핵심노드 Passive /25
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발동하지 않음
치명타가 발동하지 않음
양손 도끼, 철퇴, 검을 한 손에 장착할 수 있음
무기의 능력치 요구사항이 세 배로 적용
무기의 능력치 요구사항이 세 배로 적용
기절 한계치 2배 증가
회피 구르기 사용 불가
회피 구르기 사용 불가
피해의 75%를 화염 피해로 전환
화염 피해만 줄 수 있음
화염 피해만 줄 수 있음
모든 마나 제거
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로 전환
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로 전환
재생으로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
에너지 보호막이 재충전되지 않음
에너지 보호막이 재충전되지 않음
토템 무제한 소환 가능
토템이 각각 정신력 100 점유
토템이 각각 정신력 100 점유
생명력이 최대일 때 치명타 피해 보너스 30% 감폭
낮은 생명력 상태일 때 치명타 피해 보너스 30% 증폭
낮은 생명력 상태일 때 치명타 피해 보너스 30% 증폭
최대 생명력을 1로 변경, 카오스 피해에 면역
모든 에너지 보호막을 마나로 전환
모든 피해를 생명력 대신 마나로 소모
마나 회복 속도 50% 감폭
마나 회복 속도 50% 감폭
추가 저주 1개 적용 가능
저주 활성화 지연시간 2배
저주 활성화 지연시간 2배
장착한 목걸이가 주는 모든 보너스가 플레이어 대신 소환수에게 적용
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
격분 충전 대신 권능 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
에너지 보호막 대신 생명력이 재충전됨
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에 대신 적용
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에 대신 적용
모든 명중 회피 가능
회피 70% 감폭
회피 70% 감폭
보조 장비가 없고 주 무기로 한손 무기를 장착했을 때 스킬 속도 25% 증폭
지난 1초 내에 지속 피해를 받기 시작한 경우 받는 지속 피해 75% 감폭
지난 1초 내에 지속 피해를 받기 시작하지 않은 경우 받는 지속 피해 50% 증폭
지난 1초 내에 지속 피해를 받기 시작하지 않은 경우 받는 지속 피해 50% 증폭
호신부 사용 불가
플라스크로 얻는 회복 30% 증폭
플라스크로 얻는 회복 30% 증폭
생명력 흡수 즉시 적용
생명력 플라스크 사용 불가
생명력 플라스크 사용 불가
모든 회피를 방어도로 전환
막기 확률 2배
명중을 막아낼 시 피해의 50%를 받음
명중을 막아낼 시 피해의 50%를 받음
화염 피해를 주는 명중이 화염 노출을 제거하고 번개 노출 유발
냉기 피해를 주는 명중이 냉기 노출을 제거하고 화염 노출 유발
번개 피해를 주는 명중이 번개 노출을 제거하고 냉기 노출 유발
냉기 피해를 주는 명중이 냉기 노출을 제거하고 화염 노출 유발
번개 피해를 주는 명중이 번개 노출을 제거하고 냉기 노출 유발
회피 구르기가 피해 긴급회피 불가
회피 구르기 중 명중으로 받는 피해 30% 감폭
회피 구르기 중 명중으로 받는 피해 30% 감폭