Dreno de Mana Item /16
Dreno de Mana
Dreno de Mana são itens que podem ser usados para viajar para Mapas no Atlas.
Dreno de Mana possuem diferentes níveis, sendo que níveis mais altos significam monstros de nível mais alto para enfrentar.
Dreno de Mana podem ser modificados para aumentar a dificuldade e a recompensa do monstro encontrado nos mapas.
Pedra Guia (Tier 1)
Nível da Área: 65
Pedra Guia (Tier 2)
Nível da Área: 66
Pedra Guia (Tier 3)
Nível da Área: 67
Pedra Guia (Tier 4)
Nível da Área: 68
Pedra Guia (Tier 5)
Nível da Área: 69
Pedra Guia (Tier 6)
Nível da Área: 70
Pedra Guia (Tier 7)
Nível da Área: 71
Pedra Guia (Tier 8)
Nível da Área: 72
Pedra Guia (Tier 9)
Nível da Área: 73
Pedra Guia (Tier 10)
Nível da Área: 74
Pedra Guia (Tier 11)
Nível da Área: 75
Pedra Guia (Tier 12)
Nível da Área: 76
Pedra Guia (Tier 13)
Nível da Área: 77
Pedra Guia (Tier 14)
Nível da Área: 78
Pedra Guia (Tier 15)
Nível da Área: 79
Pedra Guia (Tier 16)
Nível da Área: 80
Endgame Maps /105
O Refúgio Zigurate
Biome: Pântano, Gramado, Floresta
Não existe falha. Apenas definições de sucesso em constante mudança.
A Cidadela de Pedra
Biome: Cidade Vaal
Min Tier: 15
Um coração de corrupção, nascido da pedra.
A Cidadela de Ferro
Biome: Cidade Ezomita
Min Tier: 15
Um coração de corrupção, nascido do aço.
A Cidadela de Cobre
Biome: Cidade Faridun
Min Tier: 15
Lutas com Chefes: Jamanra, a Abominação
Um coração de corrupção, nascido do cobre.
Náufrago
Biome: Água
Lutas com Chefes: Torrek da Frota Afogada
Ouro encontrado nesta Área aumentado em (500–1000)%
mapa contém tesouros enterrados
todos os itens são convertidos para ouro
Cascos colidem e se despedaçam nas margens.
Paraíso Imaculado
Biome: Água
Ganho de Experiência aumentado em (200–400)%
Monstros não derrubam itens
A vida floresce neste plano de abundância.
Cofres de Kamasa
Biome: Cidade Vaal
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (100–200)%
Todos os Baús são Mágicos ou Raros
Naquela era, Kamasa era apenas um nome. O ouro era seu verdadeiro deus.
A Selva Viridiana
Biome: Pântano, Floresta
Envolto em Escuridão
Contém Altares de Presságios
Com os mundos se aproximando, os Inominados se reúnem no limite do fim.
A Caverna Silenciosa
Biome: Montanha, Deserto
Min Tier: 11
Contém vários Monstros Raros aprisionados em Essências
Contém um Chefe Aprisionado que absorve as Essências dos Monstros Raros
Padrões prismáticos do tempo cintilam e se fundem em grandes geodos ocultos.
Lago Fraturado
Biome: Água
Monstros Raros São Espelhados
Número de Monstros Raros aumentado em (150–300)%
Um espelho é a prisão perfeita para o ego... até ele estilhaçar.
Acampamento Mercante
Biome: Pântano, Floresta
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento Mercante
Biome: Deserto
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento Mercante
Biome: Pântano
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento Mercante
Biome: Deserto
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento Mercante
Biome: Gramado
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento Mercante
Biome: Pântano, Floresta
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Momento Zen
Biome: Água
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Momento Zen
Biome: Água
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Momento Zen
Biome: Pântano, Floresta
Um mercador viajante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Refúgio Caído
Biome: Floresta
Uma fortaleza de madeira tombada.
Refúgio de Calcário
Biome: Água
Uma gruta esquecida, perdida para o mundo.
Refúgio do Altar
Biome: Deserto
Um fragmento de um passado glorioso.
Refúgio do Canal
Biome: Gramado
Um momento no tempo, na véspera do fim.
Campos Floridos
Biome: Gramado, Floresta
Lutas com Chefes: O Corvo Negro
Cores brilhantes escondem a podridão subterrânea.
Savana
Biome: Gramado, Deserto
Lutas com Chefes: Caedron, o Lorde das Hienas
Terras selvagens desprezam aqueles que dizem governá-las.
Fortaleza
Biome: Deserto
O tempo sobrecarrega até as paredes mais resistentes.
Penitenciária
Biome: Cidade Ezomita, Gramado, Cidade Ezomita
Lutas com Chefes: Encarnação da Morte
Prisioneiros inquietos anseiam por liberdade.
Torres Perdidas
Biome: Floresta
Lutas com Chefes: Chetza, a Praga Alada
Os monumentos mais grandiosos, orgulhosamente prostrados diante de uma plateia de vazia.
Banco de Areia
Biome: Água
Lutas com Chefes: O Arenomoa
Um refúgio para aves marinhas. Um perigo para marinheiros.
Forja
Biome: Gramado, Deserto, Montanha, Deserto
Nenhuma mão viva jamais atiçou essas chamas.
Cavernas Sulfúricas
Biome: Pântano, Montanha, Deserto, Pântano, Deserto
Bestas de muitos tipos buscaram abrigo uma última vez.
Pântano
Biome: Pântano, Floresta
Lutas com Chefes: Riona, o Brado do Inverno
Essas águas devoram as mesmas almas que alimentam.
Mata
Biome: Floresta
Lutas com Chefes: Tierney, o Odioso
Os bosques dão suas folhas às estações. O homem toma o resto.
Lamaçal
Biome: Pântano
Lutas com Chefes: Brakka, a Bruxa Definhada
A humanidade presa dentro de uma jaula de desespero e agonia.
Salgueiro
Biome: Floresta
Lutas com Chefes: Connal, o Atormentado
Folhas se agarram às árvores como as almas se agarram à vida.
Cabo
Biome: Cidade Faridun, Montanha, Cidade Faridun, Deserto
Lutas com Chefes: Hask, o Filho Caído
Paredes resistentes seguraram uma armada, mas não a fome que ela trouxe.
Cume Elevado
Biome: Montanha
Lutas com Chefes: Oloton, o Implacável
Os últimos vestígios da terra, perdidos além do céu.
Necrópole
Biome: Cidade Ezomita, Floresta, Cidade Ezomita
Lutas com Chefes: Tycho, Pretório Sombrio
Pedras silenciosas marcam sepulturas antigas e tristezas esquecidas.
Cripta
Biome: Gramado, Deserto, Montanha, Gramado, Deserto
Lutas com Chefes: Meltwax, Escárnio da Fé
Aqueles mortos em batalha não descansam em paz.
Fontes Vaporizantes
Biome: Gramado, Floresta, Montanha, Gramado, Floresta
Lutas com Chefes: Manassa, a Rainha Serpente
As lágrimas de uma terra devastada.
Infiltração
Biome: Pântano, Gramado, Floresta
Lutas com Chefes: O Fungo Demoníaco
O lar fétido de gerações imundas.
Ribeirão
Biome: Floresta
Lutas com Chefes: Zekoa, o Esmaga Cabeças
Águas turbulentas ameaçam mover a terra.
Estepe
Biome: Gramado
Mesmo a vegetação esparsa não permanece aqui por muito tempo.
Viscoso
Biome: Gramado, Deserto, Montanha, Deserto
Óleos estagnados se misturam para formar um composto mortal.
Matas da Aranha
Biome: Floresta
Vastíssimos covis de seda se estendem pelas copas das árvores.
Medula
Biome: Gramado, Deserto, Montanha, Deserto
Lutas com Chefes: Zar Wali, o Tirano de Ossos
A escuridão envolve esses abismos intermináveis.
Cidade Vaal
Biome: Cidade Vaal, Cidade Vaal, Pântano
Lutas com Chefes: Víbora Napuatzi
A arrogância convence os homens de que podem sobreviver aos erros de seus antepassados.
Bosque Sangrento
Biome: Floresta
Lutas com Chefes: Gorian, o Terremoto
Árvores envenenadas produzem frutos pestilentos.
Cenotal
Biome: Montanha, Pântano, Montanha
Lutas com Chefes: Bahlak, o Vidente do Céu
O solo se move sob os pés com uma facilidade perturbadora.
Gruta Oculta
Biome: Pântano, Gramado, Floresta, Pântano, Montanha, Gramado, Floresta
Lutas com Chefes: Zar Wali, o Tirano de Ossos
Raios de luz erguem vida onde caem.
Ravina
Biome: Montanha, Montanha, Floresta
Uma ferida esculpida no mundo, que nunca vai cicatrizar.
Cume Alpino
Biome: Montanha, Cidade Ezomita
O caminho se torna traiçoeiro à medida que o mundo desmorona.
Presságio
Biome: Pântano, Gramado, Floresta
Lutas com Chefes: Uxmal, o Lorde das Bestas
Eles observavam os pássaros para prever o que qualquer tolo poderia ver.
Bastilha
Biome: Gramado, Floresta
Lutas com Chefes: Veynar, o Fim Gelado
O último julgamento dos aristocratas que perderam o direito de governar.
Riacho
Biome: Floresta
Lutas com Chefes: Tierney, o Odioso
Energias sombrias coagulam o sangue vital da floresta.
Praias Carmesim
Biome: Água
Lutas com Chefes: Volkhar, o Natibrasa
Pescadores já colheram uma rica recompensa aqui.
Podridão
Biome: Pântano, Gramado, Floresta
Lutas com Chefes: O Fungo Demoníaco
Esporos dançam pelo ar em busca de novos hospedeiros.
Mansão Abandonada
Biome: Pântano, Gramado, Floresta
Min Tier: 6
A escuridão sempre encontra um jeito de se infiltrar na cabeça dos fracos.
Desértico
Biome: Deserto
Lutas com Chefes: Senhor do Poço
Uma cidade devastada pelo tempo e pelas areias.
Abrigo Macabro
Biome: Cidade Ezomita, Gramado, Cidade Ezomita
Lutas com Chefes: Saphira, The Dread Consort
A ganância no conquistador gera desprezo entre os conquistados.
Colmeia
Biome: Deserto
Lutas com Chefes: O Fungo Demoníaco
A obra de um império invisível.
Inferno
Biome: Floresta
Lutas com Chefes: [DNT-UNUSED] Dog Trader
Brasas giram enquanto a casca estala e faíscas se espalham.
Poço da Mina
Biome: Cidade Faridun, Montanha, Cidade Faridun, Deserto
Um labirinto sombrio de aço e pedra.
Oasis
Biome: Cidade Faridun, Deserto
Lutas com Chefes: Ishtaroth, o Perene
Escondido entre desertos ressecados pelo sol, há uma paródia de paraíso.
Terras Distantes
Biome: Cidade Faridun
Abrigos de pedra se preparam contra a condenação do deserto.
Piscinas Rochosas
Biome: Água
Lutas com Chefes: Brughor, o Insaciável
A vida prospera nas carcaças de seus ancestrais.
Torre Submersa
Biome: Cidade Vaal, Pântano
Esta estrutura Vaal não se perdeu na selva. Ainda não.
Aldeia Vaal
Biome: Cidade Vaal, Pântano
Lutas com Chefes: [DNT-UNUSED] Dog Trader
O vício usa uma máscara de simplicidade.
Ferrabismo
Biome: Deserto
Eras de desgaste apodreceram o aço até o núcleo.
Retrofluxo
Biome: Pântano, Floresta
Lutas com Chefes: Yaota, a Repugnante
O ar úmido sufoca e distorce tudo o que toca.
Pântano Fúnebre
Biome: Pântano
Lutas com Chefes: Grudgelash, Espinho Vil
A terra devolve os mortos tão facilmente quanto os recebeu.
Lameiro
Biome: Pântano, Pântano
Lutas com Chefes: Caedron, o Lorde das Hienas
O lodo e o ar fervem com vida distorcida.
Templo do Sol
Biome: Cidade Vaal, Cidade Vaal, Pântano
Lutas com Chefes: Tonqui, Vidente do Sol
A pedra molhada emana um calor interno. O brilho Vaal aguarda.
Canal
Biome: Cidade Faridun, Cidade Faridun, Deserto
Lutas com Chefes: Hask, o Filho Caído
As águas retornaram, mas não existe nenhum império para recebê-las.
Cofre Derretido
Biome: Cidade Vaal, Montanha, Cidade Vaal, Montanha, Deserto
Lutas com Chefes: Gulzal, A Fornalha Viva
O culto de Kamasa explorou Utzaal muito antes de sua queda.
O Conclave
Biome: Cidade Vaal, Gramado
Resquícios da artimanha Vaal ainda permanecem.
Mesa
Biome: Cidade Faridun, Deserto
Alturas sombrias sobrepõem uma terra devastada.
Penhasco
Biome: Gramado
Lutas com Chefes: Uxmal, o Lorde das Bestas
A vida ainda se agarra aos lugares mais altos.
O Megalito Ezomita
Biome: Gramado, Floresta
Min Tier: 11
Contém um Encontro com um Chefe Poderoso
{"Filhos de terras distantes,} {abrigaram-se de ventos cortantes.} {Com runas e saber profundo,} {selaram o destino do mundo."} - Folclore Ezomyte
Cordilheiras Azmerianas
Biome: Montanha, Montanha, Floresta
Lutas com Chefes: Morwyn, o Fratricida
O Espírito guia os nascidos nas montanhas.
Cataratas Congeladas
Biome: Montanha
Lutas com Chefes: Thraeven, Asa Invernal
Cuidado com um frio mais gelado que a própria morte.
Trincheiras
Biome: Pântano, Floresta
Lutas com Chefes: Gorian, o Terremoto
O Cataclismo rasgou a terra em pedaços.
Refúgio dos Campos de Cultivo
Biome: Gramado
Um pedaço raro de terra fértil.
Refúgio da Prisão
Biome: Pântano
Um refúgio dos vilões que antes o ocupavam.
As Ilhas Jade
Biome: Água
Min Tier: 6
Lutas com Chefes: Manoki, the Chosen
Valako os manteve aqui para aperfeiçoarem suas habilidades de guerra... mas a febre sangrenta os consumiu.
Cofre Selado
Biome: Montanha
Min Tier: 6
Os vaal que sobreviveram ao Cataclismo agora precisam sobreviver uns aos outros.
Reservatório Sagrado
Biome: Deserto
Min Tier: 6
Lutas com Chefes: Zahmir, o Suserano Afiado
A palavra do Temporal prende a atenção dos que disputam o poder.
Câmaras Ornadas
Biome: Montanha, Deserto
Lutas com Chefes: Serath, o Escamoso
Um santuário para os não santificados.
Cânion
Biome: Montanha, Deserto
Lutas com Chefes: Morvak, o Infernal
Estes portões facilitaram muitos negócios. Sedas, especiarias, e, agora, horrores.
Confluência
Biome: Deserto
Lutas com Chefes: Manassa, a Rainha Serpente
Onde os nômades contam histórias de um tempo anterior à seca.
Campos Arrasados
Biome: Gramado
Na calada da noite, sombras atacaram os fazendeiros e incendiaram suas plantações.
Rugosa
Biome: Água
Uma canção tão bela que não se repete.
Forte do Rio
Biome: Gramado, Floresta
As barcaças pararam e a atrocidade começou.
Escavação
Biome: Gramado
Lutas com Chefes: Aurelian, o Grande Árbitro
O que sobrou de uma época anterior ao tempo.
Caverna de Gelo
Biome: Montanha
Lutas com Chefes: O Ínfero Natigelado
Estas cavernas oferecem pouca proteção contra os elementos.
Coberto
Biome: Floresta
Mesmo sem seu jardineiro, o jardim ainda cresce livremente.
Fortaleza
Biome: Água
Lutas com Chefes: O Horror Agrilhoado
Tanto mercadores quanto piratas precisam de um porto seguro para negociar suas mercadorias.
Colapso
Biome: Pântano
Lutas com Chefes: Zekoa, o Esmaga Cabeças
Ao fim e ao cabo, o rio sempre vencerá a barragem.
Primavera
Biome: Deserto
Lutas com Chefes: Manassa, a Rainha Serpente
Nestas terras, a fonte de água limpa é o bem mais precioso.
Ilha Rebelde
Biome: Água
Os ossos de errantes perdidos se amontoam aqui.
Epitáfio
Biome: Montanha, Gramado, Floresta
Lutas com Chefes: Saphira, The Dread Consort
Só podemos conhecer o pensamento das gerações passadas através de seu legado.
Encosta
Biome: Água
Lutas com Chefes: Torvian, a Mão do Salvador
As esculturas mais impressionantes não precisam de martelo nem cinzel.
Buraco
Biome: Água
Lutas com Chefes: Yama, o Branco
Espíritos se reúnem onde o mundo se desfaz.
Caldeira
Biome: Água
Lutas com Chefes: A Presa Voraz
Uma lagoa imprópria para consumo cercada por ar irrespirável.
Destroços à Deriva
Biome: Gramado, Floresta
Lutas com Chefes: Malgor, o Nautilorde
Mares bravios e costas vorazes devoram embarcações, tripulação e tudo mais.
Cleansed Modificadores /11
Description
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
Área contém Obeliscos da Purificação
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
Pedras Guia têm (20–30)% mais efeito dos Modificadores Prefixos
Pedras Guia têm (20–30)% menos efeito dos Modificadores Sufixo
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
Monstros derrubam outros itens ao invés de Equipamentos
Área contém A Fúria Emparedada
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
Ouro encontrado nesta Área aumentado em (100–150)%
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
Jogadores na área têm Ganância Crescente
Área é assombrada por 1 Espírito Atormentado adicional
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área reduzida em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (150–200)%
Ganho de Experiência reduzido em (60–80)%
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (80–120)%
+1 ao Nível dos Monstros da Área
Área contém (20–30) grupos adicionais de Monstros Purificados
map level + display endgame map [1]
Endgame Corrupt Mods /15
map level + display endgame map [0]
map beyond portal search radius +% [30,70]
Matar Inimigos têm chance aumentada em (20–60)% de criarem Corrupção Coalescida
map monster damage +% final from deadly atlas [20,30]
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster damage +% final from vital atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
Ganho de Experiência aumentado em (100–150)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área reduzida em (40–60)%
Ganho de Experiência aumentado em (100–150)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área reduzida em (40–60)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área reduzida em (20–40)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (50–80)%
Área contém um Sacrário extra
Altares concedem um Efeito de Altar aleatório adicional
Área contém um Cofre extra
Cofres na Área são Corrompidos
Cofres na Área são ao menos Raros
Área contém uma Essência adicional
map essence monsters chance for 2 additional essences % [13,17]
Área contém Obeliscos da Corrupção
Amálgamas da Corrupção se tornam mais difíceis e recompensadoras a cada vez que a Corrupção surgir
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
Amálgamas da Corrupção sempre aparecem com variações mais fortes
+1 ao Nível dos Monstros da Área
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48
Localização Atual
Cidade
Área Desconhecida
Área Visitada
Área com Marcador Inativo
Área com Marcador Ativo
Local da Missão
Destino da Viagem
Encontro com Monstro Raro
Encontro com Monstro Raro com Aprimoramento
Encontro com Monstro Raro com Moeda do Djinn
Encontro com Monstro Raro com Ultimato Talhado
Encontro com Chefe
Encontro com Chefe com Aprimoramento
Encontro com Monstro Raro com Moeda do Djinn
Encontro com Monstro Raro com Ultimato Talhado
Encontro com Chefe de Ato
Baú Notável
Item Notável
Acampamento Notável
Evento Notável
Evento Notável com Aprimoramento
Ponto de Mapa (Acessível)
Ponto de Mapa (Completo)
Ponto de Mapa (Falho)
Ponto de Mapa (Corrompido)
O Refúgio Zigurate
Localização Atual
Localização Inicial
Ritual
Desecrated Waystone Mods /19
NomePre/SufDescription
da DesaceleraçãoSufixoRaridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 45%
Players have 3% less Movement and Skill Speed for each time they've used a Skill Recently
map map item drop chance +% [25]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoTamanho do Grupo aumentado em 16%
Monstros abissais concedem (50–100)% mais experiência
map map item drop chance +% [20]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoRaridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Abismos têm (2–3) Fossos adicionais
map map item drop chance +% [20]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoTamanho do Grupo aumentado em 12%
Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em (50–100)%
map map item drop chance +% [20]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoTamanho do Grupo aumentado em 10%
Abismos têm (5–9) Fossos adicionais
Área está infestada pelos Abissais
map abyss num additional rare monsters [3]
map map item drop chance +% [25]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoRaridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Abismos levam a um Chefe Abissal
map map item drop chance +% [10]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoTamanho do Grupo aumentado em 12%
Área contém 1 Rainhas Incubadoras adicionais
map map item drop chance +% [25]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}Prefixo40% mais Monstros Mágicos
Fossos Abissais têm (50–80)% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes
Fissuras Abissais têm (40–60)% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes
map map item drop chance +% [25]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoRaridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Abismos levam a uma Profundeza Abissal
map map item drop chance +% [20]
da AlternânciaSufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 50%
Jogadores e seus Lacaios não causam dano por 3 de cada 10 segundos
map map item drop chance +% [40]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoTamanho do Grupo aumentado em 12%
Cada Fosso fechado no Abismo aumenta a dificuldade e a recompensa dos monstros abissais
map map item drop chance +% [20]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}Prefixo40% mais Monstros Mágicos
Número de Monstros Raros aumentado em 30%
Fossos Abissais na área sempre têm recompensas
map map item drop chance +% [25]
da RetribuiçãoSufixoRaridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Jogadores são Marcados para Morrer por 10 segundos
após matar um monstro Raro ou Único
map map item drop chance +% [25]
do SifãoSufixoTamanho do Grupo aumentado em 18%
Área tem trechos de chão de sifão de mana
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% [35]
da UniãoSufixoTamanho do Grupo aumentado em 22%
Grupos de monstros naturais na área estão em União das Almas
map map item drop chance +% [20]
map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3]
map monsters damage +% granted to pack members on death [5]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 30%
Monstros raros naturais na área têm 1 modificador abissal adicional
map map item drop chance +% [25]
do ConsumoSufixoTamanho do Grupo aumentado em 18%
Monstros raros naturais na área devoram a alma dos monstros abatidos na presença deles
Jogadores roubam as almas devoradas de monstros raros abatidos na área
map map item drop chance +% [25]
da UniãoSufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 50%
Monstros raros naturais na área estão em União das Almas com o chefe do mapa
map map item drop chance +% [25]
do ApertoSufixoTamanho do Grupo aumentado em 22%
Monstros infligem 1 Vinha Constringente ao atingir
map map item drop chance +% [30]
Waystone Ref /28
Dreno de Mana
Dreno de Mana são itens que podem ser usados para viajar para Mapas no Atlas.
Dreno de Mana possuem diferentes níveis, sendo que níveis mais altos significam monstros de nível mais alto para enfrentar.
Dreno de Mana podem ser modificados para aumentar a dificuldade e a recompensa do monstro encontrado nos mapas.
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Quantidade: 8
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 4%
Quantidade: 8
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 4%
Quantidade: 8
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 4%
Quantidade: 8
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 4%
Quantidade: 8
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 4%
Quantidade: 8
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 4%
Quantidade: 8
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 4%
Quantidade: 8
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 4%
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Raridade das Pedras Guia encontradas nos seus Mapas aumentada em 100%
Pedras Guia encontradas em seus Mapas têm 20% de chance de ser um tier superior
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 2% por cada Modificador Explícito
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 10%
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3% por cada Torre Precursora afetando a área do Mapa
Pedras Guia Corrompidas são Corrompidas uma vez adicional quando usadas para atravessar um Mapa
Pedras Guia têm 25% mais efeito dos Modificadore Prefixo ou 25% mais efeito dos Modificadores Sufixo ao abrir Mapas
Pedras Guia encontradas em seus Mapas têm 20% de chance de terem Emoções Instiladas aleatórias aplicadas
Quantidade: 2
Quantidade de Pedras Guia derrubadas por Chefes de Mapas aumentada em 4%
Quantidade: 2
Quantidade de Pedras Guia derrubadas por Chefes de Mapas aumentada em 4%
Quantidade de Pedras Guia derrubadas por Chefes de Mapas aumentada em 10%
Dreno de Mana Mods /119
NívelPre/SufDescription
1Prefixo
1SufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 25%
Monstros Raros têm 1 Modificador adicional
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (6–8) grupos adicionais de Mortos-vivos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (9–11) grupos adicionais de Mortos-vivos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (12–13) grupos adicionais de Mortos-vivos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (6–8) grupos adicionais de Bestas
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (9–11) grupos adicionais de Bestas
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (12–13) grupos adicionais de Bestas
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (6–8) grupos adicionais de Monstros Ezomitas
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (9–11) grupos adicionais de Monstros Ezomitas
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (12–13) grupos adicionais de Monstros Ezomitas
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (6–8) grupos adicionais de Monstros Faridun
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (9–11) grupos adicionais de Monstros Faridun
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (12–13) grupos adicionais de Monstros Faridun
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (6–8) grupos adicionais de Monstros Vaal
18% mais Monstros Mágicos
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (9–11) grupos adicionais de Monstros Vaal
18% mais Monstros Mágicos
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (12–13) grupos adicionais de Monstros Vaal
18% mais Monstros Mágicos
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (6–8) grupos adicionais de Guardas de Ferro
Número de Monstros Raros aumentado em 13%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (9–11) grupos adicionais de Guardas de Ferro
Número de Monstros Raros aumentado em 13%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (12–13) grupos adicionais de Guardas de Ferro
Número de Monstros Raros aumentado em 13%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (6–8) grupos adicionais de Monstros Infestados
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (9–11) grupos adicionais de Monstros Infestados
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (12–13) grupos adicionais de Monstros Infestados
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (6–8) grupos adicionais de Monstros Transcendentais
Número de Monstros Raros aumentado em 13%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (9–11) grupos adicionais de Monstros Transcendentais
Número de Monstros Raros aumentado em 13%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (12–13) grupos adicionais de Monstros Transcendentais
Número de Monstros Raros aumentado em 13%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (6–8) grupos adicionais de Monstros Espinhosos
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (9–11) grupos adicionais de Monstros Espinhosos
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoÁrea contém (12–13) grupos adicionais de Monstros Espinhosos
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Prefixo28% mais Monstros Mágicos
Monstros causam (15–20)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1Prefixo28% mais Monstros Mágicos
Monstros causam (21–25)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1Prefixo28% mais Monstros Mágicos
Monstros causam (26–30)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoMonstros causam (15–20)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoMonstros causam (21–25)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoMonstros causam (26–30)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoMonstros causam (15–20)% do Dano como Dano Extra de Raio
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoMonstros causam (21–25)% do Dano como Dano Extra de Raio
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoMonstros causam (26–30)% do Dano como Dano Extra de Raio
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 28%
Dano dos Monstros aumentado em (15–20)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 28%
Dano dos Monstros aumentado em (21–25)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 28%
Dano dos Monstros aumentado em (26–30)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1SufixoVelocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10–15)%
Tamanho do Grupo aumentado em 12%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 25%
1SufixoVelocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (16–20)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (16–20)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (16–20)%
Tamanho do Grupo aumentado em 12%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 25%
1SufixoVelocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (21–25)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (21–25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (21–25)%
Tamanho do Grupo aumentado em 12%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 25%
1SufixoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–180)%
+(16–20)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (200–240)%
+(21–25)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (260–300)%
+(26–30)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 26%
(20–29)% mais Vida de Monstros
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 26%
(30–39)% mais Vida de Monstros
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 26%
(40–49)% mais Vida de Monstros
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1Sufixo+(20–29)% de Resistência Elemental aos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Sufixo+(30–34)% de Resistência Elemental aos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Sufixo+(35–40)% de Resistência Elemental aos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 22%
Monstros são Armadurados
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoMonstros são Evasivos
Tamanho do Grupo aumentado em 9%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoMonstros ganham 20% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 17%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoMonstros têm Chance de Envenenar aumentada em (10–20)%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1SufixoMonstros têm Chance de Envenenar aumentada em (20–30)%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1SufixoMonstros têm Chance de Envenenar aumentada em (30–40)%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Sufixo27% mais Monstros Mágicos
Monstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (5–10)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Sufixo27% mais Monstros Mágicos
Monstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (10–15)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Sufixo27% mais Monstros Mágicos
Monstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (15–20)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Sufixo30% mais Monstros Mágicos
Monstros têm Limiar de Afecções aumentada em (30–39)%
Monstros têm Ponto de Atordoamento aumentado em (30–39)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Sufixo30% mais Monstros Mágicos
Monstros têm Limiar de Afecções aumentada em (50–59)%
Monstros têm Ponto de Atordoamento aumentado em (50–59)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Sufixo30% mais Monstros Mágicos
Monstros têm Limiar de Afecções aumentada em (70–79)%
Monstros têm Ponto de Atordoamento aumentado em (70–79)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1SufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 21%
Monstros Quebram Armadura igual a (20–25)% do Dano Físico causado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1SufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 21%
Monstros Quebram Armadura igual a (25–30)% do Dano Físico causado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1SufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 21%
Monstros Quebram Armadura igual a (30–45)% do Dano Físico causado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoPrecisão dos Monstros aumentada em (15–25)%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoPrecisão dos Monstros aumentada em (25–35)%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoPrecisão dos Monstros aumentada em (35–45)%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoMonstros causam (15–20)% do Dano como Dano Extra de Caos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoMonstros causam (21–25)% do Dano como Dano Extra de Caos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1PrefixoMonstros causam (26–30)% do Dano como Dano Extra de Caos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1Sufixo30% mais Monstros Mágicos
Monstros têm Acúmulo de Atordoamento aumentado em 75%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1Sufixo30% mais Monstros Mágicos
Monstros têm Acúmulo de Atordoamento aumentado em 100%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1Sufixo30% mais Monstros Mágicos
Monstros têm Acúmulo de Atordoamento aumentado em 125%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoMonstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 75%
Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 75%
Monstros infligem intensidade de inflamabilidade aumentada em 75%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoMonstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 100%
Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 100%
Monstros infligem intensidade de inflamabilidade aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoMonstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 125%
Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 125%
Monstros infligem intensidade de inflamabilidade aumentada em 125%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoMonstros atiram 2 Projéteis adicionais
Tamanho do Grupo aumentado em 14%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 25%
1SufixoMonstros atiram 3 Projéteis adicionais
Tamanho do Grupo aumentado em 14%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 25%
1SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 50%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1Prefixo36% mais Monstros Mágicos
Área é amaldiçoada com Enfraquecer
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1PrefixoÁrea é amaldiçoada com Grilhões Temporais
Tamanho do Grupo aumentado em 11%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1PrefixoÁrea é amaldiçoada com Fraqueza Elemental
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1Prefixo33% mais Monstros Mágicos
Área possui poças de Solo Incendiado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
map ground effect patches per 100 tiles [14]
map ground effect radius [14]
1Prefixo33% mais Monstros Mágicos
Área possui poças de Solo Incendiado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1Prefixo33% mais Monstros Mágicos
Área possui poças de Solo Incendiado
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1PrefixoÁrea tem trechos de solo congelado
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1PrefixoÁrea tem trechos de solo congelado
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [16]
1PrefixoÁrea tem trechos de solo congelado
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [18]
1PrefixoÁrea tem poças de Solo Eletrizado
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1PrefixoÁrea tem poças de Solo Eletrizado
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [16]
1PrefixoÁrea tem poças de Solo Eletrizado
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [18]
1SufixoO Dano dos Monstros Penetra (7–9)% das Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1SufixoO Dano dos Monstros Penetra (10–12)% das Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1SufixoO Dano dos Monstros Penetra (13–15)% das Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1Sufixo(-6–-4)% ao máximo das Resistências do Jogador
Tamanho do Grupo aumentado em 13%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 25%
1Sufixo(-9–-7)% ao máximo das Resistências do Jogador
Tamanho do Grupo aumentado em 13%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 25%
1Sufixo(-12–-10)% ao máximo das Resistências do Jogador
Tamanho do Grupo aumentado em 13%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 25%
1SufixoJogadores ganham (20–24)% de Cargas de Frasco reduzidas
Tamanho do Grupo aumentado em 9%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoJogadores ganham (25–29)% de Cargas de Frasco reduzidas
Tamanho do Grupo aumentado em 9%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoJogadores ganham (30–35)% de Cargas de Frasco reduzidas
Tamanho do Grupo aumentado em 9%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoJogadores têm (20–29)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1SufixoJogadores têm (30–35)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1SufixoJogadores têm (36–40)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
1SufixoJogadores têm (15–20)% menos Recuperação da Recarga
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoJogadores têm (20–25)% menos Recuperação da Recarga
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoJogadores têm (25–30)% menos Recuperação da Recarga
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
1SufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 24%
Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (15–19)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1SufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 24%
Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (20–25)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1SufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 24%
Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (26–30)%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Prefixo(20–30)% menos efeito das Maldições nos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Prefixo(30–40)% menos efeito das Maldições nos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1Prefixo(40–50)% menos efeito das Maldições nos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoMonstros têm (10–15)% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoMonstros têm (15–20)% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
1PrefixoMonstros têm (20–25)% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
Level Resist Penalty /7
NívelResist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
54-40
60-50
65-60

Community Wiki

Edit

Waystone

It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.

In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.

In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.

To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.

All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.

The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.

There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.

In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.

Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.

  • If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
  • Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
  • T1 is Level 65

The Ezomyte Megaliths

Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.

The Silent Cave

Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.

How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.

The Fractured Lake

Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.

If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.


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