LocalOnAggravateBleeding Ref /1
아무 출혈이나 가중
이 효과는 무기 명중이 직접적으로 대상에게 걸린 출혈 디버프를 최소 1개 가중시킬 때 일어납니다.

명중 시 효과가 출혈을 가중시키려 하지만 대상에게 가중시킬 출혈 디버프가 없는 경우에는, 해당 명중으로 가중되는 출혈 디버프가 없으므로 이 효과도 일어나지 않습니다.
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–26)~(27–32) 추가
화염 피해 (33–41)~(47–53) 추가
명중(15–25)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중(25–40)%의 확률로 출혈 가중
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