Qualquer Habilidade /22
Você canaliza para avançar na direção escolhida. A investida é interrompida se houver colisão com inimigos, causando dano aos alvos em uma área e dano adicional àqueles que colidiram com você. Durante a investida, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
Você dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva. Consome uma carga de frenesi para disparar mais flechas.
Você canaliza para acumular energia destrutiva ao seu redor. A liberação dessa energia provoca uma explosão devastadora, cujo tamanho e intensidade aumentam com o tempo de canalização.
Afeta um único inimigo com um Debuff que causa Dano Degenerativo de Caos. Se o inimigo morrer enquanto estiver afetado por Contágio, ele e todos os outros Debuffs de dano degenerativo de Caos se espalharão para inimigos próximos e renovarão suas durações. Reanimar ou detonar um cadáver afetado por Contágio fará com que o Lacaio ou a explosão espalhem Contágio ao acertar.
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
Arremesse uma única cópia da sua lança. Quando acertar um inimigo, ela explode, disparando Projéteis de raio secundários em vários outros inimigos dentro de uma grande área ao redor. Consome uma Carga de Frenesi, se possível, para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias no impacto, que também explodem.
Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
Conjura um Espírito do Poço crepitante que paira sobre você. Após um breve período, ele avança contra um inimigo, causando dano elétrico em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todos os Espíritos do Poço ativos é reiniciada.
Cada um dos seus Totens invocará um Lacaio Espírito Ancestral para lutar por você. Se o Totem que invocou o Lacaio morrer, o Espírito Ancestral também morrerá.
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
Convoque espíritos Azmeri para envolver um Monstro Raro por uma duração, Atrasando ele. Se você derrotar o Monstro enquanto estiver envolto nos espíritos, ele será capturado por essa gema, transformando-a para permitir que você convoque o Monstro como um Companheiro Lacaio Revivido.
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
Gema de Suporte /10
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem.
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem dois modificadores dos monstros raros que abaterem.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, permitindo que seu dano Físico Aprisione os inimigos, mas o impedindo de Atordoar.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo que seu dano físico aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo que seu dano físico aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los. O acúmulo de aprisionamento gerado pela habilidade reforçada é menor, mas a duração do efeito é muito maior.
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
Reforça qualquer habilidade que cria projéteis, sacrificando projéteis adicionais para fazer com que se propaguem ao atingir o terreno e para que sempre perfurem.
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
Monstros mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoNão Pode ser Empurrado
Não Pode ser Atordoado
not affected by action speed modifiers [1]
1Únicounaffected by life modifiers [1] Vida
Mapa mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{da Localização}{da Localização}{da Localização}{das Localizações}{das Localizações}{das Localizações}74ÚnicoItens Encontrados têm (1—3)% de chance de caírem Corrompidos na Área
Área contém 1 grupo adicional de Monstros Vaal Corrompidos
Recipientes Vaal contêm um Item Único Corrompido adicional com dois Modificadores Implícitos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
Mesa de Criação /3
ModRequireItemClassesDesbloquear
Pode ter até 3 Modificadores Criados2x Orbe DivinoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · Aljava
Não pode rolar Modificadores de Ataque1x Orbe DivinoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · Aljava
Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · Aljava
Diversos mods /6
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoCom 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
local jewel effect base radius [800]
1JewelÚnicoModificadores do tipo Corpo a Corpo e Arma Corpo a Corpo no Raio são Transformados em Modificadores de Arcos
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1AtlasPrefixoMapas encontrados em seus Mapas são Corrompidos com 8 Modificadores
3 usos restantes
default 1
1AtlasPrefixoMapas encontrados em seus Mapas são Corrompidos com 8 Modificadores
15 usos restantes
default 1
1SentinelÚnicoQuando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado,
eles ganham seus modificadores por 20 segundos
do Poder Sombrio1TowerSufixoMonstros abissais no mapa têm uma chance aumentada em (20—30)% de ter modificadores abissaistower_augment_abyss 1
default 0
Item /70
Orbe da Alquimia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item normal ou mágico para um item raro com quatro modificadores aleatórios.
Orbe Divino
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Randomiza os valores numéricos dos modificadores de um item.
Orbe de Cultivo Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui até 2 modificadores de um item único vaal corrompido
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Sugador Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um valor-limite de abates a uma pedraria rara corrompida. Ao atingir esse limite,
suga um modificador aleatório e melhora os valores numéricos dos outros modificadores
Orbe Talhador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Fixa um modificador em um item raro com ao menos 4 modificadores, travando-o no lugar.
Pedra da Fenda de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 81
Pedra da Fenda de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 81
Pedra da Fenda de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 81
Pedra da Fenda de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Nível dos Monstros: 82
Pedra da Fenda de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Nível dos Monstros: 83
Pedra de Fenda Energizada de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 78
Pedra de Fenda Energizada de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 83
Pedra de Fenda Impecável de Xoph
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Tul
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Esh
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Chayula
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Catalisador de Carne
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Vida em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Neural
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Mana em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador da Carapaça
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Defesa em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Uul-Netol
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores Físico em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Xoph
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Fogo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Tul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Gelo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Esh
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Raio em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Chayula
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Caos em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Devastador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Ataque em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Sibilante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Conjurador em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Rastejante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Velocidade em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Adaptável
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Atributo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Presságio da Eliminação Sinistra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário
seu próximo Orbe do Caos removerá somente os modificadores prefixo
Presságio da Eliminação Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário
seu próximo Orbe do Caos removerá somente os modificadores sufixo
Presságio da Alquimia Sinistra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário
seu próximo Orbe da Alquimia resultará no número máximo de modificadores prefixos
Presságio da Alquimia Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário
seu próximo Orbe da Alquimia resultará no número máximo de modificadores sufixos
Presságio da Coroação Sinistra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário
seu próximo Orbe Régio só adicionará modificadores prefixos
Presságio da Coroação Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário
seu próximo Orbe Régio só adicionará modificadores sufixos
Presságio da Exaltação Grandiosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Exaltado adicionará dois modificadores aleatórios
Presságio da Exaltação Sinistra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Exaltado adicionará somente modificadores prefixos
Presságio da Exaltação Hábil
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Exaltado adicionará somente modificadores sufixos
Presságio da Anulação Grandiosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe de Anulação removerá dois modificadores
Presságio da Anulação Sinistra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe de Anulação removerá apenas modificadores prefixos
Presságio da Anulação Hábil
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe de Anulação removerá apenas modificadores sufixos
Presságio dos Abençoados
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Divino recriará apenas os modificadores implícitos
Presságio da Raridade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que concedem raridade de itens
Presságio da Quantidade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que concedem tamanho de grupos
Presságio dos Monstros Caóticos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que concedem monstros mágicos e raros
Presságio da Cristalização Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
Essência Perfeita ou Corrompida removerá apenas modificadores de sufixos
Presságio da Cristalização Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
Essência Perfeita ou Corrompida removerá apenas modificadores de prefixos
Presságio dos Ecos Abissais
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, você pode
trocar as opções uma vez na próxima vez que revelar modificadores profanados
Presságio da Putrefação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação substituirá todos os modificadores do item,
criando um item com até 6 modificadores ocultos e corrompendo-o
Presságio da Luz
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe da Anulação removerá apenas modificadores profanados
Presságio da Necromancia Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação adicionará apenas modificadores de prefixo
Presságio da Necromancia Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação adicionará apenas modificadores de sufixo
Amuleto da Penumbra
+2 Modificadores Prefixo permitidos
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Amuleto Tenebroso
-2 Modificadores Prefixo permitidos
+2 Modificadores Sufixo permitidos
Anel da Penumbra
+2 Modificadores Prefixo permitidos
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Anel Tenebroso
-2 Modificadores Prefixo permitidos
+2 Modificadores Sufixo permitidos
Núcleo D'alma de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: 15% de chance de Envenenar ao Acertar com esta arma
Armadura: +11% de Resistência a Caos
Único /9
Evasão aumentada em (250—300)%
(-15—-10)% de Resistência a Fogo
+(25—30)% de Resistência a Gelo
+(10—15)% de Resistência a Raio
Aumenta a velocidade de movimento em 25%, mais 1% por 600 de evasão, até 75]%
Não aplica outros modificadores de velocidade de movimento (exceto para corrida)
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
+(40—60) de Vida máxima
+(20—40) de Força
+(20—40) de Destreza
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (80—120)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+40% de Resistência a Gelo
Modificadores de Acúmulo de Atordoamento se aplicam ao Acúmulo de Congelamento ao invés do Aparo
100% do Dano Físico do Aparo é Convertido para Dano de Gelo
25 a 35 de dano de Gelo com Espinhos
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(15—25)% de Resistência a Fogo
+(15—25)% de Resistência a Gelo
+(15—25)% de Resistência a Raio
Nunca Bloqueia
Modificadores ao Máximo de Chance de Bloquear se aplicam ao Máximo de Resistências ao invés
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300—400)%
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
+(5—7) de todos Atributos
Pode ter 3 Modificadores Encantados extras
Área de Efeito da Presença reduzida em (20—30)%
(20—30)% de redução do Raio de Iluminação
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Dano Físico aumentado em (90—120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7—13)%
+(7—13) de todos Atributos
Área de Efeito da Presença reduzida em (30—40)%
Copia um modificador aleatório de cada inimigo em sua presença quando
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
Passive /8
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 2% por cada Modificador Explícito
Efeito dos modificadores explícitos em suas Pedras-guia aumentado em 3% para cada tabuleta afetando a área do mapa
25% de chance de Modificadores em Monstros de Essências nos seus Mapas serem substituídos por Essências
Quando um Monstro em seus Mapas for Possuído por um Espírito Sagrado,
ele também é Possuído por outro Espírito aleatório
Pedras Guia têm 25% mais efeito dos Modificadore Prefixo ou 25% mais efeito dos Modificadores Sufixo ao abrir Mapas
SubTree: Expedition
+1 ao nível dos Diários de Expedição encontrados em seus mapas
Diários de Borto da Expedição encontrados em seus Mapas sempre têm 4 Modificadores Implícitos
SubTree: Delirium
Monstros mágicos em seus mapas têm +25% de chance de ter 1 modificador de Delírio adicional
Raridade de itens largados por monstros mágicos nos mapas com múltiplos modificadores de Delírio aumentada em 100%
SubTree: Abyss
Modificadores explícitos em suas Pedras-guia se aplicam às Profundezas Abissais na área de mapa
SubTree: Abyss
Monstros abissais em seus mapas têm uma chance aumentada em 100% de ter modificadores abissais
Monstros abissais em seus mapas têm uma chance aumentada em 100% de ter modificadores de lich nato
Ascendancy Passive /4
Personagem: Guerreiro
Modificadores de Resistência a Fogo também concedem Resistência a Gelo e Raio em 50% de seu valor
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Ritual de Sacrifício
Sacrifício Ritualístico pode ser usado em você mesmo para remover 20% da Vida máxima e conceder um Modificador do Monstro aleatório
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
Ascensão: Xamã
Personagem: Druida
Ganha os benefícios de modificadores vinculados em runas e ídolos
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