Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Delirious Ref /18
Deliriöse Spieler
Deliriöse Spieler werden von Illusionen heimgesucht, was den Kampf erschwert. Ein stärkeres Delirium bewirkt, dass Monster mehr Schaden verursachen und zusätzliche Widerstandsfähigkeit besitzen. Es kann auch dazu führen, dass zusätzliche Monster auftauchen oder bestehende Monster zusätzliche Modifikatoren erhalten. Die Beute der Monster wird durch ein stärkeres Delirium verbessert.

Karten innerhalb von Nebelbänken erhalten Deliriösität, sobald Kartenbosse, seltene Monster oder einzigartige Monster getötet werden.
Erfordert: Stufe 65
Fügt einer Karte einen Spiegel des Deliriums hinzu
10 Nutzungen übrig
Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich nie auf
Delirium-Nebel in der Karte wendet auf Spieler (-10—10)% verringerte Deliriösität an
DeliriumFragment
Simulakrum
Fügt einer Karte das Simulakrum hinzu
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIreVerdünnter Flüssiger Zorn
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 7% deliriös
20% erhöhte Anzahl magischer Monster
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (10—20)% erhöhte Rüstung
Saphir Präfix: (10—20)% erhöhter maximaler Energieschild
Smaragd Präfix: (10—20)% erhöhter Ausweichwert
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuiltVerdünnte Flüssige Schuld
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 9% deliriös
8% erhöhte Gruppengröße
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (5—15)% erhöhter Feuerschaden
Saphir Präfix: (5—15)% erhöhter Kälteschaden
Smaragd Präfix: (5—15)% erhöhter Blitzschaden
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreedVerdünnte Flüssige Gier
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 10% deliriös
map item drop rarity +% [8]
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (5—15)% erhöhter globaler physischer Schaden
Saphir Präfix: (7—13)% erhöhter Chaosschaden
Smaragd Präfix: (5—15)% erhöhter Elementarschaden
DistilledParanoia
DistilledParanoiaFlüssige Paranoia
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 12% deliriös
15% erhöhte Anzahl seltener Monster
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (5—15)% erhöhter Angriffsschaden
Saphir Suffix: (2—4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Smaragd Suffix: (2—4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
DistilledEnvy
DistilledEnvyFlüssiger Neid
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 15% deliriös
30% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: (4—6)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Saphir Präfix: (5—15)% erhöhter Zauberschaden
Smaragd Suffix: (3—5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
DistilledDisgust
DistilledDisgustFlüssiger Ekel
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 18% deliriös
30% erhöhte gefundene Tafeln im Gebiet
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: (5—10)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Saphir Suffix: Stellt (1—2)% des Manas bei Tötung wieder her
Smaragd Suffix: Stellt bei Tötung (1—2)% des Lebens wieder her
DistilledDespair
DistilledDespairFlüssige Verzweiflung
Stapelgröße: 1 / 10
30% erhöhte Stapelgröße gefundener Simulacrum-Splitter im Gebiet
Spieler im Gebiet sind 20% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Saphir Suffix: (5—15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Smaragd Suffix: (6—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFearKonzentrierte Flüssige Angst
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 22% deliriös
Seltene Monster haben 25% übertreffende Chance, einen zusätzlichen Modifikator zu haben
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: (10—20)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Saphir Suffix: (10—20)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
Smaragd Suffix: (10—20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSufferingKonzentriertes Flüssiges Leiden
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 25% deliriös
Einzigartige Monster haben 1 zusätzliche Modifikatoren
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: +(1—2) zu maximalem Rausch
Saphir Präfix: (4—6)% vergrößerter Wirkungsbereich
Smaragd Suffix: (1—2)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationKonzentrierte Flüssige Isolation
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: +1% zu maximalem Feuerwiderstand
Saphir Suffix: +1% zu maximalem Kältewiderstand
Smaragd Suffix: +1% zu maximalem Blitzwiderstand
Diamant Suffix: +1% zu maximalem Chaoswiderstand
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionWirkungsvolle Flüssige Melancholie
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Erschöpft Gegner bei Treffer, während Ihr einen Smaragd und einen Saphir eingefasst habt
Saphir Suffix: Verursacht bei Treffer Elementar-Anfälligkeit, während Ihr einen Rubin und einen Smaragd eingefasst habt
Smaragd Suffix: Blendet Gegner bei Treffer, während Ihr einen Rubin und einen Saphir eingefasst habt
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotionWirkungsvolle Flüssige Grausamkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Suffixen
Rubin Suffix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Präfixen
Saphir Präfix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Suffixen
Saphir Suffix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Präfixen
Smaragd Präfix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Suffixen
Smaragd Suffix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Präfixen
Diamant Präfix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Suffixen
Diamant Suffix: (40—60)% erhöhte Wirkung von Präfixen
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotionWirkungsvoller Flüssiger Groll
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Rubin Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Saphir Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Saphir Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Smaragd Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Smaragd Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Diamant Präfix: +1 Suffix-Modifikator erlaubt
Diamant Suffix: +1 Präfix-Modifikator erlaubt
Erfordert den Abschluss eines Simulakrums
SubTree: Delirium
25% Chance, dass ein zusätzliches Simulacrum transformiert wird, wenn der Delirium-Nebel 100% Deliriösität erreicht
Delirium
In Karten, die einen Delirium-Spiegel enthalten, kann der Spiegel durchschritten werden, um den wogenden Delirium-Nebelring über dem aktuellen Gebiet zu entfesseln.
Ihr müsst innerhalb dieses Nebels bleiben, während er sich ausbreitet, um das Delirium aufrechtzuerhalten, sonst verschwindet er.

Magische Monster sind in der Lage, Delirium-spezifische Modifikatoren zu erhalten, wenn sie sich innerhalb des Nebels befinden.

Seltene oder einzigartige Monster im Nebel können Delirium-Dämonen manifestieren. Manifestierte Delirium-Dämonen bewohnen die Körper der Monster, um gelegentlich eigene Fertigkeiten einzusetzen.

Zerbrechende Spiegel können im Deliriumnebel gefunden werden und beschwören zusätzliche Monster, während Zerbrechende Spiegelsplitter, deren Belohnungen vielfältiger sind, in festgelegten Tiefen gefunden werden.

Das Besiegen von Kartenbossen hat eine Chance, in einer Karte im Umkreis eine Großen Spiegel zu beschwören.
Großer Spiegel
Ein Großer Spiegel lässt eine Reflexion des Kartenbosses erscheinen. Wenn die Bosse besiegt worden sind, breitet sich Deliriumnebel auf nahegelegene Karten aus.

Sobald der Nebel 100% deliriösität erreicht, wird eine der verbleibenden Karten in ein Simulakrum umgewandelt.
Edit

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