キーストーン Passive /30
両手装備メイスおよびを片手に装備できる。
武器の要求[Attribute|能力値]が三倍になる
筋力の固有ボーナスとして付与されるライフが半分になる
ライトスタンを受けることがなくなる
ドッジロールまたはスプリントができなくなる
ダメージの75%を火ダメージに変換する
火ダメージ以外のダメージを与えられない
マナが0になる
スキルのマナコストはライフコストに変換される
自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される
エナジーシールドはリチャージしなくなる
トーテムの最大召喚数の上限がなくなる
トーテムはそれぞれ100のスピリットをリザーブする
フルライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%低下する
低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
最大ライフは1になる
混沌ダメージと出血に完全無効化になる
全てのエナジーシールドをマナに変換する
マナコストが2倍になる
全てのダメージをライフより先にマナで受ける
マナ自動回復レートが50%低下する
追加の呪いを付与できる
呪いのアクティベーション遅延が二倍になる
装備中のアミュレットから得られるボーナスの全てがプレイヤーの代わりにプレイヤーのミニオンに適用される
プレイヤーがチャージを獲得するであろう時に、代わりにプレイヤーの存在下にいる味方がそのチャージを獲得する
フレンジーチャージの代わりにパワーチャージを獲得する
エンデュランスチャージの代わりにフレンジーチャージを獲得する
パワーチャージの代わりにエンデュランスチャージを獲得する
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする
フラスコによるライフ回復は代わりにエナジーシールドに適用される
マナリーチによる回復は物理ダメージの代わりに元素ダメージ属性に基づいて起きる
オフハンドに何も装備せず、片手武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する。
過去1秒間に継続ダメージを受け始めていれば、受ける継続ダメージが50%低下する
過去1秒間に継続ダメージを受け始めていなれば、受ける継続ダメージが50%上昇する
チャームを使用できなくなる
フラスコによる回復量が30%上昇する
ライフリーチが即時になる
ライフフラスコを使用できなくなる
ドッジロールはダメージを無効化できない
ドッジロール中は受けるヒットダメージが30%低下する
プレイヤーが付与した出血悪化する
出血の基礎持続時間は1秒
マスタリー: ハイスト
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
防御力が30%低下する
プレイヤーが持つ防御力2ごとにコンパニオンの同じ防御力それぞれ +1される
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する: スキルレベルに基づく物理ダメージ
装備中の防具のアイテムの回避力25ごとにアタックスピードが1%上昇する
装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージ変換する
スペルによる混沌ダメージ可燃性発火強度に[Contribetes|寄与]する
スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える。
インボケーションスキルは代わりに2秒ごとにスペルトリガーする
インボケーションスキルはスペルトリガー中はエネルギーを獲得できない
[インボケーション]されたスペルが消費するエネルギーが50%低下する
タイムレスジュエル キーストーン /8
ブラックサイストレー二ング
キーストーン
筋力から固有ボーナスを獲得できなくなる
筋力2ごとにエナジーシールドが1%増加する
サーキュラーティーチング
キーストーン
器用さから固有ボーナスを獲得できなくなる
器用さ2ごとにアーマーが1%増加する
ナイトリーテネット
キーストーン
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
知性2ごとに回避力が1%増加する
肉の生贄
キーストーン
ヒットからダメージを受けた時に、ライフ喪失の20%を防ぎ、この方法で防いだライフ喪失の150%を4秒かけて失う
忠誠の生贄
キーストーン
アンデッドミニオンの合計パワー2ごとにプレイヤーのダメージが1%上昇する
アンデッドミニオンの最大ライフが25%低下する
精神の生贄
キーストーン
自動回復によるマナ回復は最大マナをオーバーフローできるようになる
マナ自動回復レートが50%低下する
血の生贄
キーストーン
過去8秒間に使用したライフ8ごとに毎秒1のライフを自動回復する
スキルのライフコストが50%上昇する
視界の生贄
キーストーン
Projectiles do one of the following at random:
Fork an additional time
Chain an additional time
Chain from Terrain an additional time
• Cannot collide with targets
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