006]
1MasterVeiledユニークhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1013]
1MasterVeiledユニークhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1007]
1MasterVeiledユニークhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1012]
1MasterVeiledユニークhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1005]
1MasterVeiledユニークhave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1014]
つんざく5Sentinelサフィックス(2.63)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
つんざく45Sentinelサフィックス(3.13.5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
つんざく60Sentinelサフィックス(3.65)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1MemoryLinesユニークエリアにはエッセンスが追加で5個出現する
エリアには複数のエッセンスが出現することがある
集合する静止の1MemoryLinesサフィックスエリアに追加のエッセンスが出現する
エッセンスは複数のエッセンスを持つ複数のレアモンスターが出現する
memory line type hash [-11718]
memory_line_kirac 0
default 0
結晶の牢獄の1MemoryLinesサフィックスエリアに追加のエッセンスが出現する
エッセンスにローグエグザイルが閉じ込められている
memory line type hash [23679]
memory_line_einhar 1
default 0
エッセンスの1Towerサフィックスマップにエッセンスが出現する確率が(70100)%増加するdefault 1
結晶化した1Towerプレフィックスマップにエッセンスが追加で1個出現する
マップで見つかるウェイストーンの数量が%増加する
default 1
結晶の1Towerサフィックスマップにエッセンスが追加で1個出現するtower_augment_map_boss 1
default 0
アイテム /2
OmenOnPerfectEssenceSuffix
右側の結晶化のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するパーフェクトまたはコラプトエッセンスはサフィックスモッドだけを取り除く
OmenOnPerfectEssencePrefix
左側の結晶化のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するパーフェクトまたはコラプトエッセンスはプレフィックスモッドだけを取り除く
Passive /22
エッセンスモンスターをコラプトした時に37%の確率で追加でもう一度コラプトする
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Abyss
ローグエグザイルアビスの影響を受けている確率が50%増加する
エッセンスアビスの影響を受けている確率が50%増加する
SubTree: Incursion
50%の確率でヴァールビーコンユニークモンスターはエッセンスモッドを1個持つ
サモニングサークル10%の確率でエッセンスに覆われ、複数のエッセンスをボスに追加する
エッセンスモンスターは25%の確率でパックサイズが2倍になる
エッセンスモンスターパックレアモンスターが追加で1体出現する確率が50%増加する
エッセンスモンスターのミニオンは2%の確率でランダムなグレーターエッセンスを1個ドロップする
エッセンスモンスターのミニオンは強化される
パーフェクトエッセンスを見つける確率が30%増加する
エッセンスモンスターは15%の確率でエッセンスを追加で1個持つ
10%の確率でエッセンスモンスターがローグエグザイルになる
エッセンスモンスターはマップの明示モッドの数ごとに10%の超過可能確率で
エッセンスを追加で1個持つ
高貴なオーブを使用してエッセンスモンスターにエッセンスを追加で1個追加できるようになる
特定のエッセンスタイプを見つける確率が100%増加する
エッセンスモンスターをコラプト化した時のボーナスを選択する
特定のエッセンスタイプを見つける確率が100%増加する
憑依されたエッセンスモンスターは死亡時にアズメリの精霊を解き放つ
ヴァールの都市エッセンスが追加で1個出現する
バイオームエリアのエッセンスはエッセンスモンスターが倒された時に25%の確率でランダムなユニークモンスターに転移する
砂漠バイオームエリアで見つかるエッセンスはパーフェクトエッセンスになる確率が50%増加する
静かな洞窟ユニークマップエッセンスモンスターは
20%の超過可能確率でエッセンスを追加で1個持つ
Essence Stash Tab /82
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesser肉体のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具またはベルト: 最大ライフ +(3039)
宝飾品: 最大ライフ +(2029)
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesser精神のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または宝飾品: 最大マナ +(2534)
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser強化のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(2742)%増加する
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (46)から(711)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(1015)物理ダメージを追加する
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (46)から(710)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (69)から(1016)ダメージを追加する
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35)から(69)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(914)冷気ダメージを追加する
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(1319)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (12)から(1927)ダメージを追加する
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser破滅のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(47)%
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesser魔法のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(3544)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(6988)%増加する
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(1113)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(810)%増加する
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser無限のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(912)
LifeEssence
LifeEssence肉体のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(8599)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(7084)
ManaEssence
ManaEssence精神のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(6579)
宝飾品: 最大マナ +(8089)
DefencesEssence
DefencesEssence強化のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(5667)%増加する
PhysicalEssence
PhysicalEssence擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1015)から(1826)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1421)から(2537)物理ダメージを追加する
FireEssence
FireEssence火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (2024)から(3237)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (3037)から(4556)ダメージを追加する
ColdEssence
ColdEssence氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1720)から(2632)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (2530)から(3846)冷気ダメージを追加する
LightningEssence
LightningEssence電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (13)から(5560)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14)から(8088)ダメージを追加する
ChaosEssence
ChaosEssence破滅のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(811)%
AttackEssence
AttackEssence戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CasterEssence
CasterEssence魔法のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(5564)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(109128)%増加する
SpeedEssence
SpeedEssence迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(1719)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(1113)%増加する
AttributeEssence
AttributeEssence無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(1720)
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssence肉体のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(100119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(8599)
GreaterManaEssence
GreaterManaEssence精神のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(8089)
宝飾品: 最大マナ +(90104)
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence強化のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド(6879)%増加する
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1624)から(2842)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (2335)から(3959)物理ダメージを追加する
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3544)から(5671)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5670)から(84107)ダメージを追加する
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3138)から(4759)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (4657)から(7088)冷気ダメージを追加する
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16)から(85107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (18)から(128162)ダメージを追加する
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence破滅のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(1619)%
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237346)
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssence魔法のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(7589)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(149188)%増加する
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(2325)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(1416)%増加する
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence無限のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(2527)
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfect肉体のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: 最大ライフが(810)%増加する
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfect精神のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
指輪: 最大マナが(46)%増加する
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect強化のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド(2030)%増加する
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加物理ダメージとして獲得する
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加火ダメージとして獲得する
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加冷気ダメージとして獲得する
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加雷ダメージとして獲得する
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ヒットによる物理ダメージの(1015)%を混沌ダメージとして受ける
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +2
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +3
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfect魔法のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3
スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect迅速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(2025)%の確率で猛攻を獲得する
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect無限のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: 筋力器用さまたは知性(710)%増加する
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssence
CriticalEssence探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect探求のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス(4050)%減少する
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (6497)から(97145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(2529)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(5059)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(1921)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254304)
: ブロック率が(2024)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(4350)%増加する
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDelirium錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
AbyssalEssence
AbyssalEssenceアビスのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
BreachEssence
BreachEssenceブリーチのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
宝飾品: 品質の最大値 +20%
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser断熱のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(1115)%
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence断熱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(2125)%
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence断熱のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(3135)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: 受けた火ダメージの(2630)%をライフとして回収する
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser解凍のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(1115)%
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence解凍のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(2125)%
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence解凍のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(3135)%
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect解凍のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 受けた冷気ダメージの(2630)%をライフとして回収する
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser接地のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(1115)%
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence接地のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(2125)%
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence接地のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(3135)%
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect接地のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: 受けた雷ダメージの(2630)%をライフとして回収する
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesser敏速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(1316)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(2025)%増加する
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssence敏速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(1720)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(2631)%増加する
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssence敏速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(2528)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(3843)%増加する
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfect敏速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率(1820)%増加する
スタッフ: マナコスト効率(2832)%増加する
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesser絢爛のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(610)%増加する
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssence絢爛のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(1114)%増加する
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssence絢爛のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(1518)%増加する
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfect絢爛のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(1015)%増加する
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(3544)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(5564)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(7589)%増加する
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect命令のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
セプター: オーラスキルは強度(1520)%増加する

Community Wiki

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Essence

Sometimes you'll discover monsters frozen in essences: solidified, crystalline corruption. These dangerous monsters can be broken free.

If you defeat them, the essence they drop can be used to upgrade normal items to magic items with a guaranteed mod from a category.

For example, we use this one on some boots to ensure a movement speed mod.

Rarely, essences will also drop that allow you to upgrade magics to rares, adding the guaranteed mod.

This is incredibly powerful since it allows you to get a second deterministic mod in your crafting projects.

Combining these with the currencies that are commonly found in Wraeclast for modifying items, and we can get a very nice pair of boots indeed.

Essences are a type of currency item dropped by essence encounters. Essences will add a modifier to an item, guaranteeing a modifier of a specified type.

Essences can appear starting from Act 2.

Rise of the Abyssal Update

Essence Rework

  • Essences now have 4 tiers: Lesser, Normal, Greater, and Perfect.
  • Instead of adding a modifier of a certain tag, Essences now add a specific modifier, depending on the Tier of Essence and type of item it is being applied to.
  • Lesser, Normal, and Greater Essences can upgrade a Magic item to Rare, adding a guaranteed modifier.
  • Perfect Essences and Essences obtained through Corruption remove a random modifier and augments a Rare item with a new guaranteed modifier.
  • Added 7 new types of Essences.
  • Essences of Torment have been renamed to Essences of Abrasion.
  • Essence of Hysteria now augments different guaranteed modifiers based on the type of item it is applied to.

Mechanics

Base tier essences will upgrade normal items to magic items, while Greater essences will upgrade magic items to rare.

Using a Vaal Orb on an imprisoned monster will corrupt it and modify the essences it's holding in unpredictable ways. Outcomes include:

  • Add a random essence
  • Reroll all essences into the same type
  • Upgrade regular essences into their Greater versions
  • Transform Greater Essences into a Corrupted Essence

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