IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Delirium único /1
PrecursorTabletDeliriumUnique1
Requer: Nível 65
Adiciona um Espelho do Delírio a um mapa
Restam 10 utilizações
A névoa de Delírio em seus mapas nunca se dissipa
O Delírio no mapa aumenta (-1010)% mais devagar conforme se afasta do espelho
Kosis, The Revelation único /7
Assailum
Requer: Nível 45, 36 For, 36 Des
Armadura e evasão aumentadas em (200300)%
+(200400) de precisão
Chance de golpe crítico aumentada em (3050)%
Habilidades têm uma janela de momento certo (100150)% maior
MeltingMaelstrom
Requer: Nível 60
Encher o mana não reservado não remove o efeito
Duração aumentada em (200250)%
A cada 3 segundos durante o efeito, cause 100% do mana gasto nesse período como dano de caos aos inimigos em até 3 metros
Causa 25% do mana atual como dano de caos a você ao final do efeito
Perfidy
Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
Armadura e evasão aumentadas em (300450)%
(1030)% de chance de evitar dano físico de ataques
(1030)% de chance de evitar dano de fogo de ataques
(1030)% de chance de evitar dano de frio de ataques
(1030)% de chance de evitar dano elétrico de ataques
(1030)% de chance de evitar dano de caos de ataques
Inimigos em sua presença são intimidados
CollapsingHorizon
Requer: Nível 65, 89 Des, 36 Int
+(510)% à chance de golpe crítico
+(24) ao nível de todas as habilidades elementais
Dano elemental aumentado em 100%
Habilidades ativadas restituem metade da energia gasta
DeliriumJewel
Requer: Nível 20
Atribui Passive Skill
Atribui Passive Skill
Atribui Passive Skill
DeliriumAmulet
Requer: Nível 52
+(57) a todos os atributos
Pode ter 3 modificadores imbuídos adicionais
DeliriumJewel
Requer: Nível 20
Atribui Passive Skill
Atribui Passive Skill
Minimap Icons /14
DeliriumShardOrangeDeactive
DeliriumShardOrangeDeactive
DeliriumShardOrangeActive
DeliriumShardOrangeActive
DeliriumDecanterOfMadness
DeliriumDecanterOfMadness
Decantador da Loucura
DeliriumMirror
DeliriumMirror
DeliriumShardPurpleDeactive
DeliriumShardPurpleDeactive
DeliriumShardPurpleActive
DeliriumShardPurpleActive
DeliriumShardTealDeactive
DeliriumShardTealDeactive
DeliriumShardTealActive
DeliriumShardTealActive
DeliriumShardRedDeactive
DeliriumShardRedDeactive
DeliriumShardRedActive
DeliriumShardRedActive
DeliriumShardBlueDeactive
DeliriumShardBlueDeactive
DeliriumShardBlueActive
DeliriumShardBlueActive
DeliriumBossFinal
DeliriumBossFinal
DeliriumBoss1
DeliriumBoss1
Delirium Item /13
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIreIra Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 7% delirantes
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 20%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuiltCulpa Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 9% delirantes
Tamanho do grupo aumentado em 8%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreedGanância Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 10% delirantes
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledParanoia
DistilledParanoiaParanoia Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 12% delirantes
Quantidade de monstros raros aumentada em 15%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledEnvy
DistilledEnvyInveja Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 15% delirantes
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 30%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledDisgust
DistilledDisgustDesgosto Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 18% delirantes
Tábuas encontradas na Área aumentadas em 30%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledDespair
DistilledDespairDesespero Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aumento de 30% no tamanho da pilha de Fragmentos de Simulacrum encontrada na área
Jogadores na área são 20% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFearMedo Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 22% delirantes
Monstros raros têm 25% de chance superior de ter 1 modificador adicional
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSufferingSofrimento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 25% delirantes
Monstros Únicos têm 1 Modificador adicional
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationIsolamento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DeliriumSplinter
DeliriumSplinterFragmento de Simulacrum
Tamanho da Pilha: 1 / 300
PrecursorTabletDelirium
Tábua de Delírio
Adiciona um Espelho do Delírio a um mapa
Restam 10 utilizações
Delirium Doodad Category /1
DeliriousHideoutDecoration
The Forbidden Sanctum supporter pack: Forgekeeper
Cria um objeto em seu refúgio
ContainsDelirium Ref /21
Delírio
Mapas contendo um Espelho de Delírio permitem atravessar o espelho para liberar o anel de névoa do Delírio pela área atual.
Você deve permanecer dentro dessa névoa conforme ela se expande para manter o Delírio, ou ela desaparecerá.

Monstros mágicos podem obter modificadores específicos de Delírio enquanto estiverem dentro da névoa.

Monstros raros ou únicos na névoa podem manifestar demônios do Delírio. Esses demônios habitam o corpo do monstro para usar suas próprias habilidades ocasionalmente.

Espelhos Fractais podem ser encontrados na névoa de Delírio, onde invocam monstros adicionais, enquanto as Lascas de Espelho Fractal são encontrados em profundidades específicas, com recompensas mais variadas.

Derrotar chefes de mapa tem uma chance de invocar um Espelho Imponente em um mapa próximo.
PrecursorTabletDeliriumUnique1
Requer: Nível 65
Adiciona um Espelho do Delírio a um mapa
Restam 10 utilizações
A névoa de Delírio em seus mapas nunca se dissipa
O Delírio no mapa aumenta (-1010)% mais devagar conforme se afasta do espelho
PrecursorTabletDelirium
Tábua de Delírio
Adiciona um Espelho do Delírio a um mapa
Restam 10 utilizações
SubTree: Delirium
Chance de manifestar Lascas de Intensificação adicionais dentro da névoa de Delírio aumentada em 50%
SubTree: Delirium
A névoa de Delírio se dissipa 30% mais devagar
SubTree: Delirium
Chance de manifestar lascas de chefes únicas adicionais dentro da névoa de Delírio aumentada em 25%
Matar monstros únicos pausa o temporizador do Espelho de Delírio por 10 segundos
SubTree: Delirium
Monstros mágicos dentro da névoa de Delírio têm 25% de chance de ter 1 modificador de Delírio adicional
SubTree: Delirium
Monstros raros sempre manifestam Demônios do Delírio quando dentro da névoa
SubTree: Delirium
Espíritos Azmeri dentro da névoa de Delírio manifestam um espelho fractal a cada 10 segundos
SubTree: Delirium
Ajusta a forma como a névoa de Delírio se espalha dos Espelhos Imponentes pelo mundo
SubTree: Delirium
Fragmentos de Simulacrum podem ser obtidos de monstros do Delírio em áreas de mapa de nível 75 ou superior
Joias Megalomaníacas encontradas têm 10% de chance de atribuir 3 habilidades passivas notáveis
SubTree: Delirium
Agora, a névoa do Delírio pode manifestar fragmentos, que adicionam um chefe adicional à arena do chefe do mapa ou garantem um Espelho Imponente
SubTree: Delirium
Chance de 25% de um Simulacrum adicional quando a névoa de Delírio é espalhada pelos Espelhos Imponentes
SubTree: Delirium
A névoa de Delírio sempre se espalha por todos os mapas ao redor dos Simulacrums.
SubTree: Delirium
Monstros únicos têm uma chance de largar Emoções Potentes ao serem derrotados dentro da névoa de Delírio:
5% de chance de humanoides largarem Melancolia Líquida Potente
5% de chance de feras largarem Ferocidade Líquida Potente]
5% de chance de construtos largarem Desprezo Líquido Potente
Modificadores de Monstro
Monstros mágicos e raros têm modificadores que os tornam mais poderosos e mortais de várias formas perigosas. Monstros mágicos normalmente terão apenas um único modificador de monstro, enquanto monstros raros terão, por padrão, até 4 modificadores.

A chance de modificador de monstro aumenta o número potencial de modificadores de monstros raros, sendo que cada modificador acima de 4 exige o dobro da chance de modificador. Uma chance de modificador de monstro acima do número máximo de modificadores aumenta a chance de monstros raros terem o máximo de modificadores.

Outras mecânicas, como Espíritos Azmeri, essências e Delírio, podem acrescentar modificadores de monstro adicionais a monstros de qualquer raridade.
Espelhos Fractais
Espelhos Fractais são estruturas encontradas na névoa de Delírio que se estilhaçam quando você se aproxima, gerando monstros Delirantes.

Ocasionalmente, Lascas de Espelhos Fractais podem aparecer com outros bônus, como adicionar Emoções Líquidas aos monstros ou invocar um chefe espelhado.
Lascas de Espelho Fractal
Lascas de Espelho Fractal são um tipo de Espelho Fractal encontrado na névoa de Delírio em profundidades específicas.

As Lascas de Intensificação podem adicionar modificadores a monstros raros do Delírio, invocando criaturas mais difíceis e recompensadoras ou pausando a névoa.

As Lascas Enganosas invocam chefes do Delírio ou levam a uma área delirante adicional.

As Lascas Inconstantes não se manifestam por padrão; uma vez desbloqueadas, podem invocar um chefe de mapa espelhado ou fazer chefes de mapa manifestarem Espelhos Imponentes.
Emoções Líquidas
Emoções Líquidas são itens monetários encontrados exclusivamente na mecânica de Delírio. Elas lhe permitem imbuir um amuleto com uma habilidade passiva notável da árvore de habilidades passivas. Imbuir uma habilidade passiva notável já atribuída normalmente não concederá seus efeitos novamente.
Essência de Delírio
Um monstro fortalecido por uma Essência de Delírio invocará periodicamente os demônios que se escondem atrás do Espelho de Delírio.
Espelho Imponente
O Espelho Imponente cria um reflexo do chefe do mapa, e, quando os chefes são derrotados, a névoa de Delírio se espalha para mapas próximos.

Pelo menos um mapa para o qual a névoa se espalhar será transformado em um Simulacrum.
Delirium MTX /9
Darkseer
Delirium supporter pack: Darkseer
Adiciona a moldura do Profeta Sombrio neste personagem.
ElderDarkseer
Delirium supporter pack: Elder Darkseer
Adiciona a Moldura do Profeta Sombrio Ancião neste personagem.
Fateweaver
Delirium supporter pack: Fateweaver
Adiciona a Moldura do Fiandeiro do Destino neste personagem.
EliteFateweaver
Delirium supporter pack: Elite Fateweaver
Adiciona a Moldura do Fiandeiro do Destino Elite Ancião neste personagem.
DeliriumHexblast
Cost: 80
Seu Feitiço Explosivo recebe o efeito Delírio.
DeliriumDarkEffigy
Cost: 80
Sua Efígie Sombria recebe o efeito Delírio.
DeliriumDespairCurser
Cost: 100
Seu Desespero recebe o efeito Delírio.
DeliriumEssenceDrain
Cost: 80
Seu Drenar Essência recebe o efeito Delírio.
DeliriumContagion
Cost: 90
Seu Contágio recebe o efeito Delírio.
Delírio
Mapas contendo um Espelho de Delírio permitem atravessar o espelho para liberar o anel de névoa do Delírio pela área atual.
Você deve permanecer dentro dessa névoa conforme ela se expande para manter o Delírio, ou ela desaparecerá.

Monstros mágicos podem obter modificadores específicos de Delírio enquanto estiverem dentro da névoa.

Monstros raros ou únicos na névoa podem manifestar demônios do Delírio. Esses demônios habitam o corpo do monstro para usar suas próprias habilidades ocasionalmente.

Espelhos Fractais podem ser encontrados na névoa de Delírio, onde invocam monstros adicionais, enquanto as Lascas de Espelho Fractal são encontrados em profundidades específicas, com recompensas mais variadas.

Derrotar chefes de mapa tem uma chance de invocar um Espelho Imponente em um mapa próximo.
Mapa modificadores /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1únicoÁreas contêm um Espelho do Delírio
map affliction league [1]
map extra content weighting [0]
default 1
Equipamento de Assalto modificadores /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Confusão1SufixoBaús do Assalto têm (67)% de chance de duplicar os Orbes do Delírio e fragmentos que largaremheist_equipment_reward 1
default 0
da Incerteza45SufixoBaús do Assalto têm (89)% de chance de duplicar os Orbes do Delírio e fragmentos que largaremheist_equipment_reward 1
default 0
das Vozes75SufixoBaús do Assalto têm (1012)% de chance de duplicar os Orbes do Delírio e fragmentos que largaremheist_equipment_reward 1
default 0
da Insanidade83SufixoBaús do Assalto têm (1315)% de chance de duplicar os Orbes do Delírio e fragmentos que largaremheist_equipment_reward 1
default 0
Trinket modificadores /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Superstição60Sufixo1% de chance de receber itens do Delírio adicionais ao abrir um baú de recompensa em um Assaltodefault 1
da Superstição80Sufixo2% de chance de receber itens do Delírio adicionais ao abrir um baú de recompensa em um Assaltodefault 1
Outros modificadores /22
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Delírio1StrongboxPrefixoContém 1 Tábua Precursora do Delírio adicionalstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_waystone_replacements 1
default 0
1AtlasPrefixoAs barras de recompensas do Delírio são preenchidas 100% mais rápido em seus mapas
Restam 3 utilizações
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefixoAs barras de recompensas do Delírio são preenchidas 100% mais rápido em seus mapas
Restam 15 utilizações
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefixoSeus mapas contêm um Espelho do Delírio
Restam 3 utilizações
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefixoSeus mapas contêm um Espelho do Delírio
Restam 15 utilizações
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 1
1Atlasúnicomap atlas min waystone tier [6]
map delirium has giga mirror [1]
da Insanidade68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Deliriumspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Insanidade75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Deliriumspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Insanidade80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Deliriumspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1MemoryLinesúnicoÁreas contêm um Espelho do Delírio
map affliction league [1]
1TowerúnicoAdiciona um Espelho do Delírio a um mapa
Restam 10 utilizações
1TowerúnicoAdiciona um Espelho do Delírio a um mapa
Restam 5 utilizações
da Eternidade1TowerSufixoA névoa de Delírio no mapa dura (612) segundos adicionais antes de se dissipartower_augment_delirium 1
default 0
do Interminável1TowerSufixoA névoa de Delírio no mapa se dissipa (2030)% mais devagartower_augment_delirium 1
default 0
da Loucura1TowerSufixoO Delírio no mapa aumenta (1530)% mais rápido conforme se afasta do espelhotower_augment_delirium 1
default 0
da Persecução1TowerSufixoMonstros de Delírio no mapa têm o tamanho de grupos aumentado em (1530)%tower_augment_delirium 1
default 0
dos Espelhos1TowerSufixoA névoa de Delírio no mapa gera (1530)% mais espelhos fractaistower_augment_delirium 1
default 0
de Congelar o Tempo1TowerSufixoMatar monstros raros no mapa pausa o temporizador do Espelho de Delírio por (35) segundostower_augment_delirium 1
default 0
da Fobia1TowerSufixoEncontros de Delírio no mapa têm (1530)% mais chance de gerar chefes únicostower_augment_delirium 1
default 0
do Despedaçamento1TowerSufixoDelirium Fog in Map spawns (1226)% increased MirrorShardstower_augment_delirium 1
default 0
1TowerúnicoA névoa de Delírio em seus mapas nunca se dissipa
1TowerúnicoO Delírio no mapa aumenta (-1010)% mais devagar conforme se afasta do espelho
Item /5
PrecursorTabletDelirium
Tábua de Delírio
Adiciona um Espelho do Delírio a um mapa
Restam 10 utilizações
DeliriumAtlasSkillBook
Livro do Conhecimento Perturbador I
Um Livro de Habilidade. Clique com o botão direito para ganhar dois pontos de habilidades passivas de Delírio do Atlas.
Concede dois pontos de habilidades passivas de Delírio do Atlas
DeliriumAtlasSkillBook
Livro do Conhecimento Perturbador II
Um Livro de Habilidade. Clique com o botão direito para ganhar dois pontos de habilidades passivas de Delírio do Atlas.
Concede dois pontos de habilidades passivas de Delírio do Atlas
DeliriumAtlasSkillBook
Livro do Conhecimento Perturbador III
Um Livro de Habilidade. Clique com o botão direito para ganhar dois pontos de habilidades passivas de Delírio do Atlas.
Concede dois pontos de habilidades passivas de Delírio do Atlas
DeliriumAtlasSkillBook
Livro do Conhecimento Perturbador IV
Um Livro de Habilidade. Clique com o botão direito para ganhar dois pontos de habilidades passivas de Delírio do Atlas.
Concede dois pontos de habilidades passivas de Delírio do Atlas
único /1
PrecursorTabletDeliriumUnique1
Requer: Nível 65
Adiciona um Espelho do Delírio a um mapa
Restam 10 utilizações
A névoa de Delírio em seus mapas nunca se dissipa
O Delírio no mapa aumenta (-1010)% mais devagar conforme se afasta do espelho
Passive /14
SubTree: Delirium
Chance de manifestar Lascas de Intensificação adicionais dentro da névoa de Delírio aumentada em 50%
SubTree: Delirium
A névoa de Delírio se dissipa 30% mais devagar
SubTree: Delirium
Chance de manifestar lascas de chefes únicas adicionais dentro da névoa de Delírio aumentada em 25%
Matar monstros únicos pausa o temporizador do Espelho de Delírio por 10 segundos
SubTree: Delirium
Monstros mágicos dentro da névoa de Delírio têm 25% de chance de ter 1 modificador de Delírio adicional
SubTree: Delirium
Monstros raros sempre manifestam Demônios do Delírio quando dentro da névoa
SubTree: Delirium
Espíritos Azmeri dentro da névoa de Delírio manifestam um espelho fractal a cada 10 segundos
SubTree: Delirium
Ajusta a forma como a névoa de Delírio se espalha dos Espelhos Imponentes pelo mundo
SubTree: Delirium
Fragmentos de Simulacrum podem ser obtidos de monstros do Delírio em áreas de mapa de nível 75 ou superior
Joias Megalomaníacas encontradas têm 10% de chance de atribuir 3 habilidades passivas notáveis
SubTree: Delirium
Agora, a névoa do Delírio pode manifestar fragmentos, que adicionam um chefe adicional à arena do chefe do mapa ou garantem um Espelho Imponente
SubTree: Delirium
Chance de 25% de um Simulacrum adicional quando a névoa de Delírio é espalhada pelos Espelhos Imponentes
SubTree: Delirium
A névoa de Delírio sempre se espalha por todos os mapas ao redor dos Simulacrums.
SubTree: Delirium
Tablets have double Effect in areas with a Grand Mirror
SubTree: Delirium
Monstros únicos têm uma chance de largar Emoções Potentes ao serem derrotados dentro da névoa de Delírio:
5% de chance de humanoides largarem Melancolia Líquida Potente
5% de chance de feras largarem Ferocidade Líquida Potente]
5% de chance de construtos largarem Desprezo Líquido Potente
Delirium Mods /44
NomeDescription
monster is in affliction fog [1]
Distorção Espacialcorpse cannot be destroyed [1]
Cascata Tormentosa
Chama Banidora
Voluta Invernal
Terror Devastador
Alma Vingativa
Ossos Vingativos
Toque Devastadoraffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Escudo de Energia
Toque Paralisanteaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidade
Toque Deterioranteaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dano
Toque Diluenteaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Cria Morta
Morto Despedaçado
Morto Pútrido
Espreitador Vingativobase monster will be deleted on death [1]
cannot die [1]
delete on death [1]
Estouro Vingativo
Perseguição Vingativa
Pegada Vingativa
Grupo Vingativo
Gangue Vingativa
Fogo Celeste Vingativo
Glaciador
Fluxo Congelado
Aro Gélido
Trecho Conflagrante
Chão Causticado
Círculo de Fogo
Bomba Eletrificante
Seta Cruzada
Tormenta Dispersa
Ondulação Irregular
Lâmina Escondida
Salto Esmagador
Ira
Culpa
Ganância
Paranoia
Inveja
Nojo
Desespero
Medo
Sofrimento
Isolamento
Delirium Stash Tab /29
DeliriumSplinter
DeliriumSplinterFragmento de Simulacrum
Tamanho da Pilha: 1 / 300
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIreIra Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 7% delirantes
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 20%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuiltCulpa Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 9% delirantes
Tamanho do grupo aumentado em 8%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreedGanância Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 10% delirantes
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledParanoia
DistilledParanoiaParanoia Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 12% delirantes
Quantidade de monstros raros aumentada em 15%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledEnvy
DistilledEnvyInveja Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 15% delirantes
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 30%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledDisgust
DistilledDisgustDesgosto Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 18% delirantes
Tábuas encontradas na Área aumentadas em 30%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledDespair
DistilledDespairDesespero Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aumento de 30% no tamanho da pilha de Fragmentos de Simulacrum encontrada na área
Jogadores na área são 20% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFearMedo Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 22% delirantes
Monstros raros têm 25% de chance superior de ter 1 modificador adicional
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSufferingSofrimento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 25% delirantes
Monstros Únicos têm 1 Modificador adicional
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationIsolamento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIreIra Líquida Diluída Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuiltCulpa Líquida Diluída Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreedGanância Líquida Diluída Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
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modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoiaParanoia Líquida Antiga
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Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvyInveja Líquida Antiga
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Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgustDesgosto Líquido Antigo
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Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespairDesespero Líquido Antigo
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Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFearMedo Líquido Concentrado Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
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Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSufferingSofrimento Líquido Concentrado Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
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Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolationIsolamento Líquido Concentrado Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
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Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionMelancolia Líquida Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
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modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotionFerocidade Líquida Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
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modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotionDesprezo Líquido Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
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modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotionMelancolia Líquida Potente Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
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Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotionFerocidade Líquida Potente Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
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modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotionDesprezo Líquido Potente Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
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modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
Atlas passive skill Passive /32
SubTree: Delirium
Quantidade: 44
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Chance de manifestar Lascas de Intensificação adicionais dentro da névoa de Delírio aumentada em 50%
SubTree: Delirium
A névoa de Delírio se dissipa 30% mais devagar
SubTree: Delirium
Chance de manifestar lascas de chefes únicas adicionais dentro da névoa de Delírio aumentada em 25%
Matar monstros únicos pausa o temporizador do Espelho de Delírio por 10 segundos
SubTree: Delirium
Monstros mágicos dentro da névoa de Delírio têm 25% de chance de ter 1 modificador de Delírio adicional
SubTree: Delirium
Monstros raros sempre manifestam Demônios do Delírio quando dentro da névoa
SubTree: Delirium
Espíritos Azmeri dentro da névoa de Delírio manifestam um espelho fractal a cada 10 segundos
SubTree: Delirium
Ajusta a forma como a névoa de Delírio se espalha dos Espelhos Imponentes pelo mundo
SubTree: Delirium
Fragmentos de Simulacrum podem ser obtidos de monstros do Delírio em áreas de mapa de nível 75 ou superior
Joias Megalomaníacas encontradas têm 10% de chance de atribuir 3 habilidades passivas notáveis
SubTree: Delirium
Agora, a névoa do Delírio pode manifestar fragmentos, que adicionam um chefe adicional à arena do chefe do mapa ou garantem um Espelho Imponente
SubTree: Delirium
Chance de 25% de um Simulacrum adicional quando a névoa de Delírio é espalhada pelos Espelhos Imponentes
SubTree: Delirium
A névoa de Delírio sempre se espalha por todos os mapas ao redor dos Simulacrums.
SubTree: Delirium
Tablets have double Effect in areas with a Grand Mirror
SubTree: Delirium
Emoções Líquidas largadas por monstros aumentadas em 25%
Emoções Líquidas encontradas têm 20% de chance de serem Emoções Líquidas Antigas
SubTree: Delirium
Monstros únicos têm uma chance de largar Emoções Potentes ao serem derrotados dentro da névoa de Delírio:
5% de chance de humanoides largarem Melancolia Líquida Potente
5% de chance de feras largarem Ferocidade Líquida Potente]
5% de chance de construtos largarem Desprezo Líquido Potente

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Delirium

Some maps have been touched by insanity. A mysterious entity has taken special interest in you.

Step through the looking glass and you will find your nightmares coming to life. When you touch the mirror, the mists of Delirium will spread out across the area, infecting your mind.

You must stay within the mist to maintain the nightmare, which is as profitable as it is terrifying. Everything you kill will increase the rewards that drop.

However, the deeper into the mist you travel, the stronger the monsters are. Be careful not to overstay your welcome.

Rare and unique enemies will become vessels for terrifying demons who will manifest out of them to unleash powerful attacks on you.

Drops
Storyline
  • New Storyline: An ancient Trickster God has been unleashed, spreading madness across Wraeclast. Do you dare to uncover his origins and confront your darkest fears? See https://pathofexile2.com/ancients#delirium for more details.
  • There is now a hub area "The Withered Willow" for Delirium to the south-west of your starting location on the Atlas. The maps around this location all contain Deliriums, and give you points for the Delirium Atlas Passive Tree.
  • The Delirium Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
  • After breaking a Delirium mirror, there is now a progress bar showing how deep you are in the fog, and how long you have until the fog clears. The start of the Delirium bar represents your initial location at the Delirium mirror, the end of the Delirium bar represents the location of the map boss.
  • There are now a set of new Delirium Encounters that can be seen on the Delirium bar. Reaching certain depths will cause coloured mirror shards to appear. Walking into the mirror shards will break them, activating the new encounters.
  • The direction of the map boss can be observed by looking at the fog effect. Moving in the direction of the fog will always lead you to the map boss.
  • Map bosses in Delirium will always be 100% delirious.
  • The damage and life bonus given to monsters from Delirium has been reduced.
  • Added 5 new Elite Delirium Monsters
  • Added a new sub-area: Loathsome Mire.
  • The Loathsome Mire drops two new Amulet base types that grant two instilled notables at the cost of either -1 suffix or -1 prefix.
  • Liquid Emotions can now be used to craft additional mods on Jewels. These work similarly to greater essences, each having a set of specific mods that will replace a random existing mod on the item.
  • Completing Delirium Mirrors now has a chance to spawn Grand Mirrors on the Atlas on a nearby map. Grand mirrors create a duplicate of the map boss in the affected map. Killing both map bosses will unlock a new atlas mechanic: The Trial of Madness
  • After triggering the Trial of Madness, fog will spread from a map of your choosing on the Atlas including a locked Simulacrum. While inside the fog, the entire map is Delirious starting at 10%. Killing Rare monsters and the Map boss increases the Deliriousness of all maps in the fog. On reaching 100% the Simulacrum will become available. Deliriousness can continue to be increased up to 200% delirious.
  • Rare and Unique monsters in Delirious maps have a set of new Delirious modifiers giving them strange new abilities.
  • Map bosses of Delirious Maps can additionally drop a new set of 3 Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Jewels that are not available in the normal Jewel mod pool. These emotions can also be used to instill a set of 16 new Passive Tree Notables that are not normally available on the passive tree.
  • Simulacrum has been updated, and is now a 7-wave encounter.
  • Completing a Simulacrum will now give you a key to face the new Delirium Pinnacle Boss
  • There is new set of 10 Ancient Emotions that can drop if unlocked by the Atlas Tree which can be used to craft Timelost Jewels. There are also 3 Ancient Potent emotions that can be used to craft new powerful modifiers on Timelost Jewels that are not normally available in the mod pool.
  • Some non-amulet Delirium Uniques now drop with the Raven-Touched modifier allowing them to be instilled.

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