サポートジェム ジェム/206
名前 | |
---|---|
火注入 (1) | |
ライフタップ (1) | |
渇血 (1) | |
ブルータリティ (1) | |
引き裂き (1) | |
点火 (1) | |
コラプティングクライ (1) | |
連装 (1) | |
熟考 (1) | |
エンデュランスエクスプロージョン (1) | |
処刑 (1) | |
フィストオブウォー (1) | |
永遠の炎 (1) | |
インパクトショックウェーブ (1) | |
インスピレーション (1) | |
ギザギザ領域 (1) | |
急進 (1) | |
肉の壁 (1) | |
存続 (1) | |
制圧 (1) | |
憤怒 (1) | |
ルースレス (1) | |
ストンピンググラウンド (1) | |
アンブレイカブル (1) | |
活力 (1) | |
余震 (2) | |
裂片 (2) | |
アーマーエクスプロージョン (2) | |
自動装填 (2) | |
血の泉 (2) | |
壊滅 (2) | |
弱点活用 (2) | |
火耐性突破 (2) | |
新弾倉 (2) | |
本草学 (2) | |
聖なる降臨 (2) | |
破壊者 (2) | |
インファーナルリージョン (2) | |
鉄木 (2) | |
殴打 (2) | |
ライフシーフ (2) | |
強振 (2) | |
レイジングクライ (2) | |
アンセストラルアージェンシー (2) | |
原始武装 (2) | |
斬首 (3) | |
食人 (3) | |
デイジングクライ (3) | |
灼熱の炎 (3) | |
深傷 (3) | |
怒りのウォークライ (3) | |
曝露(火) (3) | |
略奪者 (3) | |
重量 (3) | |
火刑 (3) | |
長時限信管 (3) | |
憤怒の泉 (3) | |
憤怒鍛造 (3) | |
裂傷 (3) | |
Tremors (3) | |
隆起 (3) |
名前 | |
---|---|
雷注入 (1) | |
弾薬保存 (1) | |
連鎖 (1) | |
毒付与 (1) | |
伝導 (1) | |
コンボフィニッシャー (1) | |
腐食 (1) | |
クレッシェンド (1) | |
殺意 (1) | |
負担 (1) | |
マーシャルテンポ (1) | |
加速 (1) | |
過剰 (1) | |
電気刺激 (1) | |
ウィンドウェーブ (1) | |
感電残存 (1) | |
レバレッジ (1) | |
ライフドレイン (1) | |
ロックダウン (1) | |
多量 (1) | |
合併症 (1) | |
乱射 (1) | |
恒久チャージ (1) | |
貫通 (1) | |
固定 (1) | |
精密 (1) | |
セカンドウィンド (1) | |
減速 (1) | |
疫病炸裂 (1) | |
スウィフトアフリクション (1) | |
好機の窓 (1) | |
急所 (2) | |
盲目 (2) | |
近距離戦闘 (2) | |
工夫 (2) | |
体勢崩し (2) | |
電刑 (2) | |
遠距離射撃 (2) | |
獰猛 (2) | |
雷耐性突破 (2) | |
重傷 (2) | |
勢い (2) | |
手慣れたコンボ (2) | |
跳弾 (2) | |
カリングストライク (3) | |
最高度 (3) | |
困惑 (3) | |
致死毒 (3) | |
分岐 (3) | |
ライフバウンティ (3) | |
曝露(雷) (3) | |
マナバウンティ (3) | |
ソウルドレイン (3) | |
機動性 (3) | |
神経過負荷 (3) | |
迅速装填 (3) | |
過充電 (3) | |
ペイロード (3) |
名前 | |
---|---|
冷気注入 (1) | |
アンブッシュ (1) | |
アーケインサージ (1) | |
フロストネクサス (1) | |
明瞭 (1) | |
効果濃縮 (1) | |
制御破壊 (1) | |
呪い増大 (1) | |
呪術崩壊 (1) | |
元素の軍勢 (1) | |
エナジーバリアー (1) | |
広大 (1) | |
アーケインテンポ (1) | |
氷河 (1) | |
砂時計 (1) | |
氷傷 (1) | |
インペンディングドゥーム (1) | |
効果拡大 (1) | |
死に際 (1) | |
急冷 (1) | |
ミニオンインスタビリティ (1) | |
ミニオンパクト (1) | |
スペルカスケード (1) | |
アンリーシュ (1) | |
要塞 (1) | |
ヒット時衰弱 (1) | |
Bidding (2) | |
激痛 (2) | |
冷気耐性突破 (2) | |
熟考詠唱 (2) | |
死体変換 (2) | |
追跡電流 (2) | |
ショックサイフォン (2) | |
切除 (2) | |
暴食 (2) | |
ファイヤリィデス (2) | |
呪い集中 (2) | |
氷河 (2) | |
妨害 (2) | |
氷柱 (2) | |
推進 (2) | |
不可避のクリティカル (2) | |
マナフレア (2) | |
魔力の泉 (2) | |
ソウルシーフ (2) | |
ポテンシャル (2) | |
儀式的呪い (2) | |
スペルエコー (2) | |
剥ぎ取り (2) | |
高まる嵐 (2) | |
野火 (2) | |
除去 (3) | |
混沌注入 (3) | |
アストラル・プロジェクション (3) | |
バイティングフロスト (3) | |
燃える碑文 (3) | |
キャパシタ― (3) | |
混沌マスタリー (3) | |
混沌凍結 (3) | |
曝露(冷気) (3) | |
冷気マスタリー (3) | |
呪い領域 (3) | |
死の舞踏 (3) | |
状態異常吸収 (3) | |
エレメンタルディスチャージ (3) | |
元素ダメージ集中 (3) | |
エネルギー保持 (3) | |
怨念 (3) | |
抽出 (3) | |
火マスタリー (3) | |
フロストファイヤー (3) | |
呪術開花 (3) | |
スーパークリティカル (3) | |
雷マスタリー (3) | |
ミニオンマスタリー (3) | |
物理マスタリー (3) | |
ストームファイヤー (3) | |
ワイルドシャード (3) |
サポートジェム List /197
火注入
アタックをサポートし、火ダメージを上げる獲得するようにするが、冷気ダメージと雷ダメージを低下させる。
インスピレーション
スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
殴打
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、敵をノックバックするようにする。
ライフシーフ
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
強振
近接アタックスキルをサポートし、アタックスピードを犠牲にして、その物理ダメージをブーストする。
渇血
近接アタックスキルをサポートし、出血状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのスキルで出血を付与できなくさせる。
火耐性突破
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の火耐性を突破するようにする。
引き裂き
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、出血付与確率を上げる。
火刑
アタックをサポートし、発火状態の敵に対して追加の火ダメージを与えられるようにするが、そのスキル自体では敵を発火できなくする。
ブルータリティ
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外の[DamageType|ダメージタイプ]を犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
憤怒
近接アタックスキルをサポートし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。
肉の壁
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンにより多くのライフを付与するが、与えるダメージを低下させる。
インファーナルリージョン
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えられるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
ライフタップ
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
斬首
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを盗めるようにする。
処刑
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。
ギザギザ領域
スラムスキルをサポートし、一定確率でギザギザ領域のパッチを生成するようにする。
ルースレス
アタックスキルをサポートし、繰り返し使用することでより効果的に敵をスタンできるようにする。
急進
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
フィストオブウォー
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、数秒ごとに強力なアンセストラルブーストを付与する。
アンブレイカブル
プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中にスタンを受けづらくする。
存続
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
インパクトショックウェーブ
近接ストライクスキルをサポートし、スキルが敵を[Heavy|ヘビースタン]させた時に、対象の周囲の敵にダメージを与える余震を生成する。
点火
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、発火付与確率を上げる。
灼熱の炎
敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、ヒットのダメージが低下するようにする。
永遠の炎
敵をヒットするスキルをサポートし、発火の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
弱点活用
敵をヒットするスキルをサポートし、アーマーを破壊された状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでアーマー破壊できなくする。Break|破壊されたアーマーを消費するスキルはサポートできない
壊滅
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にヘビースタンを与えた時に敵にアーマー破壊を付与する。
怒りのウォークライ
ウォークライをサポートし、そのスキルが憤怒を消費するようにし、強化されたアタックをさらにブーストする。
制圧
敵をヒットするスキルをサポートし、スタン蓄積速度をより速くする。
エンデュランスエクスプロージョン
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのスキルで敵のアーマーを完全に破壊した時に一定確率でエンデュランスチャージを1個獲得するようにする。
熟考
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルのダメージを上昇させる。
レイジングクライ
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルを使用時にモンスターのパワーの合計に応じて、プレイヤーに憤怒を付与するようにする。
破壊者
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
憤怒鍛造
プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルが憤怒を消費し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数の憤怒を持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
アーマーエクスプロージョン
アタックをサポートし、そのスキルが敵のアーマーを完全に破壊した時に、炎の爆発をトリガーするようにする。
ストンピンググラウンド
トラベルスキルをサポートし、そのスキル使用した時に足跡が地面を砕き、ダメージを与えるショックウェーブを発生させるようにする。
曝露(火)
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、敵を発火させた時に火の曝露を付与するようにする。
深傷
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い出血を付与できるようにする。
コラプティングクライ
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルが効果範囲内の敵に穢れた血を付与するようにする。
活力
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが[Life|ライフ]自動回復を獲得するようにする。
本草学
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによる[Life|ライフ]自動回復量増加を獲得するようにする。
食人
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時に[Life|ライフ]回復をするようにする。
裂傷
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルはヘビースタン状態の敵にヒットした時に出血を悪化させる。
裂片
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。
デイジングクライ
ウォークライをサポートし、使用時に敵に眩暈を与えるようにする。
原始武装
武器を使用するアタックをサポートし、与える武器元素ダメージが上昇するようにする。
血の泉
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは血の泉を生成し、ライフ自動回復を付与するオーラを生成する。
憤怒の泉
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは憤怒の泉を生成し、時間経過で憤怒を生成すると共に、憤怒喪失を抑えるオーラを生成する。
余震
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、プレイヤーが着地した時に神聖領域を生成するようにする。
聖なる降臨
空中に飛び上がるスキルをサポートし、着地した時に神聖領域を生成するようにする。
連装
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。
自動装填
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、敵をヘビースタンさせた時に自動的にリロードするようにする。
新弾倉
クロスボウスキルをサポートし、過去6秒間にそのスキルによってリロードされたボルトごとにダメージを上昇させる。
隆起
地面に亀裂を生成する近接アタックをサポートし、ダメージとアタックスピードを犠牲にする代わりに、追加の亀裂を生成するようにする。
略奪者
地面領域効果を生成するスキルをサポートし、その地面領域効果がより長く持続するようにする。
アンセストラルアージェンシー
トーテムを生成するスキルをサポートし、そのスキルがより素早くトーテムを設置できるようにする。
長時限信管
グレネードを発射するスキルをサポートし、そのグレネードの持続時間がずっと長くなる代わりにダメージが大幅に上昇する。
鉄木
トーテムを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたトーテムが追加の元素耐性を持つようにする。
重量
ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルのヒットの物理ダメージの最大値を増やす。
Tremors
Supports Slam Skills you use yourself. Supported Skills gain multiple independent chances to cause Aftershocks, but deal less Damage.
マーシャルテンポ
アタックをサポートし、アタックスピードをより速くする。
乱射
投射物スキルをサポートし、追加の投射物を放つようにする。またサポートされたスキルのアタックスピードおよびキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。
加速
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物の飛行速度を上げる。
急所
アタックをサポートし、そのスキルに命中を付与する。
雷注入
アタックをサポートし、雷ダメージを獲得するようにするが、冷気ダメージと火ダメージを下げる
貫通
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が敵を貫通するようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。
盲目
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ヒット時に盲目を付与するようにする。
雷耐性突破
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の雷耐性を突破するようにする。
連鎖
投射物スキルおよび連鎖する他のスキルをサポートし、追加で連鎖するようにする。
分岐
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が分岐するようにする。
減速
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物の飛行速度を下げる。
伝導
敵をヒットするスキルをサポートし、敵への感電付与確率を上げる。
毒付与
敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
重傷
アタックをサポートし、敵を重傷にできるようにする。
感電残存
敵をヒット、または感電を付与するスキルをサポートし、感電の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
勢い
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
近距離戦闘
アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
セカンドウィンド
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。
即時スキルまたはトリガースキルはサポートできない。
過充電
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与した感電の効果を上げるが、持続時間を短くする。
神経過負荷
敵をヒットするスキルをサポートする。近くの敵は電刑寸前になった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は電刑状態になる。
恒久チャージ
使用時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを消費するスキルをサポートし、一定確率でそのチャージを取り除かずにそのチャージを消費した時の恩恵を得られるようにする。
腐食
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与した毒が敵のアーマーも破壊するようにする。アーマー完全破壊を消費するスキルはサポートできない。
疫病炸裂
敵に毒を付与するスキルをサポートし、毒状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。ミニオンスキルはサポートできない。
過剰
一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
電刑
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによる雷ダメージが麻痺を付与できるようにするが、与えるダメージを低下させる。
ウィンドウェーブ
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時に敵をノックバックさせる一陣の突風をトリガーする。
ロックダウン
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する足止め蓄積をより強力にする。
機動性
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
固定
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。
マナバウンティ
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
ライフバウンティ
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
ライフドレイン
敵をヒットするスキルをサポートし、敵をカリングした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
ソウルドレイン
敵をヒットするスキルをサポートし、敵をカリングした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
電気刺激
プレイヤー自らによって使用されるアタックをサポートする。サポートされたスキルで感電状態の敵をキルすると、短い時間プレイヤーのアタックに雷の力を宿すようにする。
合併症
敵をヒットするスキルをサポートし、敵に毒を追加で1スタック付与できるようにするが、その毒の持続時間は短くなる。
多量
チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにする。
殺意
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルが敵をカリングするようにする。
クレッシェンド
アタックのコンボの最期に最終ストライクを行うストライクをサポートし、最終ストライクを連続して二回行えるようにする。
曝露(雷)
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、敵を感電させた時に雷の曝露を付与するようにする。
致死毒
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い毒を付与できるようにする。
好機の窓
完璧なタイミングで放たれた時に特殊効果を持つチャネリングスキルをサポートし、完璧なタイミングで放たれた時のダメージを上昇させるが、完璧なタイミングの幅が減少する。
スウィフトアフリクション
ダメージを与えるスキルをサポートし、与える継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
コンボフィニッシャー
プレイヤー自らが使用する近接アタックをサポートする。十分なコンボを貯めるまでサポートされたスキルは使用できないが、ダメージが大幅に上昇する。すでにコンボに含まれるスキルまたはトリガーされるすきるはサポートできない
負担
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
精密
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
カリングストライク
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵をカリングストライクを与えるようにする。
遠距離射撃
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
困惑
アタックをサポートし、与えた物理ダメージの割合に応じて敵に眩暈蓄積を与えるようにする。
体勢崩し
アタックをサポートし、敵のアーマーを完全に破壊した時に敵に眩暈を与えるようにする。
工夫
クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。
弾薬保存
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
迅速装填
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、ボルトのリロードを大幅に素早くできるようにする。
跳弾
投射物を生成するスキルをサポートし、その投射物が地面と衝突した時に一定確率で連鎖するようにする。
ペイロード
[Greande|グレネード]を発射するスキルをサポートし、放ったグレネードが一定確率でもう一度アクティべートするようにするが、その代わりそのクールダウンが長くなる。
手慣れたコンボ
ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは一定確率でヒット時に追加のコンボを構築する。ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。
レバレッジ
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
最高度
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは他の近接アタックで敵のストライクに成功するとコンボを獲得する。サポートされたスキルは使用時にコンボがリセットされ、使用時に貯めていたコンボの数が大きいほど与えるダメージが上昇する。すでにコンボを獲得できるスキルはサポートできない。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
獰猛
プレイヤー自身によって使用されるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばフレンジーチャージを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはフレンジーチャージを生成できない。
冷気注入
アタックをサポートし、冷気ダメージを獲得するようにするが、火ダメージと雷ダメージを下げる
効果拡大
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
スーパークリティカル
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットのダメージを上昇させるが、クリティカルヒット率を低下させる。
ソウルシーフ
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでマナをリーチできるようにする。
混沌注入
アタックをサポートし、混沌ダメージを獲得するようにするが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。
アーケインテンポ
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
効果濃縮
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
冷気耐性突破
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の冷気耐性を突破するようにする。
スペルエコー
プレイヤーまたは対象とした地点の周囲のエリアに影響を与えるスペルをサポートする。サポートされたスペルはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。チャネリングスキルまたはリモートスキルをサポートできない。
元素の軍勢
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
氷傷
プレイヤー自らによって使用されるアタックをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタックに冷気ダメージを注入する。
氷河
敵をヒットする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的に凍結できるようにする。
制御破壊
敵にヒットを与えるスペルをサポートし、そのダメージをブーストするが、クリティカルヒットを与えられなくする。
元素ダメージ集中
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、与える元素ダメージを上昇させるが、元素系状態異常を付与できなくする。
野火
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、付与した発火が近くの敵に伝染するようにする。
アーケインサージ
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
ヒット時衰弱
敵をヒットするスキルをサポートし、ヒット時に敵を衰弱にする確率を付与する。
アンリーシュ
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
暴食
ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージを上昇させるが、受けるダメージも上昇させる。
インペンディングドゥーム
プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
不可避のクリティカル
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。
フロストネクサス
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵の周囲に冷却領域をまだらに生成する。
ショックサイフォン
敵をヒットするスキルをサポートし、感電状態の敵をキルした時にプレイヤーのエナジーシールドを回復するようにする。
追跡電流
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時に近くの他の敵も一定確率で感電させるようにする。
急冷
敵をヒットするスキルをサポートし、その敵に付与した凍結がより長く持続するようにする。
要塞
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるヒットダメージを低下させる。
フロストファイヤー
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結を消費し、発火の効果をブーストする。
ストームファイヤー
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火状態の敵にそのスキルで付与した感電の持続時間を延ばす。
エナジーバリアー
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時にエナジーシールドリチャージが即座に開始するようにする。
バイティングフロスト
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費するようにする。凍結を消費するスキルはサポートできない。
エレメンタルディスチャージ
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルはサポートできない。
砂時計
プレイヤー自身によって使用されるダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
ファイヤリィデス
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火状態の敵をキルすると爆発するようにする。
マナフレア
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、火ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。
アンブッシュ
敵をヒットするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒットが起きる確率を上げる。
ミニオンインスタビリティ
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
呪い増大
呪いスキルをサポートし、その力を増幅する。
死体変換
死体を消費するスキルをサポートし、一定確率で死体を破壊せずに効果が起きるようにする。
呪術崩壊
呪いスキルをサポートし、呪い状態の敵の体が腐敗するようにし、混沌継続ダメージを受けるようにする。
呪い集中
呪いスキルをサポートし、その呪いスキルがキャストされた後により素早く敵を呪うようにする。
儀式的呪い
呪いスキルをサポートし、範囲をより広い範囲に影響を及ぼすようにするが、敵を呪うのにより長い時間がかかるようにする。
ミニオンパクト
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
死に際
永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間戦い続けられるようにする。
曝露(冷気)
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、敵にクリティカルヒットを与えた時に冷気の曝露を付与するようにする。
火マスタリー
火スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
冷気マスタリー
冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
雷マスタリー
雷スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
混沌マスタリー
混沌スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
物理マスタリー
物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
ミニオンマスタリー
ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
激痛
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
状態異常吸収
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
混沌凍結
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートする。サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。
妨害
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。
明瞭
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
スペルカスケード
プレイヤーの周囲または対象とされた地点の周囲の範囲に影響を与えるスペルをサポートし、そのスペルがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲も対象とするようにする。[Channeling}スキルまたは[Remote|リモート]スキルはサポートできない。
呪い領域
呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いスキルはアクティベーション遅延を持たなくなるが、代わりに敵が中に立っている間敵を呪うエリアを生成するようになる。
魔力の泉
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは魔力の泉を生成し、マナ自動回復を付与するオーラを生成する。
燃える碑文
キャスト時にルーンの刻印を生成するスキルをサポートし、そのルーンの刻印の持続時間が終了した時に、燃焼の刻印をトリガーするようにする。燃焼の刻印はスペルで、プレイヤーの最大マナに応じてダメージを与える[IgniteGround|発火領域]を生成するようにする。
剥ぎ取り
敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
熟考詠唱
敵をヒットするスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
ワイルドシャード
投射物を放つスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルは一定確率で追加のたくさんの投射物を円状に放つ。
氷柱
氷の結晶を生成するスキルをサポートし、氷の結晶をより少ないライフを持つ状態で生成されるようにする。
氷河
氷の結晶を生成するスキルをサポートし、氷の結晶をより高いライフを持つ状態で生成されるようにする。
高まる嵐
ダメージを与えるスキルをサポートし、直近使用した異なる元素ダメージタイプのスキルの数ごとに与える元素ダメージを上げる。ミニオンスキルはサポートできない。
抽出
スペルスキルをサポートする。サポートされたスペルを使用すると使用時にライフの一部を犠牲にし、代わりに追加の混沌ダメージを獲得する。永続スキル、ミニオンスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
アストラル・プロジェクション
ノヴァスキルをサポートし、そのスキルが、使用時にプレイヤーの周囲に発生する代わりに、対象とした地点の周囲で起きるようにする。
ポテンシャル
プレイヤー自身によって使用されるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばパワーチャージを消費し、消費した場合にはクリティカルヒットになる確率を大幅に上がる。サポートされたスキルはパワーチャージを生成できない。
広大
プレイヤー自身によって使用されるスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
切除
プレイヤー自身によって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒット率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
怨念
プレイヤー自身によって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、ヒット時状態異常付与確率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
エネルギー保持
メタスキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをトリガーまたはインヴォークした時にエネルギーコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
除去
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。
死の舞踏
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルはバフ効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンミニオンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンミニオンがいない場合、ダメージ上昇およびバフ効果増加は付与されない。
キャパシタ―
他のスキルをトリガーするインヴォケーションスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの最大値が大幅に増える。
推進
メタスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの生成が大幅に早くなる。
Bidding
Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
呪術開花
呪いをサポートし、呪い状態の敵が死んだ時にその効果が伝染するようにする。
Drop Level /3
Drop Level | ティア |
---|---|
1 | 1 |
35 | 2 |
53 | 3 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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