アトラスパッシブツリーのモッド /91
Arbiter drops an additional Corrupted Rare Precusor Tablet
最終マップボスは+25%の確率でウェイストーンを1個ドロップする
Arbiter has 10% chance to drop a valuable Socket Currency
裁定者は10%の確率で貴重なジェムを1個ドロップする
マップボスを伴うエリアは入場した時に30%の確率で穢れを持つ
マップボスが登場するエリアにはエッセンスが追加で1個出現する
Areas with Map Bosses are Irradiated
マップボスが登場するエリアにはシュラインが追加で1個出現する
マップボスが登場するエリアにはストロングボックスが追加で1個出現する
25% increased Rarity of Items dropped by the Arbiter
Arbiter drops 3 additional tier 15 Waystones
マップボスのドロップするアイテムの数量が15%増加する
マップボスのドロップするアイテムのレアリティが25%増加する
マップボスが付与する経験値が50%上昇する
数量: 5
裁定者の難易度 +1
数量: 10
マップボスの[AtlasDiffculty|難易度] +1
数量: 2
マップボス10%の確率で1ティア高いウェイストーンをドロップする
マップのリチュアルの祭壇のスキルはダメージが25%増加する
マップのリチュアルの祭壇で恩寵を繰り越すのに必要なトリビュートが50%減少する
マップのリチュアルの祭壇で繰り越した恩寵が再度出現する頻度が50%速くなる
マップのリチュアルの祭壇は原生林のウィスプをスポーンさせる
マップのリチュアルの祭壇でモンスターのスポーンが25%速くなる
マップのリチュアルの恩寵がお告げを含む確率が50%増加する
マップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがマジックとなる確率が20%増加する
マップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがレアとなる確率が20%増加する
マップのリチュアルの恩寵が王との謁見を含む確率が50%増加する
マップに出現するリチュアルの祭壇では恩寵を追加で1回リロールすることができる
マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが25%減少する
map ritual additional daemon [1]
リチュアルの祭壇が出現するマップには常にリチュアルの祭壇が4個ある
マップのリチュアルで復活したモンスターはタフネス20%増加し
復活した回数ごとにダメージが10%増加する
マップのリチュアルで復活したモンスターは付与されるトリビュートにペナルティを持たない
マップのリチュアルには原生林モンスターが追加で2パック出現する
数量: 8
無の核心の難易度 +1
マップのデリリウムエンカウンターは30%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する
Manifested Delirium Demons in your Maps deal 30% increased Damage
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が50%増加する
マップではデリリウムの霧は50%速く消える
Delirium Fog in your Maps spawns 50% increased Fracturing Mirrors
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が25%上昇する
Slaying Rare Monsters in your Maps pauses the Delirium Mirror Timer for 4 seconds
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
マップに出現するデリリウムボスがドロップするシミュラクラムの破片が50%増加する
マップではデリリウムの霧は30%遅く消える
マップに出現するデリリウムの霧は鏡からの距離によってスケールする難易度が二倍になる
100% increased Stack size of Simulacrum Splinters found from non-Unique Monsters in your Maps
Waystones found in your Maps have 20% chance to have random Instilled Emotions applied
数量: 8
シミュラクラムの難易度 +1
マップのレムナントの効果が35%増加する
爆発物の数は1になる
マップでの爆発物の半径が150%増加する
マップに出現するエクスペディションモンスターは追加で20%のライフを失った状態でスポーンする
マップでの爆発物の設置半径が100%増加する
マップに出現するレアエクスペディションモンスターの数が50%増加する
マップではモンスターがドロップするベンダー更新カレンシーの数量が50%増加する
マップでモンスターがドロップするアーティファクトの数量が50%増加する
マップでは起爆の連鎖が50%速く進む
マップのエクスペディションエンカウンターはチェストマーカーを追加で3個持つ
マップのエクスペディションチェストは5秒後に消える
ルーニックモンスターがドロップするエクスペディションログブックの数量が50%増加する
マップで見つかるエクスペディションログブックは常に暗黙モッドを3個持つ
マップにあるルーニックモンスターの目印の数が50%増加する
マップに出現するレムナントはプレフィックスを追加で1個持つ
マップに出現するレムナントはサフィックスを追加で1個持つ
数量: 8
ログブックの[AtlasDiffculty|難易度] +1
マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチの破片の数量が75%増加する
プレイヤーはマップに出現するブリーチモンスターから受けるダメージが20%増加する
ブリーチの出現するマップには15%の確率でブリーチが追加で1個出現する
ブリーチの出現するマップには5%の確率でブリーチが追加で3個出現する
ブリーチの出現するマップには2%の確率でブリーチが追加で10個出現する
マップでレアブリーチモンスターからドロップしたカタリストは10%の確率でフルスタックでドロップする
マップに出現するレアブリーチモンスターはソウルイーターのモッドを持つ
マップに出現するブリーチのモンスター密度が40%増加する
マップに出現するブリーチのモンスター密度が15%増加する
マップに出現するブリーチが開く速度および閉じる速度が30%速くなる
マップに出現するブリーチが開く速度および閉じる速度が30%遅くなる
マップに出現する閉じた手は二倍の破片をドロップする
マップに出現する閉じた手は開いた時に[WalkingNightmare|歩き回る悪夢]をプレイヤーに付与する
マップに出現する閉じた手は25%の確率で1パックのマジックモンスターに守られている
マップに出現するブリーチは閉じた手の数が50%上昇する
数量: 8
捻じれた領域の難易度 +1
マップに出現するレアおよびユニークのモンスターは追加で1個から2個のモッドを持つ
ウェイストーンはマップを開く時にプレフィックスモッドの効果が25%上昇するか、またはサフィックスモッドの効果が25%上昇する
コラプト状態のウェイストーンはマップ探索に使用する時に追加で1回コラプトされる
ウェイストーンモッドの効果がマップエリアに影響する先人の石板の数ごとに3%増加する
マップでエッセンスに囚われたモンスターは15%の確率でエッセンスを追加で2個持つ
20%の確率でマップでの先人の石板の効果が二倍になる
10% increased number of Monster Packs in your Maps
30% increased Quantity of Precursor Tablets found in your Maps
マップには+10%の確率でエッセンスが出現する
沼と水のバイオームマップで基礎カレンシーをドロップする確率が40%増加する
山バイオームのマップでゴールドをドロップする確率が40%増加する
森バイオームのマップでジュエルをドロップする確率が40%増加する
砂漠バイオームのマップはコインとアルティメイタムの刻印をドロップする確率が40%増加する
草原バイオームのマップはソケットカレンシーをドロップする確率が40%増加する
マップで見つかるウェイストーンの数量が20%増加する
ウェイストーンモッドの効果が明示モッドの数ごとに2%増加する
マップに出現するマジックチェストの数が30%増加する
マップに出現するレアチェストの数が20%増加する
見つかるウェイストーンは20%の確率でティアが1高くなる
マップで見つかるウェイストーンのレアリティが100%増加する
マップで見つかるアイテムの数量が5%増加する
マップで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
マップには+10%の確率でストロングボックスが出現する
マップに出現するマジックモンスターが25%増加する
マップに出現するレアモンスター1体は複製される
マップでプレイヤーに対するシュラインバフの効果50%増加する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
マップに出現するストロングボックスの明示モッドの効果が50%増加する
マップには+20%の確率でシュラインが出現する
マップに出現するマジックパックサイズが20%増加する
マップに出現するレアモンスターが15%増加する
数量: 10
3% increased effect of Explicit Modifiers on your Waystones
数量: 10
マップではパックサイズが3%増加する
数量: 3
マップで見つかるアイテムの数量が2%増加する
数量: 6
マップで見つかるアイテムのレアリティが3%増加する
数量: 2
マップには+4%の確率でストロングボックスが出現する
数量: 5
先人の石板のマップに対する効果が8%増加する
数量: 3
マップで見つかるウェイストーンの数量が6%増加する
マップには+5%の確率でシュラインが出現する
マップには+3%の確率でストロングボックスが出現する
数量: 5
見つかるウェイストーンは10%の確率でティアが1高くなる
数量: 3
3% increased number of Monster Packs in your Maps
数量: 3
マップには+4%の確率でエッセンスが出現する
マップに出現するマジックモンスターが10%増加する
数量: 2
マップには+6%の確率でシュラインが出現する
マップに出現するレアモンスターが5%増加する

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Atlas Passive

"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified number of # level maps (t3 is 10). There are currently 7 Atlas Passive regions.

"Core" passive tree: (30 points)

As you cleanse corruption from higher and higher tiers of the Atlas, you will gain points that you can spend in the Atlas tree.

This tree allows you to juice the danger and rewards of all areas in the endgame.

You could increase the number of monsters, number of rares, the number of Precursor Artifacts or strongboxes, even the quantity of item drops.

Now, as you explore the endgame world map, you'll notice the various different biomes, from snow capped mountains to dense jungle valleys.

Most maps are restricted to certain biomes. As you continue to explore deeper into the Atlas, there are all sorts of things to discover. These cities are constructed by different peoples of Wraeclast and have specific items that can be found there.

  • in the center
  • The core passive tree can increase the difficulty of the map, increase the probability of specific mechanisms appearing, and even the quantity of items.
Name Stats
Bountiful Bloodlines
Notable
20% increased Magic Monsters in your Maps
Constant Crossroads
Notable
20% increased Quantity of Waystones found in your Maps
Deadly Evolution
Keystone
Rare and Unique Monsters in your Maps have 1 to 2 additional Modifiers
Local Knowledge Swamp and Water Biome Maps have 40% increased chance to drop Basic Currency
Mountain Biome Maps have 40% increased chance to drop Gold
Forest Biome Maps have 40% increased chance to drop Jewels
Desert Biome Maps have 40% increased chance to odrop Baryas and Inscribed Ultimatums
Grass Biome Maps have 40% increased chance to drop Socket Currency
Resonant Lattice Imprisoned Monsters in your Maps have 25% chance to have 3 additional Essences
"Boss" passive tree: (10 points)

Now, you may have noticed while looking at the Atlas that some areas have these icons above them. The icon indicates the area contains some kind of special encounter.

This icon indicates the area has a powerful boss. Because only one in four maps contain a map boss, we're able to make them much more powerful and much more rewarding than they were, in Path of Exile 1.

These bosses come from the campaign, but have had the difficulty increased with changes to AI and some of their abilities.

It's worth noting that because you can see where the bosses are, you can choose to take them on or avoid them.

If you do choose to hunt bosses, though, then you'll be rewarded with special points for the boss hunting section of the Atlas skill tree.

The points here will allow you to specialize in boss killing, giving you much greater rewards for defeating them.

For each different type of content in the endgame, we're adding specialized trees in order to make it so you don't feel the need to respec your points when you change between different types of content.

We'll be showing you seven of these by the end of this presentation, so there's still a lot more to come. Now, bosses are not the only icon you will see on the Atlas. Let's take a look at one of the endgame systems.

  • Obtained by hunting map bosses
  • There are additional temples in areas with bosses.
  • +1 regional map boss level.
Name Stats
Spoils of War
Notable
25% increased Quantity of Items dropped by Map Bosses
"Breach" passive tree: (8 points)
  • Obtained by defeating the Breach Pinnacle boss
  • The Gripping Hands in the map have a 25% chance of being guarded by a group of magic monsters, and the rifts in the map have 50% more Gripping Hands.
  • The Gripping Hand in the map will drop twice the amount of crack fragments. When the Gripping Hand is turned on, it will be infected with the "Lucid Dreams" debuff.
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Twisted Domain Difficulty +1 to Twisted Domain Difficulty
Grasping Hands
Notable
Clasped Hands in your Maps have 25% chance to be guarded by a pack of magic monsters
Breaches in your Maps have 50% more Clasped Hands
"Ritual" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
From the Mists
Notable
Rituals in your Maps contain 2 additional packs of Wildwood Monsters
[DNT] Ritual Monsters Sacrificed at Ritual Altars in your Maps grant 5% increased Tribute
Crux of Nothingness Difficulty +1 to Crux of Nothingness Difficulty
"Delirium" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Screaming Voices
Notable
Waystones found in your Maps have random Instilled Emotions applied
Agoraphobia
Notable
Delirium Fog in your Maps has doubled difficulty scaling with distance from the Mirror
Simulacrum Splinters found in your Maps are doubled
"Expedition" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Extreme Archaeology Number of Explosives is one
150% increased Explosive Radius in your Maps
Expedition Monsters in your Maps spawn with an additional 20% of Life missing
100% increased Explosive Placement Range in your Maps
[DNT] Expedition 4% increased quantity of Artifacts dropped by Monsters
"Pinnacle Boss" passive tree: (6 points)

None


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