Monster Mods /161
レベル名前Description
1追加火ダメージダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
1追加火ダメージダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
1追加冷気ダメージダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
1追加冷気ダメージダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
1追加雷ダメージダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
1追加雷ダメージダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
7迅速移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
1迅速移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
12追加クリティカルクリティカルヒット率が300%増加する
1追加クリティカルクリティカルヒット率が300%増加する
1スタンスタン蓄積が100%増加する
1スタンスタン蓄積が100%増加する
1重装甲monster additional strength ratio % for armour [100]
1重装甲monster additional strength ratio % for armour [100]
1高回避力monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
1高回避力monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
1追加エナジーシールドbase maximum life % to gain as total energy shield [25]
1追加エナジーシールドbase maximum life % to gain as total energy shield [25]
10常に毒付与ヒット時にを付与する
1常に毒付与ヒット時にを付与する
16常に出血付与ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
1常に出血付与ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
4定期的に火を放つ
1定期的に火を放つ
1死亡時に燃焼領域を生成
4定期的に氷を放つ
1定期的に氷を放つ
1死亡時に冷却領域を生成
4定期的に雷を放つ
1定期的に雷を放つ
1死亡時に感電領域を生成
1スタン閾値増加スタンを受けることがない
1スタン閾値増加スタンを受けることがない
1スタン耐性スタン閾値250%増加する
1スタン耐性スタン閾値250%増加する
1火耐性火耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
1火耐性火耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
1冷気耐性冷気耐性の最大値 +10%
冷気耐性 +50%
1冷気耐性冷気耐性の最大値 +10%
冷気耐性 +50%
1雷耐性雷耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
1雷耐性雷耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
1アーマー破壊与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
1アーマー破壊与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
1高命中力グローバル命中力が200%増加する
1高命中力グローバル命中力が200%増加する
1追加混沌ダメージダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
1追加混沌ダメージダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
65ライフ自動回復毎秒ライフの2%を自動回復する
1ライフ自動回復毎秒ライフの2%を自動回復する
10追加の投射物スキルは投射物を追加で4個放つ
1追加の投射物スキルは投射物を追加で4個放つ
10効果範囲増加効果範囲が100%上昇する
1効果範囲増加効果範囲が100%上昇する
12すべてのダメージで発火付与ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ発火確率およびその強度に寄与する
1すべてのダメージで発火付与ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ発火確率およびその強度に寄与する
12すべてのダメージで冷却付与ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
1すべてのダメージで冷却付与ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
12すべてのダメージで感電付与ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
1すべてのダメージで感電付与ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
4火の足跡
1火の足跡
4氷の足跡
1氷の足跡
4雷の足跡
1雷の足跡
7減速耐性自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
1減速耐性自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
1クリティカル耐性プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
1クリティカル耐性プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
1混沌耐性混沌耐性 +50%
1混沌耐性混沌耐性 +50%
1定期的に火の爆発
1定期的に火の爆発
1定期的に冷気の爆発
1定期的に冷気の爆発
1定期的に雷の爆発
1定期的に雷の爆発
1死亡時に火の爆発
1死亡時に冷気の爆発
1死亡時に雷の爆発
7強力なミニオン
1強力なミニオン
1強化最大ライフが50%増加する
ダメージが25%増加する
10追加物理ダメージオーラグローバル物理ダメージが40%増加する
1追加物理ダメージオーラグローバル物理ダメージが20%増加する
10ヘイストオーラ移動スピードが25%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが25%増加する
1ヘイストオーラ移動スピードが25%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが25%増加する
1ヘイストオーラ移動スピードが10%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
1エナジーシールドオーラbase maximum life % to gain as total energy shield [30]
1エナジーシールドオーラbase maximum life % to gain as total energy shield [30]
1エナジーシールドオーラbase maximum life % to gain as total energy shield [12]
1元素耐性オーラ全ての元素耐性 +35%
1元素耐性オーラ全ての元素耐性 +20%
5テンポラルバブルアクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レート60%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
1テンポラルバブルアクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レート60%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
1テンポラルバブルアクションスピードが10%減少する
クールダウン解消レート20%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
5妨害オーラ
1妨害オーラ
1450%を超える回復を阻害ライフとエナジーシールド50%を超えて回復することができない
150%を超える回復を阻害
7定期的に不死身オーラmonster allies cannot take damage pulse owner [1]
1定期的に不死身オーラmonster allies cannot take damage pulse owner [1]
45強化された定期的に不死身オーラmonster allies cannot take damage pulse owner [1]
1強化された定期的に不死身オーラmonster allies cannot take damage pulse owner [1]
1ライフ増加最大ライフが50%増加する
10マナを吸収し雷ダメージを与える
1マナを吸収し雷ダメージを与える
45マナを吸収し雷ダメージを与える
1マナを吸収し雷ダメージを与える
16味方を回復し敵の回復を抑制
1味方を回復し敵の回復を抑制
16フラスコチャージを吸収フラスコは毎秒-0.05のチャージを獲得する
1フラスコチャージを吸収フラスコは毎秒-0.05のチャージを獲得する
7ミニオン蘇生
1ミニオン蘇生
45強化されたミニオン蘇生
1強化されたミニオン蘇生
7ダメージを先にミニオンで受けるdamage removed from pack minions before life or es % [50]
1ダメージを先にミニオンで受けるdamage removed from pack minions before life or es % [50]
1damage removed from pack minions before life or es % [0]
16煙幕渡り
1煙幕渡り
16煙幕渡り
16煙幕渡り
16定期的に激怒
1定期的に激怒
45激怒
1激怒
1激怒
16周囲の死体を爆破
1周囲の死体を爆破
1ヒットを受けた時にライトニングミラージュ
1ヒットを受けた時にライトニングミラージュ
45ヒットを受けた時に複数のライトニングミラージュ
1ヒットを受けた時に複数のライトニングミラージュ
16マグマバリアー
1マグマバリアー
16氷の牢獄を呼び出す
1氷の牢獄を呼び出す
16炎の壁を呼び出す
1炎の壁を呼び出す
16雷の嵐を呼び出す
1雷の嵐を呼び出す
16ヴォラタイルクリスタル
1ヴォラタイルクリスタル
1ヴォラタイルプラント
1ヴォラタイルプラント
1強化されたヴォラタイルプラント
1強化されたヴォラタイルプラント
16ヴォラタイルクラグ
1ヴォラタイルクラグ
45強化されたヴォラタイルクラグ
1強化されたヴォラタイルクラグ
16プロキシマルタンジビリティ
1プロキシマルタンジビリティ
1爆撃手
1爆撃手
45ソウルイーターgrant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
1ソウルイーターgrant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
1エレメンタルハザードを呼び出す
1エレメンタルハザードを呼び出す
アーチネメシス MTX /7
ウィルムの武器
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、弓または矢筒の見た目を、ウィルムの武器または矢筒に変更します。
ウィルムロードの翼
装備している鎧に、ウィルムロードの翼背面装飾品を追加します。
エンバーキープの武器
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、セプター、スタッフ、弓または矢筒の見た目を、エンバーキープの武器/矢筒に変更します。
エリートエンバーキープ武器エフェクト
装備している武器に、エリートエンバーキープ武器エフェクトを追加します。
スプリームエンバーキープの翼
装備している鎧に、スプリームエンバーキープの翼背面装飾品を追加します。
アーチネメシス武器
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、セプター、スタッフ、弓または矢筒の見た目を、アーチネメシスの武器に変更します。
アーチネメシスの翼
装備している鎧に、アーチネメシスの翼背面装飾品を追加します。
アーチネメシスモッド /87
追加火ダメージ
ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
追加冷気ダメージ
ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
追加雷ダメージ
ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
迅速
移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
追加クリティカル
クリティカルヒット率が300%増加する
スタン
スタン蓄積が100%増加する
重装甲
monster additional strength ratio % for armour [100]
高回避力
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
追加エナジーシールド
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
常に毒付与
ヒット時にを付与する
常に出血付与
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
定期的に火を放つ
死亡時に燃焼領域を生成
定期的に氷を放つ
死亡時に冷却領域を生成
定期的に雷を放つ
死亡時に感電領域を生成
スタン閾値増加
スタンを受けることがない
スタン耐性
スタン閾値250%増加する
火耐性
火耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
冷気耐性
冷気耐性の最大値 +10%
冷気耐性 +50%
雷耐性
雷耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
アーマー破壊
与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
高命中力
グローバル命中力が200%増加する
追加混沌ダメージ
ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
ライフ自動回復
毎秒ライフの2%を自動回復する
追加の投射物
スキルは投射物を追加で4個放つ
効果範囲増加
効果範囲が100%上昇する
すべてのダメージで発火付与
ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ発火確率およびその強度に寄与する
すべてのダメージで冷却付与
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
すべてのダメージで感電付与
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
火の足跡
氷の足跡
雷の足跡
減速耐性
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
クリティカル耐性
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
混沌耐性
混沌耐性 +50%
定期的に火の爆発
定期的に冷気の爆発
定期的に雷の爆発
死亡時に火の爆発
死亡時に冷気の爆発
死亡時に雷の爆発
強力なミニオン
強化
最大ライフが50%増加する
ダメージが25%増加する
追加物理ダメージオーラ
グローバル物理ダメージが40%増加する
追加物理ダメージオーラ
グローバル物理ダメージが20%増加する
ヘイストオーラ
移動スピードが25%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが25%増加する
ヘイストオーラ
移動スピードが10%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
エナジーシールドオーラ
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
エナジーシールドオーラ
base maximum life % to gain as total energy shield [12]
元素耐性オーラ
全ての元素耐性 +35%
元素耐性オーラ
全ての元素耐性 +20%
テンポラルバブル
アクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レート60%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
テンポラルバブル
アクションスピードが10%減少する
クールダウン解消レート20%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
妨害オーラ
50%を超える回復を阻害
ライフとエナジーシールド50%を超えて回復することができない
50%を超える回復を阻害
定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
強化された定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
ライフ増加
最大ライフが50%増加する
マナを吸収し雷ダメージを与える
味方を回復し敵の回復を抑制
フラスコチャージを吸収
フラスコは毎秒-0.05のチャージを獲得する
ミニオン蘇生
強化されたミニオン蘇生
ダメージを先にミニオンで受ける
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
煙幕渡り
定期的に激怒
激怒
周囲の死体を爆破
ヒットを受けた時にライトニングミラージュ
ヒットを受けた時に複数のライトニングミラージュ
マグマバリアー
氷の牢獄を呼び出す
炎の壁を呼び出す
雷の嵐を呼び出す
ヴォラタイルクリスタル
ヴォラタイルプラント
強化されたヴォラタイルプラント
ヴォラタイルクラグ
強化されたヴォラタイルクラグ
プロキシマルタンジビリティ
爆撃手
ソウルイーター
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
エレメンタルハザードを呼び出す
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