ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Collected Points /8
Desc
{{{심연 스킬 포인트 획득}}}
{영혼의 우물 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
추가로, 지역 소유자인 상태로 심연 최종 보스를 쓰러뜨릴 때마다 6포인트를 획득합니다.}
{{{아틀라스 스킬 포인트 획득}}}
{선도자 요새 내의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
{{{지도 보스 스킬 포인트 획득}}}
{포인트 획득 방법:
- 지역 레벨이 79 이상이고 속성이 6개 이상인 지도에서 지도 보스 쓰러뜨리기
- 지역 레벨이 80 이상이고 속성이 6개 이상인 지도에서 지도 보스 쓰러뜨리기
- 지역 레벨이 79 이상이고 속성이 6개 이상인 지도에서 이형 지도 보스 쓰러뜨리기
- 지역 레벨이 79 이상이고 속성이 6개 이상인 지도에서 성채 지도 보스 쓰러뜨리기
- 화염의 정점 퀘스트 완료하기
포인트를 획득하려면 지도 소유자여야 합니다.}
{{{균열 스킬 포인트 획득}}}
{수호자들의 수도원 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
추가로, 지역 소유자인 상태로 균열 최종 보스를 쓰러뜨릴 때마다 6포인트를 획득합니다.}
{{{환영 스킬 포인트 획득}}}
{시든 버드나무 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
추가로, 지역 소유자인 상태로 환영 최종 보스를 쓰러뜨릴 때마다 6포인트를 획득합니다.}
{{{탐험 스킬 포인트 획득}}}
{킹스마치 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
{{{사원 스킬 포인트 획득}}}
{바알 유적 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
추가로, 지역 소유자인 상태로 사원 최종 보스를 쓰러뜨릴 때마다 6포인트를 획득합니다.}
{{{의식 스킬 포인트 획득}}}
{캐어 타르스 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
추가로, 지역 소유자인 상태로 의식 최종 보스를 쓰러뜨릴 때마다 6포인트를 획득합니다.}
아틀라스 트리 속성 부여 /318
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
무리 규모, 효율, 희귀도 중에서 선택
  • 무리 규모 6% 증가
  • 지도 내 몬스터의 효율 15% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
지도 내 고유 몬스터가 특출난 아이템을 떨어뜨릴 확률 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
특정 콘텐츠 유형 확률 100% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
선도자 탑이 드러내는 반경 33% 증가
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 10% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역의 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 10% 증가
지역의 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 10% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에서 발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
지역에서 발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
사막 지역 내 무리 규모 5% 증가
지역 내 무리 규모 5% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 마법 몬스터 20% 증가
지역 내 마법 몬스터 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
숙련: Ultimatum
사막 지역 내 희귀 몬스터 20% 증가
지역 내 희귀 몬스터 20% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
비취 군도 보스가 15% 확률로 이형 지도 혈통 보조 젬을 1개 추가로 떨어뜨림
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
방치된 저택 보스가 15% 확률로 이형 지도 혈통 보조 젬을 1개 추가로 떨어뜨림
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
성스러운 저수지 보스가 15% 확률로 이형 지도 혈통 보조 젬을 1개 추가로 떨어뜨림
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
봉인된 금고실 보스가 15% 확률로 이형 지도 혈통 보조를 1개 추가로 떨어뜨림
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
성소 확률 20% 증가
금고 확률 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
금고 확률 20% 증가
아즈메리 혼백 확률 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
성소 확률 20% 증가
아즈메리 혼백 확률 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
탈주 유배자 확률 20% 증가
소환의 원 확률 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
에센스 확률 20% 증가
소환의 원 확률 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
에센스 확률 20% 증가
탈주 유배자 확률 20% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
갑옷이 특출난 아이템으로 발견 가능
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
무기, 방패, 집중구가 특출난 아이템으로 발견 가능
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
투구가 특출난 아이템으로 발견 가능
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
장갑이 특출난 아이템으로 발견 가능
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
장화가 특출난 아이템으로 발견 가능
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 11
고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 3% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
희귀 몬스터가 몬스터 속성을 3개 이상 보유
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
희귀 몬스터의 몬스터 속성 최대치 +1
희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 10% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
희귀 몬스터의 몬스터 속성 최대치 +1
희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 10% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지도 내 희귀 몬스터 무리추가 희귀 몬스터를 1마리 보유할 확률 20% 증가
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 15% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
지도 보스가 있는 지역에 입장할 때 20%의 확률로 타락 등장
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
강한 지도 보스가 있는 지역에 추가 콘텐츠 추가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
숙련: 지도
지도 보스가 떨어뜨리는 아이템의 수량 15% 증가
지도 보스가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
강한 지도 보스가 있는 지역에 추가 콘텐츠 추가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
분열된 호수 지도 내 희귀 몬스터가 1% 확률로 조각난 거울 장신구 아이템을 추가로 떨어뜨림
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
때묻지 않은 낙원의 몬스터 무리15% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
고요한 동굴 고유 지도에센스 몬스터가 20%의 초과 확률로
에센스 속성 1개를 추가로 보유
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
한 순간의 선 내 이름 없는 예견자가 제시하는 고유 아이템 선택지 35% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 6
발견하는 아이템 희귀도 2% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 9
희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 5% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
희귀 몬스터 보너스 선택
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 30% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
몬스터 속성 하나당 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 2% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 8
희귀 몬스터 5% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
5% increased Rare Monsters in Grass Areas
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
2% increased Quantity of Items found in Grass Areas
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에 소환의 원이 등장할 확률 50% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 무리 규모 3% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 60% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
Select a bonus within Grass Areas
  • 10% chance Basic Currencies are upgraded to Greater Currencies in Grass Areas
  • 5% chance Greater Currencies are upgraded to Perfect Currencies in Grass Areas
  • 15% increased Effectiveness of Monsters in Grass Areas
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 무리 규모 6% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에서 발견하는 아즈메리 혼백이 성스러운 혼백일 확률 50% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 소환의 원20% 확률로 아즈메리 혼백도 1개 소환
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
4% increased Experience gained in Desert Areas
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
2% increased Quantity of Items found in Desert Areas
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
사막 지역 내 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 10% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
사막 지역 내 희귀 몬스터 5% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
사막 지역에 에센스가 등장할 확률 60% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
Select a bonus within Desert Areas
  • 15% chance base Regal Orbs drop as Alchemy Orbs in Desert Areas
  • 15% chance Alchemy Orbs drop as base Regal Orbs in Desert Areas
  • 15% increased Effectiveness of Monsters in Desert Areas
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
사막 지역 내 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 50% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
사막 지역 내 희귀 몬스터 무리추가 희귀 몬스터를 1마리 보유할 확률 100% 증가
사막 지역 내 추가 희귀 몬스터가 포함된 희귀 몬스터 무리가 희귀 몬스터 무리 대신 효율이 2배인 희귀 몬스터 1마리를 보유
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
사막 지역에서 발견하는 에센스가 완벽한 에센스일 확률 50% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
지역에서 발견하는 아이템 희귀도 4% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
3% increased Pack Size in Mountain Areas
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에서 성소 확률 60% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에 금고가 등장할 확률 60% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역의 희귀 상자 수량 25% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
Select a bonus within Mountain Areas
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 금고가 무작위 성소 버프 1개 부여
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 성소가 부여하는 버프효과 60% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 상자에서 발견하는 아이템의 수량 20% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
5% increased Gold found in Water Areas
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 4% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 성소 확률 60% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 3% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 마법 무리 규모 5% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
Select a bonus within Water Areas
  • Chests in Water Areas contain 15% increased Currency
  • Chests in Water Areas contain 15% increased Jewellery
  • 50% increased Gold found in Water Areas
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 성소숭배하는 몬스터 무리 1개 추가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 마법 몬스터 무리25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 마법 몬스터 20% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
3% increased Pack Size in Swamp Areas
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
4% increased Experience gained in Swamp Areas
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역의 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 6% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에 소환의 원이 등장할 확률 50% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에 에센스가 등장할 확률 60% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
Select a bonus within Swamp Areas
  • 25% chance Chaos Orbs drop as Exalted Orbs in Swamp Areas
  • 10% chance Exalted Orbs drop as Chaos Orbs in Swamp Areas
  • 6% increased Pack Size in Swamp Areas
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도가 몬스터 속성 하나당 5% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 희귀 몬스터 1마리가 15%의 확률로 무작위 지도 보스로 교체됨
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에서 에센스 몬스터가 처치되면 에센스25%의 확률로 무작위 고유 몬스터에게 옮겨 감
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 3
도시 지도에 적용되는 서판 비고정 속성의 효과 8% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
도시 지역에 소환의 원이 등장할 확률 50% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
도시 지역 내 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 10% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
바알 도시에센스 1개 추가 등장
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
에조미어 도시소환의 원 1개 추가 등장
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
파리둔 지도에 성소 1개 추가 등장
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
바알 도시가 다른 환경으로도 간주됨
  • 바알 도시 지역으로도 간주됨
  • 바알 도시 지역으로도 간주됨
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
에조미어 도시가 다른 환경으로도 간주됨
  • 에조미어 도시 지역으로도 간주됨
  • 에조미어 도시 지역으로도 간주됨
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
파리둔 도시가 다른 환경으로도 간주됨
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
도시 지역 내 인간형 몬스터특출난 아이템을 떨어뜨릴 확률 30% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
도시 지역 내 소환의 원5% 확률로 무작위 성채 보스 1마리를 대신 소환
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
침공당한 도시20% 확률로 지도 보스와 싸우는 침공한 성채 보스가 등장함
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
도시 지역이 20% 확률로 다른 진영의 침공을 당함
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
도시 지역 내 무리 규모 6% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
도시 지역이 15% 확률로 버려지고 언데드에게 점거됨
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
도시 지역 내 희귀 몬스터 무리추가 희귀 몬스터를 1마리 보유할 확률 75% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
도시 지도에 추가 서판 1개 사용 가능
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
5% increased Gold found in Forest Areas
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 희귀 몬스터 5% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 60% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지도 내 희귀 야수 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 15% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
Select a bonus within Forest Areas
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역의 희귀 야수10% 확률로 무작위 아즈메리 혼백사로잡힘
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역이 10% 확률로 탈주 유배자 사냥터
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 희귀 몬스터 25% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 에센스 몬스터가 사망 시 혼백 방출
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 9
에센스 확률 40% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
성소25% 확률로 추가 효과 1개 보유
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
지도의 비고정 속성 하나당 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 2% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
발견하는 경로석 희귀도 50% 증가
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 10% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
지도 지역에 영향을 주는 서판 하나당 경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
강한 지도 보스에게서 감독관 선도자 서판이 떨어질 수 있음
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
방사능 노출 선도자 서판을 발견할 수 있음
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
지도를 열 때 8% 확률로 서판을 소모하지 않음
서판이 희귀 등급으로 업그레이드될 수 있으며 속성 최대 개수 +1
서판이 희귀 등급으로 업그레이드될 수 있으며 속성 최대 개수 +1
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
서판이 해당 메커니즘에서 생성되는 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의
희귀도도 10% 증가시킴
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
지도 지역에 영향을 주는 서판 하나당 발견하는 서판 수량 8% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 10% 증가
발견하는 서판 수량 15% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
지도 지역에 영향을 주는 서판 하나당 서판에 적용되는 비고정 속성의 효과 5% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
특정 에센스 유형을 발견할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스공격 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스시전 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스가 속도 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스능력치 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스치명타 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스희귀 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스동료 속성을 추가할 확률 100% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
에센스 몬스터를 타락시키면 보너스 선택
  • 에센스 몬스터를 타락시키면 즉시 해방시킬 수 없고 항상 에센스가 변경됨
  • 타락한 에센스 몬스터가 25% 확률로 해방 시 복제됨
  • 에센스 몬스터를 타락시킬 때 추가 1회 타락
  • 희귀 에센스 몬스터를 타락시키면 해당 몬스터를 즉시 해방하고 즉시 처치함
특정 에센스 유형을 발견할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스가 생명력 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스가 마나 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스방어도, 회피, 에너지 보호막 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스물리 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스화염 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스냉기 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스번개 속성을 추가할 확률 100% 증가
  • 지도에서 발견하는 에센스카오스 속성을 추가할 확률 100% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
엑잘티드 오브를 사용해 에센스 몬스터에 에센스 1개 추가 가능
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
에센스 몬스터가 10%의 초과 확률로 지도의 비고정 속성 하나당
에센스 1개를 추가로 보유
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
에센스 몬스터가 10%의 확률로 탈주 유배자
에센스 몬스터가 15% 확률로 추가 에센스 보유
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
완벽한 에센스를 발견할 확률 30% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
에센스 몬스터의 소환수가 2% 확률로 무작위 상위 에센스 1개를 떨어뜨림
에센스 몬스터의 소환수가 강화됨
에센스 몬스터 무리추가 희귀 몬스터를 1마리 보유할 확률 50% 증가
희귀 에센스 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 40% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
25% 확률로 에센스 몬스터의 무리 규모 2배
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
타락 지역의 에센스 확률 60% 증가
탈주 유배자가 특정 능력치가 필요한 아이템을 사용할 확률 100% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
탈주 유배자가 특정 유형의 고유 아이템을 보유하고 있을 확률 100% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
탈주 유배자5% 확률로 서판 1개를 추가로 떨어뜨림
탈주 유배자가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 25% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 비-고유 몬스터가 처치되면 아즈메리 혼백이 지역 내 탈주 유배자사로잡음
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
탈주 유배자5% 확률로 인접한 지도로 도망치고 장비 업그레이드
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
도시 지역 내 탈주 유배자가 15% 확률로 쌍으로 등장
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
탈주 유배자가 10% 확률로 쌍으로 등장
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
탈주 유배자특출난 아이템을 떨어뜨릴 확률 100% 증가
탈주 유배자10% 확률로 경로석 1개를 추가로 떨어뜨림
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
지도의 비고정 속성 하나당 탈주 유배자가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 6% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 9
탈주 유배자 확률 40% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
도시 지역의 탈주 유배자 확률 60% 증가
특정 성소 인카운터 확률 100% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
성소 숭배자가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
성소10%의 확률로 아즈메리 혼백 해방, 이 혼백이 몬스터를 사로잡을 경우 성소 버프가 다시 적용됨
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
성소를 숭배하는 몬스터 무리 1개 추가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지도 보스성소 보너스 획득
  • 보스 전투 구역에 진입할 때 25% 확률로 성소 버프가 다시 적용됨
  • 성소 버프가 활성화될 때 25% 확률로 대신 보스에게 적용되어 추가 보상 획득 가능
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
10% 확률로 성소탈주 유배자숭배
성소가 부여하는 버프의 지속시간 50% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 8
성소 확률 40% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
소환의 원을 완료하면 10% 확률로 멀리 떨어진 에조미어 거석을 드러냄
소환의 원을 완료하면 10% 확률로 주변 지도의 보스를 강한 지도 보스로 업그레이드
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
비-도시 지역 내 소환의 원5% 확률로
무작위 강력한 지도 보스 1마리를 대신 소환
소환의 원이 무리 또는 더 강한 보스 소환
소환의 원10% 확률로 추가 보스 소환
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
감독관 서판소환의 원 보스 효율20% 증가시킴
소환의 원 보스가 25%의 확률로 몬스터 속성 1개를 추가로 보유
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
소환의 원에센스로 뒤덮여 있어 10% 확률로 보스에 여러 에센스 추가
수량: 6
소환의 원 확률 40% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
성스러운 또는 강화된 아즈메리 혼백 보너스 선택
특정 아즈메리 혼백 인카운터 확률 100% 증가
성스러운 혼백 인카운터 확률에는 영향을 주지 않음
  • 아즈메리 혼백이 원시 혼백일 확률 100% 증가
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 아즈메리 혼백이 야생 혼백일 확률 100% 증가
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 아즈메리 혼백이 혈기 혼백일 확률 100% 증가
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 몬스터가 우상을 떨어뜨릴 확률 50% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 몬스터가 통과의례를 떨어뜨릴 확률 50% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 몬스터가 사망 시 25%의 확률로 혼백 방출
혼백의 손길에 닿은 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 15% 증가
아즈메리 혼백이 성스러운 교활한 여우일 수 있음
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
아즈메리 혼백의 강화 최소치 +50%
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
아즈메리 혼백의 강화 최대치 50% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
아즈메리 혼백영향력 범위 50% 증가
혼백의 손길에 닿은 몬스터 처치 시 아즈메리 혼백 강화 25% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 8
아즈메리 혼백 확률 40% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
정화된 지역에서 발견하는 아즈메리 혼백이 성스러운 혼백일 확률 50% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 금고를 열면 아즈메리 혼백이 해방됨
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
금고에 기존 접미어 속성의 상위 버전 부여 가능
희귀 금고의 접미어 최대 개수 및 총 속성 개수 +1
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
금고의 아이템 수량이 속성 하나당 2% 증가
비전 금고, 지도제작자의 금고, 보석 상인의 금고, 연구자의 금고에 포함된 아이템의 유형을 변경하는 추가 접두어 속성 부여 가능
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
금고기본 금고일 수 없음
대장장이의 금고, 방어구 장인의 금고, 기본 금고에 떨어지는 아이템이 특정 능력치를 요구하게 하는 속성이 붙을 수 있음
  • 대장장이의 금고, 방어구 장인의, 금고 기본 금고에 가능한 경우 떨어지는 아이템이 힘을 요구하게 하는 추가 접두어 속성 부여 가능
  • 대장장이의 금고, 방어구 장인의 금고, 기본 금고에 가능한 경우 떨어지는 아이템이 민첩을 요구하게 하는 추가 접두어 속성 부여 가능
  • 대장장이의 금고, 방어구 장인의 금고, 기본 금고에 가능한 경우 떨어지는 아이템이 지능을 요구하게 하는 추가 접두어 속성 부여 가능
  • dummy display strongbox no attribute replacements [1]
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
금고희귀 몬스터 무리가 방어할 확률 25% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
희귀 금고의 접미어 최대 개수 및 총 속성 개수 +1
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
금고가 20% 확률로 보안 금고
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
아즈메리 혼백금고를 추적하고 사로잡을 수 있음
희귀 금고의 접두어 최대 개수 및 총 속성 개수 +1
금고를 추가 몬스터 무리 1개가 방어
금고마법 몬스터 무리가 방어할 확률 50% 증가
수량: 11
금고 확률 40% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
타락 지역의 금고 확률 60% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 13
마법 몬스터 5% 증폭
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
마법 무리 보너스 선택
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
몬스터 속성 하나당 마법 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 5% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
마법 몬스터 무리5% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
마법 무리 규모 10% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
정화된 지역 내 소환의 원 보스가 25% 확률로
몬스터 속성 1개를 추가로 보유
정화된 지역 내 추가 몬스터 속성을 보유한 소환의 원 보스가 5% 확률로 분열의 오브를 떨어뜨림
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
정화된 몬스터가 일정 확률로 분열의 오브를 떨어뜨림
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
정화된 지역에서 혼백의 손길에 닿은 몬스터 처치 시 아즈메리 혼백 강화 50% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 4
정화된 지역에 정화된 몬스터 무리 1개 추가 등장
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
타락한 연결부희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 35% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
타락 지역 내 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 25% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 4
타락 지역 내 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 10% 증가
SubTree: Incursion
사원 내 고유 몬스터에게서 잔티피의 메달리온 발견 가능
SubTree: Incursion
지역 내 바알 등대 하나당 20% 확률로 지역에 바알 등대 고유 몬스터 추가
SubTree: Incursion
인접한 방이 4개인 방에 대한 방 사원 속성의 효과 15% 증가
SubTree: Incursion
사원에서 발견하는 사원 화폐15% 확률로 복제됨
SubTree: Incursion
바알 등대 고유 몬스터가 50% 확률로 에센스 속성 보유
SubTree: Incursion
희귀 바알 등대 상자에서 50% 확률로 무작위 사원 화폐 아이템 1개 추가 등장
바알 등대 고유 몬스터가 25% 확률로 무작위 사원 화폐 1개를 추가로 떨어뜨림
SubTree: Incursion
바알 등대가 추가 몬스터를 소환할 확률 50% 증가
SubTree: Incursion
앗지리의 금고실에서 희생의 예복이 떨어짐
SubTree: Incursion
앗지리의 금고실에 보상 1개 추가 등장
SubTree: Incursion
건축가를 쓰러뜨리면 추가 제한된 방 배치 가능
SubTree: Incursion
제한된 방15% 확률로 불안정화 회피
SubTree: Incursion
제한된 방에서 50% 확률로 추가 상자가 등장하거나 추가 아이템이 떨어짐
SubTree: Incursion
사원에 환경 보너스를 추가하는 테라포밍 연구 제한된 방 추가
SubTree: Incursion
사원 방을 4등급으로 업그레이드할 수 있음
SubTree: Incursion
방 사원 속성의 효과 10% 증가
SubTree: Incursion
사원에 있는 서로 다른 방 하나당 방 사원 속성의 효과 1% 증가
SubTree: Incursion
발견하는 메달리온 35% 증가
SubTree: Incursion
앗지리의 사원 지역 레벨 +1
SubTree: Incursion
수량: 18
SubTree: Abyss
뒤덮인 심연을 완료하면 인접한 지도가 50% 확률로 심연의 존재로 뒤덮임
SubTree: Abyss
심연 몬스터가 떨어뜨리는 5등급 희귀 장비훼손된 속성 보유
SubTree: Abyss
고대 훼손된 화폐를 발견할 확률 25% 증가
SubTree: Abyss
심연 진영이 서로 다른 유형의 상자만 보유:
- 울라만은 화폐 상자를 보유할 수 있음
- 쿠르갈은 무기 상자를 보유할 수 있음
- 아마나무는 방어구 상자를 보유할 수 있음
- 모든 진영이 기본 및 장신구 상자를 보유할 수 있음
SubTree: Abyss
지역 전체의 심연 구덩이 조작
  • 심연 구덩이가 심연이 있는 지역 전체에 흩어짐
  • 닫은 구덩이 하나당 심연 몬스터의 효율 10%씩, 최대 100%까지 증가
  • 심연20% 확률로 심연 1개 추가 등장
SubTree: Abyss
심연30% 확률로 구덩이 2개 추가 등장
심연20% 확률로 구덩이 3개 추가 등장
심연10% 확률로 구덩이 4개 추가 등장
SubTree: Abyss
심연에 구덩이 1개 추가 등장
SubTree: Abyss
발견한 우물의 심장 주얼이 5% 확률로 훼손된 속성 1개를 추가로 보유
SubTree: Abyss
마지막 구덩이의 대형 심연의 상자가 대신 심연의 금고가 됨
SubTree: Abyss
심연 아이템을 발견할 확률 50% 증가
SubTree: Abyss
항상 등장할 심연 진영 인카운터 선택
  • 심연 몬스터가 아마나무에게 충성함
  • 심연 몬스터가 쿠르갈에게 충성함
  • 심연 몬스터가 울라만에게 충성함
  • 심연 몬스터가 아무 진영에나 충성함
SubTree: Abyss
탈주 유배자심연의 영향을 받을 확률 50% 증가
에센스심연의 영향을 받을 확률 50% 증가
SubTree: Abyss
심연 구덩이가 25% 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성
심연 균열이 25% 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성
SubTree: Abyss
심연 몬스터가 심연 속성을 보유할 확률 100% 증가
심연 몬스터가 리치 태생 속성을 보유할 확률 100% 증가
SubTree: Abyss
심연에서 생성되는 몬스터 25% 증가
SubTree: Abyss
경로석의 비고정 속성이 지도 지역 내 심연 지하에 적용
SubTree: Abyss
78레벨 이상 지역의 심연 지하에 25% 확률로 보스 등장
지도 보스 근처에 있는 울라만 구덩이에 25% 확률로 부화기 여왕 등장
map abyss spawn near boss chance + [20]
SubTree: Abyss
지도 내 심연을 완료하면 주변 지도가 5% 확률로 심연으로 뒤덮임
SubTree: Abyss
수량: 17
심연심연 지하로 이어질 확률 10% 증가
SubTree: Ritual
이름 없는 자의 의례가 낮은 확률로 특정 값진 고유 아이템 제시
SubTree: Ritual
의식이 8% 확률로 여왕의 의식
SubTree: Ritual
의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 때 20% 확률로 무료 무작위 변경
SubTree: Ritual
이름 없는 자의 의례 지도 옵션이 20% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
SubTree: Ritual
이름 없는 자의 의례가 추가 지도 1개까지 지속
SubTree: Ritual
소모한 공물의 10%가 왕 알현 진행도도 제공
SubTree: Ritual
공물 점수를 바칠 때 차는 왕 알현 진행도 15% 증가
SubTree: Ritual
의식 제단15%의 확률로 소환의 원 위에 세워져 있어, 활성화 시 보스 1마리를 추가로 소환
SubTree: Ritual
의식 제단에서 희생되는 혼백의 손길에 닿았거나 사로잡힌 몬스터가 주는 공물 점수 25% 증가
아즈메리 혼백의식 원 내에서 구체화하는 것을 선호
SubTree: Ritual
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 보류하는 데 소모되는 공물 점수 50% 감소
지도 내 의식 제단에 보류한 헌정품이 다시 등장하는 시간 50% 가속
SubTree: Ritual
특정 의식 유형을 발견할 확률 100% 증가
  • 오염된
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 감염된
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 더럽혀진
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 질식
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 활력 감소의
    map ritual type queen chance +% [20]
SubTree: Ritual
의식 제단에서 되살아난 몬스터가 마법 등급일 확률 40% 증가
의식 제단에서 되살아난 몬스터가 희귀 등급일 확률 40% 증가
SubTree: Ritual
의식 제단이 헌정품 무작위 변경 추가 1회 허용
SubTree: Ritual
의식의 유형에 따라 고유 아이템이 50% 확률로 특정 아이템 유형이 됨
- 오염된: 무기 및 보조 장비
- 감염된: 갑옷 및 장화
- 활력 감소의: 장갑 및 반지
- 질식: 투구 및 목걸이
- 더럽혀진: 허리띠, 호신부, 플라스크
SubTree: Ritual
의식 난이도 및 보상 변화
  • 의식에서 되살아난 몬스터가 주는 공물 점수에 적용되는 페널티 5% 감소
  • 의식 제단의 스킬로 주는 피해 50% 증가
    의식 제단이 제시하는 헌정품의 수 10% 증가
  • 의식에서 되살아난 몬스터가 되살아날 때마다
    강인함 20% 증가 및 주는 피해 10% 증가
    의식에서 되살아난 몬스터가 주는 공물 점수에 적용되는 페널티 50% 감소
SubTree: Ritual
의식에 야생림 몬스터 무리 1개 추가 등장
SubTree: Ritual
수량: 17
의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 5% 증가
SubTree: Delirium
환영 안개 내에서 고유 몬스터를 처치하면 일정 확률로 위력적인 감정이 떨어짐:
인간형 몬스터5% 확률로 위력적인 액체 우울을 떨어뜨림
야수5% 확률로 위력적인 액체 흉포함을 떨어뜨림
구조물5% 확률로 위력적인 액체 경멸을 떨어뜨림
SubTree: Delirium
몬스터가 떨어뜨리는 액체 감정 25% 증가
발견하는 액체 감정이 20%의 확률로 고대 액체 감정
SubTree: Delirium
웅장한 거울이 있는 지역에서 서판의 효과 2배
SubTree: Delirium
환영 안개가 항상 복제된 영토 주위의 모든 지도로 퍼져 나감
SubTree: Delirium
웅장한 거울에서 환영 안개가 퍼지면 25% 확률로 복제된 영토 1개 추가
SubTree: Delirium
환영 안개파편을 발현하여 지도 보스 투기장에 추가 보스를 추가하거나 확정적으로 웅장한 거울 추가
SubTree: Delirium
75레벨 이상 지도 지역에 있는 환영 몬스터에게서 복제된 영토 파편이 떨어질 수 있음
발견하는 과대망상 주얼이 10%의 확률로 주요 패시브 스킬 3개 할당
SubTree: Delirium
웅장한 거울에서 환영 안개가 세계에 퍼져 나가는 방식 조정
  • 지도로 퍼져 나가는 환영 안개가 지도 1개에 추가로 퍼져 나갈 확률 50% 증가
    추가 지도로 퍼져 나가는 환영 안개가 25%의 확률로 각 연결된 지도로 퍼져 나감
  • 환영 안개가 퍼져 나가는 지도 +4
SubTree: Delirium
환영 안개아즈메리 혼백10초마다 분열의 거울을 출현시킴
SubTree: Delirium
희귀 몬스터가 안개 내에 있을 때 항상 환영 악마를 출현시킴
SubTree: Delirium
환영 안개 내 마법 몬스터가 25% 확률로 환영 속성 1개를 추가로 보유
SubTree: Delirium
환영 안개 내에서 추가 고유 보스 파편이 출현할 확률 25% 증가
고유 몬스터 처치 시 환영 거울 타이머 10초 동안 일시 정지
SubTree: Delirium
환영 안개30% 더 느리게 사라짐
SubTree: Delirium
환영 안개 내에서 추가 격화 파편이 출현할 확률 50% 증가
SubTree: Delirium
환영 안개 내에서 출현하는 분열의 거울 50% 증가
SubTree: Delirium
수량: 16
안개 내에서 지도 보스 처치 시 주변의 지도에 웅장한 거울이 등장할 확률 5% 증가
SubTree: Breach
선택한 생명의 결실을 발견할 확률 100% 증가
SubTree: Breach
생명의 결실이 지도의 비고정 속성 하나당 5% 확률로 1레벨 높게 떨어짐
불안정한 균열이 안정화되면 희귀 몬스터 2마리를 추가로 생성함
SubTree: Breach
불안정한 균열이 타이머가 차고 10초 후 무너짐
SubTree: Breach
균열 벌레집 내 아일리트가 생성하는 스킬에 특화
  • 균열 벌레집 내에서 아일리트가 생성하는 스킬의 피해 100% 증가
  • 균열 벌레집 내에서 아일리트가 생성하는 스킬 수 50% 증가
SubTree: Breach
아일리트가 추가 균열 몬스터를 소환할 수 있는 스킬 획득
균열 벌레집 내에서 아일리트가 생성하는 스킬 수 25% 증가
SubTree: Breach
기원의 나무가 각각의 생명의 근원에 추가 패시브 포인트 2포인트 보유
SubTree: Breach
브룬 처치 시 브룬의 머리를 기원의 나무로 가져가 붙잡는 난초 잠금 해제 가능
SubTree: Breach
제쉬트의 총사령관 브룬이 혈통 보조를 떨어뜨릴 확률 50% 증가
SubTree: Breach
균열에 제쉬트의 총사령관 브룬이 등장할 확률 100% 증가
SubTree: Breach
균열 벌레집이 벌레집 태생 몬스터 웨이브 1개를 추가로 보유
SubTree: Breach
균열 몬스터 보너스 선택
SubTree: Breach
Revealing Breach Strongholds will add Modifiers to revealed Maps
  • 균열 요새를 드러내면 가능한 경우 추가 균열석을 소모하여 드러난 지도에 속성을 부여
  • dummy display breach breachstone extra modifier [1]
SubTree: Breach
기원의 나무가 목걸이 생명의 근원에 추가 패시브 포인트 5포인트 보유
SubTree: Breach
균열 근처 또는 벌레집이 있는 지역 내 에센스20% 확률로 균열의 에센스 획득
SubTree: Breach
기원의 나무가 화폐 생명의 근원에 추가 패시브 포인트 5포인트 보유
SubTree: Breach
균열을 완료하면 10% 확률로 주변의 지도에 벌레집 추가
SubTree: Breach
수량: 8
발견하는 벌레집 피 수량 5% 증가
SubTree: Breach
수량: 8
발견하는 생명의 결실 수량 5% 증가
탈주 유배자의 아이템이 홈을 최대 개수만큼 보유
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
금고15%의 확률로 두 번 열 수 있음
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
에센스 몬스터를 타락시킬 때 37% 확률로추가 1회 타락
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
마법 상자 수량 30% 증가
희귀 상자 수량 20% 증가
마법 몬스터 20% 증폭
지역당 희귀 몬스터 1마리가 복제됨
성소가 부여하는 버프효과 50% 증가
마법 무리 규모 10% 증가
희귀 몬스터 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
무리 규모 2% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 3
서판에 적용되는 비고정 속성의 효과 5% 증가

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Atlas Passive

"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.

"Core" passive tree: (40 points)
  • Complete a Nexus of Corruption to earn points in this tree.
  • Additional points are earned for completing Nexus' of Corruption at higher Waystone Tiers.
  • 10 Additional points are also earned for completing different Unique Maps.
  • You must be the Map Owner to earn points.
"Map Boss" passive tree: (10 points)
  • 2: Slaying a Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 4: Slaying a Map Boss in an area level 80+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 6: Slaying a Anomaly Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 8: Slaying a Citadel Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 10: Completing the Pinnacle of Flame Quest.

Use Vaal Orb on T15 may become T16

"Breach" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Breach Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Ritual" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Petition Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Delirium" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Simulacrum Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Expedition" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Runic Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points

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