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# 版本 0.5.0 ## 阿德爾的符文賽季 * 在全新的經濟環境中開啟冒險,加入阿德爾的符文賽季。 * 在阿德爾的符文賽季的每個區域中,你會發現一個遺物,你可以把符文配方刻在聖物上,來打造一件裝備。 * 根據你使用的符文形狀不同,你會遭遇對應的強大敵人。只要擊敗他們,才能拿到打造出來的物品。 * 製作物品時每額外使用一種符文形狀,敵人的波次就會增加,每一波敵人都會獲得額外的符文詞綴。 * 遺物初始擁有2 到10 個不等的插槽數量,插槽數量越高越稀有,但也意味著你能打造出更稀有的物品。 * 遺物復活的怪物可以掉落維金,這是一種新的通貨。 * 新增了NPC 法羅,在劇情流程中加入了4 個全新的任務,透過這些任務可以解鎖各種新的製作功能。 * 新增製作系統:維金符文鍛造。 * 在第一幕解鎖維金符文鍛造後,你可以透過消耗維金為護甲添加符文結界。低於55 級的護甲獲得符文結界時沒有負面效果。高於55 等級的護甲則會犧牲部分原有基礎防禦值來換取符文結界。 * 新增防衛機制:符文結界。當你的生命降至1 時,這個防禦機制會生效,讓符文結界代為承受傷害並使你繼續存活。符文結界獨立於生命自行回覆。 * 新增13 種合金通貨物品。完成法羅在第二幕的任務後,可透過遺物遭遇戰解鎖製作工藝。這些物品會像完美精華一樣,透過替換現有詞綴,來為物品添加各種新工藝詞綴。 * 在第三幕解鎖傳奇維金符文鍛造後,你可以升級所有55 級以下掉落的傳奇護甲的基底類型。這些升級通常會提高基礎防禦,使低等級傳奇護甲在終局中更具競爭力。 55 級以上的傳奇護甲仍可進行符文鍛造,把部分原有防禦屬性轉化為符文結界,與基底類型的機制相似。 * 傳奇維金符文鍛造在用於卡爾葛傳奇物品時會獲得額外效果。 * 新增13 種古代符文。完成法羅在第四幕的任務後,可透過遺物遭遇戰解鎖。這些符文對每種武器類型都有強大的專屬加成。 * 新增13 種神話級前期符文,可透過遺物遭遇戰製作,為15 級以上角色提供非常顯著的強化效果。 * 新增3 種溶劑,可透過聖物製作,將你物品上的抗性從一種元素類型轉換成另一種元素類型。 * 新增15 種元工藝符文,可透過聖物製作。 * 新增60 多種符文,可透過摧毀傳奇物品來製作,這些符文會獲得該傳奇物品的部分屬性。 * 新增15 多種結界符文,可透過遺物製作,用來增加或修改與符文結界相關的屬性。 * 新增21 種卡爾葛技能,可透過遺物製作:命源交換、命源碎片、苦澀死亡、傳導符文、活體引爆、永恆行軍、爆炸轉化、往昔碎片、霜焰新星、陰森支柱、虛空之殼、地脈、維金供能、反制、卡爾葛遺物、斥責魚、虛空之殼、地脈、維金供能、反制、卡爾葛遺物、斥分立壁、符律、滅亡天殺機。 * 新增8 種卡爾葛輔助寶石,可透過聖物製作:震盪符文、卡爾葛之拳、治癒符文、卡爾葛信念、符文之刃、符文提取、符文灌注、滌罪之火。 * 死境探險遺物已替換為奧杜爾秘技賽季中的遺物。 * 新終局劇情:與法羅一同踏上遠徵,探索海洋,調查已故的卡爾葛人的墳墓,並向他們發起挑戰,以獲得豐厚獎勵。尋找墜落星辰砸出的隕石坑,那是一顆由純淨維金構成的流星,你希望利用它打造出極其強大的物品……前提是,你能擊敗於此處等待你的存在。 * 阿德爾的符文的樞紐區域「君鋒鎮廢墟」位於異界天賦樹起點的東南方向。 * 日誌機制已變更為海洋探索機制。使用日誌現在會揭示一片海洋區域,其中包含各種可供探索的島嶼。 * 新增許多新的地下區域,可在死境探險期間發現。 * 新增許多新的島嶼,並加入新的宏大死境探險(以前稱為日誌)。 * 梅德維德、沃拉娜和烏崔德將與歐羅什一起,成為可在海洋中發現的新島嶼上挑戰的4 位首領。 * 擊敗歐羅什後獲得一把鑰匙,用於挑戰阿德爾的符文賽季的新巔峰首領。 * 新的阿德爾的符文挑戰賽季加入了《流亡黯道2》的第一批挑戰任務。在阿德爾的符文中完成2、4、6 和8 項挑戰時,可獲得奧杜爾騎士護甲套裝的零件。這些挑戰獎勵只能在本賽季中獲得。 * 從第一個挑戰開始,每完成一個挑戰,你都將獲得阿德爾的符文圖騰裝飾的部件,供你在藏身處展示。圖騰柱永久存在,用於展示你在本賽季完成了多少個阿德爾的符文挑戰。 * 你之前在搶先體驗期間創建的角色仍然存在,但由於本次改動較大,系統已免費發放天賦樹重置。我們強烈建議你加入新賽季,以充分體驗我們在0.5.0 更新中所做的改變。 * 在0.5.0 更新中,阿德爾的符文挑戰賽季有標準、專家和獨狼模式可用。它們有相同的核心機制和物品,你可以創造這些模式的私享服版本。 * 阿德爾的符文的專家模式與對應的標準模式是繼承關係,這意味著如果你在阿德爾的符文的專家模式中死亡,可以繼續在本賽季的標準模式中游玩。 ## 終局內容 * 現在異界圖鑑中的關鍵地點將固定出現在特定位置,為你提供清晰且易於找到的明確目標。 * 異界圖鑑上的所有賽季機制現在都有引導任務,介紹機制並引導你完成各步驟,直到挑戰巔峰首領。 * 所有巔峰首領現在都有可穩定取得的任務版本,以及更具挑戰性的可重複挑戰的非任務版本。 * 新增了30 個終局地圖區域。 ## 終局重製:神性之源 * 新終局劇情線:邪獸之災變觸發了一個遠古協議——一旦腐化達到如此程度,就會對腐化進行搜索並徹底清除。 穿越異界圖鑑進入要塞並啟動大門。取得鑰匙,深入其中找到遠古先驅者的武器並將其拆除。 * 完成首座塔樓後,一座堡壘將從地面升起。 * 要塞內的地圖會提供一個或多個異界天賦樹點數。這完全取代了先前獲取異界點數的方式。 * 異界天賦樹已大幅擴展至超過300個節點。完成要塞內的所有地圖後,你將獲得足夠解鎖所有異界天賦的天賦點數。 * 由於異界天賦樹可全部解鎖,不再需要重置功能。異界天賦樹上的多選節點可隨時變更選項。 * 要塞中的許多地圖擁有遠古詞綴,可添加或修改地圖的內容。任何有「為地圖加上次要內容」詞綴的地圖,也會自動把對應內容加入地圖中。 * 新增40 多種古代詞綴,有機率出現在要塞外的任何地圖上。 * 新增三張通道地圖,包含兩個新首領,可用於進入要塞的不同區域。 * 要塞外部新增先驅高塔地圖。 * 燃石巨塔及灰燼仲裁官已移至要塞內部。 * 危機碎片的任務版本已添加至要塞內的兩個謎題大廳。 * 新增兩座城塞地圖,包含兩個新首領,掉落挑戰新巔峰首領的鑰匙。 * 新增巔峰首領:神聖仲裁官。 * 要塞中的地圖可以透過殺死神聖仲裁官4 次來替代完成,以自動完成要塞的不同區域,從而獲得異界天賦樹點數。 ## 異界大師 * 新增三位異界大師,可進一步自訂你的異界體驗。 * 每位大師擁有12個節點,其中4個可同時選擇。你可隨時更改選擇。 * 三位大師可同時啟用,並配有快速選擇按鈕,可在運行地圖前切換不同大師。 * 透過完成大師的任務來解鎖每行3個節點。 * 新異界大師:多里亞尼的科學任務線-透過清理腐化樞紐解鎖。 * 新異界大師:希爾達的狩獵任務線-透過造訪希爾達營地解鎖,位於異界圖鑑起點西南方。 * 新異界大師:雅朵的諜報任務線-透過完成起點附近的異常地圖解鎖。 ## 譫妄異域 * 新劇情線:一位古老的欺詐之神已被釋放,將瘋狂散佈至整個瓦爾克拉斯。你敢揭開他的起源並面對內心最深處的恐懼嗎? * 新的樞紐區域「萎敗細柳」位於異界天賦樹起點的西南方。該區域周圍的地圖都包含譫妄異域,並授予譫妄異域異界天賦樹點數。 * 譫妄異域異界天賦樹已完全重做,新增了許多新節點並修改了現有節點。 * 打破譫妄異域之鏡後,現在會顯示一個進度條,標示你在迷霧中的深度以及迷霧消散前剩餘的時間。進度條起點代表你在譫妄異域之鏡處的初始位置,終點代表地圖首領所在位置。 * 現在譫妄異域進度條上可看到一系列新的譫妄異域遭遇戰。達到特定深度時會出現彩色鏡面碎片。走入鏡面碎片將其擊碎,即可啟動新的遭遇戰。 * 可透過觀察迷霧效果來辨別地圖首領的方向。沿著迷霧方向前進,必定能找到地圖首領。 * 譫妄異域中的地圖首領始終處於100%驚悸狀態。 * 譫妄異域賦予怪物的傷害和生命加成已降低。 * 新增5種精英譫妄異域怪物。 * 新增子區域:憎惡泥沼。 * 憎惡泥沼掉落兩種新的項鍊基底類型,它們以失去1 條後綴或1 條前綴為代價,提供兩條灌注的核心天賦。 * 液態情感現在可用於在珠寶上製造額外詞綴。其運作方式類似於強效精髓,每種情緒具有一組特定的可選詞綴,用以替換物品上的一個隨機現有詞綴。 * 完成譫妄異域之鏡現在有一定機率在異界圖鑑的鄰近地圖上生成恢宏之鏡。恢宏鏡會在受影響的地圖中創造地圖首領的複製體。擊殺兩個地圖首領將解鎖一個新的異界圖鑑機制:瘋狂試煉。 * 觸發瘋狂試煉後,迷霧將從你在異界圖鑑中選擇的一張地圖(包括一個鎖定的夢魘擬像)開始擴散。在迷霧中時,整張地圖都會處於驚悸狀態,初始驚悸程度為10%。擊殺稀有怪物和地圖首領會提高迷霧中所有地圖的驚悸程度。達到100% 時夢魘擬像將變成可用。驚悸程度可繼續提升至200%。 * 驚悸地圖中的稀有和傳奇怪物擁有新的驚悸詞綴,賦予它們奇怪的新能力。 * 驚悸地圖的首領還可額外掉落3 種全新的強效情感,可用於在珠寶上製造出常規詞綴以外的強力新詞綴,這些詞綴不會出現在普通珠寶詞綴池中。這些情緒也可用於灌注16 種不存在於天賦樹上的全新核心天賦,這些天賦在天賦樹上無法獲得。 * [[幻像異界]]進行了調整,現在改為7 波次遭遇戰。 * 完成[[幻像異界]]後,你將獲得一把鑰匙,用於挑戰新的譫妄異域巔峰首領。 * 透過異界天賦樹解鎖後,可掉落10種新的古代情感,這些情感可用於製造時迭珠寶。另外還有3種古代強效情感,可在時迭珠寶上製造出常規詞綴以外的強力新詞綴。 * 部分非項鍊的譫妄異域傳奇物品現在以「渡鴉之觸」詞綴掉落,使其可以被灌注。 ## 裂痕 * 新裂痕劇情線:前往守護者修道院-蒼焰守護者的神聖殿堂,並在那裡發現起源之樹。這是從敵人手中偷來,由幻夢者本人贈與守護者的聖物。 * 新的樞紐區域「守護者修道院」位於異界圖鑑起點的南側。該區域周圍的地圖全部包含裂痕遭遇戰。完成這些地圖可獲得裂痕異界天賦樹點數。 * 裂痕異界天賦樹已完全重做,新增了許多新節點並修改了現有節點。 * 開啟裂痕現在會顯示一個進度條,顯示裂痕關閉前剩餘的時間,以及擊殺怪物延長了多少裂痕的持續時間。 * 進度條達到100%將觸發一個新機制:穩定裂痕。穩定裂痕將在其起始點產生新的挑戰。 * 穩定裂痕新增首領:弗倫,薛斯的元帥。 * 新增製程系統:起源之樹。 * 起源之樹允許消耗蟲巢之血和孕育贈禮來製造戒指、項鍊、腰帶和通貨。 * 可分配起源之樹上的節點以影響所製造物品的類型。 * 使用孕育贈禮可解鎖新節點。 * 新增6 種僅能透過起源之樹製造的戒指基底類型。 * 新增4 種僅能透過起源之樹製造的項鍊基底類型。 * 新增4 種僅能透過起源之樹製造的腰帶基底類型。 * 新增一組施法者和召喚生物詞綴,可透過起源之樹製作到戒指和腰帶上。 * 催化劑不再從怪物身上掉落,現在只能透過起源之樹。 * 新增12種催化劑,可為珠寶添加新的品質詞綴。 * 在裂痕中擊殺怪物現在掉落蟲巢之血、孕育贈禮和裂痕石碎片。 * 裂痕石碎片在堆疊滿時轉化為特殊的孕育贈禮。可在起源之樹提交以製造裂痕石。 * 新的裂痕領域現在在異界圖鑑上產生。使用裂痕石將揭示領域內的地圖,使你能夠進入。 * 裂痕領域內的地圖包含新的遭遇戰:裂痕巢穴、天空巢穴和天空堡壘。 * 裂痕巢穴有一系列牆壁,穿過這些牆壁時會將其燒毀。每摧毀一堵牆壁將增加遭遇戰中的怪物數量。遭遇戰可在區域中央開啟。 * 天空巢穴是一個新的區域,裂痕領主在此建造了需要你攻打的堡壘。天空巢穴包含一個具有挑戰性的多波次遭遇,你需要在艾利絲關閉領域時保護她。艾利絲將獲得一系列可在遭遇戰中觸發的技能,並具有各種效果。 * 堡壘是一個新的區域,有一對新首領:托沃和艾許。擊敗托沃和艾許,你講獲得一把鑰匙,用於挑戰現有的裂痕巔峰首領。 ## 邪靈祭祀 * 新劇情線:艾歐菲以無法安息的靈魂徘徊於荒林之間,尋找能回應她呼喚之人。迷霧之王奪走了她的肉體,使她的靈魂漂泊不定,既無法安息,也無法跨越生死界限。她相信只有奪回被奪走之物,自己才能重新完整。 * 新的樞紐區域「賽爾塔斯」位於異界圖鑑起點的西側。該區域周圍的地圖都包含邪靈祭祀遭遇戰。完成這些地圖可獲得邪靈祭祀異界天賦樹點數。 * 邪靈祭祀異界天賦樹已完全重做,新增了許多新節點並修改了現有節點。 * 在地圖中完成一次驅靈祭壇遭遇戰後,蝗蟲會引導你到下一個祭壇。 * 終局邪靈祭祀獎勵介面中的所有物品現在均為傳奇物品或預兆。 * 任何未用於獎勵的貢品現在可被獻祭以獲得覲見迷霧之王的機會。 * 擊殺迷霧之王現在掉落一把新鑰匙-君王之顱。此鑰匙可在賽爾塔斯使用以開啟無名儀式。 * 無名儀式是新的異界圖鑑機制,你需選擇連續5張地圖來完成不間斷的邪靈祭祀。每次邪靈祭祀中的怪物(包括地圖首領)將在後續每張地圖中重現,構成極具挑戰性的遭遇。每張地圖中的傳奇首領只會在該地圖的最後一次邪靈祭祀中出現。 * 在選擇無名儀式的地圖時,從第二張地圖開始,每張地圖都將包含額外的詞綴,影響邪靈祭祀的困難和獎勵。 * 無名儀式中的每張地圖都會獎勵鑰匙的一個組件,集齊後可挑戰邪靈祭祀巔峰首領。 * 新增首領:迷霧女王,在分配異界天賦樹上的特定節點後出現。該首領可掉落三個新的已腐化雕像。 * 為防止玩家使用較高等級角色返回該區域時丟失延時物品,茂棘深林邪靈祭祀現在不會再顯示這類物品。 ## 瓦爾命途加入核心機制 * 瓦爾命途已被加入核心遊戲。你首先在第三幕首次遭遇一組由6 個古代燈塔組成的機關,為它們充能以獲得充能水晶並打開通往瓦爾遺蹟的傳送門。在間幕中,你會遇到第二組由6 個遠古燈塔組成的機關。 * 現在瓦爾命途賽季機制擁有獨立的異界天賦樹。 * [[阿茲里的神廟]]現在可在異界圖鑑上找到,位於起點東北方的利拉瓦爾城。利拉瓦爾城內的地圖必定擁有充能水晶,並授予瓦爾命途異界天賦樹點數。 * 還有新的神殿先驅碑牌,確保地圖中出現瓦爾燈塔,如果你想要專門刷這個賽季機制的話。 * 現在無法再阻止房間從神殿中移除。必須移除但具有其他連接路徑的房間將變為簡單的通道房間。這防止了“蛇形”策略。 * 神殿初始生成時的房間數量已增加,以便更快到達阿茲里。 * 在解鎖神殿異界天賦樹中的相應能力後,房間現在可升級至4級。這允許更專注於特定房間類型,並鼓勵更有趣的神廟佈局。 * 擊敗建築師後從控制台獲得的獎勵房間已大幅改進,新增了更多可解鎖的變體,同時升級了所有現有獎勵房間的獎勵。 * [[阿茲里的神廟]]中那些可進入的秘藏房間,在離開神殿時必定會瓦解。 * [[阿茲里的神廟]]紋章的掉落率現在會根據神殿中的路徑數量和其他房間的數量進行調整,而之前只隨其他房間的數量變化。 * 基於房間的紋章現已無法在激活中的神廟中使用。 * 現在將滑鼠懸停在基於房間的紋章上時,會顯示升級資訊。 * 當紋章無法放置時,現在會顯示更明確的錯誤提示訊息。 * 充能水晶的預設最大儲存量已提升至60,而紋章的最大數量已提升至6。現在已經不再需要增加充能水晶或紋章儲存量的紋章。 * 神殿的怪物等級現在會參考開啟神殿的水晶所在區域的等級。 * 腐化之室的神殿獎勵已調整,現在改為增加怪物詞綴機率,而非增加額外怪物詞綴。 * 在阿茲里神廟中創建的傳送門,現在也會在對應的瓦爾遺跡中創建一個相應的傳送門,以方便進出。 * 完成瓦爾燈塔後,其圖示現在會在小地圖上顯示為灰色。 * 現在有4 種注能裝置,原有的[[瓦爾灌注器]]變更為瓦爾護甲師灌注器,可應用於護甲。 * 瓦爾鐵匠灌注器可應用於戰鬥武器,而瓦爾秘術師灌注器可應用於法杖、長杖和權杖。 * 瓦爾催化灌注器可應用於飾品。 * 所有灌注器只能用於品質達到或超過20% 的物品。 * 瓦爾命途通貨物品存放在通貨倉庫頁的通用插槽時,最大堆疊數量為5000。 * 對傳奇物品使用[[瓦爾栽培寶珠]]時,部分可能的結果已進行調整: * [[阿茲里的統御]]傳奇長杖現在可以提高10-20% 生命消耗效能(之前為20-40%)。 * [[阿茲里的威權]]傳奇胸甲現在可以提高66-100 點能量護盾上限(之前為100-200)。 * [[血誓]]傳奇胸甲現在可以提高10-25% 生命消耗效能(之前為25-50%)。 * [[怨恨鍛造]]傳奇手套現在可擲出:如果你在過去20 秒內使用過需要榮耀的技能,則怒火上限+16-30(之前為過去6 秒內每使用一個需要榮耀的技能,則怒火上限+8-12,最多疊加5 次)。 * [[獻祭之心]]傳奇法器現在可以提升8-15% 生命消耗效能(之前為12-20%)。 * [[悲運之縛]]傳奇手套現在不會將你施加的除凍結之外的元素異常狀態反射給你,而是在你身上每存在一個詛咒時,提高10-15% 傷害。 * [[謎容]]傳奇頭盔現在不會使所有技能寶石等級+2-4,而是使所有詛咒技能寶石等級+3-5。 ## 深淵 * 現在異界圖鑑上有大型深淵裂縫。完成異界圖鑑的深淵將關閉裂縫,並必定給予一個含有首領戰的絕望深淵。 * 深淵異界天賦樹已重做,新增了許多新節點並修改了現有節點。 * [[骷髏馬克的邀請]]現在始終分配給地圖擁有者。 * 深淵預兆不再在65 級以下的區域掉落。 * 影響寶箱數量的詞綴對深淵內的寶箱生效,同樣也適用於找到絕望深淵的機率,因此出現絕望深淵的機率不會因為該區域寶箱數量的增加而減少 * 調整了深淵怪物詞綴流星殞滅的傷害 * 由石術符文深淵怪物詞綴生成的石術符文現在將在更長延遲後才會啟動。 ## 死境探險 * 由於與阿德爾的符文賽季整合,死境探險賽季已在標準模式中暫時禁用。阿德爾的符文結束後,將重新加入標準模式。 * 重組器已停用。重組預兆已移除。現有的重整預兆將在登入時刪除。 * 時光的埋沒死境探險先驅碑牌暫時不再掉落。 * 死境探險炸藥現在會等待上一次炸藥挖出的大部分怪物被擊殺後才爆炸。 * 現在你可以使用倉庫中的通貨從死境探險商人處購買物品。 ## 其他終局改動 * 隨著新的終局劇情線的引入,異界圖鑑已重置。你現有的碑牌和換界石將繼續生效,以便你正常推進進度,但若要獲得異界天賦樹點數,則需要完成「神性起源」劇情線。 * 終局異界圖鑑地圖新增了搜尋功能。 * 你現在可以在輿圖畫面中稍微拉遠畫面。 * 現在每個巔峰首領都有兩個版本:劇情版和無限刷新版。因此,第一、第二和[[第三血禍碎片]]將不再可獲得。 * 同類型的碑牌現在可以組合使用,以增加生成的賽季內容數量。具體規則因各內容類型而異。在某些情況下,放置多個碑牌會增加單一遭遇的規模,而在其他情況下則會增加產生的遭遇數量。 * 每個空的碑牌欄位現在都會增加區域中非碑牌生成的隨機賽季內容數量。這意味著如果所有碑牌欄位都已填滿,你將只會看到正在使用的碑牌所產生的賽季內容。此項變更的目的是確保你無需完成不打算進行的賽季的異界天賦樹。 * [[換界石]]現在必須先被鑑定才能在地圖裝置中啟動。 * 現在可以對碑牌使用[[機會石]]。 * 部分物品和內容現在需要你透過異界天賦技能來專精,包括卓越物品、[[破裂石]]、[[先行者碑牌]]和[[總督先行者碑牌]]。 * 碑牌不能再用於無法增加額外內容的地圖(例如傳奇地圖)。 * League-specific Tablets no longer drop from non-Map areas, such as Simulacrum, Abyssal Depths or the Twisted Domain. * 由於異界天賦樹可大幅提升地圖中精華、阿茲莫里之靈、神龕、保險箱、召喚法陣和盜賊流放者的出現機率,所以它們的基礎出現機率有所降低。 * 異界天賦中涉及「帶有強力地圖首領的地圖」的節點,現在也會對霸主先驅碑牌以及其他來源的強力地圖首領生效。 * 調整了通用先驅碑牌詞綴的數值,使其與換界石詞綴所提供的同類加成相近。同時縮小了這些詞綴的數值浮動範圍。 * 以下詞綴現已無法出現在換界石上:男爵的、獸性之、荊棘之、多里亞尼的、衰脫的、法裡頓的、崇聖的、復仇之、永恆者的、鏽蝕的和犧牲的。 * 地圖詞綴的前後綴分類進行了調整。現在通常情況下,前綴是影響怪物對玩家輸出的詞綴,後綴是影響玩家狀態或怪物防禦能力的詞綴。 * 以下後綴現在變成前綴:毀滅之、飛馳之、衝擊之、穿透之、穿孔之、碎離之、分裂之和毒液之。 * 以下字首現在變成字尾:緩衝的、持久的、衰弱的、侵蝕的、閃避的、烈火的、魔抗的、感電的、雨雪的和緩慢的。 * 換界石詞綴「強威之」不再賦予怪物更高的凍結積蓄、感應機率或施加更高的易燃強度。現在它會導致怪物有更高的元素異常狀態應用。 * 換界石詞綴的獎勵已更新。根據詞綴不同,現在會提供更多的怪物效能、怪物群規模、物品稀有度、怪物稀有度或換界石掉落機率。這些詞綴與其他來源的詞綴(如異界天賦樹上的詞綴)以乘法疊加生效。 * 怪物群規模的詞綴現在還會額外提供稀有怪物群中出現稀有怪物的機率。 * 怪物稀有度是全新的可用屬性,此屬性會影響魔法怪物和稀有怪物的出現機率,以及稀有怪物上出現額外詞綴的機率。 * 那些增加稀有怪物數量或增加魔法怪物數量的地圖詞綴,現在僅在地圖的頂部區域顯示該數值,而不再同時顯示在具體詞綴列表中。此改動不影響實際功能。 * 由怪物效能提高(例如來自[[阿茲里的神廟]])所提供的物品掉落數量和經驗值加成,現在均減半。 * 混沌稀有預兆、混沌數量預兆和混沌怪物預兆的功能已反轉。它們不再保證新詞綴屬於其對應的類型,而是改為確保新詞綴不會屬於其對應的類型。 * 新增預兆:混沌效能預兆。此物品在你的背包中啟動時,你的下一個混沌石會將換界石上的所有詞綴替換為不提供怪物效能的詞綴。 * 上述預兆最多可同時使用3 個。 * 以下神龕提供的額外傷害加成效果減半:霜寒神龕、隱忍神龕、隕星神龕、風暴神龕。 * Completion of fixed locations on the Atlas is now shared with party members. * 隨著異界地圖上內容種類的增加,內容圖示的尺寸已增加50%。 * 換界石獲得了全新的2D 美術圖示。 ## 劇情戰役重刷體驗優化 * 為了減少熟練玩家在每個新賽季中重玩劇情的時間,我們為多個劇情區域新增了引導元素,如果你知道看什麼,就能找到路線。 * 遊戲中一些區域大小已被縮減。 * 移除了第二個無畏隊區域「[[無畏隊先鋒]]」。第二幕的首領現在位於「[[無畏隊]]」。 * 第三幕的區域順序已做調整,讓流程更加順暢。 * [[瑪特蘭水道]]的拉桿已改為壓力板,只需走過即可激活,且該區域的最後部分的水已被提前排幹。 * 劇情後半段的怪物密度已降低,尤其是在各間歇章節中,以便更快通過這些區域。 ## 玩家改動 * 玩家移動時,玩家身上的流血傷害不再提升。此項變更不影響玩家施加給怪物的流血。 * 當開始絲克瑪試煉時,你的符文結界上限現在會加入你的初始榮耀值。 * 「防禦」關鍵字現已停用。原先所有使用「防禦」的描述,現在會明確改為「護甲、閃避和能量護盾」,以更清晰地表明這些詞綴不適用於符文結界、抗性、格擋或其他形式的防護。此改動僅為描述調整。 * 現在,對於每種資源(生命、魔力、能量護盾),同一時間只會生效一個偷取效果。如果你身上有多個偷取效果(例如來自多次擊中),則會優先生效回復速度最高的偷取效果,直到該效果結束,然後回復速度次高的偷取效果才會生效。 * 現在,單次擊中傷害在計算偷取時存在一個上限。若擊中的總傷害低於40,000,則不受影響。但如果一次擊中的總傷害超過40,000,則在偷取計算中只被視為造成40,000 點傷害。此擊中中每種傷害類型的數值會按比例縮減,以使總傷害等同於這個上限。這意味著,極高傷害的擊中對偷取的提升超過某個點後就不再增加,但提高你的偷取百分比始終會增加你獲得的資源量。 * 偏斜機率的計算公式已調整,如此一來,在偏斜值上的投入,會使偏斜機率有更好的提升效果,偏斜機率的上限為95%(類似於閃避機率的上限為95%)。 * 新的偏斜機率公式為:偏斜機率= 150 × (1 − A / (A + 0.12 × D)),其中A = 攻擊者的命中值,D = 防禦者的偏斜值。 * [[招架]]、盾牌格擋和[[共鳴之盾]]不再導致重度暈眩積蓄的衰減時間異常延遲。 * 近戰攻擊現在產生的每個傷害區域僅可觸發一次濺射傷害。有些攻擊在使用過程中會產生多個傷害區域。例如,[[迴旋擊]]在你移動時會在你周圍生成多個傷害區域。 * 當召喚生物因資源變更(例如武器切換)而被移除時,現在優先移除較晚出現的召喚生物,而非較早出現的召喚生物,以避免不必要地浪費召喚生物的冷卻技能。 * 受到[[臨終恐息]]輔助技能或[[特克羅德的復仇]]血脈輔助技能影響的召喚生物,以及受到核心天賦:[[無名心木]]、神諭者影響的圖騰,在效果持續期間,即使受到超出生命上限的傷害也不會死亡。 * 描述為「當你拾取痕跡時」的詞綴,當友軍與你共享痕跡效果時,你不再獲得這些詞綴的收益。 * 更新了[[三相]]給予親和增益效果的名稱(因為共鳴已經是關鍵天賦的名稱)。此改動僅為描述更新。 * 統治者增益狀態在你攻擊時不再預設消失。現在只有[[元素統治者]]保留該特性。 ## 新內容與新功能 * 為僧侶新增了[[軍武藝者]]昇華職業。歷經數十年修行,軍武藝者已成為幻像大師。透過嵌入身體中的符文之力,這個職業可以創造強大的幻象,召喚幻影之鐘協助作戰,並擅長將雙手當作武器。 * 為女獵手新增了[[魂靈行者]]昇華職業。這個職業與荒野緊密相連,能召喚靈體響應她的意志,獲得雄鹿、貓頭鷹或熊相對應的不同能力。在它們的指引下,魂靈行者甚至可以製服最兇猛的野獸,將它們束縛在靈體中,或召喚一個靈體夥伴並肩作戰。 * 新血統輔助:仲裁人之域 * 新血統輔助:裂痕領主聚合體 * 新血統輔助:卡莎的光輝 * 新血統輔助:伊歐尼爾的雷霆 * 新血統輔助:艾許的勇武 * 新血統輔助:赫爾布林的隱瞞 * 新血統輔助:她的宣言 * 新血統輔助:梅德維德的砍伐 * 新血統輔助:莫麗根的洞察 * 新血統輔助:原型十七 * 新血統輔助:熾天使之心 * 新血統輔助:斯泰恩的兇殘 * 新血統輔助:斯泰恩的山岳 * 新血統輔助:唐瑪祖的香爐 * 新血統輔助:詐欺者碎片 * 新血統輔助:托沃的雪崩 * 新血統輔助:烏崔德的星圖 * 新血統輔助:烏崔德的儀式 * 新血統輔助:沃拉娜的圍城 * 新血統輔助:弗倫的必然 * 新血統輔助:弗倫的餘波 * 新傳奇物品:貝雷克的冰與雷之曲 * 新傳奇物品:貝雷克的冰與火之歌 * 新傳奇物品:貝雷克的火與雷之樂 * 新傳奇物品:布魯特斯的刑具 * 新傳奇物品:九尾靈貓 * 新傳奇物品:洞察法令 * 新傳奇物品:飛行法令 * 新傳奇物品:忠誠法令 * 新傳奇物品:二元性 * 新傳奇物品:黃昏花瓣 * 新傳奇物品:符父之眼 * 新傳奇物品:毀面者 * 新傳奇物品:法羅的贈禮 * 新傳奇物品:遺忘守護者 * 新傳奇物品:吉爾菲的聖殿 * 新傳奇物品:破門者 * 新傳奇物品:恐懼之翼 * 新傳奇物品:鐵箍戰弓 * 新傳奇物品:閾限螺旋 * 新傳奇物品:滿溢之甲 * 新傳奇物品:法師之血 * 新傳奇物品:疆域主宰 * 新傳奇物品:夜臨 * 新傳奇物品:機遇 * 新傳奇物品:救贖 * 新傳奇物品:邊緣 * 新傳奇物品:施暴者的憐憫 * 新傳奇物品:瑟爾的贈禮 * 新傳奇物品:怨毒之花 * 新傳奇物品:人格分裂 * 新傳奇物品:奔湧潮汐 * 新傳奇物品:森林靈像 * 新傳奇物品:占星師 * 新傳奇物品:空洞面罩 * 新傳奇物品:天選之人 * 新傳奇物品:渡鴉之群 * 新傳奇物品:沉沒容器 * 新傳奇物品:破禁者 * 新傳奇物品:扭曲天穹 * 新傳奇物品:黑暗殘跡 * 新傳奇物品:破幕者 * 新傳奇物品:天神之音 * 新增8個魔偶,只能由被[[阿茲莫里魂靈]]附身的怪物掉落。 * 新增了召喚生物濺射傷害和召喚生物濺射傷害II 力量輔助寶石。這些輔助技能可使創造出的召喚生物的打擊附帶近戰傷害擴散。 * 碎片倉庫頁面現在可以在《流亡黯道2》中使用。它可以存放你的碎片(包括裂痕碎片、夢魘擬像、諫王之約)、 貪婪戰書、巨靈巴雅以及碑牌。如果你之前在《流亡黯道》中購買過該倉庫頁,那在0.5.0 更新上線後將自動解鎖。對於沒有碎片倉庫頁的玩家,可在更新後於商城的倉庫分頁中購買。 * 新增了構築指南的支援功能。製作構築指南的社群創作者現在可以建立.build 檔案供玩家下載。將文件導入遊戲客戶端後,便會顯示你需要了解的有關該構築的所有信息,包括要分配的天賦點、要選擇的昇華天賦、要裝備的技能寶石以及輔助寶石推薦。 * 新增了使用所擁有物品快速搜尋交易市場的功能。按住Shift+Alt 點選一個物品,即可自動填入可搜尋交易市場的篩選器,以便查看目前市場價格。對於稀有物品,也可以啟用或停用各詞綴,以輕鬆判斷各詞綴對物品價格的影響。 * 在組隊遊戲中,現在可以在擊敗首領後快速復活所有倒下的隊友。 * 現在你可以按Esc 鍵跳過與NPC 的對話。 * 在絲克瑪試煉的入口處增加了一個重鑄台。 * 持續對遊戲音效、美術表現、特效與場景環境進行最佳化改進。 ## 昇華職業改動 夏烏拉侍僧 * [[夢醒]]核心天賦技能賦予的[[遁入裂痕]]技能,現在改為:收集紅色夏烏拉之焰時,提供你生命上限20% 的生命偷取(之前為15%)。收集藍色夏烏拉之焰時,提供你魔力上限20% 的魔力偷取(之前為15%)。 * [[遁入裂痕]]技能的描述也已更新,以明確與夏烏拉之焰相關的生效範圍。 * [[遁入裂痕]] now applies modifiers to remnant pickup range to the range at which Flames of Chayula can be seen. This is purely a visual change. 血法師 * [[活力虹吸]] 核心天賦技能現在法術傷害的 20% 轉化為生命偷取 (之前為 10%)。 時空幻術師 * [[急流]]核心天賦技能已被移除,其位置由[[再度上演]]取代。 * [[再度上演]]核心天賦技能已重做,現在為“可迴響法術有20% 機率迴響,可重複法術有20% 機率重複” * [[無縛安可]]核心天賦技能現已佔據[[再度上演]]之前的位置。 * [[終極指令]]核心天賦技能現在需要先解鎖[[無縛安可]]。 * 新增了變化多端核心天賦技能,位於[[沙中足跡]]之前。變化多端可使受到的傷害降低30%,在受到敵人擊中傷害的4 秒後,再次承受相當於該擊中30% 的傷害。 * [[沙中足跡]]核心天賦技能賦予的[[時空裂隙]]技能已更新。施法時間現為0.1 秒(之前為0.5秒),也會移除來自變化多端的延遲傷害。 * [[不可避免]]核心天賦技能賦予的[[命定苦痛]]技能已重置。此技能不再屬於詛咒技能,並有2 秒冷卻時間。其減益效果現改為生命損失,而非次級擊中傷害,且減益狀態造成的生命損失數值會顯示在靜態生命條上。當累計生命損失達到終結門檻時,此減益狀態將立即終結敵人。現在被施加減益狀態的目標,在減益狀態持續期間受到擊中時,會損失相當於擊中傷害25% 的生命(之前為50%)。敵人身上的詛咒效果修正不再作用於該技能,這意味著傳奇敵人受到的效果與之前相同,而其他敵人受到的效果則更低。減益狀態持續時間現在為12 秒(之前為6-8.6 秒)。品質效果現在使初始施法半徑增加0-0.5 公尺(之前為詛咒區域爆發延遲時間減少0-10%)。該技能也獲得了新的視覺特效。 * [[流沙沙漏]]核心天賦技能賦予的[[時間之沙]]增益狀態現在可使技能速度提升1-60%(之前為施法速度),並且也獲得了新的視覺特效。 古靈軍團 * [[結晶潛能]]核心天賦技能已被移除。 * 新增了一個核心天賦技能美德精華。此技能賦予美德壁壘,啟動時,召喚一面閃爍的屏障,隨時間累積每種屬性類型的保護性寶石塵埃,但當你被擊中時會失去一個隨機塵埃。 * [[進階奇術]]核心天賦技能不再賦予[[奇術活力]]技能。現在改為:寶石品質會為已鑲嵌技能賦予額外效果。遊戲內所有技能寶石都額外添加了品質屬性。在點出此核心天賦後,按住Alt鍵同時滑鼠移到技能寶石上就能看到品質屬性。 追獵者 * [[懾人劇毒]]核心天賦現在可使中毒持續時間縮短50%(之前為35%)。 * [[衝刺突擊]]核心天賦現在提供:移動時使用技能造成的移動速度懲罰降低30% (之前為50%)。 女巫獵人 * [[清教徒知識]]現在使護甲與閃避值降低50%(之前為降低35%)。 ## 天賦樹改動 * 在天賦樹上新增了19 個與夥伴相關的天賦技巧。 * 在被動技能樹中新增了 9 個與生命回補速度 (Life Recoup Speed)相關的全新被動技能。 * 在被動技能樹的 女巫/女術者 區域新增了一個 Archon of Undeath 技能集群。 * [[先祖魂約]]關鍵天賦技能現在使放置圖騰不再消耗資源,也不需要消耗充能來放置。它仍然使每個圖騰佔用75 點精魂,同時現在會使你的圖騰數量上限翻倍(之前為可召喚無限數量圖騰)。 * [[可信之情]]關鍵天賦技能已重做。不再提供「你的防禦值降低30%」和「你每擁有某項防禦值的2 點,夥伴的該項防禦值就增加1點」。現在改為:夥伴技能保留效能總增30%,非夥伴技能保留效能總降20%。 * [[瓦爾冥約]]關鍵天賦技能已重做。它不再提供「生命偷取立即生效」和「無法使用生命藥劑」。現在改為:生命偷取量總增加50%,生命偷取速度總降67%,除偷取外無法透過其他方式回復生命,並且當未保留生命被填滿時生命偷取效果不會被移除。 * 移除了 Reformed Barrier 技能集群。 * The Stormcharged and Breaking Point cluster no longer connects to a Jewel socket. * [[堅韌恢復]]核心天賦技能已被強固神盾取代,強固神盾可使已裝備盾牌提供的護甲、閃避和能量護盾提高100%。 * [[秘能混合物]]核心天賦技能現在改為:如果你近期使用過魔力藥劑,則施法速度提高10%,而非能量護盾充能速度提高25%。 * [[森林壁壘]]核心天賦技能現在可使能量護盾充能啟動速度加快10%(之前為15%)。 * [[連續施法]]核心天賦技能現在改為:過去8秒內每施放過一種不同的法術,施法速度提高6%(之前為過去4秒)。 * [[呼吸脈輪]]核心天賦技巧現在可讓能量護盾充能啟動速度加快20%,而非每4 點敏捷提高1% 能量護盾充能速度。 * [[號令怒火]]核心天賦技能現在改為:每擁有5 點怒火,召喚生物攻擊速度就提高2%(之前每1 點怒火提高1%)。 * [[恢復期]]核心天賦技能現在可讓能量護盾充能啟動速度加快20%(之前為40%),能量護盾充能速度降低10%(之前為15%)。 * 「[[守護者核心]]」核心天賦技能現在可使格擋機率提高30%,能量護盾上限降低20%(之前為已裝備盾牌提供的護甲、閃避和能量護盾提高100%)。 * [[防掩護盾]]核心天賦技能現在可使玩家在格擋時獲得25 點能量護盾(之前為20 點),格擋機率提高12%。能量護盾充能速度不再提高25%。 * [[渴望屠殺]]核心天賦現在提供:如果你在過去20 秒內使用過需要榮耀的技能,則怒火上限+15 (之前為過去6 秒內每使用一個需要榮耀的技能,則怒火上限+8,最多疊加5 次)。 * [[暴擊超載]]核心天賦現在可使暴擊法術傷害加成提高15%(之前為如果你近期造成過暴擊,則法術傷害提高15%)。 * [[狡狐]]核心天賦技能已被迅捷靈狐取代,迅捷靈狐可使玩家在移動時偏斜值提高20%。此技能前置的全屬性小型天賦現在可使玩家移動時的閃避值提高20%。 * [[致命武力]]核心天賦現在可使暴擊率提高15%(之前為10%),以及如果你在過去8 秒內造成過暴擊,則傷害提高15%(之前為25%)。 * [[穩固護盾]]核心天賦技能現在可使混沌抗性提高8%,能量護盾充能啟動速度加快12%(之前為25%)。 * [[至誠保衛者]]核心天賦技巧現在可使能量護盾開始充能速度加快10%(之前為15%)。 * [[迴盪脈衝]]核心天賦技能現在可使迴響法術的效果範圍擴大25%。不再提供“法術最終重複施放的效果範圍擴大30%”,該效果此前未生效。 * [[奔放]]核心天賦技能現在改為:過去8 秒內每施放過一種不同的法術,則施法速度提高4%(之前為4 秒)。 * [[活力統治者]]核心天賦技能現在可使執政官持續時間延長30%,而非受執政官增益狀態生效時,能量護盾充能速度提高40%。 * [[活力偏斜]]核心天賦技能現在可使能量護盾充能啟動速度加快12%,不再提供能量護盾充能速度提高30%。 * [[精髓灌注]]核心天賦技能現在可將能量護盾充能啟動速度加快12%,智慧提高12點(之前為10 點)。不再提供能量護盾充能速度提高40%。 * [[快速代謝]]核心天賦技能現在可使生命偷取期間傷害提高40%(之前為當未保留生命被填滿時,生命偷取效果不會被移除)。 * [[堅韌之血]]核心天賦技能現在可將生命偷取量提高15%(之前為20%)。 * [[刺穿]]核心天賦技能不再使物理傷害提高40%,現在可使生命上限提高3%,生命偷取量提高20%(之前為生命上限降低3%,生命偷取量提高30%)。 * [[不朽惡名]]核心天賦技能現在可將生命回復速度提高6%,而非能量護盾充能速度提高10%。 * [[一生之友]]和[[滋養的守衛者]]核心天賦技能交換了位置。 * [[秘言姿態]]核心天賦技能現在可使能量護盾充能啟動速度加快12%(之前為30%)。 * [[堅忍屏障]]核心天賦技能現在可使能量護盾上限提高50%(之前為60%)。 * [[迅速反應]]核心天賦技能現在可讓能量護盾充能啟動速度加快10%(之前為20%),以及非滿血時能量護盾充能啟動速度加快20%(之前為30%)。 * [[快速充能]]核心天賦技能現在可使能量護盾充能啟動速度加快12%,能量護盾充能速度提高12%(之前均為25%)。 * [[重新專注]]核心天賦技能現在可使靜止時魔力回應速度提高20%,而非能量護盾充能速度提高30%。 * [[粉碎之掌]]核心天賦技巧現在可使暴擊傷害加成提高20%(之前為「有10% 機率造成恍惚」)。 * [[閃閃發光]]核心天賦技能現在可讓能量護盾充能啟動速度加快10%,以及若你近期被擊中,則閃避值提高20%。不再提供「若你近期未被擊中,則能量護盾恢復速度提高20%」。 * [[撼敵之掌]]核心天賦技能現在可使物理傷害提高25%(之前為20%),現在有10% 機率造成恍惚,而非暴擊傷害加成提高20%。 * [[雷霆充能]]核心天賦技能現在可使傷害穿透敵人8% 的元素抗性,並且元素技能的攻擊和施法速度提高5%。不再提供暴擊率提高15%,以及「若你近期造成過暴擊,則元素傷害提高40%」。 * [[冶鍊之意]]核心天賦技能現在可使護甲完全破損效果提高15%(先前為暴擊傷害加成增加20%)。 * [[貪婪]]核心天賦技能不再讓20% 的生命偷取立即生效,現在改為:生命偷取期間攻擊速度提高15%。 * [[盾牌:格擋核心]]核心天賦技能現在可使格擋機率提高30%,護甲降低20%(之前為防禦值降低25%)。 * [[飛龍之息]]核心天賦技能已更新,現在改為:若你近期已變形為動物形態,則元素異常狀態應用提高40%。此效果現同樣適用於凍結積蓄,但除此之外機制不變。 * 女巫和魔巫天賦樹起始區域的前兩個小型法術傷害天賦技能現在可使法術傷害提高10%(之前為8%)。 * 可使能量護盾充能啟動速度加快的小型天賦現在數值調整為6%(之前為15%)。 * 提供能量護盾充能速度的小型天賦已從天賦樹上移除,替換為數值較低的能量護盾充能啟動速度加快。 * 將生命偷取量提高10% 的小型天賦現在數值調整為8%。 * 旗幟效果範圍小型天賦現在可使旗幟效果範圍擴大12%(之前為15%)。 * 戰術家旗幟效果範圍小型天賦現在可使旗幟效果範圍擴大16%(之前為20%)。 * 棄宴之席永恆珠寶核心天賦技能不再提供「若你至少擁有200 點貢品,則20% 偷取立即生效」。現在改為:若你至少擁有100 點貢品,則生命偷取速度加快35%(之前為25%)。 ## 技能改動 * 具有固定投射物數量的技能(如[[冰川之槍]])現在可以受益於將投射物數量修正改為作用於其他屬性的效果(如[[彈射 III]] 輔助)。 * 魔力消耗為0 的技能現在會顯示這項消耗。這使玩家能夠區分兩類技能,一類是預設攻擊這種完全沒有消耗的技能(因此不受任何增加消耗的詞綴影響);另一類是有基礎消耗,但基礎值為0 的技能(受所有增加消耗的詞綴影響,即使增加的是不同類型的資源消耗,例如給基礎魔力消耗為0 的技能增加生命消耗)。 * 戰弩彈藥技能現在的基礎消耗為0,而非完全禁用消耗機制,這意味著那些附加額外消耗的效果現在可作用於它們。 * 被點燃的黏油地面施加給目標的點燃效果不再能夠疊加,也無法與同一技能使用的其他點燃效果疊加。 * 所有命令技能現在在使用期間會受到50% 的移動速度懲罰(之前為70%)。 * [[Align Fate]] ([[Oracle]] 的 [[Fateful Vision]] 核心天賦賦予): 現在擁有「冷卻時間回復率修正也適用於幻象出現頻率」。 * [[先祖戰士圖騰]]:不再存在隱藏的0.6 秒技能施放間隔。現在該延遲改為該技能攻擊時間的50%,並且會明確寫在技能描述中。 * [[骸骨風暴]]:不再具有持續性標籤。 * [[碎骨]]:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-30%)。 * [[彗星]]:寶石等級11 時,造成212-318 冰霜傷害(之前為223-335),寶石等級升至20 時,造成787-1181 傷害(之前為829-1243)。火焰灌注的彗星落在寶石等級11 時,造成212-318 火焰和冰霜傷害(之前為279-418),寶石等級升至20 時,造成787-1181 火焰和冰霜傷害(之前為1036-1554)。 * [[撲殺弱者]]:現在無法被閃避。技能寶石等級為3-20 時造成109-281% 的攻擊傷害(之前為60%-156%)。攻擊速度現在為基礎值的75%(之前為60%),技能寶石等級為3-20 時魔力消耗為8-42 點(之前為9-46 點)。衝刺距離上限增加15%。 * [[反抗之旗]]、[[恐懼之旗]]與[[戰爭之旗]]:使用時不再有移動速度懲罰。現在旗幟光環的基礎半徑為6 公尺(之前為4.5 公尺)。 * [[震地]]:現在在寶石等級為1-20 時,餘震的傷害為攻擊傷害的184-666%(之前為160-580%)。 * [[無盡怒火]]:不能再在特定的武器組中啟動。現在必須同時在兩套武器組中激活,不然就無法激活。 * [[野性祈求]]:不再繞過鑲嵌技能的冷卻時間。 * [[火焰吐息]]:現在擁有與燒毀技能類似的能量獲取懲罰。 * [[堅韌之吼]]:現在每引爆一個盾牆,只會消耗一層堅韌戰吼,並在每個盾牆區段周圍產生一次衝擊波。單次盾牆產生的堅韌戰吼衝擊波無法多次擊中同一敵人。盾護衝擊波現在盾牌每有15 點護甲,則提供5-7 點附加物理傷害(之前為6-8)。 * [[分裂彈藥]]:品質現在可使每次射擊額外產生0-2 個碎片(之前為物理傷害提高0-20%)。 * [[凍結齊射]]:現在寶石等級3-20 時,冰緩強度和凍結積蓄提高34-68%(之前為56-107%)。 * [[風暴凝聚]]:現在以完美時機衝刺命中時,可引爆風雷鐘,在寶石等級13-20 時,造成相當於攻擊傷害的564-869% 的衝擊波傷害。現在在風暴衝擊波經過後留下感應地面,而非在完美衝刺時。風暴衝擊波的半徑為3.2 公尺。完美時機衝擊波現在每次使用技能只能命中敵人一次。完美時機不再對風雷鐘以外的技能所創造的物體造成衝擊波。衝擊波上限現為50。品質現在可使完美時機判定窗口延長0-20%,而非每次使用額外提供0-8 次最大衝擊波。 * [[鬼魂之舞]]:獲得鬼影纏身的間隔不再是持續時間,它現在擁有「冷卻時間回復率修正也適用於鬼影護體獲得頻率」。它現在還擁有「被擊中時,失去一個鬼影護體」,以及「若你最近失去過鬼影護體,則每秒回復等同於你閃避值 2% 的能量護盾」。 * [[冷酷之宴]]:饕餮復活現在有1 秒冷卻時間。 * [[冰霜射擊]]:冰屑不再有25% 的額外凍結積蓄。 * [[霜星連擊]]:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-10%)。 * [[閃電箭矢]]:多重閃電束現在無法再連鎖同一個目標。 * [[月光賜福]]:觸發的月華碎影不再被視為近戰攻擊。 * [[熔岩屏障]]:現在盾牌上的每點護甲和閃避提供5-7 點附加火焰傷害(之前為6-8)。 * [[幻影射手]]與[[幻影銳眼]]:現在可搭配持續吟唱技巧使用,包括狙擊、離子轟擊和爆箭。 * [[Mirror of Refraction]] ([[Atziri's Rule]] 賦予): 現在擁有「冷卻時間回復率修正也適用於鏡像出現頻率」。 * [[黏油轟擊]]:魔力消耗降低18%。強化後的黏油砲彈現在每秒魔力消耗等同於原始技能的初始魔力消耗。黏油砲彈所有等級的傷害均提高10%,而強化版黏油砲彈所有等級的傷害均降低10%。強化版黏油砲彈現在每1.5 秒消耗1 個暴擊來維持持續吟唱(之前每2 秒)。 * [[招架]]:效果範圍已調整以更符合其動畫中的表現。不再附帶攻擊距離加成。 * [[毒爆箭矢]]:無論寶石等級多少,中毒持續時間均固定為3 秒(之前寶石等級為1-20 時持續時間為3-4.9 秒)。品質現在可使所施加的中毒強度提高0-10%(之前為0-20%)。 * [[猛撲]]:現在寶石等級為3-20 時有6-5.1 秒冷卻時間(之前為4.9-4 秒)。 * [[貪婪蟲群]]: Now has "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to swarm spawning frequency". * [[撕扯]]:修復了閃電充能龍爪撕裂隨等級提升,其傷害加成被重複計算了兩次的問題,已提高基礎傷害作為補償。現在在等級為1-20 時,閃電充能龍爪撕裂可造成130-405% 攻擊傷害(之前為120-586%)。 * [[共鳴之盾]]:現在盾牌上的每15 點護甲提供5-7 點附加物理傷害(之前為6-8)。 * [[熔岩翻騰]]:現在在寶石等級為1 時可連鎖3 次(之前為2 次),並在寶石等級為20 時提升至最多連鎖5 次(之前為4 次)。 * [[翻騰重擊]]:現在總攻擊時間增加1 秒(之前增加1.5 秒)。初始猛擊在寶石等級為1-20 時造成75-272% 的攻擊傷害(之前為90-367%),第二猛擊在寶石等級為1-20 時造成150-543% 的攻擊傷害(之前為180-735%)。 * [[阿茲里的蔑視]]傳奇戰矛賦予的碎裂惡意:現在你施加的傷害性異常狀態強度降低50%。不再有「當爆炸至少擁有15 根血石長矛時,生命偷取立即生效」。 * [[盾牆]]:現在盾牌上的每15 點護甲提供5-7 點附加物理傷害(之前為6-8)。 * [[裂碎]]:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-10%)。 * [[狙擊]]:寶石等級3-20 時,造成121-312% 攻擊傷害(之前為133-343%),在寶石等級3-20 時,爆炸可造成484-1449% 攻擊傷害(之前為454-1358%)。在寶石等級3-20 時,寒冰爆射造成764-3067% 攻擊傷害(之前為913-3062%),且在寶石等級3-20 時,由傳奇敵人觸發的爆炸擊中傷害提高33-50%(之前固定為50%)。寒冰爆射的爆炸半徑現在為3 公尺(之前為3.2)。 * [[法術圖騰]]:現在可以在移動中使用,並更新了技能動畫。 * [[超載重擊]]: 現在更清楚地說明它具有無法被修正的固定攻擊時間。這純粹是描述上的變更。 * [[馴獸]]:現在在寶石等級為9 時,召喚出的野獸造成的傷害提高40%,並在寶石等級為20 時線性增長至84%。如果你有足夠的精魂,會立刻召喚新的馴服野獸。 * [[風暴之鐘]]:現在可被視為打擊技能進行先祖強化。現在上限為3 鐘(之前為1 個)。在寶石等級3-20 時,衝擊波造成45-119% 攻擊傷害(之前為60-132%),現在每0.3 秒可觸發一次(之前為0.25)。 * [[毒素植栽]]:現在發射5 個芽孢(之前為4 個),芽孢上限為5 個(之前為12 個)。品質現在可額外發射0-1 個芽孢,並將上限提高0-1 (之前分別為額外發射0-2 個芽孢和上限提高0-2)。 * [[藤蔓痛打]]:更新了描述以闡明藤蔓生成的頻率。此改動不影響實際功能。 * [[緊急時刻]]:祝福之間的間隔不再是持續時間且無法被修正。在寶石等級為8-20 時,該間隔縮短至9.3-8.1 秒(之前為11.3-10.1 秒)。 * [[火山]]:現在基礎暴擊率為8%(之前為5%)。 * [[迴旋擊]]:品質現在增加 0-20% 攻擊速度(之前為 0-15% 更多攻擊速度)。 * [[翅翼猛襲]]:現在在所有等級下,震波造成的傷害 25% 更多 。 ## 輔助寶石改動 * [[釋放]]、[[擴展]]、[[齊射]]和[[凍結齊射]]輔助現在統一使用相同的封印機制,而非各自使用自己的版本。這意味著封印的規則將標準化,在所有情況下保持一致,從而導致部分行為變更。授予封印的輔助現在統一擁有封印類別。 * [[凍結齊射]]和[[齊射]]輔助先前有一條額外限制,即在你執行該技能時無法獲得封印。此限制已移除,使其與其他封印機制保持一致。 * [[齊射]]輔助先前每2 秒獲得一個封印,最多3 個,每個封印提供2 個投射物。現在每1 秒獲得一個封印,最多6 個,每個封印提供1 個投射物。這更加細化,意味著技能圖示上顯示的封印數量將與你能獲得的額外投射物數量一致。 * [[推進風暴]]:現在可在任何條件下輔助風暴技能,而非僅限於你自身施放的法術。 * [[亞瓊的獎章]]:現在在被輔助技能造成最後一擊時,有25% 機率為所有戰弩技能裝填一發箭矢(之前為100%)。 * [[阿茲里的不耐]]: 不再能輔助持續性技能(Persistent Skills)。 * [[瓦特爾的復仇]]:當你用被輔助技能凍結一個目標時,每擁有2 點怒火,你和在場的友軍在15 秒內獲得相當於1% 傷害的額外冰霜傷害(之前為每1 點怒火,持續20 秒)。 * [[邊緣 I]]:現在可作為1級輔助寶石進行切割(原為2級)。 * [[頂點 II]]:不再具有被輔助技能的連擊消失速度降低50%。現在被輔助技能在6 秒內未產生連擊,則會失去連擊(之前為4 秒)。被輔助技能現在最多可獲得10 連擊(之前為20),且被輔助技能每層連擊造成的傷害提高4%(之前為2%)。 * [[汙染戰吼 I]]、[[汙染戰吼 II]]:不再使被輔助技能施加腐化之血,而是觸發一個施加腐化之血的技能,該技能的效果由所鑲嵌寶石的等級決定。 * [[腐朽咒術]]:不再使被輔助的詛咒施加腐蝕,而是觸發一個施加腐蝕的技能,該技能的效果由所鑲嵌寶石的等級決定。 * [[達拉的渴望]]:現在可使被輔助技能的品質提升5%(之前為提升10%)。 * [[德瑞的毀滅]]:不再使被輔助技能創造的詛咒之地變為危害。現在改為:使被輔助技能創造的詛咒之地每隔一段時間就會生成巫蟾,巫蟾主動追蹤敵人並爆炸造成混沌傷害。 * [[煉獄軍團 I]]:現在被輔助技能生成的召喚生物每秒受到相當於其生命上限10% 的火焰傷害(之前為20%),被輔助技能生成的召喚生物點燃周圍1.5 公尺半徑內的敵人,相當於造成等於召喚生物生命上限10% 的基礎火焰傷害(之前為20%)。 * [[煉獄軍團 II]]:現在被輔助技能生成的召喚生物每秒受到相當於其生命上限10% 的火焰傷害(之前為20%),被輔助技能生成的召喚生物可點燃周圍2 米半徑內的敵人,相當於造成等於召喚生物生命上限10% 的基礎火焰傷害(之前為20%)。現在額外讓被輔助技能生成的召喚生物的火焰抗性+20%。 * [[煉獄軍團 III]]:不再可獲得。 * [[活躍閃電]]:當已達到召喚生物數量上限時,再召喚新的召喚生物不會取代現有召喚生物。 * [[魔甘娜的風暴]]:現在可在任何條件下輔助風暴技能,而非僅限於你自身施放的法術。 * [[過剩 III]]:現在描述已正確註明其無法輔助永久性技能。 * [[過分擴張]]:現在無法再獲取,已有物品不受此變更影響。 * [[帕科特的協議]]:不再使被輔助技能施加腐化之血,而是觸發一個施加腐化之血的技能,該技能的效果由所鑲嵌寶石的等級決定。不再有「被輔助技能每施加一層腐化之血,生命上限減少2%」。現在改為:被輔助技能在近期每使用過一次,消耗生命上限的10%,最多消耗30%。 * [[盛怒 I]]、[[盛怒 II]]、[[盛怒 III]]:現在可以輔助召喚生物技能。 * [[菈妲的強襲]]:現在可使被輔助技能在閃避時裝填4 發箭矢(之前為5 發),並使被輔助技能額外裝填3 發箭矢(之前為4 發)。另外使被輔助技能攻擊速度提高10%(之前為20%)。 * [[折射 I]]:現在額外讓被輔助的旗幟技能給予友軍偏斜值,數值相當於其閃避值15%。 * [[折射 II]]:現在額外讓被輔助的旗幟技能給予友軍偏斜值,數值相當於其閃避值20%。 * [[感電傳導II]]:不再可取得。 * [[靜電震盪]]:更新了描述以明確它是由感電擊擊中觸發。 * [[烏特雷的占卜術]]:現在若剛好有兩個其他輔助寶石在修正被輔助技能,則使其等級+2(之前為+3)。 * [[烏特雷的徵兆]]:現在若剛好有一個其他輔助寶石在修正被輔助技能,則使其等級+2(之前為+3)。 * [[電壓]]:現在可使被輔助技能每移動一公尺獲得2 層電伏充能(之前為3)。被輔助技能現在每消耗一層電伏充能,便可獲得相當於1% 傷害的額外閃電傷害(之前為每十層電伏充能獲得5%)。 ## 傳奇物品改動 * [[源於永恆]]傳奇靴子不再提供「過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度」。現在可將護甲、閃避和能量護盾提高200-250%(之前為100-150%)。現在新增:奔跑時你的速度不受減速影響,同時閃避翻滾時獲得持續4 秒的超載負重效果。現有版本的此傳奇物品可以使用神聖石更新護甲、閃避和能量護盾數值,但不會獲得其他新效果。 * [[艾普霸權]]傳說法器不再有能量護盾充能啟動速度加快30-50%。 * [[阿茲里的捷思]]傳奇手套已重做。現在護甲提高150-200%,生命上限+100-150,物理攻擊傷害的10% 轉化為生命偷取,以及你造成的擊中物理傷害有10% 機率造成失血,並獲得瓦爾契約。同時授予女王之捷技能。阿茲里的捷思的瓦爾培育寶珠產出也已變更。已有物品不受此變更影響。 * [[錫耶拉的遺產]]傳奇胸甲現在可使能量護盾充能速度提高15-30%,而非能量護盾充能啟動速度加快30-50%。 * [[黯炎]]傳奇戒指不再擁有「被你點燃的敵人從點燃中承受混沌傷害而非火焰傷害」。現在改為:你施加的死亡凋零也會提高敵人受到的火焰傷害,你施加的點燃造成混沌傷害而非火焰傷害,同時被你點燃的敵人身上的死亡凋零不會消退。此外,現在可使點燃強度提高80-100%(之前為50%),敵人身上點燃的持續時間縮短60-75%(之前為50%)。點燃強度和持續時間詞綴可以使用神聖石更新,其餘詞綴保持不變。 * [[極熱護環]]傳奇戒指新增效果:火焰傷害也作用於流血強度,同時你施加的流血造成火焰傷害而非物理傷害。其餘詞綴不變。已有物品不受此變更影響。 * [[堅銅戰罩]]傳奇胸甲現在可將護甲提高500-600%(之前為700-800%)。該傳奇物品的現有版本可使用神聖石使其變差。 * [[屠戮之心]]傳奇項鍊現在可使生命偷取期間傷害提高25-50%。已有物品不受此變更影響。 * [[忠誠之錘]]傳奇錘現在可使所有召喚生物技能等級+2-3。已有物品不受此變更影響。 * [[冥使之琴]]傳奇弓不再擁有“弓攻擊可額外發射3 支箭矢”,現在擁有250-330% 的機率超越限制額外發射一支箭矢。 * [[愛勒弗]]傳奇頭盔現在可使咒符每秒獲得1 層充能(之前為0.5),咒符欄+1-2(之前為+1)。已有物品可使用神聖石增強。 * [[埃斯特拉的道路]]傳奇戒指不再擁有「冰霜抗性不受區域懲罰影響」。現在改為:每件帶有閃電抗性詞綴的裝備使火焰和冰霜抗性+5-10%。已有物品不受此變更影響。 * [[發光蟲群]]傳奇戒指新增效果:使用魔力藥劑時獲得相當於藥劑恢復量100%的防衛,持續4秒。已有物品不受此變更影響。 * [[聖潔面具]]傳奇頭盔現在賦予荒林之賜技能,阿茲莫里之靈提供指引,讓你能看到附近的古老之花。同時你創造的殘片在被拾取時會影響你和在場的友軍,殘片技能保留效能提高80-100%。 * [[夢境軀殼]]傳說胸甲已更名為[[Reverie]]。不再具有獲得的藥劑充能提高20-30%,或藥劑充能消耗減少50%。現在授予恢復聖儀技能,並使非傳奇生命藥劑持續生效。現在還具有:無法使用生命藥劑、生命藥劑的回應無法瞬間生效、生命藥劑的回應僅能作用於你自身,以及生命藥劑回復降低40-60%。現有版本的該物品無法取得這些新詞綴。 * [[西里的戰衣]]傳奇胸甲現在可使閃避值提高100-150%(之前為200-250%),並獲得等同於10-20% 傷害的額外冰霜傷害(之前為15-25%)。舊版的此傳奇物品可以使用神聖石變得更差。 * [[電弧守護者]]傳奇手套現在可將護甲和能量護盾提高240-340%(之前為150-250%)。已有物品可使用神聖石更新為新數值。 * [[浮游石]]傳奇戒指不再擁有「所有閃電技能等級+1」。現在改為:閃電技能連鎖+1 次。 * [[妄想症]]傳奇珠寶現在掉落時會直接鑑定完成。 * [[瘟疫之指]]傳說手套現在具有無法施加元素異常狀態。 * [[珍貴苦痛]]傳奇戒指不再擁有「當你用近戰攻擊暈眩的敵人時,可對其造成荊棘傷害」。現在改為:你用近戰攻擊擊中的敵人時,有15-25% 機率對其造成荊棘傷害。已有物品不受此變更影響。 * [[聖光哀痛]]傳奇頭盔現在改為:使在場的敵人視同受到200 點基礎火焰傷害而被點燃(之前為100)。已有物品可使用神聖石更新至新數值。 * [[薩芙琳的決心]]傳奇戒指不再擁有「閃電抗性不受區域懲罰影響」。現在改為:每個帶有火焰抗性詞綴的裝備使冰霜和閃電抗性+5-10%。已有物品不受此變更影響。 * [[浩劫種子]]傳奇戒指不再擁有「法術暴擊傷害加成提高30-50%」。現在改為:近期每造成一次法術暴擊,法術暴擊傷害加成降低5%,法術暴擊傷害有15-30% 機率被判定為幸運。已有物品不受此變更影響。 * [[絲克瑪的決意]]系列傳奇戒指已重命名為:薩芙琳的決心、寨達的長壽和埃斯特拉的道路。 * [[無與倫比]]傳奇手套現在可將護甲、閃避和能量護盾提高150-200%(之前為100-150%)。不再擁有“因你而不可移動的敵人受到的傷害提高20%”,改為:對不可移動的敵人造成的傷害提高30-50%。 * [[祖靈之約]]傳奇胸甲不再擁有“圖騰生命降低20-30%”,改為:+75 點精魂。目前版本的此物品不受此變更影響。 * [[史瓦林]]傳奇盾牌的「格擋時施放」技能現在使被輔助技能不消耗資源。同時也可使符文結界+50-100,已有物品不受此變更影響。 * [[寨達的長壽]]傳奇戒指不再具有“閃電抗性不受區域懲罰影響”。現在每件帶有冰霜抗性詞綴的已裝備物品可使火焰和閃電抗性+5-10%。已有物品不受此變更影響。 * [[澤菲的創世紀]]傳奇腰帶不再具有「咒符充能消耗提高10-30%」。現在在使用生命藥劑時,消耗的充能中有50% 授予你的咒符,且在任何藥劑效果期間,來自腐化寶石的技能消耗效率提高15-25%,以及腐化咒符效果持續時間提高25-50%,保留其原有其他詞綴。 ## 物品改動 * 高階和完美通貨的掉落率有所降低,蛻變石和增幅石的掉落率則顯著降低。 * [[高階蛻變石]]和[[高階增幅石]]現在最低詞綴等級為44 級(之前為55 級),使其更容易取得。現在它們可以從第四幕開始掉落。 * [[神聖石]]現在更常見了。 * 腐化結果中使物品詞綴數值超出正常範圍隨機變化的效果,現在改為基於當前數值對每個詞綴進行倍率調整,而不是完全隨機。 * 聖化物品現在基於當前數值對每個詞綴進行倍率調整,而不是完全隨機。 * [[腐化之兆]]現已無法取得。 * 劇情流程中發現的戰鬥武器和藥劑現在更可能屬於相應等級下最高的基礎類型。 * 劇情流程中精華的整體數量已增加,但其中[[無限精髓]]的比例已顯著降低。這將使你在推進過程中找到更多有用的精華。 * 隨著角色等級提高,物品和詞綴所提供的護甲值也隨之增加。在65 級時,護甲預計提高約33%,之後逐漸遞減,到80 級以上時約提高15%。 * 隨著角色等級提高,物品和詞綴所提供的閃避值也隨之增加。在65 級時,閃避預計提高約33%,之後逐漸遞減,到80 級以上時約提高15%。 * 物品所提供的能量護盾值在65 級時提高約8%,在80 級以上時保持不變。 * [[惡毒長袍]]護甲基底類型現在擁有171 點基礎能量護盾(之前為184)。 * 已有物品的基礎護甲值將自動調整,而已有物品上的護甲詞綴可以使用神聖石更新。 * 提升了部分戰鬥武器基底類型的武器基礎範圍。單手錘基礎武器範圍現為1.3(前1.1),雙手錘為1.5(前1.3),節杖為1.4(前1.3)。 * [[毀滅者之弓]]和[[砲火弓]]基底類型的每秒攻擊次數現為1.1(之前為1.15)。 * [[守護者之弓]]和[[防衛者之弓]]的基底詞綴現在有25-35% 機率額外連鎖一次(之前為20-30%)。已有物品可使用神聖石更新。 * [[狂暴魔符]]、[[怒火魔符]]和[[聖賢魔符]]的基底詞綴現在可使怒火上限+7-10(之前為+8-12)。已有物品可使用神聖石更新。 * [[伏特之牙魔符]]和[[天雷魔符]]的基底詞綴現在可使你施加的感電強度提高20-30%(之前為15-25%)。已有物品可使用神聖石更新。 * 替代品質物品(來自裂痕催化劑)現在可以進行回收以返還部分所使用的催化劑。 * 雙手攻擊武器上的「+ 所有近戰技能等級」詞綴在 Tier 1 時現在具有 +5 的數值(先前為 +7),較低 Tier 的數值也進行了調整。 * 雙手攻擊武器上的「+ 所有投射物技能等級」詞綴在 Tier 1 時現在具有 +5 的數值(先前為 +7),較低 Tier 的數值也進行了調整。 * 單手攻擊武器上的「+ 所有近戰技能等級」詞綴在 Tier 1 時現在具有 +4 的數值(先前為 +5),較低 Tier 的數值也進行了調整。 * 單手攻擊武器上的「+ 所有投射物技能等級」詞綴在 Tier 1 時現在具有 +4 的數值(先前為 +5),較低 Tier 的數值也進行了調整。 * 箭袋上的「+2 投射物技能等級」詞綴現在具有 +1 的數值。 * 攻擊武器上的「+ 所有寶石等級」現在僅能在 18 級以上骰出。 * 為箭袋新增了額外機率(Surpassing chance)發射一根額外箭矢的詞綴。 * [[完美戰鬥精髓]] 現在在雙手近戰武器或十字弓上提供 +3 所有攻擊技能等級(先前為 +5),且在單手近戰武器或弓上提供 +2 所有攻擊技能等級(先前為 +3)。 * 浮誇精華應用於法器時,現在能量護盾充能速度提高20-23% (之前為41-45%)。 * [[肉體符文]]:鑲嵌在護甲物品上時,現在可使生命上限+30/45/60(之前為+20/30/40);鑲嵌在長杖和法杖上時,可使能量護盾上限+30/40/50(之前為+25/30/35);鑲嵌在戰鬥/5%的物理傷害轉化為生命偷取(之前為2/2.5/3%)。 * [[心靈符文]]鑲嵌在護甲物品上時,現在可使魔力上限+20/30/40(之前為+15/25/35);鑲嵌在長杖和法杖上時,可使魔力上限+45/60/75(之前為+30/40/50),並將魔力上限+45/60/75(之前為+30/40/50),並將魔力上限+45/60/75(之前為+30/40/50),並將魔力上限+45/60/75(之前為+30/40/50),並將2/3/4% 的物理傷害之前。 * [[重生符文]]鑲嵌在戰鬥武器上時,現在改為每擊殺一個敵人獲得15/25/35 點生命(之前為10/20/30);鑲嵌在護甲物品上時,現在改為每秒回復生命上限的0.35/0.4/0.45%(之前為0.25/0.3/0.35%)。 * [[啟發符文]]:鑲嵌在戰鬥武器上時,現在改為每擊殺一個敵人獲得10/20/30 點魔力(之前為8/16/24);鑲嵌在長杖和法杖上時,可使魔力回復速度提高20/25/30%(之前為16/20/24%)。 * [[岩石符文]]:鑲嵌在戰鬥武器上時,現在可使暈眩積蓄提高20/30/40%(之前為20/25/30%);鑲嵌在護甲物品上時,暈眩閾值+50/75/100(之前為+40/60/80)。 * [[遠見符文]]:鑲嵌在戰鬥武器上時,現在可使命中值+60/90/120(之前為+50/80/110);鑲嵌在護甲物品上時,生命和魔力藥劑回復提高8/12/16%(之前為8/10/12%)。 * [[沙漠符文]]:鑲嵌在護甲物品上時,現在可使火焰抗性+10/14/18%(之前為+10/12/14%)。戰鬥武器、法杖和長杖上的綁定詞綴現在可將點燃強度提高30%(之前為25%)。 * [[冰川符文]]:鑲嵌在護甲物品上時,現在可使冰霜抗性+10/14/18%(之前為+10/12/14%)。 * [[暴風符文]]:鑲嵌在護甲物品上時,現在可使閃電抗性+10/14/18%(之前為+10/12/14%)。 * [[堅實符文]]:鑲嵌在裝備上時,現在可使力量+6/9/12(之前為+6/8/10)。 * [[嫻熟符文]]:鑲嵌在裝備上時,現在可使敏捷+6/9/12(之前為+6/8/10)。 * [[決心符文]]:鑲嵌在裝備上時,現在可使智慧+6/9/12(之前為+6/8/10)。 * 標準符文的綁定詞綴:鑲嵌在護甲物品上時,現在可提供20 點生命和20 點魔力(之前為10 點生命和10 點魔力)。 * [[低階重生符文]]鑲嵌在法杖或長杖中時現在可使能量護盾充能速度提高4%(之前為12%)。此變更適用於已有物品。 * [[重生符文]]鑲嵌在法杖或長杖中時現在可使能量護盾充能速度提高6%(之前為15%)。此變更適用於已有物品。 * [[高階重生符文]]鑲嵌在法杖或長杖中時現在可使能量護盾充能速度提高8%(之前為18%)。此變更適用於已有物品。 * [[奎爾珊的恢復符文]]鑲嵌在胸甲中時現在可使能量護盾充能速度提高30%(之前為50%)。此變更適用於已有物品。 * [[赫絲緹菈的寒冬符文]]不再提供“附加19-28 點冰霜傷害”,改為:對凍結或冰緩的敵人附加19-28 點冰霜傷害。 * [[爵士勒爾德的暖春符文]]不再提供“附加1-60 點閃電傷害”,改為:對感電的敵人附加1-60 點閃電傷害。 * [[爵士邁爾克的盛夏符文]]不再提供“附加23-34 點火焰傷害”,改為:對點燃的敵人附加23-34 點火焰傷害。 * 所有魔偶現在也可鑲嵌在權杖中。 * [[埃格林魔偶]]鑲嵌在權杖中時,現在可使詛咒持續時間提高20%。 * [[義許塔魔偶]]鑲嵌在頭盔中時,現在可將消耗效能提高15%(之前為12%)。鑲嵌在權杖中時,現在可使你的夥伴在場時你的魔力回復速度提高30%。 * [[格羅德魔偶]]現在鑲嵌在靴子中。現在可使戰吼計算的總威力提高50%(之前為20%)。當雕像鑲嵌在權杖中時,在場的每有一種不同的夥伴,則傷害提高15%。羈絆詞綴現在可使榮耀生成提高30%(之前為20%) * [[馬薩里斯魔偶]]鑲嵌在權杖中時,現在每秒提供0.2 個藥劑充能。 * [[芮勒蓋許魔偶]]鑲嵌在權杖中時,現在可使你的夥伴在場時,你的護甲、閃避和能量護盾提高40%。 * [[席里斯魔偶]]鑲嵌在權杖中時,使在場的友軍移動速度提高8%。羈絆詞綴現在可使減速效果降低20%(之前為15%)。 * [[特盧達納魔偶]]鑲嵌在權杖中時,現在可使在場的友軍的攻擊附加13-27點混沌傷害。 * [[巨熊魔偶]]鑲嵌在頭盔中時,現在可將效果範圍提高12%(之前為8%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在頭盔中時,夥伴技能保留效能提高12%(之前為10%)。 * [[野豬魔偶]]鑲嵌在權杖中時,現在可使在場的友軍生命上限每秒回复1%(之前為你在場時友軍每秒回復8點生命)。羈絆詞綴現在鑲嵌在手套中時,戰吼冷卻回。複速度提高25%(之前為15%)。 * [[靈貓魔偶]]鑲嵌在手套中時,現在可使命中提高30%(之前為15%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在手套中時,所獲得的咒符充能提高30%(之前為20%)。 * [[狐狸魔偶]]現在限1,鑲嵌在胸甲中時,現在提供「此物品中的其他已鑲嵌雕像也會獲得其羈絆詞綴」(之前為所有技能品質+2%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在胸甲中時,所有屬性+10(之前為+4)。 * [[夜梟魔偶]]鑲嵌在法器中時,現在可使冷卻回復速度提高20%(之前為10%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍施法速度提高10%(之前為8%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在法器中時,你身上的執政官增益效果提高20%(之前為15%)。 * [[公牛魔偶]]鑲嵌在盾牌和小圓盾中時,現在可使格擋機率提高20%(之前為10%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍所有元素抗性+15%(之前為8%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在盾牌和小圓盾中時,敵人命中你的傷害有20%機率變得不幸(之前為10%)。 * [[靈長魔偶]]鑲嵌在頭盔中時,現在可使召喚生物生命上限提高20%(之前為12%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍造成的傷害提高40%(之前為30%)。羈絆詞綴現在可使殘片拾取範圍擴大30%(之前為20%)。 * [[狡兔魔偶]]現在限1,鑲嵌在胸甲中時,現在可使物品稀有度提高12%(之前為5%),鑲嵌在權杖中時,精魂提高15%(之前為10%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在胸甲中時,被擊敗敵人掉落的金幣數量提高10%(之前為5%)。 * [[蝮蛇魔偶]]鑲嵌在手套中時,現在可使詛咒強度提高10%(之前為5%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍的攻擊速度提高10%(之前為8%)。羈絆詞綴現在可使殘片效果提高20%(之前為10%)。 * [[雄鹿魔偶]]現在限1,鑲嵌在頭盔中時,現在可使投射物有15% 機率分叉(之前為荊棘暴擊機率提高50%)。頭盔的羈絆詞綴現在提供「分叉時有30% 機率額外發射一個投射物」(之前為荊棘傷害有40% 機率無視敵人護甲)。 * [[野狼魔偶]]鑲嵌在手套中時,現在可使施加的流血強度提高20%(之前為10%),鑲嵌在權杖中時,你在場時友軍的暴擊傷害加成提高20%(之前為14%)。羈絆詞綴現在鑲嵌在手套中時,你身上的流血強度降低30%(之前為15%)。 * [[艾特瑪哈的撤退靈魂核心]]鑲嵌在胸甲或法器中時不再提供「能量護盾充能啟動速度加快30%」。改為:獲得相當於能量護盾上限15% 的額外異常狀態閾值,以及獲得相當於能量護盾上限15% 的額外暈眩閾值。此變更適用於已有物品。 * [[紅玉]]珠寶上的怒火上限詞綴現在可以擲出怒火上限+1-2(之前增加1)。已有物品可使用神聖石可能更新至新數值。 * [[藍玉]]珠寶上的混沌傷害提高詞綴現在可以擲出7-13%(之前為6-12%)。已有物品可使用神聖石可能更新至新數值。 * 提供能量護盾充能啟動速度加快的後綴無法再出現在法器、智慧胸甲和珠寶上。 * 能量護盾充能速度提高的字尾現在可以出現在智慧胸甲上。 * 秘法之衣和聖禮束衣胸甲的基底詞綴現在可使能量護盾充能速度提高15-25%,而非能量護盾充能啟動速度加快40-50%。此改動不影響已有物品。 * 「發熱的」字首無法再出現在失落的藍玉和藍玉珠寶上。 * 「擴散之」、「散播之」和「精力之」字尾無法再出現在胸甲和法器上。 * 「緩衝之」後綴現在可將能量護盾充能速度提高12-15%(之前為36-40%)。你可以使用神聖石使已有物品變得更差。 * 「灼情之」後綴現在可使能量護盾充能速度提高16-19%(之前為41-45%)。你可以使用神聖石使已有物品變得更差。 * 「彌散之」後綴現在可使能量護盾充能速度提高20-23%(之前為46-50%)。你可以使用神聖石使已有物品變得更差。 * 戒指和項鍊上的施法速度詞綴不再與法器和法杖共用。戒指和項鍊的此類詞綴現在在略高的等級下出現。戒指的最高階施法速度詞綴現在在60 級出現,項鍊在66 級出現。這些詞綴的最大值不變。 * 珠寶上的旗幟效果範圍擴大詞綴現在數值為6-16%(之前為10-20%)。已有物品可使用神聖石更新至新數值。 * 提供瞬時偷取的瀆靈詞綴不再能出現,已有物品不受此變更影響。 * 武器上的「侍從的」複合物理傷害與命中詞綴現在最低等級為8(之前為1)。現有物品的等級需求將會隨之變更。 * 武器上的「旅人的」複合物理傷害與命中詞綴現在最低等級為14(之前為11)。現有物品的等級需求將會隨之變更。 * 武器上的「精準」的命中詞綴現在最低等級為8(之前為1)。現有物品的等級需求將會隨之變更。 * 武器上的「可靠」的命中詞綴現在最低等級為13(之前為11)。現有物品的等級需求將會隨之變更。 * [[衛士之盔]]基底類型已更名為海螺頭盔。 * 在第三幕找到的無價雕像,奧斯瓦爾德不再壓價收購,現在每個雕像收購價格為3,000、4,000 和6,000 金幣(之前為500、1,000 和1,500)。 * 非同步交易的武器金幣價格大約上調了50%。 * 已揭露的地圖詞綴「結合之」已不再生效。這是一個僅存在於搶先體驗賽季中的舊版詞綴。 ## 怪物改動 * 普通敵人的終結閾值現在為其生命上限的35%(之前為30%)。 * 怪物的偷取抗性現在會在更高等級後才開始出現,各等級下的數值都有所降低。所有稀有度的怪物現在擁有相同的生命偷取抗性。 * 精華怪物群現在受怪物群規模詞綴的影響。 * 從怪物身上釋放的阿茲莫里之靈現在會保留自身的力量,並強化從同一怪物中釋放出的其他靈體。 * 烈陽先師的射線將不再忽略某些牆壁。 * 當蝰蛇娜帕齊的士兵收縮她的競技場範圍時,你現在會回復一些藥劑充能。 * 歐甘村的燃焰亡者現在有部分傷害改為火焰傷害(之前全部為物理傷害)。 * 優化了閃電多利亞尼的精銳怪物的視覺效果和技能預警提示。 ## 任務改動 * 在君鋒鎮交齊全部4 個地圖碎片之前,你無法再進入掠奪點。 * 現在在亡者之境與娜瓦莉互動時,你會獲得一個高級心靈符文(之前為次級心靈符文)。 * 如果你已經釋放了裡蘇,則無需再前往哈拉尼之門即可進入叛徒小徑。 ## 使用者介面改動 * 新增輔助功能設置,可調式大彈跳窗尺寸。可以在選項面板的UI部分找到。 * 新增了一個專用的閃避翻滾按鍵,按住時不會使玩家進入奔跑狀態。此按鍵預設未綁定,如需使用,必須在輸入選項中手動指派。 * 使用滑鼠和鍵盤時,在藏身處裝飾清單中新增了「僅顯示可用物品」選項。 * 對於使用點擊移動的玩家,在持續吟唱一個可在移動中使用的技能時,點擊移動不再打斷持續吟唱。這應顯著改善諸如龍炎吐息和燒毀等技能在點擊移動模式下的操作體驗。 * 優化了第一幕至第三幕世界地圖的視覺清晰度、載入時間和效能。此外,這些地圖已進行調整,以更貼近遊戲內實際區域方向。 * 改進了技能屬性面板顯示方式。當技能屬性與角色屬性有差異時(或技能某部分與基礎部分屬性不同),之前是將這些屬性全部標藍並移至面板頂部區域,現在改為僅將發生變化的屬性數值標藍,並保留在其所屬的分類位置中。這樣在不同技能之間,尤其是同一技能不同分頁之間查找特定屬性時更加方便,因為它們不會再出現在面板中截然不同的位置了。 * 當你的商人頁籤中的物品售出時,如果售出的物品位於不同的賽季,通知現在會顯示不同的資訊。 * 當你有免費重擲次數時,邪靈祭祀UI中的重擲按鈕現在會閃爍提示。 * 強化的召喚生物(來自各種詞綴或其他來源)現在會更新怪物身上顯示的「召喚生物」文字。 * 增幅器倉庫頁面已更新,現有三個部分:符文、靈魂核心和聖物。 * 對敵人施加印記後,現在會在其生命條上顯示印記狀態。 * 怒火上限、怒火流失延遲和怒火每秒流失現在會顯示在角色面板中。 * 搜尋框支援的最大字元數提高至250 個字元。 * 複製物品文字現在總是會複製高級描述格式。 * 透過物品文字進行搜尋時,現在將符合進階描述格式。 * 使用滑鼠和鍵盤時,你現在可以在通貨兌換中設定收藏交易。 * 你現在可以將追蹤捲軸固定到你的社交資料上,以向你的好友、公會和隊伍成員展示。 * 現在無需裝備對應武器類型,也可在商城中預覽武器外觀。 * 使用手把編輯藏身處時,新增了俯瞰視角。 * 使用手把時,新增了快速切換目前正在使用的通貨的功能。 * 重做了使用手把時的通貨兌換介面。 * 優化了使用手把時物品和可互動物件的目標選擇邏輯。 * 更新並重構了選項選單。 * 為PlayStation 和Xbox 啟用了遊戲內時鐘選項。 ## 商城物品改動 * 以下現有護甲套裝商城物品現已可在《流亡黯道2》中使用:奧術、冰雪聖誕、暗影信條、亞特蘭提斯、一生兩儀、奇美拉、角斗場、詛咒、黑棱鏡、末日渡鴉、蝕天、雲頂鷹眼、烈焰、冰與火之歌、帝國聖鷹、神鬼戰士、瑪拉王、神鬼傳奇、神鬼傳奇、神鬼傳奇、神鬼守護神、寶神、神鬼戰士。 * 以下現有背飾商城商品現已可在《流亡黯道2》中使用:墮落天使披風、墮落天使之翼、奧術斗篷、暗影信條斗篷、藍晶背飾、蒼白烈火背飾、海賊戰旗背飾、海賊斗篷、塑界之巔背飾、烏木披風、恐懼尖塔披風、四翼天使背飾、烏木之翼、葛爾貢背飾、幻術師背飾、純淨披風、純淨之翼、光明君主披風、光明君主之翼、午夜驚魂背飾、午夜驚魂之翼、苦痛先鋒殘劍背飾、苦痛先鋒之翼、古典武士披風、亡者隱袍、亡者之翼、沈暮披風、沈暮之翼、神域主宰背飾、守夜人披風、守夜人之翼、深淵戰魂背飾、極樂背飾、獵鬼者背飾、撒拉弗戰旗背飾、罪天使披風、罪天使之翼、幽魂斗篷、幽魂之翼、蜘蛛背飾、獵鬼者披風、墜落星光披風、墜落星光之翼、絕望統領背飾、絕望統領披風、日棱披風、日棱之翼、夜幕餘暉披風、旭日披風、旭日之翼、夜幕餘暉披風、瓦爾寶珠披風、吸血鬼之翼、玫紅領主背飾和自然披風。 * 以下現有頭盔商城商品現已可在《流亡黯道2》中使用:暗影信條兜帽、一生兩儀兜帽、詛咒帽、雲頂鷹眼兜帽、法師護衛兜帽、獵鬼者兜帽和狂野部族酷豹之盔。 * 所有剩餘的頭像框商城商品現已可在《流亡黯道2》中使用。 * 起源者與覺醒者角色特效商城商品現已可在《流亡黯道2》中使用。 * 些許魚味、一發禮炮以及不要蜜蜂寶箱額外特效商城商品現已可在《流亡黯道2》中使用。 * 稀有擊敗特效:拋錨商城商品現已可在《流亡黯道2》中使用。 * 拷問之鎚商城商品現已可在《流亡黯道2》中使用。 * 幻境護手商城商品現已可在《流亡黯道2》中使用。 * 頭部外觀附加:夜幕餘暉商城商品現已可在《流亡黯道2》中使用。 * 已啟用現有頭部外觀附加:角斗場、頭部外觀附加:天鵝之冠和頭部外觀附加:碧水之冠商城物品,供《流亡黯道2》使用。 * 青銅傀儡與白銀傀儡角色外觀現新增第二層級,可隱藏角色基礎護甲外觀。 * 戒指:流亡者之竊和工藝追蹤捲軸現在額外追蹤辛格拉的髮辮和破潰寶珠物品,它們對於高價值工藝產出非常有用。 * 獵首之追蹤捲軸已更新,現在也會追蹤一些新的首領。 ## 問題修復 * 修正了一個錯誤,擁有耐久藥劑追獵者核心天賦技能時,即使其效果允許生命藥劑在滿血狀態下持續生效,生命藥劑有時仍無法在滿血時使用。 * 修正了一個錯誤,即儀祭師的秘法奉獻技能在20 級時會獲得冷卻時間。關於對自己使用秘法奉獻的資訊現已合併到技能描述中,而不是單獨在「如低語所願」天賦中描述。此改動僅為描述調整。 * 修復了一個錯誤,即巨狼猛撲為掠食者印記或鑲嵌的印記提供了額外的印記效果。 * 修正了一個問題,即幻影射手和蜃影神射在使用快速射擊及類似技能時,無法正確轉向以跟隨其目標。 * 修正了一個問題,即某些本應被禁止的技能可以鑲嵌到幻影射手和蜃影神射手中。 * 修正了一個錯誤,即吞噬和野性召喚之間無法正確互動。 * 修復了一個錯誤,即復仇之靈未能繞過亡命之息。 * 修復了一個錯誤,即雷霆風暴可能被創建在邊界之外。 * 修復了一個錯誤,即毒孢迸濺輔助沒有適當的商人售價和非同步交易價格。 * 修復了一個問題,即燃燒銘文輔助會在怪物周圍而不是在符文銘文上方創造點燃地面。 * 修復了一個錯誤,即低容忍天賦技能被錯誤地描述為提高中毒效果,而不是提高中毒強度。 * 修正了一個錯誤,即極地戰嚎在使用迴盪戰嚎時可以在人形態下提供強化效果。 * 修正了一些問題,即冰川弩箭產生的冰晶在某些情況下傷害計算異常。 * 修復了一個錯誤,即獻祭之心傳奇法器缺失其專屬施法效果。已有物品不會自動修復,但可透過使用神聖石更新。 * 修復了一個錯誤,即戰術家的砲兵就位!核心天賦技能在玩家使用熔岩爆裂、熔岩奔湧、黏油砲彈或充能霹靂閃時,無法讓圖騰發動攻擊。 * 修正了一個錯誤,即消融漩渦傳奇終極魔力藥劑無法擊中敵人。 * 修復了一個錯誤,即炎軍的傷害計算,只要擁有任意暴擊率,就會始終視為暴擊。 * 修正了一個錯誤,即某些應繼承玩家移動速度詞綴的可復活的召喚生物未能繼承。具體包括:奇塔弗匠師的顯化武器、恐喙鳥坐騎(玩家未騎乘時),以及西賽格之爪傳奇魔符召喚的鬣狗。 * 修正了部分情況下兩個強化同一次技能使用的效果未能如預期疊加的問題。 * 修正了血債傳奇頭盔的保留效果與其他保留技能結合時的邊緣互動異常的問題。 * 修正了一個錯誤,即饕餮颯宴有時無法復活召喚生物。 * 修正了一個錯誤,即投射物會忽略由冰凌座創造的冰晶。 * 修復了一個錯誤,即冰霜新星重複施放時使用了錯誤的視覺和音效。 * 修正了一個錯誤,即由未生巫妖傳奇長杖賦予的滌蕩烈焰技能,會在擊中時施加暴擊弱點,同時修復了其由消耗點燃後觸發的爆炸不造成傷害的問題。 * 修復了一個錯誤,即某些輔助寶石有施法時間。 * 修正了一個錯誤,即持續吟唱技能無法被另一個持續吟唱技能打斷。 * 修復了一個錯誤,即每個深淵先驅碑牌會增加1 個額外的深淵,而不是僅啟用深淵的生成。 * 修正了一個錯誤,即減少韌性並未提高目標受到的傷害。 * 修正了一個錯誤,即負韌性並未使目標受到更多傷害。現在負的韌性值將按等值使目標受到更多傷害。實際上,每100% 的韌性使怪物受到的傷害減半,每-100% 的韌性使怪物受到的傷害翻倍。 * 修正了一個錯誤,即玩家在組隊遊戲中如果被阿茲里、紅女王或夏波卡多(皇家建築師)殺死,則無法復活。 * 修復了一個錯誤,即首領有時會將玩家推出他們的競技場。真沒禮貌! * 修復了一個錯誤,即鐵伯爵無法使用他的劍穿刺技能。 * 修正了一個問題,即浮腫的伐木工的反手揮擊無法被格擋、招架或閃避。 * 修正了一個錯誤,即某些首領技能無法以玩家的召喚生物為目標。 * 修復了一個問題,即深淵巨坑有時不會關閉。 * 修正了一個錯誤,即地圖生成召喚法陣的機率提高,實際上提供的是地圖生成召喚法陣的基礎機率。 * 修正了一個錯誤,即盜賊流放者的灌注層數上限高於預期。 * 修正了一個問題,即在要塞地圖中擊敗首領後,首領競技場的力場有時無法被移除。 * 修復了一個錯誤,即合成血肉實驗室中的實驗怪物有時會卡住。 * 修正了一個問題,即超越首領在首次生成時獲得的傷害減免高於預期。 * 修正了一個錯誤,即電弧無論是否消耗閃電灌注都提供額外的連鎖。 * 修正了一個錯誤,即阿薩德的凝視傳奇頭盔上的「暴擊時施加中毒」的詞綴不適用於荊棘傷害的暴擊。 * 修復了一個錯誤,即用戰弩重新裝填或切換彈藥會被視為攻擊。 * 修復了一個錯誤,即許多流血機率詞綴不適用於荊棘傷害。 * 修正了一個錯誤,即某些觸發技能可以產生能量。 * 修正了一個錯誤,即信念的棱鏡傳奇珠寶可以為日曜球擲出詞綴。 * 修正了一個錯誤,堅忍輔助能夠輔助非攻擊技能。 * 修正了一個問題,即電伏積聚輔助錯誤地擁有連鎖標籤。 * 修正了一個問題,即鋼鐵看守的新星沒有正確地受到星界投射輔助的影響。 * 修正了一個錯誤,即提供「先祖加持攻擊效果範圍擴大」的天賦實際上是用乘法計算的。 * 修正了一個錯誤,即閃現、招架和架盾不被計為技能使用。同時也修復了招架和架盾會被視為持續吟唱技能的問題。 * 修正了一個錯誤,即發射額外箭矢的額外機率可能導致引雷針箭矢發射到錯誤的位置。 * 修正了一個錯誤,即被某些首領殺死後,復活時可能被傳送到錯誤的記錄點。 * 修復了一個錯誤,即腐化精華有時會移除精華。 * 修正了一個錯誤,即沒有詞綴的物品可能會出現在低等級的邪靈祭祀遭遇戰中。 * 修正了一個錯誤,即在奔流溪澗地圖中殺死首領後,無法在首領競技場中開啟傳送門。 * 修正了一個問題,克里亞村的流浪鬼靈遭遇戰無法完成。 * 修復了一個問題,即召喚法陣在首領被擊敗並崩塌後會阻擋投射物。 * 修復了一個問題,即神龕在被敵人包圍時難以高亮顯示。 * 修正了一個問題,在韌木森林釋放兜帽密師後,走在靈魂之樹附近時可能發生同步異常。 * 修正了一個錯誤,即當處於狼人形態被減速時,玩家畫面會出現向螢幕中心外偏移的視覺異常。 * 修正了一個問題,如果在首領死亡動畫結束前離開區域,以下任務無法完成:百舌島、親眷島、瓦卡帕努島、廢棄監牢。 * 修正了一個錯誤,即靈核致命貪婪遭遇戰可透過單一靈核完成。 * 修復了一個罕見的問題,即在佳華尼的機械迷城中第一個石陣附近沒有可用的小靈核。 * 修正了一個問題,即在納卡努的深淵世界地圖圖示在完成相應的絕望深淵後不會顯示完成狀態。 * 修正了一個錯誤,即海岸藏身處世界地圖圖示不會顯示完成狀態。 * 修正了一個問題,即地面效果在懷念之階中可能顯示異常。 * 修正了一個問題,即某些導致玩家移動的操作或效果,有時會讓玩家的移動方向與預期略有偏差。使用手柄以及帶有內置移動的技能(如閃避翻滾和大多數近戰技能)時尤其明顯。 * 修正了一個錯誤,即如果你分配了先祖魂約核心天賦技能,在技能面板中懸停在圖騰時會錯誤地提示“右鍵單擊以激活”。 * 修正了一個錯誤,當你使用崇高石時,那些無法被崇高石應用的物品被錯誤地高亮顯示。 * 修正了一個錯誤,即雙擊帶有確認彈窗的傳送門或區域切換會顯示兩次彈跳窗。 * 修復了一個問題,即首領的生命條在異界圖鑑介面內仍可見。 * 修正了一個錯誤,在遭遇實例崩潰後,你在PlayStation 上的好友清單有時可能顯示為空白。 * 修正了一個錯誤,即庫勒馬克之握的升級版變體無法存入傳奇倉庫頁。 * 修復了一個錯誤,即存在半徑指示器在某些情況下可能停止工作。 * 修正了一個錯誤,即在某些區域設定下,千位數字的位置上顯示了不支援的字元符號。 * 修正了一個錯誤,即切割輔助寶石時,由昇華天賦技能賦予的技能可能從適用技能清單中消失。 * 修正了一個錯誤,即文字輸入框中「按字移動」的文字導覽(Ctrl + 左/右箭頭)在某些情況下會錯誤地跳到文字末尾。 * 修正了一個錯誤,如果在另一個角色上完成了惡意奪權任務,會在你的角色尚未進入第四幕時,顯示第四幕的世界地圖。 * 修正了一個錯誤,即在使用手柄時,市場收益頁面中的「批量移動」操作不可用。 * 修正了一個錯誤,即在另一個物體內部復活的玩家不會被移動到安全位置。 * 修正了一個錯誤,即在同螢幕合作模式下無法與夏波卡多的控制台互動。 * 修復了一個錯誤,即斷開並重新連接手柄後,震動回饋會失效。 * 修復了一個錯誤,即跨平台遊戲可能被停用,但設定介面仍顯示為已啟用。 * 修正了一個錯誤,在同螢幕合作模式下,你可以嘗試同時選擇兩個不同賽季的角色。 * 修正了一個問題,即在角色篩選中選擇獨狼模式會使創建角色按鈕變灰無法使用。 * 修正了一個錯誤,即遊戲暫停時,手把關於低生命的震動回饋仍在持續觸發。 * 修正了一個錯誤,即使用手把退出藏身處編輯模式時,你可能卡在場景中。 * 修正了一個問題,恩納尊的職責傳奇法杖缺少3D 模型。 * 修正了一個錯誤,即巨狼猛撲的寶石圖示未反映其作為元寶石的特性。 * 修正了一個問題,即吞噬觸手稀有終結特效先前標註為已在《流亡黯道2》中啟用但無法裝備。 * 修正了一個問題,即黑洞稀有擊敗特效先前標註為已在《流亡黯道2》中啟用但無法裝備。 * 修正了一個問題,即龍火稀有擊敗特效先前標註為已在《流亡黯道2》中啟用但無法裝備。 * 修正了一個錯誤,即蛛法咒師傳送門特效商城商品缺失視覺效果。