キーストーン Passive /25
プレイヤーのヒット回避されない
クリティカルヒットを与えられなくなる
両手装備メイス、およびを片手に装備できる
武器の要求能力値が三倍になる
プレイヤーのスタン閾値が二倍になる
ドッジロールできなくなる
ダメージの75%を火ダメージに変換する
火ダメージ以外のダメージを与えられない
全てのマナを取り除く
スキルのマナコストがライフコストに変換される
自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される
[EnergySheild|エナジーシールド]はリチャージしなくなる
トーテムの最大召喚数の上限がなくなる
トーテムはそれぞれ100の[Sprit|スピリット]をリザーブする
フルライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%低下する
低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
最大ライフが1になり、混沌ダメージに対して完全耐性を得る
全ての[EnegyShield|エナジーシールド]をマナに変換する
全てのダメージをライフより先にマナで受ける
マナ自動回復レートが50%低下する
追加の呪いを付与できる
呪いのアクティベーション遅延が二倍になる
装備中のアミュレットから得られるボーナスは全てプレイヤーの代わりにミニオンに適用される
プレイヤーがチャージを獲得するであろう時に、代わりにプレイヤーの存在下にいる味方がそのチャージを獲得する
フレンジーチャージの代わりにパワーチャージを獲得する
エンデュランスチャージの代わりにフレンジーチャージを獲得する
パワーチャージの代わりにエンデュランスチャージを獲得する
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする
フラスコによるライフ回復は代わりにエナジーシールドに適用される
全てのヒットを回避できる
回避力が70%低下する
オフハンドに何も装備せず、[One-Hnaded|片手]武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する。
過去1秒間に継続ダメージを受け始めたならば受ける継続ダメージが75%低下する
過去1秒間に継続ダメージを受け始めていなければ受ける継続ダメージが50%上昇する
チャームを使用できなくなる
フラスコによる回復量が30%上昇する
ライフリーチが即時になる
ライフフラスコを使用できなくなる
全ての回避力アーマーに変換する
ブロック率が二倍になる
ブロックしたヒットからダメージの50%を受ける
ダメージを与えるヒットは火の曝露を取り除きの曝露を付与する
冷気ダメージを与えるヒットは冷気の曝露を取り除きの曝露を付与する
ダメージを与えるヒットは雷の曝露を取り除き冷気の曝露を付与する
ドッジロールはダメージを無効化できない
ドッジロール中は受けるヒットダメージが30%低下する
時知らずのジュエル キーストーン /18
ディバインフレッシュ
キーストーン
受ける全てのダメージはエナジーシールドをバイパスする
元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%
ストレングスオブブラッド
キーストーン
[DNT] Ded.
テンパードバイウォー
キーストーン
冷気および雷ダメージの50%を火ダメージとして受ける
冷気耐性が50%低下する
雷耐性が50%低下する
チェーンブレイカー
キーストーン
自動回復によるマナ回復は適用されない
秒間25マナ自動回復ごとに3憤怒自動回復する
スキルは+3の憤怒をコストとする
トレイター
キーストーン
チャームを使用できなくなる
フラスコによる回復量が30%上昇する
ダンスウィズデス
キーストーン
兜を使用できない
プレイヤーのクリティカル率が幸運になる
クリティカルストライクのダメージが幸運になる
敵のプレイヤーへのクリティカルストライクのダメージが幸運になる
セカンドサイト
キーストーン
プレイヤーは盲目になる
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
盲目中は近接クリティカル率が25%上昇する
トランセンデンス
キーストーン
アーマーが物理ダメージではなくヒットから受ける火、冷気、雷ダメージに適用される
全ての元素耐性の最大値が-15%される
インナーコンヴィクション
キーストーン
パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが3%上昇する
フレンジーチャージの代わりにパワーチャージを獲得する
パワーオブパーパス
キーストーン
最大マナの80%がその二倍の数値のアーマーに変換される
スプリームデカダンス
キーストーン
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
フラスコによるライフ回復が30%低下する
スプリームグランドスタンディング
キーストーン
近くの味方と敵はプレイヤーとチャージを共有する
敵がプレイヤーにヒットを与えると10%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
スプリームオステンテイション
キーストーン
要求[Attribute|能力値]を無視する
[Attribute|能力値]からの固有ボーナスを得ることができない
サーキュラーティーチング
キーストーン
筋力の固有ボーナスが代わりに筋力2ごとにエナジーシールド1%増加になる
ナイトリーテネット
キーストーン
器用さの固有ボーナスが代わりに器用さ2ごとに[Amour|アーマー]1%増加になる
ブラックサイストレー二ング
キーストーン
知性の固有ボーナスが代わりに知性2ごとに回避力1%増加になる