Archnemesis Mods /182
追加火ダメージ
ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
追加冷気ダメージ
ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
追加雷ダメージ
ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
迅速
移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
追加クリティカル
クリティカルヒット率が300%増加する
スタン
スタン蓄積が100%増加する
スタン蓄積が100%増加する
重装甲
monster additional strength ratio % for armour [100]
monster additional strength ratio % for armour [100]
高回避力
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
追加エナジーシールド
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
常に毒付与
ヒット時にを付与する
ヒット時にを付与する
常に出血付与
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
定期的に火を放つ
死亡時に燃焼領域を生成
死亡時に燃焼領域を生成
定期的に氷を放つ
定期的にを放つ
死亡時に冷却領域を生成
定期的に雷を放つ
定期的にを放つ
死亡時に感電領域を生成
スタン閾値増加
スタンを受けることがない
スタンを受けることがない
スタン耐性
スタン閾値250%増加する
火耐性
火耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
冷気耐性
冷気耐性の最大値 +10%
冷気耐性 +50%
雷耐性
雷耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
アーマー破壊
与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
高命中力
グローバル命中力が200%増加する
グローバル命中力が200%増加する
追加混沌ダメージ
ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
ライフ自動回復
毎秒ライフの2%を自動回復する
毎秒ライフの2%を自動回復する
追加の投射物
スキルは投射物を追加で4個放つ
スキルは投射物を追加で4個放つ
効果範囲増加
効果範囲が100%上昇する
効果範囲が100%上昇する
すべてのダメージで発火付与
ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
すべてのダメージで発火付与
ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
すべてのダメージで冷却付与
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
すべてのダメージで冷却付与
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
すべてのダメージで感電付与
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
すべてのダメージで感電付与
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
火の足跡
氷の足跡
雷の足跡
減速耐性
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
クリティカル耐性
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
混沌耐性
混沌耐性 +50%
定期的に火の爆発
定期的にの爆発
定期的に冷気の爆発
定期的に冷気の爆発
定期的に雷の爆発
定期的にの爆発
死亡時に火の爆発
死亡時に冷気の爆発
死亡時に雷の爆発
強力なミニオン
強化
最大ライフが50%増加する
ダメージが25%増加する
追加物理ダメージオーラ
ヘイストオーラ
エナジーシールドオーラ
元素耐性オーラ
テンポラルバブル
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
阻害オーラ
50%を超える回復を防ぐ
定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
強化された定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
ライフ増加
最大ライフが50%増加する
マナを吸収し雷ダメージを与える
マナを吸収し雷ダメージを与える
味方を回復し敵の回復を抑制
フラスコチャージを吸収
フラスコは毎秒-0.05のチャージを獲得する
ミニオン蘇生
強化されたミニオン蘇生
ダメージを先にミニオンで受ける
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
煙幕渡り
煙幕渡り
定期的に激怒
激怒
周囲の死体を爆破
周囲の死体を爆破
ヒットを受けた時にライトニングミラージュ
ヒットを受けた時に複数のライトニングミラージュ
マグマバリアー
氷の牢獄を呼び出す
炎の壁を呼び出す
雷の嵐を呼び出す
の嵐を呼び出す
ボラタイルクリスタル
ボラタイルプラント
強化されたボラタイルプラント
ボラタイルクラグ
強化されたボラタイルクラグ
遠距離からの攻撃無効
ignore cannot be damaged by enemies [0]
ignore cannot be damaged by enemies [0]
ボンバルディア
定期的にを放つ
ソウルイーター
エレメンタルハザードを呼び出す
エレメンタルハザードを呼び出す
ボラタイルソウル
ボラタイルソウル
ソウルサイフォナー
ソウルサイフォナー
クルガルの断末魔
クルガルの断末魔
不死の意志
ignore cannot be damaged by enemies [1]
不死の意志
ignore cannot be damaged by enemies [0]
石魔法のルーン
隕石の終焉
クーラマクの冒涜
ウラマンの軍勢
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
アマナムの虚無
ライフスティーラーオーラ
不安定のな亡霊
疫病の足跡
水晶のバリア
水晶のバリア
ソウルフレイムの噴出口
シェードウォーカー
魂の噴出
アーチネメシス MTX /7
ウィルムの武器
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、弓または矢筒の見た目を、ウィルムの武器または矢筒に変更します。
ウィルムロードの翼
装備している鎧に、ウィルムロードの翼背面装飾品を追加します。
エンバーキープの武器
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、セプター、スタッフ、弓または矢筒の見た目を、エンバーキープの武器/矢筒に変更します。
エリートエンバーキープ武器エフェクト
装備している武器に、エリートエンバーキープ武器エフェクトを追加します。
スプリームエンバーキープの翼
装備している鎧に、スプリームエンバーキープの翼背面装飾品を追加します。
アーチネメシス武器
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、セプター、スタッフ、弓または矢筒の見た目を、アーチネメシスの武器に変更します。
アーチネメシスの翼
装備している鎧に、アーチネメシスの翼背面装飾品を追加します。
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