Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Delirious Ref /17
환영 깃든 플레이어
환영 깃든 플레이어는 환각에 시달려 전투가 더 어려워집니다. 환영이 높으면 몬스터들이 주는 피해가 증폭되고 추가 몬스터가 강인함을 보유합니다. 또한 추가 몬스터가 등장하거나 기존 몬스터들에게 추가 속성이 부여되기도 합니다.

안개 둑 안에 있는 지도들은 지도 보스, 희귀 몬스터 또는 고유 몬스터가 처치되면 환영을 획득합니다.
PrecursorTabletDeliriumUnique1
요구 사항: 레벨 65
지도에 환영의 거울 1개 추가
잔여 사용 횟수 10
지도 내 환영 안개가 사라지지 않음
지도 내 환영 안개가 플레이어에게 적용하는 환영 (-1010)% 감소
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIre희석된 액체 진노
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 7%
마법 몬스터 수 20% 증가
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 방어도 (1020)% 증가
사파이어 접두어: 에너지 보호막 최대치 (1020)% 증가
에메랄드 접두어: 회피 (1020)% 증가
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt희석된 액체 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 9%
무리 규모 8% 증가
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 화염 피해 (515)% 증가
사파이어 접두어: 냉기 피해 (515)% 증가
에메랄드 접두어: 번개 피해 (515)% 증가
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed희석된 액체 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 10%
map item drop rarity +% [8]
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 일반 물리 피해 (515)% 증가
사파이어 접두어: 카오스 피해 (713)% 증가
에메랄드 접두어: 원소 피해 (515)% 증가
DistilledParanoia
DistilledParanoia액체 집착
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 12%
희귀 몬스터 수 15% 증가
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 공격 피해 (515)% 증가
사파이어 접미어: 시전 속도 (24)% 증가
에메랄드 접미어: 공격 속도 (24)% 증가
DistilledEnvy
DistilledEnvy액체 선망
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 15%
지역에서 발견하는 경로석 30% 증가
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접미어: 스킬의 마나 소모의 (46)%가 생명력 소모로 전환
사파이어 접두어: 주문 피해 (515)% 증가
에메랄드 접미어: 재사용 대기시간 회복 속도 (35)% 증가
DistilledDisgust
DistilledDisgust액체 혐오
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 18%
지역에서 발견하는 서판 30% 증가
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접미어: 생명력 재생 속도 (510)% 증가
사파이어 접미어: 처치 시 마나의 (12)% 회복
에메랄드 접미어: 처치 시 생명력의 (12)% 회복
DistilledDespair
DistilledDespair액체 절망
중첩 개수: 1 / 10
지역에서 발견하는 복제된 영토 파편의 중첩 개수 30% 증가
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 20%
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접미어: 근접 명중격노 1 획득
사파이어 접미어: 주문 치명타 명중 확률 (515)% 증가
에메랄드 접미어: 공격 치명타 명중 확률 (616)% 증가
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFear농축된 액체 두려움
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 22%
희귀 몬스터가 25% 초과 확률로 속성 1개를 추가로 보유
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접미어: 함성 속도 (1020)% 증가
사파이어 접미어: 주문 치명타 피해 보너스 (1020)% 증가
에메랄드 접미어: 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (1020)% 증가
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSuffering농축된 액체 고통
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 25%
고유 몬스터가 속성 1개 추가 보유
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 격노 최대치 +(12)
사파이어 접두어: 효과 범위 (46)% 증가
에메랄드 접미어: 이동 속도 (12)% 증가
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolation농축된 액체 고립
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50%
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접미어: 화염 저항 최대치 +1%
사파이어 접미어: 냉기 저항 최대치 +1%
에메랄드 접미어: 번개 저항 최대치 +1%
다이아몬드 접미어: 카오스 저항 최대치 +1%
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion위력적인 액체 우울
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50%
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접미어: 에메랄드 및 사파이어가 장착된 동안 명중 시 적 쇠잔 유발
사파이어 접미어: 루비 및 에메랄드가 장착된 동안 명중 시 적 원소 노출 유발
에메랄드 접미어: 루비 및 사파이어가 장착된 동안 명중 시 적 실명 유발
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotion위력적인 액체 흉포함
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50%
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 접미어 효과 (4060)% 증가
루비 접미어: 접두어 효과 (4060)% 증가
사파이어 접두어: 접미어 효과 (4060)% 증가
사파이어 접미어: 접두어 효과 (4060)% 증가
에메랄드 접두어: 접미어 효과 (4060)% 증가
에메랄드 접미어: 접두어 효과 (4060)% 증가
다이아몬드 접두어: 접미어 효과 (4060)% 증가
다이아몬드 접미어: 접두어 효과 (4060)% 증가
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotion위력적인 액체 경멸
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50%
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1
루비 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1
사파이어 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1
사파이어 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1
에메랄드 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1
에메랄드 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1
다이아몬드 접두어: 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1
다이아몬드 접미어: 접두어 속성 부여의 최대 개수 +1
복제된 영토를 완료해야 합니다.
SubTree: Delirium
환영 안개환영 100%에 도달하면 25% 확률로 복제된 영토 1개 추가로 변화
환영
환영 거울이 있는 지도에서는 거울을 통과해서 현재 지역 전체를 뒤덮는 환영 안개를 방출할 수 있습니다.
안개가 퍼져나가는 동안 그 속에 머물러야 환영을 유지할 수 있으며, 안개를 벗어나면 환영도 사라집니다.

안개 안에 있는 희귀 또는 고유 몬스터는 환영 악마를 출현시킬 수 있습니다. 출현한 환영 악마는 몬스터의 육신에 깃들어 간혹 자신의 스킬을 사용합니다.

환영 안개 안에서 추가 몬스터를 소환하는 분열의 거울을 발견할 수 있고, 안개의 일정 깊이에서는 더 다양한 보상을 제시하는 분열의 거울 파편을 발견할 수 있습니다.

지도 보스를 쓰러뜨리면 일정 확률로 주변의 지도에 웅장한 거울이 소환됩니다.
웅장한 거울
웅장한 거울은 지도 보스의 투영을 만들어 냅니다. 보스를 처치하면 환영 안개가 주변의 지도들로 퍼져 나갑니다.

안개의 환영 정도가 100%가 되면 남은 지도 중 1개가 복제된 영토로 변화합니다.
Edit

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