呪印 サポート アタック 火 近接 物理 ウォークライ 持続時間 スラム 範囲効果 ストライク ミニオン トリガー バフ 永続 条件 ペイオフ トーテム レムナント 投射物 スペル チャネリング グレネード クリティカル 雷 連鎖 混沌 ハザード ヘラルド 冷気 呪い コマンド
ファイヤーインフュージョン (1), ,
ライフタップ (1)
渇血 (1), , ,
ブルータリティ (1),
引き裂き (1),
点火 (1),
コラプティングクライ (1), , ,
連装 (1)
熟考 (1)
破壊時エンデュランス (1)
処刑 (1)
促進 (1)
フィストオブウォー (1), , ,
永遠の炎 (1),
インパクトショックウェーブ (1), , , ,
インスピレーション (1)
ギザギザ領域 (1), , , , ,
急進 (1),
肉の壁 (1),
存続 (1),
制圧 (1)
憤怒 (1), ,
ルースレス (1)
ストンピンググラウンド (1), , , ,
不断 (1),
アンアベイティング (1),
アンブレイカブル (1)
不動 (1), ,
活力 (1), ,
余震 (2), , ,
アンセストラルエイド (2), , , ,
アンセストラルコール (2), , ,
裂片 (2),
アーマー爆破 (2), , , , ,
距離感 (2)
自動装填 (2)
血の泉 (2),
瀬戸際 (2), ,
調合 (2)
必死 (2), ,
壊滅 (2)
ダイアストライク (2), ,
領域 (2)
弱点活用 (2),
お飾り (2),
火耐性突破 (2),
ファーストブラッド (2), ,
火炎貫通 (2), ,
新弾倉 (2)
本草学 (2), ,
聖なる降臨 (2), ,
破壊者 (2),
インファーナルリージョン (2), , ,
鉄木 (2),
殴打 (2)
ライフシーフ (2), ,
強振 (2), , ,
レイジングクライ (2),
治癒 (2), ,
錆び釘 (2)
スパーリング (2), ,
確固 (2),
棘皮 (2), ,
アンセストラルアージェンシー (2),
原始武装 (2),
逆刺 (3), , ,
激声 (3), , , , ,
斬首 (3), , ,
食人 (3), ,
衝突 (3), ,
冷血 (3), ,
堅忍 (3),
デイジングクライ (3),
灼熱の炎 (3),
深傷 (3),
反抗 (3),
怒りのウォークライ (3), ,
曝露(火) (3), ,
大樹 (3),
略奪者 (3),
血の結晶 (3), , ,
重量 (3),
火刑 (3), ,
切開 (3), ,
幕間 (3),
長時限信管 (3),
クイルバースト (3), , , , ,
憤怒の泉 (3),
憤怒鍛造 (3)
屈折 (3), ,
報復 (3), ,
反響 (3), , ,
切り取り (3), , , , ,
裂傷 (3),
激昂 (3), ,
直列 (3), , , ,
断裁 (3), , ,
震動 (3), , ,
アンステディテンポ (3), , ,
隆起 (3), ,
火山噴火 (3), , , , , , ,
ライトニングインフュージョン (1), ,
接着 (1),
弾薬保存 (1)
盲点 (1),
血眼 (1),
連鎖 (1), ,
毒付与 (1),
伝導 (1),
コンボフィニッシャー (1), , , ,
腐食 (1), ,
クレッシェンド (1), , ,
殺意 (1)
負担 (1),
マーシャルテンポ (1),
加速 (1),
過剰 (1)
電気刺激 (1), , ,
ウィンドウェーブ (1), ,
感電残存 (1),
レバレッジ (1)
ライフドレイン (1)
ロックダウン (1)
多量 (1)
合併症 (1),
乱射 (1),
打ち負かし (1),
恒久チャージ (1)
貫通 (1),
固定 (1),
精密 (1), ,
追撃 (1), ,
撤退 (1),
セカンドウィンド (1)
減速 (1),
疫病炸裂 (1), , , ,
スウィフトアフリクション (1),
アンタッチャブル (1),
好機の窓 (1),
急所 (2),
盲目 (2)
ケイデンス (2),
近距離戦闘 (2),
同情 (2)
工夫 (2)
体勢崩し (2),
目眩まし (2),
充足遅延 (2)
麻痺 (2),
非難 (2), ,
遠距離射撃 (2),
獰猛 (2)
流れ (2)
ヒットエンドラン (2), ,
インヒビター (2),
雷耐性突破 (2),
重傷 (2),
勢い (2)
過度 (2), ,
手慣れたコンボ (2), , ,
圏内 (2), ,
再武装 (2),
切返し (2),
感電跳躍 (2), ,
際立て (2), ,
暴風連鎖 (2), , ,
跳弾 (2),
二重 (2)
正確な力 (2),
ヴォルト (2), , , ,
位置合わせ (3), ,
鉄菱 (3), , , , , , ,
チャージショット (3), ,
チャームの報奨 (3)
カリングストライク (3),
極致 (3), , ,
困惑 (3), ,
致死のヘラルド (3),
致死毒 (3),
遅延反応 (3),
慎重 (3)
分岐 (3),
ギャンブルショット (3),
串刺し (3), ,
ライフバウンティ (3)
曝露(雷) (3), ,
疾病 (3)
マナバウンティ (3)
ソウルドレイン (3)
機動性 (3)
神経過負荷 (3),
迅速装填 (3)
過充電 (3),
ペイロード (3),
完璧 (3)
正拳突き (3), ,
斉射 (3), ,
霊的斉射 (3), ,
暴動 (3),
温血 (3), ,
感電吸収 (1),
コールドインフュージョン (1), ,
アンブッシュ (1),
アーケインサージ (1), ,
急成長 (1),
フロストネクサス (1), ,
明瞭 (1), ,
効果濃縮 (1),
制御破壊 (1), ,
呪い増大 (1),
腐敗の呪術 (1), ,
元素の軍勢 (1),
エナジーバリアー (1)
本質摘出 (1), ,
広大 (1),
アーケインテンポ (1),
氷期 (1),
砂時計 (1)
氷傷 (1), , ,
インペンディングドゥーム (1), , , ,
効果拡大 (1),
死に際 (1), , ,
急冷 (1),
ミニオンインスタビリティ (1), ,
ミニオンパクト (1),
不敬 (1),
生贄の子羊 (1),
スペルカスケード (1)
不屈 (1),
アンリーシュ (1),
要塞 (1)
ヒット時衰弱 (1), ,
絶頂 (1),
呪術永続化 (2),
辛辣 (2)
アンブロシア (2)
命令 (2), ,
ボーンシュラプネル (2), , ,
カタルシス (2), , ,
冷気耐性突破 (2),
戒律 (2), ,
熟考詠唱 (2),
死体変換 (2)
追跡電流 (2), ,
帯電障壁 (2), ,
狂いしミニオン (2), ,
死の行進 (2), ,
霧散 (2),
憤慨 (2),
切除 (2)
暴食 (2),
灼熱の死 (2), , ,
呪い集中 (2),
凍結分岐 (2), ,
氷塊 (2)
妨害 (2), ,
氷柱 (2)
推進 (2)
不可避のクリティカル (2),
激痛 (2), ,
忠誠 (2),
マナフレア (2), , , , ,
魔力の泉 (2),
ソウルシーフ (2), ,
招集 (2),
神秘主義 (2), ,
精密クリティカル (2),
ポテンシャル (2)
霧氷 (2),
儀式的呪い (2),
スペルエコー (2), ,
剥ぎ取り (2),
拡張 (2),
高まる嵐 (2)
湧出 (2), ,
野火 (2), ,
除去 (3)
カオスインフュージョン (3), ,
アストラル・プロジェクション (3)
バイティングフロスト (3), ,
燃える碑文 (3), , ,
キャパシタ― (3)
混沌マスタリー (3),
混沌凍結 (3), ,
曝露(冷気) (3), , ,
冷気マスタリー (3),
呪い領域 (3)
死の舞踏 (3)
撹乱 (3)
状態異常吸収 (3),
元素解放 (3), , , , , , ,
元素ダメージ集中 (3)
エネルギー保持 (3),
巨悪 (3), ,
怨念 (3)
抽出 (3),
火マスタリー (3),
フルーク (3),
フロストファイヤー (3), , ,
呪術開花 (3), ,
スーパークリティカル (3),
雷マスタリー (3),
磁力 (3)
ミニオンマスタリー (3),
物理マスタリー (3),
ストームファイヤー (3), ,
強心 (3), ,
ベルグラ (3),
ヴォラタイルパワー (3), ,
ヴォラタリティ (3), , ,
ワイルドシャード (3), ,
インスピレーション スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。をリザーブするスキルはサポートできない。
殴打 敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
ライフシーフ をサポートし、そのスキルのダメージでライフをできるようにする。
強振 スキルをサポートし、スピードを犠牲にして、そのダメージをブーストする。
渇血 スキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのスキルでを付与できなくさせる。
火耐性突破 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
引き裂き 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
火刑 をサポートし、状態の敵に対して追加のダメージを与えられるようにするが、そのスキル自体では敵をできなくする。
ブルータリティ ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
憤怒 スキルをサポートし、時にを付与するようにする。
肉の壁 を生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないを生成するスキルをサポートできない。
インファーナルリージョン ダメージを受けることがあるを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵をさせる。により与えるダメージはサポートされたのライフに基づく。
ライフタップ あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。をリザーブするスキルはサポートできない。
斬首 スキルをサポートし、そのスキルでキルしたモンスターからを盗めるようにする。
処刑 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
ギザギザ領域 スキルをサポートし、一定確率でのパッチを生成するようにする。
ルースレス スキルをサポートし、繰り返し使用することでより効果的に敵をできるようにする。
急進 持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
フィストオブウォー プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、数秒ごとに強力なを付与する。
アンブレイカブル プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中にを受けづらくする。
存続 持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
点火 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
灼熱の炎 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
永遠の炎 敵をするスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
弱点活用 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでできなくする。をするスキルはサポートできない
壊滅 敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時に敵にを付与する。
制圧 敵をヒットするスキルをサポートし、蓄積速度をより速くする。
破壊時エンデュランス 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのスキルで敵のをした時に一定確率でを1個獲得するようにする。
熟考 他のスキルをするスキルをサポートし、そのスキルがしたスキルのダメージを上昇させる。
レイジングクライ スキルをサポートし、そのスキルを使用時にモンスターのの合計に応じて、プレイヤーにを付与するようにする。
破壊者 スキルをサポートし、そのスキルが付与するをより強力にする。
憤怒鍛造 プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを消費し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
アーマー爆破 をサポートし、そのスキルが敵のをした時に、の爆発をトリガーするようにする。
ストンピンググラウンド スキルをサポートし、そのスキル使用した時に足跡が地面を砕き、ダメージを与えるショックウェーブを発生させるようにする。
曝露(火) 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
深傷 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
活力 スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
本草学 スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
食人 スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
裂傷 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
裂片 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。
原始武装 武器を使用するをサポートし、与える武器が上昇するようにする。
血の泉 静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは血の泉を生成し、ライフ自動回復を付与するを生成する。
憤怒の泉 静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは憤怒の泉を生成し、時間経過でを生成すると共に、喪失を抑えるを生成する。
余震 プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、プレイヤーが着地した時にを生成するようにする。
聖なる降臨 空中に飛び上がるスキルをサポートし、着地した時にを生成するようにする。
連装 スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。
自動装填 スキルをサポートし、敵をさせた時に自動的にリロードするようにする。
新弾倉 スキルをサポートし、過去6秒間にそのスキルによってリロードされたボルトごとにダメージを上昇させる。
隆起 地面に亀裂を生成するをサポートし、ダメージとアタックスピードを犠牲にする代わりに、追加の亀裂を生成するようにする。
略奪者 地面領域効果を生成するスキルをサポートし、その地面領域効果がより長く持続するようにする。
長時限信管 を発射するスキルをサポートし、そののが大幅に長くなる代わりにダメージを大幅に上昇させる。
鉄木 を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたが追加のを持つようにする。
重量 ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルののダメージの最大値を増やす。
報復 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはプレイヤーが状態に近いほど、与えるダメージがより上昇する。
震動 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはを引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。
確固 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、中にプレイヤーのが増加するようにする。
火炎貫通 を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたは状態の敵を常にするようになるが、サポートされたスキル自体ではを付与できなくなり、時にをするようになる。
激声 スキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のをし、ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではを付与できなくなる。
錆び釘 で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵をした時に、その敵に付与していたがもするようにする。
治癒 またはスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にを全てするようになり、されたの個数に応じてプレイヤーの最大ライフの一定割合を回復する。
調合 プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
領域 領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域がその持続時間が終わった時にだけ終了するようにする。
お飾り を生成するスキルをサポートし、生成されたを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーのにいるに影響するようにする。
幕間 を生成するスキルをサポートし、遅延が生じるようになる代わりに、そのの効果がより強力になるようにする。
反響 スキルをサポートする。サポートされたスキルはタイムが長いほど、を引き起こす確率が増加する。
衝突 スキルをサポートする。サポートされたスキルは攻撃した敵の残り対象のパーセントが低いほど、与えるダメージが上昇するが、逆の場合には与えるダメージが低下する。
直列 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるはと見なされる。状態、状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるは敵をする。
不動 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をライフとしてする。その割合は、サポートされたスキルのタイムが長いほどより多くなる。スキルをサポートできない。
必死 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。されている間、マナが足らなくても、サポートされたスキルを使えなくならない。
反抗 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがされている場合、サポートされたスキルによるダメージがになる
血の結晶 プレイヤー自身が使用するスキルで、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時にをし、爆発する血で満たされた結晶を生成するが、そのスキル自身ではを付与できなくなる。
スパーリング スキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが状態に近いほど、敵をさせる能力が上昇する。
堅忍 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、特定の時間プレイヤーが静止状態でいなければ使用できなくなるが、より長くプレイヤーが静止状態であるほど、与えるダメージが大幅に上昇する。リザーブを持つスキル、されるスキル、クールダウンを持つスキル、その他の使用時のを持つスキルをサポートできない。
アンセストラルコール プレイヤー自身が使用スキルをサポートし、数秒ごとに強力なを付与する。スキルをサポートできない。
クイルバースト スキルをサポートする。サポートされたスキルは、クイルバーストをトリガーし、攻撃した対象の周囲の範囲にダメージを与える。クイルバーストは、プレイヤーがを行った後の時にのみトリガーできる。
アンステディテンポ プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルによるは、様々な効果をサイクルで持つようになり、連続攻撃の最初のはプレイヤーにを付与する。連続攻撃の2発目と3発目のは、それぞれ率と全体のダメージが強力にスケールされ、3発目の攻撃を行った時点でサイクルはリセットされる。
アンセストラルエイド プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけをするまで使用できなくなるが、使用した時にを受けるようになる。使用した後、このしたカウンターはリセットされる。スキルまたは既に使用にを持つスキルはサポートできない。
逆刺 スキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーがを行った後の時に[Thorn|棘]ダメージを与える。
距離感 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルのによるが大幅に効果的になるようにする。
棘皮 スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与える[Thorn|棘]ダメージを増加させる。
ダイアストライク スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
冷血 スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
屈折 スキルをサポートし、それが生成するの影響を受けたものにテンパリングのバフを付与する。そのはの一部をに適用するようにする。
大樹 スキルをサポートし、アクティブなの数を1に制限するが、その制限がなかった場合ののに基づいてサポートされたに強力な恩恵を付与する。によって使用されるスキルはサポートできない。
アンアベイティング プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーはが増加し、サポートされたスキルのタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。スキルをサポートできない。
切り取り プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態の敵に与えられた、サポートされたスキルによるは一定確率でブラッドを1個生成する。ブラッドは拾われると、プレイヤーのライフ自動回復レートを増加させる。
断裁 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態の敵に与えられた、サポートされたスキルによるによって引き起こされたオンキル効果は、一定確率で二回トリガーする。
瀬戸際 スキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に与えるダメージが上昇するが、そのスキルではを与えられなくなる。
不断 スキルをサポートする。サポートされたスキルにされるは使用時に一定確率で、その回数が減らないことがある。
火山噴火 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態の敵に対する、サポートされたスキルによる時にヴォルカニックエラプションをトリガーする。
ファーストブラッド スキルをサポートする。サポートされたスキルは、フルライフの敵に対する時にを付与する確率がとてつもなく上がる。
切開 スキルをサポートする。サポートされたスキルは、時にを付与し、それにより敵にを付与できる確率を大幅に上げることができる。対象にを付与した時に、の全てのスタックは取り除かれる。
激昂 スキルをサポートする。サポートされたスキルで付与されたは大幅に長い間持続するようになるが、サポートされたスキルでを付与された敵が素早く移動するようになり、そのも素早くなる。
促進 一定の時間が経過した後にするスキルをサポートし、までの時間を短くする。
乱射 スキルをサポートし、追加のを放つようにする。またサポートされたスキルのスピードおよびキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。
加速 スキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を上げる。
貫通 スキルをサポートし、そのスキルによるが敵をするようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。
盲目 敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
雷耐性突破 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
連鎖 スキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
分岐 スキルをサポートし、そのスキルによるがするようにする。
減速 スキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を下げる。
伝導 敵をするスキルをサポートし、敵への付与確率を上げる。
毒付与 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
感電残存 敵を、またはを付与するスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
勢い プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
近距離戦闘 スキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
セカンドウィンド クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。
即時スキルまたはトリガースキルはサポートできない。
過充電 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したの効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
神経過負荷 敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
恒久チャージ 使用時にを消費するスキルをサポートし、一定確率でそのを取り除かずにそのチャージを消費した時の恩恵を得られるようにする。
腐食 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のもするようにする。をするスキルはサポートできない。
疫病炸裂 敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。スキルはサポートできない。
過剰 一度にアクティブにできる効果にがあるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、そのを増やす。「」という単語を使用した制限にのみ適用される。
麻痺 ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
ウィンドウェーブ プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがした時に敵をさせる一陣の突風をトリガーする。
致死のヘラルド ヘラルドスキルをサポートし、コスト増加を犠牲にして、トリガーエフェクトが与えるダメージを上昇させる。
ロックダウン 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する蓄積をより強力にする。
機動性 移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
固定 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。
マナバウンティ 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
ライフバウンティ 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
ライフドレイン 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
ソウルドレイン 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
電気刺激 プレイヤー自らによって使用されるをサポートする。サポートされたスキルで状態の敵をキルすると、短い時間プレイヤーのにの力を宿すようにする。
合併症 敵をするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
多量 を生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でを追加で1個生成するようにする。
殺意 他のスキルをするスキルをサポートし、そのスキルがしたスキルが敵をするようにする。
クレッシェンド アタックのコンボの最期にを行うをサポートし、を連続して二回行えるようにする。
曝露(雷) 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
致死毒 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
好機の窓 で放たれた時に特殊効果を持つスキルをサポートし、で放たれた時のダメージを上昇させるが、の幅が減少する。
コンボフィニッシャー プレイヤー自らが使用するをサポートする。十分なを貯めるまでサポートされたスキルは使用できないが、ダメージが大幅に上昇する。すでにに含まれるスキルまたはされるすきるはサポートできない
負担 スキルをサポートし、付与したをより強力にする。
精密 スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが増加を獲得するようにする。
遠距離射撃 をサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
困惑 をサポートし、与えたの割合に応じて敵に蓄積を与えるようにする。
体勢崩し をサポートし、敵のした時に敵にを与えるようにする。
工夫 クールダウンを持つスキルをサポートし、レートを速くする。
弾薬保存 スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
迅速装填 スキルをサポートし、ボルトのリロードを大幅に素早くできるようにする。
跳弾 を生成するスキルをサポートし、そのが地面と衝突した時に一定確率でするようにする。
ペイロード を発射するスキルをサポートし、放ったが一定確率でもう一度アクティべートするようにするが、その代わりそのクールダウンが長くなる。
手慣れたコンボ スキルをサポートする。サポートされたスキルは一定確率で時に追加のを構築する。によって使用されるスキルをサポートできない。
レバレッジ 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に対するが増加する。
極致 スキルをサポートする。サポートされたスキルは他ので敵のに成功するとを獲得する。サポートされたスキルは使用時にがリセットされ、使用時に貯めていたの数が大きいほど与えるダメージが上昇する。すでにを獲得できるスキルはサポートできない。によって使用されるスキルはサポートできない。
獰猛 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。
流れ 使用するのにが必要なスキルをサポートする。サポートされたスキルは、を獲得しなくなってから、を失うまでの遅延がより長くなる。
接着 スキルをサポートする。サポートされたスキルによるは跳ねなくなり、代わりに最初に着弾した場所で移動を止めるようになるが、起爆時のダメージが低くなる。
斉射 プレイヤー自身が使用する、を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過でシールを蓄積し、使用された時にシールを消費する。消費されたシールごとに、はを追加で放つようになる。サポートされたスキルによるはランダムな方向に放たれる。を必要とするスキル、クールダウンを持つスキル、すでにシールを獲得するスキルはサポートできない。
ケイデンス プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、スピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。
ヴォルト プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが移動するとヴォルタイックチャージを最大数まで獲得する。使用された時にサポートされたスキルはそのチャージを使用し、追加のダメージを獲得するとともに、するようになる。
位置合わせ をサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるは与えるダメージが上昇する。スキルはサポートできない。
チャージショット をサポートする。サポートされたスキルによる三発目の攻撃をした時にそのマナコストの一部を回復し、追加ダメージをする。
暴風連鎖 スキルおよびできるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に最初にした時に常にするようになるが、サポートされたスキル自体ではを付与できなくなり、時にをするようになる。できないスキルはサポートできない。
霊的斉射 プレイヤー自身が使用するまたはをサポートする。サポートされたスキルは最初低いダメージしか与えないが、代わりにスペクトラルの投射物を生成する。スペクトラルの投射物は放たれた時に高いダメージを与える。スペクトラルの投射物は残存し、もし新しいスペクトラルの投射物が生成されなければ、短い持続時間の後放たれる。スキル、リープスキルまたは上空からを降らせるスキルをサポートできない。
疾病 ダメージを与えられるスキルをサポートする。基礎付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎確率に適用させる。
目眩まし スキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に常にヒットするようになるが、時にをし、そのスキル自体ではを付与できなくなる。
過度 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはで与えるダメージが上昇するが、敵にを与えると、短時間プレイヤーが状態になってしまう。
非難 スキルをサポートする。サポートされたスキルはヒットを与えた敵に付与されているの種類ごとにダメージが上昇するが、サポートされたスキルではを付与できなくなる。
撤退 を生成するスキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
追撃 スキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
圏内 範囲ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは効果範囲が大幅に増加するが、近くの対象に対するが低下する。
同情 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーが状態異常を付与されていると、それと同じ種類のがより強力になり、またプレイヤーが付与したをプレイヤーから除去する。
盲点 ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
ヒットエンドラン プレイヤー自身が使用するスキルで使用するのに数種類の[Condition|条件]をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルは特定の距離を移動した後でだけ使用できるようになるが、が大幅に増加する。クールダウンを持つスキルおよびされるスキルをサポートできない。
鉄菱 遠距離をサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成したが飛び終わった時にマキビシを生成する。
感電跳躍 上空に飛び上がるスキルをサポートし、地面を離れた時にを生成するようにする。
チャームの報奨 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するチャージを増やす。
温血 スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
アンタッチャブル プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーはが増加し、サポートされたスキルのタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。スキルをサポートできない。
正拳突き スキルをサポートする。サポートされたスキルは敵をした時にのデバフを適用する。それにより次に行うを敵が受けた時に与えるダメージが増加するようにする。
切返し プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、時にパリィのをし、プレイヤーにを1個付与するようにする。既にパリィのを消費するスキルはサポートできない。
血眼 敵にを与えるスキルをサポートし、そので与えたの一部に応じて、状態の敵にのデバフを与えるようにする。
二重 をするスキルをサポートし、一定確率でによる恩恵が二倍になるようにする。
充足遅延 使用するのに一定のを満たす必要のあるスキルをサポートする。サポートされたスキルはが満たされた後追加で1回使用できるようになるが、そのがより困難になる。
再武装 を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたはトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
遅延反応 を生成するスキルをサポートし、がその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに持続時間が終わった時に作動するようにする。生成されるは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
ギャンブルショット 地面を対象としないを放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによるは、またはのいずれかをランダムに行う。
正確な力 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたがされた時に、コストが大幅に低下し、が増える。
串刺し スキルをサポートし、時に串刺しを付与するようにする。だが、そのスキルでは、を取り出すことができなくなってしまう。
完璧 [PerfectTimeing|完璧なタイミング]で使用することで恩恵を得られるスキルをサポートする。サポートされたスキルをでの使用に成功すると、[Perfection|パーフェクション]を獲得する。これは強力なダメージのバフである。しかし、で使用に失敗すると (パーフェクションによってサポートされてないスキルであっても)、プレイヤーからのバフを全て取り除いてしまう。
慎重 移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
打ち負かし Supports Skills you use yourself which can cause Damaging . Supported Skills against Enemies.
際立て Supports Skills. Enemies affected by Supported will have their by they take.
暴動 Supports Skills you use yourself which can cause Damaging . Supported Skills consume a on use to powerfully .
インヒビター Supports any Skill you use yourself or that you . Supported Skills cannot consume by any means. Cannot Support Skills which require to be used.
効果拡大 効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
ソウルシーフ をサポートし、そのスキルのダメージでマナをできるようにする。
効果濃縮 効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
冷気耐性突破 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
スペルエコー プレイヤーまたは対象とした地点の周囲の範囲に影響を与えるをサポートする。サポートされたはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
元素の軍勢 を生成するスキルをサポートし、そのの元素を向上させる。
氷傷 プレイヤー自らによって使用されるをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると短い時間、にダメージを注入する。
氷期 敵をする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的にできるようにする。
制御破壊 敵にを与えるをサポートし、そのダメージをブーストするが、を与えられなくする。
元素ダメージ集中 敵にを与えるスキルをサポートし、与えるを上昇させるが、を付与できなくする。
野火 敵にを与えるスキルをサポートし、付与したが近くの敵にするようにする。
アーケインサージ プレイヤー自らによってキャストされるをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
ヒット時衰弱 敵をするスキルをサポートし、時に敵をにする確率を付与する。
アンリーシュ プレイヤー自らによってキャストされるをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。スキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
暴食 を生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないを生成するスキルをサポートできない。
インペンディングドゥーム プレイヤー自らによってキャストされるスキルをサポートし、の効果が切れた時にの敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
不可避のクリティカル 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。
フロストネクサス 敵をするスキルをサポートし、状態の敵の周囲にをまだらに生成する。
感電吸収 敵をするスキルをサポートし、状態の敵をキルした時にプレイヤーのを回復するようにする。
追跡電流 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。
急冷 敵をするスキルをサポートし、その敵に付与したがより長く持続するようにする。
本質摘出 するを生成するスキルをサポートする。そのが死亡した時に、プレイヤーはその最大マナの一定割合を回復する。
精密クリティカル 敵にを与えるスキルをサポートし、の頻度を上げるが、で与えるダメージを低下させる。
要塞 一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるダメージを低下させる。
フロストファイヤー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵をさせた時にをし、の効果をブーストする。
ストームファイヤー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵にそのスキルで付与したの持続時間を延ばす。
エナジーバリアー プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがした時にリチャージが即座に開始するようにする。
バイティングフロスト 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費するようにする。をするスキルはサポートできない。
元素解放 敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、敵に付与したを消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。スキルはサポートできない。
砂時計 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
灼熱の死 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
マナフレア 敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。をのスキルはサポートできない。
アンブッシュ 敵をするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するが起きる確率を上げる。
死体変換 を消費するスキルをサポートし、一定確率でを破壊せずに効果が起きるようにする。
腐敗の呪術 スキルをサポートし、呪い状態の敵の体が腐敗するようにし、継続ダメージを受けるようにする。
呪い集中 スキルをサポートし、その呪いスキルがキャストされた後により素早く敵をようにする。
儀式的呪い スキルをサポートし、範囲をより広い範囲に影響を及ぼすようにするが、敵をのにより長い時間がかかるようにする。
ミニオンパクト プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
死に際 を生成するスキルをサポートし、そのが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間戦い続けられるようにする。
曝露(冷気) 敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時にを付与するようにする。
火マスタリー スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
冷気マスタリー スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
雷マスタリー スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
混沌マスタリー スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
物理マスタリー スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
激痛 以外の継続ダメージを与えるをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
状態異常吸収 以外の継続ダメージを与えるをサポートし、敵に付与したを消費し、継続ダメージのを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
混沌凍結 以外の継続ダメージを与えるをサポートする。サポートされたスキルによるから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれるダメージから蓄積を受ける。によって使用されるスキルはサポートできない。
妨害 以外の継続ダメージを与えるをサポートし、付与した継続ダメージが敵をも与えるようにする。によって使用されるスキルはサポートできない。
明瞭 スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
スペルカスケード プレイヤーの周囲または対象とされた地点の周囲の範囲に影響を与えるをサポートし、そのがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲も対象とするようにする。スキルはサポートできない。
呪い領域 スキルをサポートする。サポートされたスキルはアクティベーション遅延を持たなくなるが、代わりに敵が中に立っている間敵を呪うエリアを生成するようになる。
魔力の泉 静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは魔力の泉を生成し、マナ自動回復を付与するを生成する。
燃える碑文 キャスト時にを生成するスキルをサポートし、そのの持続時間が終了した時に、燃焼の刻印をトリガーするようにする。燃焼の刻印はで、プレイヤーの最大マナに応じてダメージを与えるを生成するようにする。
生贄の子羊 を生成するスキルをサポートし、プレイヤーのを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるを優先して対象にするようにする。
剥ぎ取り 敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
熟考詠唱 敵をし、プレイヤー自らが使用するスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
ワイルドシャード を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルは一定確率で追加のたくさんのを円状に放つ。
氷柱 を生成するスキルをサポートし、氷の結晶をより少ないライフを持つ状態で生成されるようにする。
氷塊 を生成するスキルをサポートし、氷の結晶をより高いライフを持つ状態で生成されるようにする。
高まる嵐 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
抽出 を与えるスキルをサポートする。サポートされたを使用すると使用時にライフの一部をにし、代わりに追加のダメージを獲得する。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
アストラル・プロジェクション スキルをサポートし、そのスキルが、使用時にプレイヤーの周囲に発生する代わりに、対象とした地点の周囲で起きるようにする。
ポテンシャル プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはになる確率を大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。
広大 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
切除 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
怨念 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、ヒット時付与確率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
エネルギー保持 スキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをまたはした時にコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
除去 スキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部をにするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なを付与するようになる。
死の舞踏 スキルをサポートする。サポートされたスキルは効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンがいない場合、ダメージ上昇および効果増加は付与されない。
キャパシタ― 他のスキルをするインヴォケーションスキルをサポートする。サポートされたスキルはの最大値が大幅に増える。
推進 スキルをサポートする。サポートされたスキルはの生成が大幅に早くなる。
霧散 を生成するスキルをサポートする。生成されたはより強力になるが、より速く消失するようになる。
フルーク 他のスキルをするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりされるスキルは時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 時にそのコストのランダムな量が回復する。
絶頂 スキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇する。によってサポートされるスキルはサポートできない。
命令 スキルをサポートする。サポートされたはそのコマンドスキルによるダメージが大幅に上昇する。
戒律 スキルを持つスキルをサポートする。サポートされたは使用するスキルのクールダウン解消スピードが大幅に増加するが、スキル以外のスキルでダメージを与えられなくなる。
ボーンシュラプネル 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは[pinned|足止め]状態の敵をキルした時に、ボーンシュラプネルエクスプロージョンをトリガーする。
撹乱 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーのと同量のをコストとして獲得し、の量に基づいて与える以外の継続ダメージが上昇する。スキルをサポートできない。
不敬 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にを消費し、そうした場合に与えるダメージが上昇する。スキルおよびスキルをサポートできない。
急成長 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、した時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
凍結分岐 を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたは状態の敵に最初にを与えた時にするようなるが、サポートされたスキル自体ではを蓄積できなくなり、時にをするようになる。
ベルグラ 敵にを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがを破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合をダメージとしてするようになる。
憤慨 で敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースのダメージが代わりに、追加ダメージとしてしたと扱われるようにする。
呪術永続化 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にを消費し、そうした場合にの持続時間が大幅に増加する。
狂いしミニオン するを召喚するスキルをサポートする。サポートされたは、していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
死の行進 を生成するスキルをサポートする。サポートされたは死亡時に近くのののライフを回復するとともに、そのからを取り除く。
辛辣 敵にダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルにより、以外によって引き起こされた継続ダメージの影響を受けている敵は、ライフ自動回復レートが減少する。このの最も強力なインスタンスのみが適用される。によって使用されるスキルはサポートできない。
アンブロシア プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
不屈 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとしてする。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。スキルをサポートできない。
帯電障壁 スキルをサポートする。サポートされたスキルを中にプレイヤーの最大マナに応じて[Ligtning|雷]ダメージを獲得する。
ヴォラタリティ プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時に一定確率でを付与する。
招集 を召喚するスキルをサポートする。サポートされたはプレイヤーが召喚中の[Persisten|永続]の種類が多いほど、ダメージが上昇する。
巨悪 を召喚するスキルをサポートする。サポートされたはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、コストが大幅に上昇する。
磁力 を生成するスキルをサポートし、そのをより遠くからでも拾えるようにする。
霧氷 領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域で状態になった敵が、その強度を犠牲にして、より容易に状態になりやすくする。
神秘主義 スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
湧出 スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーがマナがフルでない時にが与えるダメージを増加させる。
強心 スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与されたの持続時間を短くする。
カタルシス プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、サポートされたスキルが使用時にプレイヤーが持っているのスタックを爆破するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーが一定量ののスタックを持っている時にだけ使用できるようになる。すでに他の使用を持つスキルをサポートできない。されるスキルをサポートできない。
忠誠 ダメージを受けることがあるを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたは、プレイヤーが受けるはずだったダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。
ヴォラタイルパワー プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルの使用時にそのスキルはされ、プレイヤーはを獲得する。
拡張 領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
呪術開花 をサポートし、状態の敵が死んだ時にその効果が伝染するようにする。
最大マナ +(60–100)
が25 %増加する
、およびが(100–150) %増加する
装備およびスキルジェムは要求が25 %増加する
同じ種類のを異なるスキルで追加で1個使用できる
スキルはソケットされた青の数ごとに率が20 %増加する
スキルはソケットされた赤の数ごとにダメージ20 %増加を獲得する
スキルはソケットされた緑の数ごとにスキルスピード6 %増加を獲得する
いずれかの場所にソケットされた青サポートジェム4 個ごとに +1%
いずれかの場所にソケットされた赤サポートジェム4 個ごとに +1%
いずれかの場所にソケットされた緑サポートジェム4 個ごとに +1%
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