IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
アーチネメシスモッド /185
追加火ダメージ
ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
追加冷気ダメージ
ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
追加雷ダメージ
ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
迅速
移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
追加クリティカル
クリティカルヒット率が300%増加する
スタン
スタン蓄積が100%増加する
重装甲
monster additional strength ratio % for armour [100]
高回避力
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
追加エナジーシールド
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
常に毒付与
ヒット時にを付与する
常に出血付与
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
定期的に火を放つ
死亡時に燃焼領域を生成
定期的に氷を放つ
死亡時に冷却領域を生成
定期的に雷を放つ
死亡時に感電領域を生成
スタン閾値増加
スタンを受けることがない
スタン耐性
スタン閾値250%増加する
火耐性
火耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
冷気耐性
冷気耐性の最大値 +10%
冷気耐性 +50%
雷耐性
雷耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
アーマー破壊
与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
高命中力
グローバル命中力が200%増加する
追加混沌ダメージ
ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
ライフ自動回復
毎秒ライフの2%を自動回復する
追加の投射物
スキルは投射物を追加で4個放つ
効果範囲増加
効果範囲が100%上昇する
すべてのダメージで発火付与
ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
すべてのダメージで冷却付与
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
すべてのダメージで感電付与
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
火の足跡
氷の足跡
雷の足跡
減速耐性
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
クリティカル耐性
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
混沌耐性
混沌耐性 +50%
定期的に火の爆発
定期的に冷気の爆発
定期的に雷の爆発
死亡時に火の爆発
死亡時に冷気の爆発
死亡時に雷の爆発
強力なミニオン
強化
最大ライフが50%増加する
ダメージが25%増加する
追加物理ダメージオーラ
ヘイストオーラ
エナジーシールドオーラ
元素耐性オーラ
テンポラルバブル
cannot be damaged by things outside radius [0]
阻害オーラ
50%を超える回復を防ぐ
定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
強化された定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
ライフ増加
最大ライフが50%増加する
マナを吸収し雷ダメージを与える
マナを吸収し雷ダメージを与える
味方を回復し敵の回復を抑制
フラスコチャージを吸収
ミニオン蘇生
強化されたミニオン蘇生
ダメージを先にミニオンで受ける
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
煙幕渡り
煙幕渡り
定期的に激怒
激怒
周囲の死体を爆破
ヒットを受けた時にライトニングミラージュ
ヒットを受けた時に複数のライトニングミラージュ
マグマバリアー
氷の牢獄を呼び出す
炎の壁を呼び出す
雷の嵐を呼び出す
ボラタイルクリスタル
ボラタイルプラント
強化されたボラタイルプラント
ボラタイルクラグ
強化されたボラタイルクラグ
遠距離からの攻撃無効
ignore cannot be damaged by enemies [0]
ボンバルディア
ソウルイーター
エレメンタルハザードを呼び出す
ボラタイルソウル
ソウルサイフォナー
クルガルの断末魔
不死の意志
ignore cannot be damaged by enemies [1]
石魔法のルーン
隕石の終焉
クーラマクの冒涜
ウラマンの軍勢
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
アマナムの虚無
ライフスティーラーオーラ
不安定のな亡霊
疫病の足跡
水晶のバリア
ソウルフレイムの噴出口
シェードウォーカー
魂の噴出
ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
冷却を付与されることがない
感電を付与されることがない
60%の確率で冷却を無効化する
60%の確率で感電を無効化する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
冷却を付与されることがない
感電を付与されることがない
60%の確率で冷却を無効化する
60%の確率で感電を無効化する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
移動スピードが15%増加する
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
移動スピードが30%増加する
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
物理アタックダメージの190%をライフとしてリーチする
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [15]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
物理アタックダメージの260%をライフとしてリーチする
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [30]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
スタン閾値100%増加する
monster additional strength ratio % for armour [50]
スタン閾値200%増加する
monster additional strength ratio % for armour [100]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
base maximum life % to gain as total energy shield [60]
ヒット時に35%の確率でを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
ヒット時に70%の確率でを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
ヒットによるダメージが麻痺蓄積に寄与する
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-50]
dummy expedition rune electrocuting [1]
ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
ヒットによるダメージが麻痺蓄積に寄与する
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-15]
dummy expedition rune electrocuting [1]
呪い反射
感電を反射する
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
呪い反射
感電を反射する
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
dummy expedition rune rebirth [1]
dummy expedition rune rebirth [1]
全ての元素耐性 +30%
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
ダメ―ジの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +60%
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
ダメ―ジの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
dummy expedition rune gasp [1]
ダメージの30%を追加火ダメージとして獲得する
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
dummy expedition rune gasp [1]
dummy expedition rune celestial [1]
dummy expedition rune celestial [1]
monster slain experience +% [100]
monster slain experience +% [200]
ライフ自動回復レートが80%減少する
monster difficulty tankiness +% [25]
ライフ自動回復レートが60%減少する
monster difficulty tankiness +% [50]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [25]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [50]
ルーンワードの自動回復レートが80%減少する
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
ルーンワードの自動回復レートが80%減少する
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
dummy expedition rune power [1]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [75]
corpse cannot be destroyed [1]
affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff action speed +% on hit [-6]
affliction monster debuff damage taken +% on hit [6]
affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Minimap Icons /1
Archnemesis
Archnemesis
アーチネメシス MTX /13
WyrmWeaponSkin
Archnemesis supporter pack: Wyrm
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、弓または矢筒の見た目を、ウィルムの武器または矢筒に変更します。
Wyrm
Archnemesis supporter pack: Wyrm
キャラクターに、ウィルムポートレートフレームを追加します。
Wyrmcall
Archnemesis supporter pack: Wyrmcaller
キャラクターに、ウィルムコーラーポートレートフレームを追加します。
WyrmlordWings
Archnemesis supporter pack: Wyrmlord
装備している鎧に、ウィルムロードの翼背面装飾品を追加します。
Wyrmlord
Archnemesis supporter pack: Wyrmlord
キャラクターに、ウィルムロードポートレートフレームを追加します。
EmberkeepWeaponSkin
Archnemesis supporter pack: Emberkeep
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、セプター、スタッフ、弓または矢筒の見た目を、エンバーキープの武器/矢筒に変更します。
Emberkeep
Archnemesis supporter pack: Emberkeep
キャラクターに、エンバーキープポートレートフレームを追加します。
weaponEliteEmberkeep
Archnemesis supporter pack: Elite Emberkeep
装備している武器に、エリートエンバーキープ武器エフェクトを追加します。
EliteEmberkeep
Archnemesis supporter pack: Elite Emberkeep
キャラクターに、エリートエンバーキープポートレートフレームを追加します。
SupremeEmberkeepWings
Archnemesis supporter pack: Supreme Emberkeep
装備している鎧に、スプリームエンバーキープの翼背面装飾品を追加します。
SupremeEmberkeep
Archnemesis supporter pack: Supreme Emberkeep
キャラクターに、スプリームエンバーキープポートレートフレームを追加します。
ArchnemesisWeaponSkin
Challenge Rewards: アーチネメシス
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、セプター、スタッフ、弓または矢筒の見た目を、アーチネメシスの武器に変更します。
ArchnemesisWings
Challenge Rewards: アーチネメシス
装備している鎧に、アーチネメシスの翼背面装飾品を追加します。
Player アーチネメシスモッド /92
水晶のバリア
クーラマクの冒涜
石魔法のルーン
ソウルフレイムの噴出口
不死の意志
ignore cannot be damaged by enemies [0]
クルガルの断末魔
アマナムの虚無
隕石の終焉
ウラマンの軍勢
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
疫病の足跡
シェードウォーカー
ソウルサイフォナー
魂の噴出
ボラタイルソウル
スキルは投射物を追加で4個放つ
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
ヒット時にを付与する
効果範囲が100%上昇する
与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
定期的にを放つ
死亡時に燃焼領域を生成
定期的にを放つ
周囲の死体を爆破
ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
エレメンタルハザードを呼び出す
monster additional strength ratio % for armour [100]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
定期的にの爆発
フラスコは毎秒-0.05のチャージを獲得する
すべてのダメージで冷却付与
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
定期的に冷気の爆発
すべてのダメージで発火付与
ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
スタンを受けることがない
グローバル命中力が200%増加する
移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
毎秒ライフの2%を自動回復する
定期的にの爆発
の嵐を呼び出す
damage removed from pack minions before life or es % [50]
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
ignore cannot be damaged by enemies [0]
すべてのダメージで感電付与
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
定期的にを放つ
スタン蓄積が100%増加する
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
アーチネメシスモッド /17
ソウルイーター
ボラタイルソウル
ソウルサイフォナー
クルガルの断末魔
不死の意志
ignore cannot be damaged by enemies [1]
石魔法のルーン
隕石の終焉
クーラマクの冒涜
ウラマンの軍勢
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
アマナムの虚無
ライフスティーラーオーラ
不安定のな亡霊
疫病の足跡
水晶のバリア
ソウルフレイムの噴出口
シェードウォーカー
魂の噴出
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