Skill Gem /1
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster drop additional currency items with quality [2]
その他 モッド /19
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestユニーク(1–20)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(4–6)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(1–15)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(15–20)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5–14)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5–18)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5–9)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5–16)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(8–15)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5–24)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(10–27)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(15–30)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(6–14)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(6–9)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(10–14)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5–20)%の品質を持つアイテムが入っている
品質の1Strongboxサフィックス(5–15)%の品質を持つアイテムが入っている
1Atlasプレフィックスマップボスのダメージが20%増加する
マップは20%の品質を持つ
残り使用回数 3
ダメージ
1Atlasプレフィックスマップボスのライフが20%増加する
マップの品質のボーナスは見つかるアイテムのレアリティにも適用される
残り使用回数 3
ライフ
アイテム /28
鎧鍛冶の端材
スタック数: 1 / 20
防具の品質を向上させる。
秘術師の彫刻針
スタック数: 1 / 20
ワンド、スタッフまたはセプターの品質を向上させる。
鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器品質を向上させる。
ガラス吹きの飾り玉
スタック数: 1 / 20
フラスコ品質を向上させる。
宝石細工師のプリズム
スタック数: 1 / 20
スキルジェムの品質を向上させる。
地図職人のたがね
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させる。
一級再評価のレンズ
スタック数: 1 / 20
スキルジェムの品質のタイプを、他のランダムな品質に変換する。
二級再評価のレンズ
スタック数: 1 / 20
サポートジェムの品質のタイプを、他のランダムな品質に変換する。
技師のオーブ
スタック数: 1 / 20
ストロングボックスの品質を向上させる。
強化された技師のオーブ
スタック数: 1 / 20
ストロングボックスの品質、報酬および守護者の強さを大きく向上させる。
完全な化石
スタック数: 1 / 20
品質向上
宝石職人のインキュベーター
インキュベートされた高品質ジェムアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
宝石職人のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされた高品質ジェムアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
肉体のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ライフモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
神経のカタリスト
スタック数: 1 / 10
マナモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
甲羅のカタリスト
スタック数: 1 / 10
防御力モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
ウール・ネトルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
物理モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
ゾフのカタリスト
スタック数: 1 / 10
火モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
トゥルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
冷気モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
エシュのカタリスト
スタック数: 1 / 10
雷モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
チャユラのカタリスト
スタック数: 1 / 10
混沌モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
強奪者のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アタックモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
歯擦音のカタリスト
スタック数: 1 / 10
キャスターモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
軽快のカタリスト
スタック数: 1 / 10
スピードモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
適応のカタリスト
スタック数: 1 / 10
能力値モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
汚染された鎧鍛冶の端材
スタック数: 1 / 40
コラプト状態の防具の品質をランダムに変化させる。
汚染された鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
コラプト状態の武器の品質をランダムに変化させる。
ブリーチの指輪
装備条件: レベル 40
品質の最大値 50%
ジェム 高品質 /201
アイテムStats
アイスノヴァ冷却状態の敵に対するヒットダメージが(0–20)%上昇する
リープスラムアーマーが完全に破壊された敵に対するヒットダメージが(0–20)%上昇する
シールドチャージクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
デトネートデッド爆発の半径は(0–0.4)m
ヴォラタイルデッドサポートされたスキルにより消費された死体(0–10)%の確率で破壊されない
ゾンビ蘇生ミニオン移動スピードが(0–20)%上昇する
フリッカーストライク(0–20)%の確率でチャージを取り除かないが、それでも消費したとみなされる
スパーク(0–4)個の投射物を放つ
スペクター: {0}リザーブ量が(0–5)%減少する
フロストウォールクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
ショックノヴァ釣り糸の強度が(0–10)%増加する
テンポラルチェーン呪いの効果が(0–10)%増加する
エンフィーブル呪いの効果が(0–10)%増加する
スナイパーの呪印呪印を付与された敵に対して次に与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス +(0–15)%
ディスペア呪いの半径は(0–0.2)m
ライトニングワープ付与した感電強度(0–10)%増加する
アーマーブレイカーアーマー破壊するアーマー量が(0–20)%増加する
レインオブアロー(0–10)個の投射物を放つ
ファイヤーストーム衝撃の半径は(0–0.2)m
落雷(0–10)%の確率でチャージを取り除かないが、それでも消費したとみなされる
パワーサイフォンカリングストライク時に(0–10)%の確率でパワーチャージを追加で1個付与する
ライトニングアロー対象の近くの敵追加で最大(0–1)体にビームを放つ
ディシプリンエナジーシールドリチャージレート(0–20)%増加する
ショックウェーブトーテムトーテムの基礎アタック時間は(-0.55–0)
アーク残り連鎖回数ごとにダメージが(0–5)%上昇する
アークティックアーマー毎秒1ステージを獲得し、ステージの最大数 (0–1)
フラマビリティ呪いの効果が(0–10)%増加する
低体温化呪いの効果が(0–10)%増加する
コンダクティビティ呪いの効果が(0–10)%増加する
インシネレートプレイヤーが付与した発火強度(0–20)%増加する
ピュリティオブファイヤー味方は追加の耐性(0–8)%を獲得する
ピュリティオブアイス味方は追加の冷気耐性(0–8)%を獲得する
ピュリティオブライトニング味方は追加の耐性(0–8)%を獲得する
フレイムブラストキャストスピードが(0–10)%上昇する
バラージ繰り返しの与えるダメージが(0–15)%上昇する
ボールライトニング(0–0.4)m以内の対象にビームを放つ
ボーンオファリング物理ダメージが(0–40)%上昇する
ヘラルドオブアッシュオーバーキルダメージが敵の最大ライフの(0–2)%以上あれば周囲の敵を発火させる
ヘラルドオブアイス爆発の半径は(0–0.4)m
ヘラルドオブサンダーアタックダメージで感電状態の敵をキルした後に稲妻がプレイヤーのアタックヒットの次の(0–2)回の対象に落雷する
冒涜リザーブ量が(0–10)%減少する
インファーナルクライ強化されたアタックは範囲内の敵のパワー5ごとにダメージの(0–10)%、最大(0–50)%をダメ―ジとして獲得する
ローリングマグマこのスキルが連鎖するたびにヒットダメージが(0–4)%上昇する
フロストボム冷気の曝露の効果が(0–20)%増加する
オーブオブストーム(0–3)連鎖する
アースクエイクギザギザ領域の最大数 (0–2)
コンテージョンデバフは伝染した回数ごとにダメージが%、最大(0–100)%上昇する
エッセンスドレインデバフの持続時間は(0–1)
サンダー
フロストボルト敵を貫通した後に投射物ダメージが(0–20)%上昇する
ダークパクトスケルトンのライフの(0–2.5)%を捧げ同量の混沌ダメージを与える
スケルトンウォーリアーミニオンブロック+(0–15)%
スケルトンリーバーミニオン憤怒の効果が(0–20)%増加する
スケルトンブルートミニオンの最大ライフが(0–20)%上昇する
スケルトンスナイパーリザーブ量が(0–10)%減少する
スケルトンフロストメイジリザーブ量が(0–10)%減少する
スケルトンストームメイジミニオンはその最大ライフの(0–20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
スケルトンクレリックミニオンの最大ライフが(0–30)%上昇する
ヴァルネラビリティ呪いの効果が(0–10)%増加する
ソウルレンドデバフの持続時間は(0–0.1)
プレイグベアラー期待ダメージの(0–2)%を貯める
アーティラリーバリスタアタックスピードが(0–20)%増加する
サイズミッククライウォークライスピードが(0–40)%増加する
アースシャッタースパイクの最大数 (0–3)
シギルオブパワーシギルの半径は(0–0.8)m
フレイムウォール付与した発火強度(0–20)%上昇する
ヘックスブラスト混沌ダメージが(0–20)%上昇する
イグザングイネイト最大(0–1)の対象に血の蔓を放つ
リープクリティカルウィークネスの持続時間は(0–0.5)
ボーンシャッターアタックスピードが(0–20)%上昇する
アイオブウィンター投射物スピードが(0–30)%増加する
ライトニングコンジット(0–20)%の確率で敵に付与した感電を1スタック消費しそれを再適用する
ガルヴァニックフィールド(-0.01–0)秒ごとにビームを放つ
ヴォルカニックフィッシャー亀裂の持続時間は(0–4)
回転撃アタックスピードが(0–15)%上昇する
ローリングスラム与えた物理ダメージの(0–50)%と同量の眩暈蓄積を引き起こす
エスケープショット凍結蓄積が(0–80)%上昇する
スーパーチャージドスラムステージの最大数 (0–2)
チャネリングは最大ステージに到達した1秒後に終わる
ステージごとに1回の余震を放つ
突風ノックバック距離が(0–30)%増加する
ウェーブオブフロスト(0–20)%の冷気耐性を突破する
氷撃アタックスピードが(0–10)%上昇する
グレイシャルカスケードアタックスピードが(0–10)%増加する
コメットクリティカル+(0–2)%
コンセクレートキャストスピードが(0–10)%増加する
マナテンペストマナテンペストから離れた後(0–1)秒間マナテンペストの効果が残存する
殺掌敵をカリングストライクした時にマナの(0–4)%を4秒かけて回復する
砕掌クリティカル+(0–2)%
スパイラルボレー(0–4)個の投射物を放つ
ライトニングボルト敵への感電付与確率が(0–40)%上昇する
アンリーシュクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
ショックフラッシュサポートされたスキルの獲得エネルギー(0–15)%増加する
凍結時キャストサポートされたスキルの獲得エネルギー(0–15)%増加する
発火時キャストサポートされたスキルの獲得エネルギー(0–15)%増加する
クリティカル時キャストリザーブ量が(0–10)%減少する
バリアーインヴォケーションサポートされたスキルの獲得エネルギー(0–15)%増加する
ドッジ時キャストリザーブ量が(0–10)%減少する
ゴーストダンスghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2]
コンパニオン召喚召喚されたコンパニオンは能力値(0–10)%増加する
アンセストラルウォーリアートーテムトーテムの持続時間は(0–0.4)
エクスプローシブグレネードクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
フラッシュグレネードクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
オイルグレネードクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
ガスグレネード毎秒効果範囲の(0–10)%、最大(0–60)%上昇を獲得する
ヴォルタイークグレネードクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
ペインオファリングオーラの半径は(0–2.4)m
テンペストフラリィ近接ストライク距離 +(0–4)
チャージドスタッフスキル効果持続時間が(0–20)%増加する
サイフォンストライクスタン蓄積が(0–40)%上昇する
テンペストベル鐘は(0–6)回のヒットを受けた後に破壊される
混沌ボルト投射物スピードが(0–40)%増加する
フローズンローカス付与した冷却強度(0–20)%上昇する
ボーンストームキャストスピードが(0–10)%上昇する
ボーンケージ(0–50)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を足止めする
アンアースボーンコンストラクトの持続時間は(0–4)
デトネーティングアローステージの最大数
ポイズンバーストアロー付与した強度(0–20)%増加する
火ボルト敵への発火付与確率が(0–20)%上昇する
トキシックグロース(0–3)個の投射物を放つ
ストームコーラーアロー感電の持続時間が(0–30)%増加する
ライトニングロッドバーストの半径は(0–0.4)m
スナイプクリティカルダメージボーナス(0–50)%増加する
ガスアロー衝撃の半径は(0–0.4)m
ソーラーオーブ(-0.3–0)秒ごとにパルスを発生させる
ファイヤーボール[PRojectile|投射物]を2個追加で放つ確率 +(0–10)%
エレクトロカッティングアロー矢の持続時間は(0–3)
コールドスナップキャストスピードが(0–20)%上昇する
パーフェクトストライクプレイヤーが付与した発火強度(0–20)%増加する
レゾーネーティングシールドアーマー破壊するアーマー量が(0–20)%増加する
マナレムナントそれぞれのレムナントは(0–30)のマナを付与する
マグマバリアー盾を掲げると盾にマグマを(0–0.2)秒間注入する
フリージングシャード
ヴァインアロー植物にを付与するとそれが毎秒のダメージの+(100–110)%と同量の追加混沌ダメージを毎秒与える
デコンポーズ雲の持続時間は(0–1)base secondary skill effect duration [0,1000]
レイジングスピリットレイジングスピリットの召喚上限 (0–1)
デトネートミニオンミニオンの最大ライフの(0–4)%と同量の追加ダメージを与える
ウィンドダンサーステージの最大数 (0–1)
プロファンリチュアルサポートされたスキルにより消費された死体(0–20)%の確率で破壊されない
ソウルオファリングスパイクの持続時間は(0–1)
ダークエフィジーヒット時に(0–50)%の確率で2秒間衰弱を付与する
グリムフィーストグリムレムナントは(0–20)エナジーシールドを回復する
ミニオン死亡時キャストサポートされたスキルの獲得エネルギー(0–20)%増加する
スカベンジドプレーティング回収したプレート1枚ごとにアーマー(0–2)%上昇する
マナドレイン(0–30)のマナをリーチする
ボーンブラスト儀式の半径は(0–0.4)m
モルテンブラストヒット時に(0–30)%の確率で曝露(火)を付与する
マリスクリティカルウィークネスの持続時間は(0–1)
神のハンマークールダウン解消レートが(0–20)%増加する
リビングボム種の持続時間は(-0.5–0)
スタンピードサポートされたスキルは(0–30)%の確率で余震を発生させる
シールドウォール一度にアクティブなシールドウォールを(0–2)個持てる
シールディングクライプレイヤーが次に行う(0–0.5)回の近接アタック強化する
エンバーフジレイドエンバーはシークエンス中にそれまでに放たれたエンバーの数ごとにダメージが(0–2)%上昇する
グレイシャルボルトクリップごとに(0–2)本のボルトが装填される
ガルヴァニックシャードクリップごとに(0–2)本のボルトが装填される
ライフレムナント敵をキルした時に(0–10)%の確率でレムナント1個スポーンさせる
エクスプローシブコンコクション火の曝露の効果が(0–20)%増加する
フォーミネイティングコンコクション雷の曝露の効果が(0–20)%増加する
シャタリングコンコクション冷気の曝露の効果が(0–20)%増加する
ポイゾナスコンコクションプレイヤーが付与した毒がダメージを与える速度が(0–20)%速くなる
ブリーディングコンコクションこのスキルによる出血は(0–20)%速くダメージを与える
メディテートエナジーシールドリチャージレート(0–15)%上昇する
エレメンタルストームクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
アンバウンドアバターアンバウンドの持続時間は(0–1)
インファーナルハウンド召喚ミニオンの最大ライフが(0–20)%上昇する
テンポラルリフトクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
タイムフリーズクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
タイムスナップクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
ヒスイの包容バフは消費したヒスイのスタックごとに(0–70)のダメージを受けることができる
ソーサリーワードヒットによる元素ダメージをプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にバフで受ける
バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力(0–10)%までの元素ダメージを受けることができる
ブリーチ侵入(-0.3–0)秒おきにチャユラの炎が近くに出現する
チャユラの炎はもし拾われなければ25秒後に消える
アンセストラルスピリットミニオンの最大ライフが(0–20)%上昇する
ショックチェインアローダメージが(0–20)%上昇する
ヴォルティングインパクトサポートされたスキルは(0–20)%の確率で余震を発生させる
ストームウェーブウェーブの長さは(0–1)m
マントラオブデストラクション使用するには(-2–0)回のコンボを必要とする
エレメンタルエクスプレッションクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
アイスショットアタックダメージが(0–20)%上昇する
凍結の呪印呪印を付与された敵に対するヒットが引き起こす凍結蓄積が(0–20)%上昇する
電流の呪印呪印を付与された敵に対する感電効果(0–15)%増加する
タイムオブニードブレッシングは(0–40)のライフを回復し呪い元素系状態異常を取り除く
エレメンタルインヴォケーションエネルギーの最大値は0
アトリションプレイヤーの存在下に最低でも合計(-5–0)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
エレメンタルコンフラックスバフは影響している元素のダメージ(0–10)%上昇を付与する
緊急リロードクールダウン解消レートが(0–10)%増加する
クラスターグレネードフューズの持続時間は(-0.4–0)
トルネードショットtornado shot projectile damage +% final [0,15]
チャージインフュージョン(0–0.8)秒ごとにそれぞれのチャージから1個消費する
シャードスカベンジャーリザーブ量が(0–5)%減少する
オーバーウェルミングプレッシャープレイヤーの存在下の敵は
元素系状態異常閾値(0–5)%減少する
プレイヤーの存在下の敵はスタン閾値(0–5)%減少する
錬金術師の恩恵プレイヤーにフラスコチャージを毎秒(0–0.03)付与する
リーパーズインヴォケーションサポートされたスキルの獲得エネルギー(0–20)%増加する
サクリファイススキルは死体の代わりにプレイヤーの復活するミニオンを使用できる
ミニオン復活(0–5)%より遅くなる
アーチメイジチャネリング以外のスペルはプレイヤーの持つ最大マナ100ごとにダメージの(0–2)%を追加ダメージとして獲得する
マグネティックサルヴォ投射物のダメージが(0–20)%上昇する
フリージングサルヴォ(-0.2–0)秒ごとにミサイルを1個蓄積する
バーサーク憤怒効果(0–10)%増加を付与する
ヘラルドオブプレイグを敵に伝染させた時に(0–20)%の確率で敵を阻害する
ウィザリングプレゼンス衰弱持続時間@(0–1)
コンバットフレンジー(0–20)%の確率でチャージを追加で1個獲得する
ブロック時キャストプレイヤーがブロックした時にエネルギー(0–5)獲得する
ギャザリングストームgathering storm perfect aoe limit [0,2]