Liquid Item /10
Ira Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 7% Delirantes
Monstros Mágicos aumentados em 20%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Culpa Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 9% Delirantes
Tamanho do Grupo aumentado em 8%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Ganância Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 10% Delirantes
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Paranoia Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 12% Delirantes
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Inveja Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 15% Delirantes
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 30%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Desgosto Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 18% Delirantes
Tábuas encontradas na Área aumentadas em 30%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Desespero Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha de Fragmentos do Simulacro encontrados na Área aumentado em 30%
Jogadores na Área são 20% Delirantes
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Medo Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 22% Delirantes
Monstros Raros têm 25% de chance de terem um Modificador adicional
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Sofrimento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 25% Delirantes
Monstros Únicos têm 1 Modificador adicional
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Isolamento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 50% Delirantes
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
DistilledEmotion Ref /11
Emoções Líquidas
Emoções Líquidas são itens monetários encontrados exclusivamente na mecânica de Delírio. Elas lhe permitem imbuir um amuleto com uma habilidade passiva notável da árvore de habilidades passivas. Imbuir uma habilidade passiva notável já atribuída normalmente não concederá seus efeitos novamente.

Os mapas também podem ser imbuídos para torná-los mais desafiadores e recompensadores.
+(5—7) de todos Atributos
Pode ter 3 Modificadores Encantados extras
Ira Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 7% Delirantes
Monstros Mágicos aumentados em 20%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Culpa Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 9% Delirantes
Tamanho do Grupo aumentado em 8%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Ganância Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 10% Delirantes
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Paranoia Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 12% Delirantes
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Inveja Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 15% Delirantes
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 30%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Desgosto Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 18% Delirantes
Tábuas encontradas na Área aumentadas em 30%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Desespero Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha de Fragmentos do Simulacro encontrados na Área aumentado em 30%
Jogadores na Área são 20% Delirantes
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Medo Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 22% Delirantes
Monstros Raros têm 25% de chance de terem um Modificador adicional
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Sofrimento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 25% Delirantes
Monstros Únicos têm 1 Modificador adicional
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Isolamento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 50% Delirantes
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Emoções Líquidas Passives /821
Ganha Limiar de Afecções igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, nas suas Botas
Cega os Inimigos quando te Atordoarem
Efeito do Cegamento aumentado em 20%
Evasão Global aumentada em 50% quando em Vida Cheia
Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia
Chance de Bloquear aumentada em 12%
5 de Mana recebida ao Bloquear
Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Armadura aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Dano de Projétil aumentado em 40%
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 20%
50% de chance de Projéteis Perfurarem Inimigos dentro de 3m de distância
10% de chance de desorientar ao atingir
Duração do Aturdimento aumentada em 25%
Ponto de Atordoamento aumentado em 100% por cada vez que você tenha sido Atordoado [[Recently|Recentemente]
15% de aumento da Precisão Global
Dano de Projétil aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
20% de chance de Empurrar os Inimigos com Acertos em Curto Alcance
Aliados em sua Presença Regeneram 1% de sua Vida Máxima por segundo
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Área de Efeito aumentada em 25% caso você tenha Atordoado um Inimigo com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recentemente
25% de chance de quando a Volatilidade em você detonar, você recupera uma quantidade equivalente de Volatilidade
Duração do Efeito do Patuá aumentada em 40%
Cargas de Patuá recebidas aumentadas em 40%
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto afetado por uma Afecção Nociva
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto parado
Dano de ataque aumentado em 40% quando estiver com a vida cheia
Dano de ataque aumentado em 60% em vida baixa
Estandartes também concedem +25% de todas as Resistências Elementais a Você e Aliados
Defende com 150% de armadura contra ataques de inimigos que estiverem a mais de 6 m de distância
Efeito do Cegamento aumentado em 50%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% quando em Vida Cheia
Evasão reduzida em 30% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 35% enquanto parado
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Recuperação de Mana aumentada em 10% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana
Golpe Aniquilador contra feras enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 20%
can see monster categories [1]
Armadura e Evasão aumentadas em 120% quando em Vida Baixa
Chance de Bloquear aumentada em 12%
10 de Vida recebida ao Bloquear
+2% à chance máxima de Bloqueio
Precisão aumentada em 30% em Curta Distância
+10 de Destreza
Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% quando em Vida Cheia
Velocidade de Ataque aumentada em 16% caso você tenha sido Atacado Recentemente
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
2% de chance de Recuperar toda a Vida quando você Matar um Inimigo
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 3% enquanto em Empunhadura Dupla
Velocidade de Ataque aumentada em 12% caso você tenha Aparado com sucesso Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 6% caso você tenha Aparado Recentemente
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Vida aumentada em 40% enquanto parado
Evasão aumentada em 20%
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 10%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Inteligência
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 30%
Penalidade de Precisão à Distância aumentada em 30%
Duração de Afecções em Você reduzido em 10%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 15%
Recupera 2% da Mana ao Matar
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 25%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Recupera 2% da Mana ao Matar
Regeneração de Mana aumentada em 15%
20% de aumento de eficiência de custo de mana
Cargas dos Frascos usadas de Frascos de Mana reduzidas em 10%
Remove uma Maldição ao usar um Frasco de Mana
Acúmulo de atordoamento aumentado em 40%, se você se transformou em um animal recentemente
Dano de Raio aumentado em 25%
Duração de Eletrizações aumentada em 15%
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Ponto de Atordoamento aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia
Maestria: Ultimatum
+4 de Alcance de Golpes Corpo a Corpo caso você tenha causado um Acerto com Projéteis de Ataque nos últimos oito segundos
Projéteis têm 25% de chance de Difundir caso você tenha causado um Acerto Corpo a Corpo nos últimos oito segundos
+20 de Vida máxima
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Velocidade de Regeneração de Mana reduzida em -25% enquanto parado
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% enquanto movendo-se
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 40%
+10 de Inteligência
20% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% caso você não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
Ao utilizar, ganha 8% da vida que o frasco recuperaria durante 1 segundo como Guarda por 4 segundos
Recupera 50% de Vida quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Precisão contra Inimigos Raros ou Únicos aumentada em 30%
30% de chance de Perfurar um Inimigo
Projéteis têm 10% de chance de Encadear uma vez adicional no terreno
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
+15 de Força
10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
+15 de Inteligência
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em 16%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 16%
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Dano Mágico em Área reduzido em 10%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 25%
Evasão aumentada em 60% se você Acertou um Inimigo Recentemente
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 100% contra Inimigos em Vida Cheia
Dano de ataque aumentado em 30%, se você se transformou em um animal recentemente
Acúmulo de Atordoamento com Dano Corpo a Corpo aumentado em 30%
Projéteis causam Dano aumentado em 75% contra Inimigos Fortemente Atordoados
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Evasão aumentada em 30% se você Acertou um Inimigo Recentemente
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Lacaios Recuperam 15% do Dano sofrido como Vida
Dano de Ataque aumentado em 25%
5% de chance de desorientar ao atingir
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 20%
20% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Velocidade de Ataque aumentada em 6% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano aumentado em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Clamores Debilitam Inimigos por 1 segundo
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
20% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
Bônus de Dano Crítico com Dano de Ataques aumentado em 25%
+25% de Multiplicador de Golpe Crítico contra Inimigos Atordoados
Dano com Lanças aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Lanças aumentada em 10%
Chance de infligir afecções elementais aumentada em 40%, se você se transformou em um animal recentemente
Habilidades de Arauto têm Área de Efeito aumentada em 25%
Habilidades de Arauto causam Dano aumentado em 30%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 25%
Dano aumentado em 8% para cada vez que você Clamou Recentemente
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 10%
Dano com Ataques aumentado em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Velocidade de Ataque aumentado em 3% por Inimigo em Curto Alcance
+10 de Destreza
Chance de golpe crítico aumentado em 30%, se você se transformou em um animal recentemente
Dano Mágico aumentado em 30%
Velocidade de Conjuração reduzida em 5%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos não afetados
por Afecções Elementais aumentada em 35%
Evasão aumentada em 50% se a Recarga do Escudo de Energia iniciou nos últimos 2 segundos
Evasão aumentada em 30% enquanto você tiver Escudo de Energia
Regenera 1% de Vida por Segundo se você usou um Frasco de Vida nos últimos 10 segundos
Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional
Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 20%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Dano mágico aumentado em 12% por ataque diferente e não instantâneo que você tenha desferido nos últimos 8 segundos
Velocidade do Projétil aumentada em 15%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Duração de Resfriamentos aumentada em 40% nos Inimigos
Duração de Eletrizações aumentada em 40%
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 25%
Evasão do seu Peitoral aumentada em 100%
Velocidade de Ataque com Bastões aumentada em 8%
Empurra os Inimigos caso você tenha causado um Acerto Crítico com um Bastão
Área de Efeito aumentada em 12% caso você tenha Atordoado um Inimigo Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 15%
Acúmulo de Atordoamento com Dano Corpo a Corpo aumentado em 15%
+15 de Força
Ganha Fúria Arcana ao se transformar para a forma humana após
ter ficado transformado por, no mínimo, 8 segundos
Regeneração de Mana aumentada em 20%
15% de aumento de eficiência de custo de mana
Acertos Eletrizantes têm 50% de chance de também Eletrizar inimigos em um raio de 1.5 metros
Dano de ataque aumentado em 12% por magia diferente e não instantânea que você tenha conjurado nos últimos 8 segundos
+30% da armadura também se aplica ao dano de fogo
Efeito dos Incendios reduzido em 30% em você
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 30%
Ponto de Congelamento aumentado em 30%
+30% da armadura também se aplica ao dano de frio
Duração da Cegueira aumentada em 25%
Dano com Acertos contra Inimigos Cegados aumentado em 25%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
Velocidade de Ataque aumentada em 15% caso tenha sido Acertado Recentemente
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 8%
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Área de Efeito aumentada em 12% caso você tenha Atordoado um Inimigo Recentemente
Dano em Área com Ataques aumentado em 15%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Drena Vida 20% mais lento
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 35%
Mana máxima reduzida em 10%
+10 de Força
Chance de Acerto Crítico aumentada em 30%
Chance de bloqueio aumentada em 25% se você bloqueou com o escudo levantado recentemente
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 35%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 35%
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 60%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30% contra Inimigos em Vida Baixa
Chance de golpe crítico aumentada em 50% contra inimigos em vida cheia
Perda Inerente de Fúria é 25% mais lenta
Habilidades de Estandarte têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades de Estandarte têm Duração aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
20% de chance de acumular um combo adicional ao atingir
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 10%
+10 de Inteligência
Duração de Envenenamentos reduzida em 40% em você
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Inteligência
Ao expirar, um estandarte recupera 15% da Glória investida nele
Habilidades de pancada usadas por você têm a área de efeito do tremor secundário aumentada em 30%
Velocidade de Conjuração aumentada em 16% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Dano de Ataque aumentado em 20%
Habilidades causam 8% de dano aumentado por combo consumido, até 40%
Velocidade de Ataque aumentada em 16% durante qualquer Efeito de Frasco
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
0.5% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
10% de aumento da Precisão Global
Destreza aumentada em 5%
15% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ponto de Atordoamento aumentado em 30%
Força aumentada em 5%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
20 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 15%
10% de chance de desorientar ao atingir
Dano contra Inimigos Aturdidos aumentado em 30%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 50% contra Inimigos Eletrizado
Chance de Eletrizar aumentada em 50% contra Inimigos Eletrocutados
10% de chance de desorientar ao atingir
Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% contra Inimigos Aturdidos
Ao ganhar uma carga de poder, há 25% de chance de você ganhar uma carga adicional
Velocidade de Ataque com Armas de Uma Mão aumentada em 8%
+15 de Destreza
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 25% de chance de você ganhar uma carga adicional
Dano com Lanças aumentado em 25%
Precisão com Lanças aumentada em 25%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 45%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
+10 de Força
Recupera 3% de vida máxima ao coletar um vestígio
Recupera 3% de mana máximo ao coletar um vestígio
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 12% com mana cheio
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 50% durante a transformação
Acúmulo de atordoamento aumentado em 25% durante a transformação
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Defende com 120% da Armadura enquanto não estiver em Baixo Escudo de Energia
+5 de todos Atributos
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 16% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 16% do Escudo de Energia máximo
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Acertos Quebram Armadura com aumento de 50% em alvos com Afecções
Armadura do Peitoral Equipado aumentada em 60%
Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em 60%
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 15% enquanto em Empunhadura Dupla
Acúmulo de Congelamento aumentado em 25%
Duração de Congelamentos reduzida em 25% em você
Ponto de Congelamento aumentado em 25%
Velocidade do Projétil aumentada em 8%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
12% de aumento da Precisão Global
Dano de Ataque aumentado em 20%
Acúmulo de imobilização aumentado em 12%
Duração de Ameaças aumentada em 30%
Dano de Ameaças aumentado em 40%
1.5% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
Recuperação de Vida de Frascos usados em Vida Baixa aumentada em 40%
Área de efeito de Ameaça aumentada em 50%
Dano de Ameaças reduzido em 20%
Regeneração de Vida aumentada em 30% durante o Efeito de qualquer Frasco de Vida
Dano com Espinhos têm 50% de chance de ignorarem a Armadura do Inimigo
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Regenera 2.5% de Vida por segundo enquanto Cercado
Chance de bloqueio aumentada em 30% enquanto cercado
Taxa de deflexão aumentada em 10% enquanto cercado
Resistência-limite a afecções e a atordoamentos aumentada em 40% enquanto cercado
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 25%
Inafetado por Resfriamentos durante o Rolamento
+0.5 metros de alcance da cambalhota evasiva enquanto cercado
Velocidade de movimento aumentada em 10% enquanto cercado
Habilidades em Área têm 20% de chance de Empurram Inimigos ao Acertar
Dano Mágico em Área aumentado em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 30%
Consome toda a fúria durante a transformação para a forma humana e recupera 1% de vida máxima por fúria consumida
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
+10 de Força
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Aliados em sua presença têm geração de Glória aumentada em 30%
Velocidade de Recuperação da Recarga para Habilidades de Granada aumentada em 40%
Dano com Granadas reduzido em 80%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 15%
15% de aumento da Precisão Global
Ganha 2% de dano como dano de fogo adicional por carga de tolerância consumida recentemente
Acúmulo de Aprisionamento aumentado em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% caso você tenha Aprisionado um Inimigo Recentemente
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Alcance de aparo aumentado em 30%
Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido caso você tenha Aparado com sucesso Recentemente
Dano de Ataque contra Inimigos Mutilados aumentado em 40%
Inimigos são Mutilados por 4 segundos após serem Aprisionados
Evasão aumentada em 30% se você foi Acertado Recentemente
Chance de golpe crítico contra inimigos imobilizados aumentada em 35%
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
Totens ganham +20% de todas Resistências Elementais
Totens têm 20% de Redução de Dano Físico adicional
Habilidades ganham 1 Glória a cada 2 segundos para cada monstro raro ou único em sua presença
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
Evasão reduzida em 30% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
+2% à chance máxima de Bloqueio
80% menos Distância do Empurrão para Acertos Bloqueados
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 15%
Inimigos afetados por suas Ameaças Recentemente têm Armadura reduzida em 25%
Inimigos afetados por suas Ameaças Recentemente têm Evasão reduzida em 25%
Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 50%
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 30%
20% de aumento do Raio de Iluminação
Não pode ser Cegado
12% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
15% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Chance de Bloquear aumentada em 12%
1% de aumento da Velocidade de Movimento para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20% caso você tenha consumido uma Carga de Poder Recentemente
Recupera 5% de mana máximo ao consumir uma carga de poder
Armadura aumentada em 25% caso você tenha Acertado um Inimigo com um Ataque Corpo a Corpo Recentemente
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos Imobilizados aumentado em 50%
Companheiros têm Vida máxima aumentada em 20%
20% de aumento de recuperação de vida enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Penalidade de Precisão à Distância reduzida em 30%
Dano Penetra 12% de Resistências Elementais
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Cargas de Frascos e Patuás recebidas aumentadas em 20%
Recuperação de Vida e Mana com Frascos aumentada em 40% enquanto você tiver um Patuá ativo
Aparar um Projétil de Acertos com Sucesso concede Dano aumentado em 40% ao seu próximo Ataque à Distância
Aparar um Projétil de Acertos com Sucesso concede Dano aumentado em 40% ao seu próximo Ataque Corpo a Corpo
Vida do Totem aumentada em 30%
Duração do Totem aumentada em 30%
+20 de Mana máxima
Duração de Eletrizações aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo com Lanças aumentado em 75% enquanto Cercado
Dano de Projéteis com Lanças aumentado em 40% enquanto nenhum Inimigo estiver dentro de 3m
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
+10 de Força
10% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
Dano Físico aumentado em 20%
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Velocidade de Ataque aumentada em 6% caso tenha sido Acertado Recentemente
+10 de Força
Duração da intensidade das afecções infligidas por você contra inimigos marcados aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em 20%
+10 de Destreza
Evasão aumentada em 3% a cada 10 de Inteligência
Ganha Precisão igual a sua Inteligência
+10 de Inteligência
15% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 5%
Dano Físico aumentado em 25%
Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional ao Difundir
Chance de golpe crítico aumentada em 40% contra inimigos em vida cheia
Não Pode ser Cegado enquanto em Vida Cheia
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em 80%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
15% de aumento de eficiência de custo de mana
Chance de Bloquear aumentada em 10%
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 15%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 20%
15% de chance de os vestígios criados por você concederem seus efeitos duas vezes
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 15%
Velocidade de movimento aumentada em 12% ao correr
Ameaças têm 15% de chance de serem armados novamente após serem ativados
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 20%
Armadura e Evasão aumentados em 40% enquanto Drenando
Regenera 3% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 100%
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 25%
Ataques com Armas de Uma Mão têm Chance de infligir Afecções aumentada em 20%
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 50%
Chance de infligir Afecções aumentada em 25% contra Inimigos Raros ou Únicos
20% de chance de Patuás que você usar não consumirem Cargas
Recupera 5% da Mana quando um Patuá é usado
Inimigos incendiados por você sofrem dano de fogo permanentemente aumentado em 1% por segundo que passaram incendiados, até 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 30% se você Acertou Recentemente
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Início da Recarga do Escudo de Energia 25% mais rápido
15% de aumento de eficiência de custo dos ataques
18% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Evasão aumentada em 20%
Ganha deflexão equivalente a 5% da evasão
Destreza aumentada em 8%
Repetição Final das Magias têm Área de Efeito aumentada em 30%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
Efeito das Maldições reduzido em 30% em você
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
Dano aumentado em 30% se você usou uma carga de frenesi recentemente
Velocidade de habilidade aumentada em 10% se você usou uma carga de frenesi recentemente
+10 de Força
Dano de Gelo aumentado em 25%
Duração de Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
Armadura aumentada em 25%
+15% da armadura também se aplica ao dano elemental
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Gelo]
Dano aumentado em 2% a cada 5 do seu menor Atributo
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Fogo]
Regeneração de Mana aumentada em 18%
25% de aumento de eficiência de custo de mana se em mana baixa
Dano Corpo a Corpo com Acertos em Curto Alcance aumentado em 40%
Quebra de Armadura aumentada em 60%
10% de chance de Defender com 200% de Armadura
+1 ao máximo de [Infusion|Infusões de Raio]
Ganha 8% de Evasão como Armadura Extra
Regenera 1% de Vida por segundo enquanto tiver um Totem
Totens Regeneram 3% de Vida por segundo
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Dano de Ataque aumentado em 24%
10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Ataques com Reforço Ancestral causam 30% de dano aumentado
Após atordoar totalmente um inimigo raro ou único, seu próximo ataque nos próximos 4 segundos será executado com Reforço Ancestral
Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
Cada 10 de fúria também concede dano físico aumentado em 12%
Lacaios Revivem 15% mais rápido
Recupere 2% da Vida máxima quando um dos seus Lacaios for Revivido
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você Matou Recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em 8% se você Matou Recentemente
Inimigos ficam intimidados por 4 segundos quando você os imobiliza
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Velocidade de regeneração de mana e vida aumentada em 5% por lacaio em sua presença, até 40%
Escudo de Energia máximo aumentado em 18%
Regeneração de Mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Velocidade de Habilidades aumentada em 6%
6% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Oferendas têm Vida Máxima aumentada em 30%
Recupera 3% de Vida ao criar uma Oferenda
Ganha deflexão equivalente a 10% da evasão
Evasão aumentada em 40% enquanto movendo-se
+10 de Destreza
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Demônios
Duração de afecções em feras aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
can see monster categories [1]
8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Velocidade de Ataque enquanto não estiver em Mana Baixa aumentada em 15%
Área de Efeito aumentada em 15%
Inimigos Queimando mortos por você têm 5% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo
Recupera 2% de Vida ao usar um Frasco de Mana
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Recuperação de Bloqueio aumentada em 40%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Velocidade de Recarga aumentada em 12%
Velocidade de Recarga aumentada em 16%
Chance de Crítico para Magias aumentada em 16%
Velocidade de Conjuração aumentada em 8% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido quando não estiver em Vida Cheia
Dano aumentado em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano com Armas de Duas Mãos aumentado em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade de Habilidades aumentada em 10%
Dano em Área aumentado em 10%
Área de Efeito aumentada em 12% caso você tenha Atordoado um Inimigo Recentemente
Drena Vida 25% mais rápido
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 20%
Dano de Fogo aumentado em 15%
Intensidade de incêndio aumentada em 10%
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
ㅤ+8 de fúria máxima para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Armadura aumentada em 30%
Defende com 120% da Armadura contra Ataques de Projéteis
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
15% de aumento de eficiência de custo
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 8%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 30%
Dano Mágico aumentado em 20%
Velocidade de Projéteis aumentada em 15% para Habilidades Magicas
Duração do efeito de habilidades aumentada em 8% por inimigo congelado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 30%
Inafetado por Resfriamento enquanto Drenando Mana
Acúmulo de Congelamento aumentado em 30%
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 20%
150% da Exigência de Força das Botas, Luvas e Elmos também adiciona Armadura
20% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de arauto
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados aumentada em 15%
Magnitude das Eletrizações que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 40%
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Acertos ignoram Resistências Elementais não negativas dos Inimigos Congelados
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 30% do Escudo de Energia máximo
Duração de Afecções em Você reduzido em 10%
Maestria: Breach
Inimigos aos quais você aplicar Incisão sofrem Dano Físico aumentado em 2% por Incisão
15% do dano sofrido de ataques [Deflected|defletidos] é recuperado como vida
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano com Armas de Duas Mãos aumentado em 40%
Dano com Acertos contra Inimigos Atrasados aumentado em 25%
15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Debuffs em você expiram 20% mais rápido
Dano Mágico aumentado em 3% por cada 100 de Mana máxima
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
+30 de Precisão
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo aumentada em 8%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Dano em Área com Ataques aumentado em 25%
Recupera 1% de vida máxima por Glória consumida
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 40%
Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima
+10% de Resistência a Gelo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Lacaios Regeneram 3% de Vida por segundo
Lacaios têm +13% de Resistências a Caos
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 6%
+5% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
Dano de ataque aumentado em 25% se você sofreu um atordoamento total recentemente
Dano de ataque aumentado em 25% se não tiver cargas de frasco de vida disponíveis
Dano de ataque aumentado em 25% em vida baixa
Dano com Ataques aumentado em 25% enquanto Cercado
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 10%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir aumentada em 30%
Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 40%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito aumentada em 15% se você Matou Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Elemental aumentado em 40% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Chance de Acerto Crítico aumentada em 15%
Área de Efeito da Presença reduzida em 40%
Aliados em sua presença regeneram 5 de fúria por segundo, se você ganhou fúria recentemente
Chance de infligir Afecções aumentada em 20%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano Mágico aumentado em 32% enquanto empunhando uma Arma Corpo a Corpo
+10 de Destreza
Dano Mágico aumentado em 15%
Velocidade de Projéteis reduzida em 10% para Habilidades Magicas
Regeneração de Mana aumentada em 25% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 20%
Recupera 3% da Vida por cada Carga de Tolerância consumida
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Precisão reduzida em 30% enquanto cercado
Dano com Ataques aumentado em 100% enquanto Cercado
Ao ganhar uma carga de frenesi, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de efeito de cerco aumentada em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Cercado
Velocidade de Habilidades aumentada em 5%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 30%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Velocidade do Disparo aumentada em 15%
Dano com Bestas aumentado em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 15%
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 25%
Habilidades de Vínculo podem focar em Lacaios Danificáveis
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Inimigos Congelados
Buffs de Estandartes perduram em você por 2 segundos após você sair da Área
+10% de Resistência a Fogo
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 15%
Armadura destruída infligida por você também aumenta o dano de fogo sofrido de ataques
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Resfriado um Inimigo Recentemente
20% de chance de Sangramentos serem Agravados quando Infligidos contra Inimigos em Solo Afiado
Duração do Solo Afiado aumentada em 40%
Ganha 8% de dano físico como dano de frio adicional contra inimigos eletrificados
Ganha 8% de dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos esfriados
Regeneração de Mana aumentada em 20%
10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Receba 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 25%
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 50%
Ataques utilizados por balistas têm velocidade de ataque aumentada em 10%
Acúmulo de imobilização de balista aumentado em 50%
Intensidade de incêndio aumentada em 20%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
Acúmulo de Atordoamento contra inimigos dentro de 2 metros aumentado em 40%
Dano Corpo a Corpo contra inimigos Fortemente Atordoados aumentado em 20%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8% se você convocou um Totem Recentemente
Acertos Quebram Armadura com aumento de 30% em alvos com Afecções
+10 de Força
Dano Físico aumentado em 25%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
Taxa de deflexão aumentada em 5%
Inimigos Eletrocutados por você têm Dano sofrido aumentado em 20%
Dano reduzido em 30%
+8% de Chance de Golpe Crítico de Habilidades Arauto
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 25%
25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Eletrizados
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 20%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 6%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+13% de Resistência a Caos
Ganha 4% de dano como dano de fogo adicional por granada diferente jogada nos últimos 8 segundos
Dano de Projétil aumentado em 20%
Chance de infligir Afecções com Projéteis aumentada em 20%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Dano de Ataque aumentado em 50%
Ganha 8% de dano como dano de frio adicional durante a transformação
Escudo de Energia máximo aumentado em 40%
Mana máxima reduzida em 10%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Inimigos em sua Presença têm Velocidade de Recuperação da Recarga reduzida em 10%
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+5 de Força
Velocidade do Projétil reduzida em 10%
Dano de Projétil aumentado em 20%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 15%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
Custo de Vida de Habilidades aumentado em 15%
Dano mágico com magias que custam vida aumentado em 40%
Dano com Acertos contra Inimigos Atrasados aumentado em 30%
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Maestria: Ritual
Chance de golpe crítico aumentada em 25% se você ativou uma habilidade recentemente
Habilidades meta ganham energia aumentada em 25% se você causou um acerto crítico recentemente
+10% de Resistência a Caos
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Caos
Efeito do Definhamento reduzido em 50% em você
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20% caso você tenha recebido uma Carga de Poder Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Toda fúria também concede dano de fogo aumentado em 1%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Magnitude das Afecções infligidas por você aumentada em 30%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 20% nos Inimigos
Quebra de Armadura aumentada em 40%
Dano Físico aumentado em 25%
Recuperação do Escudo de Energia aumentada em 20% se você não foi Acertado Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 3% enquanto você tiver Escudo de Energia
+24% de chance superior de disparar uma flecha adicional
Habilidades têm 15% de chance de não consumir Glória
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 25%
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 30%
Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
+10 de Força
60% de chance de Habilidades de Raio Ricocheterem uma vez adicional
Armadura aumentada em 50% durante um incêndio
Dano de fogo aumentado em 50% durante um incêndio
Maestria: Bestiary
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Incendiado um Inimigo Recentemente
Toda fúria também lhe concede velocidade de ataque de lacaio aumentada em 1%
Toda fúria também lhe concede dano de lacaio aumentado em 1%
Duração dos envenenamentos infligidos por você contra inimigos desacelerados aumentada em 40%
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Resfriados
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em 30%
Lacaios têm +22% de todas Resistências Elementais
Lacaios tem +3% de máximo de todas as Resistências Elementais
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 15%
Início da Recarga do Escudo de Energia 40% mais rápido
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 50%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 25%
Chance de Eletrizar aumentada em 25%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 25%
Área de Efeito da Presença reduzida em 20%
Área de Efeito aumentada em 12%
Área de Efeito da Presença aumentada em 40%
Área de Efeito reduzida em 8%
Dano de Lacaios aumentado em 50% enquanto você tiver ao menos duas Oferendas diferentes ativas
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 14%
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 30%
8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
+15 de Inteligência
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 25%
Ataques têm 10% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano aumentado em 25% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Chance de Acerto Crítico aumentada em 10%
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Aplica Debilidade aos inimigos a 3 metros à sua frente enquanto seu escudo estiver levantado
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 25%
Habilidades de detonação têm área de efeito aumentada em 40%
Habilidades de detonação têm dano reduzido em 80%
Dano Elemental aumentado em 20%
Chance de infligir Afecções aumentada em 15%
Aumentos e Reduções ao Dano de Companheiros também se aplicam a você
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 20%
Remove uma Maldição após Canalizar por 2 segundos
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Eletrizado um Inimigo Recentemente
Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
Ganha 5 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Dano de Ataque aumentado em 16%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Habilidades têm 10% de chance de não remover Infusões Elementais, mas ainda contam como se as consumissem
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos raros ou únicos aumentada em 40%
Recupera 1% da Mana ao Matar
Recupera 1% da Vida ao Matar
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 25%
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos imobilizados aumentada em 40%
Dano Mágico em Área aumentado em 35%
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito reduzida em 10%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 16%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Vida Recuperada com seus Frascos também é aplicada ao seus Companheiros
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 20%
Inimigos abatidos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir, causando um décimo da vida máxima deles como dano de fogo
Lacaios têm +20% de todas Resistências Elementais
Lacaios tem +5% de máximo de todas as Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Armadura aumentada em 25%
Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
Cada ponto de Glória consumido aumenta seu dano de ataque em 3% por 6 segundos, até 100%
Dano de Fogo aumentado em 16%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 30%
Dano de Ataque aumentado em 16%
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Chance de Bloquear aumentada em 10%
60% de aumento de eficiência de custo de mana de marcos
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 100%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 8%
Inimigos próximos aos Inimigos que você Marcar são Cegados
Inimigos que você Marcar não podem causar Acertos Críticos
Armadura e evasão aumentadas em 10% por totem criado em sua presença
Dano de ataque aumentado em 10% por totem criado em sua presença
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 30%
Duração de Congelamentos reduzida em 25% em você
Ponto de Congelamento aumentado em 60%
Projéteis têm bônus de dano crítico aumentado em 30% contra inimigos atingidos a mais de 6 m de distância
Projéteis têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 20% contra Inimigos mais distantes que 6m
25% de chance de pasmar inimigos atingidos a mais de 6 m de distância
10% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 15%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 35%
Velocidade de Recarregamento de Bestas aumentada em 40%
Evasão aumentada em 20% enquanto você tiver Escudo de Energia
Armadura aumentada em 30%
5% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
Debuffs em você expiram 25% mais rápido
Precisão reduzida em 20% durante o movimento
Dano de ataque aumentado em 50% durante o movimento
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 40% durante qualquer Efeito de Frasco
Ganha 15% de dano como dano elétrico adicional por permanecer em chão eletrificado
Efeito das Eletrizações reduzido em 40% em você
Efeito dos Incendios reduzido em 40% em você
Ganha 15% de dano como dano de fogo adicional por permanecer em chão incendiado
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 40%
Ganha 15% de dano como dano de frio adicional por permanecer em chão congelado
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 25%
Ao coletar uma Infusão Elemental, há 10% de chance de ganhar uma Infusão Elemental adicional do mesmo tipo
Ao se transformar para a forma humana, ganha dano mágico aumentado em 10% por segundo que você ficou transformado, até 80%, por 8 segundos
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Ataques de projétil têm 12% de chance de disparar 2 projéteis adicionais durante o movimento
Evasão aumentada em 50% caso você tenha consumido uma Carga de Frenesi Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
Recupera 2% da Vida ao Matar
+10 de Inteligência
Dano aumentado em 30% por Maldição em Você
Efeito das Maldições reduzido em 30% em você
Escudo de Energia do Foco Equipado aumentado em 60%
Ataques usados por Totens têm Velocidade de Ataque aumentada em 4% por Totem Convocado
Dano Mágico aumentado em 25% enquanto com Escudo de Energia Cheio
Escudo de Energia do Foco Equipado aumentado em 75%
10% de aumento da Precisão Global
Ganha Precisão igual a sua Inteligência
4% de aumento do dano de ataque por 75 de armadura e taxa de evasão de item no escudo equipado
Ganha 3 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 2%
+250 de Precisão contra Inimigos Sangrando
Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido
Dano de Ataques aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% se você Atacou Recentemente
Incêndios que você causar são refletidos para você
Efeito dos Incendios reduzido em 40% em você
2% de aumento do dano de ataque por 75 de armadura e taxa de evasão de item no escudo equipado
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Dano do Totem aumentado em 20%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6% se você convocou um Totem Recentemente
Duração de Eletrizações aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 25%
Velocidade do Projétil aumentada em 15%
Dano Físico aumentado em 20%
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 30%
Recupera 2% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Dano de Ataque aumentado em 15%
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento aumentada
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 80%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 40%
20% de aumento do Raio de Iluminação
Escudo de Energia do Elmo Equipado aumentado em 70%
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Lacaios têm +13% de Resistências a Caos
Lacaios ganham 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
5% do dano sofrido por seus Totens é recuperado como Vida
Cada Totem aplica Dano aumentado em 2% sofrido pelos Inimigos próximos a ele
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Não pode ser Atordoado se não tiver sido Acertado Recentemente
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 12% se você convocou um Totem Recentemente
Duração da Maldição reduzida em 25%
Magnitudes de Maldições aumentada em 18%
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
Área de Efeito aumentada em 15% enquanto possuir um Totem
Habilidades de ataque corpo a corpo têm +1 à quantidade máxima de totens criados
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 20%
Evasão aumentada em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Duração de Resfriamento e Congelamento em Inimigos aumentada em 15%
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 15%
Área de Efeito aumentada em 12% enquanto você tiver Fúria Arcana
Dano Mágico aumentado em 30% enquanto você tiver Fúria Arcana
Limite de Atordoamento é baseado em 30% do seu Escudo de Energia ao invés da Vida
Dano aumentado em 10% por cada Ameaça ativada Recentemente, até 50%
Inimigos não Definhados Definham por 8 segundos ao entrar em sua Presença
Intensidade de Atrofia aumentada em 20%
Duração de Congelamentos reduzida em 20% nos Inimigos
Inimigos congelados por você sofrem dano de frio aumentado em 20%
Ao ganhar uma carga de poder, há 10% de chance de você ganhar uma carga adicional
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
20% de aumento da Duração dos Lacaios
Habilidades de lacaio temporário têm +2 ao limite de lacaios invocados
Dano com Bestas aumentado em 25% por cada tipo de Munição disparada nos últimos 10 segundos
Frascos de Vida ganham 0.15 cargas por Segundo
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 25%
Dano em Área com Ataques aumentado em 25%
Dano aumentado em 40% caso você tenha Ativado uma Habilidade Recentemente
Habilidades Meta ganham Energia aumentada em 15%
Magias invocadas têm 40% de chance de consumir apenas metade da energia
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 15%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 80%
Inimigos Incendiados por você têm -5% de Resistêcia a Fogo
5% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
Defesas aumentadas em 20% enquanto seu Companheiro estiver em sua Presença
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Dano aumentado em 20% por cada Clamor diferente que você tenha usado Recentemente
Dano de Fogo aumentado em 25%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
+4 de Fúria Máxima
Perda Inerente de Fúria é 20% mais lenta
Acúmulo de Congelamento aumentado em 40%
Duração de Congelamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Inimigos com sangramento causado por você não podem regenerar vida
Chance de Eletrizar aumentada em 30%
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
10% de chance de desorientar ao atingir
Defesas aumentadas em 30% enquanto empunhando um Cajado
Acúmulo de Congelamento com Bastões aumentado em 30%
Acúmulo de Atordoamento com Bastões aumentado em 30%
Você não pode ser Atordoado se você foi Atordoado Recentemente
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Gelo
25% de chance de habilidades Ativadas restituírem metade da Energia Gasta
Dano Corpo a Corpo aumentado em 25%
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Escudo de Energia máximo aumentado em 40%
5% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
Afecções Danificadoras causam dano 12% mais rápido
Incêndios infligidos por você causam Dano 15% mais rápido
50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
Afecções Danificadoras Não Podem Ser infligidos em você enquanto você tiver um
Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir aumentada em 20%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 16%
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
Velocidade de ataque aumentada em 1% por 400 de precisão, até 20%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em 6%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em 15%
+10 de Força e Destreza
Ativação de Maldições 40% mais rápida
Suas maldições têm intensidades aumentadas em 20% se 50% da duração da maldição expirou
Aumentos e Reduções à Armadura também se aplicam à Recarga do Escudo de Energia em 40% de seu valor
Dano Elemental aumentado em 20% com Habilidades de Ataque
15% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
+2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Seus lacaios são gigantescos
25% de redução na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Ganha 11% do Dano como Dano Extra de Caos
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 120%
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
+3 à armadura por 1 de escudo de energia de item nas botas equipadas
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 10%
Dano de Caos aumentado em 29%
Defesas aumentadas em 20%
Evasão aumentada em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Efeito das Maldições reduzido em 25% em você
Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Toda fúria também concede dano mágico aumentado em 2%
Ganha 10% do Dano como Dano Físico Extra
Dano Penetra 10% da Resistência a Raio se em Mana Baixa
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
Chance de infligir Afecções aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Bônus de arconte também concedem velocidade de movimento aumentada em 10%
Bônus de arconte também concedem +20% à todas as resistências elementais
Início da recarga do escudo de energia 20% mais rápido enquanto sob efeito de um arconte
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 40% enquanto sob efeito de um arconte
10% de aumento de eficiência de custo de mana
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em 40%
Ganha 8% do Dano como Dano Físico Extra
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 15%
25% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Envenenados
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 25%
Ganha dano de espinhos físico equivalente a 10% de armadura de item no peitoral equipado
+24% de chance superior de disparar um projétil adicional
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
20% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Enemies Frozen by you have -8% to Cold Resistance
Dano de Caos aumentado em 29%
Inimigos que você Amaldiçoar têm -3% de Resistências a Caos
Dano aumentado em 30% enquanto você tiver um Patuá ativo
Velocidade de Movimento aumentada em 6% enquanto você tiver um Patuá ativo
Inimigos que você Marcar têm Precisão reduzida em 10%
Inimigos que você Marcar sofrem Dano aumentado em 10%
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Fogo
5% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Velocidade de Habilidades aumentada em 5%
Dano Físico aumentado em 25%
Dano Penetra 15% da Resistência a Gelo
+10 de Inteligência
Intensidade de inflamabilidade aumentada em 60%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Velocidade de Efeitos de Recuperação aumentada em 25%
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 5%
Projéteis têm Bônus de Dano Crítico aumentado em 40% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos dentro de 2m
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Imune a Desaceleração
Imune a Mutilação
Dano Mágico aumentado em 20%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
12% de chance de Habilidades Mágicas dispararem 2 Projéteis adicionais
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
10% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Habilidades de golpe com maças usadas por você têm 10% de chance de causar dano propagado
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir reduzida em 20%
Receba 12% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Período de recuperação de arconte expira 25% mais rápido
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Duração de Incendios, Eletrizações e Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
5% de chance de desorientar ao atingir
Ganha 12% de dano físico como dano de frio adicional contra inimigos desorientados
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Duração das afecções contra inimigos com Exposição aumentada em 15%
Dano aumentado em 20% por cada tipo de Afecção Elemental no Inimigo
Exposições infligidas por você reduzem o Total da Resistência afetada em 5% extra
Dano de Caos aumentado em 23%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Área de efeito de ataques aumentada em 4% por inimigo incendiado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade do Projétil aumentada em 15%
Dano de Projétil aumentado em 15%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 20%
Dano de Ataque aumentado em 25%
Ataques têm 25% de chance de Mutilar ao Acertar
Quantidade de vida roubada aumentada em 15% durante a transformação
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Dano de Caos aumentado em 53%
Perca 3% de Vida e Escudo de Energia ao usar uma Habilidade de Caos
Dano aumentado em 20% por cada tipo de Afecção Elemental no Inimigo
Dano de Ataque aumentado em 10%
Recebe Precisão igual à sua Força
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Ganha 25% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Dano de Ataque aumentado em 10%
Precisão aumentada em 30% durante o movimento
Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 15%
Dano Físico aumentado em 25%
Incêndios infligidos por você causam Dano 18% mais rápido
Ataques têm +1% de Chance de Crítico
30% de chance de recarga imediata ao recarregar uma besta
Setas disparadas por ataques de besta têm 30% de chance de não
gastar munição se você recarregou recentemente
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
+10 de Força
Dano Físico aumentado em 20%
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Chance de golpe crítico contra inimigos com Exposição aumentada em 15%
Quebra Armadura no Acerto Crítico com Magias igual a 10% do Dano Físico causado
Magnitude dos Empalamentos infligidos por Magias aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 20%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Duração do Envenenamento aumentada em 40%
Duração das afecções infligidas por você contra inimigos amaldiçoados aumentada em 20%
Duração da Maldição aumentada em 40%
Magnitudes de Maldições aumentada em 10%
20% de chance de o dano dos ataques dos inimigos sofrido por você ser Azarado
20% de chance do Dano com Acertos ser Sortudo
Duração da Maldição aumentada em 30%
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
10% de chance de gerar um vestígio adicional
Vestígios podem ser coletados a até 50% mais longe
Duração do Envenamento aumentada em 10% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100%
Velocidade de ataque aumentada em 5% por lacaio em sua presença, até 80%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10% quando em Vida Cheia
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% quando em Vida Baixa
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
Precisão contra Inimigos Raros ou Únicos aumentada em 20%
Chance de infligir Afecções aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
25% de chance de Consumir uma Eletrização em um Inimigo para reaplicá-la
Aliados em sua Presença têm +100 de Precisão
Dano com Ataques aumentado em 35% enquanto você tiver um Aliado em sua Presença
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
+10 de Força
Eficiência de custo de mana de ataques aumentado em 30% durante o efeito de um frasco de mana
Precisão com Bastões aumentada em 25%
Bônus de Dano Crítico com Bastões aumentado em 25%
+25 de Destreza
Imune a Sangramento se o Elmo Equipado tiver maior Armadura do que Evasão
Imune a Envenenamento se o Elmo Equipado tiver mais Evasão do que Armadura
+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Dano com Clamores aumentado em 40%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 25%
Projéteis têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir Afecções aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Dano Mágico reduzido em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 6% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Vida máxima aumentada em 3%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
5% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
4% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Lacaios ganham 15% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Habilidades de Granada têm +1 Uso da Recarga
Dano Penetra 18% da Resistência a Gelo
Chance de causar afecções contra inimigos com Exposição aumentada em 20%
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Acertos contra você têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 25%
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano aumentado em 25% enquanto você tiver um Totem
Magias Conjuradas por Totens têm Velocidade de Conjuração aumentada em 3% por Totem Convocado
Ataques usados por Totens têm Velocidade de Ataque aumentada em 3% por Totem Convocado
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Lacaios têm 20% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
Velocidade de Conjuração aumentada em 16%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Dano de Caos aumentado em 29%
+13 de todos Atributos
-7% de Resistência a Caos
23% de redução do Raio de Iluminação
Dano de Raio aumentado em 14%
Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 8%
Vida máxima aumentada em 3%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 10%
3% do Dano Sofrido é Recuperado como Vida, Mana e Escudo de Energia
Mana máxima reduzida em 10%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Força
Mana máxima aumentada em 8%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
Dano de Ataque Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Inimigos em sua presença têm velocidade de regeneração de vida reduzida em 75%
Chance de Eletrizar aumentada em 40%
Receba 5% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 10%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 25%
Patuás aplicados em você têm Efeito aumentado em 25%
Projéteis têm 15% de chance de Encadear uma vez adicional no terreno
Acertos têm 15% de chance de tratarem os valores da Resistência Elemental dos Monstros Inimigos como invertidos
Efeito dos Envenenamentos que você infligir em alvos não Envenenados aumentado em 60%
Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Chance de Eletrizar aumentada em 40%
Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 5%
1% de Vida Regenerada por segundo
Fúria Arcana passa a conceder mais velocidade de regeneração de vida em vez de velocidade de regeneração de mana
+80% de Multiplicador de Dano Crítico com Bestas
Velocidade de Ataque com Bestas reduzida em 15%
25% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
Ganha 8% do Dano como Dano Extra de Fogo
+20% de Resistência a Fogo
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Lacaios têm 10% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Magias ganham 5% do dano como dano de caos adicional
Velocidade de Conjuração aumentada em 4% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Lacaios tem 20% de Redução de Dano Físico adicional
Lacaios têm +23% de Resistências a Caos
Ataques ganham 5% do dano como dano de caos adicional
Dano de caos aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Pestilento
Dano físico aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Sangrento
Dano de Gelo aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Glacial
Dano de Fogo aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Flamejante
Dano de Raio aumentado em 40% enquanto afetado por Arauto Trovejante
Habilidades de Granada Disparam um Projétil adicional
Tempo de Detonação da Granada aumentado em 50%
Habilidades com Bastão que consomem Cargas de Poder contam como se consumissem uma Carga de Poder adicional
Granadas têm 15% de chance de serem ativadas uma segunda vez
Escudo de Energia máximo aumentado em 30%
Mana máxima aumentada em 4%
Flechas Ganham Chance de Acerto Crítico ao viajar adiante, máximo de
40% de aumento da Chance de Acerto Crítico após 7 metros
4% de chance de que se você fosse ganhar Fúria com Acertos, você ganhe até o seu máximo de Fúria ao invés
Recupera 2% de Vida e Mana ao utilizar um Clamor
Velocidade dos Clamores aumentada em 24%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 18%
Escudo de Energia máximo aumentado em 60%
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais lento
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Gelo
Habilidades que criam fendas têm 20% de chance de criar uma fenda adicional
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada for Preenchida
Aumentos e Reduções à Velocidade de Projéteis também se aplicam ao Dano com Arcos
Vida máxima reduzida em 3%
Quantidade de Vida Drenada aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 40%
12% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Espírito aumentado em 4%
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentado em 3%
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
+1% de Resistência a Raio máxima
Efeito das Eletrizações reduzido em 50% em você
Duração do Envenenamento reduzida em 25%
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Inimigos em Solos Afiados criados por você sofrem Dano aumentado em 10%
Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
5% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Dano Elemental aumentado em 20% com Habilidades de Ataque
5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de um Elemento Aleatório
Chance de Bloquear aumentada em 30%
Defesas reduzidas em 25%
Área de Efeito das Maldições aumentada em 20%
Magnitudes de Maldições aumentada em 10%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Dano Penetra 18% da Resistência a Fogo
Ganhe 6% do Dano Elemental como Dano Extra de Fogo
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Caos
Ganha 4% do Dano como Dano Extra de Gelo
Ganha 4% do Dano como Dano Extra de Raio
+10 de Destreza
Imune a esfriamentos se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for azul
Imune a incêndios se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for vermelha
Imune a eletrificações se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for verde
+3% de todas Resistências Elementais
+2% à resistência a dano de fogo máxima com 5 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas

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Liquid Emotions

  • Source: Delirium

The mist also offers a strange crafting material: Liquid Emotions. By combining these emotions, you are able to instill your amulet with a notable from the passive skill tree. This is like gaining an extra passive point for free attached to your gear.

They are also particularly great because you don't have to traverse the tree to get to them, allowing you to get off class bonuses that would normally be much harder to get.

Liquid Emotions can also be used to instill your endgame maps, applying “Delirious” to them and adding additional difficulty and rewards, allowing you to further juice your endgame maps.

Rise of the Abyssal
  • Distilled Emotions have been renamed to Liquid Emotions.
  • The 3 lowest tiers of Liquid Emotions are now called Diluted Liquid Emotions, while the 3 highest tiers are now called Concentrated Liquid Emotions, to better distinguish between the tiers.
  • Diluted and Concentrated Liquid Emotions have also received new 2D art.

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