Modificadores
- Armas de Uma Mão
- Garras
- Adagas
- Varinhas
- Espadas de Uma Mão
- Machados de Uma Mão
- Maças de Uma Mão
- Cetros
- Lanças
- Manguais
- Armas de Duas Mãos
- Arcos
- Cajados
- Espadas de Duas Mãos
- Machados de Duas Mãos
- Maças de Duas Mãos
- Bastões
- Bestas
- Armadilhas
- Talismãs
- Belt
- Cintos
- Armas Secundárias
- Aljavas
- Escudos(str)
- Escudos(str_dex)
- Escudos(str_int)
- Broquéis
- Focos
- Frascos
- Frascos de Vida
- Frascos de Mana
- Patuás
- Pedras-guia
- Pedras-guia(Low)
- Pedras-guia(Mid)
- Pedras-guia(Top)
Qualquer Habilidade /44
Você canaliza para avançar na direção escolhida. A investida é interrompida se houver colisão com inimigos, causando dano aos alvos em uma área e dano adicional àqueles que colidiram com você. Durante a investida, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
Você dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva. Consome uma carga de frenesi para disparar mais flechas.
Você canaliza para acumular energia destrutiva ao seu redor. A liberação dessa energia provoca uma explosão devastadora, cujo tamanho e intensidade aumentam com o tempo de canalização.
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Você dispara um projétil perfurante que busca inimigos. O projétil aplica uma penalidade que tolhe o alvo atingido e causa dano de caos degenerativo por um breve período.
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
Durante o uso da habilidade, você ganha Mortalhas Fantasmas periodicamente. Se for atingido enquanto tiver uma, ela é imediatamente consumida e você recupera escudo de energia com base na sua evasão.
Você dispara um projétil físico e um de caos contra o alvo. Os projéteis se propagam através de qualquer número de alvos amaldiçoados.
Você dispara uma flecha virulenta que, ao atingir, resulta em uma explosão venenosa, afetando os alvos em uma área.
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
Conjura um Espírito do Poço crepitante que paira sobre você. Após um breve período, ele avança contra um inimigo, causando dano elétrico em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todos os Espíritos do Poço ativos é reiniciada.
Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias danosas não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
Durante o uso da habilidade, você invoca periodicamente bênçãos divinas para te curar e expurgar maldições e afecções elementais.
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
Durante o uso da habilidade, sinos etéreos aparecerão periodicamente perto de você. Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
WIP Um edito imperfeito.
Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
Durante o uso da habilidade, correr transforma você em um enxame de gafanhotos que causa dano de ataque físico não baseado em sua arma, em uma área ao seu redor. Você sofre dano e acumula atordoamento total se atingir algum alvo, mas o dano sofrido de outras fontes durante a corrida não aplicará atordoamento total nem interromperá sua corrida.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
+(0—20) segundos à duração do modificador
Gema de Suporte /13
Reforça habilidades de golpe, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem.
Reforça habilidades de golpe, fazendo com que roubem dois modificadores dos monstros raros que abaterem.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los. O acúmulo de aprisionamento gerado pela habilidade reforçada é menor, mas a duração do efeito é muito maior.
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
Reforça clamores, sacrificando sua vida para ativar Pacto Desvirtuado e infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
WIP Modificadores de dano corpo a corpo também se aplicam ao dano mágico de habilidades reforçadas
WIP Modificadores de dano corpo a corpo também se aplicam ao dano de projétil de habilidades reforçadas
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
Monstros modificadores /5
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Únicos | Não pode sofrer empurrão Não pode sofrer atordoamentos not affected by action speed modifiers [1] | ||
| 1 | Únicos | unaffected by life modifiers [1] Vida | ||
| 1 | Únicos | Monstros raros têm 1 modificadores adicionais | ||
| 1 | Únicos | map number of magic and rare packs +% final and rare monster modifiers chance +% final from map [100] | ||
| 1 | Únicos | map rare monster modifiers chance % [100] |
Mapa modificadores /18
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | Dano de monstro aumentado em (5—9)% ㅤ+25% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +25% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Dano de monstro aumentado em (10—14)% ㅤ+25% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +25% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Dano de monstro aumentado em (15—19)% ㅤ+25% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +25% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Dano de monstro aumentado em (20—24)% ㅤ+25% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +25% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+(10—14)% de vida de monstro ㅤ+23% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+(15—19)% de vida de monstro ㅤ+23% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+(20—25)% de vida de monstro ㅤ+23% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+(26—30)% de vida de monstro ㅤ+23% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 | |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros são blindados ㅤ+18% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | default 1 |
| 1 | Prefixo | Monstros quebram a armadura equivalente a (15—20)% do dano físico causado ㅤ+19% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros quebram a armadura equivalente a (20—25)% do dano físico causado ㅤ+19% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros quebram a armadura equivalente a (25—30)% do dano físico causado ㅤ+19% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros quebram a armadura equivalente a (30—45)% do dano físico causado ㅤ+19% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 | |
| da Obstrução | 1 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (15—19) ㅤ+18% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 |
| da Obstrução | 1 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (20—25) ㅤ+18% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 |
| da Obstrução | 1 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (26—30) ㅤ+18% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 |
| da Obstrução | 1 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (26—30) ㅤ+18% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 |
| do Lócus | 74 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Receptáculo Vaal contém 1 itens únicos corrompidos adicionais com dois modificadores implícitos map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
Outros modificadores /12
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Únicos | Ao matar um monstro raro e houver 4 notáveis atribuídas no raio de alcance, você ganha 1 de seus modificadores por 20 segundos local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | Únicos | Modificadores de tipos corpo a corpo e arma corpo a corpo no raio de alcance são transformados em modificadores de arco local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Mapas encontrados em seus mapas são corrompidos com 8 modificadores Restam 3 utilizações | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Mapas encontrados em seus mapas são corrompidos com 8 modificadores Restam 15 utilizações | default 1 | |
| 1 | MapDevice | Únicos | Contém 1 encontro da Expedição adicional Área contém 1 encontro da Expedição Quantidade de marcadores de monstros rúnicos na área aumentada em 50% Quantidade de explosivos da Expedição aumentada em 20% Vestígios têm 1 modificadores de sufixos adicionais | ||
| 1 | Abyss | Prefixo | Monstros raros naturais na área têm 1 modificadores abissais adicionais map map item drop chance +% final from map [25] map number of rare packs +% [30] | map 1 default 0 | |
| 1 | Sentinel | Únicos | Quando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado, eles ganham seus modificadores por 20 segundos | ||
| do Compromisso | 1 | Tower | Sufixo | Mapa tem (1—2) modificadores aleatórios adicionais | default 1 |
| da Disputa | 1 | Tower | Sufixo | Monstros Únicos têm 1 Modificadores adicionais | default 1 |
| dos Diabos Antigos | 1 | Tower | Sufixo | Vestígios de Verísio têm +(25—35)% de chance de adicionar 1 modificador rúnico adicional no mapa | tower_augment_expedition 1 default 0 |
| 1 | Tower | Únicos | Chefes de mapa têm 1 modificadores adicionais | ||
| do Poder Sombrio | 1 | Tower | Sufixo | Monstros abissais no mapa têm uma chance aumentada em (20—30)% de ter modificadores abissais | tower_augment_abyss 1 default 0 |
Item /113
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Randomiza os valores numéricos dos modificadores de um item
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui até 2 modificadores de um item único vaal corrompido
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Sugador Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um valor-limite de abates a uma pedraria rara corrompida. Ao atingir esse limite,
suga um modificador aleatório e melhora os valores numéricos dos outros modificadores
suga um modificador aleatório e melhora os valores numéricos dos outros modificadores
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Rompe um modificador aleatório de um item raro com ao menos quatro modificadores, fixando-o.
Pedra de Fenda de Xoph
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Nível dos monstros: 81
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Nível dos monstros: 81
Pedra de Fenda de Tul
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Nível dos monstros: 81
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Nível dos monstros: 81
Pedra de Fenda de Esh
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Nível dos monstros: 81
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Nível dos monstros: 81
Pedra de Fenda de Uul-Netol
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Nível dos monstros: 82
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Nível dos monstros: 82
Pedra de Fenda de Chayula
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Nível dos monstros: 83
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Nível dos monstros: 83
Pedra de Fenda Energizada de Xoph
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 74
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Tul
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 74
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Esh
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 74
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Uul-Netol
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 78
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 78
Pedra de Fenda Energizada de Chayula
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 81
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Xoph
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 79
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Tul
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 79
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Esh
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 79
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Uul-Netol
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 81
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Chayula
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 82
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Xoph
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 81
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Tul
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 81
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Esh
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 81
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Uul-Netol
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 82
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Chayula
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 83
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 83
Pedra de Fenda Impecável de Xoph
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Tul
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Esh
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Uul-Netol
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Chayula
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de vida em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de mana em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em um amuleto ou anel
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de conjurador em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de velocidade em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de vida em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de mana em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de conjurador em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de velocidade em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Presságio da Eliminação Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos removerá somente os modificadores de prefixo
seu próximo Orbe do Caos removerá somente os modificadores de prefixo
Presságio da Eliminação Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos removerá somente os modificadores de sufixo
seu próximo Orbe do Caos removerá somente os modificadores de sufixo
Presságio da Alquimia Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe da Alquimia resultará no número máximo de modificadores de prefixo
seu próximo Orbe da Alquimia resultará no número máximo de modificadores de prefixo
Presságio da Alquimia Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe da Alquimia resultará no número máximo de modificadores de sufixo
seu próximo Orbe da Alquimia resultará no número máximo de modificadores de sufixo
Presságio da Coroação Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe Real apenas adicionará modificadores de prefixo
seu próximo Orbe Real apenas adicionará modificadores de prefixo
Presságio da Coroação Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe Real apenas adicionará modificadores de sufixo
seu próximo Orbe Real apenas adicionará modificadores de sufixo
Presságio da Exaltação Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe Exaltado adicionará dois modificadores aleatórios
seu próximo Orbe Exaltado adicionará dois modificadores aleatórios
Presságio da Exaltação Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe Exaltado adicionará somente modificadores de prefixo
seu próximo Orbe Exaltado adicionará somente modificadores de prefixo
Presságio da Exaltação Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe Exaltado adicionará somente modificadores de sufixo
seu próximo Orbe Exaltado adicionará somente modificadores de sufixo
Presságio da Anulação Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe da Anulação removerá dois modificadores
seu próximo Orbe da Anulação removerá dois modificadores
Presságio da Anulação Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe da Anulação removerá apenas modificadores de prefixo
seu próximo Orbe da Anulação removerá apenas modificadores de prefixo
Presságio da Anulação Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe da Anulação removerá apenas modificadores de sufixo
seu próximo Orbe da Anulação removerá apenas modificadores de sufixo
Presságio dos Abençoados
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe Divino recriará apenas os modificadores implícitos
seu próximo Orbe Divino recriará apenas os modificadores implícitos
Presságio da Raridade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem raridade de itens
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem raridade de itens
Presságio da Quantidade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem tamanho de grupos
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem tamanho de grupos
Presságio dos Monstros Caóticos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem raridade de monstros
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem raridade de monstros
Presságio da Efetividade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem efetividade de monstros
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem efetividade de monstros
Presságio da Cristalização Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
sua próxima Essência Perfeita ou Corrompida removerá apenas modificadores de sufixo
sua próxima Essência Perfeita ou Corrompida removerá apenas modificadores de sufixo
Presságio da Cristalização Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
sua próxima Essência Perfeita ou Corrompida removerá apenas modificadores de prefixo
sua próxima Essência Perfeita ou Corrompida removerá apenas modificadores de prefixo
Presságio dos Ecos Abissais
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, você pode
trocar as opções uma vez na próxima vez que revelar modificadores profanados
trocar as opções uma vez na próxima vez que revelar modificadores profanados
Presságio da Putrefação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação substituirá todos os modificadores do item,
criando um item com até 6 modificadores ocultos e corrompendo-o
tentativa de profanação substituirá todos os modificadores do item,
criando um item com até 6 modificadores ocultos e corrompendo-o
Presságio da Luz
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe da Anulação removerá apenas modificadores profanados
seu próximo Orbe da Anulação removerá apenas modificadores profanados
Presságio da Necromancia Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação adicionará apenas modificadores de prefixo
tentativa de profanação adicionará apenas modificadores de prefixo
Presságio da Necromancia Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação adicionará apenas modificadores de sufixo
tentativa de profanação adicionará apenas modificadores de sufixo
Saga de Aldur
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo diário adicionará modificadores especiais a áreas de Grande Expedição
seu próximo diário adicionará modificadores especiais a áreas de Grande Expedição
Amuleto da Penumbra
+2 modificadores de prefixo permitidos
-2 modificadores de sufixo permitidos
-2 modificadores de sufixo permitidos
Amuleto Tenebroso
-2 modificadores de prefixo permitidos
+2 modificadores de sufixo permitidos
+2 modificadores de sufixo permitidos
Anel da Penumbra
+2 modificadores de prefixo permitidos
-2 modificadores de sufixo permitidos
-2 modificadores de sufixo permitidos
Anel Tenebroso
-2 modificadores de prefixo permitidos
+2 modificadores de sufixo permitidos
+2 modificadores de sufixo permitidos
Malha Constringente do Pai das Runas
Salvaguarda Rúnica: 550
Requer: Nível 65, 57 For, 57 Des, 57 Int
Pode gerar modificadores de anel
Catalisadores podem ser aplicados a este item
Malha Constringente Runimor
Armadura: 136
Evasão: 124
Base Movement Speed: -0.04
Salvaguarda Rúnica: 322
Requer: Nível 65, 41 For, 41 Des, 41 Int
Pode gerar modificadores de anel
Catalisadores podem ser aplicados a este item
Malha Constringente Runimor
Escudo de Energia: 117
Base Movement Speed: -0.04
Salvaguarda Rúnica: 150
Requer: Nível 65, 112 Int
Pode gerar modificadores de anel
Catalisadores podem ser aplicados a este item
Malha Constringente Runimor
Evasão: 384
Base Movement Speed: -0.03
Salvaguarda Rúnica: 150
Requer: Nível 65, 112 Des
Pode gerar modificadores de anel
Catalisadores podem ser aplicados a este item
Malha Constringente Runimor
Armadura: 421
Base Movement Speed: -0.04
Salvaguarda Rúnica: 150
Requer: Nível 65, 112 For
Pode gerar modificadores de anel
Catalisadores podem ser aplicados a este item
Malha Constringente Runiforjada
Armadura: 136
Evasão: 124
Base Movement Speed: -0.04
Salvaguarda Rúnica: 215
Requer: Nível 65, 41 For, 41 Des, 41 Int
Pode gerar modificadores de anel
Catalisadores podem ser aplicados a este item
Malha Constringente Runiforjada
Armadura: 232
Base Movement Speed: -0.04
Salvaguarda Rúnica: 107
Requer: Nível 65, 61 For, 61 Int
Pode gerar modificadores de anel
Catalisadores podem ser aplicados a este item
Malha Constringente Runiforjada
Evasão: 211
Base Movement Speed: -0.03
Salvaguarda Rúnica: 107
Requer: Nível 65, 61 Des, 61 Int
Pode gerar modificadores de anel
Catalisadores podem ser aplicados a este item
Malha Constringente Runiforjada
Armadura: 232
Evasão: 211
Base Movement Speed: -0.04
Salvaguarda Rúnica: 107
Requer: Nível 65, 61 For, 61 Des
Pode gerar modificadores de anel
Catalisadores podem ser aplicados a este item
Malha Constringente
Ídolo da Raposa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Peitorais: Ídolos encaixados neste item ganham os benefícios de seus modificadores vinculados, display additional socketable mods for idols [1]
Olhar de Amanamu
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Criatividade de Astrid
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Todos os Equipamentos: Pode ter 1 modificadores criados adicionais
Sidereu de Uhtred
Caçada de Kolr
Carnificina de Vorana
Poder de Thrud
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Arma: Pode gerar modificadores da Destruição
Cuidados de Medved
Trevas de Katla
Únicos /15
Requer: Nível 51, 82 Des
Evasão aumentada em (250—300)%
(-15—-10)% à resistência a dano de fogo
+(25—30)% à resistência a dano de frio
+(10—15)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaços de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(40—60) de vida máxima
+(20—40) à Força
+(20—40) à Destreza
Ao matar um monstro raro, você ganha seus modificadores por 60 segundos
Requer: Nível 5, 6 For, 6 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em 20%
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
+(10—15)% à resistência a dano de frio
Ganha (7—10) de vida por inimigo morto
Ganha (4—6) de mana por inimigo morto
Inimigos mortos por outros em sua presença são considerados mortos por você
Requer: Nível 22, 33 Des
Evasão aumentada em (80—120)%
+40% à resistência a dano de frio
Modificadores de acúmulo de atordoamento se aplicam ao acúmulo de congelamento, não para o aparo
Requer: Nível 16, 15 For, 15 Int
+(15—25)% à resistência a dano de fogo
+(15—25)% à resistência a dano de frio
+(15—25)% à resistência a dano elétrico
Não pode bloquear
Modificadores de chance máxima de bloqueio passam a afetar as resistências máximas
Requer: Nível 65, 41 For, 41 Des, 41 Int
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Requer: Nível 20
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
Requer: Nível 65
Requer: Nível 40, 47 For, 34 Int
Dano físico aumentado em (90—120)%
Velocidade de ataque aumentada em (7—13)%
+(7—13) a todos os atributos
Área de efeito de presença reduzida em (30—40)%
Copia um modificador aleatório de cada inimigo em sua presença quando
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
Requer: Nível 43, 45 For, 45 Int
+(200—300) de precisão
+(20—30) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(2—5)% à qualidade de todas as habilidades
Velocidade de conjuração aumentada em (7—10)%
Suas resistências máximas são (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Requer: Nível 1
Inflige Devastação Abissal ao atingir
Área de efeito de presença reduzida em (20—30)%
Campo de visão reduzido em (20—30)%
[Can gain 1 custom Desecrated Modifiers]
Requer: Nível 1
Inflige Devastação Abissal ao atingir
Área de efeito de presença reduzida em (20—30)%
Campo de visão reduzido em (20—30)%
[Can gain 2 custom Desecrated Modifiers]
Requer: Nível 1
Inflige Devastação Abissal ao atingir
Área de efeito de presença reduzida em (20—30)%
Campo de visão reduzido em (20—30)%
[Can gain 3 custom Desecrated Modifiers]
Requer: Nível 1
Inflige Devastação Abissal ao atingir
Área de efeito de presença reduzida em (20—30)%
Campo de visão reduzido em (20—30)%
[Can gain 4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /51
É necessário derrotar o chefe supremo da Fenda
SubTree: Breach
Revelar Fortalezas da Fenda adicionará modificadores aos mapas revelados
- Consome 1 Pedra de Fenda adicional para adicionar modificadores a todos os mapas revelados
- Adiciona um modificador a um mapa revelado
SubTree: Expedition
Ajusta como Vestígios de Verísio em Expedições e Grandes Expedições adicionam modificadores rúnicos a vestígios futuros
- 25% de chance de adicionar 1 modificador rúnico adicional
- Não adicionará modificadores rúnicos
- Adiciona um único modificador rúnico (sem alterações)
SubTree: Expedition
Grandes Expedições podem ter até 3 modificadores
Grandes Expedições têm +1 de nível de área
SubTree: Expedition
Seleciona um bônus adicional para modificadores rúnicos
- 25% de chance de os Vestígios de Verísio serem considerados afetados por uma Runa do Poder
- Experiência recebida dos monstros aumentada em 5% por modificador rúnico
- Quantidade de itens largados por monstros aumentada em 1% por modificador rúnico
SubTree: Expedition
SubTree: Abyss
Modificadores explícitos em suas Pedras-guia se aplicam às Profundezas Abissais na área de mapa
Tábuas de Abismo também concedem às Profundezas Abissais 25% de chance aumentada de os monstros terem modificadores abissais
Tábuas de Abismo também concedem às Profundezas Abissais 25% de chance aumentada de os monstros terem modificadores de lich nato
Tábuas de Abismo também concedem às Profundezas Abissais tamanho de grupos aumentado em 4%
É necessário fechar as Feridas Abissais do Norte
SubTree: Abyss
Monstros abissais têm uma chance aumentada em 100% de ter modificadores de lich nato
SubTree: Incursion
Efeito dos modificadores de sala do templo aumentado em 1% para cada sala diferente no templo
SubTree: Incursion
Efeito dos modificadores de sala do templo aumentado em 15% em salas com 4 salas adjacentes
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir o Monólito Ardente
Monstros raros em áreas de corrupção têm uma chance aumentada em 25% de ter modificadores de monstro
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir o Monólito Ardente
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir o Monólito Ardente
Chefes de círculo de invocação com modificadores de monstro adicionais em áreas purificadas têm 5% de chance de largar 1 Orbe Talhador
Chefes de círculo de invocação em áreas purificadas têm 25% de chance de
ter 1 modificador de monstro adicional
ter 1 modificador de monstro adicional
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir o Monólito Ardente
Permite que as Caixas-forte do Ferreiro, do Armeiro e Básicas surjam com modificadores de prefixo adicionais que fazem com que os itens largados exijam atributos específicos
- Força
- Destreza
- Inteligência
- Sem modificadores de prefixo adicionais
Caixas-forte Arcanas, do Cartógrafo, do Joalheiro e do Pesquisador podem gerar modificadores de prefixo adicionais que alteram os tipos de itens que elas contêm
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir a Câmara Enigma Ocidental
Caixas-forte podem gerar versões superiores dos modificadores de sufixo existentes
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir os Salões Matriarcais
Efeito dos modificadores explícitos das tábuas aumentado em 5% para cada tábua afetando a área do mapa
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir os Salões Patriarcais
Efeito dos modificadores explícitos em suas Pedras-guia aumentado em 3% por tábua afetando a área do mapa
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Raridade de itens largados por monstros únicos em áreas de pântano aumentada em 5% por modificador de monstro
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Raridade de itens largados por monstros aumentada em 2% por modificador de monstro
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
+1 aos modificadores de monstro máximos em monstros raros
Cada modificador de monstro concede, pelo menos, um aumento de 100% na raridade dos itens largados
Cada modificador de monstro concede, pelo menos, um aumento de 100% na raridade dos itens largados
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
+1 aos modificadores de monstro máximos em monstros raros
Cada modificador de monstro concede, pelo menos, um aumento de 100% na raridade dos itens largados
Cada modificador de monstro concede, pelo menos, um aumento de 100% na raridade dos itens largados
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Monstros raros têm pelo menos 3 modificadores de monstro
Cada modificador de monstro concede, pelo menos, um aumento de 100% na raridade dos itens largados
Cada modificador de monstro concede, pelo menos, um aumento de 100% na raridade dos itens largados
Genesis: Cinto
Itens gerados não podem ter modificadores de tipo
- Itens gerados não podem ter modificadores de fogo
- Itens gerados não podem ter modificadores de frio
- Itens gerados não podem ter modificadores elétricos
Genesis: Cinto
Itens gerados não podem ter modificadores de tipo
- Itens gerados não podem ter modificadores de vida
- Itens gerados não podem ter modificadores de mana
Genesis: Cinto
Itens gerados não podem ter modificadores de tipo
Genesis: Cinto
Itens gerados podem gerar modificadores relacionados a lacaio adicionais
Genesis: Cinto
Itens gerados podem gerar modificadores relacionados a conjurador adicionais
Genesis: Anel
Itens gerados não podem ter modificadores de tipo
- Itens gerados não podem ter modificadores de Força
- Itens gerados não podem ter modificadores de Destreza
- Itens gerados não podem ter modificadores de Inteligência
Genesis: Anel
Itens gerados não podem ter modificadores de tipo
- Itens gerados não podem ter modificadores de fogo
- Itens gerados não podem ter modificadores de frio
- Itens gerados não podem ter modificadores elétricos
Genesis: Anel
Itens gerados não podem ter modificadores de tipo
- Itens gerados não podem ter modificadores de vida
- Itens gerados não podem ter modificadores de mana
Genesis: Anel
Itens gerados podem gerar modificadores relacionados a conjurador adicionais
Ascendancy Passive /4
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Modificadores de resistência a dano de fogo também concedem resistência a dano de frio e elétrico em 50% de seu valor
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Modificadores de resistência a dano de fogo máxima também concedem resistência a dano de frio e elétrico máxima
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Luvas equipadas por você têm seu tipo base transformado em Punhos de Pedra enquanto estiverem equipadas, e
seus modificadores explícitos são transformados em modificadores relacionados mais poderosos
seus modificadores explícitos são transformados em modificadores relacionados mais poderosos
Ignora requisitos de atributo para equipar luvas
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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