Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Collected Points /8
Desc
{{{심연 스킬 포인트 획득}}}
{영혼의 우물 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
추가로, 지역 소유자인 상태로 심연 최종 보스를 쓰러뜨릴 때마다 6포인트를 획득합니다.}
{{{아틀라스 스킬 포인트 획득}}}
{선도자 요새 내의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
{{{지도 보스 스킬 포인트 획득}}}
{포인트 획득 방법:
- 지역 레벨이 79 이상이고 속성이 6개 이상인 지도에서 지도 보스 쓰러뜨리기
- 지역 레벨이 80 이상이고 속성이 6개 이상인 지도에서 지도 보스 쓰러뜨리기
- 지역 레벨이 79 이상이고 속성이 6개 이상인 지도에서 이형 지도 보스 쓰러뜨리기
- 지역 레벨이 79 이상이고 속성이 6개 이상인 지도에서 성채 지도 보스 쓰러뜨리기
- 화염의 정점 퀘스트 완료하기
포인트를 획득하려면 지도 소유자여야 합니다.}
{{{균열 스킬 포인트 획득}}}
{수호자들의 수도원 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
추가로, 지역 소유자인 상태로 균열 최종 보스를 쓰러뜨릴 때마다 6포인트를 획득합니다.}
{{{환영 스킬 포인트 획득}}}
{시든 버드나무 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
추가로, 지역 소유자인 상태로 환영 최종 보스를 쓰러뜨릴 때마다 6포인트를 획득합니다.}
{{{탐험 스킬 포인트 획득}}}
{킹스마치 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
{{{사원 스킬 포인트 획득}}}
{바알 유적 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
추가로, 지역 소유자인 상태로 사원 최종 보스를 쓰러뜨릴 때마다 6포인트를 획득합니다.}
{{{의식 스킬 포인트 획득}}}
{캐어 타르스 주위의 지도들을 완료하면 이 트리에서 포인트를 획득할 수 있습니다.}
추가로, 지역 소유자인 상태로 의식 최종 보스를 쓰러뜨릴 때마다 6포인트를 획득합니다.}
아틀라스 트리 속성 부여 /328
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
무리 규모, 효율, 희귀도 중에서 선택
  • 무리 규모 6% 증가
  • 지도 내 몬스터의 효율 15% 증가
  • map item drop rarity +% [10]
75레벨 이상 지역에 적용
선도자 요새 최종 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
지도 내 고유 몬스터가 특출난 아이템을 떨어뜨릴 확률 20% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
특정 콘텐츠 유형 확률 100% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
선도자 탑이 드러내는 반경 33% 증가
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 10% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역의 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 10% 증가
지역의 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 10% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에서 발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
지역에서 발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
사막 지역 내 무리 규모 5% 증가
지역 내 무리 규모 5% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 마법 몬스터 20% 증가
지역 내 마법 몬스터 20% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
숙련: Ultimatum
사막 지역 내 희귀 몬스터 20% 증가
지역 내 희귀 몬스터 20% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
비취 군도 보스가 15% 확률로 이형 지도 혈통 보조 젬을 1개 추가로 떨어뜨림
75레벨 이상 지역에 적용
방치된 저택 보스가 15% 확률로 이형 지도 혈통 보조 젬을 1개 추가로 떨어뜨림
75레벨 이상 지역에 적용
성스러운 저수지 보스가 15% 확률로 이형 지도 혈통 보조 젬을 1개 추가로 떨어뜨림
75레벨 이상 지역에 적용
봉인된 금고실 보스가 15% 확률로 이형 지도 혈통 보조를 1개 추가로 떨어뜨림
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
성소 확률 20% 증가
금고 확률 20% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
수량: 2
금고 확률 20% 증가
아즈메리 혼백 확률 20% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
성소 확률 20% 증가
아즈메리 혼백 확률 20% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
탈주 유배자 확률 20% 증가
소환의 원 확률 20% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
에센스 확률 20% 증가
소환의 원 확률 20% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
에센스 확률 20% 증가
탈주 유배자 확률 20% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
갑옷이 특출난 아이템으로 발견 가능
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
무기, 방패, 집중구가 특출난 아이템으로 발견 가능
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
투구가 특출난 아이템으로 발견 가능
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
장갑이 특출난 아이템으로 발견 가능
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
장화가 특출난 아이템으로 발견 가능
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 11
고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 3% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
희귀 몬스터가 몬스터 속성 3개 이상 보유
몬스터 속성 하나당 떨어지는 아이템의 희귀도가 100% 이상 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 10% 증가
희귀 몬스터의 몬스터 속성 최대치 +1
몬스터 속성 하나당 떨어지는 아이템의 희귀도가 100% 이상 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 10% 증가
희귀 몬스터의 몬스터 속성 최대치 +1
몬스터 속성 하나당 떨어지는 아이템의 희귀도가 100% 이상 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지도 내 희귀 몬스터 무리추가 희귀 몬스터를 1마리 보유할 확률 20% 증가
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 15% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지도 보스가 있는 지역에 입장할 때 20%의 확률로 타락 등장
70레벨 이상 지역에 적용
서쪽 수수께끼 석실을 완료해야 합니다.
강한 지도 보스가 있는 지역에 추가 콘텐츠 추가
75레벨 이상 지역에 적용
가모장의 전당을 완료해야 합니다.
숙련: 지도
지도 보스가 떨어뜨리는 아이템의 수량 15% 증가
지도 보스가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 수수께끼 석실을 완료해야 합니다.
강한 지도 보스가 있는 지역에 추가 콘텐츠 추가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
분열된 호수 지도 내 희귀 몬스터가 1% 확률로 조각난 거울 장신구 아이템을 추가로 떨어뜨림
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
때묻지 않은 낙원의 몬스터 무리15% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
고요한 동굴 고유 지도에센스 몬스터가 20%의 초과 확률로
에센스 속성 1개를 추가로 보유
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
한 순간의 선 내 이름 없는 예견자가 제시하는 고유 아이템 선택지 35% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
수량: 6
발견하는 아이템 희귀도 2% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
수량: 9
희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 5% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
희귀 몬스터 보너스 선택
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 30% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
몬스터 속성 하나당 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 2% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
수량: 8
희귀 몬스터 5% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 2
지역 내 희귀 몬스터 5% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지역에서 발견하는 아이템의 수량 2% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에 소환의 원이 등장할 확률 50% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 무리 규모 3% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 60% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지역 내에서 보너스 선택
  • 10% 확률로 기본 화폐가 상위 화폐로 업그레이드됨
  • 5% 확률로 상위 화폐가 완벽한 화폐로 업그레이드됨
  • 몬스터의 효율 15% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 무리 규모 6% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에서 발견하는 아즈메리 혼백이 성스러운 혼백일 확률 50% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 소환의 원20% 확률로 아즈메리 혼백도 1개 소환
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
사막 지역에서 획득하는 경험치 4% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 2
사막 지역에서 발견하는 아이템의 수량 2% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
사막 지역 내 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 10% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
사막 지역 내 희귀 몬스터 5% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
사막 지역에 에센스가 등장할 확률 60% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
사막 지역 내에서 보너스 선택
  • 기본 제왕의 오브가 15% 확률로 연금술의 오브로 떨어짐
  • 연금술의 오브가 15% 확률로 기본 제왕의 오브로 떨어짐
  • 몬스터의 효율 15% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
사막 지역 내 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 50% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
사막 지역 내 희귀 몬스터 무리추가 희귀 몬스터를 1마리 보유할 확률 100% 증가
사막 지역 내 추가 희귀 몬스터가 포함된 희귀 몬스터 무리가 희귀 몬스터 무리 대신 효율이 2배인 희귀 몬스터 1마리를 보유
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
사막 지역에서 발견하는 에센스가 완벽한 에센스일 확률 50% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지역에서 발견하는 아이템 희귀도 4% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 2
지역 내 무리 규모 3% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에서 성소 확률 60% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에 금고가 등장할 확률 60% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역의 희귀 상자 수량 25% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지역 내에서 보너스 선택
  • 발견하는 서판의 수량 50% 증가
  • 발견하는 의 수량 50% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 금고가 무작위 성소 버프 1개 부여
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 성소가 부여하는 버프효과 60% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 상자에서 발견하는 아이템의 수량 20% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지역에서 발견하는 골드 5% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 2
지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 4% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 성소 확률 60% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 3% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 마법 무리 규모 5% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지역 내에서 보너스 선택
  • 상자에 들어 있는 화폐 15% 증가
  • 상자에 들어 있는 장신구 15% 증가
  • 발견하는 골드 50% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 성소숭배하는 몬스터 무리 1개 추가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 마법 몬스터 무리25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 마법 몬스터 20% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지역 내 무리 규모 3% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 2
지역에서 획득하는 경험치 4% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역의 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 6% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에 소환의 원이 등장할 확률 50% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에 에센스가 등장할 확률 60% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지역 내에서 보너스 선택
  • 카오스 오브가 25% 확률로 엑잘티드 오브로 떨어짐
  • 엑잘티드 오브가 10% 확률로 카오스 오브로 떨어짐
  • 무리 규모 6% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도가 몬스터 속성 하나당 5% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 희귀 몬스터 1마리가 15%의 확률로 무작위 지도 보스로 교체됨
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에서 에센스 몬스터가 처치되면 에센스25%의 확률로 무작위 고유 몬스터에게 옮겨 감
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 3
도시 지도에 적용되는 서판 비고정 속성의 효과 8% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 2
도시 지역에 소환의 원이 등장할 확률 50% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 2
도시 지역 내 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 10% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
바알 도시에센스 1개 추가 등장
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
에조미어 도시소환의 원 등장
에조미어 도시에 재활성화 룬 개 등장
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
파리둔 지도에 성소 1개 추가 등장
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
바알 도시가 다른 환경으로도 간주됨
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
에조미어 도시가 다른 환경으로도 간주됨
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
파리둔 도시가 다른 환경으로도 간주됨
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
도시 지역 내 인간형 몬스터특출난 아이템을 떨어뜨릴 확률 30% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
도시 지역 내 소환의 원5% 확률로 무작위 성채 보스 1마리를 대신 소환
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
침공당한 도시20% 확률로 지도 보스와 싸우는 침공한 성채 보스가 등장함
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
도시 지역이 20% 확률로 다른 진영의 침공을 당함
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
도시 지역 내 무리 규모 6% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
도시 지역이 15% 확률로 버려지고 언데드에게 점거됨
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
도시 지역 내 희귀 몬스터 무리추가 희귀 몬스터를 1마리 보유할 확률 75% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
도시 지도에 추가 서판 1개 사용 가능
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 2
지역에서 발견하는 골드 5% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지역 내 희귀 몬스터 5% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 60% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지도 내 희귀 야수 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 15% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지역 내에서 보너스 선택
  • 미가공 젬 발견 확률 50% 증가
  • 혈통 보조 발견 확률 50% 증가
  • 희귀 몬스터 15% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역의 희귀 야수10% 확률로 무작위 아즈메리 혼백사로잡힘
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역이 10% 확률로 탈주 유배자 사냥터
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지역 내 희귀 몬스터 25% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
사로잡힌 에센스 몬스터가 사망 시 혼백 방출
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 9
에센스 확률 40% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
서쪽 수수께끼 석실을 완료해야 합니다.
성소25% 확률로 추가 효과 1개 보유
75레벨 이상 지역에 적용
가부장의 전당을 완료해야 합니다.
지도의 비고정 속성 하나당 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 2% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
발견하는 경로석 희귀도 50% 증가
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 10% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
가부장의 전당을 완료해야 합니다.
지도 지역에 영향을 주는 서판 하나당 경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
강한 지도 보스에게서 감독관 선도자 서판이 떨어질 수 있음
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
방사능 노출 선도자 서판을 발견할 수 있음
75레벨 이상 지역에 적용
선도자 요새 최종 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
지도를 열 때 8% 확률로 서판을 소모하지 않음
선도자 요새 최종 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
서판이 희귀 등급으로 업그레이드될 수 있으며 속성 최대 개수 +1
불타는 거석을 완료해야 합니다.
서판이 희귀 등급으로 업그레이드될 수 있으며 속성 최대 개수 +1
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
서판이 해당 메커니즘에서 생성되는 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의
희귀도도 10% 증가시킴
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지도 지역에 영향을 주는 서판 하나당 발견하는 서판 수량 8% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 10% 증가
발견하는 서판 수량 15% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
가모장의 전당을 완료해야 합니다.
지도 지역에 영향을 주는 서판 하나당 서판에 적용되는 비고정 속성의 효과 5% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
에센스 몬스터를 타락시키면 보너스 선택
  • 에센스 몬스터를 타락시키면 즉시 해방시킬 수 없고 항상 에센스가 변경됨
  • 타락한 에센스 몬스터가 25% 확률로 해방 시 복제됨
  • 에센스 몬스터를 타락시킬 때 추가 1회 타락
  • 희귀 에센스 몬스터를 타락시키면 해당 몬스터를 즉시 해방하고 즉시 처치함
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 수수께끼 석실을 완료해야 합니다.
엑잘티드 오브를 사용해 에센스 몬스터에 에센스 1개 추가 가능, 추가 에센스는 최대 1
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
에센스 몬스터가 10%의 초과 확률로 지도의 비고정 속성 하나당
에센스 1개를 추가로 보유
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
에센스 몬스터가 10%의 확률로 탈주 유배자
에센스 몬스터가 15% 확률로 추가 에센스 보유
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
완벽한 에센스를 발견할 확률 30% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
에센스 몬스터의 소환수가 2% 확률로 무작위 상위 에센스 1개를 떨어뜨림
에센스 몬스터의 소환수가 강화됨
에센스 몬스터 무리추가 희귀 몬스터를 1마리 보유할 확률 50% 증가
희귀 에센스 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 40% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
25% 확률로 에센스 몬스터의 무리 규모 2배
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
타락 지역의 에센스 확률 60% 증가
탈주 유배자가 특정 능력치가 필요한 아이템을 사용할 확률 100% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
탈주 유배자가 특정 유형의 고유 아이템을 보유하고 있을 확률 100% 증가
  • 무기
  • 방어도
  • 장신구
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
탈주 유배자5% 확률로 서판 1개를 추가로 떨어뜨림
탈주 유배자가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 25% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
사로잡힌 비-고유 몬스터가 처치되면 아즈메리 혼백이 지역 내 탈주 유배자사로잡음
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
탈주 유배자5% 확률로 인접한 지도로 도망치고 장비 업그레이드
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
도시 지역 내 탈주 유배자가 15% 확률로 쌍으로 등장
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
탈주 유배자가 10% 확률로 쌍으로 등장
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 수수께끼 석실을 완료해야 합니다.
탈주 유배자특출난 아이템을 떨어뜨릴 확률 100% 증가
탈주 유배자10% 확률로 경로석 1개를 추가로 떨어뜨림
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
지도의 비고정 속성 하나당 탈주 유배자가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 6% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 수수께끼 석실을 완료해야 합니다.
수량: 9
탈주 유배자 확률 40% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
도시 지역의 탈주 유배자 확률 60% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
성소 숭배자가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
성소10%의 확률로 아즈메리 혼백 해방, 이 혼백이 몬스터를 사로잡을 경우 성소 버프가 다시 적용됨
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
성소를 숭배하는 몬스터 무리 1개 추가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
지도 보스성소 보너스 획득
  • 보스 전투 구역에 진입할 때 25% 확률로 성소 버프가 다시 적용됨
  • 성소 버프가 활성화될 때 25% 확률로 대신 보스에게 적용되어 추가 보상 획득 가능
    map shrine extra drops from boss [1]
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
10% 확률로 성소탈주 유배자숭배
성소가 부여하는 버프의 지속시간 50% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
수량: 8
성소 확률 40% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
소환의 원을 완료하면 10% 확률로 멀리 떨어진 에조미어 거석을 드러냄
소환의 원을 완료하면 10% 확률로 주변 지도의 보스를 강한 지도 보스로 업그레이드
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 수수께끼 석실을 완료해야 합니다.
비-도시 지역 내 소환의 원5% 확률로
무작위 강력한 지도 보스 1마리를 대신 소환
소환의 원이 무리 또는 더 강한 보스 소환
소환의 원10% 확률로 추가 보스 소환
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
감독관 서판소환의 원 보스 효율20% 증가시킴
소환의 원 보스가 25%의 확률로 몬스터 속성 1개를 추가로 보유
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
소환의 원에센스로 뒤덮여 있어 10% 확률로 보스에 여러 에센스 추가
수량: 6
소환의 원 확률 40% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
더 빠른 아즈메리 혼백이나 안정적인 아즈메리 혼백 중 선택
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
성스러운 또는 강화된 아즈메리 혼백 보너스 선택
특정 아즈메리 혼백 인카운터 확률 100% 증가
성스러운 혼백 인카운터 확률에는 영향을 주지 않음
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
사로잡힌 몬스터가 우상을 떨어뜨릴 확률 50% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
사로잡힌 몬스터가 통과의례를 떨어뜨릴 확률 50% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
사로잡힌 몬스터가 사망 시 25%의 확률로 혼백 방출
혼백의 손길에 닿은 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 15% 증가
아즈메리 혼백이 성스러운 교활한 여우일 수 있음
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
아즈메리 혼백의 강화 최소치 +50%
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
아즈메리 혼백의 강화 최대치 50% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
서쪽 수수께끼 석실을 완료해야 합니다.
아즈메리 혼백영향력 범위 50% 증가
혼백의 손길에 닿은 몬스터 처치 시 아즈메리 혼백 강화 25% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
사로잡힌 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 8
아즈메리 혼백 확률 40% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
정화된 지역에서 발견하는 아즈메리 혼백이 성스러운 혼백일 확률 50% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
사로잡힌 금고를 열면 아즈메리 혼백이 해방됨
70레벨 이상 지역에 적용
서쪽 수수께끼 석실을 완료해야 합니다.
금고에 기존 접미어 속성의 상위 버전 부여 가능
희귀 금고의 접미어 최대 개수 및 총 속성 개수 +1
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
금고의 아이템 수량이 속성 하나당 2% 증가
비전 금고, 지도제작자의 금고, 보석 상인의 금고, 연구자의 금고에 포함된 아이템의 유형을 변경하는 추가 접두어 속성 부여 가능
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
금고기본 금고일 수 없음
대장장이의 금고, 방어구 장인의 금고, 기본 금고에 떨어지는 아이템이 특정 능력치를 요구하게 하는 속성이 붙을 수 있음
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
금고희귀 몬스터 무리가 방어할 확률 25% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
희귀 금고의 접미어 최대 개수 및 총 속성 개수 +1
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
금고가 20% 확률로 보안 금고
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
아즈메리 혼백금고를 추적하고 사로잡을 수 있음
희귀 금고의 접두어 최대 개수 및 총 속성 개수 +1
금고를 추가 몬스터 무리 1개가 방어
금고마법 몬스터 무리가 방어할 확률 50% 증가
수량: 11
금고 확률 40% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
타락 지역의 금고 확률 60% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
수량: 13
마법 몬스터 5% 증폭
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
마법 무리 보너스 선택
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
몬스터 속성 하나당 마법 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 5% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
마법 몬스터 무리5% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
마법 무리 규모 10% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
정화된 지역 내 소환의 원 보스가 25% 확률로
몬스터 속성 1개를 추가로 보유
정화된 지역 내 추가 몬스터 속성을 보유한 소환의 원 보스가 5% 확률로 분열의 오브를 떨어뜨림
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
정화된 몬스터가 일정 확률로 분열의 오브를 떨어뜨림
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
정화된 지역에서 혼백의 손길에 닿은 몬스터 처치 시 아즈메리 혼백 강화 50% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 4
정화된 지역에 정화된 몬스터 무리 1개 추가 등장
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
타락한 연결부희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 35% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
타락 지역 내 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 25% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 4
타락 지역 내 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 10% 증가
사원에서 앗지리를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Incursion
사원 내 고유 몬스터에게서 잔티피의 메달리온 발견 가능
SubTree: Incursion
지역 내 바알 등대 하나당 20% 확률로 지역에 바알 등대 고유 몬스터 추가
SubTree: Incursion
인접한 방이 4개인 방에 대한 방 사원 속성의 효과 15% 증가
사원에서 앗지리를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Incursion
사원에서 발견하는 사원 화폐15% 확률로 복제됨
SubTree: Incursion
바알 등대 고유 몬스터가 50% 확률로 에센스 속성 보유
SubTree: Incursion
바알 등대가 활성화될 때 지역 내 희귀 또는 고유 몬스터 1마리가 타락
SubTree: Incursion
바알 등대가 추가 몬스터를 소환할 확률 50% 증가
사원에서 앗지리를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Incursion
앗지리의 금고실에서 희생의 예복이 떨어짐
사원에서 앗지리를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Incursion
앗지리의 금고실에 보상 1개 추가 등장
SubTree: Incursion
건축가를 쓰러뜨리면 추가 제한된 방 배치 가능
사원에서 건축가를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Incursion
제한된 방15% 확률로 불안정화 회피
SubTree: Incursion
제한된 방에서 50% 확률로 추가 상자가 등장하거나 추가 아이템이 떨어짐
사원에서 건축가를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Incursion
사원에 환경 보너스를 추가하는 테라포밍 연구 제한된 방 추가
SubTree: Incursion
사원 방을 4등급으로 업그레이드할 수 있음
SubTree: Incursion
방 사원 속성의 효과 10% 증가
SubTree: Incursion
사원에 있는 서로 다른 방 하나당 방 사원 속성의 효과 1% 증가
SubTree: Incursion
발견하는 메달리온 35% 증가
SubTree: Incursion
앗지리의 사원 지역 레벨 +1
SubTree: Incursion
수량: 18
남쪽 심연의 상처를 닫아야 합니다.
SubTree: Abyss
뒤덮인 심연을 완료하면 인접한 지도가 50% 확률로 심연의 존재로 뒤덮임
북쪽 심연의 상처를 닫아야 합니다.
SubTree: Abyss
심연 몬스터가 떨어뜨리는 5등급 희귀 장비훼손된 속성 보유
SubTree: Abyss
고대 훼손된 화폐를 발견할 확률 25% 증가
SubTree: Abyss
심연 진영이 서로 다른 유형의 상자만 보유:
- 울라만은 화폐 상자를 보유할 수 있음
- 쿠르갈은 무기 상자를 보유할 수 있음
- 아마나무는 방어구 상자를 보유할 수 있음
- 모든 진영이 기본 및 장신구 상자를 보유할 수 있음
SubTree: Abyss
지역 전체의 심연 구덩이 조작
  • 심연 구덩이가 심연이 있는 지역 전체에 흩어짐
  • 닫은 구덩이 하나당 심연 몬스터의 효율 10%씩, 최대 100%까지 증가
  • 심연20% 확률로 심연 1개 추가 등장
SubTree: Abyss
심연30% 확률로 구덩이 2개 추가 등장
심연20% 확률로 구덩이 3개 추가 등장
심연10% 확률로 구덩이 4개 추가 등장
SubTree: Abyss
심연에 구덩이 1개 추가 등장
북쪽 심연의 상처를 닫아야 합니다.
SubTree: Abyss
발견한 우물의 심장 주얼이 5% 확률로 훼손된 속성 1개를 추가로 보유
SubTree: Abyss
마지막 구덩이의 대형 심연의 상자가 대신 심연의 금고가 됨
SubTree: Abyss
심연 아이템을 발견할 확률 50% 증가
SubTree: Abyss
항상 등장할 심연 진영 인카운터 선택
  • 아마나무
  • 쿠르갈
  • 울라만
  • 모든 진영
북쪽 심연의 상처를 닫아야 합니다.
SubTree: Abyss
탈주 유배자심연의 영향을 받을 확률 50% 증가
에센스심연의 영향을 받을 확률 50% 증가
북쪽 심연의 상처를 닫아야 합니다.
SubTree: Abyss
심연 구덩이가 25% 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성
심연 균열이 25% 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성
북쪽 심연의 상처를 닫아야 합니다.
SubTree: Abyss
심연 몬스터가 심연 속성을 보유할 확률 100% 증가
심연 몬스터가 리치 태생 속성을 보유할 확률 100% 증가
SubTree: Abyss
심연에서 생성되는 몬스터 25% 증가
SubTree: Abyss
심연 서판이 심연 지하의 몬스터가 심연 속성을 보유할 확률도 25% 증가시킴
심연 서판이 심연 지하의 몬스터가 리치 태생 속성을 보유할 확률도 25% 증가시킴
심연 서판이 심연 지하의 무리 규모도 4% 증가시킴
경로석의 비고정 속성이 지도 지역 내 심연 지하에 적용
SubTree: Abyss
78레벨 이상 지역의 심연 지하에 25% 확률로 보스 등장
지도 보스 근처에 있는 울라만 구덩이에 25% 확률로 부화기 여왕 등장
map abyss spawn near boss chance + [20]
남쪽 심연의 상처를 닫아야 합니다.
SubTree: Abyss
지도 내 심연을 완료하면 주변 지도가 5% 확률로 심연으로 뒤덮임
SubTree: Abyss
수량: 17
심연심연 지하로 이어질 확률 10% 증가
이름 없는 자의 의례를 시작해야 합니다.
SubTree: Ritual
이름 없는 자의 의례가 낮은 확률로 특정 값진 고유 아이템 제시
의식 최종 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Ritual
의식이 8% 확률로 여왕의 의식
의식 최종 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Ritual
의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 때 20% 확률로 무료 무작위 변경
이름 없는 자의 의례를 시작해야 합니다.
SubTree: Ritual
이름 없는 자의 의례 지도 옵션이 20% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
이름 없는 자의 의례를 시작해야 합니다.
SubTree: Ritual
이름 없는 자의 의례가 추가 지도 1개까지 지속
이름 없는 자의 의례를 시작해야 합니다.
SubTree: Ritual
소모한 공물의 10%가 왕 알현 진행도도 제공
이름 없는 자의 의례를 시작해야 합니다.
SubTree: Ritual
공물 점수를 바칠 때 차는 왕 알현 진행도 15% 증가
SubTree: Ritual
의식 제단15%의 확률로 소환의 원 위에 세워져 있어, 활성화 시 보스 1마리를 추가로 소환
SubTree: Ritual
의식 제단에서 희생되는 혼백의 손길에 닿았거나 사로잡힌 몬스터가 주는 공물 점수 25% 증가
아즈메리 혼백의식 원 내에서 구체화하는 것을 선호
SubTree: Ritual
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 보류하는 데 소모되는 공물 점수 50% 감소
지도 내 의식 제단에 보류한 헌정품이 다시 등장하는 시간 50% 가속
SubTree: Ritual
특정 의식 유형을 발견할 확률 100% 증가
  • 오염된
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 감염된
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 더럽혀진
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 질식
    map ritual type queen chance +% [20]
  • 활력 감소의
    map ritual type queen chance +% [20]
SubTree: Ritual
의식 제단에서 되살아난 몬스터가 마법 등급일 확률 40% 증가
의식 제단에서 되살아난 몬스터가 희귀 등급일 확률 40% 증가
SubTree: Ritual
의식 제단이 헌정품 무작위 변경 추가 1회 허용
의식 최종 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Ritual
의식의 유형에 따라 고유 아이템이 50% 확률로 특정 아이템 유형이 됨
- 오염된: 무기 및 보조 장비
- 감염된: 갑옷 및 장화
- 활력 감소의: 장갑 및 반지
- 질식: 투구 및 목걸이
- 더럽혀진: 허리띠, 호신부, 플라스크
의식 최종 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Ritual
의식 난이도 및 보상 변화
  • 의식에서 되살아난 몬스터가 주는 공물 점수에 적용되는 페널티 5% 감소
  • 의식 제단의 스킬로 주는 피해 50% 증가
    의식 제단이 제시하는 헌정품의 수 10% 증가
  • 의식에서 되살아난 몬스터가 되살아날 때마다
    강인함 20% 증가 및 주는 피해 10% 증가
    의식에서 되살아난 몬스터가 주는 공물 점수에 적용되는 페널티 50% 감소
SubTree: Ritual
의식에 야생림 몬스터 무리 1개 추가 등장
SubTree: Ritual
수량: 17
의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 5% 증가
웅장한 거울을 활성화해야 합니다.
SubTree: Delirium
환영 안개 내에서 고유 몬스터를 처치하면 일정 확률로 위력적인 감정이 떨어짐:
인간형 몬스터5% 확률로 위력적인 액체 우울을 떨어뜨림
야수5% 확률로 위력적인 액체 흉포함을 떨어뜨림
구조물5% 확률로 위력적인 액체 경멸을 떨어뜨림
SubTree: Delirium
몬스터가 떨어뜨리는 액체 감정 25% 증가
발견하는 액체 감정이 20%의 확률로 고대 액체 감정
웅장한 거울을 활성화해야 합니다.
SubTree: Delirium
웅장한 거울이 있는 지역에 환영 거울도 있음
복제된 영토 내 파편이 20% 확률로 다중 선택 가능
SubTree: Delirium
환영 안개가 항상 복제된 영토 주위의 모든 지도로 퍼져 나감
복제된 영토를 완료해야 합니다.
SubTree: Delirium
환영 안개환영 100%에 도달하면 25% 확률로 복제된 영토 1개 추가로 변화
웅장한 거울을 활성화해야 합니다.
SubTree: Delirium
환영 안개파편을 발현하여 지도 보스 투기장에 추가 보스를 추가하거나 확정적으로 웅장한 거울 추가
복제된 영토를 완료해야 합니다.
SubTree: Delirium
75레벨 이상 지도 지역에 있는 환영 몬스터에게서 복제된 영토 파편이 떨어질 수 있음
발견하는 과대망상 주얼이 10%의 확률로 주요 패시브 스킬 3개 할당
환영 최종 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Delirium
웅장한 거울에서 환영 안개가 세계에 퍼져 나가는 방식 조정
  • 지도로 퍼져 나가는 환영 안개가 지도 1개에 추가로 퍼져 나갈 확률 50% 증가
    추가 지도로 퍼져 나가는 환영 안개가 25%의 확률로 각 연결된 지도로 퍼져 나감
  • 환영 안개가 퍼져 나가는 지도 +4
SubTree: Delirium
환영 안개아즈메리 혼백10초마다 분열의 거울을 출현시킴
SubTree: Delirium
희귀 몬스터가 안개 내에 있을 때 항상 환영 악마를 출현시킴
SubTree: Delirium
환영 안개 내 마법 몬스터가 25% 확률로 환영 속성 1개를 추가로 보유
SubTree: Delirium
환영 안개 내에서 추가 고유 보스 파편이 출현할 확률 25% 증가
고유 몬스터 처치 시 환영 거울 타이머 10초 동안 일시 정지
SubTree: Delirium
환영 안개30% 더 느리게 사라짐
복제된 영토가 웨이브 사이에 파편을 생성하여 1가지 선택 가능:
- 격화되는 위협
- 정점의 포식자
- 순수한 감정
웅장한 거울을 활성화해야 합니다.
SubTree: Delirium
환영 안개 내에서 추가 격화 파편이 출현할 확률 50% 증가
SubTree: Delirium
환영 안개 내에서 출현하는 분열의 거울 50% 증가
SubTree: Delirium
수량: 16
안개 내에서 지도 보스 처치 시 주변의 지도에 웅장한 거울이 등장할 확률 5% 증가
SubTree: Expedition
Improve Explosives used within Expeditions
  • Explosives only wait for 50% of Monsters to be slain before continuing
  • 지도 내 탐험 몬스터가 20%의 생명력을 추가 상실한 상태로 생성
SubTree: Expedition
Add an Explosive or Verisium Remnant to Expeditions
  • Remnant
  • Explosive
SubTree: Expedition
Select an additional bonus for Runic Modifiers
SubTree: Expedition
SubTree: Expedition
Farrow now sells Liquid Verisium in exchange for Verisium
SubTree: Expedition
Grand Expeditions may have up to 3 Modifiers
Grand Expeditions have +1 Area Level
SubTree: Expedition
Adjust how Verisium Remnants within Expeditions add Runic Modifiers to future Remnants
SubTree: Expedition
Ocean and Island Areas are also considered to be another Biome
SubTree: Expedition
수량: 8
지도 내 몬스터가 떨어뜨리는 탐험 일지의 수량 5% 증가
SubTree: Breach
생명의 결실이 지도의 비고정 속성 하나당 5% 확률로 1레벨 높게 떨어짐
불안정한 균열이 안정화되면 희귀 몬스터 2마리를 추가로 생성함
SubTree: Breach
불안정한 균열이 타이머가 차고 10초 후 무너짐
균열 최종 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Breach
균열 벌레집 내 아일리트가 생성하는 스킬에 특화
  • 생성하는 스킬의 피해 100% 증가
  • 생성하는 스킬 수 50% 증가
균열 요새를 드러내야 합니다.
SubTree: Breach
아일리트가 추가 균열 몬스터를 소환할 수 있는 스킬 획득
균열 벌레집 내에서 아일리트가 생성하는 스킬 수 25% 증가
SubTree: Breach
기원의 나무가 각각의 생명의 근원에 추가 패시브 포인트 2포인트 보유
브룬을 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Breach
브룬 처치 시 브룬의 머리를 기원의 나무로 가져가 붙잡는 난초 잠금 해제 가능
SubTree: Breach
제쉬트의 총사령관 브룬이 혈통 보조를 떨어뜨릴 확률 50% 증가
SubTree: Breach
균열에 제쉬트의 총사령관 브룬이 등장할 확률 100% 증가
균열 요새를 드러내야 합니다.
SubTree: Breach
균열 벌레집이 벌레집 태생 몬스터 웨이브 1개를 추가로 보유
SubTree: Breach
균열 몬스터 보너스 선택
균열 최종 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
SubTree: Breach
균열 요새를 드러내면 드러난 지도에 속성을 부여
  • 추가 균열석을 소모하여 모든 드러난 지도에 속성을 부여
  • 드러난 지도 1개에 속성 1개를 부여
SubTree: Breach
기원의 나무가 목걸이 생명의 근원에 추가 패시브 포인트 5포인트 보유
SubTree: Breach
균열 근처 또는 벌레집이 있는 지역 내 에센스20% 확률로 균열의 에센스 획득
SubTree: Breach
기원의 나무가 화폐 생명의 근원에 추가 패시브 포인트 5포인트 보유
균열 요새를 드러내야 합니다.
SubTree: Breach
균열을 완료하면 10% 확률로 주변의 지도에 벌레집 추가
SubTree: Breach
수량: 8
발견하는 벌레집 피 수량 5% 증가
SubTree: Breach
수량: 8
발견하는 생명의 결실 수량 5% 증가
탈주 유배자의 아이템이 홈을 최대 개수만큼 보유
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
금고15%의 확률로 두 번 열 수 있음
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
에센스 몬스터를 타락시킬 때 37% 확률로추가 1회 타락
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
마법 상자 수량 30% 증가
희귀 상자 수량 20% 증가
마법 몬스터 20% 증폭
지역당 희귀 몬스터 1마리가 복제됨
성소가 부여하는 버프효과 50% 증가
마법 무리 규모 10% 증가
희귀 몬스터 20% 증가
70레벨 이상 지역에 적용
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
수량: 2
무리 규모 2% 증가
75레벨 이상 지역에 적용
불타는 거석을 완료해야 합니다.
수량: 3
서판에 적용되는 비고정 속성의 효과 5% 증가

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Atlas Passive

"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.

"Core" passive tree: (40 points)
  • Complete a Nexus of Corruption to earn points in this tree.
  • Additional points are earned for completing Nexus' of Corruption at higher Waystone Tiers.
  • 10 Additional points are also earned for completing different Unique Maps.
  • You must be the Map Owner to earn points.
"Map Boss" passive tree: (10 points)
  • 2: Slaying a Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 4: Slaying a Map Boss in an area level 80+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 6: Slaying a Anomaly Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 8: Slaying a Citadel Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 10: Completing the Pinnacle of Flame Quest.

Use Vaal Orb on T15 may become T16

"Breach" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Breach Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Ritual" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Petition Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Delirium" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Simulacrum Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Expedition" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Runic Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points

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