Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Weapon ユニーク /88
装備条件: レベル 1
(10—14)から(16—20)の物理ダメージを追加する
命中力 +(30—50)
アタックスピードが20%減少する
筋力 +(10—20)
二倍のスタン蓄積を引き起こす
Frostbreath
装備条件: レベル 10, 21 筋力
(8—12)から(16—20)の物理ダメージを追加する
(8—12)から(16—20)の冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる全てのダメージが凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
Trenchtimbre
装備条件: レベル 16, 31 筋力
(13—15)から(22—25)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(20—30)%増加する
全てのミニオンスキルのレベル +(1—2)
ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する
装備条件: レベル 22, 41 筋力
(21—26)から(25—31)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
プレイヤーがヒットで倒した完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
BrutusLeadSprinkler
装備条件: レベル 45, 80 筋力
スキルを付与: レベル 11 モルテンシャワー
この武器によるヒットは筋力25ごとに5%の確率でモルテンシャワーをトリガーする
物理ダメージが(80—120)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
筋力 +(15—25)
筋力25ごとに5から10の追加アタック火ダメージ
local display grants level X molten shower [1]
Nebuloch
装備条件: レベル 55, 97 筋力
(39—48)から(69—79)の物理ダメージを追加する
(25—36)から(44—55)の混沌ダメージを追加する
エンデュランスチャージごとに毎秒100の混沌ダメージを受ける
Mjolner
装備条件: レベル 65, 214 筋力, Int 200
スキルを付与: レベル 15 雷神の怒り
知性の装備条件 +200
筋力の装備条件 +100
物理ダメージが(250—350)%増加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
全ての雷スキルのレベル +(2—4)
Olrovasara
装備条件: レベル 65, 114 筋力
1から(60—80)の雷ダメージを追加する
命中力 +(300—400)
アタックスピードが(5—30)%増加する
敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加雷ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大500まで
SerlesMasterwork
装備条件: レベル 47
スキルを付与: レベル 12 ルーニックテンパリング
ソケットを3個持つ
品質の最大値 40%
(23—30)から(35—55)の物理ダメージを追加する
筋力 +(20—30)
アタックを強化するスキルは(10—20)%の確率でそのアタックをカウントしない
ルーニックプレートごとに(40—50)から(80—100)の追加物理棘ダメージ
Hoghunt
装備条件: レベル 1
(16—20)から(23—27)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%減少する
筋力 +10
装備条件: レベル 4, 11 筋力
引き起こすスタン蓄積が(20—40)%増加する
物理ダメージが(80—120)%増加する
筋力 +(10—15)
倒した敵1体ごとに(10—20)のライフを獲得する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは余震を追加で1回引き起こす
Trephina
装備条件: レベル 11, 23 筋力
ヒット時に敵を破砕する
(12—15)から(22—25)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(30—50)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
装備条件: レベル 16, 31 筋力
1から(110—115)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
装備条件: レベル 22, 41 筋力
(25—35)から(40—50)の物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(10—20)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
Shyaba
装備条件: レベル 28, 37 筋力, Dex 50
器用さの装備条件 +50
筋力の装備条件 -15
物理ダメージが(80—120)%増加する
アタックスピードが50%増加する
光半径が(15—25)%増加する
ChoberChaber
装備条件: レベル 33, 60 筋力, Int 100
知性の装備条件 +100
(58—65)から(102—110)の物理ダメージを追加する
最大マナ +(80—100)
全てのミニオンスキルのレベル +1
ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
Quecholli
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100—150)%増加する
全ての能力値 +(10—15)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器によるヒットはクリティカルダメージボーナスがゼロになる
この武器のクリティカルヒット率は100%である
Tidebreaker
装備条件: レベル 45, 80 筋力
物理ダメージが(120—150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(2—3)
知性 +(20—30)
引き起こすスタン蓄積が(150—200)%増加する
この武器によるヒットの全てのダメージが冷却強度に寄与する
装備条件: レベル 60, 239 筋力
ウォークライはアタックを追加で1回強化する
筋力の装備条件 +150
物理ダメージが(600—700)%増加する
命中力 (-300—-200)
アタックスピードが35%減少する
引き起こすスタン蓄積が(40—60)%増加する
フルライフ状態の敵をヘビースタンにする
装備条件: レベル 65, 114 筋力
物理ダメージが(300—350)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +10%
マナ自動回復レートが50%増加する
10秒ごとに20秒間ランダムなダメージを与えないシュラインバフを獲得する
装備条件: レベル 1
スキルを付与: スピアスロー
(2—3)から(6—8)の物理ダメージを追加する
元素ダメージを与えない
この武器の近接ストライク距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できる毒のスタック数の上限がなくなる
この武器によるヒット時に毒を付与する
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
物理ダメージが(150—200)%増加する
アタックスピードが(10—15)%減少する
筋力 +(15—30)
ヒット時に敵をノックバックする
投射物アタックを使用できなくなる
Chainsting
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(15—25)%の確率で重傷を付与する
(13—17)から(22—28)の物理ダメージを追加する
命中力 +(100—150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージが足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(20—30)%増加する
Skysliver
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
物理ダメージを持たない
1から(80—120)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(15—30)%増加する
感電付与確率が(50—100)%増加する
装備条件: レベル 21, 14 筋力, 31 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(25—35)%増加する
(10—15)から(21—26)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(30—60)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(30—60)%増加する
Tangletongue
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
(14—18)から(30—36)の物理ダメージを追加する
知性 +(15—25)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
装備条件: レベル 33, 20 筋力, 47 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
付与した出血がダメージを与える速度が(10—20)%速くなる
(14—26)から(27—32)の物理ダメージを追加する
(33—41)から(47—53)の火ダメージを追加する
ヒット時に(15—25)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(25—40)%の確率で出血を悪化させる
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 15 カオティックサージ
アタックスピードが(15—20)%増加する
物理ダメージの(10—20)%をライフとしてリーチする
(167—201)から(267—333)の混沌ダメージを追加する
チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーしカオスサージを2スタック獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
装備条件: レベル 1
(8—12)から(16—18)の物理ダメージを追加する
筋力 +(10—15)
ヒット時に出血を付与する
(4—5)から(8—10)の物理棘ダメージ
装備条件: レベル 4, 9 器用さ
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
装備条件: レベル 11, 18 器用さ, 9 知性
物理ダメージを持たない
(25—32)から(40—50)の火ダメージを追加する
命中力 +(30—50)
火耐性 +20%
可燃性の強度が100%増加する
光半径が30%増加する
Matsya
装備条件: レベル 20, 30 器用さ, 14 知性
(6—9)から(10—15)の冷気ダメージを追加する
1から(19—29)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(15—20)%増加する
マナ自動回復レートが(25—40)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
装備条件: レベル 28, 41 器用さ, 18 知性
(30—36)から(75—81)の物理ダメージを追加する
命中力 +(50—100)
スタン持続時間が(10—20)%増加する
ヒット時に眩暈を付与する
ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが(35—50)%増加する
装備条件: レベル 65, 89 器用さ, 36 知性
全ての元素スキルのレベル +(2—4)
元素ダメージが100%増加する
スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
装備条件: レベル 1
スキルを付与: カオスボルト
スペルダメージが(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
混沌耐性 +(7—13)%
スペルはヒット時に25%の確率で衰弱を4秒間付与する
装備条件: レベル 2
スキルを付与: ボーンブラスト
スペルダメージが(80—100)%増加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のライフを獲得する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
Lifesprig
装備条件: レベル 2
スキルを付与: マナドレイン
最大マナ +(10—20)
全てのスペルスキルのレベル +(1—3)
キャストスピードが(5—10)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
装備条件: レベル 65, 23 知性
スキルを付与: パワーサイフォン
スキルを付与: レベル 15 ピナクルオブパワー
最大マナ +(100—150)
全てのスペルスキルのレベル +3
キャストスピードが(15—30)%増加する
パワーチャージ1個ごとに全ての元素耐性 -10%
パワーチャージの最大数 (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
装備条件: レベル 16, 31 知性
スキルを付与: ボラタイルデッド
スペルダメージが(80—100)%増加する
スペルのクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
Clawmark
装備条件: レベル 33, 60 知性
スキルを付与: デコンポーズ
スペルダメージが(80—100)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
倒した敵1体ごとに10のライフを失う
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
+4 to Level of [Random Curse] Skills
CoilOfUndoing
装備条件: レベル 65, 114 知性
スキルを付与: コイリングボルト
スペルダメージが(71—113)%増加する
キャストスピードが(7—13)%増加する
付与した呪いの強度がゼロになる
付与する呪いは呪いの上限を無視する
スペルヒットは対象に付与した呪いの数ごとにダメージの(23—31)%を追加混沌ダメージとして獲得する
スペルヒットは対象に付与した呪いの数ごとにダメージの(23—31)%を追加物理ダメージとして獲得する
RunicDiviner
装備条件: レベル 65, 114 知性
スキルを付与: レベル 15 スターアンサー
このアイテムにはルーンだけをソケットできる
ソケットされているルーンの効果が200%増加する
Has 5 Augment Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 1
スキルを付与: ファイヤーボルト
スキルを付与: レベル 1 エンバーフシレイド
ダメージの(30—50)%を追加火ダメージとして獲得する
スペルダメージが(80—120)%増加する
倒した敵1体ごとに(5—10)のライフを獲得する
マナ自動回復レートが25%増加する
スペルキャスト時にエンバーフューシレイドをトリガーする
装備条件: レベル 2
スキルを付与: フリージングシャード
スペルダメージが(80—120)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
凍結蓄積が30%増加する
プレイヤーによって凍結状態にさせられた敵が受けるダメージが100%増加する
Earthbound
装備条件: レベル 2
スキルを付与: ライトニングボルト
スキルを付与: レベル 1 スパーク
スペルダメージが(80—120)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
感電付与確率が(20—40)%増加する
感電状態の敵を倒した時にスパークスキルをトリガーする
装備条件: レベル 16, 31 知性
スキルを付与: ソーラーオーブ
火ダメージが(80—120)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
可燃性の強度が100%増加する
発火の強度が100%増加する
プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に1秒間留まった他の敵にも伝染する
装備条件: レベル 25, 46 知性
スキルを付与: シギルオブパワー
スペルダメージが(80—120)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
全ての元素耐性 +(5—10)%
光半径が20%増加する
スペルは投射物を追加で4個放つ
スペルは投射物を放射状に放つ
装備条件: レベル 78, 46 知性
スキルを付与: シギルオブパワー
キャストスピードが(20—30)%増加する
スキルのマナコストがライフコストに変換される
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
装備条件: レベル 65, 114 知性
冒涜モッドの強度が(60—80)%増加する
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated suffix]
装備条件: レベル 75, 114 知性
スキルを付与: ハートオブアイス
スキルを付与: レベル 17 アイスストーム
全ての冷気スペルスキルのレベル +(5—7)
キャストスピードが(10—20)%減少する
知性が(5—10)%増加する
知性10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時に元素の曝露を付与し、合計元素耐性を(50—60)%下げる
装備条件: レベル 70, 114 知性
スキルを付与: 屈折の鏡
最大ライフが(10—20)%増加する
全てのコラプト状態のスペルスキルジェムのレベル +(3—5)
キャストスピードが(10—20)%増加する
知性 +(20—30)
ライフをコストとするスペルはダメージの(80—120)%を追加物理ダメージとして獲得する
RoostOfTheRavenKing
装備条件: レベル 65, 114 知性
キャストスピードが(8—16)%増加する
知性 +(20—30)
ミニオンのダメージが(80—120)%増加する
ミニオンはヒット時に(10—20)%の確率で蝕む狂気を付与する
スキルのスピリットリザーブ効率が(30—50)%増加する
Widowhail
装備条件: レベル 1
装備中の矢筒から得られるボーナスが(150—250)%増加する
装備条件: レベル 5, 12 器用さ
アタックスピードが100%増加する
器用さ +(10—20)
矢のスピードが(50—100)%増加する
アタックダメージが40%低下する
Ironbound
装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(25—35)%の確率で追加で1回連鎖する
アーマー +(100—150)
アタックスピードが(5—10)%増加する
ブロック率 +12%
装備中の防具アイテムのアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(3—5)%増加する
この武器によるヒットはブロック率1%ごとに(1—2)から(4—5)の追加物理ダメージを持つ
矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
Splinterheart
装備条件: レベル 16, 31 器用さ
物理ダメージが(120—160)%増加する
命中力 +(50—70)
投射物スピードが(20—30)%増加する
投射物は+2体の対象に対して分裂する
Doomfletch
装備条件: レベル 22, 41 器用さ
(5—7)から(10—12)の物理ダメージを追加する
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
この武器によるアタックは物理ダメージの100%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
装備条件: レベル 28, 52 器用さ
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
倒した敵1体ごとに(20—30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(12—18)のマナを獲得する
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(250—330)%
Slivertongue
装備条件: レベル 39, 70 器用さ
(40—48)から(65—72)の物理ダメージを追加する
物理ダメージの(5—8)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(4—7)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
装備条件: レベル 45, 80 器用さ
スキルを付与: レベル 11 ファンタズマルアロー
投射物の範囲が50%減少する
(76—98)から(126—193)の火ダメージを追加する
可燃性の強度が(30—50)%増加する
発火の強度が(10—20)%増加する
ライフ回復レートが30%減少する
ヒットにより受ける物理ダメージ -30
アタックヒットはスペクトラルファイヤーを8秒間付与する
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
物理ダメージが(150—240)%増加する
命中力 +(300—500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20—30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2回繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
装備条件: レベル 1
(8—10)から(13—15)の冷気ダメージを追加する
倒した敵1体ごとに5のマナを獲得する
凍結蓄積が(30—50)%増加する
敵に対する冷却の持続時間が30%増加する
アタックは追加で2回連鎖する
装備条件: レベル 4, 8 筋力, 8 器用さ
ボルトのスピードが(20—30)%増加する
物理ダメージが(40—60)%増加する
アタックスピードが(30—40)%増加する
リロードスピードが30%減少する
直近リロードしていれば
クロスボウアタックによって放たれたボルトは100%の確率で弾薬を使用しない
装備条件: レベル 20, 22 筋力, 22 器用さ
スキルを付与: レベル 6 ジェミニサージ
ボルトを追加で1本装填する
(14—21)から(25—37)の物理ダメージを追加する
リロードスピードが(15—25)%増加する
リロードした時にジェム二サージをトリガーし
コールドサージ(2—6)スタックまたはファイヤーサージ(2—6)スタックを交互に獲得する
trigger reload infusion on reload [1]
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
知性 +(5—10)
マナ自動回復レートが(10—30)%増加する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
Packleader
装備条件: レベル 62, 12 知性
スキルを付与: ディシプリン
スキルを付与: レベル 14 アズメリウルフ
スピリットが(50—75)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(50—100)のライフを自動回復する
全ての能力値 +(6—12)
コンパニオンは呪印を付与した対象に対するダメージが(50—100)%増加する
異なる種類のコンパニオンを何体でも使役できる
discipline art variation [1]
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 知性
スキルを付与: マリス
スピリットが(30—50)%増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
装備条件: レベル 55, 17 筋力, 38 知性
ダメージの(40—60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2—3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20—30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック火ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
筋力 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの隕石のシュラインの効果を付与する
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
知性 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は1から(56—70)の追加アタック雷ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
器用さ +(20—30)
光半径が25%増加する
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方は(13—17)から(25—37)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(7—13)
光半径が23%減少する
スキル効果持続時間が(-13—13)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
装備条件: レベル 1
(16—20)から(23—27)の物理ダメージを追加する
知性 +(8—15)
スキル効果持続時間が(10—15)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
CrimsonChrysalis
装備条件: レベル 5, 9 筋力, 8 知性
スキルを付与: レベル 2 サングインレヴェルリー
物理ダメージが(60—90)%増加する
アタックスピードが(6—10)%増加する
筋力 +(7—14)
ヒット時に(20—30)%の確率で出血を付与する
憤怒5ごとにダメージの5%をライフとして回収するも付与する
装備条件: レベル 16, 21 筋力, 16 知性
スキルを付与: レベル 5 ハイエナコンパニオン
ミニオンのダメージが(30—50)%増加する
物理ダメージが(70—100)%増加する
移動スピードが5%増加する
筋力 +(8—15)
知性 +(8—15)
ミニオンごとにダメージが(5—8)%増加する
装備条件: レベル 40, 47 筋力, 34 知性
物理ダメージが(90—120)%増加する
アタックスピードが(7—13)%増加する
全ての能力値 +(7—13)
存在下の効果範囲が(30—40)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回シェープシフトした時に失われる
TawhoasDominion
装備条件: レベル 52, 60 筋力, 43 知性
物理ダメージが(250—300)%増加する
アーマーが(30—50)%増加する
アタックスピードが(10—15)%減少する
筋力 +(20—30)
シェープシフト中にプレイヤーが自ら使用するスラムの二発目は先祖の加護を受ける
シェープシフト中にプレイヤーが自ら使用するストライクの二発目は先祖の加護を受ける
装備条件: レベル 54, 96 筋力
(24—31)から(36—46)の冷気ダメージを追加する
(1—5)から(66—90)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
エネルギーの生成量が二倍になる
Murkmaw
装備条件: レベル 67, 134 筋力
スキルを付与: レベル 16 ハービンジャーオブマッドネス
物理ダメージが(240—300)%増加する
アタックスピードが(14—22)%増加する
この武器によるヒットは蝕む狂気を(2—5)スタック付与する
プレイヤーの存在下の敵はその蝕む狂気と同量の追加パワーを持つ
SpiderVerisiumMaul
装備条件: レベル 70, 163 筋力
スキルを付与: レベル 16 スターボーンオンスロート
物理ダメージが(80—100)%増加する
(150—200)から(350—400)の冷気ダメージを追加する
最大マナ +(300—400)
ダメージの(10—20)%をライフより先にマナで受ける
この武器によるアタックは最大マナの(6—8)%から(10—12)%と同量の追加冷気ダメージを持つ
メイススキルの火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
mace fire skills are blue [1]
Stjorvar
装備条件: レベル 65, 127 器用さ, 50 知性
最大ルーンワード +(30—50)
物理ダメージが(200—300)%増加する
アタックスピードが(12—22)%増加する
スキル使用時に使用したコンボごとに0.5秒間決着を獲得する
スキル使用時に使用したコンボごとに0.5秒間(500—1000)のガードを獲得する
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
1から(300—500)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
雷ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
Fluttermoth
装備条件: レベル 67, 134 器用さ
スキルを付与: レベル 16 アズメリスウォーム
(48—59)から(75—97)の火ダメージを追加する
(35—53)から(65—80)の冷気ダメージを追加する
(1—8)から(123—152)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(8—14)%増加する
ヒットによる元素ダメージが可燃性、発火および冷却の強度、凍結蓄積および感電付与率に寄与する
装備条件: レベル 77, 89 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: レベル 17 レクイエム
物理ダメージが(250—300)%増加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
リロードスピードが(40—60)%減少する
物理ダメージの(5—10)%をライフとしてリーチする
キル時に(10—20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
TheRedemption
装備条件: レベル 65, 114 筋力, 63 器用さ
弾薬を装填することも発射することもできない
物理ダメージが(300—400)%増加する
この武器によるヒットはクリティカルダメージボーナスがゼロになる
クールダウン解消レートが(20—40)%減少する
グレネードスキルを(2—3)回使うごとに爆発のリズムを1スタック獲得する
10スタックに達すると全ての爆発のリズムのスタックを失い爆発の狂乱を10秒間獲得する
装備条件: レベル 72, 46 筋力, 115 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 17 シャタリングスパイト
物理ダメージが(100—120)%増加する
(83—97)から(123—153)の火ダメージを追加する
1から(193—207)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—16)%増加する
存在下の効果範囲が(60—80)%増加する
スピアスキルはヒット時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
TheOrdained
装備条件: レベル 79, 68 筋力, 109 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 18 ライチャスデセント
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
物理ダメージが(150—250)%増加する
1から(200—300)の雷ダメージを追加する
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく雷ダメージにも基づく
4秒ごとにプレイヤーの存在下に神性の欠片を1個生成する
装備条件: レベル 72, 94 筋力, 67 知性
スキルを付与: レベル 17 モルテンクラッシュ
可燃性の強度が(50—80)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(503—589)から(647—713)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(15—20)%減少する
筋力 +(30—40)
クマスキルは物理ダメージの80%を火ダメージに変換する
グローリーを必要とするスキルは2秒ごとにグローリーを(2—5)生成する
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
exposure art variation [1]
Armour ユニーク /219
Bramblejack
装備条件: レベル 1
最大ライフ +(60—100)
スタン閾値 +(60—100)
敵のアタックを回避することができない
受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
包囲されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
Blackbraid
装備条件: レベル 4, 10 筋力
アーマー +(40—60)
筋力 +(5—15)
知性 +(5—15)
全ての元素耐性 +10%
アーマーの+(100—150)%が元素ダメージにも適用される
スタン閾値 +(40—60)
装備条件: レベル 11, 21 筋力
アーマーが(120—160)%増加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する
(15—20)から(25—30)の物理棘ダメージ
装備条件: レベル 20, 34 筋力
アーマーが(400—500)%増加する
筋力が(15—30)%増加する
器用さが10%減少する
知性が10%減少する
プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
装備条件: レベル 27, 45 筋力
アーマーが(50—100)%増加する
最大マナ +(40—60)
筋力 +(10—20)
スタン閾値 +(60—80)
防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
Kingsguard
装備条件: レベル 33, 54 筋力
最大ライフ +(60—80)
最大マナ +(40—60)
全ての元素耐性 +(5—10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとに最大ライフの5%を回復する
装備条件: レベル 37, 90 筋力
筋力の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマーが(100—150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30—50)%増加する
火耐性 +(20—30)%
装備条件: レベル 58, 92 筋力
アーマーが(500—600)%増加する
全ての元素耐性の最大値 (-5—-1)%
スタン閾値 +(200—300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
装備条件: レベル 68, 121 筋力
スタン閾値が(30—40)%増加する
最大ライフ +1500
スピリットが0になる
Bristleboar
装備条件: レベル 1
回避力が50%減少する
最大ライフ +(40—60)
毎秒(3—5)のライフを自動回復する
敵からクリティカルを受けた時に憤怒を10獲得する
敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する
Foxform
装備条件: レベル 4, 10 器用さ
回避力 +(50—70)
器用さ +(20—30)
フルライフ時に移動スピードが10%増加する
フルライフ状態の時に回避力が100%増加する
Ashrend
装備条件: レベル 11, 21 器用さ
最大ライフ +(40—60)
筋力 +(10—20)
火耐性 +(30—40)%
発火を付与されることがなくなる
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ -10
装備条件: レベル 16, 28 器用さ
スキルを付与: レベル 5 ブリンク
回避力が(50—100)%増加する
最大マナ +(50—80)
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
火耐性 +(10—15)%
クールダウン解消レートが(15—30)%増加する
unique blink sand [1]
Briskwrap
装備条件: レベル 22, 37 器用さ
回避力が(60—100)%増加する
フラスコライフ回復レートが(40—60)%増加する
フラスコマナ回復レートが(40—60)%増加する
器用さ +(20—30)
冷気耐性 +(20—30)%
回避力の(20—30)%と同量の受け流し力を獲得する
Dustbloom
装備条件: レベル 26, 43 器用さ
回避力が(100—150)%増加する
冷気耐性 +(20—30)%
儚い再生の最大数 10
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
装備条件: レベル 33, 40.5 器用さ
回避力が(100—150)%増加する
最大ライフ +300
要求能力値が25%減少する
ヒットによる火ダメージの100%を物理ダメージとして受ける
装備条件: レベル 36, 59 器用さ
回避力が(60—80)%増加する
最大ライフ +(60—80)
混沌耐性 +(17—23)%
回避力の(40—60)%と同量の受け流し力を獲得する
毎秒(10—20)のライフを自動回復する
毒を受けることがない
装備条件: レベル 51, 82 器用さ
回避力が(250—300)%増加する
火耐性 (-15—-10)%
冷気耐性 +(25—30)%
雷耐性 +(10—15)%
移動スピードが25%増加し、さらに回避力600ごとに1%増加する、最大75%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
装備条件: レベル 52, 83 器用さ
回避力が(100—150)%増加する
最大ライフ +(80—120)
スピリット +(10—30)
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(40—60)%減少する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40—60)%減少する
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
装備条件: レベル 65, 242 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ミストレイヴン
回避力が(210—240)%増加する
最大ライフ +(70—120)
要求能力値が100%増加する
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
プレイヤーの存在下にいる敵は1秒ごとに蝕む狂気を1スタック獲得する
装備条件: レベル 73, 121 器用さ
元素系状態異常閾値が(30—40)%増加する
回避力が(100—150)%増加する
ダメージの(10—20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
器用さ +(30—40)
敵に対する凍結の持続時間が25%増加する
直近ヒットを受けていなければ回避力が二倍になる
Ghostwrithe
装備条件: レベル 1
混沌耐性 +(29—37)%
最大ライフの35%をエナジーシールドに変換する
DarkwoodPerianth
装備条件: レベル 5, 11 知性
エナジーシールドが(50—100)%増加する
最大マナ +(50—100)
マナフラスコを使用した時にエナジーシールドリチャージが開始する
装備条件: レベル 11, 21 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—30)
冷気耐性 +(10—20)%
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
Necromantle
装備条件: レベル 16, 28 知性
最大ライフ +(40—60)
最大マナ +(30—50)
ミニオンはその最大ライフの(20—30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンは50%速く復活する
装備条件: レベル 22, 37 知性
最大エナジーシールド +(30—50)
火耐性 +(30—50)%
受ける発火の持続時間が(30—50)%減少する
物理ダメージの50%を火ダメージとして受ける
25から35の火棘ダメージ
PilgrimsImage
装備条件: レベル 64, 37 知性
最大エナジーシールド +(100—150)
全ての元素耐性 +(10—20)%
受けたダメージの(5—30)%をライフとして回収する
受けたダメージの(5—30)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン (-2—-1)秒
装備条件: レベル 28, 47 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—15)
雷耐性 +(10—20)%
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
装備条件: レベル 33, 54 知性
エナジーシールドが(100—150)%増加する
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
ライフはリチャージする
装備条件: レベル 40, 65 知性
スキルを付与: レベル 10 ライフレムナント
エナジーシールドが(100—150)%増加する
最大ライフ +(100—150)
スペルダメージの10%をライフとしてリーチする
スキルはマナコストの100%を追加ライフコストとして獲得する
Gloamgown
装備条件: レベル 45, 72 知性
エナジーシールドが(100—140)%増加する
スピリット +(30—40)
冷気耐性 +(25—35)%
プレイヤーの基礎エナジーシールドリチャージ遅延は10秒
装備条件: レベル 58, 92 知性
エナジーシールドが(70—100)%増加する
最大マナ +(70—100)
ミニオンの最大ライフが50%減少する
装備条件: レベル 65, 121 知性
エナジーシールドが(50—100)%増加する
最大マナ +(100—150)
マナ自動回復レートが(50—100)%増加する
ダメージの50%をライフより先にマナで受ける
装備条件: レベル 68, 121 知性
マナ自動回復レートが(40—50)%増加する
エナジーシールドが(150—200)%増加する
スピリット +(30—50)
知性 +(20—30)
現在のエナジーシールド量は元素ダメージ軽減も付与する
装備条件: レベル 1
アーマーおよび回避力が(80—100)%増加する
最大ライフ +(80—100)
スタン閾値 +(75—150)
ヒットを受けた時に25%の確率で出血を付与される
装備条件: レベル 11, 13 筋力, 13 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
火耐性 (-20—-10)%
冷気耐性 +50%
低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不幸となる
50%の確率でヒットによる死を無効化する
Irongrasp
装備条件: レベル 16, 17 筋力, 17 器用さ
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
筋力 +(20—30)
スタン閾値 +(100—150)
装備条件: レベル 26, 25 筋力, 25 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—80)%増加する
全ての能力値 +(10—15)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
マナコスト効率が(20—40)%増加する
装備条件: レベル 33, 31 筋力, 31 器用さ
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
最大ライフ +(100—150)
スタン閾値 +(100—150)
フラスコによるライフ回復は即時になる
(25—30)から(35—40)の物理棘ダメージ
Pragmatism
装備条件: レベル 52, 31 筋力, 31 器用さ
アーマーおよび回避力が(200—300)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
混沌耐性 -17%
チャームはチャージを使用しない
装備条件: レベル 37, 34 筋力, 34 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—100)%増加する
最大ライフ +(60—80)
アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
最大ライフ +(100—150)
混沌耐性 +(17—23)%
状態異常閾値 +(200—300)
プレイヤーが3秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
Perfidy
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力が(300—450)%増加する
(10—30)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
TheSunkenVessel
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力が(120—180)%増加する
最大ライフ +(80—120)
ライフ回復レートが30%減少する
33%の確率で投射物を無効化する
プレイヤーに対する敵のヒットの物理ダメージは不幸になる
すべてのアーマーを回避力に変換する
装備条件: レベル 50, 44 筋力, 44 器用さ
スキルを付与: レベル 12 ヴァラコチャージ
アーマーおよび回避力が(80—120)%増加する
最大ライフ +(80—100)
器用さ +(20—30)
雷耐性 (-40—-30)%
ヒットによる物理ダメージの(30—50)%を雷ダメージとして受ける
lightning coil replace damage hit effect index [110]
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブアッシュ
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブアイス
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブサンダー
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(30—40)%
ヘラルドスキルのダメージが(50—100)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素耐性を持たない
装備条件: レベル 1
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
全ての元素耐性 +(5—15)%
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
Icetomb
装備条件: レベル 16, 17 筋力, 17 知性
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
冷気耐性 +(30—40)%
最大マナの(10—18)%と同量の冷気棘ダメージを獲得する
HuskOfDreams
装備条件: レベル 28, 26 筋力, 26 知性
スキルを付与: レベル 8 ライトオブレストレーション
アーマーおよびエナジーシールドが(100—150)%増加する
火耐性 -10%
混沌耐性 +(17—23)%
ライフフラスコを使用できなくなる
ユニークでないライフフラスコその効果を常時適用する
ライフフラスコによる回復は即時ではならない
ライフフラスコによる回復はプレイヤー以外の存在に適用できない
ライフフラスコ回復量が(40—60)%低下する
装備条件: レベル 36, 33 筋力, 33 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
筋力 +10
知性 +15
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(100—150)%増加する
毎秒(25—35)のライフを自動回復する
受ける発火の持続時間が(30—50)%減少する
エナジーシールドの現在値1%ごとに1%上昇したアーマーを持っていると仮定してヒットに対して防御する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(30—50)%減少する
Waveshaper
装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
最大エナジーシールド +(100—200)
スピリット +(20—40)
火耐性 +(25—35)%
冷気耐性 +(25—35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大マナの(30—50)%をアーマーとして獲得する
装備条件: レベル 52, 46 筋力, 46 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
最大ライフが(10—15)%増加する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40—60)%減少する
GeofrisSanctuary
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 知性
アーマーが(150—200)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
最大エナジーシールドは筋力の(200—300)%と同量になる
最大エナジーシールドを変換できなくなる
知性10ごとに毎秒2のライフを自動回復する
Endurfaedyr
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—250)%増加する
筋力および知性 +(10—20)
エナジーシールドが半分以下であればヒットから受けたダメージの(15—25)%がエナジーシールドをバイパスする
スペルのヒット時にルーンの縛りを1スタック獲得する、0.5秒に1回だけ起きる
シェープシフト時にルーンの縛りを全て失い同量のポテンシャル解放を獲得する
Sacrosanctum
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(20—30)
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
受けたダメージの(10—20)%をライフとして回収する
受けたダメージをライフとして回収する時にエナジーシールドとしても回収する
Loreweave
装備条件: レベル 43, 45 筋力, 45 知性
(1—4)から(8—12)の物理ダメージをアタックに追加する
命中力 +(200—300)
最大マナ +(20—30)
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
全てのスキルの品質 +(2—5)%
キャストスピードが(7—10)%増加する
耐性の最大値は(75—80)%になる
Random 3 Unique Ring Modifiers
UnfalteringFaith
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
筋力および知性 +(15—25)
0%より大きな混沌耐性1%ごとに最大ライフの1%を2倍の量のアーマーに変換する
エナジーシールドが0でない間アーマーの(150—200)%で防御する
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスできない
装備条件: レベル 1
回避力およびエナジーシールドが(30—50)%増加する
器用さ +(10—20)
プレイヤーが付与した出血は悪化する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(40—60)%減少する
GatheringGloom
装備条件: レベル 11, 13 器用さ, 13 知性
回避力が(100—150)%増加する
器用さ +(10—20)
火耐性 +(10—20)%
光半径が20%減少する
静止中にプレイヤーの周囲に煙幕が発生する
装備条件: レベル 16, 17 器用さ, 17 知性
回避力およびエナジーシールドが(50—80)%増加する
冷気耐性 -15%
雷耐性 +(30—40)%
ヒットで受けた全てのダメージタイプがプレイヤーに対する冷却強度に寄与する
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
装備条件: レベル 28, 26 器用さ, 26 知性
回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
雷耐性 +(10—20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する
装備条件: レベル 33, 31 器用さ, 31 知性
最大マナ +(50—70)
雷耐性 +(20—30)%
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
装備条件: レベル 39, 52.5 器用さ, 52.5 知性
回避力およびエナジーシールドが(60—80)%増加する
最大マナ +(40—60)
要求能力値が50%増加する
ライフ自動回復レートが(-30—30)%減少する
マナ自動回復レートが(-30—30)%減少する
装備条件: レベル 73, 67 器用さ, 67 知性
スキルを付与: レベル 17 衰弱の存在感
移動スピードが5%増加する
回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
混沌耐性 +(23—29)%
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与する衰弱は持続時間が無限になる
装備条件: レベル 1
見つかるアイテムのレアリティが(5—15)%増加する
器用さ +(20—30)
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の1%増加も付与する
装備条件: レベル 1
見つかるアイテムのレアリティが(5—15)%増加する
筋力 +(20—30)
憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
装備条件: レベル 12, 19 筋力
アーマーが(50—100)%増加する
最大ライフ +(50—80)
毎秒(3—6)のライフを自動回復する
効果範囲が(10—20)%増加する
装備条件: レベル 16, 25 筋力
アーマーが(50—80)%増加する
筋力が(5—15)%増加する
器用さが(5—15)%増加する
知性が(5—15)%増加する
光半径が20%減少する
Deidbell
装備条件: レベル 33, 48 筋力
アーマーが(60—100)%増加する
筋力 +(10—20)
ウォークライスピードが(20—30)%増加する
ウォークライは死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
装備条件: レベル 36, 52 筋力
命中力 +(100—150)
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
装備条件: レベル 51, 73 筋力
アーマーが(80—120)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100—150)
存在下の効果範囲が(30—60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
Innsmouth
装備条件: レベル 1
回避力 +(20—30)
最大マナが25%減少する
冷気耐性 +(10—20)%
混沌耐性 +(13—19)%
マナ自動回復レートが100%増加する
Goldrim
装備条件: レベル 10, 17 器用さ
回避力 +(30—50)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
全ての元素耐性 +(25—35)%
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
回避力が(80—100)%増加する
火耐性 +(15—25)%
光半径が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は200の基礎火ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
Elevore
装備条件: レベル 33, 48 器用さ
回避力が(50—80)%増加する
器用さ +(20—30)
チャームは毎秒1のチャージを獲得する
チャームスロット +(1—2)
装備条件: レベル 38, 54 器用さ
最大ライフ +(80—120)
全ての能力値 +(10—15)
毎秒(8—12)のライフを自動回復する
包囲状態になるのに必要な敵の数が(2—4)体少なくなる
装備条件: レベル 45, 64 器用さ
回避力が(70—100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
雷耐性 +(15—25)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
装備条件: レベル 50, 71 器用さ
回避力が(100—200)%増加する
クリティカルヒット率が(15—25)%増加する
器用さ +(30—40)
低ライフ時にグローバル回避力が150%増加する
ヒットによるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
Heatshiver
装備条件: レベル 52, 74 器用さ
回避力が(50—70)%増加する
最大マナ +(60—100)
火耐性 +(20—30)%
冷気耐性 +(20—30)%
敵に付与した冷却の強度1%ごとに冷気ダメージの1%を追加火ダメージとして獲得する
装備条件: レベル 56, 79 器用さ
回避力が(40—60)%増加する
命中力 +(100—150)
最大マナ +(40—60)
カリングストライクの閾値が100%増加する
装備条件: レベル 65, 91 器用さ
回避力が(80—100)%増加する
冷気耐性 +(50—75)%
存在下の半径が二倍になる
装備条件: レベル 1
最大エナジーシールド +(100—150)
スキルを使用した時に5のライフを失う
(3—5)から(6—10)の物理棘ダメージ
装備条件: レベル 10, 17 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大ライフ +(40—60)
知性 +(10—20)
混沌耐性 +(13—19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
装備条件: レベル 16, 25 知性
エナジーシールドが(50—80)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
雷耐性 +(10—20)%
装備条件: レベル 52, 38 知性
最大エナジーシールド +(80—120)
器用さ +(20—30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
毎秒、プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを(15—20)秒間付与する
装備条件: レベル 33, 48 知性
エナジーシールドが(120—160)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
装備条件: レベル 40, 58 知性
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
装備条件: レベル 45, 64 知性
エナジーシールドが(100—140)%増加する
命中力 +(150—200)
全ての能力値 +(10—15)
火耐性 -10%
スペルダメージの増減はアタックにも適用される
装備条件: レベル 50, 71 知性
最大エナジーシールド +(75—150)
スペルダメージが(60—100)%増加する
最大マナ +(80—100)
キャストスピードが15%減少する
スキルのために支払ったマナコストの(25—100)%を物理ダメージとして受ける
Indigon
装備条件: レベル 65, 91 知性
エナジーシールドが(100—140)%増加する
最大マナ +(80—120)
直近マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(5—10)%増加する
直近プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにスペルダメージが(10—15)%増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
Greymake
装備条件: レベル 5, 7 筋力, 7 器用さ
筋力 +(30—50)
器用さ +(30—50)
知性 +(30—50)
レベル1ごとに全ての能力値 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(0—40)
回避力 +(0—30)
最大エナジーシールド +(0—20)
命中力 +(0—60)
最大ライフ +(0—30)
最大マナ +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(0—20)%増加する
クリティカルヒット率が(0—30)%増加する
筋力 +(0—10)
器用さ +(0—10)
知性 +(0—10)
火耐性 +(0—10)%
冷気耐性 +(0—10)%
雷耐性 +(0—10)%
毎秒(0—6)のライフを自動回復する
Ironride
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—80)%増加する
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
雷耐性 +(10—15)%
遠距離での命中ペナルティがなくなる
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
命中力 +(50—100)
アーマーおよび回避力が(150—200)%増加する
クリティカルヒット率が(15—25)%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
命中力 +(75—125)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
Assailum
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 器用さ
アーマーおよび回避力が(200—300)%増加する
命中力 +(200—400)
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100—150)%長くなる
装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力が(600—800)%増加する
命中力 +(200—300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(30—60)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備の斧、メイスおよび剣を片手に装備できる
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
SightlessConviction
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 器用さ
アーマーおよび回避力が(150—250)%増加する
器用さ +(25—35)
回避力の(15—30)%を追加のアーマーとして獲得する
盲目状態になる
プレイヤーに対する盲目の効果が反転する
装備条件: レベル 5, 7 筋力, 7 知性
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
全てのスキルのレベル +1
倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
Bronzebeard
装備条件: レベル 10, 10 筋力, 10 知性
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対する冷却の効果が(35—50)%減少する
プレイヤーに対する発火の強度が(35—50)%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が(35—50)%減少する
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
最大ライフ +(40—80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
(10—15)から(20—25)の物理棘ダメージ
棘で全てのヒットに対して報復できる
装備条件: レベル 28, 23 筋力, 23 知性
最大ライフが50%増加する
全ての能力値 +(10—20)
光半径が40%減少する
元素耐性がなくなる
Cornathaum
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 知性
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
知性 +(40—50)
光半径が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
装備条件: レベル 62, 36 筋力, 36 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(240—340)%増加する
毎秒(15—25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15—25)%増加する
5秒ごとに変化する:
ヒットから受けるダメージが40%低下する
受ける継続ダメージが40%低下する
CrownOfTheWendigo
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
筋力および知性 +(20—30)
ヒットによる物理ダメージが冷却強度および凍結蓄積に寄与する
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
ボダックはプレイヤーの存在下を彷徨う
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
MaskOfTheHollow
装備条件: レベル 5, 7 器用さ, 7 知性
スキルを付与: レベル 2 ワイルドウッドギフト
最大ライフ +(60—80)
物理ダメージ軽減率が15%される
全ての元素耐性 -10%
混沌耐性 +13%
プレイヤーが生成したレムナントは拾った時にプレイヤーの存在下にいる味方にも影響を与える
レムナントスキルのリザーブ効率が(80—100)%増加する
装備条件: レベル 10, 10 器用さ, 10 知性
回避力 +(20—25)
最大エナジーシールド +(10—15)
スペルのクリティカルヒット率が(20—40)%増加する
筋力 +(10—20)
知性 +(10—20)
装備条件: レベル 16, 15 器用さ, 15 知性
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
器用さ +(10—20)
ダメージが25%減少する
装備条件: レベル 28, 23 器用さ, 23 知性
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(30—40)%増加する
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
装備条件: レベル 33
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
スキルジェムの能力値要求がなくなる
GlimpseOfChaos
装備条件: レベル 52, 27 器用さ, 27 知性
コラプト状態でも改変可能
最大ライフ +(50—150)
最大マナ +(50—150)
火耐性 (-30—30)%
冷気耐性 (-30—30)%
雷耐性 (-30—30)%
混沌耐性は0になる
装備条件: レベル 45, 36 器用さ, 36 知性
回避力およびエナジーシールドが(40—60)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
ヒットによる火ダメージが可燃性および発火の強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却強度および凍結蓄積の代わりに可燃性および発火の強度に寄与する
ヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
装備条件: レベル 65, 50 器用さ, 50 知性
回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
最大マナ +(60—90)
雷耐性 +(20—30)%
アタックはプレイヤーの最大マナの6%を追加のコストとする
アタックは最大マナの(6—9)%と同量の追加雷ダメージの最大値を持つ
Facebreaker
装備条件: レベル 1
8から12の物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
スタン蓄積が(30—50)%増加する
筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
筋力ごとにアーマー +1
両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
装備中の片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Treefingers
装備条件: レベル 11, 16 筋力
アーマーが(30—60)%増加する
(6—10)から(12—16)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが5%減少する
筋力 +(15—20)
スタン蓄積が(20—30)%増加する
装備条件: レベル 16, 22 筋力
スキルスピードが(10—15)%増加する
アーマー +(15—25)
最大ライフ +(40—60)
最大マナが(10—15)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
Dreadfist
装備条件: レベル 27, 35 筋力
アーマーが(60—100)%増加する
クリティカルヒットは串刺しを取り出せない
(20—31)から(32—49)の物理棘ダメージ
装備条件: レベル 33, 42 筋力
スキルを付与: レベル 9 ヘラルドオブロイヤルクイーン
アーマーが(150—200)%増加する
最大ライフ +(100—150)
物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする
プレイヤーのヒットにより与えられた物理ダメージの10%は失血を引き起こす
Hateforge
装備条件: レベル 60, 42 筋力
アーマーが(300—400)%増加する
ヒット時に憤怒を(3—6)獲得する
憤怒が最大値に達した時にランダムなチャージを1個獲得する、これは(3—6)秒に1度だけ起きる
憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
憤怒の最大数 (-10—10)
装備条件: レベル 52, 64 筋力
アーマーが(150—200)%増加する
筋力 +(20—30)
倒した敵1体ごとに(30—50)のライフを獲得する
グローバル物理ダメージが(10—20)%増加する
ノックバックの方向が逆になる
Northpaw
装備条件: レベル 1
回避力 +(15—25)
(3—5)から(8—10)の物理ダメージをアタックに追加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
装備条件: レベル 11, 16 器用さ
回避力が(30—50)%増加する
(3—5)から(6—8)の冷気ダメージをアタックに追加する
冷気耐性 +(20—30)%
凍結蓄積が(40—50)%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が(20—30)%増加する
装備条件: レベル 28, 36 器用さ
回避力が(40—60)%増加する
命中力 +(60—100)
知性 +(5—10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
Snakebite
装備条件: レベル 33, 42 器用さ
回避力が(40—60)%増加する
混沌耐性 +(7—17)%
毎秒(6—10)のライフを自動回復する
ヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
装備条件: レベル 45, 56 器用さ
回避力が(60—80)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10—20)
クリティカルヒット率をリロールすることができなくなる
装備条件: レベル 65, 80 器用さ
スキルを付与: レベル 15 クラッシングフィアー
回避力が(200—300)%増加する
アタックスピードが(7—17)%増加する
器用さ +(13—23)
(19—23)から(31—37)の混沌ダメージをアタックに追加する
対象をカリングした時に恐怖の化身を1スタック獲得する
装備条件: レベル 1
元素ダメージの(5—10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5—10)%を追加火ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5—10)%を追加雷ダメージとして獲得する
元素ダメージの33%を冷気ダメージに変換する
元素ダメージの33%を火ダメージに変換する
元素ダメージの33%を雷ダメージに変換する
Candlemaker
装備条件: レベル 12, 17 知性
エナジーシールドが(50—80)%増加する
火ダメージが(20—40)%増加する
冷気ダメージが(10—20)%減少する
火耐性 +(20—40)%
冷気耐性 (-20—-10)%
可燃性の強度が2倍になる
装備条件: レベル 16, 22 知性
最大エナジーシールド +(20—30)
スペルダメージが100%増加する
キャストスピードが(15—25)%減少する
知性 +(10—15)
装備条件: レベル 26, 34 知性
エナジーシールドが(30—50)%増加する
器用さ +(10—20)
アタックスピードおよびキャストスピードが(10—15)%減少する
ヒットによる雷ダメージが麻痺蓄積に寄与する
装備条件: レベル 33, 42 知性
最大エナジーシールド +(40—60)
最大ライフ +(80—120)
キャストスピードが(6—12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの(5—15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
Nightscale
装備条件: レベル 45, 56 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(10—20)
冷気耐性 +(20—30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
装備条件: レベル 52, 64 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
ダメージは10%の元素耐性を貫通する
プレイヤーのヒットは元素耐性を最低-50%まで貫通できる
Jarngreipr
装備条件: レベル 6, 6 筋力, 6 器用さ
アーマーおよび回避力が50%増加する
(2—3)から(5—6)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(30—50)
アタックスピードが(4—8)%増加する
筋力は近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
Aurseize
装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 器用さ
アーマーおよび回避力が(40—60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(40—50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を失う
Deathblow
装備条件: レベル 33, 24 筋力, 24 器用さ
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
倒した敵1体ごとに(20—30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(20—30)のマナを獲得する
装備条件: レベル 45, 32 筋力, 32 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—100)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
筋力 +(20—30)
器用さ +(20—30)
雷耐性 +(30—50)%
火ダメージの100%を雷ダメージに変換する
装備条件: レベル 52, 36 筋力, 36 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—70)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
知性 +(20—30)
装備条件: レベル 65, 44 筋力, 44 器用さ
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
毎秒5の憤怒を自動回復する
憤怒の固有効果による喪失がなくなる
Gravebind
装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(40—60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
冷気耐性 +(10—15)%
倒した敵1体ごとに(7—10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4—6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(30—50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがなくなる
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがなくなる
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがなくなる
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがなくなる
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
装備条件: レベル 33, 24 筋力, 24 知性
知性 +(10—20)
火耐性 +(5—15)%
冷気耐性 +(5—15)%
火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
装備条件: レベル 45, 64 筋力, 64 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値が100%増加する
雷耐性 +(20—40)%
毎秒(15—30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20—30)%増加する
敵に移動不可を付与できなくなる
Plaguefinger
装備条件: レベル 4, 6 器用さ, 6 知性
回避力およびエナジーシールドが(30—50)%増加する
アタックスピードが(4—6)%増加する
元素系状態異常を付与できなくなる
ヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
Killjoy
装備条件: レベル 16, 13 器用さ, 13 知性
回避力およびエナジーシールドが(30—60)%増加する
最大ライフ +(30—50)
フラスコでライフを回復できなくなる
オンキル効果は2回起きる
装備条件: レベル 33, 24 器用さ, 24 知性
器用さ +(15—25)
知性 +(15—25)
器用さ20ごとにアタックスピードが1%増加する
知性20ごとに1から10の雷ダメージをアタックに追加する
装備条件: レベル 52, 36 器用さ, 36 知性
回避力およびエナジーシールドが(50—70)%増加する
1から(30—50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15—25)
雷耐性 +(25—35)%
Thunderfist
装備条件: レベル 65, 44 器用さ, 44 知性
スキルを付与: レベル 15 クラックリングパーム
回避力およびエナジーシールドが(1—111)%増加する
アタックスピードが(1—11)%増加する
雷耐性 +(1—33)%
1から(77—111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット率 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
Legionstride
装備条件: レベル 1
アーマー +(50—70)
スタン閾値 +(50—70)
ブロック率 +10%
投射物アタックにより受ける物理ダメージ -10
Corpsewade
装備条件: レベル 11, 17 筋力
スキルを付与: レベル 4 デコンポーズ
移動スピードが10%増加する
アーマーが(30—50)%増加する
筋力 +(5—10)
1.2m移動するごとにデコンポーズをトリガーする
装備条件: レベル 16, 23 筋力
移動スピードが10%増加する
アーマーが(100—150)%増加する
最大ライフ +(80—100)
ヒットを受けた時に状態異常を付与される確率が(80—100)%増加する
状態異常の影響を受けている時に移動スピードが25%増加する
Trampletoe
装備条件: レベル 27, 57 筋力
移動スピードが15%増加する
アーマーが(50—100)%増加する
要求能力値が50%増加する
オーバーキルダメージの30%を倒した敵の2m以内の敵に与える
装備条件: レベル 33, 45 筋力
移動スピードが20%増加する
最大ライフ +(40—60)
火耐性 +(20—30)%
移動中に地面に発火領域を生成し、8秒持続する。プレイヤーのライフの10%と同量の火ダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
Briarpatch
装備条件: レベル 11, 17 器用さ
移動スピードが(10—20)%増加する
最大ライフ +(40—60)
スタン閾値 +(60—80)
(10—15)から(20—25)の物理棘ダメージ
Gamblesprint
装備条件: レベル 16, 23 器用さ
回避力が(100—140)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
器用さ +(10—15)
雷耐性 +(15—25)%
ヒットを受けた時に再度ヒットを受けるまで、移動スピードが0%から最大40%増加した値までのランダムな数値になる
Bushwack
装備条件: レベル 33, 45 器用さ
移動スピードが(15—25)%増加する
回避力が(50—80)%増加する
器用さ +(10—20)
物理ダメージは足止めできる
装備条件: レベル 1
移動スピードが10%増加する
最大エナジーシールド +(20—30)
知性 +(5—10)
Wanderlust
装備条件: レベル 11, 17 知性
移動スピードが20%増加する
最大エナジーシールド +(10—20)
プレイヤーのスピードは減速の影響を受けない
装備条件: レベル 16, 23 知性
移動スピードが(5—15)%増加する
エナジーシールドが(40—60)%増加する
最大ライフ +(20—40)
最大マナ +(20—40)
アンデッドミニオンを生成するスキルのリザーブ効率が(20—30)%増加する
Wondertrap
装備条件: レベル 27, 38 知性
移動スピードが(10—20)%増加する
最大エナジーシールド +(30—50)
筋力 +(10—20)
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
Windscream
装備条件: レベル 33, 45 知性
移動スピードが(10—20)%増加する
エナジーシールドが(50—100)%増加する
知性 +(10—20)
呪いスキルのキャストスピードが(10—20)%増加する
呪いはアクティベーション遅延を持たない
装備条件: レベル 6, 7 筋力, 7 器用さ
移動スピードが10%増加する
アーマーおよび回避力が(30—50)%増加する
スタン閾値 +(30—50)
装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—100)%増加する
雷耐性 +(20—30)%
光半径が25%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
装備条件: レベル 33, 26 筋力, 26 器用さ
アーマーおよび回避力が(150—200)%増加する
毎秒(20—25)のライフを自動回復する
スタン復帰が200%増加する
受ける冷却の持続時間が(30—50)%減少する
受ける凍結の持続時間が(30—50)%減少する
受ける感電の持続時間が(30—50)%減少する
Shankgonne
装備条件: レベル 45, 34 筋力, 34 器用さ
スキルを付与: レベル 11 ブラックパウダーブリッツ
アーマーおよび回避力が(80—100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
火耐性 +(15—25)%
アーマーの20%と同量の受け流し力を獲得する
スタン閾値 +(200—300)
スプリントできなくなる
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
装備条件: レベル 16, 14 筋力, 14 知性
移動スピードが10%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(30—60)%増加する
1から(30—50)の雷ダメージをアタックに追加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
BoundlessAuthority
装備条件: レベル 65, 56 筋力, 56 知性
移動スピードが30%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
ドッジロールが(20—30)%速くなる
ドッジロール時に喪失エナジーシールドの(10—20)%と同量のガードを4秒間獲得する
ガードの最大量は代わりに最大エナジーシールドに基づく
ディバインフライト
base is floating [1]
Ghostmarch
装備条件: レベル 16, 14 器用さ, 14 知性
移動スピードが15%増加する
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
最大マナ +(30—50)
混沌耐性 +(17—23)%
敵を通り抜けてドッジロールする
Powertread
装備条件: レベル 33, 26 器用さ, 26 知性
移動スピードが(15—20)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60—80)%増加する
知性 +(10—20)
パワーチャージの最大数 +1
ChainsOfDeshret
装備条件: レベル 52, 38 器用さ, 38 知性
移動スピードが(20—30)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60—120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血を悪化させる
棘ダメージが100%増加する
Dionadair
装備条件: レベル 1
スキルを付与: レイズシールド
アーマーが(60—80)%増加する
筋力 +(10—15)
毎秒(3—5)のライフを自動回復する
スタン閾値が20%減少する
盾を掲げている時にスタン閾値が二倍になる
Wulfsbane
装備条件: レベル 6, 11 筋力
スキルを付与: レイズシールド
最大ライフ +(40—60)
筋力 +(10—15)
スタン閾値 +(60—80)
ブロック時に敵を8秒間威嚇する
Doomgate
装備条件: レベル 12, 19 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(80—100)%増加する
アーマーが(100—150)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
ブロックしたヒットからダメージの(25—40)%を受ける
装備条件: レベル 16, 25 筋力
スキルを付与: レイズシールド
アーマーが(60—120)%増加する
最大マナ +(60—100)
全ての元素耐性 +(10—15)%
盾を掲げている間プレイヤーの前方3m以内にいる敵に元素の曝露を4秒間付与する
Lycosa
装備条件: レベル 28, 42 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(10—15)%増加する
アーマーが(60—100)%増加する
命中力が二倍になる
敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
装備条件: レベル 33, 48 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(10—15)%増加する
アーマーが(60—100)%増加する
筋力 +(20—30)
スタン閾値 +(100—150)
プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
Svalinn
装備条件: レベル 60, 64 筋力
スキルを付与: レイズシールド
スキルを付与: レベル 14 ブロック時キャスト
最大ルーンワード +(50—100)
アーマーが(200—300)%増加する
ブロックしたヒットからダメージの(0—20)%を受ける
装備条件: レベル 65, 91 筋力
スキルを付与: レイズシールド
アーマーが(100—150)%増加する
火耐性 +(30—40)%
混沌耐性 +(23—29)%
スタン閾値 +(150—200)
ブロック率1%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する
装備条件: レベル 1
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
最大ライフ +(40—60)
最大マナ +(40—60)
敵をキル時にライフの1%を失う
敵を倒した時にマナの1%を失う
スキル効果持続時間が(30—50)%増加する
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
スキルを付与: レイズシールド
筋力 +(20—30)
器用さ +(20—30)
火耐性 +(20—30)%
冷気耐性 +(20—30)%
盾を掲げている間移動スピードペナルティを受けない
装備条件: レベル 1
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(15—20)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(30—50)%増加する
最大マナ +(50—70)
ブロックしたダメージはマナとして回収される
Oaksworn
装備条件: レベル 7, 8 筋力, 8 知性
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(20—30)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
ライフ自動回復レートが50%増加する
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
スキルを付与: レイズシールド
火耐性 +(15—25)%
冷気耐性 +(15—25)%
雷耐性 +(15—25)%
ブロックすることができない
ブロック率の最大値のモッドは代わりに耐性の最大値に適用される
装備条件: レベル 28, 23 筋力, 23 知性
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—20)
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
クールダウン解消レートが(30—50)%増加する
装備条件: レベル 48, 30 筋力, 30 知性
スキルを付与: レイズシールド
ソケットされたソウルコアの効果が(66—333)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(333—666)%増加する
装備条件: レベル 36, 30 筋力, 30 知性
スキルを付与: レイズシールド
火耐性 +(20—25)%
毎秒ライフの3%を自動回復する
低ライフ時に毎秒ライフの3%を自動回復する
Dunkelhalt
装備条件: レベル 1
スキルを付与: パリィ
ブロック率が(20—30)%増加する
回避力 +(20—30)
ブロックしたヒットからダメージの50%を受ける
パリィのデバフの強度が50%増加する
Nocturne
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: パリィ
最大マナ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
グローバル命中力が20%増加する
パリィを受けた敵は受けるアタックダメージ上昇の代わりに受けるスペルダメージが上昇する
パリィのデバフの持続時間が100%増加する
parry skill art variation from item [2]
装備条件: レベル 11, 18 器用さ
スキルを付与: パリィ
回避力が(50—150)%増加する
器用さ +(10—20)
毎秒5のライフを自動回復する
投射物に対するブロック率が100%増加する
BloodBarrier
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
スキルを付与: パリィ
ブロック率が(10—15)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
毎秒(5—10)のライフを自動回復する
ブロック時に穢れた血を5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
Kaltenhalt
装備条件: レベル 22, 33 器用さ
スキルを付与: パリィ
回避力が(80—120)%増加する
冷気耐性 +40%
スタン蓄積のモッドはパリィの代わりに凍結蓄積にも適用される
パリィの物理ダメージの100%が冷気ダメージに変換される
25から35の冷気棘ダメージ
Silverthorne
装備条件: レベル 26, 38 器用さ
スキルを付与: パリィ
回避力が(60—100)%増加する
全ての元素耐性 +(10—15)%
パリィは10スタックのクリティカルウィークネスを適用する
パリィダメージが100%増加する
装備条件: レベル 52, 74 器用さ
スキルを付与: パリィ
回避力が(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
知性 +(10—20)
パリィの範囲が無限になる
パリィのデバフの持続時間が50%増加する
parry skill art variation from item [1]
Sunsplinter
装備条件: レベル 55, 78 器用さ
スキルを付与: パリィ
回避力が(100—300)%増加する
全ての火スキルのレベル +1
全ての冷気スキルのレベル +2
全ての雷スキルのレベル +3
DeathRattle
装備条件: レベル 1
最大エナジーシールド +(10—20)
スペルダメージが(20—40)%増加する
知性 +(5—10)
プレイヤーが敵を倒した時に20%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
装備条件: レベル 6, 11 知性
エナジーシールドが(50—70)%増加する
マナ自動回復レートが(30—40)%増加する
光半径が20%増加する
スピリット10ごとにスペルダメージが(8—12)%増加する
装備条件: レベル 10, 17 知性
最大エナジーシールド +(20—30)
スペルダメージが(40—50)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(7—13)%
スペルによるクリティカルヒットは(1—3)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
装備条件: レベル 16, 25 知性
最大エナジーシールド +(30—40)
ミニオンの最大ライフが(20—30)%増加する
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
ミニオンのダメージが(20—30)%増加する
ミニオンの耐性はプレイヤーのものと同じ値になる
装備条件: レベル 22, 33 知性
最大ライフ +(60—100)
最大マナ +(60—100)
マナが最大マナの35%以下の時に低ライフ状態とみなされる
ライフが最大ライフの35%以下の時に低マナ状態とみなされる
装備条件: レベル 26, 38 知性
エナジーシールドが(50—70)%増加する
雷耐性 +(20—30)%
マナ自動回復レートが40%増加する
静止中はマナ自動回復レートが40%増加する
装備条件: レベル 33, 48 知性
エナジーシールドが(100—200)%増加する
ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
毒を付与される確率 +25%
スペルによるヒット時に100%の確率で敵に毒を付与する
装備条件: レベル 1
Has 6 Jewel Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 65, 41 筋力, 41 器用さ, 41 知性
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(300—400)%増加する
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 65
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけである
能力値の装備条件がない
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(80—120)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 36 器用さ, 36 知性
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
最大マナ +(60—100)
光半径が25%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値が25%増加する
リネージュサポートジェムの追加のコピー2個を異なるスキルにソケットできる
装備条件: レベル 65, 32 筋力, 32 器用さ, 32 知性
スキルスピードが(10—15)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(150—200)%増加する
蓄積が100%の代わりに50%の時に敵を移動不可にする
移動不可状態の敵に対するダメージが(30—50)%増加する
装備条件: レベル 65, 34 筋力, 34 器用さ, 34 知性
移動スピードが(15—30)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(200—250)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
ドッジロールした時に重量超過を4秒間獲得する
スプリント中はプレイヤーのスピードは減速の影響を受けない
装備条件: レベル 59, 52 筋力, 52 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性 +(13—17)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
TheAncientOrder
装備条件: レベル 70, 67 器用さ, 67 知性
スキルを付与: レベル 16 スピリットヴェセル
喪失エナジーシールド50ごとに受け流し力 +(70—100)
回避力およびエナジーシールドが(200—300)%増加する
器用さ +(20—30)
コンパニオンの最大ライフが(30—50)%増加する
受け流したヒットによるダメージの(10—15)%をプレイヤーの前にダメージを受けることができるコンパニオンのライフから受ける
enable ancient order task [1]
Darkreach
装備条件: レベル 65, 55 筋力, 55 知性
スキルを付与: レベル 15 アンテザー
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
最大ライフ +(75—125)
知性 +(15—25)
オープンウィークネス状態の敵から受けたダメージの(80—100)%をライフとして回収する
unique reveal weakness art variation [1]
装備条件: レベル 65, 86 器用さ
移動スピードが30%増加する
回避力が(80—120)%増加する
最大ライフ +(70—100)
回避力の(40—60)%と同量の受け流し力を獲得する
受け流しにより防ぐダメージ量 (-12—-6)%
受け流したヒットからライトスタンを受けることがなくなる
装備条件: レベル 75, 107 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(40—60)%増加する
アーマーが(150—200)%増加する
スタン閾値 +(150—200)
プレイヤーがブロックした時に最大ライフの4%を回復する
TulShield
装備条件: レベル 70, 249 筋力
スキルを付与: レイズシールド
スキルを付与: レベル 16 ソアリングミッドナイト
筋力の装備条件 +150
ブロック率が(10—20)%増加する
アーマーが(350—450)%増加する
冷気耐性 +(30—40)%
受けた火ダメージの(10—20)%を冷気ダメージとして受ける
受けた雷ダメージの(10—20)%を冷気ダメージとして受ける
Vindromyr
装備条件: レベル 62, 64 筋力, 64 器用さ
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよび回避力が(300—400)%増加する
冷気耐性 +(40—50)%
盾を構えた時にプレイヤーの前方6m以内の敵にルーンファーザーの挑戦を付与する、2秒に1回だけ起きる
ルーンファーザーの挑戦の影響を受けている敵を倒すとその対象のパワーごとにルーンファーザーの誇りを1スタック獲得する
オフハンドのヒットはルーンファザーの挑戦を付与する
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
器用さ +(20—30)
全ての元素耐性 +(10—20)%
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率が1%増加する
装備条件: レベル 75, 107 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大ライフ +(60—100)
チャネリング以外のスペルはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにクリティカルヒット率が3%増加する
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにダメージが6%増加する
rathpith surge [3]
Other ユニーク /138
装備条件: レベル 20
ヴォラナの一族が行った歌にするにふさわしい偉業(100—8000)個を刻む
範囲内のパッシブはカルグールに征服される
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
装備条件: レベル 20
アマナムに捧げるために(79—30977)体の魂を穢しそれを讃える
範囲内のパッシブはアビスに征服される
冒涜化によりこのアイテムは不安定になる
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
装備条件: レベル 20
グランドスペクトラム1個ごとに最大ライフが2%増加する
number of stackable unique jewels [1]
SplitPersonality
装備条件: レベル 20
ソーサレスの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
装備条件: レベル 20
シニスタージュエルソケットを2個割り当てる
装備条件: レベル 20
Passive Skill を割り当てる
Passive Skill を割り当てる
Passive Skill を割り当てる
装備条件: レベル 20
Passive Skillを中心とする範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
装備条件: レベル 20
中大型リング内のパッシブにのみ影響する
範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
全ての元素耐性 (-20—-5)%
装備条件: レベル 20
全てのSpecific Skillスキルのレベル +(1—3)
装備条件: レベル 20
コラプト状態のマジックジュエルをはめている
ソケットパッシブスキルの効果が(0—150)%増加する
装備条件: レベル 20
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated suffix]
[Custom Desecrated suffix]
装備条件: レベル 20
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
装備条件: レベル 20
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
装備条件: レベル 64
永遠なるザロクは追加で1枚のバリャをドロップする
プレイヤーのアーマー、回避力およびエナジーシールドは0になる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 65
時の王、ザロクが闇との対立をドロップする
永遠なるザロクのダメージが100%上昇する
永遠なるザロクの受けるダメージが75%低下する
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 64
時の王、ザロクが砂嵐の容貌をドロップする
名誉を回復できなくなる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 64
時の王、ザロクがセケマの決意をドロップする
試練のマップで部屋が不明になる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 65
永遠なるザロクはテンポラリスをドロップする
受けたダメージを吸収することができなくなる
名誉の最大値は1になる
レベルが80より低い試練で使用できない
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 1
1から3の物理ダメージをアタックに追加する
(3—4)から(5—8)の冷気ダメージをアタックに追加する
アタックはダメージの(5—10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
アタックスピードが(5—10)%増加する
冷気耐性 +(5—10)%
プレイヤーのヒットにより冷却を受けた敵は受けるダメージが冷却強度の分増加する
Blackgleam
装備条件: レベル 8
3から5の火ダメージをアタックに追加する
(3—5)から(6—9)の火ダメージをアタックに追加する
アタックはダメージの(5—10)%を追加火ダメージとして獲得する
最大マナ +(30—50)
可燃性の強度が50%増加する
投射物は発火状態の敵を全て貫通する
装備条件: レベル 16
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2—3)のライフを獲得する
アタックスピードが(5—10)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15—25)%の確率で敵を貫通する
弓アタックはもし可能ならばライフフラスコのチャージの最大数の10%を消費し、フラスコのライフ回復量の(5—10)%と同量の追加物理ダメージを与える
Rearguard
装備条件: レベル 33
スタン蓄積が(25—40)%増加する
(7—11)から(14—20)の物理ダメージをアタックに追加する
アーマー +(150—200)
投射物スピードが(20—30)%増加する
ブロック率 +(15—25)%
Murkshaft
装備条件: レベル 39
スキルを付与: レベル 10 バースティングフェントード
アタックによるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
(6—10)から(13—17)の物理ダメージをアタックに追加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
毒持続時間が(10—20)%増加する
アタックによるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵に毒を付与した時にその敵に盲目を付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
装備条件: レベル 66
アタックスピードが(7—10)%増加する
放たれるそれぞれの矢はクレッシェンド、スプリンター、リバーシング、ダイアモンド、 コヴェタスまたはブラントのいずれかの性質を持つ
Drillneck
装備条件: レベル 55
100%の確率で敵を貫通する
最大ライフ +(60—90)
アタックスピードが(8—12)%増加する
回避力の(24—32)%と同量の受け流し力を獲得する
アタック投射物は最低(2—4)回貫通した場合回帰する
投射物は貫通した回数ごとにクリティカルヒット率が(42—64)%増加する
投射物は貫通した回数ごとにヒットダメージが(42—64)%増加する
装備条件: レベル 65
アタックのクリティカルヒット率が(20—30)%増加する
アタックスピードが(10—15)%減少する
アタックは物理ダメージの(10—20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
Igniferis
装備条件: レベル 65
毎秒(2—4)のライフを自動回復する
火耐性 +(10—20)%
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
光半径が25%増加する
自動回復によるライフ回復は適用されない
4秒ごとに、自動回復による毎秒のライフ回復0.2ごとに1のライフを回復する
装備条件: レベル 24
毎秒(2—4)のライフを自動回復する
最大ライフ +(60—80)
器用さ +(10—20)
存在下の効果範囲が(20—40)%減少する
スピリットが(10—15)%増加する
スキルの上限 +1
装備条件: レベル 1
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(40—60)%増加する
最大マナの(4—6)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
装備条件: レベル 25
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
クリティカルヒット率が(100—200)%増加する
スタン閾値 +(60—100)
装備条件: レベル 8
筋力 +(10—15)
最大ライフ +(40—60)
フラスコライフ回復レートが(20—30)%増加する
ライフフラスコは毎秒(0.17—0.25)のチャージを獲得する
装備条件: レベル 8
筋力 +(10—15)
最大ライフが20%減少する
全ての能力値 +(10—20)
全ての元素耐性 +(10—20)%
ライフリーチ量が(100—200)%増加する
リーチ中はダメージが(25—50)%増加する
装備条件: レベル 52
筋力 +(10—15)
最大ライフが(10—20)%増加する
火耐性 +(50—100)%
プレイヤーの存在下にいる敵は火耐性が-25%される
装備条件: レベル 8
器用さ +(10—15)
最大ライフ +(40—60)
器用さ +(5—15)
ドッジロールの距離 +1m
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力が50%増加する
装備条件: レベル 55
スキルを付与: レベル 13 ライトニングボルト
器用さ +(10—15)
雷耐性 +(50—100)%
クリティカルヒットは敵モンスターの雷耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
装備条件: レベル 56
器用さ +(10—15)
最大ライフが(6—10)%増加する
筋力 +(10—20)
マナ自動回復レートが(25—40)%増加する
敵からのヒットを受ける前に喪失ライフの(20—30)%を回復する
装備条件: レベル 35
知性 +(10—15)
最大エナジーシールド +(30—40)
スピリット +(25—35)
知性 +(20—30)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
装備条件: レベル 52
知性 +(10—15)
冷気耐性 +(50—100)%
ダメージは75%の冷気耐性を貫通する
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
装備条件: レベル 8
知性 +(10—15)
最大マナ +(50—100)
キャストスピードが(15—25)%増加する
フォーカスを装備中にブロック率 +(15—25)%
装備条件: レベル 14
最大エナジーシールド +(20—30)
スキルスピードが(15—30)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(30—50)%増加する
装備条件: レベル 18
最大ライフ +(30—40)
移動スピードが10%減少する
スキルスピードが10%減少する
アーマーが(25—50)%増加する
ブロック率が25%増加する
ブロック率の最大値 +(5—10)%
装備条件: レベル 18
最大ライフ +(30—40)
全ての元素耐性 +(10—15)%
元素ダメージが(15—30)%増加する
プレイヤーが状態異常を付与し敵が影響を受けている元素系状態異常の数ごとに敵が受けるダメージが(15—20)%増加する
敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(30—40)%減少する
Astramentis
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(5—7)
全ての能力値 +(50—100)
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ -4
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(5—7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10—20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10—20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
DeliriumAmulet
装備条件: レベル 52
全ての能力値 +(5—7)
追加の注入エンチャントモッドを3個追加で持つことができる
装備条件: レベル 44
スキルを付与: レベル 11 時の交差
全ての能力値 +(5—7)
命中力 +(300—600)
回避力 +(300—600)
盲目になることがない
装備条件: レベル 30
スピリット +(10—15)
最大マナ +(60—100)
光半径が30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
Fireflower
装備条件: レベル 52
スピリット +(10—15)
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
全ての火スキルのレベル +(1—4)
マナ自動回復レートが(30—40)%増加する
敵を発火させた時に100の火ダメージを受ける
ChainsOfAdherence
装備条件: レベル 30
スピリット +(10—15)
ダメージの100%をライフより先にマナで受ける
エナジーシールドを持つことができない
最大ディヴィニティが(0—100)%増加する
装備中のコラプトアイテムごとに最大ディヴィニティが20%減少する
スキルはマナまたはライフの代わりにディヴィニティをコストとする
装備条件: レベル 35
見つかるアイテムのレアリティが(12—20)%増加する
最大ライフが(20—30)%減少する
全ての能力値 +(10—15)
ライトスタン状態になることがない
装備条件: レベル 35
見つかるアイテムのレアリティが(12—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
混沌耐性 +(17—23)%
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
チャージを1個獲得する時にチャージを追加で1個獲得する
Nattblom
装備条件: レベル 55
スキルを付与: レベル 13 ミッドナイトゼニス
最大ルーンワード +(30—40)
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(25—35)
光半径が(30—50)%増加する
氷の結晶はプレイヤーの冷気耐性5%ごとに最大ライフが(-3—3)%減少する
Blackheart
装備条件: レベル 1
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
毎秒(3—6)のライフを自動回復する
(4—6)から(8—10)の混沌ダメージをアタックに追加する
アーマーの+(10—20)%が混沌ダメージにも適用される
ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する
装備条件: レベル 36
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
(5—7)から(9—13)の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20—30)
ヒット時に(10—20)%の確率で毒を付与する
毒状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
毒状態の対象がヒットから受ける全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する
プレイヤーが付与した毒の強度が(15—25)%増加する
装備条件: レベル 48
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20—30)
スキルはマナコストの10%を追加ライフコストとして獲得する
(24—35)から(36—53)の物理棘ダメージ
プレイヤーが近接アタックでヒットした敵に対して(15—25)%の確率で棘ダメージを与える
Venopuncture
装備条件: レベル 36
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
(5—7)から(9—13)の物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20—30)
出血状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
出血状態の対象に対するヒットの全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する
ヒット時に(10—20)%の確率で出血を付与する
プレイヤーが付与した出血の強度が(15—25)%増加する
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
全ての元素耐性 +(5—15)%
倒した敵1体ごとに(1—10)のマナを獲得する
呪いを追加で1個付与できる
Glowswarm
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
最大マナ +(40—60)
フラスコマナ回復レートが(20—30)%増加する
マナフラスコは毎秒(0.17—0.25)のチャージを獲得する
マナフラスコを使用するとフラスコの回復量の100%と同量のガードを4秒間付与する
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
スペルのクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
直近プレイヤーがスペルで与えたクリティカルヒットの数ごとにクリティカルダメージボーナスが5%減少する
混沌耐性 +(13—17)%
スキルのマナコストが10%増加する
(15—30)%の確率でクリティカルヒットによるスペルダメージが幸運になる
Cracklecreep
装備条件: レベル 8
火耐性 +(20—30)%
火ダメージが(20—30)%増加する
毎秒(3.1—6)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に1秒間留まった他の敵にも伝染する
装備条件: レベル 8
火耐性 +(20—30)%
最大ライフ +(40—60)
火耐性 +(20—30)%
冷気耐性 (-15—-10)%
出血から物理ダメージの代わりに火ダメージを受ける
火ダメージは出血強度にも寄与するようになる
プレイヤーが付与した出血は物理ダメージの代わりに火ダメージを与える
Polcirkeln
装備条件: レベル 12
冷気耐性 +(20—30)%
冷気ダメージが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
筋力 +(10—15)
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
装備条件: レベル 12
冷気耐性 +(20—30)%
最大マナが(10—15)%増加する
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
冷却および凍結を付与されることがなくなる
装備条件: レベル 32
冷気耐性 +(20—30)%
スキルスピードが(5—10)%増加する
器用さ +(10—20)
マナ自動回復レートが(25—35)%増加する
冷気ダメージの100%を雷ダメージに変換する
装備条件: レベル 16
雷耐性 +(20—30)%
冷気耐性 -10%
雷耐性 +(20—30)%
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
プレイヤーをヒットする敵の雷ダメージは不幸になる
装備条件: レベル 32
雷耐性 +(20—30)%
知性 +(10—20)
マナ自動回復レートが(25—35)%増加する
凍結蓄積が(20—30)%増加する
雷ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
StoneOfOndar
装備条件: レベル 16
雷耐性 +(20—30)%
最大マナ +(40—60)
感電付与確率が(10—20)%増加する
雷スキルは+1回連鎖する
プレイヤーが付与した感電の強度が(10—20)%増加する
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
最大ライフが20%減少する
ダメージの(30—40)%を追加混沌ダメージとして獲得する
グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが30%減少する
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
混沌耐性 +(17—23)%
元素ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
BlackFlameChaos
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
マナ自動回復レートが(15—30)%増加する
プレイヤーが付与した発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
発火の強度が(80—100)%増加する
敵に対する発火の持続時間が(60—75)%減少する
プレイヤーが付与する衰弱は受ける火ダメージも増加させる
プレイヤーにより発火を付与された敵に対する衰弱は消えない
use unique blackflame ignite effect [1]
Veilpiercer
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
最大マナ +(60—100)
知性 +(15—25)
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与した呪いは呪い状態の敵が死亡した時に3m以内の敵に伝染する
プレイヤーの存在下に呪い状態の敵が1体いれば1秒ごとにダークウィスパーを1スタック獲得する
プレイヤーの存在下にいる対象に対するヒットダメージが(20—40)%増加する
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
命中力 +(100—150)
回避力 +(100—150)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
器用さ +(20—30)
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
命中力 +(75—125)
回避力 +(75—125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
キル時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
見つかるアイテムのレアリティが(30—40)%増加する
全ての元素耐性 +(10—15)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受ける呪いの持続時間が50%減少する
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
最大マナ +(60—100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(6—12)%を追加混沌ダメージとして獲得する
Snakepit
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
スペルダメージが(20—30)%増加する
キャストスピードが(10—15)%増加する
左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない
左の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1回連鎖する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐しない
スペルによる投射物は貫通することができない
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
ミニオンの最大ライフが(10—15)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20—40)%増加する
ミニオン死亡時に300の物理ダメージを受ける
ミニオンは(10—15)%速く復活する
装備条件: レベル 35
全ての元素耐性 +(7—10)%
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
光半径が(20—30)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りに神聖領域を持つ
TheTaming
装備条件: レベル 42
全ての元素耐性 +(7—10)%
全ての元素耐性 +(10—20)%
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが(10—20)%増加する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは複数の元素領域効果によってブーストを受けられる
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
発火領域、感電領域および冷却領域によってブーストされたと見なされる
装備条件: レベル 40
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
最大マナ +(30—50)
全ての能力値 +(5—10)
倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する
Andvarius
装備条件: レベル 40
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(50—70)%増加する
全ての元素耐性 -20%
装備条件: レベル 64
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
最大ライフ +(0—80)
スピリット +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(-25—25)%減少する
火耐性 (-40—40)%
冷気耐性 (-40—40)%
雷耐性 (-40—40)%
装備条件: レベル 60
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるアイテムのレアリティが(15—25)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
アタックは最大ライフの3%と同量の追加物理ダメージを持つ
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
BereksPass
装備条件: レベル 42
火および冷気耐性 +(12—16)%
筋力および知性 +(10—20)
火および冷気耐性 +(10—20)%
発火状態の間毎秒最大ライフの(1—2)%を自動回復する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
冷却領域によってブーストされたと見なされる
BereksRespite
装備条件: レベル 42
火および雷耐性 +(12—16)%
筋力および器用さ +(10—20)
火および雷耐性 +(10—20)%
感電状態の間クリティカルダメージボーナスが(15—25)%増加する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
発火領域によってブーストされたと見なされる
BereksGrip
装備条件: レベル 42
冷気および雷耐性 +(12—16)%
器用さおよび知性 +(10—20)
冷気および雷耐性 +(10—20)%
プレイヤーが冷却状態の間プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(35—50)%減少する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
感電領域によってブーストされたと見なされる
装備条件: レベル 1
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(20—30)%増加する
筋力 +(40—50)
冷気耐性 +(10—15)%
消費フラスコチャージが50%増加する
獲得フラスコチャージが100%増加する
装備条件: レベル 1
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(20—30)%増加する
最大マナ +(30—50)
全ての元素耐性 +(5—10)%
受けたダメージの50%をマナとして回収する
Keelhaul
装備条件: レベル 1
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20—30)%増加する
フラスコライフ回復レートが(-25—25)%減少する
フラスコマナ回復レートが(-25—25)%減少する
ライフフラスコは毎秒0.25のチャージを獲得する
マナフラスコは毎秒0.25のチャージを獲得する
装備条件: レベル 24
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20—30)%増加する
フラスコ効果持続時間が(30—40)%減少する
知性 +(20—30)
ミニオンの最大ライフが(20—30)%増加する
ライフフラスコはミニオンにも適用される
ミニオンはライフフラスコの影響を受けている間は死ななくなる
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
装備条件: レベル 14
(1—3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
アーマー +(100—150)
消費フラスコチャージが(10—15)%減少する
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即時に適用する
低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即時に適用する
Byrnabas
装備条件: レベル 14
(1—3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
雷耐性 +(30—40)%
毎秒(7—12)のライフを自動回復する
感電を付与されることがなくなる
装備条件: レベル 60
(1—3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
フラスコライフ回復レートが(15—35)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
フラスコによるライフ回復は最大ライフをオーバーフローできる
装備条件: レベル 20
(1—3)個のチャームスロットを持つ
チャームの効果持続時間が(15—20)%増加する
最大エナジーシールド +(40—60)
知性 +(20—30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
Goregirdle
装備条件: レベル 24
(1—3)個のチャームスロットを持つ
アーマー +(140—180)
筋力 +(20—30)
毎秒(10—20)のライフを自動回復する
200%のアーマーで防御する
物理ダメージ軽減率の最大値は50%
装備条件: レベル 31
(1—3)個のチャームスロットを持つ
チャームの使用チャージが(10—15)%減少する
最大ライフ +(80—100)
フラスコライフ回復レートが(30—50)%増加する
物理アタックダメージの最大値が(30—40)%上昇する
物理アタックダメージの最低値が(30—40)%低下する
装備条件: レベル 40
(1—3)個のチャームスロットを持つ
消費フラスコチャージが(10—15)%減少する
筋力 (-20—-10)
器用さ +(20—30)
フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30—40)%増加する
最大ライフが75%以下の時に代わりにプレイヤーは低ライフ状態として見なされる
Twinclasp
装備条件: レベル 44
スキルを付与: レベル 11 チャーム使用時キャスト
(1—3)個のチャームスロットを持つ
チャームの獲得チャージが(20—30)%増加する
最大マナ +(50—100)
チャームの効果持続時間が(10—50)%減少する
チャームスロット +2
器用さ +(15—25)
チャームの獲得チャージが(20—30)%増加する
Waistgate
装備条件: レベル 50
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20—30)%増加する
最大ライフ +(50—80)
最大マナ +(50—80)
フラスコライフ回復レートが(20—30)%増加する
フラスコマナ回復レートが(20—30)%増加する
ライフおよびマナフラスコをどちらのスロットにも装備できる
Headhunter
装備条件: レベル 50
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20—30)%増加する
最大ライフ +(40—60)
筋力 +(20—40)
器用さ +(20—40)
プレイヤーがレアモンスターを倒した時に、そのモッドを60秒間獲得する
装備条件: レベル 56
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20—30)%増加する
コラプト状態のチャームの効果が(25—50)%増加する
チャームを使用することで消費されたチャージの50%がライフフラスコに付与される
ライフフラスコを使用することで消費されたチャージの50%がチャームに付与される
筋力 +(10—30)
いずれかのフラスコ効果中はコラプト状態のジェムによるスキルはコスト効率が(15—25)%増加する
穢れた血を付与されることがなくなる
CatONineTails
装備条件: レベル 55
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによる回復の20%が即時に適用される
最大ライフ +(120—200)
直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの5%を自動回復する
ライフ回復レートが(25—50)%増加する
フラスコ以外によるライフ回復はライフを低ライフ以上には回復できない
最大ライフの8%から12%と同量の物理棘ダメージを獲得する
Widowmaker
装備条件: レベル 55
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによる回復の20%が即時に適用される
チャームの獲得チャージが(-20—20)%減少する
チャームの使用チャージが(-10—10)%減少する
左手に装備中の指輪から得られるボーナスが(20—30)%増加する
右手に装備中の指輪から得られるボーナスが(20—30)%増加する
Mageblood
装備条件: レベル 55
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによる回復の20%が即時に適用される
全てのメイジの遺産は重複したメイジの遺産ごとに効果が(25—50)%増加する
Mages Legacyの遺産
Mages Legacyの遺産
Mages Legacyの遺産
Mages Legacyの遺産
装備条件: レベル 62
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
フラスコライフ回復レートが(20—30)%減少する
知性 +(20—30)
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
装備条件: レベル 62
(1—3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
ソケットされているオーグメントの効果が(50—100)%増加する
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 40
ライフ回復量が90%低下する
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
効果中は受けたダメージの(15—30)%をライフとして回収する
効果中は敵からヒットを受けた時に憤怒を(3—5)獲得する
効果中は憤怒の固有効果による喪失が起きなくなる
持続時間が(25—50)%増加する
装備条件: レベル 60
使用に必要なチャージ量が(100—150)%増加する
効果中は毎秒最大ルーンワードの(2.5—5)%を自動回復する
効果が終了した時に現在のルーンワードの値と同量のガードを10秒間獲得する
TranscendantThirst
装備条件: レベル 60
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
手動で使用できなくなる
完璧なタイミングでスキルを放った時に使用される
効果中はスキルの完全なタイミングの幅が(80—120)%長くなる
回復量が(100—150)%増加する
回復レートが(25—50)%減少する
使用に必要なチャージ量が(50—75)%減少する
装備条件: レベル 49
このフラスコは使用できないが、常時その効果を適用する
回復量が(70—80)%減少する
UhtredsLegacy
装備条件: レベル 50
回復量が(200—300)%増加する
回復レートが70%減少する
チャージが(50—60)%減少する
効果中はフラスコによるマナ回復は最大マナをオーバーフローできる
効果中にルーンワードが0の間ライフの5%を失う
装備条件: レベル 60
未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
持続時間が(200—250)%増加する
効果終了時に現在のマナの25%を混沌ダメージとしてプレイヤーに与える
効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの100%を3m以内の敵に対して混沌ダメージとして与える
装備条件: レベル 12
凍結すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20—25)%の確率でチャージを1獲得する
使用するとエナジーシールドリチャージが始まる
装備条件: レベル 18
出血すると使用される
毎秒チャージを(0.15—0.2)獲得する
使用時に神聖領域を生成する
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
装備条件: レベル 24
毒を受けると使用される
使用時にマナフラスコの回復量の(15—20)%と同量のライフを回復する
使用時にライフフラスコの回復量の(15—20)%と同量のマナを回復する
装備条件: レベル 32
発火すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20—25)%の確率でチャージを1獲得する
使用時に発火領域を4秒間生成し、最大ライフの500%と同量の火ダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
装備条件: レベル 32
感電をすると使用される
持続時間が(10—20)%増加する
効果中はプレイヤーをヒットする敵の雷ダメージは不幸になる
装備条件: レベル 8
スタンを受けた時に使用される
効果中は200%のアーマーで防御する
装備条件: レベル 10
減速の影響を受けた時に使用される
効果中は猛攻を付与する
装備条件: レベル 5
ヒットによる火ダメージを受けた時に使用される
チャージが(30—40)%増加する
使用時に憤怒を最大値まで付与する
装備条件: レベル 5
ヒットによる冷気ダメージを受けた時に使用される
使用に必要なチャージ量が(10—15)%減少する
使用時にパワーチャージを1個付与する
装備条件: レベル 5
ヒットによる雷ダメージを受けた時に使用される
獲得チャージが(30—40)%増加する
使用時にフレンジーチャージを1個付与する
装備条件: レベル 40
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
持続時間が(15—25)%増加する
効果中に受けたヒットから防いだ混沌ダメージの50%をライフおよびマナとして回収する
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
装備条件: レベル 1
もう一個の指輪を反射する
装備条件: レベル 40
このアイテムにはルビージュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
火耐性モッドを持つ装備アイテムごとに冷気および雷耐性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
装備条件: レベル 1
このアイテムにはサファイアジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
雷耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および冷気耐性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
装備条件: レベル 40
このアイテムにはエメラルドジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
冷気耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および雷耐性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
装備条件: レベル 65
マップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 10回
マップのブリーチハイヴのハイヴボーン追加で(2—5)ウェーブ
マップのブリーチのパックサイズが(-10—20)%減少する
マップの不安定なブリーチはタイマーが終了した後追加で120秒経ってから崩壊する
マップの不安定なブリーチは安定化した後レアモンスターが追加で(2—5)体スポーンする
装備条件: レベル 65
マップにデリリウムの鏡を追加する
残り使用可能回数 10回
マップのデリリウムの霧が晴れることがなくなる
マップのデリリウムの霧はプレイヤーにせん妄度(-10—10)%減少を適用する
装備条件: レベル 65
マップにリチュアルの祭壇を追加する
残り使用回数 10回
エリアのリチュアルの祭壇で恩寵のトリビュートコストが(10—15)%増加する
マップのリチュアルの祭壇で恩寵のリロールを二倍の回数行える
装備条件: レベル 65
マップに照射状態を追加する
残り使用回数 1回
先人の塔マップにだけ適用できる
塔マップを完了すると近くの全てのマップがアクセス可能になる
装備条件: レベル 65
マップに照射状態を追加する
残り使用回数 1回
もしマップがもともと照射状態でなければ、マップを完了すると代わりに照射状態を追加する
PrecursorTabletMasteredDomain
装備条件: レベル 65
マップに照射状態を追加する
残り使用回数 1回
マップは水のバイオームであるとも見なされる
装備条件: レベル 65
マップのマップボスを強化する
残り使用回数 10回
マップボスはアズメリの精霊によって狩られている
装備条件: レベル 65
マップのマップボスを強化する
残り使用回数 10回
マップボスはモッドを追加で1個持つ
装備条件: レベル 65
マップにアビスを追加する
残り使用可能回数 1回
エリアで見つかるウェイストーンの量が%上昇する
マップのアビスの穴からレアモンスターが追加で体スポーンする
マップにアビスが追加で(14—18)個出現する
マップはアビサルに蹂躙されている
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Cultivated Uniques /48
Greed's Embrace
アーマーが(100—150)%増加する
筋力の装備条件が50%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30—50)%増加する
移動スピードが20%減少する
火耐性 +(20—30)%
存在下の効果範囲が100%減少する
包囲されている間アタックダメージが(-40—40)%減少する
Soul Tether
知性 +(20—30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
最大エナジーシールド +(40—60)
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
エナジーシールドリチャージレートが(10—15)%増加する
毎秒最大ライフの(2.5—5)%を失う
ライフリーチが(-25—25)%遅くなる
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
Idle Hands
回避力が(40—60)%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
知性 +(5—10)
命中力 +(60—100)
物理アタックダメージの(4—6)%をマナとしてリーチする
最大マナが(10—20)%増加する
マナコスト効率が25%増加する
フルマナ状態の間メタスキルの獲得エネルギーが25%増加する
Demon Stitcher
キャストスピードが(6—12)%増加する
最大ライフ +(80—120)
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの(5—15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
コスト効率が(20—30)%増加する
最大ライフの(10—15)%をエナジーシールドに変換する
スペルのマナコストの(25—50)%がライフコストに変換される
プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(20—40)%増加する
Rearguard
リアガード
(7—11)から(14—20)の物理ダメージをアタックに追加する
ブロック率 +(15—25)%
投射物スピードが(20—30)%増加する
アーマー +(150—200)
回避力 +(50—150)
包囲状態の効果範囲が(20—30)%増加する
アタックスピードが25%増加する
受け流し力が(15—25)%増加する
Soul Mantle
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
トーテムのライフが(20—30)%減少する
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
筋力 +10
知性 +15
直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが25%増加する
プレイヤーが付与されている呪いごとにトーテムのダメージが(10—20)%増加する
トーテムの持続時間が(-30—30)%減少する
スピリット +(40—50)
最大エナジーシールド +(50—80)
Corona of the Red Sun
最大ライフ +(60—80)
命中力 +(100—150)
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
火耐性 +(20—25)%
全てのミニオンスキルのレベル +(1—2)
存在下の効果範囲が(25—50)%増加する
アーマー +(100—150)
Rise of the Phoenix
火耐性 +(20—25)%
毎秒ライフの3%を自動回復する
低ライフ時に毎秒ライフの3%を自動回復する
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は(5—10)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える
可燃性の強度が25%増加する
全ての火スキルのレベル +1
発火状態の間毎秒最大ライフの3%を自動回復する
Atziri's Disdain
最大マナ +(60—100)
最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
ダメージの10%をライフより先にマナで受ける
最大ライフが(5—10)%増加する
受けたダメージの(6—10)%をマナとして回収する
Coward's Legacy
フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30—40)%増加する
筋力 (-20—-10)
器用さ +(20—30)
最大ライフが75%以下の時に代わりにプレイヤーは低ライフ状態として見なされる
低ライフ時に毎秒ライフの(2—3)%を自動回復する
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
低ライフ時の回避力 +(100—150)
GlimpseOfChaos
混沌の片鱗
最大ライフ +(50—150)
最大マナ +(50—150)
火耐性 (-30—30)%
冷気耐性 (-30—30)%
雷耐性 (-30—30)%
混沌耐性は0になる
コラプト状態でも改変可能
最大エナジーシールド +(50—150)
混沌ダメージが(1—60)%増加する
冷気ダメージが(1—60)%増加する
雷ダメージが(1—60)%増加する
火ダメージが(1—60)%増加する
混沌耐性 +(1—60)%
Seed of Cataclysm
スペルのクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
スキルのマナコストが10%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが(-15—15)%減少する
クリティカルヒット時に(30—50)%の確率でボラティリティを獲得する
(5—10)%の確率でスペルスキルは投射物を放射状に8個追加で放つ
Plaguefinger
疫病の指
回避力およびエナジーシールドが(30—50)%増加する
アタックスピードが(4—6)%増加する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
ヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
全ての混沌スキルのレベル +1
ヒット時に(5—10)%のグローバル確率で敵を盲目にする
プレイヤーが付与した毒の強度が(10—16)%増加する
毒状態でない対象に付与した毒の強度が(30—60)%増加する
BloodBarrier
血の関門
ブロック率が(10—15)%増加する
毎秒(5—10)のライフを自動回復する
混沌耐性 +(13—17)%
ブロック時に穢れた血を5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
スタン閾値が(20—30)%増加する
受けたダメージの(5—10)%をライフとして回収する
最大ライフが(5—10)%増加する
Serpent's Lesson
最大ライフ +(60—100)
最大マナ +(60—100)
ライフが最大ライフの35%以下の時に低マナ状態とみなされる
最大エナジーシールド +(60—100)
受けたダメージの(5—10)%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
Zerphi's Genesis
チャームの使用チャージが(10—30)%増加する
筋力 +(10—30)
チャームを使用することで消費されたチャージの50%がライフフラスコに付与される
穢れた血を付与されることがなくなる
チャームの獲得チャージが(10—30)%増加する
フラスコによるライフ回復量が(10—30)%増加する
チャームは毎秒0.5のチャージを獲得する
ライフフラスコ使用した時に出血を取り除く
Dream Fragments
最大マナが(10—15)%増加する
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
冷却および凍結を付与されることがなくなる
ダメージの10%をライフより先にマナで受ける
氷の結晶のライフが(40—60)%増加する
敵を倒した時にマナの(1—2)%を回復する
ボラティリティの物理ダメージの(50—100)%を冷気ダメージとして受ける
Tetzlapokal's Desire
エナジーシールドが(100—150)%増加する
筋力 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
ライフはリチャージする
知性 +(20—30)
最大ライフの(10—15)%をエナジーシールドに変換する
最大ライフ +(70—100)
Mask of the Stitched Demon
エナジーシールドが(120—160)%増加する
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
混沌耐性 +(17—23)%
最大エナジーシールド +(70—100)
最大ライフ +(60—80)
全ての能力値 +(17—23)
Atziri's Acuity
アーマーが(150—200)%増加する
最大ライフ +(100—150)
プレイヤーのヒットにより与えられた物理ダメージの10%は失血を引き起こす
最大エナジーシールド +(100—150)
最大ライフが(5—10)%増加する
出血付与確率が(30—50)%増加する
Snakebite
スネークバイト
回避力が(40—60)%増加する
混沌耐性 +(7—17)%
ヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
毎秒(6—10)のライフを自動回復する
直近フレンジーチャージを1個消費している時に付与した毒の持続時間が(30—40)%増加する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(40—60)%減少する
プレイヤーが倒した敵に付与した毒のスタック数ごとに最大ライフの(0.5—1)%を回復する
Powertread
パワートレッド
知性 +(10—20)
回避力およびエナジーシールドが(60—80)%増加する
移動スピードが(15—20)%増加する
パワーチャージの最大数 +1
回避力およびエナジーシールドが(60—80)%増加する
直近パワーチャージを消費していればクリティカルダメージボーナスが(-60—60)%増加する
パワーチャージの持続時間が(-60—60)%減少する
パワーチャージを獲得する時に10%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
Apep's Supremacy
エナジーシールドが(100—200)%増加する
ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
毒を付与される確率 +25%
エナジーシールドのリチャージが(30—50)%速く始まる
混沌耐性 +(16—26)%
毎秒ライフの(1.5—3)%を自動回復する
プレイヤーが毒状態の間に付与した毒の強度が(30—40)%増加する
Saitha's Spear
(14—26)から(27—32)の物理ダメージを追加する
(33—41)から(47—53)の火ダメージを追加する
ヒット時に(15—25)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(25—40)%の確率で出血を悪化させる
ヒット時に(30—50)%の確率で曝露を付与する
可燃性の強度が(15—25)%増加する
物理ダメージが(300—400)%増加する
全ての火スキルのレベル +1
出血状態の敵に対してこの武器によるヒットはカリングストライクを持つ
Serpent's Egg
チャージを1個獲得する時にチャージを追加で1個獲得する
混沌耐性 +(17—23)%
全ての能力値 +(10—20)
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
チャージを1個獲得する時に50%の確率でランダムなチャージ1個を獲得する
スキルは(10—15)%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる
Quatl's Molt
回避力が(60—80)%増加する
最大ライフ +(60—80)
混沌耐性 +(17—23)%
毎秒(10—20)のライフを自動回復する
毒を受けることがない
回避力の(40—60)%と同量の受け流し力を獲得する
混沌ダメージが(60—80)%増加する
受け流したヒットから受けるダメージの(10—20)%をライフとして回収する
一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
Doryani's Prototype
アーマーおよび回避力が(50—100)%増加する
最大ライフ +(60—80)
アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
ダメージは(10—20)%の雷耐性を貫通する
雷耐性 (-60—60)%
プレイヤーのヒットは元素耐性を最低-50%まで貫通できる
アーマー +(260—400)
Constricting Command
最大ライフ +(80—120)
毎秒(8—12)のライフを自動回復する
包囲状態になるのに必要な敵の数が(2—4)体少なくなる
包囲されている間アタックダメージが(-40—40)%減少する
包囲されている間毎秒ライフの(0.5—1.5)%を自動回復する
アーマー +(60—75)
包囲状態の効果範囲が(20—60)%増加する
Quecholli
ケチョーリ
全ての能力値 +(10—15)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
物理ダメージが(100—150)%増加する
この武器のクリティカルヒット率は100%である
直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(10—25)%増加する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは(5—10)%の確率で余震を追加で1回引き起こす
筋力が(5—10)%増加する
(40—60)から(70—90)の物理ダメージを追加する
Snakepit
スネークピット
スペルダメージが(20—30)%増加する
左の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐する
左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない
右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1回連鎖する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐しない
スペルによる投射物は貫通することができない
キャストスピードが(10—15)%増加する
(5—10)%の確率でスペルスキルは投射物を追加で2個放つ
マナコスト効率が(-30—30)%減少する
メタスキルの獲得エネルギーが(-30—30)%減少する
スペルスキルの投射物スピードが(-30—30)%減少する
スキルは(5—10)%の確率でエレメンタルインフュージョンを取り除かないがそれでもそれを消費したと見なす
TheVertex
バーテックス
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値が50%減少する
能力値が(5—10)%増加する
マナコスト効率が(13—17)%増加する
状態異常を付与する確率が(20—30)%増加する
全ての呪いスキルのレベル +(3—5)
Rathpith Globe
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大ライフ +(60—100)
チャネリング以外のスペルはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
rathpith surge [1]
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにダメージが6%増加する
rathpith surge [1]
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにクリティカルヒット率が3%増加する
rathpith surge [1]
ライフコスト効率が(8—15)%増加する
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとに状態異常の強度が3%増加する
最大マナ100ごとにチャネリング以外のスキルはスペルクリティカルヒット率が3%増加する
チャネリング以外のスペルは最大マナ100ごとにダメージが6%増加する
Drillneck
ドリルネック
最大ライフ +(60—90)
アタックスピードが(8—12)%増加する
回避力の(24—32)%と同量の受け流し力を獲得する
アタック投射物は最低(2—4)回貫通した場合回帰する
投射物は貫通した回数ごとにヒットダメージが(42—64)%増加する
投射物は貫通した回数ごとにクリティカルヒット率が(42—64)%増加する
投射物スピードが(16—24)%増加する
スプリント中に回避力が(100—150)%増加する
矢は対象を追加で1体貫通する
Zerphi's Serape
ライフ自動回復レートが(-30—30)%減少する
マナ自動回復レートが(-30—30)%減少する
最大マナ +(40—60)
要求能力値が50%増加する
存在下の効果範囲が(15—30)%増加する
最大エナジーシールド +(90—120)
プレイヤーがユニークの敵をヒットした時に0.5秒間に一度だけ1ソウルを1個喰らう
コスト効率が(-30—30)%減少する
Belly of the Beast
エナジーシールドが(100—150)%増加する
最大ライフ +(100—150)
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
スタン閾値 +(100—150)
フラスコによるライフ回復は即時になる
(25—30)から(35—40)の物理棘ダメージ
ライフフラスコの獲得チャージが(15—30)%増加する
フラスコによるライフ回復量が(25—50)%増加する
棘ダメージの(5—10)%をライフとしてリーチする
アーマー +(220—320)
The Covenant
スキルはマナコストの100%を追加ライフコストとして獲得する
スペルダメージの10%をライフとしてリーチする
最大ライフ +(100—150)
ライフコスト効率が(10—25)%増加する
最大ライフが(5—10)%増加する
毎秒ライフの(1—3)%を自動回復する
Cornathaum
コーナサウム
知性 +(40—50)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
獲得経験値が5%増加する
光半径が30%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(100—150)%増加する
倒した敵からドロップするゴールドの数量が(5—10)%増加する
光半径の増減はその数値の(25—50)%が効果範囲にも適用される
Atziri's Contempt
物理ダメージが(100—120)%増加する
(83—97)から(123—153)の火ダメージを追加する
1から(193—207)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—16)%増加する
存在下の効果範囲が(60—80)%増加する
アタックスキルによる元素ダメージが(100—150)%増加する
ヒットは(15—30)%の確率で敵モンスターの元素耐性を反転したものとして取り扱う
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物は(50—75)%の確率で分岐する
Atziri's Splendour
このアイテムはソケットされたソウルコアが兜にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたソウルコアが手袋にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたソウルコアが靴にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたソウルコアが盾にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
アーマーが(200—300)%増加する
回避力が(200—300)%増加する
エナジーシールドが(200—300)%増加する
アーマーおよび回避力が(120—180)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(120—180)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(120—180)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(80—120)%増加する
全ての元素耐性 +(10—20)%
コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
能力値の装備条件がない
コスト効率が(10—20)%増加する
ソケットされたソウルコアの効果が(10—20)%増加する
アーマー +(100—200)
回避力 +(100—200)
最大エナジーシールド +(66—100)
このアイテムはソケットされたソウルコアが靴にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたソウルコアが手袋にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
このアイテムはソケットされたソウルコアが兜にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
Shackles of the Wretched
アーマーおよびエナジーシールドが(30—50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがなくなる
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがなくなる
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがなくなる
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがなくなる
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
呪いの強度が(10—20)%増加する
敵に対する凍結の持続時間が(10—20)%増加する
発火の強度が(20—40)%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が(20—40)%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が(20—40)%増加する
プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが(10—15)%増加する
Redflare Conduit
最大マナ +(50—70)
雷耐性 +(20—30)%
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
回避力およびエナジーシールドが(150—300)%増加する
パワーチャージを消費した時に最大マナの(2—5)%を回復する
直近パワーチャージを失っていなければ毎秒パワーチャージを1個獲得する
プレイヤーに対する感電の効果が(25—50)%減少する
The Adorned
コラプト状態のマジックジュエルをはめている
ソケットパッシブスキルの効果が(0—150)%増加する
グローバル物理ダメージが(-30—30)%減少する
コラプト状態のレアジュエルをはめている
ジュエルソケットパッシブスキルの効果が(0—75)%増加する
火ダメージが(-30—30)%減少する
冷気ダメージが(-30—30)%減少する
雷ダメージが(-30—30)%減少する
混沌ダメージが(-30—30)%減少する
アーマーが(-30—30)%減少する
回避力が(-30—30)%減少する
最大エナジーシールド (-30—30)
ミニオンのダメージが(-30—30)%減少する
Hateforge
ヘイトフォージ
アーマーが(300—400)%増加する
憤怒の最大数 (-10—10)
憤怒が最大値に達した時にランダムなチャージを1個獲得する、これは(3—6)秒に1度だけ起きる
憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
ヒット時に憤怒を(3—6)獲得する
アタックスピードが25%増加する
過去20秒間にグローリーを必要とするスキルを使用していれば憤怒の最大値 +(8—10)
ヒット時にプレイヤーが憤怒を獲得するはずの場合に(12—16)%の確率で代わりに最大数の憤怒を獲得する
Atziri's Rule
最大ライフが(10—20)%増加する
全てのコラプト状態のスペルスキルジェムのレベル +(3—5)
キャストスピードが(10—20)%増加する
知性 +(20—30)
ライフをコストとするスペルはダメージの(80—120)%を追加物理ダメージとして獲得する
(10—25)%の確率でスペルスキルは投射物を追加で2個放つ
ライフコスト効率が(10—20)%増加する
最大ライフの(10—15)%をエナジーシールドに変換する
スペルダメージの5%をライフとしてリーチする
Atziri's Step
移動スピードが30%増加する
回避力が(80—120)%増加する
最大ライフ +(70—100)
回避力の(40—60)%と同量の受け流し力を獲得する
受け流しにより防ぐダメージ量 (-12—-6)%
受け流したヒットからライトスタンを受けることがなくなる
移動中受け流し力が(15—25)%増加する
回避力 +(50—150)
Flesh Crucible
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
最大ライフが(10—20)%低下する
最大マナが(10—20)%低下する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(10—20)%低下する
スピリットが(10—20)%低下する
移動スピードが(10—20)%低下する
ダメージが(10—20)%低下する
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
ダメージが(10—20)%低下する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(10—20)%低下する
最大ライフが(10—20)%低下する
最大マナが(10—20)%低下する
移動スピードが(10—20)%低下する
スピリットが(10—20)%低下する
The Flesh Poppet
物理ダメージが(90—120)%増加する
アタックスピードが(7—13)%増加する
全ての能力値 +(7—13)
存在下の効果範囲が(30—40)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回シェープシフトした時に失われる
(65—73)から(83—91)の物理ダメージを追加する
ダメージの(25—40)%を追加火ダメージとして獲得する
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.