Espírito Azmeriano Único /1
Usado quando você Matar um Inimigo Raro ou Único
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
AzmeriSpirit Ref /19
Espírito Azmeriano
Espíritos azmerianos são aqueles de diversos guardiões animais azmerianos.
Espíritos azmerianos aparecem como fagulhas que fogem diante de sua aproximação. Monstros Normais ou Mágicos que entrarem em contato com o espírito ficam Influenciados por Espíritos, tornando-se mais poderosos.
Às vezes, o espírito alcança e possui um monstro Raro ou Único, tornando-o consideravelmente mais forte e recompensador, invocando ocasionalmente animais espirituais dependendo do tipo de Espírito Animal que representam.
Quanto mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Espíritos azmerianos aparecem como fagulhas que fogem diante de sua aproximação. Monstros Normais ou Mágicos que entrarem em contato com o espírito ficam Influenciados por Espíritos, tornando-se mais poderosos.
Às vezes, o espírito alcança e possui um monstro Raro ou Único, tornando-o consideravelmente mais forte e recompensador, invocando ocasionalmente animais espirituais dependendo do tipo de Espírito Animal que representam.
Quanto mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Chefes Únicos são Assombrados por Espíritos Azmerianos
Presságio da Caçada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
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Monstros possuídos que você matar libertarão seus Espírito Azmeriano
Monstros possuídos que você matar libertarão seus Espírito Azmeriano
Seus Mapas têm chance aumentada em 20% de conter Essências
Seus Mapas têm chance aumentada em 20% de conter Espíritos Azmerianos
Chance de Espíritos Azmerianos em seus Mapas serem Espíritos Primitivos aumentada em 100%
Chance de Espíritos Azmerianos em seus Mapas serem Espíritos Selvagens aumentada em 100%
Chance de Espíritos Azmerianos em seus Mapas serem Espíritos Vívidos aumentada em 100%
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 40% de conter Espíritos Azmerianos
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 40% de conter Espíritos Azmerianos
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 40% de conter Espíritos Azmerianos
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 40% de conter Espíritos Azmerianos
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 40% de conter Espíritos Azmerianos
Seus Mapas têm chance aumentada em 100% de conter Espíritos Azmerianos
Espíritos Azmerianos em seus Mapas têm Área de Efeito aumentada em 50%
Monstros Infundidos por Espíritos Mortos em seus Mapas empoderam Espíritos Azmerianos 25% mais rápido
Raridade de Itens derrubados por Monstros Possuídos aumentada em 25% nos seus Mapas
25% de chance de Modificadores em Monstros de Essências nos seus Mapas serem substituídos por Essências
Possuído
Um monstro Possuído é um monstro Raro ou Único que teve um Espírito Azmeriano entrando e o fortalecendo. O monstro possuído é energizado pelo espírito e recebe bônus dependendo do tipo de Espírito que o possuiu.
Ocasionalmente, o monstro possuído invocará animais espirituais, dependendo do tipo de Espírito Animal que representa.
Monstros possuídos são mais recompensadores conforme mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão.
Ocasionalmente, o monstro possuído invocará animais espirituais, dependendo do tipo de Espírito Animal que representa.
Monstros possuídos são mais recompensadores conforme mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão.
Espírito Influenciador
Um monstro Influenciado por Espírito é um monstro Normal ou Mágico que foi atravessado por um Espírito Azmeriano. Esses monstros são fortalecidos pelo espírito e recebem bônus dependendo do tipo de Espírito que os atravessou.
Derrotar monstros Influenciados por Espíritos torna o monstro Possuído resultante mais recompensador.
Derrotar monstros Influenciados por Espíritos torna o monstro Possuído resultante mais recompensador.
Conteúdo Extra
Conteúdo Extra Aleatório inclui Altares, Cofres, Essências, Exilados Renegados e Espíritos Azmerianos.
Espírito Azmeriano
Espíritos azmerianos são aqueles de diversos guardiões animais azmerianos.
Espíritos azmerianos aparecem como fagulhas que fogem diante de sua aproximação. Monstros Normais ou Mágicos que entrarem em contato com o espírito ficam Influenciados por Espíritos, tornando-se mais poderosos.
Às vezes, o espírito alcança e possui um monstro Raro ou Único, tornando-o consideravelmente mais forte e recompensador, invocando ocasionalmente animais espirituais dependendo do tipo de Espírito Animal que representam.
Quanto mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Espíritos azmerianos aparecem como fagulhas que fogem diante de sua aproximação. Monstros Normais ou Mágicos que entrarem em contato com o espírito ficam Influenciados por Espíritos, tornando-se mais poderosos.
Às vezes, o espírito alcança e possui um monstro Raro ou Único, tornando-o consideravelmente mais forte e recompensador, invocando ocasionalmente animais espirituais dependendo do tipo de Espírito Animal que representam.
Quanto mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Mapa mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Escravizado | 1 | Único | Chefes Únicos são Assombrados por Espíritos Azmerianos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | Único | Área é assombrada por 5 Espíritos Atormentados adicionais map extra content weighting [0] | default 1 | |
| 1 | Único | Área é assombrada por 3 Espíritos Atormentados adicionais map extra content weighting [0] | default 1 |
Mesa de Criação /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Área é assombrada por 4 Espíritos Atormentados adicionais map extra content weighting [1] | 5x | Mapa | Nível 34 |
Diversos mods /9
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MapDevice | Único | Área é assombrada por 3 Espíritos Atormentados adicionais map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Único | Área é assombrada por 5 Espíritos Atormentados adicionais map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Único | Área é assombrada por 7 Espíritos Atormentados adicionais map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Único | Área é assombrada por 12 Espíritos Atormentados adicionais map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MemoryLines | Único | Área é assombrada por 5 Espíritos Atormentados adicionais | ||
| dos Espíritos | 1 | Tower | Sufixo | Mapa tem chance de conter espíritos azmeri aumentada em (70—100)% | default 1 |
| Do Azmeri | 1 | Tower | Prefixo | Aumento de % na quantidade das Pedras-guia encontradas no mapa Mapa contém 1 espírito azmeri adicional | default 1 |
| dos Espíritos | 1 | Tower | Sufixo | Mapa contém 1 espírito azmeri adicional | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| 1 | Tower | Único | Chefes Únicos são Assombrados por Espíritos Azmerianos |
Item /1
Presságio da Caçada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Monstros possuídos que você matar libertarão seus Espírito Azmeriano
Monstros possuídos que você matar libertarão seus Espírito Azmeriano
Único /2
Usado quando você Matar um Inimigo Raro ou Único
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Chefes Únicos são Assombrados por Espíritos Azmerianos
Passive /3
Seus Mapas têm chance aumentada em 100% de conter Espíritos Azmerianos
Espíritos Azmerianos em seus Mapas têm Área de Efeito aumentada em 50%
Monstros Infundidos por Espíritos Mortos em seus Mapas empoderam Espíritos Azmerianos 25% mais rápido
Wisps /3
Lúmens Selvagens
Monstros fortalecidos com Lúmens Selvagens têm Redução de Dano, projéteis adicionais, maior Área de Efeito e mais Raridade de Itens, com base na quantidade de Lúmens Selvagens que você tinha quando foram fortalecidos. Lúmens Vívidos
Monstros fortalecidos com Lúmens Vívidos têm Redução de Dano, velocidade aumentada e mais Quantidade de Itens, com base na quantidade de Lúmens Vívidos que você tinha quando foram fortalecidos. Lúmens Primordiais
Monstros fortalecidos com Lúmens Primordiais têm Redução de Dano, mais Chance de Golpe Crítico, Multiplicador de Golpe Crítico adicional e uma chance de derrubar Itens Monetários adicionais, com base na quantidade de Lúmens Primordiais que você tinha quando foram fortalecidos. Torment /20
| Nome | Touched | Haunted |
|---|---|---|
| Espírito da Coruja | Tocado pela Coruja Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Gelobase maximum life % to gain as total energy shield [30] Dano aumentado em 30% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | Espírito da Coruja Ganha 20% do Dano como Dano Extra de GeloEscudo de Energia máximo aumentado em 60% Dano aumentado em 80% possessed by primal spirit [1] |
| Espírito da Serpente | Tocado pela Serpente Envenena ao AcertarTodo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento Dano aumentado em 30% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | Espírito da Serpente Envenena ao AcertarTodo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento Dano aumentado em 80% possessed by primal spirit [1] |
| Espírito do Primata | Tocado pelo Primata Acúmulo de Congelamento aumentado em 100%Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos Dano aumentado em 30% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | Espírito do Primata Acúmulo de Congelamento aumentado em 60%Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos Dano aumentado em 80% possessed by primal spirit [1] |
| Espírito do Urso | Tocado pelo Urso Vida máxima aumentada em 20%Acúmulo de Atordoamento aumentado em 60% Ponto de Atordoamento aumentado em 100% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | Espírito do Urso Vida máxima aumentada em 20%Acúmulo de Atordoamento aumentado em 60% Ponto de Atordoamento aumentado em 60% Dano recebido reduzido em 20% possessed by wild spirit [1] |
| Espírito do Javali | Tocado pelo Javali Ganha 20% do Dano como Dano Extra de FogoSangramento ao Acertar cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | Espírito do Javali Ganha 20% do Dano como Dano Extra de FogoSangramento ao Acertar Dano recebido reduzido em 20% possessed by wild spirit [1] |
| Espírito do Boi | Tocado pelo Boi Limiar de Afecções Elementais aumentado em 100%Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50% monster additional strength ratio % for armour [100] cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | Espírito do Boi Armadura aumentada em 60%Limiar de Afecções Elementais aumentado em 60% Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50% Dano recebido reduzido em 20% possessed by wild spirit [1] |
| Espírito do Lobo | Tocado pelo Lobo Quebra Armadura igual a 250% do Acerto causadoAtaques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar Velocidade de Movimento aumentada em 20% Velocidade de Conjuração aumentada em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Espírito do Lobo Quebra Armadura igual a 10% do Acerto causadoAtaques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar Velocidade de Movimento aumentada em 15% Velocidade de Habilidades aumentada em 30% possessed by vivid spirit [1] |
| Espírito do Cervo | Tocado pelo Cervo Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio+30% de todas Resistências Elementais Velocidade de Movimento aumentada em 20% Velocidade de Conjuração aumentada em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Espírito do Cervo Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio+30% de todas Resistências Elementais Velocidade de Movimento aumentada em 15% Velocidade de Habilidades aumentada em 30% possessed by vivid spirit [1] |
| Espírito do Gato | Tocado pelo Gato Chance de Acerto Crítico aumentada em 100%monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Velocidade de Movimento aumentada em 20% Velocidade de Conjuração aumentada em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Espírito do Gato Evasão aumentada em 60%Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% Velocidade de Movimento aumentada em 15% Velocidade de Habilidades aumentada em 30% possessed by vivid spirit [1] |
| Espírito da Coruja | Tocado pela Coruja Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Gelobase maximum life % to gain as total energy shield [30] Dano aumentado em 30% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | Espírito da Coruja Ganha 20% do Dano como Dano Extra de GeloEscudo de Energia máximo aumentado em 60% Dano aumentado em 80% possessed by primal spirit [1] |
| Espírito da Serpente | Tocado pela Serpente Envenena ao AcertarTodo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento Dano aumentado em 30% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | Espírito da Serpente Envenena ao AcertarTodo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento Dano aumentado em 80% possessed by primal spirit [1] |
| Espírito do Primata | Tocado pelo Primata Acúmulo de Congelamento aumentado em 100%Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos Dano aumentado em 30% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | Espírito do Primata Acúmulo de Congelamento aumentado em 60%Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos Dano aumentado em 80% possessed by primal spirit [1] |
| Espírito do Javali | Tocado pelo Javali Ganha 20% do Dano como Dano Extra de FogoSangramento ao Acertar cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | Espírito do Javali Ganha 20% do Dano como Dano Extra de FogoSangramento ao Acertar Dano recebido reduzido em 20% possessed by wild spirit [1] |
| Espírito do Boi | Tocado pelo Boi Limiar de Afecções Elementais aumentado em 100%Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50% monster additional strength ratio % for armour [100] cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | Espírito do Boi Armadura aumentada em 60%Limiar de Afecções Elementais aumentado em 60% Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50% Dano recebido reduzido em 20% possessed by wild spirit [1] |
| Espírito do Lobo | Tocado pelo Lobo Quebra Armadura igual a 250% do Acerto causadoAtaques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar Velocidade de Movimento aumentada em 20% Velocidade de Conjuração aumentada em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Espírito do Lobo Quebra Armadura igual a 10% do Acerto causadoAtaques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar Velocidade de Movimento aumentada em 15% Velocidade de Habilidades aumentada em 30% possessed by vivid spirit [1] |
| Espírito do Cervo | Tocado pelo Cervo Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio+30% de todas Resistências Elementais Velocidade de Movimento aumentada em 20% Velocidade de Conjuração aumentada em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Espírito do Cervo Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio+30% de todas Resistências Elementais Velocidade de Movimento aumentada em 15% Velocidade de Habilidades aumentada em 30% possessed by vivid spirit [1] |
| Espírito do Gato | Tocado pelo Gato Chance de Acerto Crítico aumentada em 100%monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Velocidade de Movimento aumentada em 20% Velocidade de Conjuração aumentada em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Espírito do Gato Evasão aumentada em 60%Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% Velocidade de Movimento aumentada em 15% Velocidade de Habilidades aumentada em 30% possessed by vivid spirit [1] |
| Espírito do Coelho | Tocado pela Lebre monster override drop pool index+1 [0]rabbit spirit chance to revive on death % [50] Velocidade de Movimento aumentada em 20% Dano aumentado em 30% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | Espírito do Coelho Velocidade de Movimento aumentada em 20% Dano aumentado em 30% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
| Espírito da Raposa | Tocado pela Raposa cant possess this [1]Velocidade de Movimento aumentada em 20% Dano aumentado em 30% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | Espírito da Raposa Velocidade de Movimento aumentada em 20% Dano aumentado em 30% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] |
| Espírito do Cervo | Tocado pelo Cervo Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio+30% de todas Resistências Elementais Velocidade de Movimento aumentada em 20% Velocidade de Conjuração aumentada em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 20% cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Espírito do Cervo Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio+30% de todas Resistências Elementais Velocidade de Movimento aumentada em 15% Velocidade de Habilidades aumentada em 30% possessed by vivid spirit [1] |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Azmeri Spirit
The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

