네넷이다. — IntroductionNenetNenetToExile |
나는 조약돌을 두 번 던져 닿는 거리에서도 인간의 심장 박동이 멈추는 모습을 볼 수 있다. — IntroductionNenetNenetToExileTwo |
죽은 자는 무엇도 소유하지 않고 느끼지도 않는다. — EntryBanterTullinaNenetReply |
시간이 유령처럼 우릴 지나치고 있다. — EntryBanterNenetToTullina |
아무리 빨라도 죽음을 피할 순 없다. — EntryBanterNenetToTullinaTwo |
우리는 단결로써 모두 살아서 탈출했다. — ExitBanterTullinaNenetReply |
뱀이 지나간 토끼의 보금자리는 휑하고 황량하구나. — ExitBanterNenetToTullina |
난 일기장이 없다. 찾아볼 생각은 하지도 마! — ExitBanterNenetToTullinaTwo |
이 장소에 들어가 최대한 많이 챙겨 나온다. — SelectionBanterTullinaNenetReply |
그래. 평소대로다. — SelectionBanterTullinaNenetReplyTwo |
그대의 부름에 응했다. — SelectionBanterNenetToExile |
무슨 일이지? — SelectionBanterNenetToTullinaTwo |
계획은 다 세웠나? — SelectionBanterNenetToTullinaThree |
그럼 난 조용히 지켜보겠다. 계속해라. — SelectionBanterNenetToTullinaFour |
최근에도 어린아이들을 죽게 내버린 적이 있나, 마라케스인? — ExitBanterNenetToAdiyah |
자신이 사악하다는 걸 인정하는군! — ExitBanterNenetToAdiyahTwo |
과연 그럴까. — ExitBanterNenetToAdiyahThree |
사적인 일이다. — ExitBanterAdiyahNenetReply |
내 어머니조차 나를 버릴 정도였다. — ExitBanterAdiyahNenetReplyTwo |
나는 언제나 우리가 모조리 죽을 것이라고 예상한다. 그보다 낫다면 성공이지. — EntryBanterTibbsNenetReply |
바람에서 죽음의 향기가 난다. 조심해라. — EntryBanterNenetToTibbs |
아직 끝난 게 아니다. 집에서 기다리는 '친구들'이 우릴 배신하고 전리품을 빼앗아갈지도 모르지. — ExitBanterTibbsNenetReply |
나는 여기서 우리가 죽음을 맞이하리라 생각했다. 내 생각이 틀려 다행이군. — ExitBanterNenetToTibbs |
고통스럽지만, 그렇다. — ExitBanterNenetToTibbsTwo |
그럴 필요성을 느끼지 못했다. — ExitBanterNenetToTibbsThree |
아니. 너무 일찍 왔다. — SelectionBanterTibbsNenetReply |
늘 걱정이 많군. 이유가 뭐지? — SelectionBanterTibbsNenetReplyTwo |
내겐 걱정이 없다. 최악의 일은 이미 일어났기 때문이지. 이건 나의 삶도 아니다. 나의 그림자일 뿐. 그대 그림자를 밟는 게 걱정되나? — SelectionBanterTibbsNenetReplyThree |
내 어머니에게는 듣지 못했다. — SelectionBanterTibbsNenetReplyFour |
모두 셀라림. — SelectionBanterNenetToTibbs |
나도 그대의 얼굴이 보인다, 덩치 큰 남자. 계획이 괜찮아 보이는군. — SelectionBanterNenetToTibbsTwo |
그대라면 언제나 돕겠다, 쿠라이 부인. 내게는 크나큰 영예이니. — SelectionBanterNenetToKuraiThree |
팁스. 그 거대한 뼈에 통증을 느끼는가? — SelectionBanterNenetToTibbsFour |
노력하겠다. — SelectionBanterNenetToTibbsFive |
그 말을 굳이 하다니, 오히려 확신이 들지 않는군. — EntryBanterKarstNenetReply |
하늘이 맑군. 좋은 징조다. — EntryBanterNenetToKarst |
내겐 모든 것이 보인다. 결점조차도. — ExitBanterKarstNenetReply |
성공했지만 아직 개선해야 할 부분이 있다. — ExitBanterNenetToKarst |
반갑다, 도둑이여. — SelectionBanterKarstNenetReply |
돈도 묻어야 할 거다. 나와 카드 게임을 하다 속임수를 쓸 생각이라면 말이지. — SelectionBanterKarstNenetReplyTwo |
내 눈이 예리하다는 걸 알 텐데... — SelectionBanterKarstNenetReplyThree |
모두 반갑다. — SelectionBanterNenetToKarst |
사과하겠다, 쿠라이. 카르스트는 나를 경멸하지만 나는 아무런 상관이 없기에 그가 감정적 고충을 겪고 있다. — SelectionBanterNenetToKurai |
물론이다, 부인. — SelectionBanterNenetToKuraiTwo |
왔다. 이 재깍거리는 소리는 무엇이지? — SelectionBanterNenetToIsla |
재깍이야. — SelectionBanterNenetToIslaTwo |
난 귀가 좋거든. — SelectionBanterNenetToIslaThree |
저... 재깍거리는 소리 확인 안 해 볼 거야? — SelectionBanterNenetToIslaFour |
네가 확신한다면 나도 확신하겠다. — SelectionBanterNenetToIslaFive |
왜 그 이야기를 여기서 꺼내는 거지? — SelectionBanterIslaNenetReply |
모래여, 내가 이 자리에서 죽도록 나를 삼켜 다오... — SelectionBanterIslaNenetReplyTwo |
EntryBanterNenetToIsla — EntryBanterNenetToIsla |
EntryBanterNenetToIslaTwo — EntryBanterNenetToIslaTwo |
EntryBanterNenetIslaReplyThree — EntryBanterNenetIslaReplyThree |
음침하다. — EntryBanterIslaNenetReply |
해냈군. — ExitBanterNenetToIsla |
고맙다. — ExitBanterNenetToIslaTwo |
우리가 함께 있으면 아무리 불리해도 결국은 이기는구나, 굉장해. — ExitBanterIslaNenetReply |
행복한 결말은 존재하지 않는다. 그렇지 않은가? — EntryBanterGiannaNenetReply |
필멸자의 모든 노력은 바람에 던진 모래와 같다. — EntryBanterNenetToGianna |
...물론이다. 연기는 예외지. — EntryBanterNenetToGiannaTwo |
없었다. 모든 전투는 실제였다. — ExitBanterGiannaNenetReply |
살아남기 바빴다. 지루함은 죽은 자나 느끼는 감정이지. — ExitBanterGiannaNenetReplyTwo |
방금은... 따봉 5개짜리 공연이었나? — ExitBanterNenetToGianna |
그렇다. — SelectionBanterGiannaNenetReply |
그러지. 작업이 있고, 네가 맡을 역할이 있다. — SelectionBanterGiannaNenetReplyTwo |
그렇다. — SelectionBanterGiannaNenetReplyThree |
나를 호출했다고 들었다. — SelectionBanterNenetToGianna |
안 될 것 없다. — SelectionBanterNenetToGiannaTwo |
생각해 보니, 안 될 것 같다. — SelectionBanterNenetToGiannaThree |
그만해라. — SelectionBanterNenetToGiannaFour |
그만. — SelectionBanterNenetToGiannaFive |
아니. — EntryBanterVinderiNenetReply |
아니. — EntryBanterVinderiNenetReplyTwo |
아니. — EntryBanterVinderiNenetReplyThree |
아니. — EntryBanterVinderiNenetReplyFour |
…그러지. — EntryBanterVinderiNenetReplyFive |
시크한 냄새가 난다. 무언가 이상-- — EntryBanterNenetToVinderi |
EntryBanterNenetToVinderiTwo — EntryBanterNenetToVinderiTwo |
전부 봤다. — ExitBanterVinderiNenetReply |
그 역겨운 행동도 봤다. — ExitBanterVinderiNenetReplyTwo |
승리했군. 하지만 독수리들이 상공에 있다. — ExitBanterNenetToVinderi |
그렇다. 그대도 필요하다. — SelectionBanterVinderiNenetReply |
그건 폭탄이 아니라 건물이다. — SelectionBanterVinderiNenetReplyTwo |
안녕. 네넷이 왔다. — SelectionBanterNenetToVinderi |
네넷이다. — SelectionBanterNenetToVinderiTwo |
여길 봐라. 여기 있다. — SelectionBanterNenetToVinderiThree |
그대가 유배자인가? 그렇다면, 그대 역시 고향에서 부당하게 쫓겨난 것이군. 실제로 죄를 저지르지 않았다면 말이다.
하지만, 물론 그럴 일은 없겠지. 우린 모두 결백하지 않은가? — NenetIntroduction |
나는 섬길 자를 찾아 평생을 헤맸다. 영감을 주고, 나의 인생에 의미와 동료를 마련해 줄 자를. 두목은... 솔직히 말하면 그런 자는 아니다. 그러나, 없는 것보단 낫다.
그가 이곳에 기반을 닦아 준 덕에, 우리처럼 쫓겨난 쓰레기들이 사회 비슷한 것을 이룰 수 있던 것이다. 이곳에선 일할 의지만 있다면, 지위나 능력과 관계없이 누구나 환영받는다. 두목이 그렇게 만들었으니까. — NenetAboutBoss |
영광이다, 유배자. 그대처럼 큰 힘을 지닌 자가 나와 대화해 주는 것도 모자라 도와주기까지 하다니. 나는 낙오자고, 그 때문에 이 임무에 최선을 다하고 있다. 목표를 이루는 데 필요한 자원과 동료를 찾기 위해 수년간 머나먼 길을 걸었다. 그리고 마침내 이 자리에, 준비된 모습으로 그대 앞에 서게 됐지.
내 고향 바스티리 평야의 마라케스인들은 약하거나 쓸모없어 보이는 자를 가차 없이 내친다. 버림받은 나를 다른 낙오자들이 찾아 키워 주었고, 모두가 힘겨운 삶을 살았지만 그래도 우리만의 작은 문화를 이루었다. 우리는 스스로 파리둔이라고 부른다. 마라케스인들은 우리가 쓸모없고 결함이 있다고 생각하지만, 나는 그 생각을 반증할 수 있다고 믿는다.
수천 년 전 곳곳에 흩어진 파리둔 야영지를 통일하려 했던 위대한 전사의 전설이 우리 민족 사이에서 전해지고 있다. 그의 이름은 자만라였고, 우리가 하나의 독립된 민족이 될 수 있도록 통일하기를 원했다. 자만라의 책을 찾아 그가 실존했다는 것을 증명한다면, 마라케스와 전투 의식을 치러 파리둔 전사들의 가치를 보여줄 수 있을지도 모른다. 성공하면 녀석들은 우리가 응당 누렸어야 할 대접을 해줘야 할 것이다! 고향을 되찾을 수 있도록 도와주겠나, 유배자? — NenetContractOneStart |
자만라는 실존했다, 유배자... 그런데 그들이 죽여 버렸지. 세케마는 파리둔을 국가로 인정할지 논의하러 오는 데 동의했지만, 속임수였다. 그에게 독을 먹인 것이다. 높고 고귀하며 영예롭다는 마라케스인이 우리의 위대한 지도자를 독살했다.
이 혹독한 세상에선 당연한 일이었다는 사실을 받아들일 수밖에 없다, 유배자. 희망은 환상에 불과하며, 무언가를 얻기 위해선 힘만이 유일한 길이라는 사실을 인지해야 한다. 어찌 됐든 도와준 데 감사한다. — NenetContractOneEnd |
결정했다, 유배자. 마라케스는 우리의 고향을 돌려주지도, 우리만의 고향을 만들게 두지도 않을 것이다. 그대의 도움으로 손에 넣은 책에는 자만라의 이야기가 나오지만, 그 뒷부분도 존재한다. 그가 묻힌 곳에 대한 정보지. 내가 뭘 하려는지 이미 예상했겠지? 이곳은 죽은 자가 되살아나고 전설 속의 인물이 현실로 돌아오는 광기의 땅이다. 그러니 자만라의 무덤을 찾아 그를 해방할 수 있을지도 모른다.
마라케스가 평화 요청을 들어주지 않는다면, 우리 파리둔은 날카로운 검으로 바스티리 평야에 새로운 집을 만들 수밖에 없다. 자만라가 수천 년 전 시작했던 일을 마무리할 수 있겠지. 타락으로 강화하면 비열한 독 따위에 당하지 않을 수 있다.
자만라의 무덤을 찾아 우리를 이끌어 달라고 설득하는 걸 도와줬으면 한다, 유배자! — NenetContractTwoStart |
자만라는 미쳐 날뛰는 괴물이었다... 희망은 없다, 유배자. 도와준 것은 고맙지만, 더는 나아갈 길이 보이지 않는다. 수천 년간 지속된 가혹한 전통을 내가 막을 수 있을 거라고 생각하다니, 어리석지 않은가? 내겐 도둑질과 범죄의 삶뿐이다.
이제부턴 꿀술에서 위안을 얻으려 한다. — NenetContractTwoEnd |
아이슬라는 집중을 잘 못 하지만, 아주 친절하다. 이제껏 보지 못한 힘을 가지고 있지. 전투 능력이 아니라 기계와 지성에서 나오는 힘이다. 누구에게도 인정하기 싫지만, 우릴 꿋꿋이 보살피는 그녀를 보면 이곳이 거의 집처럼 느껴진다. 물론, 기계 거미가 내 물건을 씹을 때는 빼고 말이지. — NenetAboutIsla |
바스티리 '평야'라는 이름은 고상한 거짓이다. 내가 아는 바스티리는 혹독한 사막, 부서진 바위와 붉은 모래, 소금 섞인 흙으로 가득한 끔찍한 황무지다. 그곳을 '평야'라고 부르는 자들은 수천 년 전 모습을 보고 있는 것이다. 모두 망상이지.
하지만 내게 그들을 욕할 자격이 있을까? 나는 이런 얼굴을 하고도 언젠가 고향을 찾을 수 있다고 믿는데. 어쩌면 모든 인간은 정신을 놓지 않기 위해 약간의 망상이 필요할지도 모른다. 그대가 좋아하는 광기는 무엇인가, 유배자? — NenetAboutPlainsOfVastiri |
가끔 그대가 가까이 있을 때면 속삭임이 들린다. 이곳 도둑 중에 가장 뛰어난 청력을 가졌는데도, 무슨 말인지 알아들을 수가 없다... 하지만, 내가 가장 힘든 시기에 항상 느끼는 감정과 비슷하더군. 우울, 불안, 증오 말이다. 조심해라, 유배자. — NenetAboutStrangeVoice |
실망시키지 않겠다. — NenetContractSelectedOne |
이끄는 대로 따르겠다. — NenetContractSelectedTwo |
그대의 명령이 나의 법이다. — NenetContractSelectedThree |
동료를 저버리지 않겠다. — NenetBlueprintSelectedOne |
나의 의무를 다하겠다. — NenetBlueprintSelectedTwo |
그대는 후회하지 않을 것이다. — NenetBlueprintSelectedThree |
알겠다. — NenetPerceptionShortOne |
명백한 것 같군. — NenetPerceptionShortTwo |
물론이다. — NenetPerceptionShortThree |
잠시 집중할 시간이 필요하다... — NenetPerceptionLongOne |
눈으로는 볼 수 없는 것도 있다. — NenetPerceptionLongTwo |
조용히, 듣고 있... — NenetPerceptionLongThree |
이런! — NenetPerceptionShortAlarmOne |
서둘러라, 그래! — NenetPerceptionShortAlarmTwo |
보고! — NenetPerceptionShortAlarmThree |
집중하고 있다! — NenetPerceptionLongAlarmOne |
소리를 들어야 한다! — NenetPerceptionLongAlarmTwo |
어서! — NenetPerceptionLongAlarmThree |
자물쇠로 나를 막을 순 없다. — NenetVaultShortOne |
그들의 것은 우리의 것이다. — NenetVaultShortTwo |
문제없다. — NenetVaultShortThree |
활짝 열어 둔 것이나 마찬가지다. — NenetVaultLongOne |
감추려 노력하긴 한 것인가? — NenetVaultLongTwo |
이 금고는 내가 부술 수 있다, 문제없지. — NenetVaultLongThree |
서두르고 있다! — NenetVaultShortAlarmOne |
부수고 챙겨라! — NenetVaultShortAlarmTwo |
하고 있다! — NenetVaultShortAlarmThree |
할 수 있다, 네넷... — NenetVaultLongAlarmOne |
최선을 다하겠다! — NenetVaultLongAlarmTwo |
내가 할 수 있다! — NenetVaultLongAlarmThree |
미안하지만 바쁘다. — NenetBusyOne |
지금은 할 수 없다. — NenetBusyTwo |
잠시 후에 얘기하자. — NenetBusyThree |
그대 마음은 알지만, 아직 안 되겠다. — NenetBusyFour |
난 이미 할 일이 있다. — NenetBusyFive |
바쁘다! — NenetBusyAlarmOne |
불가하다! — NenetBusyAlarmTwo |
다른 일을 하는 중이다! — NenetBusyAlarmThree |
시간이 없다! — NenetBusyAlarmFour |
그건 할 수 없다! — NenetBusyAlarmFive |
공격받고 있다! — NenetInterruptedOne |
지원이 필요하다! — NenetInterruptedTwo |
적에게 붙잡혔다! — NenetInterruptedThree |
적이 날 잡았다! — NenetInterruptedFour |
도와줘! — NenetInterruptedAlarmOne |
아야! — NenetInterruptedAlarmTwo |
어서 이리 와라! — NenetInterruptedAlarmThree |
붙잡혔다! — NenetInterruptedAlarmFour |
죽음은 두렵지 않다. — NenetCombatStartOne |
이렇게 충돌이 시작된다. — NenetCombatStartTwo |
숨는 건 여기까지군. — NenetCombatStartThree |
어느 쪽이든 결과는 죽음이다! — NenetCombatStartFour |
함께 싸우면 극복할 수 있다! — NenetCombatStartFive |
우리는 쓰러지지 않는다. — NenetCombatStartAlarmOne |
싸울 수밖에 없겠군. — NenetCombatStartAlarmTwo |
단결하라! — NenetCombatStartAlarmThree |
적이 온다! — NenetCombatStartAlarmFour |
부딪혀라! — NenetCombatStartAlarmFive |
오늘이 끝은 아닌 것 같군. — NenetCombatEndOne |
할 수 있을 줄 알았다. — NenetCombatEndTwo |
다시 은신에 돌입한다. — NenetCombatEndThree |
저들에게... 죽음을. — NenetCombatEndFour |
함께, 성공한다. — NenetCombatEndFive |
좋다. 움직여라! — NenetCombatEndAlarmOne |
가라! — NenetCombatEndAlarmTwo |
고맙다. — NenetCombatEndAlarmThree |
계속해야 한다. — NenetCombatEndAlarmFour |
속이 시원하군. — NenetCombatEndAlarmFive |
챙길 수 있는 것만 챙겨라. 일단 살아남아야 한다. — NenetLootOne |
보물이 우리 차지가 됐군. — NenetLootTwo |
내게도 나눠 주면 좋겠군. — NenetLootThree |
반짝인다고 다 좋은 건 아니지. — NenetLootFour |
분명 적은 것보단 많은 게 좋다. — NenetLootFive |
그게 현명한 일일까? — NenetLootAlarmOne |
정말 이렇게 시간을 끌어도 되는 것인가? — NenetLootAlarmTwo |
서둘러야 한다! — NenetLootAlarmThree |
보물인가 목숨인가? — NenetLootAlarmFour |
탈출해야 한다! — NenetLootAlarmFive |
곧 발견될지도 모른다. — NenetAlertOne |
우리 발소리가 너무 시끄러운 것 같다. — NenetAlertTwo |
더는 실수를 해서는 안 된다. — NenetAlertThree |
적이 우리 기척을 눈치챌 거다. — NenetAlertFour |
어서 서둘러라. — NenetAlarmTriggeredOne |
예상한 대로다. — NenetAlarmTriggeredTwo |
지금 탈출해야 한다. — NenetAlarmTriggeredThree |
발각됐다! — NenetAlarmTriggeredEarlyOne |
너무 엉성하군! — NenetAlarmTriggeredEarlyTwo |
적에게 들켰다! — NenetAlarmTriggeredEarlyThree |
드디어 도착했군. — NenetFinalRoomOne |
뭘 해야 하는지 알겠나? — NenetFinalRoomTwo |
도움이 필요하면, 내가 돕겠다. — NenetFinalRoomThree |
유배자, 움직여라. — NenetFinalRoomFour |
해냈군. — NenetFinalRoomFive |
어서 움직여라! — NenetFinalRoomAlarmOne |
서툴러도 서둘러야 한다. 어서! — NenetFinalRoomAlarmTwo |
빨리 끝내! — NenetFinalRoomAlarmThree |
앞으로! — NenetFinalRoomAlarmFour |
바람처럼 움직여라! — NenetFinalRoomAlarmFive |
됐다! — NenetObjectiveOne |
아주 좋아. — NenetObjectiveTwo |
끝났다. — NenetObjectiveThree |
준비됐나? — NenetObjectiveFour |
좋아. 가라! — NenetObjectiveAlarmOne |
뛰어! — NenetObjectiveAlarmTwo |
도망쳐라! — NenetObjectiveAlarmThree |
이동해라! — NenetObjectiveAlarmFour |
정말인가? — SelectionBanterKuraiNenetReply |
그렇다면 최선을 다해 섬기겠다! — SelectionBanterKuraiNenetReplyTwo |
날 불렀나, 쿠라이? — SelectionBanterKuraiToNenetThree |
실망시키지 않겠다. — SelectionBanterKuraiToNenetFour |
임무를 받았다, 허크 대장! — SelectionBanterHuckNenetReply |
언젠간 될 것이다. — SelectionBanterHuckNenetReplyTwo |
난 준비됐다! — SelectionBanterNenetToHuck |
뭘 해야 하는지만 말해라! — SelectionBanterNenetToHuckTwo |
아, 템플러인가. — SelectionBanterNilesNenetReply |
신이 뭐지? — SelectionBanterNilesNenetReplyTwo |
안녕. 계획은 무엇인가? — SelectionBanterNenetToNiles |
나일스, 내 생각을 읽으려 하는 게 느껴지는군. — SelectionBanterNenetToNilesTwo |
난 상관없다. — SelectionBanterNenetToNilesThree |
내가 남자가 아니라 다행이겠군. — EntryBanterNilesNenetReply |
어쩌면 오늘이 우리가 죽는 날일지도 모르겠다. — EntryBanterNenetToNiles |
조만간 알려줄 수 있을 것이다. — EntryBanterNenetToNilesTwo |
독수리가 사구방랑자의 내장을 쪼아먹을 때 그 갈비뼈가 그리하는 것처럼 말인가. — EntryBanterHuckNenetReply |
우리가 가는 곳에선, 죽음이 쉽게 찾아온다. — EntryBanterNenetToHuck |
원한다면 그렇게 생각해도 좋다. — EntryBanterNenetToHuckTwo |
그대가 묻지 않으니까. — ExitBanterNilesNenetReply |
내가 좋아하는 얘기군. — ExitBanterNilesNenetReplyTwo |
파멸로 향하는 임무였지만, 우린 운명을 속였다. — ExitBanterNenetToNiles |
나도 그러길 바란다. — ExitBanterNenetToNilesTwo |
그렇지 않음에 감사해라. 불멸자가 되면 감각이 무뎌진다. 필멸자로 살아야만 삶의 모든 것을 체감할 수 있다. — ExitBanterHuckNenetReply |
다가오는 죽음은 피할 수 없지만, 일단은 하루 더 시간을 벌었다. — ExitBanterNenetToHuck |
내가 실현하겠다. — NenetThaumaturgyShortOne |
내 의지가 그들의 명이다. — NenetThaumaturgyShortTwo |
마음을 열어라... — NenetThaumaturgyShortThree |
내가 저들의 정신을 로아 알처럼 깨뜨려 버리겠다. — NenetThaumaturgyLongOne |
저들의 생각이 들리는 것 같군... — NenetThaumaturgyLongTwo |
아이슬라는 정신 또한 또 하나의 톱니바퀴 장치일 뿐이라고 말한다... — NenetThaumaturgyLongThree |
집중해라! — NenetThaumaturgyShortLoudOne |
노력해 보겠다. — NenetThaumaturgyShortLoudTwo |
효과가 있으면 좋겠군. — NenetThaumaturgyShortLoudThree |
이제 절망은 저들의 몫이다! — NenetThaumaturgyLongLoudOne |
머리가 비어 있으면 손쉬운 꼭두각시일 뿐! — NenetThaumaturgyLongLoudTwo |
저들의 마음을 들여다보는 중이다! — NenetThaumaturgyLongLoudThree |
참여할 기회를 주어서 고맙다. — NenetEntryBanterOne |
실망시키지 않겠다. — NenetEntryBanterTwo |
난 그저 도움이 되고 싶을 뿐이다. — NenetEntryBanterThree |
우린 살아남을 수 있다. 난 그렇게 믿는다. — NenetEntryBanterFour |
우린 성공할 것이다. — NenetEntryBanterFive |
우리가 해낼 줄 알았다. — NenetExitBanterOne |
정말 끔찍했다. — NenetExitBanterTwo |
돌아가자. 쥐가 우글거려도 그곳이 우리 집이다. — NenetExitBanterThree |
두목이 내 성과를 인정해 주면 좋겠군. — NenetExitBanterFour |
우리의 죽음을 예상했던 내 생각이 틀린 모양이군. — NenetExitBanterFive |
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