Pedras Guia Item /16
Pedra Guia (Tier 1)
Nível da Área: 65
Pedra Guia (Tier 2)
Nível da Área: 66
Pedra Guia (Tier 3)
Nível da Área: 67
Pedra Guia (Tier 4)
Nível da Área: 68
Pedra Guia (Tier 5)
Nível da Área: 69
Pedra Guia (Tier 6)
Nível da Área: 70
Pedra Guia (Tier 7)
Nível da Área: 71
Pedra Guia (Tier 8)
Nível da Área: 72
Pedra Guia (Tier 9)
Nível da Área: 73
Pedra Guia (Tier 10)
Nível da Área: 74
Pedra Guia (Tier 11)
Nível da Área: 75
Pedra Guia (Tier 12)
Nível da Área: 76
Pedra Guia (Tier 13)
Nível da Área: 77
Pedra Guia (Tier 14)
Nível da Área: 78
Pedra Guia (Tier 15)
Nível da Área: 79
Pedra Guia (Tier 16)
Nível da Área: 80
Endgame Maps /75
Campos Floridos
Grass Forest
Cores brilhantes escondem a podridão subterrânea.
Savana
Grass Desert
Terras selvagens desprezam aqueles que dizem governá-las.
Fortaleza
Desert
O tempo sobrecarrega até as paredes mais resistentes.
Penitenciária
EzomyteCity
Prisioneiros inquietos anseiam por liberdade.
Torres Perdidas
Os monumentos mais grandiosos, orgulhosamente prostrados diante de uma plateia de vazia.
Banco de Areia
Water
Um refúgio para aves marinhas. Um perigo para marinheiros.
Forja
Mountain Desert
Nenhuma mão viva jamais atiçou essas chamas.
Cavernas Sulfúricas
Mountain Swamp Desert
Bestas de muitos tipos buscaram abrigo uma última vez.
Pântano
Forest Swamp
Essas águas devoram as mesmas almas que alimentam.
Mata
Forest
Os bosques dão suas folhas às estações. O homem toma o resto.
Lamaçal
Swamp
A humanidade presa dentro de uma jaula de desespero e agonia.
Salgueiro
Forest
Folhas se agarram às árvores como as almas se agarram à vida.
Cabo
FaridunCity
Paredes resistentes seguraram uma armada, mas não a fome que ela trouxe.
Cume Elevado
Mountain
Os últimos vestígios da terra, perdidos além do céu.
Necrópole
EzomyteCity
Pedras silenciosas marcam sepulturas antigas e tristezas esquecidas.
Cripta
Mountain Grass Desert
Aqueles mortos em batalha não descansam em paz.
Fontes Vaporizantes
Mountain Grass Forest
As lágrimas de uma terra devastada.
Infiltração
Grass Forest Swamp
O lar fétido de gerações imundas.
Ribeirão
Forest
Águas turbulentas ameaçam mover a terra.
Estepe
Grass
Mesmo a vegetação esparsa não permanece aqui por muito tempo.
Viscoso
Mountain Desert
Óleos estagnados se misturam para formar um composto mortal.
Matas da Aranha
Forest
Vastíssimos covis de seda se estendem pelas copas das árvores.
Abismo
Mountain Desert
A escuridão envolve esses abismos intermináveis.
Cidade Vaal
VaalCity
A arrogância convence os homens de que podem sobreviver aos erros de seus antepassados.
Bosque Sangrento
Forest
Árvores envenenadas produzem frutos pestilentos.
Cenotal
Mountain
O solo se move sob os pés com uma facilidade perturbadora.
Gruta Oculta
Mountain Grass Forest Swamp
Raios de luz erguem vida onde caem.
Ravina
Mountain
Uma ferida esculpida no mundo, que nunca vai cicatrizar.
Cume Alpino
O caminho se torna traiçoeiro à medida que o mundo desmorona.
Presságio
Grass Forest Swamp
Eles observavam os pássaros para prever o que qualquer tolo poderia ver.
Bastilha
Mountain Grass Desert
Uma orquestra de correntes e gritos produz uma cacofonia dissonante.
Riacho
Forest
Energias sombrias coagulam o sangue vital da floresta.
Praias Carmesim
Water
Pescadores já colheram uma rica recompensa aqui.
Podridão
Grass Forest Swamp
Esporos dançam pelo ar em busca de novos hospedeiros.
Mansão Abandonada
Grass Forest Desert
Uma linhagem de mil anos, quebrada por um erro fugaz.
Desértico
Desert
Uma cidade devastada pelo tempo e pelas areias.
Abrigo Macabro
EzomyteCity
A ganância no conquistador gera desprezo entre os conquistados.
Colmeia
Desert
A obra de um império invisível.
Inferno
Forest
Brasas giram enquanto a casca estala e faíscas se espalham.
Poço da Mina
FaridunCity
Um labirinto sombrio de aço e pedra.
Oasis
Desert FaridunCity
Escondido entre desertos ressecados pelo sol, há uma paródia de paraíso.
Terras Distantes
FaridunCity
Abrigos de pedra se preparam contra a condenação do deserto.
Piscinas Rochosas
Forest Swamp
Uma margem serena, afiada e escorregadia.
Torre Submersa
Esta estrutura Vaal não se perdeu na selva. Ainda não.
A Cidadela de Ferro
Tier: 15
EzomyteCity
Um coração de corrupção, nascido do aço.
A Cidadela de Pedra
Tier: 15
VaalCity
Um coração de corrupção, nascido da pedra.
A Cidadela de Cobre
Tier: 15
FaridunCity
Um coração de corrupção, nascido do cobre.
Náufrago
Water
Cascos colidem e se estilhaçam nas margens.
Paraíso Imaculado
Water
A vida cresce forte neste reino de abundância.
Cofres de Kamasa
VaalCity
Naquela era, Kamasa era apenas um nome. O ouro era seu verdadeiro deus.
Acampamento Mercante
Forest Swamp
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento Mercante
Desert
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento Mercante
Swamp
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento Mercante
Desert
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento Mercante
Grass
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento Mercante
Forest Swamp
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Momento Zen
Water
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Momento Zen
Water
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Momento Zen
Forest Swamp
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Aldeia Vaal
Swamp VaalCity
O vício usa uma máscara de simplicidade.
Ferrabismo
Desert
Eras de desgaste apodreceram o aço até o núcleo.
Retrofluxo
Forest Swamp
O ar úmido sufoca e distorce tudo o que toca.
Pântano Fúnebre
Swamp
A terra devolve os mortos tão facilmente quanto os recebeu.
Lameiro
Swamp
O lodo e o ar fervem com vida distorcida.
Refúgio Caído
Forest
Uma fortaleza de madeira tombada. Limpe completamente esta área para tomá-la como Refúgio.
Refúgio de Calcário
Water
Uma gruta esquecida, perdida no mundo. Limpe completamente esta área para tomá-la como Refúgio.
Refúgio do Altar
Desert
Um fragmento de um passado glorioso. Limpe completamente esta área para tomá-la como Refúgio.
Refúgio do Canal
Grass
Um momento no tempo, na véspera do fim. Limpe completamente esta área para tomá-la como Refúgio.
Templo do Sol
VaalCity
A pedra molhada emana um calor interno. O brilho Vaal aguarda.
Canal
FaridunCity
Esses rios agora carregam apenas marés de areia.
Fundição Vaal
Mountain VaalCity
O culto de Kamasa explorou Utzaal muito antes de sua queda.
Fábrica Vaal
Grass VaalCity
Resquícios da artimanha Vaal ainda permanecem.
Mesa
Alturas sombrias sobrepõem uma terra devastada.
Penhasco
A vida ainda se agarra aos lugares mais altos.
Endgame Corrupt Mods /11
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [15]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
monster has second form [1]
monster dropped item rarity +% [30000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
Ganho de Experiência aumentado em (150–300)%
Monstros não derrubam itens
chest hidden item rarity +% [2000]
chest hidden item rarity +% [4000]
Quantidade dos Itens Contidos aumentada em (30–80)%
(100–200)% mais Raridade dos Itens Contidos
Contém um Item Único adicional
+(1–2) ao Nível do Baú
Map Legends /46
Localização Atual
Cidade
Área Desconhecida
Área Visitada
Área com Marcador Inativo
Área com Marcador Ativo
Local da Missão
Destino da Viagem
Encontro com Monstro Raro
Encontro com Monstro Raro com Aprimoramento
Encontro com Monstro Raro com Moeda do Djinn
Encontro com Monstro Raro com Ultimato Talhado
Encontro com Chefe
Encontro com Chefe com Aprimoramento
Encontro com Monstro Raro com Moeda do Djinn
Encontro com Monstro Raro com Ultimato Talhado
Encontro com Chefe de Ato
Baú Notável
Item Notável
Acampamento Notável
Evento Notável
Evento Notável com Aprimoramento
Ponto de Mapa
Ponto de Mapa (Acessível)
Ponto de Mapa (Completo)
Ponto de Mapa (Falho)
Ponto de Mapa (Corrompido)
O Refúgio Zigurate
Torre Precursora
O Portal do Reino
Cidadela de Cobre
Cidadela de Ferro
Cidadela de Pedra
O Monólito Ardente
Localização Atual
Localização Inicial
Chefe de Mapa
Irradiado
Fenda
Delírio
Expedição
Ritual
Corrupção
Mapa Único
Refúgio
Comerciante Errante
Pedras Guia Mods /144
NívelPre/SufDescription
1PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (10–15)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (18–24)%
1PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (16–24)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (25–33)%
1PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (25–29)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (34–49)%
1PrefixoRaridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (55–75)%
1PrefixoRaridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (76–100)%
1PrefixoRaridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (101–150)%
1PrefixoOuro encontrado nesta Área aumentado em (55–75)%
1PrefixoOuro encontrado nesta Área aumentado em (76–100)%
1PrefixoOuro encontrado nesta Área aumentado em (101–150)%
1PrefixoGanho de Experiência aumentado em (25–34)%
1PrefixoGanho de Experiência aumentado em (35–40)%
1PrefixoTamanho do Grupo aumentado em (21–30)%
1PrefixoTamanho do Grupo aumentado em (31–40)%
1PrefixoTamanho do Grupo aumentado em (41–50)%
1PrefixoNúmero de Monstros aumentado em (25–28)%
1PrefixoNúmero de Monstros aumentado em (29–35)%
1PrefixoQuantidade de Baús aumentada em (60–100)%
1Prefixo(35–49)% mais Monstros Mágicos
1Prefixo(50–79)% mais Monstros Mágicos
1Prefixo(80–100)% mais Monstros Mágicos
1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em (25–34)%
1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em (35–54)%
1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em (55–65)%
1Prefixo(17–24)% mais Monstros Mágicos
Número de Monstros Raros aumentado em (17–24)%
1Prefixo(25–39)% mais Monstros Mágicos
Número de Monstros Raros aumentado em (25–39)%
1Prefixo(40–50)% mais Monstros Mágicos
Número de Monstros Raros aumentado em (40–50)%
1PrefixoQuantidade de Baús Mágicos aumentada em (30–49)%
1PrefixoQuantidade de Baús Mágicos aumentada em (50–79)%
1PrefixoQuantidade de Baús Mágicos aumentada em (80–100)%
1PrefixoQuantidade de Baús Raros aumentada em (25–34)%
1PrefixoQuantidade de Baús Raros aumentada em (35–54)%
1PrefixoQuantidade de Baús Raros aumentada em (55–65)%
1PrefixoTamanho de Grupos Mágicos aumentado em (35–49)%
1PrefixoTamanho de Grupos Mágicos aumentado em (50–79)%
1PrefixoTamanho de Grupos Mágicos aumentado em (80–100)%
1Prefixo
1PrefixoMonstros Raros têm 1 Modificador adicional
1PrefixoÁrea contém um Sacrário extra
1PrefixoÁrea contém um Cofre extra
1PrefixoÁrea contém uma Essência adicional
1PrefixoÁrea contém (8–12) grupos adicionais de Mortos-vivos
1PrefixoÁrea contém (13–16) grupos adicionais de Mortos-vivos
1PrefixoÁrea contém (17–20) grupos adicionais de Mortos-vivos
1PrefixoÁrea contém (8–12) grupos adicionais de Bestas
1PrefixoÁrea contém (13–16) grupos adicionais de Bestas
1PrefixoÁrea contém (17–20) grupos adicionais de Bestas
1PrefixoÁrea contém (8–12) grupos adicionais de Monstros Ezomitas
1PrefixoÁrea contém (13–16) grupos adicionais de Monstros Ezomitas
1PrefixoÁrea contém (17–20) grupos adicionais de Monstros Ezomitas
1PrefixoÁrea contém (8–12) grupos adicionais de Monstros Faridun
1PrefixoÁrea contém (13–16) grupos adicionais de Monstros Faridun
1PrefixoÁrea contém (17–20) grupos adicionais de Monstros Faridun
1PrefixoÁrea contém (8–12) grupos adicionais de Monstros Vaal
1PrefixoÁrea contém (13–16) grupos adicionais de Monstros Vaal
1PrefixoÁrea contém (17–20) grupos adicionais de Monstros Vaal
1PrefixoÁrea contém (8–12) grupos adicionais de Guardas de Ferro
1PrefixoÁrea contém (13–16) grupos adicionais de Guardas de Ferro
1PrefixoÁrea contém (17–20) grupos adicionais de Guardas de Ferro
1PrefixoÁrea contém (8–12) grupos adicionais de Monstros Infestados
1PrefixoÁrea contém (13–16) grupos adicionais de Monstros Infestados
1PrefixoÁrea contém (17–20) grupos adicionais de Monstros Infestados
1PrefixoÁrea contém (8–12) grupos adicionais de Monstros Transcendentais
1PrefixoÁrea contém (13–16) grupos adicionais de Monstros Transcendentais
1PrefixoÁrea contém (17–20) grupos adicionais de Monstros Transcendentais
1PrefixoÁrea contém (8–12) grupos adicionais de Monstros Espinhosos
1PrefixoÁrea contém (13–16) grupos adicionais de Monstros Espinhosos
1PrefixoÁrea contém (17–20) grupos adicionais de Monstros Espinhosos
1SufixoMonstros causam (26–30)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros causam (31–35)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros causam (36–40)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros causam (26–30)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros causam (31–35)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros causam (36–40)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros causam (26–30)% do Dano como Dano Extra de Raio
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros causam (31–35)% do Dano como Dano Extra de Raio
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros causam (36–40)% do Dano como Dano Extra de Raio
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoDano dos Monstros aumentado em (26–30)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 125%
1SufixoDano dos Monstros aumentado em (31–35)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 125%
1SufixoDano dos Monstros aumentado em (36–40)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 125%
1SufixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (16–20)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (21–25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (21–25)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 125%
1SufixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (21–25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (26–30)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (26–30)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 125%
1SufixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (26–30)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (31–35)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (31–35)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 125%
1SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (160–200)%
+(31–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 100%
1SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (260–300)%
+(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 100%
1SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (360–400)%
+(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 100%
1Sufixo(30–39)% mais Vida de Monstros
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 90%
1Sufixo(50–59)% mais Vida de Monstros
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 90%
1Sufixo(70–79)% mais Vida de Monstros
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 90%
1Sufixo+30% de Resistência Elemental aos Monstros
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 90%
1Sufixo+40% de Resistência Elemental aos Monstros
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 90%
1Sufixo+50% de Resistência Elemental aos Monstros
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 90%
1SufixoMonstros são Armadurados
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 70%
1SufixoMonstros são Evasivos
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 70%
1SufixoMonstros ganham 25% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 70%
1SufixoMonstros têm Chance de Envenenar aumentada em 40%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 90%
1SufixoMonstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em 25%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 90%
1SufixoMonstros têm Limiar de Afecções aumentada em (50–59)%
Monstros têm Ponto de Atordoamento aumentado em (50–59)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 85%
1SufixoMonstros têm Limiar de Afecções aumentada em (70–79)%
Monstros têm Ponto de Atordoamento aumentado em (70–79)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 85%
1SufixoMonstros têm Limiar de Afecções aumentada em (90–99)%
Monstros têm Ponto de Atordoamento aumentado em (90–99)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 85%
1SufixoMonstros Quebram Armadura igual a 20% do Dano Físico causado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 75%
1SufixoMonstros Quebram Armadura igual a 35% do Dano Físico causado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 75%
1SufixoMonstros Quebram Armadura igual a 50% do Dano Físico causado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 75%
1SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 30%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 75%
1SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 40%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 75%
1SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 50%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 75%
1SufixoMonstros causam (26–30)% do Dano como Dano Extra de Caos
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 75%
1SufixoMonstros causam (31–35)% do Dano como Dano Extra de Caos
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 75%
1SufixoMonstros causam (36–40)% do Dano como Dano Extra de Caos
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 75%
1SufixoMonstros têm Acúmulo de Atordoamento aumentado em 100%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros têm Acúmulo de Atordoamento aumentado em 150%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros têm Acúmulo de Atordoamento aumentado em 200%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 95%
1SufixoMonstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 100%
Monstros têm Chance de Incendiar aumentada em 100%
Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 100%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 100%
1SufixoMonstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 150%
Monstros têm Chance de Incendiar aumentada em 150%
Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 150%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 100%
1SufixoMonstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 200%
Monstros têm Chance de Incendiar aumentada em 200%
Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 200%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 100%
1SufixoMonstros atiram 2 Projéteis adicionais
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 110%
1SufixoMonstros têm Área de Efeito aumentada em 50%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 110%
1SufixoJogadores são Amaldiçoados com Debilitar
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 100%
1SufixoJogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 100%
1SufixoJogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 100%
1SufixoÁrea possui trechos de Solo Ardente
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 80%
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1SufixoÁrea possui trechos de solo congelado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 80%
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1SufixoÁrea possui trechos de solo congelado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 80%
map ground effect patches per 100 tiles [22]
map ground effect radius [16]
1SufixoÁrea possui trechos de solo congelado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 80%
map ground effect patches per 100 tiles [26]
map ground effect radius [18]
1SufixoÁrea possui poças de Solo Eletrizado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 80%
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1SufixoÁrea possui poças de Solo Eletrizado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 80%
map ground effect patches per 100 tiles [22]
map ground effect radius [16]
1SufixoÁrea possui poças de Solo Eletrizado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 80%
map ground effect patches per 100 tiles [26]
map ground effect radius [18]
1SufixoO Dano dos Monstros Penetra 15% das Resistências Elementais
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 120%
1SufixoO Dano dos Monstros Penetra 20% das Resistências Elementais
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 120%
1SufixoO Dano dos Monstros Penetra 25% das Resistências Elementais
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 120%
1Sufixo(-15–-10)% ao máximo das Resistências do Jogador
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 125%
1SufixoJogadores ganham 30% de Cargas de Frasco reduzidas
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 120%
1SufixoJogadores ganham 40% de Cargas de Frasco reduzidas
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 120%
1SufixoJogadores ganham 50% de Cargas de Frasco reduzidas
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 120%
1SufixoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 125%
1SufixoJogadores têm 50% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 125%
1SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 125%
1SufixoJogadores têm 30% menos Recuperação da Recarga
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 110%
1SufixoJogadores têm 40% menos Recuperação da Recarga
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 110%
1SufixoJogadores têm 50% menos Recuperação da Recarga
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 110%
1SufixoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (26–30)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 80%
1SufixoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (31–35)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 80%
1SufixoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36–40)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 80%
1Sufixo75% menos efeito das Maldições nos Monstros
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 70%
1SufixoMonstros têm 25% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 70%
Level Resist Penalty /7
NívelResist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
51-40
58-50
65-60

Community Wiki

Edit

Waystone

It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.

In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time.

Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.

In order to power the portal device, we will need waystones.

Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.

To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse.

Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.

All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.

The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.

There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.

In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.

Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.

If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.

Now waystones, like all items, can be crafted using your currency items.

Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.

The more dangerous a map is, the more waystones will drop. Adding mods to your waystones is key to progressing to the higher tiers and for sustaining them, but it will require you to take on larger challenges.

There are a variety of factors you’ll have to consider when crafting your waystones. Some maps will have higher density, some lower.

Some have more magic and rare chests, or monsters. Some are more linear, others are more open.

Make sure you explore and think about what makes certain maps good if you want to maximize your returns.

  • T1 is Level 65

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.