영혼 포식자
영혼 포식자
grant_actor_scale_+%_to_aura_owner_on_death
grant_attack_speed_+%_to_aura_owner_on_death
grant_cast_speed_+%_to_aura_owner_on_death
grant_damage_reduction_%_to_aura_owner_on_death
soul_is_consumed_on_death
Soul Eater
Attribute /4
soul_eater_aura
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | grant actor scale +% to aura owner on death |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attack speed +% to aura owner on death |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant cast speed +% to aura owner on death |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant damage reduction % to aura owner on death |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | soul is consumed on death |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
영혼 포식자
공격 속도, 시전 속도, 캐릭터 크기가 증가합니다.
attack_speed_+%
base_cast_speed_+%
capped_actor_scale_+%
damage_taken_+%_final_from_soul_eater_if_not_player
Soul Eater
Attribute /5
soul_eater
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
MaxStacks | 45 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 12 |
Code | capped actor scale +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | damage taken +% final from soul eater if not player |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
영혼 포식자
플레이어에게 접근해 있는 적이 사망하면 4초 동안 공격 및 시전 속도가 5% 증가하며, 이 효과는 최대 45회까지 중첩됩니다. 중첩은 하나씩 제거되며, 새로운 중첩을 획득하면 갱신됩니다.
기타 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 local jewel effect base radius [1200] 소환수 |
Passive /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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