아틀라스 트리 속성 부여 /91
Arbiter drops an additional Corrupted Rare Precusor Tablet
최종 지도 보스가 경로석을 떨어뜨릴 확률 +25%
Arbiter has 10% chance to drop a valuable Socket Currency
중재자가 10%의 확률로 귀중한 젬을 떨어뜨림
지도 보스가 있는 지역에 입장할 때 30%의 확률로 타락 등장
지도 보스가 있는 지역에 에센스 1개 추가 등장
Areas with Map Bosses are Irradiated
지도 보스가 있는 지역에 성소 1개 추가 등장
지도 보스가 있는 지역에 금고 1개 추가 등장
25% increased Rarity of Items dropped by the Arbiter
Arbiter drops 3 additional tier 15 Waystones
지도 보스가 떨어뜨리는 아이템의 수량 15% 증가
지도 보스가 떨어뜨리는 아이템 희귀도 25% 증가
지도 보스가 주는 경험치 50% 증폭
수량: 5
중재자 난이도 +1
수량: 10
지도 보스 난이도 +1
수량: 2
지도 보스10%의 확률로 1등급 높은 경로석을 떨어뜨림
지도 내 의식 제단의 스킬이 주는 피해 25% 증가
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 보류하는 데 소모되는 공물 점수 50% 감소
지도 내 의식 제단에 보류한 헌정품이 다시 등장하는 시간 50% 가속
지도 내 의식 제단이 야생림 도깨비불 소환
지도 내 의식 제단의 몬스터 생성 속도 25% 가속
지도 내 의식 헌정품에 징조가 포함될 확률 50% 증가
지도 내 의식 제단에서 되살아난 몬스터가 마법 등급일 확률 20% 증가
지도 내 의식 제단에서 되살아난 몬스터가 희귀 등급일 확률 20% 증가
지도 내 의식 헌정품에 왕 알현이 포함될 확률 50% 증가
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 기회 1회 추가
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경하는 데 소모되는 공물 점수 25% 감소
map ritual additional daemon [1]
의식 제단이 등장하는 지도에 항상 의식 제단 4개 등장
지도 내 의식에서 되살아난 몬스터가 되살아날 때마다
강인함 20% 증가 및 주는 피해 10% 증가
지도 내 의식에서 되살아난 몬스터가 주는 공물 점수에 적용되는 페널티 없음
지도 내 의식에 야생림 몬스터 무리 2개 추가 등장
수량: 8
허무의 핵심 난이도 +1
지도 내 환영 인카운터가 30%의 확률로 보상 유형 1개 추가 생성
Manifested Delirium Demons in your Maps deal 30% increased Damage
지도 내 환영 몬스터 처치 시 차는 보상 진행도 50% 증가
지도 내 환영 안개가 50% 더 빠르게 사라짐
Delirium Fog in your Maps spawns 50% increased Fracturing Mirrors
지도 내 환영 인카운터의 고유 보스 등장 확률이 25% 높아짐
Slaying Rare Monsters in your Maps pauses the Delirium Mirror Timer for 4 seconds
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
지도 내 환영 보스가 떨어뜨리는 복제된 영토 파편 50% 증가
지도 내 환영 안개가 30% 더 느리게 사라짐
거울과의 거리가 지도 내 환영 안개 난이도에 미치는 영향 2배
100% increased Stack size of Simulacrum Splinters found from non-Unique Monsters in your Maps
Waystones found in your Maps have 20% chance to have random Instilled Emotions applied
수량: 8
복제된 영토 난이도 +1
지도 내 유적의 효과 35% 증가
폭발물 수가 1개임
지도 내 폭발 반경 150% 증가
지도 내 탐험 몬스터가 20%의 생명력을 추가 상실한 상태로 생성
지도 내 폭발물 설치 범위 100% 증가
지도 내 희귀 탐험 몬스터 수 50% 증가
지도 내 몬스터가 떨어뜨리는 판매 상품 갱신 화폐의 수량 50% 증가
지도 내 몬스터가 떨어뜨리는 유물의 수량 50% 증가
지도 내 탐험 연쇄 폭파 속도 50% 가속
지도 내 탐험 인카운터에 상자 표시물 3개 추가 등장
지도 내 탐험 상자가 5초 후에 사라짐
지도 내 룬 몬스터가 떨어뜨리는 탐험 일지의 수량 50% 증가
지도에서 발견하는 탐험 일지에 항상 고정 속성 3개 부여
지도 내 룬 몬스터 표시물 수량 50% 증가
지도 내 유적에 접두어 속성 1개 추가 부여
지도 내 유적에 접미어 속성 1개 추가 부여
수량: 8
일지 난이도 +1
지도 내 균열 몬스터가 떨어뜨리는 균열 파편의 수량 75% 증가
플레이어들이 지도 내 균열 몬스터에게 받는 피해 20% 증가
균열이 등장하는 지도에 15%의 확률로 균열 1개 추가 등장
균열이 등장하는 지도에 5%의 확률로 균열 3개 추가 등장
균열이 등장하는 지도에 2%의 확률로 균열 10개 추가 등장
지도 내 희귀 균열 몬스터가 떨어뜨리는 기폭제가 10%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐
지도 내 희귀 균열 몬스터가 영혼 포식자 속성 보유
지도 내 균열의 몬스터 밀집도 40% 증가
지도 내 균열의 몬스터 밀집도 15% 증가
지도 내 균열이 30% 더 빠르게 열리고 닫힘
지도 내 균열이 30% 더 느리게 열리고 닫힘
지도 내 움켜잡는 손이 파편을 2배 많이 떨어뜨림
지도 내 움켜잡는 손을 열었을 때 플레이어에게 살아있는 악몽 유발
25%의 확률로 지도 내 움켜잡는 손을 마법 몬스터 무리 1개가 방어
지도 내 균열에 등장하는 움켜잡는 손 50% 증폭
수량: 8
뒤틀린 영역 난이도 +1
지도 내 희귀 및 고유 몬스터가 속성 1~2개 추가 보유
지도를 열 때 경로석의 접두어 속성 효과 25% 증폭 또는 접미어 속성 효과 25% 증폭
타락한 경로석을 사용하여 지도를 이동하면 타락한 경로석이 1회 추가로 타락함
지도 지역에 영향을 주는 선도자 탑 하나당 경로석 효과 3% 증가
지도 내 갇힌 몬스터가 15%의 확률로 에센스 2개 추가 보유
20% 확률로 지도에 적용되는 선도자 서판의 효과 2배
10% increased number of Monster Packs in your Maps
30% increased Quantity of Precursor Tablets found in your Maps
지도에 에센스가 등장할 확률 +10%
늪 및 물 환경 지도에서 기본 화폐가 떨어질 확률 40% 증가
산 환경 지도에서 골드가 떨어질 확률 40% 증가
숲 환경 지도에서 주얼이 떨어질 확률 40% 증가
사막 환경 지도에서 바리야 및 새겨진 결전이 떨어질 확률 40% 증가
풀 환경 지도에서 홈 화폐가 떨어질 확률 40% 증가
지도에서 발견하는 경로석 수량 20% 증가
비고정 속성 하나당 경로석 속성 효과 2% 증가
지도 내 마법 상자 수량 30% 증가
지도 내 희귀 상자 수량 20% 증가
발견하는 경로석이 20%의 확률로 1등급 높게 발견됨
지도에서 발견하는 경로석 희귀도 100% 증가
지도에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
지도에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
지도에 금고가 등장할 확률 +10%
지도 내 마법 몬스터 25% 증가
지도에서 희귀 몬스터 1마리가 복제됨
지도 내 플레이어들에게 적용되는 성소 버프 효과 50% 증가
지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 50% 증가
지도 내 금고의 비고정 속성 효과 50% 증가
지도에 성소가 등장할 확률 +20%
지도 내 마법 무리 규모 20% 증가
지도 내 희귀 몬스터 15% 증가
수량: 10
3% increased effect of Explicit Modifiers on your Waystones
수량: 10
지도 내 무리 규모 3% 증가
수량: 3
지도에서 발견하는 아이템 수량 2% 증가
수량: 6
지도에서 발견하는 아이템 희귀도 3% 증가
수량: 2
지도에 금고가 등장할 확률 +4%
수량: 5
지도에 적용되는 선도자 서판의 효과 8% 증가
수량: 3
지도에서 발견하는 경로석 수량 6% 증가
지도에 성소가 등장할 확률 +5%
지도에 금고가 등장할 확률 +3%
수량: 5
발견하는 경로석이 10%의 확률로 1등급 높게 발견됨
수량: 3
3% increased number of Monster Packs in your Maps
수량: 3
지도에 에센스가 등장할 확률 +4%
지도 내 마법 몬스터 10% 증가
수량: 2
지도에 성소가 등장할 확률 +6%
지도 내 희귀 몬스터 5% 증가

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Atlas Passive

"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified number of # level maps (t3 is 10). There are currently 7 Atlas Passive regions.

"Core" passive tree: (30 points)

As you cleanse corruption from higher and higher tiers of the Atlas, you will gain points that you can spend in the Atlas tree.

This tree allows you to juice the danger and rewards of all areas in the endgame.

You could increase the number of monsters, number of rares, the number of Precursor Artifacts or strongboxes, even the quantity of item drops.

Now, as you explore the endgame world map, you'll notice the various different biomes, from snow capped mountains to dense jungle valleys.

Most maps are restricted to certain biomes. As you continue to explore deeper into the Atlas, there are all sorts of things to discover. These cities are constructed by different peoples of Wraeclast and have specific items that can be found there.

  • in the center
  • The core passive tree can increase the difficulty of the map, increase the probability of specific mechanisms appearing, and even the quantity of items.
Name Stats
Bountiful Bloodlines
Notable
20% increased Magic Monsters in your Maps
Constant Crossroads
Notable
20% increased Quantity of Waystones found in your Maps
Deadly Evolution
Keystone
Rare and Unique Monsters in your Maps have 1 to 2 additional Modifiers
Local Knowledge Swamp and Water Biome Maps have 40% increased chance to drop Basic Currency
Mountain Biome Maps have 40% increased chance to drop Gold
Forest Biome Maps have 40% increased chance to drop Jewels
Desert Biome Maps have 40% increased chance to odrop Baryas and Inscribed Ultimatums
Grass Biome Maps have 40% increased chance to drop Socket Currency
Resonant Lattice Imprisoned Monsters in your Maps have 25% chance to have 3 additional Essences
"Boss" passive tree: (10 points)

Now, you may have noticed while looking at the Atlas that some areas have these icons above them. The icon indicates the area contains some kind of special encounter.

This icon indicates the area has a powerful boss. Because only one in four maps contain a map boss, we're able to make them much more powerful and much more rewarding than they were, in Path of Exile 1.

These bosses come from the campaign, but have had the difficulty increased with changes to AI and some of their abilities.

It's worth noting that because you can see where the bosses are, you can choose to take them on or avoid them.

If you do choose to hunt bosses, though, then you'll be rewarded with special points for the boss hunting section of the Atlas skill tree.

The points here will allow you to specialize in boss killing, giving you much greater rewards for defeating them.

For each different type of content in the endgame, we're adding specialized trees in order to make it so you don't feel the need to respec your points when you change between different types of content.

We'll be showing you seven of these by the end of this presentation, so there's still a lot more to come. Now, bosses are not the only icon you will see on the Atlas. Let's take a look at one of the endgame systems.

  • Obtained by hunting map bosses
  • There are additional temples in areas with bosses.
  • +1 regional map boss level.
Name Stats
Spoils of War
Notable
25% increased Quantity of Items dropped by Map Bosses
"Breach" passive tree: (8 points)
  • Obtained by defeating the Breach Pinnacle boss
  • The Gripping Hands in the map have a 25% chance of being guarded by a group of magic monsters, and the rifts in the map have 50% more Gripping Hands.
  • The Gripping Hand in the map will drop twice the amount of crack fragments. When the Gripping Hand is turned on, it will be infected with the "Lucid Dreams" debuff.
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Twisted Domain Difficulty +1 to Twisted Domain Difficulty
Grasping Hands
Notable
Clasped Hands in your Maps have 25% chance to be guarded by a pack of magic monsters
Breaches in your Maps have 50% more Clasped Hands
"Ritual" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
From the Mists
Notable
Rituals in your Maps contain 2 additional packs of Wildwood Monsters
[DNT] Ritual Monsters Sacrificed at Ritual Altars in your Maps grant 5% increased Tribute
Crux of Nothingness Difficulty +1 to Crux of Nothingness Difficulty
"Delirium" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Screaming Voices
Notable
Waystones found in your Maps have random Instilled Emotions applied
Agoraphobia
Notable
Delirium Fog in your Maps has doubled difficulty scaling with distance from the Mirror
Simulacrum Splinters found in your Maps are doubled
"Expedition" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Extreme Archaeology Number of Explosives is one
150% increased Explosive Radius in your Maps
Expedition Monsters in your Maps spawn with an additional 20% of Life missing
100% increased Explosive Placement Range in your Maps
[DNT] Expedition 4% increased quantity of Artifacts dropped by Monsters
"Pinnacle Boss" passive tree: (6 points)

None


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