Creation /7
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소환수: 망자의 군대를 앞세웁니다. 이들을 지배해서 마음대로 부립니다.
카오스 마법: 역병과 고사시키는 질환을 방출합니다. 느리지만 고통스러운 죽음을 선사합니다.
뼈점술: 명령에 따라 뼈 가시가 자랍니다. 빠르고 치명적인 마법입니다.
원거리: 화살을 멀리서 발사합니다. 적이 도착하기 전에 처치합니다.
민첩함: 이동 중 사격하고, 적을 뛰어넘고, 도약하여 위험으로부터 멀어집니다.
군중 제어: 적을 감속시키고 제자리에 동결시킵니다. 적이 가까이 오지 못하게 합니다.
묵직한 강타: 강하게 타격합니다. 철퇴로 지면을 내리칩니다. 대지를 가릅니다.
기절 및 밀어내기: 적을 기절시키고 뒤로 밀어냅니다. 적을 지면으로 쓰러뜨립니다.
방어력: 묵직한 방어구로 약한 공격을 흘려버립니다. 방패로 강한 공격을 막습니다. 막대한 생명력으로 나머지 공격을 흡수합니다.
화염 주문: 대규모 폭발을 일으킵니다. 적을 불태우고 불타는 모습을 바라봅니다.
냉기 주문: 적을 감속시키고 제자리에 동결시킵니다. 적의 움직임을 제한합니다.
번개 주문: 적 주위에 번개를 튕깁니다. 충격을 줘서 더 큰 피해를 줍니다.
치고 빠지기: 거리를 좁혀 적을 처치하고 창을 비처럼 퍼부어 퇴각로를 확보합니다. 적에게 잡히지 마십시오.
야만적인 공격: 적을 실명시키고, 출혈시키고, 힘줄을 절단합니다. 무슨 수가 있어도 승리합니다.
원시적 광분: 대자연의 힘을 자유자재로 다룹니다. 야수를 길들이고 폭풍을 일으킵니다.
탄약: 석궁 탄약을 교체합니다. 적의 행동에 대응하고, 적의 약점을 이용합니다.
원소 탄환: 냉기를 이용해 적을 동결시킵니다. 화염 탄환을 사용해 불태웁니다. 쏟아지는 번개 볼트를 날립니다.
융통성 있는 원거리: 적 행동에 대응합니다. 멀리서 적을 공격하며, 가까이 오는 적이 있으면 처단합니다.
빠른 타격: 난타로 적을 압도합니다. 한시도 누그러지지 않습니다.
기동성: 적 사이사이를 날렵하게 누빕니다. 위험이 닥치면 회피합니다. 적에게 접근하여 처치를 노립니다.
연계: 힘을 축적했다가 파괴적인 마무리 공격을 날립니다.
Passive Overrides /30
CharactersFromTo
위치주문 피해 10% 증가
위치: 주문 피해 8% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 8% 증가
주문 피해 8% 증가
소환수가 주는 피해 8% 증가
위치주문 피해 8% 증가
위치: 주문 피해 8% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 8% 증가
주문 피해 8% 증가
소환수가 주는 피해 8% 증가
위치주문 피해 20% 증가
지능 +10
위치: 주문 피해 16% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 16% 증가
위치: 지능 +10
주문 피해 16% 증가
소환수가 주는 피해 16% 증가
지능 +10
위치원소 피해 8% 증가
위치: 주문 피해 8% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 8% 증가
주문 피해 8% 증가
소환수가 주는 피해 8% 증가
위치동결 축적 10% 증가
감전 확률 10% 증가
인화성 강도 10% 증가
위치: 물리 피해 10% 증가
물리 피해 10% 증가
위치동결 축적 20% 증가
감전 확률 20% 증가
인화성 강도 20% 증가
위치: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
위치: 물리 피해 20% 증가
주문 치명타 명중 확률 20% 증가
물리 피해 20% 증가
위치원소 피해 10% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 10% 증가
소환수가 주는 피해 10% 증가
위치모든 원소 저항 +3%
원소 피해 20% 증가
위치: 소환수가 주는 피해 20% 증가
위치: 소환수의 공격 및 시전 속도 4% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수의 공격 및 시전 속도 4% 증가
위치최근 4초 이내 원소 주입을 소모한 경우 주문 피해 12% 증가
위치: 카오스 피해 10% 증가
카오스 피해 10% 증가
위치원소 주입 지속시간 20% 증가
잔류물15% 더 먼 곳에서 획득 가능
위치: 카오스 피해 20% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 18% 증가
카오스 피해 20% 증가
스킬 효과 지속시간 18% 증가
위치마나 재생 속도 10% 증가
위치: 소환수 최대 생명력 10% 증가
소환수 최대 생명력 10% 증가
위치에너지 보호막 재충전 시작 속도 15% 가속
위치: 소환수 최대 생명력 10% 증가
소환수 최대 생명력 10% 증가
위치에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 25% 가속
위치: 소환수 최대 생명력 15% 증가
위치: 소환수부활 속도 15% 가속
소환수 최대 생명력 15% 증가
소환수부활 속도 15% 가속
위치에너지 보호막 재충전 시작 속도 15% 가속
위치: 마나 재생 속도 10% 증가
마나 재생 속도 10% 증가
헌트리스투사체 피해 10% 증가
헌트리스: 공격 피해 10% 증가
공격 피해 10% 증가
헌트리스투사체 피해 8% 증가
헌트리스: 공격 피해 8% 증가
공격 피해 8% 증가
헌트리스투사체 피해 10% 증가
헌트리스: 근접 피해 10% 증가
헌트리스: 투사체 피해 10% 증가
근접 피해 10% 증가
투사체 피해 10% 증가
헌트리스투사체 속도 8% 증가
공격 속도 8% 증가
민첩 +10
헌트리스: 공격 속도 8% 증가
헌트리스: 효과 범위 6% 증가
헌트리스: 민첩 +10
공격 속도 8% 증가
효과 범위 6% 증가
민첩 +10
헌트리스15%의 확률로 적 관통
투사체 피해 15% 증가
헌트리스: 최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 피해 30% 증가
헌트리스: 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 30% 증가
최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 피해 30% 증가
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 30% 증가
헌트리스상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 33% 증가
헌트리스: 정확도 +30
헌트리스: 일반 정확도 10% 증가
정확도 +30
일반 정확도 10% 증가
헌트리스플라스크 충전량 15% 증가
헌트리스: 원소 상태 이상 한계치 15% 증가
원소 상태 이상 한계치 15% 증가
헌트리스플라스크 효과 지속시간 15% 증가
플라스크 충전량 15% 증가
헌트리스: 원소 상태 이상 한계치 25% 증가
헌트리스: 생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
원소 상태 이상 한계치 25% 증가
생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
헌트리스일반 정확도 8% 증가
헌트리스: 흘려보내는 동안 기절 한계치 20% 증가
흘려보내는 동안 기절 한계치 20% 증가
헌트리스정확도 +30
일반 정확도 10% 증가
헌트리스: 흘려보내기 피해 30% 증가
헌트리스: 흘려보내는 동안 회피 30% 증가
흘려보내기 피해 30% 증가
흘려보내는 동안 회피 30% 증가
헌트리스상태 이상 유발 확률 10% 증가
헌트리스: 일반 정확도 8% 증가
일반 정확도 8% 증가
드루이드공격 효과 범위 6% 증가
드루이드: 주문 피해 10% 증가
드루이드: 공격 피해 10% 증가
주문 피해 10% 증가
공격 피해 10% 증가
드루이드근접 피해 10% 증가
드루이드: 주문 피해 10% 증가
드루이드: 공격 피해 10% 증가
주문 피해 10% 증가
공격 피해 10% 증가
드루이드주문 치명타 피해 보너스 15% 증가
드루이드: 효과 범위 8% 증가
효과 범위 8% 증가
드루이드주문 피해 10% 증가
드루이드: 효과 범위 8% 증가
효과 범위 8% 증가
드루이드피해 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
지능 +5
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 스킬 효과 지속시간 10% 증가
드루이드: 지능 +5
피해 10% 증가
스킬 효과 지속시간 10% 증가
지능 +5
Character Default /96
TypeCodeValue
Characterlevel1
Characteris_player1
Characterenergy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
Charactercharacter_inherent_mana_regeneration_rate_per_minute_%240
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Charactermax_fuse_arrow_orbs5
Charactermax_fire_beam_stacks8
Characterbase_evasion_rating27
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Characterlife_per_level12
Charactermana_per_level4
Characteraccuracy_rating_per_level3
Characterevasion_rating_per_level300
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Characterdexterity_per_level0
Characterintelligence_per_level0
Charactermax_endurance_charges3
Charactermax_frenzy_charges3
Charactermax_power_charges3
Charactermaximum_righteous_charges5
Charactermaximum_blood_scythe_charges5
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Characterbase_number_of_remote_mines_allowed15
Charactermax_charged_attack_stacks6
Charactermax_talisman_degen_stacks20
Charactermax_frost_nova_stacks20
Charactermax_rampage_stacks1000
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Charactermovement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks1
Characterpvp_shield_damage_+%_final-15
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Characterminions_are_immune_to_labyrinth_degen_effect0
Characterminion_damage_taken_+%_from_spike_traps_final-90
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Characterminion_damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final-90
Charactertraps_explode_on_timeout1
Charactermaximum_rage30
Charactermax_delve_degen_stacks5000
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Charactermelee_variation1
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Characterbase_number_of_weapon_sets2
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Characterfixed_frost_wall_limit60
Characterplayer_allow_dodge_roll_cancel1
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Characterbase_infusion_duration_ms15000
Charactermaximum_caltrops_allowed20

Community Wiki

Edit

Character Class

Path of Exile 2 features twelve character classes, two for every combination of Strength, Dexterity and Intelligence. While each of the class variants focuses on a different playstyle, they're just a starting point. You can combine skills from many classes together to create your ideal character build.

Each of the twelve character classes has its own three Ascendancy specialisations, resulting in a total of 36 Ascendancy Classes to pick between.

Confirmed no Scion.

The same attributes will share the passive skill tree. For example, Marauder and Warrior both have STR attributes and the passive skill trees will be the same. But ascendancy will be different.


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