IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
The Trialmaster único /5
GlimpseOfChaos
Requer: Nível 52, 27 Des, 27 Int
Pode ser modificado enquanto corrompido
+(50150) de vida máxima
+(50150) de mana máximo
ZerphisGenesis
Requer: Nível 56
Tem (13) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (2030)%
Duração do efeito dos patuás corrompidos aumentado em (2550)%
50% das cargas consumidas pelos patuás usados são concedidas aos seus frascos de vida
50% das cargas consumidas pelos frascos de vida usados são concedidas aos seus patuás
+(1030) à Força
Habilidades de gemas corrompidas têm a eficiência de custo aumentada em (1525)% durante o efeito de um frasco
Você não pode sofrer Sangue Corrompido
MahuxotlsMachination
Requer: Nível 48, 30 For, 30 Int
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Efeito de Núcleos d'Alma encaixados aumentado em (66333)%
Armadura e escudo de energia aumentados em (333666)%
Hateforge
Requer: Nível 60, 42 For
Armadura aumentada em (300400)%
Ganha (36) de fúria ao atingir
Ganha 1 carga aleatória ao atingir fúria máxima, limitado a uma vez a cada (36) segundos
Perde toda a fúria ao atingir fúria máxima
(-1010) à fúria máxima
TrialmasterJewel
Requer: Nível 20
Efeito de habilidades passivas dos encaixes de joia
contendo joias mágicas corrompidas aumentado em (0150)%
A Provação do Caos Item /23
UltimatumTrialQuestItem
Ultimato Inscrito Quimérico
Nível da Área: 38
Número de Provações: 4
Leve este ao Templo do Caos para participar da Provação do Caos.
GreaterSoulCoreChaos
Núcleo d'Alma de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: 15% de chance de envenenar ao atingir com esta arma
Armaduras: +11% à resistência a dano de caos
GreaterSoulCorePhysical
Núcleo d'Alma de Opiloti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: 15% de chance de causar sangramento ao atingir
Elmos: Cargas de patuá recebidas aumentadas em 20%
GreaterSoulCoreLife
Núcleo d'Alma de Jiquani
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Recupera 2% de vida máxima ao matar
Peitorais: Vida máxima aumentada em 3%
GreaterSoulCoreMana
Núcleo d'Alma de Zalatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Recupera 2% de mana máximo ao matar
Elmos: Mana máximo aumentado em 3%
GreaterSoulCoreElementalResist
Núcleo d'Alma de Citaqualotl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Dano elemental com ataques aumentado em 30%
Armaduras: +5% a todas as resistências elementais
GreaterSoulCoreCold
Núcleo d'Alma de Tzamoto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
GreaterSoulCoreLightning
Núcleo d'Alma de Xopec
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Chance de eletrificar aumentada em 30%
GreaterSoulCoreWealthRarity
Núcleo d'Alma de Azcapa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em 10%
GreaterSoulCoreTriElement
Núcleo d'Alma de Topotante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Ataques com esta arma ignoram 15% das resistências elementais
GreaterSoulCoreSpeed
Núcleo d'Alma de Quipolatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Velocidade de ataque aumentada em 5%
Botas: Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 15%
GreaterSoulCoreCrit
Núcleo d'Alma de Ticaba
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Peitorais: Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 20%
Broquéis e Escudos: Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 20%
GreaterSoulCoreStrength
Núcleo d'Alma de Atmohua
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Converte 20% dos requisitos em Força
Armaduras: Converte 20% dos requisitos em Força
GreaterSoulCoreDex
Núcleo d'Alma de Cholotl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Converte 20% dos requisitos em Destreza
Armaduras: Converte 20% dos requisitos em Destreza
GreaterSoulCoreint
Núcleo d'Alma de Zantipi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Converte 20% dos requisitos em Inteligência
Armaduras: Converte 20% dos requisitos em Inteligência
Modificadores /51
ReducedRecovery
Tier: 1
Recuperação de vida, mana e escudo de energia reduzida em 40%
ReducedRecovery
Tier: 2
Recuperação de vida, mana e escudo de energia reduzida em 75%
LessenedReach
Tier: 1
ㅤ-50% de área de efeito e velocidade de projétil
BuffsExpireFaster
Tier: 1
Bônus expiram três vezes mais rápido e penalidades expiram três vezes mais devagar
LimitedFlasks
Tier: 1
Monstros não concedem cargas de frascos e de patuás ao morrer
EscalatingDamageTaken
Tier: 1
Em cada sala de encontros, o dano sofrido aumentará lentamente em 1% por segundo, até 50%
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 1
Monstros ganham velocidade de habilidade aumentada em 20%
ChaoticTouch
Tier: 1
Monstros ganham 20% do dano como dano de caos adicionado
ChaoticTouch
Tier: 2
Monstros ganham 50% do dano como dano de caos adicionado
DeadlyMonsters
Tier: 1
Monstros têm a chance de golpe crítico aumentada em 300%
DeadlyMonsters
Tier: 2
Monstros sempre causam golpes críticos
ToxicMonsters
Tier: 1
Ataques dos monstros sempre infligem sangramento e envenenamento
ResistantMonsters
Tier: 1
Monstros têm +40% a todas as resistências
UnstoppableMonsters
Tier: 1
Monstros não podem ser desacelerados ou atordoados
ShieldingMonsters
Tier: 1
Monstros são protegidos por escudo de energia
OverwhelmingMonsters
Tier: 1
Chefes causam mais dano e sofrem menos dano
LethalRareMonsters
Tier: 1
Monstros raros têm 2 modificadores adicionais
Monstros raros aumentados em 30%
ScatteredProjectiles
Tier: 1
Seus projéteis percorrem direções aleatórias
Monstros disparam projéteis adicionais
OccasionalImpotence
Tier: 2
Você e seus lacaios não causam dano por 2 segundos a cada 8 segundos
MonstersSpawnVolatile
Tier: 1
Monstros liberam explosivos voláteis letais ao morrer. Monstros raros deixam explosivos maiores
SpawnsHeart
Tier: 1
Corações ensanguentados aparecem e aplicam amarras que desaceleram você. Ao romper as amarras, você sofre atordoamento
SpawnsHeart
Tier: 2
Corações ensanguentados aparecem e aplicam amarras que desaceleram você. Ao romper as amarras, você sofre atordoamento e fica vulnerável a dano por um período
StormcallerRunes
Tier: 1
Runas aparecerão e invocarão tempestades elétricas mortais se você permanecer nelas
StormcallerRunes
Tier: 2
Runas grandes aparecerão e invocarão tempestades elétricas mortais se você permanecer nelas
StormcallerRunes
Tier: 3
Muitas runas grandes aparecerão e invocarão tempestades elétricas mortais se você permanecer nelas
ExpandingDonut
Tier: 1
Anéis da Destruição aparecem no chão e crescem com o tempo, explodindo e causando dano físico ao atingirem uma área máxima
ExpandingDonut
Tier: 2
Anéis e círculos da Destruição aparecem no chão e crescem com o tempo, explodindo e causando dano físico ao atingirem uma área máxima
BloodOrbs
Tier: 1
Glóbulos de sangue se manifestam nas proximidades e te seguem. Quando estiverem sobre você, cairão, causando dano físico
BloodOrbs
Tier: 2
Glóbulos de sangue se manifestam nas proximidades e te seguem. Quando estiverem sobre você, cairão, causando dano físico e criando um chão de sangue danoso
OmnitechBoss
Tier: 1
Uma antiga maquinação vaal desencadeará ataques contra intrusos próximos
OmnitechBoss
Tier: 2
Uma antiga maquinação vaal desencadeará uma série de ataques contra intrusos próximos
OmnitechBoss
Tier: 3
Uma antiga maquinação vaal desencadeará uma poderosa série de ataques contra intrusos próximos
LaserPyramid
Tier: 1
Objetos em forma de pirâmide aparecem e projetam quatro lasers rotativos, que infligem Sangue Corrompido ao atingir
LaserPyramid
Tier: 2
Objetos em forma de pirâmide aparecem e projetam quatro lasers rotativos rápidos, que infligem Sangue Corrompido ao atingir
PetrificationStatues
Tier: 1
A área do desafio contém várias estátuas que te petrificam se você permanecer em seu campo de visão por um período
PetrificationStatues
Tier: 2
A área do desafio contém várias estátuas que te petrificam por um longo período se você permanecer em seu campo de visão por um breve período
BloodFog
Tier: 1
A área do desafio está envolta por uma névoa sangrenta, que torna os monstros imunes a dano
StalkingShade
Tier: 1
Uma sombra invulnerável persegue você, infligindo Ruína com ataques corpo a corpo
Fracassa nas provações ao atingir 7 de Ruína
StalkingShade
Tier: 2
Uma sombra invulnerável persegue você, ganhando velocidade e infligindo Ruína com ataques corpo a corpo e de Projétil
Fracassa nas provações ao atingir 7 de Ruína
StalkingShade
Tier: 3
Uma sombra invulnerável persegue você, ganhando ainda mais velocidade e infligindo Ruína com poderosos ataques corpo a corpo e de Projétil
Fracassa nas provações ao atingir 7 de Ruína
ProjectileTurretsFire
Tier: 1
A área do desafio contém torretas que periodicamente disparam projéteis de fogo à frente
ProjectileTurretsFire
Tier: 2
A área do desafio contém torretas que periodicamente disparam saraivadas de projéteis de fogo à frente
ProjectileTurretsLightning
Tier: 1
A área do desafio contém torretas que periodicamente disparam projéteis elétricos à frente
ProjectileTurretsLightning
Tier: 2
A área do desafio contém torretas que periodicamente disparam uma onda de projéteis elétricos à frente
SiphonedCharges
Tier: 1
A área do desafio contém espinhos que causam dano físico a quem pisar neles
SiphonedCharges
Tier: 2
A área do desafio contém muitos espinhos que causam dano físico a quem pisar neles

A Provação do Caos

A Provação do Caos
Aqui, todos os desafiantes eram bem-vindos, independentemente de riqueza ou classe social.
The Trial of Chaos
Objectives /2
WorldMapContentUltimatum
Ultimato
... onde camponeses e sumos sacerdotes podiam enfrentar o desafio...
WorldMapContentUltimatumDone
Ultimato
Trabalho impressionante...!
A Provação do Caos Attr /7
NomeMostrar Descrições Completas
Act3
Nível38
ConnectedO Templo do Caos
BossUxmal, o Senhor das Feras
Chetza, a Praga Emplumada
Bahlak, o Vidente do Céu
O Mestre das Provações
Tagsdungeon
Topologies
entrance end exit_ruin graph graph
Loading
NívelNomeExperiênciaDamageTempo de AtaqueVidaArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
38Uxmal, o Senhor das Feras77,4781331.4789,7003641515150
38Chetza, a Praga Emplumada77,4781331.969877,865364-151500
38Bahlak, o Vidente do Céu77,4781771.4777,865364295-150300
38O Mestre das Provações123,9641971.47233,5955463030300
Trial Length /3
NívelTrial Length
14
607
7510

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Trial of Chaos

The Trial of Chaos also extends into endgame. As you gain Inscribed Ultimatums of higher and higher levels, The number of chambers that you can go through increases. In true Vaal style, this allows you to take even more risks for even more rewards.

At endgame, you can progress through up to ten chambers with three bosses in a single run.

Stacking ten tribulations on top of each other will make this a significant challenge, but it's worth it.

Vaal Orb

The Trialmaster will tempt you with items from the Vaal Empire, such as Vaal Orbs.

Vaal Orbs are powerful crafting items that corrupt your gear with random, mysterious outcomes. Corruption prevents an item from being modified further, so it has to be the last step of your craft. But it's also the most dangerous one.

For example, if you use one on your body armor, it might add a powerful new enchantment, or it might just reroll the entire item, bricking it completely.

Vaal Orbs also have the ability to add a socket, allowing you to bypass the normal restriction of how many sockets an item can have.

A body armor could get up to three sockets this way, allowing for a significant number of mods.

Vaal Orbs can even modify uniques, adding enchantments or sockets to uniques can make them incredibly powerful, but there's a good chance you'll break them as well.

Soul Cores

The Trialmaster will also occasionally offer you Soul Cores.

Originally formed by Chaos, the Vaal sought to replicate Soul Cores through human sacrifice rituals and blood magic to power their civilization.

Soul Cores are powerful socketable items with mods that cannot be obtained from regular runes.

Like all endgame content, there is of course a pinnacle boss. The final chamber will drop keys to this mysterious door.

Some say this is where the Trialmaster himself resides, and perhaps you're willing to take the risk and find out.


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