Distilled 아이템 /10
정제된 절망
중첩 개수: 1 / 10
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정제된 혐오
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정제된 선망
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정제된 두려움
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정제된 탐욕
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정제된 죄책감
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정제된 진노
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정제된 고립
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정제된 집착
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정제된 고통
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Distilled Mods /10
레벨 | Description |
---|---|
1 | 마법 몬스터 20% 증폭 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 7% |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 9% 무리 규모 8% 증가 |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 10% 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 |
1 | 희귀 몬스터 수 15% 증가 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 12% |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 15% 지역에서 발견하는 경로석 30% 증가 |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 18% 지역에서 발견하는 서판 30% 증가 |
1 | 30% increased Stack size of Simulacrum Splinters found in Area 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 20% |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 22% 희귀 몬스터가 25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유 |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 25% 고유 몬스터가 속성 1개 추가 보유 |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50% |
성유 붓기 Only /602
Items | Result |
---|---|
정제된 진노 정제된 진노 정제된 진노 | 장화의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득 |
정제된 진노 정제된 죄책감 정제된 진노 | 실명 효과 20% 증가 적이 플레이어를 기절시킬 경우 적 실명 |
정제된 진노 정제된 죄책감 정제된 죄책감 | 적의 검 공격 막기 확률 50% 감소 |
정제된 죄책감 정제된 죄책감 정제된 진노 | 마나 재생 속도 25% 증가 |
정제된 진노 정제된 진노 정제된 탐욕 | 생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가 생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 진노 정제된 진노 | 막기 확률 12% 증가 막아낼 시 마나 2 획득 |
정제된 진노 정제된 죄책감 정제된 탐욕 | 기절 회복 80% 증가 |
정제된 진노 정제된 탐욕 정제된 죄책감 | 정확도 +30 일반 정확도 10% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 탐욕 정제된 진노 | 10%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 죄책감 정제된 진노 | 효과 범위 10% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 탐욕 정제된 죄책감 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 40% 증가 1초마다 생명력의 0.75% 재생 |
정제된 진노 정제된 탐욕 정제된 탐욕 | 공격 피해 25% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 탐욕 정제된 진노 | 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가 최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 40% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 탐욕 정제된 탐욕 | 공격 속도 8% 감소 투사체 피해 40% 증가 투사체의 기절 축적 40% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 죄책감 정제된 탐욕 | 막기 확률 12% 증가 장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 탐욕 정제된 탐욕 | 처치 시 생명력의 3% 회복 |
정제된 진노 정제된 집착 정제된 진노 | 투사체가 25%의 확률로 3미터 거리 내에 있는 적을 관통 |
정제된 진노 정제된 죄책감 정제된 집착 | 혼미 축적 25% 증가 혼미 지속시간 25% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 진노 정제된 집착 | 최근 4초 이내 기절한 횟수 1회당 기절 한계치 60% 증가 |
정제된 집착 정제된 진노 정제된 죄책감 | 투구의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득 |
정제된 집착 정제된 죄책감 정제된 진노 | 회피 25% 증가 최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 25% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 죄책감 정제된 집착 | 투사체 피해 16% 증가 근거리에서 정확도 40% 증가 |
정제된 집착 정제된 죄책감 정제된 죄책감 | 밀어내기 거리 20% 증가 근거리에서 명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄 |
정제된 진노 정제된 집착 정제된 탐욕 | 1초마다 생명력의 0.5% 재생 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생 |
정제된 탐욕 정제된 집착 정제된 진노 | 최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 30% 증가 |
정제된 집착 정제된 탐욕 정제된 진노 | 효과 범위 10% 증가 범위 피해 10% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 탐욕 정제된 집착 | 호신부 효과 지속시간 25% 증가 호신부 충전량 25% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 집착 정제된 탐욕 | 막기 확률 12% 증가 방패를 낮추었을 때 비틀거림이 해소되는 속도 50% 가속 |
정제된 탐욕 정제된 죄책감 정제된 집착 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소 방어도 및 회피 20% 증가 힘 및 민첩 +5 |
정제된 탐욕 정제된 집착 정제된 죄책감 | 피해를 주는 상태 이상의 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생 정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생 |
정제된 집착 정제된 탐욕 정제된 죄책감 | 방어도 및 회피 20% 증가 기절 한계치 20% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 집착 정제된 탐욕 | 생명력이 최대일 때 공격 피해 30% 증가 낮은 생명력 상태일 때 공격 피해 50% 증가 |
정제된 진노 정제된 집착 정제된 집착 | 기절 한계치 25% 증가 20% increased Life Regeneration Rate while moving |
정제된 집착 정제된 집착 정제된 진노 | 6미터보다 멀리서 가해지는 공격을 방어도의 150%로 방어 |
정제된 집착 정제된 죄책감 정제된 집착 | 실명 효과 50% 증가 |
정제된 집착 정제된 집착 정제된 죄책감 | 에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 |
정제된 탐욕 정제된 집착 정제된 집착 | 기절 축적 20% 증가 밀어내기 거리 20% 증가 힘 +10 |
정제된 집착 정제된 집착 정제된 탐욕 | 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 30% 감소 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 100% 증가 |
정제된 집착 정제된 집착 정제된 집착 | 25% chance when a Charm is used to use another Charm without consuming Charges |
정제된 진노 정제된 진노 정제된 선망 | 정지 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가 이동 중 마나 재생 속도 20% 감소 |
정제된 선망 정제된 진노 정제된 진노 | 기절 회복 30% 증가 최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 30% 증가 |
정제된 진노 정제된 선망 정제된 죄책감 | 플라스크로 얻는 마나 회복 25% 증가 아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 회복 속도 10% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 선망 정제된 진노 | 주문 치명타 명중 확률 15% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 15% 증가 |
정제된 선망 정제된 진노 정제된 죄책감 | 근접 치명타 확률 20% 증가 melee critical strike chance +% when on full life [20] |
정제된 선망 정제된 죄책감 정제된 진노 | 낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 선망 정제된 죄책감 | 막기 확률 12% 증가 막아낼 시 생명력 6 획득 |
정제된 진노 정제된 탐욕 정제된 선망 | 근거리에서 정확도 30% 증가 민첩 +10 |
정제된 탐욕 정제된 진노 정제된 선망 | 생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가 최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가 |
정제된 선망 정제된 진노 정제된 탐욕 | 처치한 적 하나당 생명력 20 획득 적 처치 시 2%의 확률로 모든 생명력 회복 |
정제된 죄책감 정제된 탐욕 정제된 선망 | 쌍수 장착 시 정확도 20% 증가 쌍수 장착 시 이동 속도 3% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 선망 정제된 탐욕 | 막기 확률 12% 증가 막아낼 시 마나 10 획득 |
정제된 탐욕 정제된 죄책감 정제된 선망 | 시전 속도 6% 증가 |
정제된 선망 정제된 죄책감 정제된 탐욕 | 이동 속도 5% 감소 정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생 |
정제된 탐욕 정제된 탐욕 정제된 선망 | 회피 30% 증가 최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 30% 증가 |
정제된 선망 정제된 탐욕 정제된 탐욕 | 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 지능 +10 |
정제된 진노 정제된 선망 정제된 집착 | 근거리에서 정확도 60% 증가 |
정제된 집착 정제된 선망 정제된 진노 | 플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 15% 감소 |
정제된 선망 정제된 진노 정제된 집착 | 원소 상태 이상 한계치 40% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소 |
정제된 선망 정제된 집착 정제된 진노 | 치명타 명중 확률 25% 증가 |
정제된 집착 정제된 선망 정제된 죄책감 | 처치 시 마나의 2% 회복 마나 흡수량 25% 증가 |
정제된 선망 정제된 집착 정제된 죄책감 | 소환수의 정확도 +150 소환수 정확도 25% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 선망 정제된 집착 | 마나 플라스크 충전 소모량 10% 감소 마나 플라스크 사용 시 저주 1개 제거 |
정제된 집착 정제된 선망 정제된 탐욕 | 검 사용 시 피해 25% 증가 |
정제된 선망 정제된 탐욕 정제된 집착 | 번개 피해 25% 증가 감전 지속시간 15% 증가 |
정제된 선망 정제된 집착 정제된 탐욕 | 상태 이상 유발 확률 15% 증가 상태 이상의 영향을 받는 적의 파괴되는 방어구 30% 증가 |
정제된 집착 정제된 선망 정제된 집착 | 기절 한계치 30% 증가 원소 상태 이상 한계치 30% 증가 |
정제된 진노 정제된 선망 정제된 선망 | 최대 에너지 보호막의 20%를 추가 기절 한계치로 획득 생명력이 최대일 때 기절 한계치 20% 증가 |
정제된 선망 정제된 선망 정제된 진노 | 근접 피해 20% 증가 강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 40% 증가 |
정제된 선망 정제된 죄책감 정제된 선망 | 생명력 재생 속도 20% 증가 받은 피해의 5%를 생명력으로 회생 |
정제된 탐욕 정제된 선망 정제된 선망 | 생명력 최대치 +20 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생 |
정제된 선망 정제된 탐욕 정제된 선망 | 정지 상태일 때 마나 재생 속도 25% 감소 이동 중 마나 재생 속도 50% 증가 |
정제된 선망 정제된 선망 정제된 탐욕 | 에너지 보호막 재충전 속도 40% 증가 지능 +10 |
정제된 선망 정제된 집착 정제된 선망 | 피해 10% 증가 치명타 명중 확률 10% 증가 힘 및 지능 +5 |
정제된 선망 정제된 선망 정제된 집착 | 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 80% 증가 |
정제된 선망 정제된 선망 정제된 선망 | 플라스크 효과 지속시간 30% 증가 플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가 낮은 생명력 상태에서 생명력 플라스크 사용 시 생명력의 5% 회복 |
정제된 진노 정제된 혐오 정제된 진노 | 희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 생명력의 20% 회복 |
정제된 진노 정제된 죄책감 정제된 혐오 | 민첩 +10 치명타 명중 확률 20% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 진노 정제된 혐오 | 에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가 에너지 보호막 재충전 시작 속도 25% 가속 위치: 소환수의 최대 생명력 15% 증가 위치: 소환수의 부활 속도 15% 가속 |
정제된 죄책감 정제된 혐오 정제된 진노 | 공격 속도 5% 증가 희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 30% 증가 |
정제된 혐오 정제된 진노 정제된 죄책감 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 죄책감 정제된 혐오 | 30%의 확률로 적 관통 투사체가 10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
정제된 혐오 정제된 죄책감 정제된 죄책감 | 기절 축적 30% 증가 힘 +15 |
정제된 진노 정제된 혐오 정제된 탐욕 | 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 |
정제된 탐욕 정제된 혐오 정제된 진노 | 한손 근접 무기 사용 시 정확도 10% 증가 양손 근접 무기 사용 시 정확도 10% 증가 근접 타격 범위 +2 |
정제된 혐오 정제된 탐욕 정제된 진노 | 주문 범위 피해 10% 감소 주문 스킬의 효과 범위 30% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 탐욕 정제된 혐오 | 근접 공격 회피 확률 8% 증폭 |
정제된 죄책감 정제된 혐오 정제된 탐욕 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 혐오 정제된 죄책감 | 투사체 피해 15% 증가 2미터 내의 적에 대한 기절 축적 30% 증가 힘 및 민첩 +5 |
정제된 혐오 정제된 탐욕 정제된 죄책감 | 플라스크로 얻는 마나 회복 30% 증가 아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 혐오 정제된 탐욕 | 소환수가 받은 피해의 10%를 생명력으로 회생 |
정제된 진노 정제된 집착 정제된 혐오 | 생명력 재생 속도 20% 감소 받은 피해의 20%를 마나로 회생 |
정제된 집착 정제된 진노 정제된 혐오 | 함성 속도 30% 증가 함성 스킬의 효과 범위 30% 증가 |
정제된 집착 정제된 혐오 정제된 진노 | 이동 속도 4% 증가 회피 20% 증가 민첩 +10 |
정제된 혐오 정제된 진노 정제된 집착 | 받은 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생 |
정제된 혐오 정제된 집착 정제된 진노 | 공격 피해의 치명타 피해 배율 +25% 기절한 적을 상대로 치명타 피해 배율 +25% |
정제된 죄책감 정제된 집착 정제된 혐오 | 창 사용 시 피해 25% 증가 |
정제된 집착 정제된 죄책감 정제된 혐오 | 전령 스킬의 효과 범위 30% 증가 전령 스킬로 주는 피해 30% 증가 |
정제된 혐오 정제된 죄책감 정제된 집착 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가 최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 8% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 집착 정제된 혐오 | 기절 축적 30% 증가 희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 인내 충전 획득 |
정제된 집착 정제된 탐욕 정제된 혐오 | 장착한 갑옷으로 얻는 방어도 80% 증가 |
정제된 집착 정제된 혐오 정제된 탐욕 | 공격 치명타 확률 10% 증가 희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 30% 증가 |
정제된 혐오 정제된 탐욕 정제된 집착 | 근접 공격 속도 8% 증가 민첩 +10 |
정제된 집착 정제된 집착 정제된 혐오 | 주문 피해 30% 증가 시전 속도 5% 감소 |
정제된 혐오 정제된 집착 정제된 집착 | 원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한 치명타 확률 40% 증가 |
정제된 진노 정제된 혐오 정제된 선망 | 최근 2초 이내에 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 회피 50% 증가 에너지 보호막이 있는 동안 회피 30% 증가 |
정제된 선망 정제된 혐오 정제된 진노 | 무기 교체 속도 50% 증가 |
정제된 혐오 정제된 선망 정제된 진노 | 지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 1% 재생 |
정제된 죄책감 정제된 선망 정제된 혐오 | 연결 스킬이 무작위 대상 1개에 추가 연결 |
정제된 죄책감 정제된 혐오 정제된 선망 | 연결 스킬의 버프 효과 20% 증가 연결 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
정제된 선망 정제된 혐오 정제된 죄책감 | 투사체 속도 15% 증가 공격 효과 범위 15% 증가 |
정제된 혐오 정제된 선망 정제된 죄책감 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 40% 증가 감전 지속시간 40% 증가 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 25% 증가 플레이어가 유발하는 감전의 강도 25% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 혐오 정제된 선망 | 갑옷이 제공하는 회피 100% 증가 |
정제된 선망 정제된 혐오 정제된 탐욕 | 육척봉 사용 시 공격 속도 8% 증가 육척봉으로 치명타 명중 시 적을 밀어냄 |
정제된 혐오 정제된 선망 정제된 탐욕 | 덫 피해 25% 증가 |
정제된 집착 정제된 선망 정제된 혐오 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가 공격 효과 범위 15% 증가 |
정제된 집착 정제된 혐오 정제된 선망 | 근접 피해 15% 증가 근접 피해로 인한 기절 축적 15% 증가 힘 +15 |
정제된 선망 정제된 혐오 정제된 집착 | 전기 처형 축적 40% 증가 전기 처형을 당한 적에 대한 감전 확률 30% 증가 |
정제된 혐오 정제된 선망 정제된 집착 | 도리깨 사용 시 피해 25% 증가 |
정제된 선망 정제된 혐오 정제된 선망 | 일반 방어력 10% 증가 기절 한계치 25% 증가 |
정제된 진노 정제된 혐오 정제된 혐오 | 투사체 피해 15% 증가 투사체가 10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
정제된 혐오 정제된 혐오 정제된 진노 | 마나 재생 속도 20% 증가 스킬의 마나 소모 8% 감소 |
정제된 죄책감 정제된 혐오 정제된 혐오 | 감전을 유발하는 명중이 50%의 확률로 1.5미터 반경 내 적들에게도 감전 유발 |
정제된 혐오 정제된 죄책감 정제된 혐오 | 50%의 확률로 적 관통 |
정제된 탐욕 정제된 혐오 정제된 혐오 | 징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 60% 증가 |
정제된 혐오 정제된 혐오 정제된 탐욕 | 방어도의 25%가 명중으로 받는 화염 피해에도 적용 |
정제된 혐오 정제된 집착 정제된 혐오 | 플라스크 효과 지속시간 15% 증가 플라스크 충전량 15% 증가 |
정제된 선망 정제된 혐오 정제된 혐오 | 플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 |
정제된 혐오 정제된 혐오 정제된 선망 | 접근해 있는 동료들의 공격 속도 6% 증가 공격 속도 6% 증가 |
정제된 혐오 정제된 혐오 정제된 혐오 | 기절 축적 30% 증가 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가 |
정제된 진노 정제된 진노 정제된 절망 | 공격 효과 범위 15% 증가 공격 범위 피해 15% 증가 |
정제된 절망 정제된 진노 정제된 진노 | 생명력 흡수량 35% 증가 생명력 흡수 속도 20% 감속 |
정제된 진노 정제된 죄책감 정제된 절망 | 최대 마나 10% 감소 힘 +10 치명타 명중 확률 35% 증가 |
정제된 진노 정제된 절망 정제된 죄책감 | 장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가 최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 절망 정제된 진노 | 기절 축적 35% 증가 동결 축적 35% 증가 |
정제된 절망 정제된 죄책감 정제된 진노 | 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 60% 증가 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 기절 축적 30% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 절망 정제된 죄책감 | 마나 최대치 +20 최대 마나 5% 증가 |
정제된 절망 정제된 죄책감 정제된 죄책감 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증가 |
정제된 진노 정제된 탐욕 정제된 절망 | 기본적으로 상실하는 격노를 25% 더 느리게 상실 |
정제된 진노 정제된 절망 정제된 탐욕 | 공격 치명타 확률 25% 증가 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 30% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 진노 정제된 절망 | 공격 피해 25% 증가 |
정제된 절망 정제된 진노 정제된 탐욕 | 15%의 확률로 적 관통 투사체 피해 15% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 탐욕 정제된 절망 | 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 25% 증가 비무장 공격 스킬의 최대 질주 거리 50% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 죄책감 정제된 절망 | 공격 및 시전 속도 8% 증가 민첩 및 지능 +5 |
정제된 절망 정제된 죄책감 정제된 탐욕 | 여진 효과 범위 40% 증가 |
정제된 절망 정제된 탐욕 정제된 죄책감 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 16% 증가 치명타 명중 확률 10% 감소 |
정제된 절망 정제된 탐욕 정제된 탐욕 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 12% 증가 |
정제된 진노 정제된 절망 정제된 집착 | 지능 +10 치명타 명중 확률 25% 증가 |
정제된 집착 정제된 진노 정제된 절망 | 유탄 퓨즈 지속시간 25% 감소 |
정제된 집착 정제된 절망 정제된 진노 | 받은 피해의 6%를 생명력으로 회생 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.4% 재생 |
정제된 절망 정제된 집착 정제된 진노 | 공격 속도 5% 증가 일반 정확도 10% 증가 민첩 5% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 절망 정제된 집착 | 플레이어가 강화된 공격으로 명중하는 대상의 출혈이 20%의 확률로 가중됨 강화된 공격이 주는 피해 30% 증가 |
정제된 집착 정제된 죄책감 정제된 절망 | 방어도 25% 증가 장비의 기본 방어도의 50%가 기절 한계치에도 추가됨 |
정제된 집착 정제된 절망 정제된 죄책감 | 시신 소모 시 15%의 확률로 시신을 파괴하지 않음 |
정제된 절망 정제된 집착 정제된 죄책감 | 기절 축적 30% 증가 기절 한계치 30% 증가 힘 5% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 절망 정제된 집착 | 기절 축적 30% 증가 혼미 축적 30% 증가 |
정제된 집착 정제된 절망 정제된 탐욕 | 에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가 막아낼 시 에너지 보호막 20 획득 |
정제된 절망 정제된 집착 정제된 탐욕 | 생명력 회복 속도 15% 증가 |
정제된 집착 정제된 절망 정제된 집착 | 혼미한 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가 혼미한 적에게 주는 피해 25% 증가 혼미 축적 25% 증가 |
정제된 절망 정제된 집착 정제된 집착 | 감전된 적에 대한 전기 처형 축적 50% 증가 전기 처형을 당한 적에 대한 감전 확률 50% 증가 |
정제된 진노 정제된 선망 정제된 절망 | 적을 명중하여 강력 기절시킬 경우 마무리 타격 가능 |
정제된 선망 정제된 진노 정제된 절망 | 덫 피해 25% 증가 |
정제된 절망 정제된 진노 정제된 선망 | 한손 무기 공격 속도 8% 증가 민첩 +15 |
정제된 죄책감 정제된 선망 정제된 절망 | 창 사용 시 피해 25% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 절망 정제된 선망 | 치명타 피해 보너스 45% 증가 스킬의 마나 소모 10% 증가 힘 +10 |
정제된 선망 정제된 죄책감 정제된 절망 | 지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 36% 증가 |
정제된 절망 정제된 죄책감 정제된 선망 | 스킬 속도 5% 증가 마나 재생 속도 15% 증가 |
정제된 절망 정제된 선망 정제된 죄책감 | 생명력 재생 속도 15% 증가 마나 재생 속도 15% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 선망 정제된 절망 | 주문 피해 20% 증가 지능 +10 위치: 주문 피해 16% 증가 위치: 소환수가 주는 피해 16% 증가 위치: 지능 +10 |
정제된 선망 정제된 탐욕 정제된 절망 | 치명타 피해 보너스 20% 증가 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 20% 증가 |
정제된 절망 정제된 탐욕 정제된 선망 | 에너지 보호막 최대치 20% 증가 에너지 보호막 저하 상태가 아닐 때 방어도의 120%로 방어 |
정제된 집착 정제된 선망 정제된 절망 | 모든 능력치 +5 최대 에너지 보호막의 20%를 추가 기절 한계치로 획득 |
정제된 선망 정제된 집착 정제된 절망 | 파괴되는 방어구 25% 증가 공격 효과 범위 16% 증가 |
정제된 절망 정제된 집착 정제된 선망 | 장착한 갑옷으로 얻는 방어도 60% 증가 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 60% 증가 |
정제된 절망 정제된 선망 정제된 집착 | 투사체 속도 8% 증가 공격 속도 8% 증가 민첩 +10 |
정제된 선망 정제된 선망 정제된 절망 | 쌍수 장착 시 공격 속도 6% 증가 쌍수 장착 시 공격 치명타 확률 15% 증가 |
정제된 절망 정제된 선망 정제된 선망 | 마나 재생 속도 10% 증가 1초마다 생명력의 0.5% 재생 힘 및 지능 +5 |
정제된 진노 정제된 절망 정제된 혐오 | 플레이어가 유발하는 점화의 강도 25% 증가 힘 +10 |
정제된 혐오 정제된 절망 정제된 진노 | 근접 피해 20% 증가 이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 25% 증가 |
정제된 절망 정제된 혐오 정제된 진노 | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생 낮은 생명력 상태일 때 플라스크로 회복되는 생명력 40% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 절망 정제된 혐오 | 방어구 파괴 지속시간 100% 증가 |
정제된 혐오 정제된 죄책감 정제된 절망 | 덫 사용 시 치명타 확률 25% 증가 |
정제된 혐오 정제된 절망 정제된 죄책감 | 아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 30% 증가 |
정제된 절망 정제된 죄책감 정제된 혐오 | Gain Physical Thorns damage equal to 2% of Armour from equipped Body Armour |
정제된 절망 정제된 혐오 정제된 죄책감 | 스킬 효과 지속시간 20% 증가 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 혐오 정제된 절망 | 호신부가 1초마다 충전 0.15 획득 |
정제된 탐욕 정제된 절망 정제된 혐오 | 창 사용 시 피해 25% 증가 |
정제된 혐오 정제된 절망 정제된 탐욕 | 포위당한 동안 1초마다 생명력의 2.5% 재생 |
정제된 절망 정제된 혐오 정제된 탐욕 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 25% 감소 회피 구르기 중 냉각의 영향을 받지 않음 |
정제된 집착 정제된 절망 정제된 혐오 | 소환수가 주는 피해 15% 증가 소환수의 치명타 확률 20% 증가 |
정제된 혐오 정제된 집착 정제된 절망 | 범위 스킬 명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄 주문 범위 피해 20% 증가 |
정제된 혐오 정제된 절망 정제된 집착 | 공격 명중 시 대상의 유발된 지 4초가 넘은 출혈 가중 |
정제된 절망 정제된 혐오 정제된 집착 | 마나 재생 속도 15% 증가 플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가 |
정제된 선망 정제된 절망 정제된 혐오 | 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 힘 +10 |
정제된 혐오 정제된 절망 정제된 선망 | 적의 고정이 해제되고 4초 후에 적이 힘줄 절단 상태가 됨 고정 축적 40% 증가 |
정제된 절망 정제된 선망 정제된 혐오 | 공격 치명타 확률 20% 증가 공격 피해의 치명타 피해 배율 +20% 치명타 명중의 기절 축적 20% 증가 |
정제된 절망 정제된 혐오 정제된 선망 | 공격 치명타 확률 15% 증가 일반 정확도 15% 증가 |
정제된 혐오 정제된 절망 정제된 혐오 | 고정 축적 30% 증가 최근 4초 이내 적을 고정한 경우 이동 속도 5% 증가 |
정제된 절망 정제된 혐오 정제된 혐오 | 기절 회복 20% 증가 최대 에너지 보호막의 20%를 추가 기절 한계치로 획득 |
정제된 진노 정제된 절망 정제된 절망 | 방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가 장착한 방패로 얻는 회피 75% 증가 |
정제된 절망 정제된 절망 정제된 진노 | 이동 속도 4% 증가 마나 재생 속도 15% 증가 민첩 및 지능 +5 |
정제된 절망 정제된 죄책감 정제된 절망 | 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 30% 증가 최근 4초 이내 기절한 경우 에너지 보호막 재충전 시작 속도 60% 가속 |
정제된 탐욕 정제된 절망 정제된 절망 | 도리깨 사용 시 피해 25% 증가 |
정제된 절망 정제된 탐욕 정제된 절망 | 토템의 모든 원소 저항 +20% 토템이 받는 물리 피해 20% 추가 감소 |
정제된 절망 정제된 절망 정제된 탐욕 | 방어도 15% 증가 1초마다 생명력의 0.5% 재생 힘 +10 |
정제된 절망 정제된 집착 정제된 절망 | 최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 감소 |
정제된 절망 정제된 절망 정제된 집착 | 막아낼 시 생명력 20 회복 막아낸 명중의 밀어내기 거리 80% 감폭 |
정제된 선망 정제된 절망 정제된 절망 | 마나 회복 속도 15% 증가 |
정제된 절망 정제된 절망 정제된 선망 | 기절 축적 10% 증가 근접 피해 16% 증가 힘 +10 |
정제된 절망 정제된 혐오 정제된 절망 | 플라스크 효과 지속시간 25% 증가 플라스크 충전량 25% 증가 |
정제된 절망 정제된 절망 정제된 절망 | 공격 속도 10% 증가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발 |
정제된 진노 정제된 두려움 정제된 진노 | 막기 확률 12% 증가 지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가 |
정제된 진노 정제된 죄책감 정제된 두려움 | 최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가 이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가 |
정제된 진노 정제된 두려움 정제된 죄책감 | 소환수가 주는 피해 25% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 진노 정제된 두려움 | 원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 감소 |
정제된 두려움 정제된 진노 정제된 죄책감 | 20% increased Flask and Charm Charges gained 40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm |
정제된 두려움 정제된 죄책감 정제된 죄책감 | 적 강력 기절 시 방어구의 50% 파괴 |
정제된 진노 정제된 탐욕 정제된 두려움 | 가시 치명타 명중 확률 +5% |
정제된 진노 정제된 두려움 정제된 탐욕 | 받은 원소 피해의 15%를 생명력으로 회생 |
정제된 탐욕 정제된 진노 정제된 두려움 | 토템 생명력 30% 증가 토템 지속시간 30% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 두려움 정제된 진노 | 마나 최대치 +20 감전 지속시간 50% 증가 |
정제된 두려움 정제된 진노 정제된 탐욕 | 창 사용 시 공격 속도 8% 증가 |
정제된 두려움 정제된 탐욕 정제된 진노 | 공격 효과 범위 15% 증가 힘 +10 |
정제된 죄책감 정제된 두려움 정제된 탐욕 | 투사체로 상태 이상을 유발할 확률 25% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 두려움 정제된 죄책감 | 공격 속도 4% 증가 최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가 힘 +10 |
정제된 두려움 정제된 탐욕 정제된 죄책감 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 30% 가속 생명력이 최대일 때 기절 한계치 30% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 두려움 정제된 탐욕 | 일반 정확도 15% 증가 민첩 +10 |
정제된 진노 정제된 집착 정제된 두려움 | 최대 에너지 보호막의 100%를 추가 동결 한계치로 획득 |
정제된 진노 정제된 두려움 정제된 집착 | 투사체가 갈라질 때 75%의 확률로 투사체 1개 추가 생성 |
정제된 집착 정제된 진노 정제된 두려움 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 50% 증가 생명력이 최대일 때 [실명|Blinded]되지 않음 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가 |
정제된 두려움 정제된 진노 정제된 집착 | 마나 재생 속도 10% 증가 받은 피해의 6%를 마나로 회생 |
정제된 두려움 정제된 집착 정제된 진노 | 막기 확률 10% 증가 디버프의 감속 효력 15% 감소 |
정제된 죄책감 정제된 집착 정제된 두려움 | 소환수의 효과 범위 20% 증가 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
정제된 집착 정제된 죄책감 정제된 두려움 | 주문 스킬의 효과 범위 20% 증가 |
정제된 두려움 정제된 죄책감 정제된 집착 | 민첩 +25 |
정제된 탐욕 정제된 집착 정제된 두려움 | 생명력 흡수량 20% 증가 흡수하는 동안 방어도 및 회피 40% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 두려움 정제된 집착 | 피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득 감전 확률 30% 증가 |
정제된 집착 정제된 탐욕 정제된 두려움 | 장착한 방패로 얻는 방어력 100% 증가 |
정제된 두려움 정제된 탐욕 정제된 집착 | 한손 무기 피해 25% 증가 한손 공격으로 상태 이상을 적용할 확률 20% 증가 |
정제된 집착 정제된 집착 정제된 두려움 | 마나 흡수량 50% 증가 희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 25% 증가 |
정제된 집착 정제된 두려움 정제된 집착 | 20% chance for Charms you use to not consume Charges Recover 5% of Mana when a Charm is used |
정제된 두려움 정제된 집착 정제된 집착 | 화염 저항 +15% 플레이어에게 적용되는 점화의 효과 25% 감소 |
정제된 진노 정제된 두려움 정제된 선망 | 에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가 에너지 보호막 재충전 시작 속도 25% 가속 |
정제된 선망 정제된 두려움 정제된 진노 | 공격의 마나 소모 10% 감소 스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로 전환 |
정제된 두려움 정제된 진노 정제된 선망 | 회피 30% 증가 민첩 8% 증가 |
정제된 두려움 정제된 선망 정제된 진노 | 주문 마지막 반복의 효과 범위 40% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 두려움 정제된 선망 | 가시 피해 40% 증가 |
정제된 선망 정제된 두려움 정제된 죄책감 | 냉기 피해 25% 증가 적에게 적용되는 냉각 지속시간 15% 증가 |
정제된 두려움 정제된 선망 정제된 죄책감 | 치명타 명중을 방어도의 200%로 방어 힘 +15 |
정제된 탐욕 정제된 두려움 정제된 선망 | 가장 낮은 능력치 5당 피해 2% 증가 |
정제된 선망 정제된 두려움 정제된 탐욕 | 마나 재생 속도 18% 증가 낮은 마나 상태가 아닌 동안 마나 소모 15% 감소 |
정제된 두려움 정제된 탐욕 정제된 선망 | 근거리에서 명중 시 근접 피해 40% 증가 |
정제된 두려움 정제된 선망 정제된 탐욕 | 파괴되는 방어구 60% 증가 10% 확률로 200%의 방어도로 방어 |
정제된 집착 정제된 두려움 정제된 선망 | 회피의 8%를 추가 방어도로 획득 |
정제된 선망 정제된 두려움 정제된 집착 | 토템이 있는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생 토템이 1초마다 생명력의 3% 재생 |
정제된 두려움 정제된 선망 정제된 집착 | 시전 속도 5% 증가 마나 재생 속도 15% 증가 지능 +10 |
정제된 선망 정제된 두려움 정제된 선망 | 공격 피해 24% 증가 공격 명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발 |
정제된 진노 정제된 혐오 정제된 두려움 | 공격 피해 25% 증가 |
정제된 진노 정제된 두려움 정제된 혐오 | 소환수의 부활 속도 15% 가속 플레이어의 소환수가 부활하면 생명력 2% 획득 |
정제된 혐오 정제된 진노 정제된 두려움 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 4% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 8% 증가 |
정제된 두려움 정제된 진노 정제된 혐오 | 한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +40% |
정제된 죄책감 정제된 혐오 정제된 두려움 | 에너지 보호막 최대치 18% 증가 마나 재생 속도 12% 증가 지능 6% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 두려움 정제된 혐오 | 스킬 속도 6% 증가 스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로 전환 |
정제된 혐오 정제된 죄책감 정제된 두려움 | 공물의 최대 생명력 30% 증가 공물 생성 시 생명력의 3% 회복 |
정제된 두려움 정제된 죄책감 정제된 혐오 | 에너지 보호막 최대치 30% 증가 지능 +10 |
정제된 탐욕 정제된 혐오 정제된 두려움 | 효과 범위 15% 증가 플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 5%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌 |
정제된 탐욕 정제된 두려움 정제된 혐오 | 마나 플라스크 사용 시 생명력의 2% 회복 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득 |
정제된 혐오 정제된 탐욕 정제된 두려움 | 막기 확률 12% 증가 막기 회복 40% 증가 |
정제된 두려움 정제된 탐욕 정제된 혐오 | 소환수의 모든 원소 저항 +20% |
정제된 집착 정제된 혐오 정제된 두려움 | 스킬 효과 지속시간 15% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 12% 증가 |
정제된 혐오 정제된 집착 정제된 두려움 | 주문 치명타 명중 확률 16% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 8% 증가 |
정제된 두려움 정제된 집착 정제된 혐오 | 얼음 결정 생명력 200% 증가 |
정제된 선망 정제된 혐오 정제된 두려움 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 생명력이 최대가 아닐 때 에너지 보호막 재충전 시작 속도 30% 가속 |
정제된 선망 정제된 두려움 정제된 혐오 | 소환수가 주는 피해 25% 증가 |
정제된 혐오 정제된 선망 정제된 두려움 | 공격 속도 5% 감소 기절 축적 20% 증가 양손 무기 피해 40% 증가 |
정제된 두려움 정제된 선망 정제된 혐오 | 이동 속도 3% 증가 스킬 속도 10% 증가 |
정제된 혐오 정제된 혐오 정제된 두려움 | 생명력 흡수량 20% 증가 생명력 흡수 속도 25% 가속 |
정제된 두려움 정제된 혐오 정제된 혐오 | 화염 피해 15% 증가 피해가 화염 저항 10% 관통 플레이어가 유발하는 점화의 강도 10% 증가 |
정제된 진노 정제된 두려움 정제된 절망 | 방어도 30% 증가 투사체 공격을 방어도의 120%로 방어 |
정제된 절망 정제된 두려움 정제된 진노 | 소환수의 회피 25% 증가 플레이어의 민첩이 소환수에게 추가 |
정제된 두려움 정제된 진노 정제된 절망 | 공격 속도 8% 증가 스킬의 소모 10% 감소 |
정제된 두려움 정제된 절망 정제된 진노 | 냉기 스킬 시전 속도 8% 증가 스킬 효과 지속시간 16% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 두려움 정제된 절망 | 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가 상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가 |
정제된 절망 정제된 두려움 정제된 죄책감 | 주문 스킬의 투사체 속도 20% 증가 |
정제된 두려움 정제된 절망 정제된 죄책감 | 마나 흡수량 30% 증가 마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음 |
정제된 탐욕 정제된 두려움 정제된 절망 | 동결 축적 25% 증가 적에게 적용되는 냉각 지속시간 15% 증가 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 15% 증가 |
정제된 절망 정제된 두려움 정제된 탐욕 | 장화, 장갑, 투구의 힘 요구사항의 100%가 방어도에도 추가됨 |
정제된 두려움 정제된 탐욕 정제된 절망 | 소환수의 최대 생명력 25% 증가 |
정제된 두려움 정제된 절망 정제된 탐욕 | 전령 스킬의 점유 15% 감소 |
정제된 집착 정제된 두려움 정제된 절망 | 감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전의 강도 40% 증가 |
정제된 절망 정제된 두려움 정제된 집착 | 동결 축적 20% 증가 명중이 동결된 적의 원소 저항 무시 |
정제된 두려움 정제된 절망 정제된 집착 | 최대 생명력 3% 증가 기절 한계치 30% 증가 |
정제된 절망 정제된 두려움 정제된 선망 | 공격 속도 5% 감소 기절 축적 20% 증가 양손 무기 피해 40% 증가 |
정제된 두려움 정제된 선망 정제된 절망 | 촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 25% 증가 |
정제된 두려움 정제된 절망 정제된 선망 | 플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 10% 증가 플레이어에게 적용되는 디버프가 20% 더 빠르게 만료됨 |
정제된 혐오 정제된 두려움 정제된 절망 | 최대 [Mana|마나] 100당 주문 피해 3% 증가 |
정제된 절망 정제된 두려움 정제된 혐오 | 소환수의 부활 속도 25% 가속 |
정제된 두려움 정제된 절망 정제된 혐오 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 30% 증가 |
정제된 절망 정제된 두려움 정제된 절망 | 스킬 효과 지속시간 20% 증가 플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 10% 증가 |
정제된 진노 정제된 두려움 정제된 두려움 | 정확도 +30 근접 공격 속도 8% 증가 |
정제된 두려움 정제된 진노 정제된 두려움 | 기절 축적 20% 증가 공격 범위 피해 25% 증가 |
정제된 두려움 정제된 두려움 정제된 진노 | 번개 피해 18% 증가 감전 확률 30% 증가 위치: 카오스 피해 18% 증가 위치: 스킬 효과 지속시간 15% 증가 |
정제된 두려움 정제된 죄책감 정제된 두려움 | 소환수의 최대 생명력 40% 증가 소환수 생명력 회복 속도 10% 감소 |
정제된 탐욕 정제된 두려움 정제된 두려움 | 소환수의 최대 생명력 20% 증가 소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생 소환수의 카오스 저항 +13% |
정제된 두려움 정제된 두려움 정제된 탐욕 | 모든 원소 저항 +5% 원소 피해 30% 증가 |
정제된 두려움 정제된 집착 정제된 두려움 | 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 30% 증가 |
정제된 선망 정제된 두려움 정제된 두려움 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 20% 증가 공격 효과 범위 10% 증가 |
정제된 두려움 정제된 선망 정제된 두려움 | 공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 |
정제된 두려움 정제된 두려움 정제된 선망 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 40% 증가 치명타 명중 확률 20% 증가 |
정제된 두려움 정제된 혐오 정제된 두려움 | 힘 +25 |
정제된 절망 정제된 두려움 정제된 두려움 | 근접 무기 장착 시 주문 피해 32% 증가 민첩 +10 |
정제된 두려움 정제된 두려움 정제된 절망 | 주문 스킬의 투사체 속도 20% 감소 |
정제된 진노 정제된 진노 정제된 고통 | 최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가 플레이어가 유발하는 감전의 강도 20% 증가 |
정제된 고통 정제된 진노 정제된 진노 | 소모한 인내 충전 하나당 생명력의 3% 회복 인내 충전 최대치 +1 |
정제된 진노 정제된 고통 정제된 죄책감 | 격분 충전 획득 시 5%의 확률로 격분 충전 최대치 획득 격분 충전 최대치 +1 |
정제된 죄책감 정제된 고통 정제된 진노 | 포위당한 동안 공격 속도 20% 증가 |
정제된 고통 정제된 죄책감 정제된 진노 | 점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 고통 정제된 죄책감 | 에너지 보호막 최대치 15% 증가 마나 흡수량 25% 증가 |
정제된 진노 정제된 탐욕 정제된 고통 | 소환수가 주는 피해 25% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 진노 정제된 고통 | 연결 스킬이 피해를 받는 소환수를 대상으로 삼을 수 있음 |
정제된 탐욕 정제된 고통 정제된 진노 | 장착한 장갑의 방어구 1당 회피 +1 |
정제된 고통 정제된 진노 정제된 탐욕 | 동결 축적 20% 증가 동결된 적에게 주는 명중 피해 50% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 탐욕 정제된 고통 | 검 사용 시 피해 25% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 죄책감 정제된 고통 | 도리깨 사용 시 피해 15% 증가 도리깨 사용 시 공격 속도 6% 증가 |
정제된 고통 정제된 죄책감 정제된 탐욕 | 최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 30% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 탐욕 정제된 고통 | 가시 지대에 있는 적에게 유발되는 출혈이 20%의 확률로 가중됨 가시 지대 지속시간 40% 증가 |
정제된 고통 정제된 탐욕 정제된 탐욕 | 마나 재생 속도 20% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 |
정제된 진노 정제된 집착 정제된 고통 | 물리 피해의 6%를 카오스 피해로 획득 |
정제된 진노 정제된 고통 정제된 집착 | 장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +2 |
정제된 집착 정제된 고통 정제된 진노 | 에너지 보호막 재충전 속도 30% 증가 마나 재생 속도 20% 증가 |
정제된 고통 정제된 집착 정제된 진노 | 토템 설치 속도 25% 증가 토템 설치 범위 50% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 고통 정제된 집착 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 플레이어가 유발하는 점화의 강도 20% 증가 |
정제된 집착 정제된 고통 정제된 죄책감 | 치명타 피해 보너스 30% 증가 지능 +10 |
정제된 고통 정제된 집착 정제된 죄책감 | 토템 설치 속도 30% 증가 최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 집착 정제된 고통 | 상태 이상의 영향을 받는 적의 파괴되는 방어구 30% 증가 힘 +10 물리 피해 25% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 고통 정제된 집착 | 민첩 1당 상태 이상 한계치 +4 |
정제된 집착 정제된 고통 정제된 탐욕 | 플레이어가 전기 처형하는 적이 받는 피해 20% 증가 |
정제된 고통 정제된 집착 정제된 탐욕 | 피해 40% 감소 전령 스킬의 치명타 확률 +6% |
정제된 집착 정제된 고통 정제된 집착 | 감전된 적 명중 시 피해 30% 증가 |
정제된 진노 정제된 선망 정제된 고통 | 시전 속도 10% 증가 카오스 저항 +7% |
정제된 선망 정제된 고통 정제된 진노 | 공격 속도 5% 감소 기절 축적 30% 증가 공격 피해 50% 증가 |
정제된 고통 정제된 진노 정제된 선망 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 치명타 피해 보너스 50% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 선망 정제된 고통 | 에너지 보호막 최대치 40% 증가 최대 마나 10% 감소 |
정제된 선망 정제된 죄책감 정제된 고통 | 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 접근해 있는 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소 |
정제된 고통 정제된 죄책감 정제된 선망 | 투사체 속도 15% 감소 투사체 피해 20% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 선망 정제된 고통 | 공격 효과 범위 20% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
정제된 선망 정제된 탐욕 정제된 고통 | 도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 30% 증가 도리깨 사용 시 치명타 피해 보너스 20% 증가 |
정제된 선망 정제된 고통 정제된 탐욕 | 치명타 피해 보너스 25% 증가 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 25% 감소 |
정제된 고통 정제된 탐욕 정제된 선망 | 이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가 플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 10% 증가 |
정제된 고통 정제된 선망 정제된 탐욕 | 치명타 피해 보너스 20% 감소 치명타 명중 확률 50% 증가 |
정제된 집착 정제된 선망 정제된 고통 | 회피 24% 증가 에너지 보호막 최대치 24% 증가 |
정제된 선망 정제된 집착 정제된 고통 | 최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 보너스 20% 증가 권능 충전 최대치 +1 |
정제된 고통 정제된 집착 정제된 선망 | 공격 속도 5% 감소 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 30% 증가 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 20% 증가 |
정제된 고통 정제된 선망 정제된 집착 | 파괴되는 방어구 40% 증가 물리 피해 25% 증가 |
정제된 선망 정제된 선망 정제된 고통 | 최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 20% 증가 에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가 |
정제된 진노 정제된 혐오 정제된 고통 | 힘 1당 기절 한계치 +3 |
정제된 진노 정제된 고통 정제된 혐오 | 최근 4초 이내 비-치명타 명중을 가한 경우 치명타 피해 보너스 25% 증가 치명타 명중 확률 20% 증가 |
정제된 혐오 정제된 고통 정제된 진노 | 스킬 효과 지속시간 25% 증가 |
정제된 고통 정제된 혐오 정제된 진노 | 번개 스킬이 60%의 확률로 1회 추가 연쇄 |
정제된 죄책감 정제된 고통 정제된 혐오 | 최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 30% 증가 |
정제된 혐오 정제된 고통 정제된 죄책감 | 강력 기절을 유발하는 명중이 화염 노출 유발 |
정제된 고통 정제된 혐오 정제된 죄책감 | 냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 혐오 정제된 고통 | 이동 속도 3% 증가 회피 30% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 고통 정제된 혐오 | 소환수의 모든 원소 저항 +22% 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +3% |
정제된 혐오 정제된 고통 정제된 탐욕 | 에너지 보호막 재충전 속도 15% 감소 에너지 보호막 재충전 시작 속도 40% 가속 |
정제된 고통 정제된 혐오 정제된 탐욕 | 점화 확률 25% 증가 동결 축적 25% 증가 감전 확률 25% 증가 전기 처형 축적 25% 증가 |
정제된 집착 정제된 고통 정제된 혐오 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 25% 감소 원소 상태 이상 한계치 40% 증가 |
정제된 혐오 정제된 고통 정제된 집착 | 활성화된 공물이 2개 이상인 동안 소환수 피해 40% 증가 |
정제된 고통 정제된 혐오 정제된 집착 | 강화된 공격이 주는 피해 30% 증가 함성 스킬의 효과 범위 30% 증가 |
정제된 선망 정제된 혐오 정제된 고통 | 받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모 지능 +15 |
정제된 선망 정제된 고통 정제된 혐오 | 한손 무기 피해 25% 증가 공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단 |
정제된 혐오 정제된 고통 정제된 선망 | 지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 30% 증가 치명타 명중 확률 12% 증가 |
정제된 고통 정제된 혐오 정제된 선망 | 인내 충전 획득 시 5%의 확률로 인내 충전 최대치 획득 인내 충전 최대치 +1 |
정제된 혐오 정제된 고통 정제된 혐오 | 함성 속도 25% 증가 함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가 |
정제된 진노 정제된 절망 정제된 고통 | 단검으로 치명타 시 25%의 확률로 적 중독 유발 |
정제된 절망 정제된 진노 정제된 고통 | 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 동결 축적 20% 증가 |
정제된 절망 정제된 고통 정제된 진노 | 최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 30% 증가 |
정제된 고통 정제된 진노 정제된 절망 | 적에게 명중당하면 격노 5 획득 격노마다 방어도 1% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 절망 정제된 고통 | 공격 피해 16% 증가 스킬 효과 지속시간 16% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 느리게 만료됨 |
정제된 절망 정제된 죄책감 정제된 고통 | 마무리 타격 한계치 25% 증가 |
정제된 고통 정제된 죄책감 정제된 절망 | 강화된 공격의 기절 축적 50% 증가 강화된 공격을 가하는 동안 기절 한계치 100% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 절망 정제된 고통 | 주문 범위 피해 35% 증가 주문 스킬의 효과 범위 10% 감소 |
정제된 절망 정제된 탐욕 정제된 고통 | 스킬 효과 지속시간 16% 감소 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 |
정제된 절망 정제된 고통 정제된 탐욕 | 기절 회복 40% 증가 기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생 |
정제된 고통 정제된 탐욕 정제된 절망 | 단검 사용 시 공격 속도 5% 증가 단검 사용 시 치명타 확률 15% 증가 |
정제된 집착 정제된 절망 정제된 고통 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 33% 증가 |
정제된 절망 정제된 집착 정제된 고통 | 소환수의 모든 원소 저항 +20% 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +5% |
정제된 고통 정제된 집착 정제된 절망 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 25% 감소 원소 상태 이상 한계치 40% 증가 |
정제된 선망 정제된 절망 정제된 고통 | 이동 속도 3% 증가 방어도 25% 증가 에너지 보호막 최대치 25% 증가 |
정제된 절망 정제된 선망 정제된 고통 | 자신의 오라 스킬의 효과 20% 증가 |
정제된 절망 정제된 고통 정제된 선망 | 플레이어가 공격으로 명중하는 대상의 출혈이 10%의 확률로 가중됨 |
정제된 고통 정제된 선망 정제된 절망 | 냉기 피해 18% 증가 동결 축적 30% 증가 위치: 소환수가 주는 피해 15% 증가 위치: 소환수의 공격 및 시전 속도 3% 증가 |
정제된 혐오 정제된 절망 정제된 고통 | 소환수의 최대 생명력 25% 증가 |
정제된 절망 정제된 혐오 정제된 고통 | 징표 스킬의 마나 소모 30% 감소 최근 4초 이내에 징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가 |
정제된 고통 정제된 혐오 정제된 절망 | 플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명됨 플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가 |
정제된 절망 정제된 절망 정제된 고통 | 소환수의 치명타 확률 40% 증가 |
정제된 고통 정제된 절망 정제된 절망 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 30% 증가 |
정제된 진노 정제된 두려움 정제된 고통 | 75% increased Thorns damage if you've Blocked Recently |
정제된 진노 정제된 고통 정제된 두려움 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 25% 감소 동결 한계치 60% 증가 |
정제된 두려움 정제된 고통 정제된 진노 | 명중 시 10%의 확률로 출혈 유발 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가 |
정제된 고통 정제된 두려움 정제된 진노 | 얼음 결정 생명력 60% 감소 |
정제된 죄책감 정제된 고통 정제된 두려움 | 화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가 |
정제된 두려움 정제된 죄책감 정제된 고통 | 쇠뇌 재장전 속도 40% 증가 |
정제된 두려움 정제된 고통 정제된 죄책감 | 비무장 상태일 때 효과 범위 20% 증가 비무장 상태일 때 공격 피해 25% 감소 비무장 공격 속도 20% 증가 |
정제된 고통 정제된 두려움 정제된 죄책감 | 방지한 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생 |
정제된 탐욕 정제된 두려움 정제된 고통 | 막기 확률 30% 증가 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 |
정제된 두려움 정제된 고통 정제된 탐욕 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 40% 증가 |
정제된 고통 정제된 두려움 정제된 탐욕 | 화염 피해 18% 증가 점화 확률 30% 증가 위치: 주문 치명타 명중 확률 15% 증가 위치: 물리 피해 18% 증가 |
정제된 집착 정제된 고통 정제된 두려움 | 스킬 효과 지속시간 25% 증가 |
정제된 두려움 정제된 고통 정제된 집착 | 공격 피해 25% 증가 |
정제된 고통 정제된 두려움 정제된 집착 | 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 50% 증가 격분 충전 최대치 +1 |
정제된 선망 정제된 두려움 정제된 고통 | 장착한 갑옷의 회피 12당 에너지 보호막 최대치 +1 |
정제된 선망 정제된 고통 정제된 두려움 | 에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가 처치 시 생명력의 2% 회복 지능 +10 |
정제된 두려움 정제된 고통 정제된 선망 | 플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 30% 증가 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소 장착한 [집중구]로 얻는 에너지 보호막 60% 증가 |
정제된 고통 정제된 두려움 정제된 선망 | 소환된 토템 하나당 토템의 공격 속도 4% 증가 |
정제된 혐오 정제된 고통 정제된 두려움 | 에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가 장착한 [집중구]로 얻는 에너지 보호막 75% 증가 |
정제된 두려움 정제된 고통 정제된 혐오 | 일반 정확도 10% 증가 지능과 동일한 정확도 획득 |
정제된 고통 정제된 두려움 정제된 혐오 | 방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 2% 증가 |
정제된 절망 정제된 두려움 정제된 고통 | 적에게 명중당하면 격노 3 획득 격노마다 기절 한계치 2% 증가 |
정제된 절망 정제된 고통 정제된 두려움 | 출혈 중인 적에 대한 정확도 +250 플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속 |
정제된 두려움 정제된 고통 정제된 절망 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 공격 피해 30% 증가 최근 4초 이내 공격한 경우 시전 속도 10% 증가 |
정제된 고통 정제된 두려움 정제된 절망 | 공격 피해 25% 증가 |
정제된 두려움 정제된 고통 정제된 두려움 | 장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가 방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 1% 증가 |
정제된 진노 정제된 고통 정제된 고통 | 기절 축적 30% 증가 강력 기절 상태의 적에게 주는 명중 피해에 행운 적용 |
정제된 고통 정제된 고통 정제된 진노 | 토템 피해 20% 증가 최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 6% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 고통 정제된 고통 | 감전 지속시간 25% 증가 플레이어가 유발하는 감전의 강도 25% 증가 |
정제된 고통 정제된 죄책감 정제된 고통 | 지능 10당 번개 피해 2% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 고통 정제된 고통 | 플레이어가 유발하는 중독의 강도 30% 증가 중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복 |
정제된 고통 정제된 고통 정제된 탐욕 | 점화 확률 40% 증가 점화된 적에게 주는 명중 피해 40% 증가 |
정제된 고통 정제된 집착 정제된 고통 | 시야 반경 20% 증가 장착한 투구로 얻는 에너지 보호막 70% 증가 |
정제된 선망 정제된 고통 정제된 고통 | 피해가 냉기 저항 15% 관통 피해가 번개 저항 8% 관통 |
정제된 고통 정제된 고통 정제된 선망 | 소환수의 카오스 저항 +13% 소환수가 물리 피해의 8%를 카오스 피해로 획득 |
정제된 혐오 정제된 고통 정제된 고통 | 공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1 토템 1개를 소환하는 스킬이 20%의 확률로 2개를 소환 |
정제된 고통 정제된 혐오 정제된 고통 | 피해가 냉기 저항 15% 관통 지능 +10 |
정제된 절망 정제된 고통 정제된 고통 | 최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가 |
정제된 고통 정제된 고통 정제된 절망 | 민첩 15당 공격 속도 1% 증가 |
정제된 고통 정제된 두려움 정제된 고통 | 저주 지속시간 25% 감소 플레이어가 시전하는 저주 효과 18% 증가 |
정제된 고통 정제된 고통 정제된 고통 | 공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1 토템 설치 범위 20% 증가 |
정제된 진노 정제된 고립 정제된 진노 | 강력 기절 상태의 적에게 철퇴로 주는 피해 20% 증폭 |
정제된 고립 정제된 진노 정제된 진노 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 60% 증가 |
정제된 진노 정제된 죄책감 정제된 고립 | 회피 15% 증가 시전 속도 8% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 진노 정제된 고립 | 동결 축적 15% 증가 적에게 적용되는 냉각 및 동결 지속시간 15% 증가 |
정제된 고립 정제된 진노 정제된 죄책감 | 기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막의 30%에 비례함 |
정제된 죄책감 정제된 죄책감 정제된 고립 | 위축되지 않은 적이 접근 거리에 들어오면 8초 동안 위축됨 위축 효과 20% 증가 |
정제된 고립 정제된 죄책감 정제된 죄책감 | 권능 충전 획득 시 5%의 확률로 권능 충전 최대치 획득 권능 충전 최대치 +1 |
정제된 진노 정제된 고립 정제된 탐욕 | 지난 10초 이내에 발사한 탄약의 유형 하나당 쇠뇌로 주는 피해 25% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 진노 정제된 고립 | 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득 |
정제된 탐욕 정제된 고립 정제된 진노 | 방어구 파괴 지속시간 25% 증가 공격 범위 피해 25% 증가 |
정제된 고립 정제된 탐욕 정제된 진노 | 최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 40% 증가 메타 스킬의 에너지 획득 15% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 고립 정제된 탐욕 | 주문 치명타 명중 확률 15% 증가 주문 치명타 피해 보너스 15% 증가 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 15% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 고립 정제된 죄책감 | 점화 확률 40% 증가 플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5% |
정제된 고립 정제된 탐욕 정제된 죄책감 | 함성 속도 25% 증가 최근 4초 이내 플레이어가 사용한 서로 다른 함성 하나당 피해 20% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 고립 정제된 탐욕 | 화염 피해 25% 증가 적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가 |
정제된 고립 정제된 탐욕 정제된 탐욕 | 격노 최대치 +4 기본 격노 상실이 1초 늦게 시작 |
정제된 진노 정제된 집착 정제된 고립 | 동결 축적 40% 증가 적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가 |
정제된 집착 정제된 진노 정제된 고립 | 감전 확률 30% 증가 피해가 번개 저항 15% 관통 |
정제된 고립 정제된 진노 정제된 집착 | 도끼로 최후의 일격 시 50%의 확률로 맹공 획득 |
정제된 죄책감 정제된 집착 정제된 고립 | 지팡이 장착 시 방어력 30% 증가 육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가 육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가 육척봉의 혼미 축적 30% 증가 |
정제된 집착 정제된 죄책감 정제된 고립 | 피해가 냉기 저항 18% 관통 냉기 노출 효과 25% 증가 |
정제된 고립 정제된 죄책감 정제된 집착 | 발동 스킬이 25%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환 |
정제된 고립 정제된 집착 정제된 죄책감 | 근접 피해 25% 증가 근접 타격 범위 +2 |
정제된 탐욕 정제된 집착 정제된 고립 | 에너지 보호막 최대치 40% 증가 최대 생명력 10% 감소 |
정제된 집착 정제된 탐욕 정제된 고립 | 상태 이상 피해 12%만큼 가속 |
정제된 고립 정제된 탐욕 정제된 집착 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속 |
정제된 집착 정제된 집착 정제된 고립 | 플레이어가 피해를 주는 상태 이상을 보유한 동안 플레이어에게 피해를 주는 상태 이상이 추가로 유발될 수 없음 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 20% 증가 |
정제된 집착 정제된 고립 정제된 집착 | 스킬 효과 지속시간 16% 감소 디버프의 감속 효력 10% 감소 |
정제된 고립 정제된 집착 정제된 집착 | 정확도 250당 공격 속도 1% 증가 |
정제된 진노 정제된 고립 정제된 선망 | 한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가 한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가 힘 및 민첩 +10 |
정제된 선망 정제된 진노 정제된 고립 | 단검 사용 시 치명타 피해 보너스 25% 증가 |
정제된 선망 정제된 고립 정제된 진노 | 저주 활성화 속도 40% 가속 플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 20% 증가 |
정제된 고립 정제된 선망 정제된 진노 | 방어도 증가 및 감소 수치의 40%를 에너지 보호막 재충전 속도에도 적용 |
정제된 죄책감 정제된 고립 정제된 선망 | 인내 충전 최대치 +2 |
정제된 선망 정제된 고립 정제된 죄책감 | 피해의 11%를 추가 카오스 피해로 획득 |
정제된 고립 정제된 선망 정제된 죄책감 | 마나 최대치 +30 마나 재생 속도 14% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 선망 정제된 고립 | 치명타 피해 보너스 60% 증가 치명타 명중 확률 20% 감소 |
정제된 탐욕 정제된 고립 정제된 선망 | 카오스 피해 29% 증가 일반 방어력 10% 증가 |
정제된 선망 정제된 탐욕 정제된 고립 | 회피 20% 증가 에너지 보호막 최대치 20% 증가 플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소 |
정제된 선망 정제된 고립 정제된 탐욕 | 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해가 번개 저항 15% 관통 |
정제된 고립 정제된 선망 정제된 탐욕 | 권능 충전 최대치 +2 |
정제된 집착 정제된 고립 정제된 선망 | 낮은 마나 상태에서 피해가 10%의 번개 저항 관통 피해가 번개 저항 15% 관통 |
정제된 선망 정제된 고립 정제된 집착 | 플레이어의 징표 스킬의 효과 15% 증가 |
정제된 고립 정제된 선망 정제된 집착 | 주문 기원 시 마나의 3% 회복 발동형 주문으로 주는 주문 피해 45% 증가 |
정제된 선망 정제된 고립 정제된 선망 | 중독된 적 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 유발 플레이어가 유발하는 중독의 강도 25% 증가 |
정제된 고립 정제된 선망 정제된 선망 | 공격의 치명타 명중 확률만큼 공격의 정확도 증가 |
정제된 진노 정제된 혐오 정제된 고립 | 최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 12% 증가 |
정제된 혐오 정제된 진노 정제된 고립 | 20%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 |
정제된 고립 정제된 진노 정제된 혐오 | 카오스 피해 29% 증가 저주를 건 적의 카오스 저항 -3% |
정제된 고립 정제된 혐오 정제된 진노 | 30% increased Damage while you have an active Charm 6% increased Movement Speed while you have an active Charm |
정제된 죄책감 정제된 혐오 정제된 고립 | 플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 10% 증가 |
정제된 혐오 정제된 죄책감 정제된 고립 | 공격 및 시전 속도 5% 증가 물리 피해 25% 증가 |
정제된 고립 정제된 죄책감 정제된 혐오 | 피해가 냉기 저항 15% 관통 지능 +10 |
정제된 고립 정제된 혐오 정제된 죄책감 | 점화 확률 30% 증가 화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 30% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 혐오 정제된 고립 | 받은 피해의 6%를 생명력으로 회생 회생 효과의 속도 25% 증가 |
정제된 혐오 정제된 탐욕 정제된 고립 | 2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 40% 증가 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가 |
정제된 고립 정제된 탐욕 정제된 혐오 | 주문 피해 20% 증가 스킬 효과 지속시간 20% 증가 |
정제된 집착 정제된 혐오 정제된 고립 | 주문 스킬이 12%의 확률로 투사체 2개 추가 발사 |
정제된 혐오 정제된 집착 정제된 고립 | 피해가 번개 저항 15% 관통 민첩 +10 |
정제된 고립 정제된 집착 정제된 혐오 | 철퇴로 사용하는 강타 스킬이 10%의 확률로 여진 유발 철퇴로 사용하는 타격 스킬이 10%의 확률로 여진 유발 |
정제된 고립 정제된 혐오 정제된 집착 | Targets can be affected by +1 of your Poisons at the same time 플레이어가 유발하는 중독의 강도 20% 감소 |
정제된 선망 정제된 혐오 정제된 고립 | 물리 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득 |
정제된 혐오 정제된 선망 정제된 고립 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 15% 증가 |
정제된 고립 정제된 선망 정제된 혐오 | 피해가 화염 저항 15% 관통 플레이어가 유발하는 화염 노출이 총 화염 저항을 5% 추가로 낮춤 |
정제된 혐오 정제된 혐오 정제된 고립 | 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 15% 증가 |
정제된 고립 정제된 혐오 정제된 혐오 | 카오스 피해 23% 증가 스킬 효과 지속시간 15% 증가 |
정제된 진노 정제된 고립 정제된 절망 | 이동 속도 3% 증가 투사체 속도 15% 증가 투사체 피해 15% 증가 |
정제된 절망 정제된 진노 정제된 고립 | 에너지 보호막 회복 속도 15% 증가 |
정제된 절망 정제된 고립 정제된 진노 | 공격 피해 25% 증가 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 |
정제된 고립 정제된 절망 정제된 진노 | 소환수의 치명타 피해 보너스 40% 증가 |
정제된 죄책감 정제된 고립 정제된 절망 | 치명타 피해 보너스 20% 증가 밀어내기 거리 20% 증가 물리 피해 20% 증가 |
정제된 절망 정제된 고립 정제된 죄책감 | 카오스 피해 53% 증가 카오스 스킬 사용 시 생명력과 에너지 보호막의 3% 상실 |
정제된 고립 정제된 절망 정제된 죄책감 | 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 15% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 고립 정제된 절망 | 동결 축적 20% 증가 동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 |
정제된 절망 정제된 탐욕 정제된 고립 | 공격 피해 10% 증가 힘과 동일한 정확도 획득 |
정제된 절망 정제된 고립 정제된 탐욕 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가 물리 피해 25% 증가 |
정제된 고립 정제된 절망 정제된 탐욕 | 공격의 치명타 확률 +1% |
정제된 집착 정제된 고립 정제된 절망 | 쇠뇌 공격이 15%의 확률로 볼트를 소모하지 않음 |
정제된 절망 정제된 고립 정제된 집착 | 화살이 대상을 추가 관통 |
정제된 고립 정제된 절망 정제된 집착 | 치명타 피해 보너스 20% 증가 힘 +10 물리 피해 20% 증가 |
정제된 선망 정제된 고립 정제된 절망 | 피해가 번개 저항 18% 관통 번개 노출 상태의 적에 대한 치명타 확률 30% 증가 |
정제된 절망 정제된 선망 정제된 고립 | 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴 명중 시 10%의 확률로 출혈 유발 물리 피해 20% 증가 |
정제된 절망 정제된 고립 정제된 선망 | 스킬 효과 지속시간 10% 증가 중독 지속시간 50% 증가 |
정제된 고립 정제된 절망 정제된 선망 | 저주 지속시간 40% 증가 플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 증가 |
정제된 혐오 정제된 고립 정제된 절망 | 저주 지속시간 30% 증가 플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소 플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가 |
정제된 절망 정제된 고립 정제된 혐오 | 최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가 |
정제된 고립 정제된 절망 정제된 혐오 | 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 20% 증가 생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 감소 |
정제된 절망 정제된 고립 정제된 절망 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 25% 증가 희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가 희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가 |
정제된 고립 정제된 절망 정제된 절망 | 적에게 유발된 감전 소모 시 25%의 확률로 감전 재적용 |
정제된 진노 정제된 두려움 정제된 고립 | 접근해 있는 동료들의 정확도 +100 동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가 |
정제된 두려움 정제된 진노 정제된 고립 | 피해가 화염 저항 15% 관통 힘 +10 |
정제된 고립 정제된 진노 정제된 두려움 | 육척봉 사용 시 정확도 25% 증가 육척봉 사용 시 치명타 피해 보너스 25% 증가 민첩 +25 |
정제된 죄책감 정제된 두려움 정제된 고립 | 에너지 보호막 최대치 28% 증가 최대 에너지 보호막의 12%를 추가 기절 한계치로 획득 |
정제된 두려움 정제된 죄책감 정제된 고립 | 격분 충전 최대치 +2 |
정제된 고립 정제된 죄책감 정제된 두려움 | 함성 사용 시 피해 40% 증가 함성 스킬의 효과 범위 25% 증가 |
정제된 고립 정제된 두려움 정제된 죄책감 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 25% 증가 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가 |
정제된 탐욕 정제된 두려움 정제된 고립 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 24% 증가 희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 30% 증가 |
정제된 두려움 정제된 탐욕 정제된 고립 | 주문 피해 15% 감소 최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 6% 증가 |
정제된 고립 정제된 탐욕 정제된 두려움 | 소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
정제된 집착 정제된 두려움 정제된 고립 | 유탄 스킬의 재사용 횟수 +1회 |
정제된 두려움 정제된 집착 정제된 고립 | 출혈 중인 적에 대한 치명타 확률 30% 증가 공격 치명타 명중 시 20%의 확률로 대상의 출혈 가중 |
정제된 고립 정제된 집착 정제된 두려움 | 치명타 피해 보너스 35% 증가 힘 +10 |
정제된 고립 정제된 두려움 정제된 집착 | 피해가 냉기 저항 15% 관통 플레이어가 유발하는 냉기 노출이 총 냉기 저항을 5% 추가로 낮춤 |
정제된 선망 정제된 두려움 정제된 고립 | 주문 치명타 명중 확률 25% 증가 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 25% 감소 |
정제된 두려움 정제된 선망 정제된 고립 | 피해가 번개 저항 15% 관통 민첩 +10 |
정제된 고립 정제된 선망 정제된 두려움 | 피해가 화염 저항 15% 관통 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가 |
정제된 혐오 정제된 두려움 정제된 고립 | 공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 |
정제된 두려움 정제된 혐오 정제된 고립 | 토템이 있는 동안 피해 25% 증가 소환된 토템 하나당 토템의 시전 속도 2% 증가 소환된 토템 하나당 토템의 공격 속도 2% 증가 |
정제된 고립 정제된 혐오 정제된 두려움 | 격노 최대치 +8 |
정제된 고립 정제된 두려움 정제된 혐오 | 피해가 번개 저항 18% 관통 번개 노출 효과 25% 증가 |
정제된 절망 정제된 두려움 정제된 고립 | 소환수의 이동 속도 20% 증가 소환수의 공격 및 시전 속도 8% 증가 |
정제된 두려움 정제된 절망 정제된 고립 | 시전 속도 16% 증가 스킬의 마나 소모 15% 증가 |
정제된 고립 정제된 절망 정제된 두려움 | 이동 속도 3% 증가 카오스 피해 29% 증가 카오스 저항 -13% 시야 반경 23% 감소 능력치 7% 증가 |
정제된 두려움 정제된 두려움 정제된 고립 | 번개 피해 14% 증가 번개 스킬의 공격 및 시전 속도 8% 증가 |
정제된 고립 정제된 두려움 정제된 두려움 | 받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생 |
정제된 진노 정제된 고립 정제된 고통 | 지능 +25 |
정제된 고통 정제된 진노 정제된 고립 | 최대 마나 12% 증가 스킬의 마나 소모 10% 증가 |
정제된 고통 정제된 고립 정제된 진노 | 공격 피해가 적 원소 저항의 15% 관통 |
정제된 고립 정제된 고통 정제된 진노 | 감전 확률 40% 증가 번개 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 |
정제된 죄책감 정제된 고립 정제된 고통 | 화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 보너스 25% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 점화 지속시간 초기화 |
정제된 고통 정제된 죄책감 정제된 고립 | 자신에게 적용된 호신부의 효과 25% 증가 |
정제된 고통 정제된 고립 정제된 죄책감 | 투사체가 15%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
정제된 고립 정제된 고통 정제된 죄책감 | 징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능 |
정제된 탐욕 정제된 고립 정제된 고통 | 흡수의 20%가 즉시 적용 |
정제된 고통 정제된 탐욕 정제된 고립 | 중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 60% 증가 |
정제된 고통 정제된 고립 정제된 탐욕 | 냉기 노출 효과 30% 증가 화염 노출 효과 30% 증가 번개 노출 효과 30% 증가 |
정제된 고립 정제된 고통 정제된 탐욕 | 감전 확률 40% 증가 번개 스킬의 공격 및 시전 속도 5% 증가 |
정제된 집착 정제된 고립 정제된 고통 | 쇠뇌 사용 시 공격 속도 15% 감소 쇠뇌 사용 시 치명타 피해 보너스 80% 증가 |
정제된 고통 정제된 고립 정제된 집착 | 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득 화염 저항 +20% |
정제된 고립 정제된 고통 정제된 집착 | 능력치 10% 증가 |
정제된 선망 정제된 고립 정제된 고통 | 소환수의 효과 범위 20% 증가 소환수가 명중 시 10%의 확률로 위축 유발 |
정제된 고통 정제된 선망 정제된 고립 | 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해에 행운 적용 |
정제된 고통 정제된 고립 정제된 선망 | 최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 4% 증가 |
정제된 고립 정제된 고통 정제된 선망 | 소환수가 받는 물리 피해 20% 추가 감소 소환수의 카오스 저항 +23% |
정제된 혐오 정제된 고립 정제된 고통 | 얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 50% 증가 재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 50% 증가 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 번개 피해 50% 증가 |
정제된 고통 정제된 고립 정제된 혐오 | 유탄 퓨즈 지속시간 50% 증가 유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사 |
정제된 고립 정제된 고통 정제된 혐오 | 권능 충전을 소모하는 육척봉 스킬이 권능 충전을 추가로 1개 소모하는 것으로 간주됨 |
정제된 절망 정제된 고립 정제된 고통 | 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가 |
정제된 고통 정제된 절망 정제된 고립 | 유탄이 15%의 확률로 한 번 더 작동 |
정제된 고통 정제된 고립 정제된 절망 | 에너지 보호막 최대치 30% 증가 최대 마나 4% 증가 |
정제된 고립 정제된 고통 정제된 절망 | 화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률이 최대 60% 증가 |
정제된 두려움 정제된 고통 정제된 고립 | 명중으로 격노 획득 시 3%의 확률로 격노 최대치 획득 |
정제된 두려움 정제된 고립 정제된 고통 | 함성 사용 시 생명력 및 마나의 2% 회복 함성 속도 24% 증가 함성 재사용 대기시간 회복 속도 18% 증가 |
정제된 고통 정제된 고립 정제된 두려움 | 에너지 보호막 최대치 60% 증가 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 감속 |
정제된 고립 정제된 고통 정제된 두려움 | 모든 냉기 스킬 레벨 +1 |
정제된 고통 정제된 고립 정제된 고통 | 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음 |
정제된 고립 정제된 고통 정제된 고통 | 투사체 속도 증가와 감소가 활 피해에도 적용 |
정제된 진노 정제된 고립 정제된 고립 | 최대 생명력 5% 감소 생명력 흡수량 30% 증가 물리 피해 40% 증가 |
정제된 고립 정제된 고립 정제된 진노 | 소환수의 점유 12% 감소 |
정제된 고립 정제된 죄책감 정제된 고립 | 최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가 최대 에너지 보호막의 20%를 추가 기절 한계치로 획득 |
정제된 탐욕 정제된 고립 정제된 고립 | 중독 지속시간 25% 감소 Targets can be affected by +1 of your Poisons at the same time |
정제된 고립 정제된 고립 정제된 탐욕 | 플레이어가 생성하는 가시 지대에 있는 적이 받는 피해 10% 증가 |
정제된 고립 정제된 집착 정제된 고립 | 에너지 보호막 최대치 25% 증가 모든 원소 저항 최대치 +1% |
정제된 고립 정제된 고립 정제된 집착 | 공격 스킬의 원소 피해 20% 증가 피격 시 물리 피해의 5%를 무작위 원소 피해로 받음 |
정제된 선망 정제된 고립 정제된 고립 | 막기 확률 30% 증가 일반 방어력 25% 감소 |
정제된 고립 정제된 선망 정제된 고립 | 디버프의 감속 효력 24% 감소 |
정제된 고립 정제된 고립 정제된 선망 | 저주의 효과 범위 40% 증가 플레이어가 시전하는 저주 효과 8% 증가 플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소 |
정제된 고립 정제된 혐오 정제된 고립 | 피해가 화염 저항 18% 관통 화염 노출 효과 25% 증가 |
정제된 절망 정제된 고립 정제된 고립 | 모든 카오스 스킬 레벨 +1 |
정제된 고립 정제된 고립 정제된 절망 | 함성이 공격 1회 추가로 강화 |
정제된 고립 정제된 두려움 정제된 고립 | 최대 번개 피해 15% 증폭 |
정제된 고립 정제된 고립 정제된 두려움 | 도끼 장착 시 최대 격노 +10 |
정제된 고통 정제된 고립 정제된 고립 | 비-치명타로 주는 번개 피해에 행운 적용 |
정제된 고립 정제된 고립 정제된 고통 | 모든 원소 저항 최대치 +1% 모든 원소 저항 +5% |
정제된 고립 정제된 고립 정제된 고립 | 비제한 화염 저항 40%당 화염 저항 최대치 2% |
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Distilled Emotions
- Source: Delirium
The mist also offers a strange crafting material: Distilled Emotions. By combining these emotions, you are able to instill your amulet with a notable from the passive skill tree. This is like gaining an extra passive point for free attached to your gear.
They are also particularly great because you don't have to traverse the tree to get to them, allowing you to get off class bonuses that would normally be much harder to get.
Distilled Emotions can also be used to instill your endgame maps, applying “Delirious” to them and adding additional difficulty and rewards, allowing you to further juice your endgame maps.
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