アーチネメシスモッド /173
追加火ダメージ
ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
[MonsterDamageGainedAsFire1|追加火ダメージ]
ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
追加冷気ダメージ
ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
[MonsterDamageGainedAsCold1|追加冷気ダメージ]
ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
追加雷ダメージ
ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
[MonsterDamageGainedAsLightning1|追加雷ダメージ]
ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
迅速
移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
[MonsterIncreasedSpeed1|迅速]
移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
追加クリティカル
クリティカルヒット率が300%増加する
[MonsterCriticalStrikeChance1|追加クリティカル]
クリティカルヒット率が300%増加する
スタン
スタン蓄積が100%増加する
[MonsterStunDamageIncrease1|スタン]
スタン蓄積が100%増加する
重装甲
monster additional strength ratio % for armour [100]
[MonsterExtraArmour1|重装甲]
monster additional strength ratio % for armour [100]
高回避力
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
[MonsterExtraEvasion1|高回避力]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
追加エナジーシールド
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
[MonsterExtraEnergyShield1|追加エナジーシールド]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
常に毒付与
ヒット時にを付与する
[Poison|常に毒付与]
ヒット時にを付与する
常に出血付与
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
[Bleeding|常に出血付与]
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
定期的に火を放つ
死亡時に[IgnitedGround|燃焼領域]を生成
死亡時に燃焼領域を生成
定期的に氷を放つ
定期的に[Cold|氷]を放つ
死亡時に冷却領域を生成
定期的に雷を放つ
定期的に[Lightning|雷]を放つ
死亡時に感電領域を生成
スタン閾値増加
スタンを受けることがない
[MonsterImmuneToStun1|スタン閾値増加]
スタンを受けることがない
スタン耐性
スタン閾値250%増加する
[MonsterStunResilience1|スタン耐性]
スタン閾値250%増加する
火耐性
火耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
[MonsterFireResistance1|火耐性]
火耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
冷気耐性
冷気耐性の最大値 +10%
冷気耐性 +50%
[MonsterColdResistance1|冷気耐性]
冷気耐性の最大値 +10%
冷気耐性 +50%
雷耐性
雷耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
[MonsterLightningResistance1|雷耐性]
雷耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
アーマー破壊
与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
[MonsterArmourPenetration1|アーマー破壊]
与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
高命中力
グローバル命中力が200%増加する
[MonsterIncreasedAccuracy1|高命中力]
グローバル命中力が200%増加する
追加混沌ダメージ
ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
[MonsterDamageGainedAsChaos1|追加混沌ダメージ]
ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
ライフ自動回復
毎秒ライフの2%を自動回復する
[MonsterLifeRegenerationRatePercentage1|ライフ自動回復]
毎秒ライフの2%を自動回復する
追加の投射物
スキルは投射物を追加で4個放つ
[MonsterAdditionalProjectiles1|追加の投射物]
スキルは投射物を追加で4個放つ
効果範囲増加
効果範囲が100%上昇する
[MonsterAreaOfEffect1|効果範囲増加]
効果範囲が100%上昇する
すべてのダメージで発火付与
ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
すべてのダメージで[Ignite|発火]付与
ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
すべてのダメージで冷却付与
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
すべてのダメージで[Chill|冷却]付与
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
すべてのダメージで感電付与
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
すべてのダメージで[Shock|感電]付与
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
火の足跡
[IgnitedGround|火の足跡]
氷の足跡
[ChilledGround|氷の足跡]
雷の足跡
[MonsterShockedGroundTrail1|雷の足跡]
減速耐性
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
[MonsterImmuneToSlow1|減速耐性]
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
クリティカル耐性
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
[MonsterModReducedCritMulti1|クリティカル耐性]
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
混沌耐性
混沌耐性 +50%
[MonsterChaosResistance1|混沌耐性]
混沌耐性 +50%
定期的に火の爆発
定期的に[Fire|火]の爆発
定期的に冷気の爆発
定期的に[Cold|冷気]の爆発
定期的に雷の爆発
定期的に[Lightning|雷]の爆発
死亡時に火の爆発
死亡時に冷気の爆発
死亡時に雷の爆発
強力なミニオン
[MonsterStrongerMinions1|強力なミニオン]
強化
最大ライフが50%増加する
ダメージが25%増加する
追加物理ダメージオーラ
グローバル物理ダメージが40%増加する
[MonsterPhysicalDamageAura1|追加物理ダメージオーラ]
グローバル物理ダメージが40%増加する
ヘイストオーラ
移動スピードが25%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが25%増加する
[MonsterIncreasedSpeedAura1|ヘイストオーラ]
移動スピードが25%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが25%増加する
[MonsterIncreasedSpeedAura1|ヘイストオーラ]
移動スピードが10%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
エナジーシールドオーラ
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
[MonsterEnergyShieldAura1|エナジーシールドオーラ]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
[MonsterEnergyShieldAura1|エナジーシールドオーラ]
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
元素耐性オーラ
全ての元素耐性 +35%
[MonsterResistanceAura1|元素耐性オーラ]
全ての元素耐性 +35%
テンポラルバブル
アクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レート60%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
[MonsterTemporalAura1|テンポラルバブル]
アクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レート60%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
[MonsterTemporalAura1|テンポラルバブル]
アクションスピードが12%減少する
クールダウン解消レート20%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
阻害オーラ
[MonsterHinderAura1|阻害オーラ]
50%を超える回復を防ぐ
ライフとエナジーシールド50%を超えて回復することができない
[MonsterPreventRecoveryAura1|50%を超える回復を防ぐ]
定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
[MonsterImmuneAura1|定期的に不死身オーラ]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
強化された定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
[MonsterImmuneAura2|強化された定期的に不死身オーラ]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
ライフ増加
最大ライフが50%増加する
マナを吸収し雷ダメージを与える
[MonsterManaSiphonAura1|マナを吸収し雷ダメージを与える]
[MonsterManaSiphonAura2|マナを吸収し雷ダメージを与える]
味方を回復し敵の回復を抑制
[MonsterHealingNova1|味方を回復し敵の回復を抑制]
フラスコチャージを吸収
フラスコは毎秒-0.05のチャージを獲得する
[MonsterFlaskRemovalAura1|フラスコチャージを吸収]
フラスコは毎秒-0.05のチャージを獲得する
ミニオン蘇生
[MonsterRevivesMinions1|ミニオン蘇生]
強化されたミニオン蘇生
[MonsterRevivesMinions2|強化されたミニオン蘇生]
ダメージを先にミニオンで受ける
damage removed from pack minions before life or es % [50]
[MonsterMinionsTakeLifeInstead1|ダメージを先にミニオンで受ける]
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
煙幕渡り
[MonsterShroudWalker1|シュラウドウォーカー]
[MonsterShroudWalker2|シュラウドウォーカー]
定期的に激怒
[MonsterPeriodicEnrage1|定期的に激怒]
激怒
[MonsterPeriodicEnrage2|激怒]
周囲の死体を爆破
周囲の[Corpse|死体]を爆破
ヒットを受けた時にライトニングミラージュ
[MonsterLightningMirage1|ヒットを受けた時にライトニングミラージュ]
ヒットを受けた時に複数のライトニングミラージュ
[MonsterLightningMirage2|ヒットを受けた時に複数のライトニングミラージュ]
マグマバリアー
[MonsterMagmaBarrier1|マグマバリアー]
氷の牢獄を呼び出す
[MonsterGlacialPrison1|氷の牢獄を呼び出す]
炎の壁を呼び出す
[MonsterFlamewaller1|炎の壁を呼び出す]
雷の嵐を呼び出す
[Lightning|雷]の嵐を呼び出す
ボラタイルクリスタル
[MonsterLivingCrystals1|ボラタイルクリスタル]
ボラタイルプラント
[MonsterVolatilePlants1|ボラタイルプラント]
強化されたボラタイルプラント
[MonsterVolatilePlants2|強化されたボラタイルプラント]
ボラタイルクラグ
[MonsterVolatileRocks1|ボラタイルクラグ]
強化されたボラタイルクラグ
[MonsterVolatileRocks2|強化されたボラタイルクラグ]
遠距離攻撃無効
[MonsterProximalTangibility1|遠距離攻撃無効]
ボンバルディア
定期的に[Fire|火]を放つ
ソウルイーター
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [1]
grant damage reduction % to aura owner on death [-1]
soul is consumed on death [1]
[SoulEater|ソウルイーター]
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [1]
grant damage reduction % to aura owner on death [-1]
soul is consumed on death [1]
エレメンタルハザードを呼び出す
ボラタイルソウル
ソウルサイフォナー
クルガルの断末魔
不死の意志
石魔法のルーン
隕石の終焉
クーラマクの冒涜
ウラマンの軍勢
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
アマナムの虚無
リーチオーラ
アパリションミラージュ
爆発性の膿疱の足跡
Crystalline Barrier
Soulflame Geysers
Shade Walker
Eruption of Souls
アーチネメシス MTX /7
ウィルムの武器
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、弓または矢筒の見た目を、ウィルムの武器または矢筒に変更します。
ウィルムロードの翼
装備している鎧に、ウィルムロードの翼背面装飾品を追加します。
エンバーキープの武器
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、セプター、スタッフ、弓または矢筒の見た目を、エンバーキープの武器/矢筒に変更します。
エリートエンバーキープ武器エフェクト
装備している武器に、エリートエンバーキープ武器エフェクトを追加します。
スプリームエンバーキープの翼
装備している鎧に、スプリームエンバーキープの翼背面装飾品を追加します。
アーチネメシス武器
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、斧、メイス、セプター、スタッフ、弓または矢筒の見た目を、アーチネメシスの武器に変更します。
アーチネメシスの翼
装備している鎧に、アーチネメシスの翼背面装飾品を追加します。
Edit

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