Weapon unico /31
Adiciona (3–4) a (6–8) de Dano Físico
+(30–50) de Precisão
+(5–10) de Força
Causa o Dobro do Acúmulto de Atordoamento
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico
Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo
Acertos Quebram (30–50) da Armadura
Aplica Exposição a Fogo quebrar totalmente a Armadura do inimigo
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano Físico
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Gelo
Todo o Dano dos Acertos com esta Arma contribui com o Acúmulo de Congelamento
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Adiciona (9–12) a (18–22) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (30–35) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Geração de Energia é dobrada
Dano Físico aumentado em (100–150)%
+15% de Chance de Golpe Crítico
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+10 de Força
Mutila no Acerto Crítico
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (60–80)%
+(10–15) de Força
Ganha (10–20) de Vida por Inimigo Morto
Habilidades de Pancada que você usar causam Abalos Secundários
Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Sempre causa Acertos Críticos contra Inimigos Fortemente Atordoados
+100 de Inteligência Requisitada
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+(80–100) de Mana máxima
+5% de Chance de Golpe Crítico
Aumentos e reduções de Dano de Lacaio também afetam você
Dano Físico aumentado em 102%
Attacks cause Bleeding if the last Movement Skill you Used was Engage
Velocidade de Recuperação da Recarga de Habilidades de Movimento aumentada em 23%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto \nsua Mão Secundário estiver vazia
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais se a última Habilidade de Movimento Usada foi Recuar
Adiciona 8 a 15 de Dano de Gelo
+2.67% to Critical Strike Chance
Freezes Enemies that are on Full Life
Adiciona (3–5) a (9–11) de Dano Físico
+(10–15) de Força
Causa Sangramento ao Acertar
(4–5) a (8–10) de dano Físico com Espinhos
Alcance aumentado em 16%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 2% por cada 5 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 2%`por cada 5 de Destreza
Dano com Armas aumentado em 10% por cada 5 de [Strenght|Força]
Adiciona (8–12) a (16–20) de Dano de Fogo
+20% de Resistência a Fogo
Chance de Incendiar aumentada em 100%
Campo de Visão aumentado em 30%
+(3–5)% de Chance de Golpe Crítico
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
Habilidades reservam 50% menos Espírito
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+(50–100) de Precisão
Duração do Atordoamento aumentada em (10–20)%
Causa acúmulo de Aturdimento igual a 100% do Dano causado
Concede a Habilidade: Explosão Óssea
Dano Mágico aumentado em (80–100)%
Ganha (10–15) de Vida por Inimigo Morto
25% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
Concede a Habilidade: Dreno de Mana
+(10–20) de Mana máxima
+(1–3) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Drena 1% da Vida máxima ao Conjurar uma Magia
Concede a Habilidade: Morto Volátil
Dano Mágico aumentado em (80–100)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (30–50)%
Ganha (10–15) de Mana por Inimigo Morto
25% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Concede a Habilidade: Tiro de Fogo
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
Ganha (5–10) de Vida por Inimigo Morto
Regeneração de Mana aumentada em 25%
Ativa a Habilidade Fuzilada Flamejante ao conjurar uma Magia
Concede a Habilidade: Fragmentos Congelantes
Dano de Gelo aumentado em (80–120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 100%
Inimigos Congelados por você sofrem Dano aumentado em 50%
Concede a Habilidade: Relâmpago
Dano de Raio aumentado em (80–120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Ativa a Habilidade Faísca ao matar um Inimigo Eletrizado
Concede a Habilidade: Bomba Viva
Dano de Fogo aumentado em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em 19%
Chance de [Ignite|Incendiar] aumentada em 100%
100% increased Effect of Ignite
Concede a Habilidade: Liberar
+2 to Level of all Cold Spell Skill Gems
+28 to Intelligence
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Inimigos Resfriados por você ficam sem Resistência Elemental
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em (150–250)%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
+(10–20) de Destreza
Velocidade da Flecha aumentada em (50–100)%
40% menos Dano de Ataque
Dano Físico aumentado em (60–80)%
+(50–70) de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Projéteis se Partem na direção de +2 alvos
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
+(50–70)% de Bônus de Dano Crítico
Ataques com Arco disparam 3 Flechas adicionais
Ganha (20–30) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (12–18) de Mana por Inimigo Morto
Adiciona (4–6) a (9–12) de Dano de Gelo
Ganha 5 de Mana por Inimigo Morto
Acúmulo de Congelamento aumentado em (30–50)%
Ataques Ricocheteiam uma vez adicional
Velocidade do Disparo aumentada em (20–30)%
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Velocidade de Ataque aumentada em (30–40)%
100% de chance de não consumir um disparo se você Recarregou Recentemente
Velocidade de Recarregamento reduzida em 30%
Concede a Habilidade: Esqueleto Guerreiro
+(20–30) de Mana máxima
+(5–10) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (10–30)%
Ganha 3% do Dano como Dano de Caos por Lacaio Morto-Vivo
Concede a Habilidade: Malícia
Espírito aumentado em (30–50)%
+(40–60) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Quando um Membro do Grupo em sua Presença Conjurar uma Magia, você Sacrifica 20% da Mana e eles Drenam tal Mana
Armour unico /77
+(50–80) de Vida máxima
+(60–100) ao Ponto de Atordoamento
250% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
Armadura aumentada em (120–160)%
10% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
Desaceleração da Potência dos Debuffs reduzida em 50%
(15–20) a (25–30) de dano Físico com Espinhos
Evasão aumentada em (40–80)%
+(40–60) de Vida máxima
Ganha 3 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Ganha 10 de Fúria quando Acertado com um Crítico por um Inimigo
+(50–70) de Evasão
+(20–30) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
Evasão Global aumentada em 100% quando em Vida Cheia
74% increased Evasion Rating
+20 to Dexterity
+10 to Intelligence
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (40–60)%
Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (40–60)%
+(20–30) de Destreza
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+100 de Escudo de Energia máximo
+(29–37)% de Resistência a Caos
50% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
63% increased Energy Shield
+20 to Intelligence
Damage over Time bypasses Energy Shield
While not on Full Life, Sacrifice 10% of Mana per Second to Recover that much Life
+(40–60) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Lacaios ganham (20–30)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Lacaios Revivem 50% mais rápido
+(30–50)% de Resistência a Fogo
Duração do Incêndio em Você aumentada em (30–50)%
40% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
25 a 35 de dano de Fogo com Espinhos
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(10–15) de Inteligência
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais lento
Recarga do Escudo de Energia não é interrompida pelo Dano se a Recarga começou Recentemente
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
+(20–30) de Força
+(17–23)% de Resistência a Caos
A Vida é Recarregada
Armadura e Evasão aumentados em (80–100)%
+(80–100) de Vida máxima
+(75–150) ao Ponto de Atordoamento
25% de chance de ser infligido com Sangramentos quando Acertado
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
(-20–-10)% de Resistência a Fogo
+50% de Resistência a Gelo
50% de chance de Evitar Morrer com Acertos
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(100–150) ao Ponto de Atordoamento
Punho de Ferro
Vontade de Ferro
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
+100 de Espírito
+(5–15)% de todas Resistências Elementais
Inteligência não concede nenhum bônus inerente ao Máximo de Mana
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
-10% de Resistência a Fogo
+(13–17)% de Resistência a Caos
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (25–50)%
50% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
140% increased Armour and Energy Shield
Mana máxima reduzida em 25%
25% chance to gain a Power Charge on Critical Hit
85% increased Armour and Energy Shield
Vida máxima reduzida em 25%
48% reduced Bleed Duration on you
Life Leech can Overflow Maximum Life
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
+(10–20) de Destreza
Duração do Sangramento em você reduzido em (40–60)%
Sangramentos que você infligir são Agravados
Evasão aumentada em (100–150)%
+(10–20) de Destreza
Campo de Visão reduzido em 20%
Você tem uma Nuvem de Fumaça ao seu redor enquanto parado
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5–15)%
+(20–30) de Destreza
Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 1%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5–15)%
+(20–30) de Força
Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
Armadura aumentada em (50–100)%
+(30–50) de Vida máxima
Área de Efeito aumentada em (10–20)%
Postura Inabalável
Armadura aumentada em (50–80)%
Campo de Visão reduzido em 20%
Força aumentada em (5–15)%
Destreza aumentada em (5–15)%
Inteligência aumentada em (5–15)%
Armadura aumentada em (60–100)%
Velocidade dos Clamores aumentada em (20–30)%
Corpos em sua Presença Explodem quando você Clamar
causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (20–30)%
Mana máxima reduzida em 25%
+(10–20)% de Resistência a Gelo
+(13–19)% de Resistência a Caos
Regeneração de Mana aumentada em 100%
+(30–50) de Evasão
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
+(25–35)% de todas Resistências Elementais
84% increased Evasion Rating
+18% to Fire Resistance
30% increased Light Radius
Enemies in your Presence are Ignited as though dealt 100 Base Fire Damage
+(100–150) de Escudo de Energia máximo
Perde 5 de Vida ao usar uma Habilidade
(3–5) a (6–10) de dano Físico com Espinhos
Sintonia da Dor
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(10–20) de Inteligência
+(13–19)% de Resistência a Caos
A cada 3 segundos, Consome um Cadáver próximo para Recuperar 20% de Vida
Escudo de Energia aumentado em (50–80)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–15)%
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Bateria Anciã
+(0-20) to Armour
+(0-15) to Evasion Rating
+(0-10) to maximum Energy Shield
+(0-15) to maximum Life
+(0-10) to maximum Mana
+(0-30) to Accuracy Rating
0-3 de Vida Regenerada por segundo
+(0-5)% to Fire Resistance
+(0-5)% to Cold Resistance
+(0-5)% to Lightning Resistance
(0-15)% increased Critical Hit Chance
Raridade de Itens encontrados aumentada em 0-10%
+(0-5) to Strength
+(0-5) to Dexterity
+(0-5) to Intelligence
Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
+(30–50) de Mana máxima
+(10–15)% de Resistência a Raio
Você não sofre Penalidade de Precisão à Distância
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
+(75–125) de Precisão
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
+(60–80) de Vida máxima
Redução de Dano Físico aumentada em 15%
-10% de todas Resistências Elementais
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 50%
Dano reduzido em 25%
Chance Global de Crítico aumentada em (20–40)%
+(10–20) de Destreza
+(10–20) de Inteligência
Acertos Críticos Envenenam o Inimigo
Armadura aumentada em (30–60)%
Adiciona (3–5) a (6–8) de Dano Físico em Ataques
Sangue de Gigante
Velocidade de Habilidades aumentada em (10–15)%
+(40–60) de Vida máxima
Mana máxima reduzida em (10–15)%
Compartilha Cargas com Aliados em sua Presença
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano Físico em Ataques
Bônus de Dano Crítico aumentado em (20–30)%
Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 8%
Evasão aumentada em (30–50)%
Adiciona (3–5) a (6–8) de Dano de Gelo em Ataques
Acúmulo de Congelamento aumentado em (40–50)%
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir com aumentada em (20–30)%
+(5–10)% de Resistência a Fogo
+(5–10)% de Resistência a Gelo
+(5–10)% de Resistência a Raio
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Gelo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Fogo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Raio
Dano Mágico aumentado em 100%
Velocidade de Conjuração reduzida em (15–25)%
+(10–15) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (30–50)%
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em (10–15)%
O Dano de Raio dos Acertos Contribui com o Acúmulo de Eletrocussão
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(80–120) de Vida máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
Sacrifica (5–15)% de Vida para receber a mesma quantidade em Escudo de Energia ao Conjurar uma Magia
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano Físico em Ataques
+(30–50) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em (4–8)%
Força pode satisfazer outras Exigências de Atributo das Armas Corpo a Corpo e Habilidades Corpo a Corpo
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (40–50)%
Perde 2% da Vida ao Matar
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
Você não pode ser Resfriado durante 6 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 6 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 6 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 6 segundos depois de ter sido Eletrizado
Maldições infligidas por você são refletidas de volta à você
Armadura aumentada em (50–80)%
+(30–50) ao Ponto de Atordoamento
-10 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
+10% à chance de Bloqueio
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Armadura aumentada em (30–50)%
+(5–10) de Força
Ativa a Habilidade Decompor ao Andar
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Armadura aumentada em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
Chance de ser afligido por Afecções quando Acertado aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% enquanto afetado por Afecções
Evasão aumentada em (100–140)%
+(10–15) de Destreza
+(5–15)% de Resistência a Raio
Ganha Velocidade de Movimento aumentada em até 40% aleatoriamente quando Acertado, até que seja Acertado novamente
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Evasão aumentada em (40–60)%
+(3–5)% de Resistência a Raio máxima
+(25–35)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
51% increased Evasion Rating
+11 to Dexterity
Physical Damage is Pinning
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(5–10) de Inteligência
Recarga do Escudo de Energia reduzida em (20–30)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 100% mais rápido
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
+5 de Destreza
Sua velocidade não é afetada por Desacelerações
Escudo de Energia aumentado em (40–60)%
+25 de Vida máxima
+25 de Mana máxima
Lacaios Mortos-Vivos têm Reserva reduzida em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%
+(5–15) de Força
+(5–15) de Destreza
+(5–15) de Inteligência
Raridade de Itens encontrados aumentada em 50% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Armadura e Evasão aumentados em (30–50)%
+(30–50) ao Ponto de Atordoamento
Reflexos de Ferro
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30–60)%
Adiciona 1 a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
Derruba Solo Eletrizado enquanto se move, com duração de 8 segundos
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
Armadura aumentada em (60–80)%
+(10–15) de Força
Ponto de Atordoamento reduzido em 30%
Ponto de Atordoamento Dobrado enquanto Escudo estiver Erguido
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
+(40–60) de Vida máxima
+(10–15) de Força
+(60–80) ao Ponto de Atordoamento
Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio aumentada em 80%
Armadura aumentada em (100–150)%
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Inimigos são abatidos ao Bloquear
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
Armadura aumentada em 117%
+122 to Stun Threshold
Can Block Damage from all Hits
Não Pode usar Habilidades de Escudos
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio aumentada em (40–60)%
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Perde 1% da Vida ao Matar
Perde 1% da Mana ao Matar
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (30–50)%
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
46% increased Chance to Block
73% increased Armour and Evasion
+75 to Stun Threshold
Allies in Presence have Block Chance equal to yours
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
+(10–20) de Força
+(10–20) de Destreza
+(10–20)% de Resistência a Fogo
+(10–20)% de Resistência a Gelo
Sem Penalidade de Velocidade de Movimento enquanto o Escudo estiver Erguido
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio aumentada em (30–40)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
+(15–30) de Mana máxima
Dano Bloqueado é Recuperado como Mana
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio aumentada em (40–60)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+50 de Espírito
+(17–23)% de Resistência a Caos
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–100)%
+(10–20) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recarga aumentada em (30–50)%
Concede a Habilidade: Erguer Escudo
+5% de Resistência a Fogo máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
+25% de Resistência a Fogo enquanto em Vida Baixa
3% de Vida Regenerada por segundo
3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
+(5–10) de Inteligência
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
Escudo de Energia aumentado em (50–70)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
Campo de Visão aumentado em 20%
Dano Mágico aumentado em (8–12)% a cada 10 Espíritos
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Resistências dos Lacaios são iguais as suas
Escudo de Energia aumentado em (50–70)%
+5% de Resistência a Raio máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% enquanto parado
Has 6 Rune Sockets
Other unico /13
Zarokh, o Eterno derruba Temporalis
[Honour|Honra] Máxima é 1
Não Pode ser usado com Provações abaixo do nível {}
Este item é destruído quando aplicado em uma Provação
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(5–10)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados por seus Acertos sofrem Dano aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Ataques Ganham (5–10)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Adiciona 3 a 5 de Dano de Fogo em Ataques
+(30–50) de Mana máxima
Chance de Incendiar aumentada em 50%
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Ataques Ganham (5–10)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+50 de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Receba (20–30)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Habilidades aumentada em (15–30)%
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
-30% de todas Resistências Elementais
Dano aumentado em (30–50)%
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
(3–6) de Vida Regenerada por segundo
Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Caos em Ataques
25% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto
+(20–30) de Mana máxima
+(5–15)% de todas Resistências Elementais
Ganha (10–15) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em 27%
5 de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Ignites you inflict spread to other Enemies that stay within 1.5 metres for 2 seconds
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(40–60) de Mana máxima
+(10–15) de Força
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–20) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–35)%
Acúmulo de Congelamento aumentado em (20–30)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
+(40–50) de Força
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em 50%
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 100%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
Recuperação de Vida do Frasco reduzida em (-25–25)%
Recuperação de Mana do Frasco reduzida em (-25–25)%
Frascos de Vida ganham (0–0.25) cargas por Segundo
Frascos de Mana ganham (0–0.25) cargas por Segundo
+(100–140) de Armadura
+(100–150) de Armadura
+(10–20) de Força
+(3–5)% de Resistência a Fogo máxima
+(25–35)% de Resistência a Fogo