IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gems Summary /944
BruteLeapSlam
Salto Impactante
Você salta e golpeia com sua maça o local onde cair, causando dano e empurrando inimigos. Quem estiver no local da queda é empurrado para o lado.
BruteShieldCharge
Investida com Escudo
Você canaliza para avançar na direção escolhida. A investida é interrompida se houver colisão com inimigos, causando dano aos alvos em uma área e dano adicional àqueles que colidiram com você. Durante a investida, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
BruteHeavyStrike
Quebrar Armadura
Você desfere um golpe poderoso que empurra os inimigos e enfraquece a armadura deles.
BruteShockwaveTotem
Totem Sísmico
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
HeraldOfAshSkill
Arauto Vulcânico
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
BruteInfernalCry
Clamor Infernal
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
BruteEarthquake
Terremoto
Ao golpear o chão, você causa dano em uma área e cria um chão de estacas, que desacelera inimigos. Após um período, o chão de estacas irrompe em um poderoso tremor secundário. Não é possível criar outro chão de estacas no mesmo lugar ou se você tiver atingido o limite de efeitos ativos.
BruteSunder
Partimento
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
BruteSeismicCry
Clamor Sísmico
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
BruteEarthshatter
Rachaterra
Você desfere uma pancada no chão, abrindo uma fenda que causa dano em área aos inimigos por onde passa e lançando uma estaca do solo quando o efeito termina. Clamores esbravejados perto da estaca a explodem, causando dano aos inimigos ao redor.
BruteBoneshatter
Esmaga-ossos
Você ataca os inimigos com um golpe corpo a corpo. Se o inimigo estiver vulnerável a atordoamento, o golpe causará um atordoamento total. Se isso acontecer, o ataque ainda cria uma onda de choque que causa muito dano na área.
BruteVolcanicFissure
Fenda Vulcânica
Você desfere uma pancada no chão, criando uma fenda incandescente ramificada temporária que causa dano por onde passa. Ao usar uma pancada diferente na fenda incandescente, você cria um tremor secundário que se espalha.
BruteDoubleSlam
Pancada Giratória
Você desfere uma pancada no chão, atordoando os inimigos e empurrando-os. Em seguida, você avança e desfere uma segunda pancada devastadora.
BruteSuperchargedSlam
Pancada Supercarregada
Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior. Esta habilidade tem seu próprio tempo de ataque, que não é afetado pela velocidade de ataque da sua arma e não pode ser alterado.
BruteAncestralWarriorTotem
Totem do Guerreiro Ancestral
Você gasta 3 cargas de tolerância para criar um totem que conjura guerreiros espirituais. Cada guerreiro usa uma habilidade de maça encaixada uma vez e depois desaparece. Ele não pode usar habilidades de canalização ou com tempo de recarga.
BrutePerfectStrike
Golpe Perfeito
Você canaliza para energizar sua arma com fogo. Se liberada no momento certo, ela cria uma onda de fogo intenso.
BruteResonatingShield
Escudo Ressonante
Você bate repetidas vezes com sua arma no escudo, gerando ondas de choque danosas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem a armadura por um período. Enquanto canaliza a habilidade, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
BruteMagmaBarrier
Barreira de Magma
Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava para ativar o Jato de Magma e lhe conceder uma carga de tolerância.
BruteScavengedPlating
Blindagem Reciclada
Durante o uso da habilidade, você utiliza fragmentos de armadura arrancados de inimigos para reforçar a sua. Destruir totalmente a armadura de um inimigo concede instâncias de Blindagem Reciclada por um período baseado na raridade do inimigo, e você ganha armadura e espinhos por instância. Inimigos normais concedem 1 instância; mágicos, 2; raros, 5; e únicos, 10.
BruteMoltenBlast
Explosão Vulcânica
Você arranca rocha derretida do chão e a arremessa contra o alvo. Ao colidir, o [Projétil|projétil] explode, causando dano aos inimigos e espalhando estilhaços em cone atrás dele.
BruteHammerOfTheGods
Martelo dos Deuses
Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
BruteStampede
Debandada
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
BruteShieldWall
Parede de Escudos
Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
WarriorShieldingCry
Clamor Fortificante
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
TimeOfNeedSkill
Momento de Necessidade
Durante o uso da habilidade, você invoca periodicamente bênçãos divinas para te curar e expurgar maldições e afecções elementais.
OverwhelmingPressureSkill
Presença Sobrepujante
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que torna os inimigos em sua presença mais suscetíveis a atordoamento e a afecções elementais.
BeserkSkill
Loucura Furiosa
Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
HeraldOfAshSkill
Arauto Vulcânico
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
WardingSteel
Salvaguarda de Ferro
Durante o uso da habilidade, você acumula uma porcentagem do dano físico evitado pela armadura ou por outras fontes de redução de dano. Ao usar esta habilidade, você libera o dano acumulado em uma nova de estacas.
WarriorForgeHammer
Martelo de Forja
Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
WarriorAncestralCry
Clamor Ancestral
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
CeaselessRageSkill
Fúria Eterna
Durante o uso da habilidade, você regenera fúria continuamente.
projectileweakness
Marca do Atirador de Elite
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
RangerRainOfArrowsSkill
Chuva de Flechas
Você dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva. Consome uma carga de frenesi para disparar mais flechas.
RangerLightningArrow
Flecha Relampejante
Você dispara uma flecha energizada contra o alvo. Ao atingir um inimigo ou uma parede, a flecha dispara raios elétricos que se propagam para os inimigos próximos.
RangerBarrageSkill
Barragem
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
HeraldOfThunderSkill
Arauto Trovejante
Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
RangerPlagueBearerSkill
Porta-pestes
Durante o uso da habilidade, você acumula uma parte do dano de veneno que causar. Ao usar esta habilidade, você libera o veneno acumulado para causar dano e envenenar inimigos ao seu redor.
HuntressRapidAssault
Ataque Rápido
Você desfere seis estocadas rápidas em sequência. A última inflige sangramento e crava uma ponta de lança no alvo, mutilando-o temporariamente. Habilidades detonadoras fazem com que essas pontas de lança explodam, causando dano adicional ao alvo e a outros inimigos próximos.
ImpaleSkillIcon
Recuar
Você salta para trás, rasgando o chão à frente com pontas de lança, e causa dano aos inimigos. Ao atingir inimigos com a penalidade de aparo, o ataque consome o efeito, libera uma onda de choque e gera uma carga de frenesi. Pode ser usada com outras habilidades e, enquanto salta, você desvia de ataques e projéteis. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
HuntressBloodHuntSkillIcon
Caçada Sangrenta
Você avança e crava a arma contra um alvo. Se ele já tiver sofrido perda de sangue, o golpe causa uma explosão de sangue e consome sangramento. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
HuntressWhirlingSlash
Corte Giratório
Você gira a lâmina e cria um redemoinho que cega e desacelera os inimigos na área de efeito. Ao deixar a área, o redemoinho se desfaz, causando dano e empurrando os alvos.
HuntressSpearField
Mar de Lanças
Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente. Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.
HuntressStormSpear
Lança Relampejante
Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
HuntressGlacialLance
Lança Glacial
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
RangerFrostEscapeShot
Disparo de Fuga
Você salta para trás e dispara uma flecha gelada que pode esfriar ou congelar os inimigos ao redor do local de onde você fugiu. A flecha cria fragmentos de gelo no impacto.
RangerSpiralVolleySkill
Saraivada Espiral
Você carrega seu arco com flechas encantadas e as dispara em círculo enquanto avança girando, mirando diretamente nos alvos quando possível. Suas cargas de frenesi são consumidas para aumentar o dano das flechas e propagá-las para outros alvos. Cada alvo só pode ser atingido uma vez.
RangerDetonatingArrowSkill
Flecha Detonadora
Você canaliza e se energiza antes de disparar uma flecha flamejante. Quando no estágio máximo, a flecha cria uma explosão detonadora ao final do trajeto.
RangerPoisonBurstArrow
Flecha de Explosão Venenosa
Você dispara uma flecha virulenta que, ao atingir, resulta em uma explosão venenosa, afetando os alvos em uma área.
RangerPoisonBloomSkill
Crescimento Tóxico
Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
RangerShockingArrow
Flecha de Invocar Tormenta
Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, um raio elétrico atinge a flecha, desintegrando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de eletrificá-los. Os inimigos eletrificados com o raio também causarão eletrificação aos inimigos próximos do impacto.
RangerLightningRodRainSkill
Para-raios
Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
RangerSnipeShotArrow
Tiro de Precisão
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
RangerGasCloudSkill
Flecha Gasosa
Você dispara uma flecha nociva no chão, criando uma nuvem de gás venenoso inflamável ao final do trajeto. Ela explode se um inimigo incendiado se aproximar dela ou se for atingida por uma habilidade detonadora, criando uma explosão ardente.
RangerElectrocutingRodSkill
Flecha Eletrocutante
Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula eletrocussão com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
RangerPoisonVineArrowSkill
Flecha de Vinhas
Você dispara uma flecha para o alto, que cai após um breve período, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta solta vinhas que se prendem aos inimigos próximos, desacelerando sua taxa de movimento e causando dano de caos degenerativo. A planta pode ser envenenada, aumentando o dano causado.
RhoaMountSkillIcon
Montaria Rhoa
Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
TwisterSkillIcon
Tufão
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
HuntressRemoteMineSpear
Lança Explosiva
Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair. A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em cruz e criando um chão incendiado.
ThunderousLeapSkillIcon
Salto Trovejante
Você salta e finca sua lança no chão no local escolhido, emitindo uma onda de choque carregada de eletricidade.
RangerWindDancerSkill
Dançarino dos Ventos
Durante o uso da habilidade, concede periodicamente estágios de um bônus que aumenta sua evasão por estágio. Se você for atingido por um inimigo enquanto tiver esse bônus, todos os estágios são consumidos para causar dano e empurrar os inimigos ao seu redor.
RangerShockchainSkill
Flecha de Corrente Elétrica
Você dispara uma flecha carregada de eletricidade que persegue inimigos afetados por afecções elétricas. Ao atingir um inimigo nessa condição, a flecha libera uma onda de choque danosa e se propaga contra os alvos próximos. Cada propagação desses acertos também libera uma onda de choque. Após a propagação final, a flecha se finca no chão como um Para-raios. Consome a eletrificação dos inimigos atingidos, mas não a eletrocussão.
RangerIceShot
Disparo de Gelo
Você dispara uma flecha de gelo que espalha estilhaços em cone ao atingir o alvo.
ShockingMarkSkill
Marca Voltaica
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado. Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
RangerTornadoShotSkill
Disparo Tornado
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
AlchemistsBoonSkill
Dádiva do Alquimista
Durante o uso da habilidade, concede cargas de frasco automaticamente e faz com que a recuperação de vida e mana dos seus frascos também se aplique aos aliados em sua presença.
RangerMagneticSalvo
Salva Magnética
Você aponta para o alto e dispara projéteis de energia contra flechas ou setas persistentes criadas por outros ataques elétricos à sua frente. Os projéteis explodem ao se aproximarem dessas flechas ou setas persistentes, causando mais dano em uma área maior, mas destruindo-as no processo.
RangerFreezingSalvoSkill
Salva Congelante
Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
HeraldOfAgonySkill
Arauto Pestilento
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo envenenado espalha o veneno para outros inimigos próximos e também pode tolhê-los.
LingeringMirageSkill
Arqueiro Miragem
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece.
RangerCombatFrenzySkill
Frenesi de Combate
Durante o uso da habilidade, você recebe uma carga de frenesi ao congelar, eletrocutar ou aprisionar um inimigo. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
HeraldOfThunderSkill
Arauto Trovejante
Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
WindstormLanceSkillIcon
Lanceta Redemoinho
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
PrimalStrikesSkillIcon
Golpes Primais
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
FrenziedLungeSkillIcon
Exterminar os Fracos
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
FangsofFrostSkillIcon
Presas Gélidas
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
WindSerpentsFurySkillIcon
Furor da Serpente dos Ventos
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
HuntressBloodHunt
Estraçalhar
Você avança contra um alvo e desfere um golpe dilacerante, causando sangramento aos inimigos atingidos.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Marca do Carnissangue
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
HuntressTameBeast
Domar a Fera
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
SolarisSpearSkillIcon
Lança de Solaris
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
HuntressOverchargedSpear
Lança da Tempestade
Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.
HuntressExtraElements
Devastação Elemental
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
HuntressSummonCompanion
Companheiro: {0}
Você invoca uma fera companheira revivente para te ajudar em combate.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Rastro de Estrepes
Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.
RangerToxicDomain
Domínio Tóxico
Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.
RangerShearingBolts
Flechas de Ponta de Gelo
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
FireballSkillStaff
Seta Flamejante
Você dispara um projétil flamejante contra um alvo. O projétil explode no impacto, causando dano aos inimigos em uma pequena área.
SorceressIceNova
Nova Glacial
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
WitchDetonateDead
Detonar Morto
Você faz um cadáver explodir violentamente, causando dano aos inimigos ao redor.
VolatileDeadWeaponSkill
Cadáver Volátil
Você consome um cadáver para criar um núcleo volátil que persegue inimigos e incendeia os alvos próximos. O núcleo explode quando a duração expira.
WitchRaiseZombie
Criar Zumbi
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
SorceressSpark
Centelha
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressSpark
Centelha
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressFrostWall
Parede de Gelo
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
EnervatingNovaWeaponSkill
Nova Debilitante
Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.
temporalchains
Grilhões Temporais
Você amaldiçoa os inimigos na área afetada, desacelerando-os e aumentando a duração de outros efeitos que tiverem.
enfeeble
Enfraquecimento
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
Despair
Desespero
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de caos.
SorceressLightningWarp
Teletransporte Relampejante
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.
WitchFirestorm
Tempestade de Fogo
Você invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada. É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, cria uma tempestade muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.
PowerSiphonWeaponSkill
Sifão de Poder
Você tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos que podem ser aniquilados são destacados e morrem instantaneamente ao serem atingidos, gerando uma carga de poder. A habilidade funciona apenas contra inimigos que possam ser aniquilados.
DisciplineWeaponSkill
Disciplina
Você ativa uma aura que aumenta o escudo de energia total seu e de seus aliados em sua presença.
SorceressArc
Arco Voltaico
Um arco elétrico vai do conjurador até o inimigo selecionado e propaga-se para outros inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.
SorceressArcticArmour
Armadura Ártica
Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Ataques corpo a corpo que atingirem você consomem um estágio e liberam uma rajada de gelo que causa dano de frio mágico ao atacante.
Flammability
Inflamabilidade
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.
Frostbite
Hipotermia
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.
Conductivity
Condutividade
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.
elementalweakness
Fraqueza Elemental
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
SorceressIncinerate
Incineração
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
PurityofFireWeaponSkill
Pureza de Fogo
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de fogo sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofColdWeaponSkill
Pureza de Gelo
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de frio sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofLightningWeaponSkill
Pureza Elétrica
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano elétrico sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofChaosWeaponSkill
Impureza
Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.
SorceressFlameblast
Explosão Flamejante
Você canaliza para acumular energia destrutiva ao seu redor. A liberação dessa energia provoca uma explosão devastadora, cujo tamanho e intensidade aumentam com o tempo de canalização.
SorceressBallLightning
Esfera de Raios
Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
WitchBoneOffering
Oferenda Óssea
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
WitchBlasphemy
Blasfêmia
Transforma as habilidades de maldição encaixadas em auras vis, aplicando seus efeitos aos inimigos próximos.
SorceressFrostBomb
Bomba Congelante
Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
SorceressOrbOfStorms
Orbe Trovejante
Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
WitchContagion
Contágio
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Wither
Definhar
Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.
WitchEssenceDrain
Dreno de Essência
Você dispara um projétil que aplica uma poderosa penalidade de dano de caos degenerativo aos inimigos atingidos.
SorceressFrostbolt
Seta Gélida
Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.
DeathPactSkill
Pacto Sombrio
Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.
WitchWarriorSkeleton
Guerreiro Descarnado
Ative para invocar Guerreiros Descarnados reviventes.
WitchReaverSkeleton
Aniquilador Descarnado
Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
WitchBruteSkeleton
Brutamontes Descarnado
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
WitchArcherSkeleton
Franco-atirador Descarnado
Ative para invocar Franco-atiradores Descarnados de longo alcance reviventes, que podem disparar flechas gasosas ao seu comando.
WitchFrostSkeleton
Mago da Geada Descarnado
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
WitchStormSkeleton
Mago da Tempestade Descarnado
Ative para invocar Magos da Tempestade Descarnados reviventes, que podem convocar uma tempestade relampejante sobre esqueletos destruídos ao seu comando.
WitchArsonistSkeleton
Incendiário Descarnado
Ative para invocar Incendiários Descarnados reviventes, que jogam bombas e podem explodir outros lacaios ao seu comando.
WitchClericSkeleton
Clérigo Descarnado
Ative para invocar Clérigos Descarnados reviventes, que curam outros lacaios e revivem esqueletos destruídos.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Conspiração em Redemoinho
Um bando de Corvos da Névoa circula ao seu redor, causando dano degenerativo em uma área. A quantidade de corvos aumenta à medida que inimigos são abatidos ou na presença de inimigos perigosos, mas o bando como um todo é considerado um único lacaio. Você pode comandar alguns para que alcem voo, deixando o bando para atacar seus inimigos.
vulnerability
Vulnerabilidade
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, fazendo com que os ataques contra eles ignorem parte da armadura.
Soulrend
Rasgar Alma
Você dispara um projétil perfurante que busca inimigos. O projétil aplica uma penalidade que tolhe o alvo atingido e causa dano de caos degenerativo por um breve período.
SigilofPowerWeaponSkill
Signo do Poder
Você cria um signo no chão que concede um bônus de dano mágico poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
SorceressFlameWall
Parede de Fogo
Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
WitchHexBlast
Feitiço Explosivo
Você faz com que os inimigos amaldiçoados de uma área detonem, causando explosões de dano de caos e removendo a maldição. Só é possível detonar maldições cuja duração já tenha passado da metade.
BloodTendrilsSkill
Dessangrar
Você jorra o seu próprio sangue em forma de gavinhas ensanguentadas, que se propagam em cone à sua frente. Inimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e Sangramento.
ReapWeaponSkill
Ceifar
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
SorceressEyeofWinter
Olho Invernal
Você dispara um projétil em forma de olho que não atinge os inimigos diretamente. Durante o efeito, ele libera constantemente projéteis fragmentados em espiral, que causam dano. Se o olho passar por um chão elemental ou um orbe, ele absorve o elemento e os fragmentos causam mais dano daquele tipo.
SorceressLightningConduit
Conduíte de Raios
Você convoca um raio que atinge os inimigos em cone à sua frente e causa um dano consideravelmente maior aos inimigos eletrificados. Se houver um inimigo eletrificado na área selecionada, raios adicionais são lançados e divididos entre os alvos atingidos. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.
GalvanicFieldWeaponSkill
Campo Galvânico
Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.
SorceressComet
Cometa
Você invoca uma grande quantidade de gelo do céu, causando muito dano no local escolhido. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Se possível, consome uma Infusão Quente para causar uma explosão devastadora de fogo e gelo.
AbsolutionBlast
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
SorceressManaTempest
Tormenta de Mana
Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
LightningBoltSkillStaff
Relâmpago
Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
SorceressTemporalistUnleash
Desencadeamento
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
CastOnShockSkill
Conjurar ao Eletrificar
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao eletrificar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastOnFreezeSkill
Conjurar ao Congelar
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastOnIgniteSkill
Conjurar ao Incendiar
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao incendiar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastonFreezeShockIgnite
Conjurar ao Sofrer Afecção Elemental
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastOnCritSkill
Conjurar ao Causar Golpe Crítico
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao causar um golpe crítico nos inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
WitchBindSpectre
Vincular Espectro
Você captura o espírito de um monstro derrotado, transformando esta gema para invocar o fantasma dele como um lacaio revivente.
WitchPainOffering
Oferenda Dolorosa
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea para deixar os lacaios próximos em frenesi enquanto a estaca existir, deixando as habilidades deles mais rápidas e fortes. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
ChaosBoltWeaponSkill
Seta Caótica
Você dispara uma rajada de energia de caos contra o alvo.
CoilOfUndoingSkill
Setas Sinuosas
Você dispara um projétil físico e um de caos contra o alvo. Os projéteis se propagam através de qualquer número de alvos amaldiçoados.
WitchBoneStorm
Tormenta Óssea
Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
WitchBoneCage
Jaula Óssea
Você levanta um círculo de estacas ósseas ao seu redor. Ao serem tocadas pelos inimigos, as estacas são destruídas, causando dano e aprisionando-os. Levantar um novo círculo de estacas destrói o anterior.
WitchUnearth
Desenterrar
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
SorceressSolarOrb
Orbe Solar
Você cria um orbe flamejante que libera pulsos ardentes periodicamente. Inimigos muito próximos ao orbe incendeiam. A habilidade Explosão Flamejante pode ser lançada em um orbe, em vez de na sua posição.
SorceressGreaterFireball
Bola de Fogo
Você lança uma grande bola de fogo que explode ao impactar. Se possível, consome uma Infusão Quente para liberar um círculo de pequenos projéteis flamejantes.
SorceressColdSnap
Rompimento
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
SorceressEnergyRemnants
Vestígios de Mana
Você conjura energia arcana vibrante para restaurar seu mana. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar e que estejam afetados por afecções elementais podem gerar um vestígio de mana. Os golpes críticos bem-sucedidos em um alvo com afecções elementais geram um vestígio de mana a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de mana recupera mana, que pode ultrapassar o limite máximo.
FreezingShardsStaff
Estilhaços Congelantes
Você lança projéteis gélidos em um arco aberto. Um mesmo inimigo pode ser atingido por vários deles.
DecomposeSkill
Decomposição
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
WitchReservationRaginSpirits
Espíritos Furiosos
Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
WitchProfaneRitual
Ritual Profano
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
WitchPowerOffering
Oferenda Anímica
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea, ganhando um grande bônus de dano mágico enquanto a estaca existir. A habilidade não afeta seus lacaios. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
WitchDarkEffigy
Efígie Sombria
Você cria um totem que bombardeia inimigos afetados por penalidades de dano de caos degenerativo.
WitchGrimFeast
Banquete Funesto
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
CastOnMinionDeath
Conjurar na Morte do Lacaio
Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando um de seus lacaios persistentes morre, e ativa as magias encaixadas ao atingir a energia máxima. Lacaios de nível baixo recebem uma penalidade na geração de energia. Não é possível encaixar magias que criem lacaios.
ManaDrainWeaponSkill
Drenar Mana
Você rouba mana de um inimigo por um longo período e o tolhe brevemente.
BoneBlastWeaponSkill
Explosão Óssea
Você conjura um círculo de inscrições ritualísticas que dura por um breve período. Ao término do efeito, estacas ósseas explodem dos inimigos na área, causando dano e possivelmente aplicando sangramento.
SorceressBlinkReservation
Teletransporte
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
MaliceWeaponSkill
Malícia
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que continuamente inflige Fraqueza a Críticos aos inimigos em sua presença.
LivingBombWeaponSkill
Bomba Viva
Você implanta uma semente de fogo no inimigo. Se causar dano suficiente ou matá-lo de vez, ela explode, causando dano em área e deixando para trás um Vestígio de Infusão Quente.
SorceressBlazingCluster
Fuzilamento Abrasador
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
ElementalConfluxSkill
Confluência Elemental
Você se conecta a uma corrente de poder elemental bruta e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um elemento escolhido aleatoriamente. O elemento afetado muda frequentemente, mas pode se repetir várias vezes seguidas.
HarvesterSkill
Sacrifício
Durante o uso da habilidade, seus lacaios mortos-vivos reviventes podem ser usados em vez de cadáveres pelas suas habilidades, mas seus lacaios revivem mais lentamente.
ArchmageSkill
Arquimago
Durante o uso da habilidade, suas magias não canalizadoras custam mais mana e causam mais dano elétrico, ambos com base em seu mana máximo.
WitchWitheringPresence
Presença Atrofiante
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.
WitchRavenousSwarm
Enxame Voraz
Durante o uso da habilidade e se houver inimigos por perto, enxames de insetos vorazes são criados a partir do seu corpo e perseguem os inimigos próximos. Os enxames são lacaios inatingíveis que atacam e envenenam os alvos.
SorceressBlazingCluster
Fuzilamento Abrasador
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
LightningBoltSkillStaff
Relâmpago
Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
ConvalescenceSkillIcon
Convalescença
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
WrathAuraWeaponSkill
Fulminação
Durante o uso da habilidade, a primeira vez que qualquer habilidade atingir um inimigo eletrificado em sua presença, ela também atingirá outros inimigos eletrificados em sua presença, até um máximo.
WeaponFeastofFlesh
Banquete de Carne
Você consome cadáveres próximos para recuperar vida e mana por um breve período por cadáver.
SpellslingerWeaponSkill
Lança-magias
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao conjurar magias. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
SiphonElements
Sifão de Elementos
Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
FrostDartsSkillIcon
Dardos de Gelo
Você conjura vários projéteis gelados em direção ao alvo. Quando atingem um alvo esfriado ou congelado, os projéteis criam blocos de gelo que causam dano adicional ao atingir o chão. Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.
AtzirisRule
Espelho de Refração
Espelhos de Refração aparecem periodicamente em sua presença. Atingir um espelho com um projétil de magia faz com que ele se estilhace, copiando os projéteis em uma nova ao redor do espelho destruído. Os projéteis copiados podem ser copiados novamente ao colidirem com outros espelhos.
MonkFlickerStrikeTeleport
Golpe Súbito
Você se teletransporta até um inimigo e o golpeia. Consome cargas de poder para te teletransportar e desferir golpes adicionais em inimigos próximos.
MonkLightningStrike
Pancada Trovejante
Você impregna seu bastão com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.
HeraldOfIceSkill
Arauto Glacial
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
DruidRollingMagma
Esfera Magmática
Você se transforma em uma serpe e lança uma esfera flamejante que causa dano em área ao atingir o chão. A habilidade se propaga para a frente, causando dano várias vezes. Ao atingir fendas incandescentes ou vulcões, eles são ativados como se tivessem recebido uma pancada.
MercArtilleryBallista
Balista de Cerco
Você posiciona um Totem Balista que dispara projéteis para o alto, que explodem assim que tocam o chão.
DruidTornado
Tornado
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
MonkWhirlingAssault
Ataque Giratório
Você avança desferindo vários golpes giratórios contra os inimigos ao seu redor.
MonkGaleStrikeSwing
Rajada de Vento
Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
MonkFreezingBackflip
Onda de Gelo
Você salta para trás e lança uma onda congelante à sua frente, congelando instantaneamente os inimigos que estão vulneráveis a congelamento.
MonkComboAttack
Golpe de Gelo
Você desfere um golpe gélido e veloz. Ao usar esse ataque três vezes em rápida sucessão, você desferirá um golpe final mais lento e mais poderoso.
MonkGlacialCascade
Cascata Glacial
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
consecrated
Consagrar
Você cria uma área de chão consagrado ao seu redor.
MercRipwireBallista
Balista de Artilharia
Cria um Totem Balista que dispara uma salva de setas que mutilam e aprisionam os alvos.
MonkKillingPalm
Palma Mortal
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
MonkShatteringPalm
Palma Estilhaçante
Você avança contra um inimigo e o golpeia com um ataque, criando uma onda de frio que cobre os inimigos próximos com estilhaços de gelo. Se sofrerem dano suficiente, os estilhaços explodem e causam dano de ataque aos alvos.
DruidVolcano
Vulcão
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
DruidSummonWolf
Matilha de Lobos
Você invoca uma matilha de lobos companheiros. A matilha é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de lobos na matilha.
DruidBearMaul
Dilacerar
Você se transforma em um urso e ataca os inimigos com as garras, gerando fúria ao atingi-los.
DruidWyvernSwipe
Rasgar
Você se transforma em uma serpe e desfere um golpe largo com as pontas das asas. Se possível, consome uma carga de poder para receber um bônus que concede dano elétrico adicional. Enquanto você tiver o bônus, a habilidade cobre uma área muito maior, mas é mais lenta.
DruidWolfLeapAttack
Bote
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.
DruidBearRampage
Furor
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
LightningStormSkill
Tempestade Relampejante
Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.
DruidBearSlam
Pancada Furiosa
Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
DruidBearWarcry
Rugido Feroz
Você se transforma em um urso e ruge em desafio, ganhando imediatamente fúria se houver inimigos por perto e fortalecendo os ataques seguintes para quebrar a armadura. Alternativamente, ao encaixar um clamor da forma humana nesta habilidade, você passa a ativá-lo, aumentando seu dano e área de efeito. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
SorceressBarrierInvocation
Invocação de Barreira
Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando seu escudo de energia é atingido por ataques inimigos. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
CastOnDodgeRollSkill
Conjurar com Cambalhota Evasiva
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao executar uma cambalhota evasiva e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
MonkLingeringIllusion
Ilusão Persistente
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
MonkGhostDance
Dança Fantasma
Durante o uso da habilidade, você ganha Mortalhas Fantasmas periodicamente. Se for atingido enquanto tiver uma, ela é imediatamente consumida e você recupera escudo de energia com base na sua evasão.
DruidSpellTotem
Totem Mágico
Você consome uma combinação de 3 cargas de poder e/ou de tolerância para criar um totem que conjura as magias encaixadas. Não é possível usar habilidades com tempo de recarga.
ExplosiveGrenade
Granada Explosiva
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão flamejante devastadora quando o pavio termina de queimar.
FlashbangGrenade
Granada Ofuscante
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão atordoante e cegante quando o pavio termina de queimar.
ToxicGrenade
Granada Gasosa
Você joga uma granada ricocheteante que provoca uma explosão de gás venenoso quando o pavio termina de queimar, causando dano aos inimigos e deixando uma nuvem venenosa crescente. Se a nuvem for queimada ou alvo de uma habilidade detonadora, ocorre uma explosão abrasadora.
OilGrenade
Granada de Óleo
Você joga uma granada ricocheteante que, quando o pavio termina de queimar ou quando atinge um inimigo, explode em um jato de óleo, causando pouco dano, mas cobrindo o chão e os inimigos próximos com óleo, que pode ser incendiado por habilidades detonadoras ou por chão incendiado.
ShockGrenade
Granada Voltaica
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma descarga de choques elétricos eletrocutantes quando o pavio termina de queimar, fazendo todos os acertos elétricos contra os inimigos contribuírem para o acúmulo de eletrocussão por um período.
MonkTempestFlurry
Ímpeto Tempestuoso
Você desfere golpes agressivos em sequência. Se executados em rápida sucessão, o terceiro ataque golpeia três vezes, e o quarto ataque desfere um golpe final que convoca um poderoso raio eletrificante.
MonkWindPalm
Palma Atordoante
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
MonkChargedStaff
Cajado Energizado
A habilidade consome todas as cargas de poder para carregar seu bastão com eletricidade, adicionando dano elétrico e uma onda de choque elétrico aos seus ataques com essa arma. Reutilizar esta habilidade com o bônus ativo aumenta a duração e o dano do efeito.
MonkSiphoningStrike
Golpe Ionizante
Você avança contra um alvo e o golpeia com seu bastão. Se ele estiver eletrificado, a habilidade consome essa afecção, liberando uma onda de choque elétrico ao redor do alvo e lhe concedendo uma carga de poder. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
MonkTempestBell
Sino Tempestuoso
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.
MonkIceAmbush
Zona Congelante
Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
BruteShieldBlock
Erguer Escudo
Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
PowerShotPhysical
Munições de Alta Velocidade
Você carrega sua besta com setas perfurantes que aplicam Armadura Fendida aos inimigos com armadura destruída, fazendo com que os ataques contra eles causem dano adicional.
BurstShotPhysical
Munições de Fragmentação
Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePhysical
Saraivada de Cerco
Você carrega sua besta com ogivas teleguiadas, que são disparadas para o alto e lançam um projétil próximo a cada inimigo na área selecionada. Os projéteis se fincam no chão e explodem após um breve período.
RapidShotPhysical
Munições Fura-armadura
Você carrega sua besta com um pente de setas que podem ser disparadas em rápida sucessão e destroem a armadura do inimigo. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotIncendiary
Disparo Explosivo
Você carrega sua besta com setas flamejantes que explodem no impacto. A explosão também detona qualquer granada na área de efeito.
BurstShotIncendiary
Disparo Incendiário
Você carrega sua besta com setas flamejantes que se fragmentam em voo, causando dano e incendiando os inimigos atingidos e aqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. Os fragmentos podem ser fundidos.
RapidShotIncendiary
Disparo Rápido
Você carrega sua besta com um pente grande de setas aquecidas. Sua besta acumula calor conforme dispara e, ao atingir o limite de calor, impede que você continue disparando ou recarregue essas setas por um curto período. Outras habilidades podem consumir esse calor para obter bônus. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotPermafrost
Seta Glacial
Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
BurstShotPermafrost
Setas de Gelo Perpétuo
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePermafrost
Munições de Saraivada de Granizo
Setas de gelo são geradas automaticamente na mesma frequência do tempo de recarga, até um limite. Ao ativar a habilidade, você carrega sua besta com as setas acumuladas, que são disparadas de uma vez só sobre a área selecionada.
RapidShotPermafrost
Estacas de Gelo
Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotStormblast
Explosão de Plasma
Você carrega sua besta com setas instáveis que exigem um longo período de energização, mas causam dano devastador, perfuram inimigos e explodem ao atingir o terreno. Ao contrário de outras habilidades de besta, os projéteis adicionais são disparados em dispersão.
BurstShotStormblast
Fragmentos Galvânicos
Você carrega sua besta com setas energizadas, que se fragmentam em voo e liberam raios elétricos que se propagam ao atingir os inimigos. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadeStormblast
Setas de Explosão Tormentosa
Você carrega sua besta com setas energizadas, que caem ao redor do local escolhido e explodem se atingidas por uma habilidade de detonação. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
RapidShotStormblast
Munições Eletrosivas
Você carrega sua besta com um pente de setas energizadas, que liberam pulsos danosos ao atingir um inimigo afetado por uma afecção elétrica. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
UnarmedDefaultSkill
Soco
Você desfere um golpe desarmado.
QuarterstaffDefaultSkill
Golpe com Bastão
Você golpeia com seu bastão.
FlailDefaultSkill
Golpe com Mangual
Você golpeia com seu mangual.
OneHandSwordDefaultSkill
Golpe com Espada
Você golpeia com sua espada.
DualWieldSwordDefaultSkill
Golpe com Espadas
Você golpeia com suas espadas.
TwoHandSwordDefaultSkill
Golpe com Espada
Você golpeia com sua espada.
OneHandAxeDefaultSkill
Golpe com Machado
Você golpeia com seu machado.
DualWieldAxeDefaultSkill
Golpe com Machados
Você golpeia com seus machados.
TwoHandAxeDefaultSkill
Golpe com Machado
Você golpeia com seu machado.
OneHandMaceDefaultSkill
Golpe com Maça
Você golpeia com sua maça.
DualWieldMaceDefaultSkill
Golpe com Maças
Você golpeia com suas maças.
TwoHandMaceDefaultSkill
Golpe com Maça
Você golpeia com sua maça.
OneHandClawDefaultSkill
Golpe com Garra
Você golpeia com sua garra.
DualWieldClawDefaultSkill
Golpe com Garras
Você golpeia com suas garras.
OneHandDaggerDefaultSkill
Golpe com Adaga
Você golpeia com sua adaga.
TwoHandDaggerDefaultSkill
Golpe com Adagas
Você golpeia com suas adagas.
HuntressIceSpear
Arremessar Lança
Você arremessa sua lança com tudo. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir ao final do trajeto.
BowDefaultSkill
Disparo com Arco
Você dispara uma flecha com seu arco.
PowerShot
Disparo com Besta
Você dispara uma seta com sua besta.
BloodChannel
Vestígios de Vida
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Composto Explosivo
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Composto Fulminante
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área com alta chance de eletrificar. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Composto Devastador
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Composto Ácido
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área. O frasco arremessado consome veneno ao atingir, liberando uma explosão ácida. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Composto Sangrento
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando sangramento nos inimigos atingidos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
SorceressElementalStorm
Tormenta Elemental
Você cria uma tempestade imóvel de fogo, gelo ou raios no local escolhido por um período, com base no tipo de dano elemental mais forte do ataque que ativou o efeito. Ataques que não causam dano elemental não ativam a tempestade.
MonkVaultingImpact
Impacto Ornamental
Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.
MonkStormWave
Onda Tempestuosa
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, lançando um raio elétrico pelo chão em uma longa fenda à sua frente.
MonkMantraofDestruction
Mantra de Destruição
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque com bastão, fazendo-o causar dano de caos adicional. Cada inimigo morto com o ataque fortalecido concede Chamas Roxas de Chayula por um período.
DecomposeSkill
Decomposição
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
MonkInvokerWildStrike
Manifestação Elemental
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
WarBannerSkill
Estandarte de Guerra
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
DefianceBannerSkill
Estandarte Desafiador
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
DreadBannerSkill
Estandarte Horrendo
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
FreezingMarkSkill
Marca Congelante
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
MonkInvokerUnboundAvatar
Avatar Liberto
Você ganha Furor Liberto ao infligir afecções elementais com ataques aos inimigos. Ao atingir o Furor Liberto máximo, use-o para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder elemental.
MonkHandOfChayula
Mão de Chayula
Você avança contra um inimigo e o golpeia, ativando as marcas encaixadas com efeito aumentado e aplicando as maldições encaixadas com efeito aumentado.
WitchSummonInfernalFamiliar
Invocar Cão Infernal
Ao ativar, você invoca um Cão Infernal revivente que incendeia inimigos próximos.
SorceressSummonWaterDjinn
Navira, a Última Miragem
Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.
Rolldodge
Rompimento de Navira
command_minion
Rolldodge
Poço de Navira
command_minion
SorceressSummonFireDjinn
Ruzhan, a Espada Fulgurante
Você invoca Ruzhan, um lacaio djinn do fogo invulnerável, para cumprir suas ordens. Ruzhan surge para golpear inimigos com sua espada grande sempre que você usa uma habilidade de dano, e lança devastadoras magias de fogo quando comandado para fazê-lo.
Rolldodge
Armadilha de Ruzhan
command_minion
Rolldodge
Furor de Ruzhan
command_minion
SorceressSummonSandDjinn
Kelari, as Areias Maculadas
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
Rolldodge
Ardil de Kelari
command_minion
Rolldodge
Julgamento de Kelari
command_minion_channelled
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Esconjurar de Kelari
Você usa o poder de Kelari para consumir automaticamente cadáveres em sua presença, fazendo com que besouros de cadáver lacaios surjam. Os besouros seguem você passivamente até serem comandados. Ao seu comando, eles atacam o alvo e explodem.
BruteWarbringerEncasedJade
Envolver em Jade
A habilidade consome todas as instâncias de jade para conceder Guarda com base na sua vida máxima para cada instância de jade consumida. Você não pode ganhar instâncias de [jade|Jade] enquanto tiver Guarda.
DruidOracleSpellfluxSkill
Alinhar Destinos
Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias danosas não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Momento de Vulnerabilidade
Você envia uma nova temporal para aproveitar o momento de vulnerabilidade dos inimigos. Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção. Uma parte do dano causado às projeções também é causado ao alvo original.
SorceressTemporalistTemporalRift
Fenda Temporal
Durante o uso da habilidade, você automaticamente deixa imagens residuais do seu passado recente, podendo lançar a magia para voltar à imagem mais antiga, teletransportando-se para lá e restaurando sua vida, mana e escudo de energia como estavam naquele momento. Remove qualquer dano iminente atrasado pela Forma Faseada durante o uso.
SorceressTemporalistTimeStop
Congelamento Temporal
Você libera uma grande onda que congela o tempo temporariamente para todos os inimigos afetados. A duração é reduzida proporcionalmente à quantidade de vezes que o inimigo foi congelado no tempo.
SorceressTemporalistReloadCooldown
Ruptura Temporal
Você manipula o tempo, reiniciando as recargas de suas outras habilidades.
WitchTransformDemon
Forma Demoníaca
Você se transforma em um demônio, aumentando drasticamente o poder de suas magias. Você ganha uma Chama Demoníaca por segundo enquanto estiver nessa forma, mas perde vida cada vez mais rápido. É possível ter até 10 Chamas Demoníacas. Você volta à forma humana quando chegar a 1 de vida, usar uma habilidade que não seja uma magia ou reativar esta habilidade.
WitchunterSpellAegis
Salvaguarda Mágica
Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
ElementalInvocationSkill
Invocação Elemental
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar um inimigo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
AttritionSkill
Atrito
Durante o uso da habilidade, você causa mais dano de ataque aos inimigos raros e únicos conforme a duração da luta. Você também ganha Golpe Aniquilador contra eles após lutar por tempo suficiente.
MonkBreachWalk
Na Fenda
Você cria uma Fenda ao seu redor, que permite ver as Chamas de Chayula próximas. Enquanto a habilidade estiver ativa, o personagem será considerado dentro de uma Fenda.
BruteWarbringerDefenders
Espíritos Ancestrais
Esta habilidade é ativada cada vez que você cria um totem, invocando um Espírito Ancestral lacaio para lutar por você. Se o totem morrer, o Espírito Ancestral invocado por ele também morrerá.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Ritual de Sacrifício
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
MercEmergencyReload
Recarregamento de Emergência
Você recarrega instantaneamente a munição da sua besta, ativando e fortalecendo os projéteis carregados para causar mais dano por um período.
MercClusterGrenade
Salva de Granadas
Você joga uma granada ricocheteante que explode quando o pavio termina de queimar, liberando um círculo de granadas minúsculas que explodem ao parar.
SorceressBlinkReservation
Teletransporte
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
ChargeMasteryDeath
Gerenciamento de Cargas
Durante o uso da habilidade, você ganha poderosos bônus com base nas suas cargas ativas. No entanto, manter o bônus consome cargas a cada alguns segundos.
MercShardDespoiler
Reciclagem de Fragmentos
Durante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
MeleeInvocationSkill
Invocação do Ceifador
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao matar um inimigo com um ataque corpo a corpo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
HeraldOfBloodSkill
Arauto Sangrento
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
CastOnMeleeBlockSkill
Conjurar ao Bloquear
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao bloquear e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
MonkGatheringStorm
Tempestade Iminente
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Furúnculo Sangrento
Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.
WildspeakerVividStagsSkill
Debandada Vivaz
Você invoca os espíritos do Cervo e os envia para saltar. Cada cervo libera uma onda de choque danosa ao tocar o chão e, se percorrerem a distância máxima, também deixarão para trás um chão eletrificado.
WildspeakerBearSkill
Protetor Selvagem
Você invoca um espírito de urso companheiro para dilacerar seus inimigos. Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários. Invocar o espírito de urso não conta para o limite de companheiros.
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
Forma Oca
Você canaliza para criar imagens efêmeras de seu eu astral perto do local selecionado. As imagens realizam um ataque corpo a corpo encaixado uma vez e depois desaparecem, visando o inimigo mais próximo, se possível. As imagens não podem executar habilidades de canalização ou condicionais. Ao consumir uma carga de poder, você cria imagens adicionais.
MartialArtistSpectralBellSkill
Concentração Oca
Durante o uso da habilidade, sinos etéreos aparecerão periodicamente perto de você. Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
Ressonância Oca
Acopla um sino etéreo às suas costas. Os golpes críticos com outras habilidades farão com que o sino toque, causando dano aos inimigos próximos.
RangerDeadeyeMirageSkill
Atiradora Miragem
Durante o uso da habilidade, ao disparar um ataque de projétil a distância, você cria uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Agonia Inevitável
Você penaliza os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade. Quando a penalidade expira ou pode matar o alvo, ele perde vida equivalente ao dano acumulado de uma só vez.
DeadeyeMarkMetagemSkill
Disparos Anunciados
Você aplica uma habilidade de marca encaixada em um inimigo próximo sem marca a cada alguns segundos. Ao consumir marcas encaixadas, elas são reaplicadas em outro inimigo sem marca. Essa reaplicação pode ocorrer no máximo uma vez a cada alguns segundos.
HeraldOfIceSkill
Arauto Glacial
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
WitchWitheringPresence
Presença Atrofiante
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.
HuntressBucklerParry
Aparar
Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
HuntressTrinitySkillIcon
Tríade
Você entra em sintonia com todos os elementos, acumulando afinidade de fogo, frio e eletricidade com base no tipo de dano elemental mais alto causado pelos seus ataques. Quanto mais afinidade de qualquer tipo você tiver, mais forte será o seu dano elemental.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Fúria Elemental
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Magia de Fogo ao Atingir
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atingir inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias de fogo encaixadas ao atingir a energia máxima.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifestar Arma
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Fogo de Apoio
Você recruta lacaios de artilharia, que se posicionam atrás de você. Eles esperarão seu comando para disparar saraivadas de flechas no local escolhido.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Temperar Arma
Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.
SorceressTemporalistUnleash
Desencadeamento
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
MonkVoidIllusion
Ilusão Vazia
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
DruidWingBlast
Lufada de Asas
Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
DruidElectricSpittle
Rajada de Óleo
Você se transforma em uma serpe e cospe óleo nos inimigos, criando um chão oleado no local de impacto dos projéteis. Se possível, consome cargas de poder para canalizar uma rajada contínua de óleo eletrificado que não cria um chão oleado. Os projéteis são disparados em sequência, permitindo que múltiplos projéteis atinjam o mesmo alvo.
DruidFlameBreath
Sopro de Chamas
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
DruidEntangle
Emaranhar
Você conjura uma fissura cheia de raízes que avançam e causam dano aos inimigos pelo caminho. Enquanto a fissura estiver ativa, ela lança vinhas que se enrolam nos inimigos próximos, causando dano e desacelerando-os.
DruidFrozenClaws
Retalhar
Você se transforma em um lobisomem e desfere uma sequência rápida de golpes com as garras. O primeiro ataque pode atingir inimigos distantes e o último ataque golpeia duas vezes. Ao atacar um inimigo congelado, você cria projéteis de fragmentos de gelo que caem e explodem após um breve período.
DruidFuryoftheMountain
Furor da Montanha
Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
DruidCrossSlash
Talho Cruzado
Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Os inimigos podem ser atingidos por ambas as garras separadamente. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
DruidLunarAssault
Ataque Lunar
Você se transforma em um lobisomem e ataca com as garras, lançando um arco lunar de gelo em forma de meia-lua para a frente.
DruidDevourShock
Devorar
Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.
DruidAwakenedForest
Vinhas Surradoras
Você estimula o crescimento de enormes vinhas que brotam aleatoriamente na área selecionada. Elas caem no chão e se movem para trás, visando inimigos próximos, se possível.
DruidLunarBlessing
Bênção Lunar
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
DruidTundraHunter
Uivo Ártico
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
GrenadeBallistaSkillIcon
Canhão Morteiro
Você cria um Totem Balista-Canhão que usa as habilidades de granada encaixadas, com velocidade de recarga consideravelmente maior.
WildspeakerOwlFeathersSkill
Recompensa Primal
Fortalece a próxima habilidade de projétil que você usar, fazendo com que ela crie projéteis adicionais e voe mais rápido.
Rolldodge
Oásis de Navira
command_minion
DruidBriarpatch
Espinheiro
Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
DruidWildBeast
Furor Selvagem
Durante o uso da habilidade, seu furor acumula ao atacar inimigos. Você, então, libera seu furor e entra em um frenesi bestial, que concede dano e Agressividade, mas causa perda constante de vida e te força a assumir a forma animal. O frenesi termina imediatamente ao retornar à forma humana. Não é possível acumular furor durante o frenesi.
DruidWalkingCalamity
Calamidade Ambulante
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Apocalipse
Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
DruidBarkSkin
Pele de Casca de Árvore
Durante o uso da habilidade, você ganhará armadura por um breve período, se o seu escudo de energia sofrer dano de ataques de inimigos. A armadura recebida de múltiplos ataques pode se acumular. A armadura total obtida por meio desta habilidade não pode exceder a armadura de item dos seus itens de armadura equipados.
DruidFeralInvocation
Invocação Feral
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao gastar mana. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para criar projeções que atacam uma vez com um ataque de transformação encaixado, criando várias projeções se houver energia para isso.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Arconte de Chayula
Você acumula Glória ao causar dano de caos nos inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá implorar ao Sonhador para que ele habite em você, tornando-se, por um breve momento, seu arconte.
GemBarrier
Barreira Virtuosa
Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira cintilante que acumula partículas de pedras preciosas protetoras de cada tipo de atributo ao longo do tempo, mas perde uma partícula aleatória quando você é atingido.
ExpeditionLeylines
Fluxos Energéticos
Durante o uso da habilidade, áreas de intensa energia rúnica são reveladas a você. Ao permanecer sobre elas, você recebe um aumento significativo no dano mágico, mas sua Salvaguarda Rúnica é constantemente drenada. Ficar sem Salvaguarda Rúnica faz com que a energia se dissipe temporariamente.
ExpeditionFrostfireNova
Nova de Chamas Gélidas
Você libera uma onda de gelo volátil que se alimenta de chamas. Apesar de a onda não causar dano, o gelo se prende aos inimigos incendiados, renovando a duração de seu incêndio ativo e congelando-os rapidamente, mas impedindo que sejam incendiados novamente até que o incêndio termine.
ExpeditionHollowShell
Concha Oca
Você sacrifica sua Salvaguarda Rúnica para enviar um pulso de energia que concede Guarda aos aliados próximos.
ExpeditionVerisiumInfusion
Potencialização por Verísio
Você gasta Salvaguarda para gerar Infusões de Verísio, que podem ser usadas no lugar de qualquer Infusão Elemental.
ExpeditionRunicFortress
Refutação
Você gasta toda a sua salvaguarda para ganhar um bônus de curta duração, que faz com que você bloqueie todos os ataques bloqueáveis e aplique aparo aos inimigos dos quais você bloqueou um ataque. O bônus é removido se você sofrer um atordoamento total. Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.
ExpeditionMarkofRepulsion
Repulsão
Você escolhe uma área e amaldiçoa os inimigos nela com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos faz com que a maldição ative uma explosão que causa dano em uma área e aplique um grande empurrão a outros inimigos próximos ao alvo amaldiçoado, com um acúmulo adicional de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
ExpeditionTriskelionCascade
Cascata Triskelion
Você extrai poder da Chama Triskelion para fortalecer a próxima magia em cascata que conjurar. A magia fortalecida se centra em sua localização e cascateia para seis áreas ao seu redor em um padrão Triskelion.
ExpeditionVerisiumComet
Céu em Queda
Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
ExpeditionDetonateLiving
Detonar os Vivos
Você faz com que um inimigo abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador exploda violentamente ao ser atingido, causando dano aos inimigos ao redor. Destaca os inimigos abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador.
ExpeditionAnimusExhange
Troca de Ânimo
Você sacrifica uma parte da sua vida para recuperar Salvaguarda Rúnica. A Salvaguarda Rúnica recuperada por esta habilidade pode ultrapassar o limite máximo.
ExpeditionBitterDead
Morto Mordaz
Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
ExpeditionWardforgedMinions
Marcha Eterna
Você gasta Salvaguarda Rúnica para reviver seus lacaios instantaneamente. Prioriza os lacaios mais poderosos primeiro.
ExpeditionGrimPillars
Pilares Funestos
Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
ExpeditionRunewordManifest
Manifestações de Verísio
Durante o uso da habilidade, atingir com um ataque gastará a Salvaguarda Rúnica para invocar uma Manifestação de Verísio, um lacaio temporário de curta duração que ataca rapidamente os inimigos próximos, ignorando comandos. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
ExpeditionRemnantsofKalguur
Vestígios de Kalguur
Durante o uso da habilidade, os inimigos que você atordoar ou matar têm uma chance de gerar um Vestígio de Salvaguarda Rúnica. Esses vestígios podem exceder sua Salvaguarda Rúnica.
ExpeditionWardboundMinions
Lacaios Vinculados à Salvaguarda
Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.
ExpeditionRunewordHazard
Runas Condutoras
Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras em uma área cônica à sua frente, que ficam armadas após algum tempo. Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque e aplicando acúmulo de eletrocussão.
ExpeditionFalseLife
Fragmentos de Ânimo
Você gasta uma grande quantidade de Salvaguarda Rúnica para criar instantaneamente uma cópia de curta duração de si mesmo, que usa uma habilidade encaixada uma vez e depois desaparece. O custo dessa habilidade equivalente ao custo total das habilidades encaixadas. A cópia não pode usar habilidades de canalização, remotas, com tempo de recarga ou condicionais, nem invocar lacaios.
ExpeditionKalguuranWard
Alívio Rúnico
Você canaliza para criar uma bolha protetora ao seu redor e bloquear ataques. Enquanto canalizar esta habilidade, você não poderá sofrer atordoamento leve dos ataques que bloquear, e o dano que você sofrer de ataques também será removido da Salvaguarda Rúnica. Bloquear ataques dessa forma faz você acumular atordoamento total. Não é possível recuperar Salvaguarda Rúnica enquanto esta habilidade estiver ativa.
ExpeditionCracklingBarrier
Barreira Voltaica
Ao erguer duas torres elétricas à sua frente, você cria uma parede de eletricidade entre elas, causando dano e eletrocutando os inimigos que ficarem entre elas. Os projéteis disparados por você através da parede ficam energizados e descarregam sua energia ao atingir o alvo, na forma de feixes elétricos propagados.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Transmutação Explosiva
Durante o uso da habilidade, coletar vestígios ativa uma explosão mortal, causando dano no local onde o vestígio se encontrava, dependendo do tipo de vestígio coletado.
ExpeditionRainofBlades
Chuva de Lâminas
Você concentra sua Salvaguarda Rúnica na conjuração de lâminas. Durante o efeito do bônus, elas cairão sobre os inimigos que forem atingidos por seus ataques de projéteis.
addedfiredamagesupport
Sintonia com o Fogo
Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de fogo, mas causem menos dano de frio e elétrico.
inspiration
Eficiência I
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
inspiration
Eficiência II
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
knockbacksupport
Empurrão
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que eles sejam empurrados.
lifeleechsupport
Roubo de Vida I
Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida.
lifeleechsupport
Roubo de Vida II
Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida.
lifeleechsupport
Roubo de Vida III
Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida e impeça a perda desse roubo quando a vida estiver cheia.
meleephysicaldamagesupport
Golpe Poderoso
Reforça ataques corpo a corpo, sacrificando velocidade de ataque para aumentar o dano físico delas.
bloodlustsupport
Sede de Sangue
Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo-os de infligir sangramento.
firepenetrationsupport
Penetração de Fogo I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de fogo.
firepenetrationsupport
Penetração de Fogo II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de fogo.
chancetobleedsupport
Sangramento I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de causar sangramento.
chancetobleedsupport
Sangramento II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de causar sangramento.
chancetobleedsupport
Sangramento III
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause sangramento.
chancetobleedsupport
Sangramento IV
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano físico corpo a corpo contra inimigos sangrando, mas sem provocar sangramento. As habilidades reforçadas também infligem incisão ao atingir.
immolationsupport
Imolação
Reforça ataques, concedendo dano de fogo adicional contra inimigos incendiados, mas impedindo-os de incendiar inimigos.
brutalitysupport
Brutalidade I
Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
brutalitysupport
Brutalidade II
Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
brutalitysupport
Brutalidade III
Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
ragesupport
Fúria I
Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir.
ragesupport
Fúria II
Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir.
ragesupport
Fúria III
Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir. As habilidades reforçadas têm uma velocidade de ataque significativamente maior enquanto a sua fúria ou a do lacaio reforçado não estiver no máximo.
meatshield
Bucha de Canhão I
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles sofram menos dano, mas também causem menos dano. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
meatshield
Bucha de Canhão II
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles sofram menos dano, mas também causem menos dano.
meatshield
Cérebro do Brutus
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles não consigam causar nem sofrer dano. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
infernallegionsupport
Legião Infernal I
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
infernallegionsupport
Legião Infernal II
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
infernallegionsupport
Legião Infernal III
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
bloodmagicsupport
Fonte de Vida
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
bloodmagicsupport
Dessangramento de Atalui
Reforça qualquer habilidade, transformando parte do custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito. As habilidades reforçadas ganham parte desse custo de vida como dano físico adicional.
beheadsupport
Decapitar I
Reforça habilidades de golpe, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem.
beheadsupport
Decapitar II
Reforça habilidades de golpe, fazendo com que roubem dois modificadores dos monstros raros que abaterem.
beheadsupport
Rito da Fera de Einhar
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
executesupport
Executar I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa.
executesupport
Executar II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa.
executesupport
Execução III
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa, além de causarem mais dano enquanto você estiver em vida baixa.
jaggedgroundsupport
Chão de Estacas I
Reforça habilidades de pancada. Durante o uso, as habilidades reforçadas consomem cargas de tolerância para criar um chão de estacas.
jaggedgroundsupport
Chão de Estacas II
Reforça habilidades de pancada. Os tremores secundários causados por habilidades de pancada reforçadas sempre criam trechos de chão de estacas.
lessdurationsupport
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
lessdurationsupport
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
fistofwarsupport
Punho da Guerra I
Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos.
fistofwarsupport
Punho da Guerra II
Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos.
fistofwarsupport
Punho da Guerra III
Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderosíssimo, porém raro, Reforço Ancestral.
moredurationsupport
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
moredurationsupport
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
impactshockwavesupport
Onda de Choque de Impacto
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo e de ataque de vento, fazendo com que criem um tremor secundário que causa dano aos inimigos ao redor do alvo ao atordoar totalmente um inimigo.
ignitionsupport
Incêndio I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar.
ignitionsupport
Incêndio II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar.
ignitionsupport
Incêndio III
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar e fazendo com que os incêndios ativos causem mais dano.
searingflamesupport
Chama Calcinante I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano dos incêndios infligidos, mas reduzindo o dano dos ataques.
searingflamesupport
Chama Calcinante II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano dos incêndios infligidos, mas reduzindo o dano dos ataques.
eternalflamesupport
Chama Eterna I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os incêndios dela sejam infligidos com menos frequência, mas durem mais.
eternalflamesupport
Chama Eterna II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os incêndios dela durem mais.
eternalflamesupport
Chama Eterna III
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, reiniciando os incêndios ao causar golpes críticos.
exploitweaknesssupport
Explorar Fraqueza
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos com armadura quebrada, mas as impede de quebrar a armadura. Não funciona com habilidades que consomem armadura quebrada.
enragedwarcrysupport
Clamor Enfurecido I
Reforça clamores, fazendo com que gastem fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.
enragedwarcrysupport
Clamor Enfurecido II
Reforça clamores, fazendo com que gastem fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.
overpowersupport
Atordoamento I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo acumular atordoamento mais rapidamente.
overpowersupport
Atordoamento II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo acumular atordoamento mais rapidamente.
overpowersupport
Atordoamento III
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, sacrificando dano para acumular atordoamento de forma consideravelmente mais rápida.
ragingcrysupport
Clamor Furioso
Reforça habilidades de clamor, fazendo com que concedam fúria durante o uso, dependendo do poder dos monstros contabilizados.
increasedarmourbreaksupport
Demolir Armadura I
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas por ela sejam mais fortes.
increasedarmourbreaksupport
Demolir Armadura II
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas por ela sejam mais fortes.
increasedarmourbreaksupport
Fundição de Uruk
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas por ela sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
rageforgedsupport
Forjado pela Fúria I
Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano. Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.
rageforgedsupport
Forjado pela Fúria II
Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano, com uma chance de não gastá-la e ainda assim receber os benefícios. Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.
armourexplosionsupport
Explosão de Armadura
Reforça ataques e clamores, fazendo com que ativem uma explosão ardente ao destruir a armadura de um inimigo.
stompinggroundsupport
Chão Batido
Reforça habilidades de deslocamento, fazendo com que seus passos rachem a terra e emitam ondas de choque danosas durante o uso da habilidade.
fireexposuresupport
Exposição ao Fogo
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao incendiar.
deepcutssupport
Cortes Profundos I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija sangramentos mais potentes.
deepcutssupport
Cortes Profundos II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija sangramentos mais potentes.
corruptingcrysupport
Clamor Corruptivo I
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
corruptingcrysupport
Clamor Corruptivo II
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
corruptingcrysupport
Pacto de Paquate
Reforça clamores, sacrificando sua vida para ativar Pacto Desvirtuado e infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
vitalitysupport
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
vitalitysupport
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
herbalismsupport
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
herbalismsupport
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
cannibalismsupport
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
cannibalismsupport
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
rupturesupport
Ruptura
Reforça habilidades que atacam inimigos. As habilidades reforçadas agravam o sangramento ao atingir inimigos totalmente atordoados.
armourbreaksupport
Quebrar Armadura I
Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado.
armourbreaksupport
Quebrar Armadura II
Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
armourbreaksupport
Quebrar Armadura III
Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
weaponelementaldamagesupport
Armamento Elemental I
Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano elemental.
weaponelementaldamagesupport
Armamento Elemental II
Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano elemental.
weaponelementaldamagesupport
Armamento Elemental III
Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano para cada afecção elemental presente no inimigo atingido por elas. As habilidades reforçadas não podem aplicar afecções elementais diretamente.
fontofbloodsupport
Fonte de Sangue
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Sangue que rouba vida para os aliados nela.
aftershocksupport
Tremor Secundário I
Reforça pancadas usadas por você, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.
aftershocksupport
Tremor Secundário II
Reforça pancadas usadas por você, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.
Pancadas Tectônicas
Reforça pancadas usadas por você, fazendo com que elas criem tremores secundários simultâneos atrás da pancada, mas reduzindo o dano e a área de efeito do tremor secundário com habilidades reforçadas. Não funciona com habilidades que criam fendas.
holydescentsupport
Descida Sagrada
Reforça habilidades de salto, fazendo com que criem um chão consagrado ao tocar o chão.
doublebarrelsupport
Cano Duplo I
Reforça habilidades de munição de besta, permitindo que carreguem uma seta adicional ao custo do tempo de recarga.
doublebarrelsupport
Cano Duplo II
Reforça habilidades de munição de besta, permitindo que carreguem uma seta adicional ao custo do tempo de recarga.
doublebarrelsupport
Cano Duplo III
Reforça habilidades de munição de besta, permitindo que carreguem uma seta adicional ao custo do tempo de recarga. As habilidades reforçadas também se recarregarão automaticamente quando atordoarem totalmente um inimigo.
autoreloadsupport
Recarregamento Automático
Reforça habilidades de munição de besta, permitindo que recarreguem automaticamente ao atordoar totalmente um inimigo.
damageperboltreloadedrecentlysupport
Pente Novo I
Reforça habilidades de besta, aumentando o dano conforme a quantidade de setas recarregadas pela habilidade nos últimos 6 segundos.
damageperboltreloadedrecentlysupport
Pente Novo II
Reforça habilidades de besta, aumentando o dano conforme a quantidade de setas recarregadas pela habilidade nos últimos 8 segundos.
branchingfissuressupport
Fendas Ramificadas I
Reforça habilidades que criam fendas no chão, fazendo com que criem fendas secundárias que se ramificam da fenda principal e possuem área de efeito e dano reduzidos.
branchingfissuressupport
Fendas Ramificadas II
Reforça habilidades que criam fendas no chão, fazendo com que criem fendas secundárias que se ramificam da fenda principal e possuem área de efeito e dano reduzidos.
upheavalsupport
Turbulência I
Reforça habilidades que criam fendas no chão, sacrificando dano e velocidade para criar uma fenda adicional.
upheavalsupport
Turbulência II
Reforça habilidades que criam fendas no chão, sacrificando dano e velocidade para criar fendas adicionais.
upheavalsupport
Loucura de Kaom
Reforça habilidades que criam fendas no chão, sacrificando dano, velocidade e área de efeito para criar muitas fendas adicionais.
totemplacementspeedsupport
Totens Emergenciais I
Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que sejam invocados muito mais rápido.
totemplacementspeedsupport
Totens Emergenciais II
Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que sejam invocados muito mais rápido.
totemplacementspeedsupport
Totens Emergenciais III
Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que sejam invocados muito mais rápido. Totens criados por habilidades reforçadas têm a velocidade de ataque e de conjuração aumentada.
longfusesupport
Detonação Lenta I
Reforça habilidades com tempo de detonação, fazendo com que tenham um tempo de detonação e dano de explosão muito maiores.
longfusesupport
Detonação Lenta II
Reforça habilidades com tempo de detonação, fazendo com que tenham um tempo de detonação e dano de explosão muito maiores.
ironwoodsupport
Totens Reforçados I
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas têm resistências elementais adicionais.
ironwoodsupport
Totens Reforçados II
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas têm resistências elementais adicionais.
heftsupport
Robustez
Reforça habilidades que causam dano, aumentando o dano físico máximo de seus ataques.
steelynervesupport
Retaliação I
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades ganham muito mais dano quanto mais perto você estiver de sofrer um atordoamento total.
steelynervesupport
Retaliação II
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades ganham muito mais dano e são mais eficientes em atordoar inimigos quanto mais próximo você estiver de sofrer um atordoamento total.
channellingailmentthresholdsupport
Firmeza I
Reforça habilidades de canalização usadas por você, concedendo maior resistência-limite a atordoamento durante a canalização.
channellingailmentthresholdsupport
Firmeza II
Reforça habilidades de canalização usadas por você, concedendo maior resistência-limite a atordoamento e a afecções durante a canalização.
flamepiercesupport
Furachama
Reforça habilidades que podem disparar projéteis. O projétil inicial criado por habilidades reforçadas sempre perfura inimigos incendiados, mas essas habilidades não podem infligir incêndio diretamente.
battershoutsupport
Clamor Explosivo
Reforça habilidades de clamor. Essas habilidades consomem a armadura destruída para ativar explosões de dano físico nos inimigos ao alcance, mas não podem quebrar a armadura diretamente.
rustedspikessupport
Estacas Enferrujadas
Reforça habilidades que causam dano com ataques. Quando as habilidades reforçadas aprisionam um inimigo, elas também agravam o sangramento nele.
concoctsupport
Preparação I
Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de vida máxima para infligir um sangramento mais poderoso com base nas cargas de frasco de vida consumidas.
concoctsupport
Preparação II
Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de vida máxima para infligir um sangramento mais poderoso com base nas cargas de frasco de vida consumidas.
domainsupport
Chão Persistente I
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais.
domainsupport
Chão Persistente II
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais e só desapareçam quando a duração terminar.
domainsupport
Chão Persistente III
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais, além de reduzir a velocidade de recarga dos inimigos afetados. Superfícies de chão de habilidades reforçadas só desaparecem quando a duração terminar.
figureheadsupport
Vestígios Generosos
Reforça habilidades que geram vestígios, fazendo com que esses vestígios afetem aliados em sua presença, e não você, quando coletados.
interludesupport
Potência dos Vestígios I
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos.
interludesupport
Potência dos Vestígios II
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
interludesupport
Potência dos Vestígios III
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
clashsupport
Confronto
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades causarão mais dano se você tiver uma porcentagem menor de vida restante do que a do alvo atingido, mas causarão menos dano quando ocorrer o contrário.
syzygysupport
Sizígia
Reforça habilidades de pancada usadas por você. Acertos das habilidades reforçadas são considerados Golpes Devastadores contra inimigos incendiados e com a armadura destruída. Ataques com habilidades reforçadas, que atordoam totalmente inimigos incendiados e com a armadura destruída, irão intimidá-los.
defysupport
Oposição I
Reforça habilidades de ataque usadas por você. O dano dos acertos dessas habilidades é Sortudo, se você estiver cercado.
defysupport
Oposição II
Reforça habilidades de ataque usadas por você. O dano dos acertos dessas habilidades é Sortudo, e a falta de mana não impede que você use as habilidades reforçadas se estiver cercado.
haemocrystalssupport
Hemocristais
Reforça habilidades de ataque usadas por você que possam causar acertos danosos. Essas habilidades consomem sangramento ao atingir para criar cristais explosivos cheios de sangue, mas não podem infligir sangramento diretamente. Não funciona com habilidades que já consomem sangramento.
sparsupport
Duelo
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades são mais capazes de atordoar inimigos quanto mais próximo você estiver de sofrer um atordoamento total.
unmovingsupport
Intrepidez
Reforça habilidades usadas por você que possam causar acertos danosos. Essas habilidades não podem ser usadas a menos que você fique imóvel por um certo período, mas causam progressivamente mais dano conforme o tempo de imobilidade aumenta. Não funciona com habilidades que tenham tempo de recarga ou outra condição de uso.
ancestralcallsupport
Convocação Ancestral I
Reforça golpes usados por você, concedendo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos. Não funciona com habilidades de canalização e não afeta habilidades usadas por lacaios.
ancestralcallsupport
Convocação Ancestral II
Reforça golpes usados por você, concedendo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos. Não funciona com habilidades de canalização e não afeta habilidades usadas por lacaios.
spikedgauntletssupport
Rajada de Cálamos
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ativam Rajada de Cálamos, que causa seu dano de espinhos em uma área ao redor do alvo atingido. Rajada de Cálamos só pode ser ativada ao atingir após você ter contra-atacado com dano de espinhos.
barbssupport
Farpas I
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo. Depois que você contra-ataca com dano de espinhos, você também causa seu dano de espinhos aos inimigos atingidos com habilidades reforçadas.
barbssupport
Farpas II
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo. Depois que você contra-ataca com dano de espinhos, você também causa seu dano de espinhos aos inimigos atingidos com habilidades reforçadas.
barbssupport
Farpas III
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo. Depois que você contra-ataca com dano de espinhos, você também causa seu dano de espinhos duas vezes aos inimigos atingidos com habilidades reforçadas.
thornskinsupport
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
thornskinsupport
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
direstrikesupport
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
direstrikesupport
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
coolheadedsupport
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
temperedvaloursupport
Refração I
Reforça habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que concede deflexão e faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
temperedvaloursupport
Refração II
Reforça habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que concede deflexão e faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
temperedvaloursupport
Refração III
Reforça habilidades de estandarte, aplicando a penalidade Dissolução Refrativa aos inimigos na área delas, o que reduz as resistências elementais.
greatwoodsupport
Cultivo de Cirel
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que você tenha mais de um daquele tipo de totem, mas concedendo benefícios significativos aos totens reforçados com base na quantidade de totens aliados próximos a eles. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Totem de Fragmentação I
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Totem de Fragmentação II
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
ripsupport
Talho
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas ou ativadas por você. Golpes fatais com habilidades reforçadas contra inimigos sangrando criam um Vestígio de Sangue. Vestígios de Sangue aumentam sua velocidade de regeneração de vida por um curto período após serem coletados.
tearsupport
Romper
Reforça ataques corpo a corpo usados ou ativados por você. Efeitos ao matar causados por golpes fatais com habilidades reforçadas contra inimigos sangrando têm uma chance de ocorrer duas vezes.
brinksupport
Limiar I
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades acumulam atordoamento total mais rapidamente, mas não podem atordoar totalmente diretamente.
brinksupport
Limiar II
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades acumulam atordoamento mais rapidamente, mas não podem atordoar diretamente.
tirelesssupport
Incansável
Reforça habilidades de clamor. Ataques fortalecidos por habilidades reforçadas têm uma chance de não reduzir a contagem de fortalecimentos das habilidades reforçadas durante o uso.
volcaniceruptionsupport
Erupção Vulcânica
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades ativam Erupção Vulcânica ao atingir contra inimigos incendiados.
incisionsupport
Incisão
Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades infligem incisão ao atingir, tornando os inimigos progressivamente mais propensos a sangrar. Toda incisão é removida de um alvo ao infligir-lhe sangramento.
expeditesupport
Pavio Curto I
Reforça habilidades que detonam após um tempo para acelerar a detonação.
expeditesupport
Pavio Curto II
Reforça habilidades que detonam após um tempo, sacrificando dano para acelerar consideravelmente a detonação.
singleoutsupport
Marcar para Morrer
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
singleoutsupport
Marcar para Morrer II
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
nofearsupport
Estoicismo I
Reforça habilidades de ataque usadas por você. Essas habilidades ganham mais dano aos poucos, até um máximo. Esse bônus é redefinido se você usar cambalhota evasiva ou uma habilidade de deslocamento.
nofearsupport
Estoicismo II
Reforça habilidades de ataque usadas por você. Essas habilidades ganham mais dano aos poucos, até um máximo. Esse bônus é redefinido se você usar cambalhota evasiva ou uma habilidade de deslocamento.
briarpatchsupport
Pancada Espinhosa
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades criam espinheiros ameaçadores no chão, que se ativam após um período. Inimigos que tocarem esses espinhos sofrem dano e são mutilados. No máximo 20 espinheiros podem existir simultaneamente. Não afeta habilidades usadas por lacaios ou totens.
moretotemlifesupport
Totens Robustos I
Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que tenham mais vida.
moretotemlifesupport
Totens Robustos II
Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que tenham mais vida.
moretotemlifesupport
Trato de Tawhoa
Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que tenham mais vida. Os totens criados por habilidades reforçadas explodem ao serem destruídos, causando dano físico proporcional à vida deles.
enduranceonheavystunsupport
Impacto Duradouro I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância ao causar um atordoamento total.
enduranceonheavystunsupport
Impacto Duradouro II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância ao causar um atordoamento total.
fissureonlandingsupport
Cratera
Reforça habilidades corpo a corpo de salto, fazendo com que criem fendas ao tocar o chão. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
guardonstunsupport
Vanguarda I
Reforça habilidades de escudo, fazendo com que você ganhe Guarda ao atordoar inimigos com habilidades reforçadas.
guardonstunsupport
Vanguarda II
Reforça habilidades de escudo, fazendo com que você ganhe Guarda ao atordoar inimigos com habilidades reforçadas.
SkitteringStone
Pedra Rastejante I
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
SkitteringStone
Pedra Rastejante II
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
blankbluesupport
Pira de Xoph
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com incêndios.
blankbluesupport
Abraço de Uul-Netol
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com quebras de armadura.
blankredsupport
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
blankredsupport
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
blankredsupport
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
blankredsupport
Paixão de Daresso
Reforça habilidades de estandarte, reduzindo consideravelmente a glória necessária para usá-las.
blankredsupport
Dízimo de Amanamu
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
Grito Revelador
Reforça habilidades de clamor, fazendo com que apliquem Exposição ao atingir inimigos.
Movimento de Abertura
Reforça habilidades de deslocamento que atingem inimigos. Os acertos com habilidades reforçadas contra inimigos em vida cheia desorientam.
FanTheFlames
Lenha na Fogueira
Reforça habilidades de vento que atingem inimigos, fazendo com que os ataques com habilidades reforçadas contra inimigos incendiados ativem uma explosão ardente, causando dano a esses alvos e aos inimigos em uma área cônica atrás deles.
FanTheFlames
Lenha na Fogueira II
Reforça habilidades de vento que atingem inimigos, fazendo com que os ataques com habilidades reforçadas contra inimigos incendiados ativem uma explosão ardente, causando dano a esses alvos e aos inimigos em uma área cônica atrás deles. A explosão alastra o incêndio do inimigo inicial para outros inimigos atingidos.
blankredsupport
Infâmia de Zerphi
Reforça ataques e clamores usados por você. Essas habilidades requerem glória e acumulam glória quando você gasta vida com habilidades. As habilidades reforçadas causam mais dano e têm uma área de efeito significativamente maior.
blankredsupport
Couro de Helbrym
Reforça habilidades de transformação, fazendo com que elas concedam Compostura de Helbrym por um breve período quando você se transforma. Transformar-se em uma forma diferente antes que o bônus termine faz com que ele seja removido sem efeito.
Determinação Mortal
Reforça habilidades de canalização usadas por você. Ao canalizar habilidades reforçadas, você ganha periodicamente estágios de Determinação Mortal. Ao ser atingido por um inimigo, você gasta um estágio de Determinação Mortal para ativar um corte mortal contra tal inimigo, causando mais dano com base na sua armadura.
Grito Ecoante
Reforça clamores. Essas habilidades ecoam duas vezes e sua área aumenta a cada vez, mas são menos eficazes e exigem que você tenha percorrido uma certa distância antes de usá-las.
Ápice Dilacerante
Reforça habilidades de golpe que desferem um golpe final ao final da sequência de ataques, fazendo com que o golpe final quebre a armadura com base em uma parte do dano de ataque.
Propagar Dano de Lacaio I
Reforça habilidades que criam lacaios que golpeiam, fazendo com que os golpes desses lacaios tenham Propagar Dano Corpo a Corpo.
Propagar Dano de Lacaio II
Reforça habilidades que criam lacaios que golpeiam, aumentando sua área de efeito e fazendo com que os golpes desses lacaios tenham Propagar Dano Corpo a Corpo.
VruunsSpike
Inevitabilidade de Vruun
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas gastam o combo quando usadas, ganhando mais área de efeito conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo nem afeta habilidades de lacaios.
fasterattack
Ataques Rápidos I
Reforça ataques, fazendo com que ataquem mais rápido.
fasterattack
Ataques Rápidos II
Reforça ataques, fazendo com que ataquem mais rápido.
fasterattack
Ataques Rápidos III
Reforça ataques, sacrificando dano para fazer com que ataquem mais rápido.
multipleprojectilessupport
Tiro Múltiplo I
Reforça habilidades de projéteis para fazê-las disparar projéteis adicionais, mas reduz a velocidade de ataque e de conjuração das habilidades reforçadas, além de diminuir o dano.
multipleprojectilessupport
Tiro Múltiplo II
Reforça habilidades de projéteis para fazê-las disparar projéteis adicionais, mas reduz a velocidade de ataque e de conjuração das habilidades reforçadas, além de diminuir o dano.
novaprojectilessupport
Projéteis de Nova I
Reforça habilidades de projéteis para fazê-las disparar projéteis em círculo. Não funciona com habilidades que disparam projéteis do alto.
fasterprojectilessupport
Aceleração de Projétil I
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que fiquem mais rápidos.
fasterprojectilessupport
Aceleração de Projétil II
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que fiquem mais rápidos e concedendo uma chance de perfurar inimigos.
fasterprojectilessupport
Aceleração de Projétil III
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que fiquem mais rápidos e concedendo aumentos e reduções de velocidade de projétil que também se aplicam ao dano.
additionalaccuracy
Precisão Elevada I
Reforça ataques, fazendo com que ganhem precisão.
additionalaccuracy
Precisão Elevada II
Reforça ataques, fazendo com que ganhem precisão e sempre atinjam inimigos com vida cheia.
addedlightningdamagesupport
Sintonia com a Eletricidade
Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano elétrico, mas causem menos dano de frio e de fogo.
piercesupport
Perfuração I
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que seus projéteis perfurem um inimigo, mas causem menos dano depois disso.
piercesupport
Perfuração II
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que seus projéteis perfurem um inimigo.
piercesupport
Perfuração III
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que seus projéteis perfurem uma quantidade ilimitada de inimigos, mas causando menos dano por acerto.
blindsupport
Cegueira I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cegue ao atingir.
blindsupport
Cegueira II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cegue ao atingir, com efeito aumentado.
lightningpenetrationsupport
Penetração Elétrica
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano elétrico.
chainsupport
Propagação I
Reforça habilidades de projéteis e qualquer outra habilidade que se propaga, fazendo com que se propaguem mais vezes.
chainsupport
Propagação II
Reforça habilidades de projéteis e qualquer outra habilidade que se propaga, fazendo com que se propaguem mais vezes.
chainsupport
Propagação III
Reforça habilidades de projéteis e qualquer outra habilidade que se propaga, fazendo com que se propaguem mais vezes.
forksupport
Ramificação
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que seus projéteis se ramifiquem.
slowerprojectilessupport
Desaceleração de Projétil I
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que fiquem mais lentos.
slowerprojectilessupport
Desaceleração de Projétil II
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que fiquem mais lentos.
conductionsupport
Eletrificar
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de eletrificar.
chancetopoisonsupport
Envenenamento I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar inimigos.
chancetopoisonsupport
Envenenamento II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar inimigos.
chancetopoisonsupport
Envenenamento III
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar inimigos e fazendo com que aplique venenos mais poderosos contra inimigos sangrando.
maimsupport
Mutilação
Reforça ataques, fazendo com que mutilem inimigos.
lastingshocksupport
Eletrificação Duradoura
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos ou inflija eletrificação, fazendo com que suas eletrificações sejam infligidas com menos frequência, mas durem mais.
momentumsupport
Embalo
Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, fazendo com que ela cause mais dano, se você se mover a uma distância suficiente durante o uso. Teletransportes não contam para a distância percorrida.
closecombatsupport
Combate Corpo a Corpo I
Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano contra inimigos que estiverem mais próximos de você.
closecombatsupport
Combate Corpo a Corpo II
Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano contra inimigos que estiverem mais próximos de você.
secondwindsupport
Fôlego Renovado I
Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais de recarga. Não funciona com habilidades meta, ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaio.
secondwindsupport
Fôlego Renovado II
Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais de recarga. Não funciona com habilidades meta, ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaio.
secondwindsupport
Fôlego Renovado III
Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais de recarga e fazendo com que elas recuperem sua vida quando uma habilidade é usada e entra em recarga. Não funciona com habilidades meta, ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaio.
overchargesupport
Sobrecarga
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, tornando as eletrificações dela mais eficazes, mas refletindo-as para você também.
neuraloverloadsupport
Sobrecarga Neural
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que eles sejam marcados quando estiverem vulneráveis à eletrocussão. Atingir um inimigo marcado com uma habilidade reforçada o eletrocuta.
corrosionsupport
Corrosão
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que o veneno aplicado por ela também quebre a armadura do inimigo. Não funciona com habilidades que consomem armadura destruída.
burstingplaguesupport
Praga Explosiva
Reforça habilidades que podem envenenar inimigos, fazendo com que inimigos envenenados ganhem Praga com o tempo e explodam em uma Explosão Infestadora ao morrer. Não funciona com habilidades de lacaio.
increaselimitsupport
Excesso I
Reforça habilidades que têm um limite, sacrificando a duração para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
increaselimitsupport
Excesso II
Reforça habilidades que têm um limite, sacrificando a duração para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
increaselimitsupport
Excesso III
Reforça habilidades que têm um limite. Esse limite é dobrado, mas você se amaldiçoa ao usar a habilidade reforçada. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite". Não funciona com habilidades recorrentes.
electrocutesupport
Eletrocussão
Reforça qualquer habilidade que possa causar dano. O dano elétrico das habilidades reforçadas pode infligir eletrocussão, mas elas não podem infligir eletrificação.
blankgreensupport
Trovão de Eonyr
Reforça qualquer habilidade que possa causar dano. O dano elétrico das habilidades reforçadas pode infligir eletrocussão, mas elas não podem infligir eletrificação. Inimigos abatidos enquanto eletrocutados por habilidades reforçadas explodem, causando dano elétrico equivalente a uma porcentagem da própria vida máxima.
deadlyheraldssupport
Arauto Mortal
Reforça habilidades de arauto, fazendo com que seus efeitos ativados causem mais dano à custa de um maior custo de espírito.
lockdownsupport
Confinamento
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que um acúmulo de aprisionamento infligido por ela seja mais forte quanto mais perto o inimigo estiver de você.
mobilitysupport
Mobilidade
Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, permitindo que você se mova mais rápido durante o uso.
pinsupport
Aprisionamento I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los.
pinsupport
Aprisionamento II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.
pinsupport
Aprisionamento III
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los. O acúmulo de aprisionamento gerado pela habilidade reforçada é menor, mas a duração do efeito é muito maior.
lifeflasksupport
Recompensa I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco e de patuá.
lifeflasksupport
Recompensa II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco e de patuá.
manaflasksupport
Recompensa de Mana
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco de mana.
lifeflasksupport
Recompensa de Vida
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco de vida.
lifeoncull
Drenagem de Vida
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você recupere vida ao aniquilar um inimigo.
manaoncull
Dreno Anímico
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você recupere mana ao aniquilar um inimigo.
innervate
Avivamento
Reforça ataques usados por você. Matar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas carrega todos os seus ataques com dano elétrico por um breve período.
multiplepoisonsupport
Veneno Ascendente
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que ela inflija um envenenamento adicional aos inimigos, mas reduzindo a duração desses envenenamentos.
multiplechargessupport
Profusão de Cargas I
Reforça habilidades que podem gerar cargas, concedendo uma chance de gerar uma carga adicional ao fazer isso.
multiplechargessupport
Profusão de Cargas II
Reforça habilidades que podem gerar cargas, concedendo uma chance de gerar uma carga adicional ao fazer isso e também de gerar uma carga adicional de tipo aleatório.
empoweredcullsupport
Desígnio Assassino
Reforça habilidades que podem fortalecer outras habilidades além de si mesmas, fazendo com que as habilidades fortalecidas aniquilem os inimigos.
lightningexposuresupport
Exposição à Eletricidade
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao eletrificar.
deadlypoisonsupport
Veneno Mortal I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija envenenamentos mais potentes.
deadlypoisonsupport
Veneno Mortal II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija envenenamentos mais potentes.
windowofopportunitysupport
Janela de Oportunidade I
Reforça habilidades de canalização que ativam efeitos especiais ao serem liberadas no momento certo, fazendo com que causem muito mais dano se liberadas no momento certo, mas encurtando a janela desse momento.
windowofopportunitysupport
Janela de Oportunidade II
Reforça habilidades de canalização que ativam efeitos especiais ao serem liberadas no momento certo, fazendo com que causem muito mais dano e concedam Desvio Perfeito se liberadas no momento certo, mas encurtando a janela desse momento.
swiftafflictionsupport
Aflição Rápida I
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
swiftafflictionsupport
Aflição Rápida II
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
swiftafflictionsupport
Aflição Rápida III
Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto de afecções).
combofinishersupport
Finalizador de Combo I
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades não podem ser usadas até que combo suficiente tenha sido acumulado, mas causam mais dano. Não funciona com habilidades que já utilizem combo.
combofinishersupport
Finalizador de Combo II
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades não podem ser usadas até que combo suficiente tenha sido acumulado, mas causam muito mais dano. Não funciona com habilidades que já utilizem combo.
combofinishersupport
Carrilhão de Ailith
Reforça habilidades que podem gastar combo. Após gastar combo com as habilidades reforçadas, você pode ganhar cargas de poder com base na quantidade de combo gasto.
encumberancesupport
Potência Lenta
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
precisionsupport
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
precisionsupport
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
cullingstrikesupport
Golpe Aniquilador I
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir.
cullingstrikesupport
Golpe Aniquilador II
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
farcombatsupport
Disparo Longo I
Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano de distâncias maiores.
farcombatsupport
Disparo Longo II
Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano de distâncias maiores.
cooldownreductionsupport
Velocidade de Recarga I
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
cooldownreductionsupport
Velocidade de Recarga II
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
combatreloadsupport
Ataque de Ratha
Reforça habilidades de munição de besta, permitindo que carreguem várias setas adicionais e ataquem mais rápido. Essas habilidades não recarregam normalmente; em vez disso, recarregam ao usar evasão.
chancetonotconsumeammosupport
Preservar Munição I
Reforça habilidades de munição de besta, concedendo uma chance de não gastar uma seta ao disparar.
chancetonotconsumeammosupport
Preservar Munição II
Reforça habilidades de munição de besta, concedendo uma chance de não gastar uma seta ao disparar.
chancetonotconsumeammosupport
Preservar Munição III
Reforça habilidades de munição de besta, sacrificando tempo de recarga para conceder uma chance de não gastar uma seta ao disparar.
chancetonotconsumeammosupport
Medalha de Arjun
Reforça habilidades de besta, fazendo com que recarreguem todos os tipos de munição de besta ao matar.
reloadspeedsupport
Recarregamento Ágil
Reforça habilidades de munição de besta, permitindo que recarreguem setas significativamente mais rápido.
terrainchainsupport
Ricochete I
Reforça qualquer habilidade que crie projéteis, concedendo-lhes uma chance de se propagar ao atingir o terreno.
terrainchainsupport
Ricochete II
Reforça qualquer habilidade que crie projéteis, concedendo-lhes uma chance de se propagar ao atingir o terreno.
terrainchainsupport
Ricochete III
Reforça qualquer habilidade que crie projéteis, sacrificando projéteis adicionais para fazer com que se propaguem ao atingir o terreno e para que sempre perfurem.
payloadsupport
Ogiva
Reforça habilidades que lançam granadas, concedendo às granadas disparadas uma chance de serem ativadas novamente, mas aumentando o tempo de recarga.
practicedcombosupport
Combo Ensaiado
Reforça habilidades de golpe. Essas habilidades têm uma chance de acumular combos adicionais ao atingir. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
culminationsupport
Auge I
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.
culminationsupport
Auge II
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.
ferocitysupport
Ferocidade
Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem uma carga de frenesi durante o uso, se possível, e ganharão velocidade de habilidade significativa se o fizerem. Habilidades reforçadas não podem gerar cargas de frenesi.
stickybombsupport
Granadas Aderentes I
Reforça habilidades de granada. Em vez de quicar, as granadas param no lugar onde caem, mas causam menos dano ao detonarem.
stickybombsupport
Granadas Aderentes II
Reforça habilidades de granada. Em vez de quicar, as granadas param no lugar onde caem.
salvosupport
Salva
Reforça habilidades de ataque usadas por você e que disparam projéteis, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo com que projéteis adicionais sejam disparados. Projéteis de habilidades reforçadas são disparados em direções aleatórias. Não funciona com habilidades que requerem combo, tenham recarga ou já ganhem selos.
measuredspeedsupport
Cadência
Reforça ataques usados por você, fazendo com que as habilidades reforçadas ganhem mais velocidade de ataque cada vez que forem usadas, mas se tornem inutilizáveis se usadas com muita frequência em um curto espaço de tempo. Habilidades sustentadas passam a ganhar velocidade de ataque periodicamente durante o uso.
voltsupport
Voltagem
Reforça habilidades de ataque de projétil usadas por você. Essas habilidades ganham Carga Voltaica conforme você se move, até um máximo. Quando usadas, as habilidades reforçadas gastam essa carga para ganhar dano elétrico adicional.
alignmentsupport
Alinhamento I
Reforça ataques de arco. Essas habilidades indicam uma entre quatro direções. A direção muda quando um ataque reforçado corresponde à mesma direção. Ataques de habilidades reforçadas causam muito mais dano se corresponderem à direção indicada. Não funciona com habilidades de canalização.
alignmentsupport
Alinhamento II
Reforça ataques de arco. Essas habilidades indicam uma entre quatro direções. A direção muda quando um ataque reforçado corresponde à mesma direção. Ataques de habilidades reforçadas causam muito mais dano se corresponderem à direção indicada. Não funciona com habilidades de canalização.
alignmentsupport
Alinhamento III
Reforça ataques de arco. Essas habilidades indicam uma entre quatro direções. A direção muda quando um ataque reforçado corresponde à mesma direção. Ataques de habilidades reforçadas disparam projéteis adicionais se corresponderem à direção indicada. Não funciona com habilidades de canalização.
chargedshotssupport
Disparos Carregados I
Reforça ataques de arco. A cada três disparos com habilidades reforçadas, uma parte do custo de mana é restaurada e há um ganho de dano elétrico adicional.
chargedshotssupport
Disparos Carregados II
Reforça ataques de arco. A cada três disparos com habilidades reforçadas, o terceiro ganha dano elétrico adicional.
stormchainsupport
Propagatormenta
Reforça habilidades de projéteis e que podem se propagar. Essas habilidades sempre se propagam quando atingem inicialmente um inimigo eletrificado, mas não podem infligir eletrificação diretamente. Não funciona com habilidades que não podem se propagar.
spectralarrowssupport
Saraivada Espectral
Reforça ataques de projétil de arco ou lança usados por você. Essas habilidades causam menos dano inicialmente, mas geram Projéteis Espectrais, que causam mais dano ao serem disparados. Os Projéteis Espectrais permanecem e serão disparados após um curto período se novos Projéteis Espectrais não forem criados. Não funciona com habilidades de canalização, salto ou que disparam projéteis do alto.
maladysupport
Moléstia
Reforça habilidades que podem causar dano com ataques, fazendo com que a chance base de infligir sangramento com habilidades reforçadas seja aplicada à chance base de envenenar, além de fazer com que a chance base de envenenar seja aplicada à de sangramento.
overextendsupport
Superextensão
Reforça habilidades de ataque usadas por você. Essas habilidades causam mais dano com golpes críticos, mas causar um golpe crítico em um inimigo com elas causa desorientação em você por um breve período.
retreatingassaultsupport
Recuo I
Reforça habilidades que criam projéteis. Essas habilidades causam mais dano com projéteis se você tiver acertado um ataque corpo a corpo nos últimos 8 segundos, mas elas não podem causar dano corpo a corpo diretamente.
retreatingassaultsupport
Recuo II
Reforça habilidades que criam projéteis. Essas habilidades causam mais dano com projéteis se você tiver acertado um ataque corpo a corpo nos últimos 8 segundos, mas elas não podem causar dano corpo a corpo diretamente.
retreatingassaultsupport
Recuo III
Reforça habilidades que criam projéteis. Essas habilidades causam mais dano com projéteis se você tiver acertado um ataque corpo a corpo nos últimos 2 segundos, mas elas não podem causar dano corpo a corpo diretamente.
pursuitsupport
Busca I
Reforça ataques corpo a corpo. Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 8 segundos, mas elas não podem causar dano de projétil diretamente.
pursuitsupport
Busca II
Reforça ataques corpo a corpo. Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 8 segundos, mas elas não podem causar dano de projétil diretamente.
pursuitsupport
Busca III
Reforça ataques corpo a corpo. Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 2 segundos, mas elas não podem causar dano de projétil diretamente.
reachsupport
Extrapolar
Reforça habilidades de ataque que causam dano de área. Essas habilidades têm significativamente mais área de efeito, mas são menos precisas contra alvos próximos.
commiseratesupport
Compadecimento
Reforça habilidades usadas ou que são ativadas por você e que podem causar acertos danosos. Essas habilidades infligem afecções mais poderosas se você já as tiver ao causá-las e também as removem de você.
blindsidesupport
Ataque Surpresa
Reforça habilidades que podem causar dano com ataques. Essas habilidades têm mais chance de causar golpes críticos em inimigos cegos e causam mais dano com golpes críticos em inimigos cegos, mas não podem infligir cegueira diretamente.
mobileassaultsupport
Bater e Correr
Reforça habilidades de ataque usadas por você que não tenham nenhuma condição para uso. Essas habilidades só podem ser usadas após você se mover uma certa distância, mas têm a velocidade de habilidade bastante aumentada. Não funciona com habilidades que tenham tempo de recarga.
caltropssupport
Estrepes
Reforça ataques de lança a distância. Essas habilidades criam estrepes quando os projéteis criados por elas chegam ao final do trajeto.
shockingleapsupport
Salto Eletrificante
Reforça habilidades de salto e que causam dano, fazendo com que criem um chão eletrificado na primeira vez que causarem um golpe crítico no inimigo.
warmbloodedsupport
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
punchthroughsupport
Golpe Perfurante
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades aplicam Presa Fácil ao empurrar inimigos, fazendo com que o próximo acerto de ataque de projétil que eles sofrerem cause dano aumentado.
retortsupport
Riposta Enlouquecida
Reforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que consumam a penalidade de aparo ao atingir para conceder uma carga de frenesi. Não funciona com habilidades que já consumam a penalidade de aparo.
potencysupport
Cargas Intensificadas
Reforça qualquer habilidade que consuma cargas, concedendo uma chance de os benefícios desse consumo sejam dobrados.
adversitysupport
Gratificação Adiada
Reforça habilidades que exigem o atendimento de alguma condição para serem usadas. Essas habilidades podem ser usadas mais uma vez após a condição ser atendida, mas atender a essa condição se torna mais difícil.
rearmsupport
Rearmamento I
Reforça habilidades que criam ameaças. Ameaças criadas por habilidades reforçadas têm uma chance de serem rearmadas por um breve período após serem ativadas.
rearmsupport
Rearmamento II
Reforça habilidades que criam ameaças. Ameaças criadas por habilidades reforçadas têm uma chance de serem rearmadas por um breve período após serem ativadas.
delayedreactionsupport
Reação Adiada
Reforça habilidades que criam ameaças, fazendo com que essas ameaças só possam ser ativadas imediatamente após sua criação ou ao final de sua duração. Ameaças criadas têm a duração significativamente reduzida e causam mais dano.
impalesupport
Empalamento
Reforça ataques, fazendo com que causem empalamento ao atingir, mas impedindo-os de extrair empalamentos diretamente.
perfectionsupport
Perfeição
Reforça habilidades que recompensam o uso no momento certo. Ao executá-las no momento certo com as habilidades reforçadas, você ganha Perfeição, um poderoso bônus de dano. No entanto, falhar ao executar qualquer momento certo (inclusive com habilidades não reforçadas por Perfeição) removerá toda a Perfeição de você.
cessationsupport
Deliberação
Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, fazendo com que você se mova mais devagar durante o uso em troca de mais dano.
mixedmaladiessupport
Combinação
Reforça habilidades que podem causar dano com ataques. Sangramento infligido por esses ataques é mais eficaz contra inimigos envenenados, e o envenenamento infligido por habilidades reforçadas é mais eficaz contra inimigos sangrando.
inhibitorsupport
Inibidor
Reforça qualquer habilidade usada ou ativada por você. Essas habilidades não podem consumir cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
frozenspitesupport
Rancor Congelado
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao matar inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
blankgreensupport
Domínio de Dominus
Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem, fazendo com que se propaguem mais vezes.
autoshotgunsupport
Munições Aerodinâmicos
Reforça habilidades de munição de besta. Essas habilidades têm a velocidade de ataque e a capacidade de setas consideravelmente maiores, mas causam menos dano e demoram mais para recarregar.
endurancechargeonperfecttimingsupport
Tolerância Aperfeiçoada
Reforça habilidades que recompensam o uso no momento certo. Essas habilidades concedem pelo menos uma carga de tolerância ao atingir um inimigo no momento certo.
durabilitysupport
Durabilidade
Reforça habilidades que criam objetos que são destruídos após sofrerem uma quantidade específica de acertos, permitindo que durem contra mais acertos. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
blankbluesupport
Quietude de Tul
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com acúmulo de congelamento.
blankgreensupport
Fluxo de Rakiata
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, fazendo com que eles considerem as resistências elementais do inimigo como invertidas.
blankgreensupport
Ferocidade de Rigwald
Reforça habilidades de ataque, sacrificando dano para aumentar a velocidade de ataque ou velocidade de ataque para aumentar o dano, dependendo do conjunto de armas usado. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
blankgreensupport
Impaciência de Atziri
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta ou recorrentes, nem afeta habilidades de lacaios.
blankgreensupport
Ira de Tacati
Reforça habilidades que podem causar dano com acertos. Quanto maior for sua fúria, mais rápido será o dano infligido pelo veneno.
blankgreensupport
Determinação de Garukhan
Reforça habilidades de ataque usadas por você que não tenham nenhuma condição para uso. Essas habilidades têm uma chance de golpe crítico máxima, mas têm uma chance de golpe crítico dividida.
blankgreensupport
Lúxuria de Arakaali
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela cause dano cada vez maior quanto mais venenos estiverem no alvo.
blankgreensupport
Sino do Sonhador
[DNT-UNUSED] Ezomyte Four
blankgreensupport
Cadência de Tasalio
Reforça habilidades que recompensam o uso no momento certo. Ao executá-las no momento certo com habilidades reforçadas, você ganha Cadência de Tasalio, que faz com que as habilidades reforçadas causem mais dano e tenham uma janela de momento certo menor por instância. Falhar em executar qualquer habilidade no momento certo (mesmo com habilidades não reforçadas por Cadência de Tasalio) removerá toda a Cadência de Tasalio em você.
Esporos Venenosos
Reforça habilidades de planta que atingem inimigos. Essas habilidades ativam uma Pústula Tóxica ao atingir um inimigo.
Ameaça Controlada
Reforça habilidades que criam ameaças, fazendo com que essas ameaças não possam ser ativadas por 3 segundos após serem criadas.
novaprojectilessupport
Projéteis de Nova II
Reforça habilidades de projéteis, sacrificando dano e recebendo um tempo de recarga para fazê-las disparar projéteis adicionais em círculo. Não funciona com habilidades que disparam projéteis do alto ou que já tenham tempo de recarga.
Marca Carregada
Reforça habilidades de marca, fazendo com que ativem Marca Carregada ao serem ativadas. Marcas Carregadas criam um chão eletrificado no local selecionado.
addedcolddamagesupport
Sintonia com o Frio
Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de frio, mas causem menos dano de fogo e elétrico.
increasedareaofeffectsupport
Área Amplificada I
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
increasedareaofeffectsupport
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
increasedcritdamagesupport
Supercrítico
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano com golpes críticos, mas tenha menos chance de causar golpes críticos.
manaleechsupport
Roubar Mana
Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube mana.
WalkeroftheWilds
Juramento de Oisín
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
addedchaosdamagesupport
Sintonia com o Caos
Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de caos, mas causem menos dano de outros tipos.
fastercastsupport
Conjuração Rápida I
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
fastercastsupport
Conjuração Rápida II
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
fastercastsupport
Conjuração Rápida III
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você nos últimos 8 segundos.
concentratedeffectsupport
Área Concentrada
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
coldpenetrationsupport
Penetração de Frio
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de frio.
spellechosupport
Eco Mágico
Reforça magias em cascata usadas por você. Magias reforçadas ecoam.
elementalarmysupport
Exército Elemental
Reforça habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
slowerprojectilessupport
Propulsão de Vilenta
Reforça habilidades de magia que disparam projéteis, fazendo com que os aumentos e reduções de velocidade de conjuração também se apliquem à velocidade de projétil.
icebitesupport
Mordida Congelante I
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
icebitesupport
Mordida Congelante II
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
icebitesupport
Vingança de Bhatair
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você e seus aliados são imbuídos com dano de frio por um breve período.
hypothermiasupport
Congelar
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, tornando-a mais eficaz em congelá-los.
controlleddestructionsupport
Destruição Controlada
Reforça magias que atacam inimigos, aumentando o dano delas, mas impedindo que causem golpes críticos.
elementalfocussupport
Foco Elemental
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano elemental, mas impedindo que afecções elementais sejam infligidas.
igniteproliferationsupport
Fogo Incontrolável
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, propagando incêndios que ela infligir aos inimigos próximos após um período.
arcanesurgesupport
Fúria Arcana
Reforça magias conjuradas por você para computar o mana gasto ao conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de regeneração de mana e velocidade de conjuração.
witheringtouchsupport
Toque Atrofiante
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de Atrofiar inimigos ao atingir.
Expandir
Reforça magias conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, aumentando a área de efeito. Não funciona com habilidades de canalização ou com tempo de recarga, nem com as que já ganham selos.
unleashsupport
Desencadeamento
Reforça magias repetíveis conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo a magia se repetir. Não funciona com habilidades com tempo de recarga ou que já ganham selos.
blankbluesupport
Revolta de Zarokh
Reforça magias repetíveis conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo e atribuindo-lhes um tempo de recarga moderado. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo a magia se repetir. Não funciona com habilidades que já tenham um tempo de recarga ou que já ganham selos.
feedingfrenzysupport
Frenesi Voraz I
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles causem e recebam mais dano. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
feedingfrenzysupport
Frenesi Voraz II
FeedingFrenzySupportTwo
impendingdoomsupport
Destruição Iminente
Reforça habilidades de maldição conjuradas por você, fazendo com que elas ativem Explosão Destruidora em inimigos amaldiçoados quando a maldição expirar.
inevitablecriticalssupport
Crítico Inexorável I
Reforça qualquer habilidade usada por você que ataque inimigos, fazendo com que ela acumule chance de golpe crítico com o tempo.
inevitablecriticalssupport
Crítico Inexorável II
Reforça qualquer habilidade usada por você que ataque inimigos, fazendo com que ela acumule chance de golpe crítico com o tempo, mas também reduzindo seu bônus de dano crítico.
frozennexussupport
Nexus Congelado
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que crie trechos de chão congelado ao redor de inimigos congelados.
shocksiphonsupport
Sifão Elétrico
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você recupere escudo de energia ao matar um inimigo eletrificado.
shockingproliferationsupport
Condutividade Elétrica
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de também eletrificar inimigos próximos ao eletrificar um alvo.
shockingproliferationsupport
Condutividade Elétrica II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de também eletrificar inimigos próximos ao eletrificar um alvo. Sempre eletrifica inimigos encharcados.
deepfreezesupport
Congelamento Total
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que o congelamento infligido por ela dure mais.
essenceharvestsupport
Colheita de Essência
Reforça habilidades que criam lacaios reviventes recorrentes. Quando esses lacaios morrem, você recupera uma porcentagem do seu mana máximo.
pinpointcriticalsupport
Crítico Cirúrgico
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela cause golpes críticos com maior frequência, mas cause menos dano com eles.
perpetualchargesupport
Carga Perpétua
Reforça habilidades que consomem cargas de frenesi, poder ou tolerância ao serem usadas, dando a elas uma chance de não remover cada carga enquanto mantêm os benefícios de consumi-las.
wallfortresssupport
Fortaleza I
Reforça habilidades que criam paredes em linha, que passam a formar um círculo, mas com menos dano de ataque.
wallfortresssupport
Fortaleza II
Reforça habilidades que criam paredes em linha, que passam a formar um círculo, mas com menos dano de ataque e área de efeito reduzida.
wallfortresssupport
Cidadela de Ahn
Reforça habilidades que criam paredes em linha, que passam a ser criadas ao longo de uma fenda.
frostfiresupport
Fogofrio
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que consuma o congelamento ao incendiar um inimigo congelado para aumentar o efeito do incêndio.
stormfiresupport
Tempestade de Fogo
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos eletrificados por habilidades reforçadas sofrem uma porcentagem do dano de incêndio como dano elétrico, bem como de|fogo].
bitingfrostsupport
Gelo Cortante I
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
bitingfrostsupport
Gelo Cortante II
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
elementaldischargesupport
Descarga Elemental
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que consuma afecções elementais ao atingir para ativar uma Descarga Elemental. Não funciona com habilidades de lacaio.
hourglasssupport
Ampulheta
Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, fazendo com que cause significativamente mais dano, mas ganhe um longo tempo de recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
fierydeathsupport
Morte Ardente
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os inimigos incendiados por ela tenham uma chance de explodir ao morrer.
manaflaresupport
Sinalizador de Mana
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que ela ative um Sinalizador de Mana ao causar golpes críticos. O Sinalizador de Mana consome seu mana para causar dano de fogo. Não funciona com habilidades de lacaio.
ambushsupport
Emboscada
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de causar golpes críticos em inimigos com vida cheia.
minioninstabilitysupport
Instabilidade de Lacaio
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos à vida baixa.
curseeffectsupport
Maldição Intensificada
Reforça habilidades de maldição, amplificando seu poder.
corpseconservationsupport
Conservação de Cadáver
Reforça habilidades que consomem cadáveres, concedendo uma chance de surtirem efeito sem destruir o cadáver.
decayinghexsupport
Feitiço Decadente
Reforça habilidades de maldição. Elas ativam Apodrecimento Profano em cada alvo amaldiçoado por elas, infligindo uma penalidade de dano.
focusedhexsupport
Maldição Concentrada
Reforça habilidades de maldição, fazendo com que amaldiçoem inimigos mais rapidamente ao conjurar.
ritualisticcursesupport
Maldição Ritualística
Reforça habilidades de maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para amaldiçoar inimigos.
minionpactsupport
Pacto do Lacaio I
Reforça as suas próprias habilidades que causam dano, drenando a vida de um dos seus lacaios para aumentar o dano da habilidade. Só funciona se você tiver um lacaio com vida suficiente para ser drenada por completo.
minionpactsupport
Pacto do Lacaio II
Reforça as suas próprias habilidades que causam dano, drenando a vida de um dos seus lacaios para aumentar o dano da habilidade. Só funciona se você tiver um lacaio com vida suficiente para ser drenada por completo.
lastgaspsupport
Último Suspiro
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período.
lastgaspsupport
Vingança de Tecrod
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um período. Lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
extendedcombo
Crescente I
Reforça habilidades de golpe que desferem um golpe final ao final da sequência de ataques, permitindo usar o golpe final duas vezes seguidas.
extendedcombo
Crescente II
Reforça habilidades de golpe que desferem um golpe final ao final da sequência de ataques, permitindo usar o golpe final duas vezes seguidas e acelerando os ataques de golpes não finais.
extendedcombo
Crescente III
Reforça habilidades de golpe que desferem um golpe final ao final da sequência de ataques, fazendo com que o golpe final receba Reforço Ancestral.
coldexposuresupport
Exposição ao Frio
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao causar um golpe crítico contra um inimigo.
firemasterysupport
Domínio de Fogo
Reforça habilidades de fogo, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
coldmasterysupport
Domínio de Frio
Reforça habilidades de frio, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
lightningmasterysupport
Domínio Elétrico
Reforça habilidades elétricas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
chaosmasterysupport
Domínio de Caos
Reforça habilidades de caos, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
physicalmasterysupport
Domínio Físico
Reforça habilidades físicas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
physicalmasterysupport
Domínio de Lacaios
Reforça habilidades de lacaio, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
intenseagonysupport
Agonia Intensa
Reforça magias que causam dano degenerativo (exceto de afecções), fazendo com que tenham uma duração menor, mas causem substancialmente mais dano degenerativo com penalidades infligidas aos inimigos com vida cheia.
drainedailmentsupport
Drenar Afecções
Reforça magias que causam dano degenerativo (exceto de afecções), fazendo com que consumam afecções de inimigos aos quais aplicam penalidades de dano degenerativo para causar substancialmente mais dano degenerativo.
chaoticfreezesupport
Congelamento Caótico
Reforça magias que causam dano de caos degenerativo (exceto de afecções). Inimigos que sofrem dano degenerativo de penalidades causadas por habilidades reforçadas acumulam congelamento com o dano de caos de ataques oriundos de qualquer fonte. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
claritysupport
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
claritysupport
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
spellcascadesupport
Sequência Mágica
Reforça magias em cascata, fazendo com que sejam conjuradas em cascata em ambos os lados da área selecionada, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente.
cursedgroundsupport
Chão Amaldiçoado
Reforça habilidades de maldição. Elas criam áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
cursedgroundsupport
Destruição de Doedre
Reforça habilidades de maldição. Elas criam uma área que amaldiçoa os inimigos em seu interior e geram sapos-bruxa. Os sapos-bruxa saltam sobre os inimigos que se aproximam e procuram inimigos amaldiçoados com maior agressividade. Ao atingirem os inimigos com o salto, eles ativam Consequências Sombrias, fazendo com que o sapo-bruxa exploda violentamente.
manafountainsupport
Fonte de Mana
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Mana que rouba mana para os aliados nela.
burningrunessupport
Inscrição Ardente
Reforça qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma magia que cria um chão incendiado com base em seu mana máximo.
sacrificallambsupport
Cordeiro Sacrificial I
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que suas habilidades que selecionam lacaios priorizem os criados pela habilidade reforçada antes de seus outros lacaios, sempre que possível.
sacrificallambsupport
Cordeiro Sacrificial II
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que suas habilidades que selecionam lacaios priorizem os criados pela habilidade reforçada antes de seus outros lacaios, sempre que possível, que também passam a ser sempre detonáveis.
stripawaysupport
Exposição Poderosa
Reforça habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
consideredcastingsupport
Conjuração Calculada
Reforça habilidades de magia que ataquem inimigos e que são conjuradas por você, sacrificando velocidade de conjuração para aumentar o dano.
wildshardssupport
Estilhaços Incontroláveis I
Reforça magias de projéteis. Essas magias têm uma chance de disparar muitos projéteis adicionais em círculo.
wildshardssupport
Estilhaços Incontroláveis II
Reforça magias de projéteis. Essas magias têm uma chance de disparar muitos projéteis adicionais em círculo.
wildshardssupport
Temperamento de Sione
Reforça magias de projéteis. Essas magias têm uma chance crescente de disparar muitos projéteis adicionais em círculo, reiniciando em seguida.
icecrystallesslifesupport
Sincelo
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que sejam criados com menos vida.
icecrystalmorelifesupport
Geleira
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que sejam criados com mais vida.
tempesttemposupport
Tempestade Ascendente
Reforça habilidades que causam dano, aumentando o dano elemental causado para cada habilidade usada recentemente de um tipo elemental diferente. Não funciona com habilidades de lacaio.
extractionsupport
Extração
Reforça habilidades de magia que causam dano. Ao usar magias reforçadas, você sacrifica uma parte da sua vida para ganhar dano de caos adicional. Não funciona com habilidades recorrentes, lacaio ou ativadas.
astralprojectionsupport
Projeção Astral
Reforça habilidades de nova, fazendo com que elas ocorram no local escolhido, não ao seu redor.
execratesupport
Expansão
Reforça qualquer habilidade usada por você, concedendo a ela uma área de efeito significativamente maior, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
excisesupport
Extirpação
Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, concedendo a ela uma chance de causar golpe crítico significativamente maior, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
expansesupport
Execração
Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, concedendo a ela uma chance de infligir afecções significativamente maior ao atingir, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
energyretentionsupport
Retenção de Energia
Reforça habilidades meta. Essas habilidades ganham uma chance de restituir parcialmente uma parte do custo de energia ao ativar ou invocar outras habilidades.
ablationsupport
Oferenda Sacrificial
Reforça habilidades de oferenda. Essas habilidades sacrificam uma parte da sua vida durante o uso, mas causam muito mais dano e têm bônus mais poderosos.
blankbluesupport
Ablação de Guatelitzi
Reforça habilidades de oferenda. Essas habilidades sacrificam uma parte da sua vida durante o uso. Enquanto as estacas de oferenda das habilidades reforçadas persistirem, você receberá periodicamente uma carga de poder. Quando as estacas de oferenda das habilidades reforçadas desaparecem, você regenera uma porcentagem de sua vida e de seu mana máximos por segundo, com base na duração da oferenda.
dansemacabresupport
Dança Macabra
Reforça habilidades de oferenda. Essas habilidades têm o efeito de bônus aumentado e causam mais dano, mas alvejarão um Descarnado lacaio adicional durante a conjuração. Se esse Descarnado lacaio adicional não existir, nenhum dano ou efeito de bônus será concedido.
capacitorsupport
Capacitor de Energia
Reforça habilidades de invocação que ativam outras habilidades. As habilidades reforçadas têm uma quantidade de energia máxima significativamente maior.
impetussupport
Energia Abundante I
Reforça habilidades meta. Essas habilidades geram energia consideravelmente mais rápido.
impetussupport
Energia Abundante II
Reforça habilidades meta. Essas habilidades geram energia consideravelmente mais rápido.
rushedremnantssupport
Vestígios Harmônicos I
Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
rushedremnantssupport
Vestígios Harmônicos II
Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe e com uma chance de gerar um vestígio adicional.
randomisedtriggersupport
Acaso
Reforça habilidades que ativam outras habilidades. As habilidades reforçadas ativadas têm o seu dano aumentado ou reduzido aleatoriamente quando ativadas, e recuperam uma quantidade aleatória de seu custo durante a ativação.
randomisedtriggersupport
Tormento de Ixchel
Reforça habilidades que ativam outras habilidades. As habilidades reforçadas ativadas têm o seu dano, área de efeito e velocidade de projétil aumentados ou reduzidos aleatoriamente quando ativadas, e recuperam uma quantidade aleatória de seu custo durante a ativação.
manatenancesupport
Zênite I
Reforça habilidades de magia. Essas habilidades causam mais dano se você estiver com mais de 90% de mana máximo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
manatenancesupport
Zênite II
Reforça habilidades de magia. Essas habilidades têm a eficiência de custo de mana aumentada e causam mais dano se você estiver com mais de 90% de mana máximo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
biddingsupport
Ordem I
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm a velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
biddingsupport
Ordem II
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm a velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
biddingsupport
Ordem III
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados têm a velocidade de recarga com habilidades de comando consideravelmente aumentada.
purecommandsupport
Mandamento
Reforça lacaios que usam habilidades de comando. Esses lacaios têm a velocidade de recarga das habilidades de comando que utilizarem bastante aumentada, mas não causam dano com habilidades que não sejam de comando.
boneshrapnelsupport
Estilhaços Ósseos
Reforça habilidades que atingem inimigos. Essas habilidades ativam explosões de Estilhaços Ósseos ao matar inimigos aprisionados.
derangesupport
Perturbação
Reforça habilidades usadas por você e que podem causar dano. Essas habilidades ganham um custo de escudo de energia equivalente à sua Inteligência e também causam mais dano degenerativo (exceto de afecções) com base na sua Inteligência. Não funciona com habilidades de canalização.
profanitysupport
Profanação I
Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem um cadáver durante o uso, causando mais dano de caos ao fazê-lo.
profanitysupport
Profanação II
Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem vários cadáveres durante o uso, causando mais dano de caos por cadáver consumido.
channellingdamagesupport
Florescimento I
Reforça habilidades de canalização usadas por você, fazendo com que causem mais dano conforme o tempo de canalização.
channellingdamagesupport
Florescimento II
Reforça habilidades de canalização usadas por você, fazendo com que causem mais dano conforme o tempo de canalização.
freezeforksupport
Bifurcagelo
Reforça habilidades que podem disparar projéteis. Projéteis de habilidades reforçadas sempre se ramificam quando o projétil inicial atinge inimigos congelados, mas essas habilidades não podem acumular congelamento diretamente.
verglassupport
Gelo Vítreo
Reforça habilidades usadas por você e que podem atingir inimigos. Essas habilidades ganham uma porcentagem do dano delas como dano de frio quando você destrói Cristais de Gelo.
embittersupport
Amargura
Reforça habilidades que podem causar dano a inimigos com ataques, fazendo com que todas as fontes de dano ganho sejam tratadas como dano ganho de frio adicional para habilidades reforçadas.
powerchargetogivecursedurationsupport
Feitiço Persistente
Reforça habilidades de maldição conjuradas por você. Essas habilidades consomem cargas de poder durante o uso, ganhando uma duração significativa de maldição se o fizer.
crazedminionssupport
Lacaios Alucinados
Reforça habilidades de lacaios que invocam lacaios reviventes. Lacaios reforçados causam significativamente mais dano se tiverem revivido recentemente.
cleansingsupport
Marcha Fúnebre
Reforça habilidades que criam lacaios recorrentes. Lacaios reforçados restauram vida de lacaios aliados próximos ao morrer, além de remover afecções desses lacaios.
acrimonysupport
Acrimônia
Reforça habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades reforçadas, que não tenha sido causado por uma afecção danosa, têm a velocidade de regeneração de vida reduzida. Apenas a instância mais forte dessa penalidade será aplicada. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
ambrosiasupport
Ambrosia
Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de mana máximo para ganhar uma porcentagem de dano como dano elétrico adicional por carga de frasco de mana consumida.
ambrosiasupport
Ambrosia II
Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de mana máximo para ganhar uma porcentagem de dano como dano elétrico adicional por carga de frasco de mana consumida.
lightningthornssupport
Barreira Crepitante
Reforça habilidades de canalização. Ao canalizar habilidades reforçadas, você ganha espinhos elétricos com base no seu mana máximo.
instabilitysupport
Volatilidade
Reforça habilidades usadas por você que podem causar dano com ataques. Essas habilidades concedem Volatilidade ao causar golpe crítico.
variedtroopssupport
Reunião
Reforça habilidades que invocam lacaios. Quanto mais tipos diferentes de lacaios reviventes você invocar, mais dano os lacaios reforçados causarão.
enormitysupport
Lacaios Corpulentos
Reforça habilidades que invocam lacaios recorrentes. Lacaios reforçados são maiores, têm mais vida e causam mais dano, mas custam significativamente mais espírito.
mysticismsupport
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
mysticismsupport
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
upwellingsupport
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
upwellingsupport
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
strongheartedsupport
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
cleansesupport
Catarse
Reforça qualquer habilidade usada por você, fazendo com que a habilidade reforçada detone a Volatilidade presente em você. A habilidade reforçada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não funciona com habilidades que já tenham outra condição.
trustycompanionsupport
Lealdade
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida.
trustycompanionsupport
Retribuição de Romira
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida. Uma porcentagem do dano sofrido dessa forma é recuperada por você como vida.
gambleshotsupport
Disparo Arriscado
Reforça habilidades que disparam projéteis que não sejam direcionados ao chão. Projéteis de habilidades reforçadas se ramificam, se propagam ou perfuram aleatoriamente.
GroundingShocksSupport
Choques Estáticos
Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Ao eletrificar um inimigo com ataques de habilidades reforçadas, ativa Choques Estáticos, fazendo com que ele se torne uma fonte de dano elétrico que envia pulsos contra os inimigos próximos.
expandinggroundsupport
Chão Alastrante
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que essas superfícies cresçam com o tempo, até um limite.
livinglightningsupport
Relâmpago Vivo
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
livinglightningsupport
Relâmpago Vivo II
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
shockingriftsupport
Eletromagnetismo
Reforça habilidades que atacam inimigos. Quando essas habilidades reforçadas eletrificam um inimigo próximo a outros que também estão eletrificados, é ativado o Eletromagnetismo, que os suga, tolhe e causa dano elétrico em intervalos regulares.
crystallineshardssupport
Estilhaços Cristalinos
Reforça habilidades que criam Cristais de Gelo. As explosões danosas geradas pelos Cristais de Gelo dessas habilidades empalam inimigos.
blankbluesupport
Desejo de Dialla
Reforça qualquer habilidade com níveis, aumentando o nível e a qualidade, e reduzindo o custo e a reserva.
blankbluesupport
Crescente de Kalisa
Reforça habilidades de maldição. Inimigos amaldiçoados por essas habilidades são pacificados na fase final da duração da maldição reforçada.
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Esplendor de Esh
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com eletrificações.
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Charme de Atziri
Reforça magias de maldição conjuradas por você, fazendo com que as maldições ignorem o limite padrão delas, mas sejam refletidas em você quando infligidas.
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Chamado de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
blankbluesupport
Lamento de Zarokh
Reforça magias em cascata conjuradas por você. Magias reforçadas ecoam três vezes, mas recebem um tempo de recarga. Não é possível reforçar habilidades que já tenham tempo de recarga.
blankgreensupport
Coleira de Kurgal
Reforça lacaios comandáveis, fazendo com que você e o lacaio reforçado ganhem Poder Profano sempre que você o comandar.
blankgreensupport
Domínio de Kulemak
Reforça habilidades de oferenda, fazendo com que suas magias em cascata sejam conjuradas em cascata nos locais das oferendas reforçadas.
blankbluesupport
Bênção de Varashta
Reforça qualquer habilidade que possa causar dano, aumentando o dano para cada habilidade de comando diferente usada por você nos últimos segundos. Não afeta as habilidades de lacaios.
blankbluesupport
Deflagração do Árbitro
Reforça habilidades de magia de fogo, fazendo com que você ganhe Arconte Elemental ao incendiar com elas.
blankbluesupport
Ruptura de Xibaqua
Reforça habilidades de salto, fazendo com que os cadáveres na área de impacto explodam violentamente e causem dano aos inimigos ao redor.
blankbluesupport
Rejuvenescimento de Khatal
Reforça habilidades que geram vestígios. Coletar vestígios de habilidades reforçadas concede Rejuvenescimento de Khatal.
blankbluesupport
Tormenta de Morgana
Reforça habilidades de tempestade que criam tempestades, aumentando o limite delas e fazendo com que se desloquem rapidamente do jogador até o local selecionado, porém se tornando menos eficazes. Não funciona com habilidades ativadas.
Arrefecimento Insidioso
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que essa habilidade consuma uma carga de poder, se possível, para criar um chão congelado ao redor do cristal.
Marca do Sifão
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
Marca do Sifão II
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Emoção da Matança
Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Ao aniquilar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas, todos os seus ataques são imbuídos com dano elétrico por um breve período.
Emoção da Matança II
Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Ao aniquilar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas, todos os seus ataques são imbuídos com dano elétrico e concede uma chance de eletrificar aumentada por um breve período.
ExplosiveGrowth
Crescimento Acelerado
Reforça habilidades de planta, fazendo com que elas ativem uma explosão após crescerem descontroladamente.
ExplosiveGrowth
Crescimento Acelerado II
Reforça habilidades de planta, fazendo com que elas ativem uma explosão após crescerem descontroladamente que cega inimigos ao atingir.
Corrente Viva
Reforça habilidades que atingem inimigos. Ao eletrificar um inimigo com habilidades reforçadas, Corrente Viva é ativada, disparando projéteis elétricos propagadores contra inimigos encharcados próximos.
blankbluesupport
Fulminação de Hayoxi
Reforça habilidades de maldição, dando a elas um curto tempo de recarga, mas fazendo com que criem áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Tempestade Avançada
Reforça habilidades de tempestade, fazendo com que se originem do jogador e se desloquem até o local selecionado.
Desfiladeiro
Reforça habilidades que consomem cadáveres. Ao consumir cadáveres com habilidades reforçadas, você ganha cargas de frasco.
Centelhas Fortalecidas I
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Centelhas Fortalecidas II
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Armadura Frágil
Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Ataques com habilidades reforçadas que congelam inimigos causam dano físico contra eles para quebrar a armadura enquanto permanecem congelados.
Magia Realista I
Reforça habilidades que atingem inimigos. Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.
Magia Realista II
Reforça habilidades que atingem inimigos. Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.
Crítico Fulgente
Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Golpes críticos com habilidades reforçadas imbuem todos os seus ataques com dano de fogo por um período.
Magias Concussivas
Reforça magias que atingem inimigos. Ao causar um golpe crítico de dano físico nos inimigos, as habilidades reforçadas desorientam.
Marca Eterna
Reforça habilidades de marca, fazendo com que não sejam consumidas na primeira vez que são ativadas.
Elementos Catalisadores
Reforça habilidades que são potencializadas por superfícies de chão elemental, ativando Descarga Catalisadora do tipo correspondente quando potencializadas por um chão elemental aliado.
MothersDeclaration
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
PrototypeSeventeen
Protótipo Dezessete
Reforça qualquer habilidade que não seja de canalização usada por você que atinja inimigos, fazendo com que ela ganhe chance de golpe crítico com base na fúria, mas também removendo toda a fúria ao atingir com um golpe crítico.
SeraphsHeart
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
UthredsChalice
Rito de Uhtred
Reforça habilidades com tempo de recarga, fazendo com que elas concedam Cálice Transbordante quando usadas. As habilidades reforçadas causam mais dano enquanto o efeito do frasco de vida estiver ativo e têm maior eficiência de custo de mana enquanto o efeito do frasco de mana estiver ativo.
TrickstersShard
Fragmento do Trapaceiro
Reforça magias não instantâneas conjuradas por você. As magias reforçadas ativarão a habilidade Fragmentar-se, criando um Mímico Fraturado que conjurará essa magia se você tiver o suficiente deles.
MothersWard
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
TangmazusThurible
Turíbulo de Tangmazu
Reforça habilidades que invocam companheiros, tornando-os gigantescos e fazendo com que ganhem evasão e deflexão com base na evasão e deflexão do invocador.
EshsProwess
Proeza de Esh
Reforça habilidades elétricas que atinjam alvos, concedendo a elas um nível adicional e fazendo com que gerem apenas o valor mínimo ou máximo do dano elétrico. Não funciona com habilidades sem nível.
BreachlordsAmalgam
Amálgama do Lorde da Fenda
Reforça habilidades de frio ou elétricas usadas por você que disparam projéteis e ainda não possuem tempo de recarga, adicionando um tempo de recarga e fazendo com que os projéteis retornem, atravessando os alvos ao passar.
VruunsAftermath
Sequelas de Vruun
Reforça habilidades de clamor, fazendo com que destruam Cristais de Gelo e Fragmentos de Gelo. Habilidades reforçadas fortalecem ataques adicionais se destruírem Cristais de Gelo e Fragmentos de Gelo suficientes.
UhtredsConstellation
Constelação de Uhtred
Reforça habilidades não instantâneas que tenham tempo de recarga, concedendo a elas dois usos adicionais de recarga e mais dano por habilidade diferente com tempo de recarga que você tenha usado recentemente.
MedvedsFelling
Sentimento de Medved
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você, fazendo com que elas ataquem mais rápido quanto mais fúria você tiver e concedendo fúria ao atingir, mas também fazendo com que você perca vida com base na sua fúria ao usá-las.
VoranasSiege
Cerco de Vorana
Reforça habilidades que atingem inimigos e têm área de efeito, ampliando a área afetada e permitindo que atinjam alvos isolados com mais força.
KnightsLegacy
Montanha de Styrn
Reforça habilidades que erguem seu escudo, fazendo com que suas outras habilidades corpo a corpo causem mais dano se você bloquear.
KnightsFerocity
Ferocidade de Styrn
Reforça habilidades de escudo que atinjam os inimigos, fazendo com que esses ataques devastem seus alvos, além de causar dano físico contra esses alvos enquanto estiverem devastados para quebrar a armadura deles.
CathasBrilliance
Genialidade de Catha
Reforça habilidades que criam companheiros, fazendo com que os inimigos próximos a eles sejam cegados e incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
MorrigansRefuge
Perspicácia de Mórrigan
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano e ative Troca da Natureza ao consumir o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
TulsProgeny
Avalanche de Tul
Reforça magias em cascata conjuradas por você, selando-as ao bloquear. Os selos são quebrados quando usados, fazendo a magia ecoar. Não funciona com habilidades com tempo de recarga ou que já ganham selos.
Runas Concussivas
Reforça ataques, fazendo com que uma Onda de Choque Rúnica irrompa sob os inimigos que ela atordoar totalmente. A Onda de Choque custa Salvaguarda Rúnica e não será ativada se você não tiver Salvaguarda Rúnica suficiente.
Infusão Rúnica
Reforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que custem Salvaguarda Rúnica para usar, mas causem dano físico adicional com base no custo de Salvaguarda Rúnica. Não funciona com habilidades de canalização, sustentadas ou sem custo.
blankwhitesupport
Lâminas Runiforjadas
Reforça ataques usados por você, fazendo com que consumam armadura destruída nos inimigos para disparar uma nova de projéteis rúnicos ao custo de Salvaguarda Rúnica. Os projéteis não podem atingir o inimigo de onde se originaram. Não funciona com habilidades que consomem armadura quebrada.
Extração Rúnica
Reforça qualquer habilidade que cause dano. Os inimigos mortos com as habilidades reforçadas têm uma chance de largar um Vestígio de Infusão de Verísio.
Chama do Expurgo
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano dos incêndios infligidos, mas a habilidade passa a ter um custo de Salvaguarda Rúnica.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
OlrothsConviction
Convicção de Olroth
Reforça habilidades que podem fortalecer um número específico de outras habilidades, fazendo com que elas se apliquem a mais utilizações.
OlrothsHubris
Arrogância de Olroth
Reforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que custem Salvaguarda Rúnica para usar, mas causem dano físico e de frio adicional com base no custo de Salvaguarda Rúnica, além de causar dano físico que contribui para o acúmulo de congelamento. Não funciona com habilidades de canalização, sustentadas ou sem custo.
hexbloomsupport
Exuberância Mágica
Reforça maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo amaldiçoado morrer.
Gemas de Habilidade Gema/390
Ameaça Arauto Ataque Ativação Aura Bônus Canalização Caos Clamor Comando Companheiro Condicional Corpo a Corpo Deslocamento Detonação Duração Eletricidade Estandarte Estágios Fogo Frio Fusão Física Golpe Granada Invocação Lacaio Lobisomem Magia Maldição Marca Meta Munição Nova Orbe Pancada Planta Projétil Propagação Recorrente Repetíveis Retorno Serpe Sustentação Tempestade Totem Transformação Urso Vento Vestígio Área
Nome
HeraldOfAshSkillArauto Vulcânico (1)
BruteBoneshatterEsmaga-ossos (1)
BruteEarthquakeTerremoto (1)
BruteDoubleSlamPancada Giratória (1)
BruteHeavyStrikeQuebrar Armadura (3)
BruteInfernalCryClamor Infernal (3)
BruteShieldChargeInvestida com Escudo (3)
BruteShockwaveTotemTotem Sísmico (3)
HeraldOfAshSkillArauto Vulcânico (4)
WardingSteelSalvaguarda de Ferro (4)
BruteMagmaBarrierBarreira de Magma (4)
BruteScavengedPlatingBlindagem Reciclada (4)
BruteMoltenBlastExplosão Vulcânica (5)
BrutePerfectStrikeGolpe Perfeito (5)
BruteResonatingShieldEscudo Ressonante (5)
BruteEarthshatterRachaterra (7)
BruteLeapSlamSalto Impactante (7)
BruteShieldWallParede de Escudos (7)
BruteVolcanicFissureFenda Vulcânica (7)
OverwhelmingPressureSkillPresença Sobrepujante (8)
TimeOfNeedSkillMomento de Necessidade (8)
WarriorForgeHammerMartelo de Forja (9)
WarriorShieldingCryClamor Fortificante (9)
BruteSunderPartimento (9)
BruteSeismicCryClamor Sísmico (11)
BruteStampedeDebandada (11)
BruteSuperchargedSlamPancada Supercarregada (11)
WarriorAncestralCryClamor Ancestral (13)
BruteAncestralWarriorTotemTotem do Guerreiro Ancestral (13)
BruteHammerOfTheGodsMartelo dos Deuses (13)
BeserkSkillLoucura Furiosa (14)
CeaselessRageSkillFúria Eterna (14)
Nome
HuntressSummonCompanionCompanheiro: {0} (1)
HeraldOfThunderSkillArauto Trovejante (1)
ImpaleSkillIconRecuar (1)
RangerFrostEscapeShotDisparo de Fuga (1)
HuntressRemoteMineSpearLança Explosiva (1)
RangerLightningArrowFlecha Relampejante (1)
RangerLightningRodRainSkillPara-raios (1)
RangerPoisonBurstArrowFlecha de Explosão Venenosa (1)
TwisterSkillIconTufão (1)
HuntressWhirlingSlashCorte Giratório (1)
FrenziedLungeSkillIconExterminar os Fracos (3)
FangsofFrostSkillIconPresas Gélidas (3)
RangerFreezingSalvoSkillSalva Congelante (3)
HuntressStormSpearLança Relampejante (3)
HuntressBloodHuntEstraçalhar (3)
RangerSnipeShotArrowTiro de Precisão (3)
RangerShockingArrowFlecha de Invocar Tormenta (3)
RangerPoisonVineArrowSkillFlecha de Vinhas (3)
HeraldOfThunderSkillArauto Trovejante (4)
RangerPlagueBearerSkillPorta-pestes (4)
RangerWindDancerSkillDançarino dos Ventos (4)
RangerBarrageSkillBarragem (5)
RangerElectrocutingRodSkillFlecha Eletrocutante (5)
RangerShearingBoltsFlechas de Ponta de Gelo (5)
HuntressRapidAssaultAtaque Rápido (5)
HuntressSpearFieldMar de Lanças (5)
HuntressOverchargedSpearLança da Tempestade (5)
RangerPoisonBloomSkillCrescimento Tóxico (5)
HuntressBloodHuntSkillIconCaçada Sangrenta (7)
RangerGasCloudSkillFlecha Gasosa (7)
HuntressGlacialLanceLança Glacial (7)
projectileweaknessMarca do Atirador de Elite (7)
HuntressTameBeastDomar a Fera (7)
ShockingMarkSkillMarca Voltaica (7)
RangerCombatFrenzySkillFrenesi de Combate (8)
HeraldOfAgonySkillArauto Pestilento (8)
LingeringMirageSkillArqueiro Miragem (8)
CaltropsOnDodgeSkillIconRastro de Estrepes (8)
MarkoftheBloodhoundSkillIconMarca do Carnissangue (9)
RangerDetonatingArrowSkillFlecha Detonadora (9)
RangerIceShotDisparo de Gelo (9)
PrimalStrikesSkillIconGolpes Primais (9)
RangerRainOfArrowsSkillChuva de Flechas (9)
ThunderousLeapSkillIconSalto Trovejante (9)
HuntressExtraElementsDevastação Elemental (11)
RangerShockchainSkillFlecha de Corrente Elétrica (11)
RangerTornadoShotSkillDisparo Tornado (11)
WindstormLanceSkillIconLanceta Redemoinho (11)
RangerMagneticSalvoSalva Magnética (13)
SolarisSpearSkillIconLança de Solaris (13)
RangerSpiralVolleySkillSaraivada Espiral (13)
RangerToxicDomainDomínio Tóxico (13)
WindSerpentsFurySkillIconFuror da Serpente dos Ventos (13)
AlchemistsBoonSkillDádiva do Alquimista (14)
RhoaMountSkillIconMontaria Rhoa (14)
Nome
BoneBlastWeaponSkillExplosão Óssea (1)
CastOnFreezeSkillConjurar ao Congelar (1)
CastOnIgniteSkillConjurar ao Incendiar (1)
CastOnShockSkillConjurar ao Eletrificar (1)
ChaosBoltWeaponSkillSeta Caótica (1)
CoilOfUndoingSkillSetas Sinuosas (1)
ConductivityCondutividade (1)
DecomposeSkillDecomposição (1)
AbsolutionBlast[DNT] Crushing Earth (1)
DeathPactSkillPacto Sombrio (1)
DisciplineWeaponSkillDisciplina (1)
EnervatingNovaWeaponSkillNova Debilitante (1)
BloodTendrilsSkillDessangrar (1)
WeaponFeastofFleshBanquete de Carne (1)
FireballSkillStaffSeta Flamejante (1)
FlammabilityInflamabilidade (1)
FreezingShardsStaffEstilhaços Congelantes (1)
WrathAuraWeaponSkillFulminação (1)
GalvanicFieldWeaponSkillCampo Galvânico (1)
ChillingAuraSkillStaffCoração de Gelo (1)
FrostbiteHipotermia (1)
PurityofChaosWeaponSkillImpureza (1)
LightningBoltSkillStaffRelâmpago (1)
MaliceWeaponSkillMalícia (1)
ManaDrainWeaponSkillDrenar Mana (1)
AtzirisRuleEspelho de Refração (1)
PowerSiphonWeaponSkillSifão de Poder (1)
PurityofFireWeaponSkillPureza de Fogo (1)
PurityofColdWeaponSkillPureza de Gelo (1)
PurityofLightningWeaponSkillPureza Elétrica (1)
ReapWeaponSkillCeifar (1)
SigilofPowerWeaponSkillSigno do Poder (1)
WitchArcherSkeletonFranco-atirador Descarnado (1)
WitchWarriorSkeletonGuerreiro Descarnado (1)
SorceressSolarOrbOrbe Solar (1)
SoulrendRasgar Alma (1)
SpellslingerWeaponSkillLança-magias (1)
RoostOfTheRavenKingSwarmConspiração em Redemoinho (1)
LightningBoltSkillStaffRelâmpago (1)
SorceressBlazingClusterFuzilamento Abrasador (1)
SorceressSparkCentelha (1)
SorceressTemporalistUnleashDesencadeamento (1)
VolatileDeadWeaponSkillCadáver Volátil (1)
WitherDefinhar (1)
WitchContagionContágio (1)
SorceressFlameWallParede de Fogo (1)
SorceressFrostBombBomba Congelante (1)
SorceressIceNovaNova Glacial (1)
WitchArcherSkeletonFranco-atirador Descarnado (1)
SorceressSparkCentelha (1)
WitchUnearthDesenterrar (1)
WitchBoneCageJaula Óssea (3)
enfeebleEnfraquecimento (3)
WitchEssenceDrainDreno de Essência (3)
SorceressGreaterFireballBola de Fogo (3)
FrostDartsSkillIconDardos de Gelo (3)
LivingBombWeaponSkillBomba Viva (3)
SorceressOrbOfStormsOrbe Trovejante (3)
WitchArsonistSkeletonIncendiário Descarnado (3)
SorceressArcticArmourArmadura Ártica (4)
ConvalescenceSkillIconConvalescença (4)
WitchGrimFeastBanquete Funesto (4)
SorceressEnergyRemnantsVestígios de Mana (4)
WitchReservationRaginSpiritsEspíritos Furiosos (4)
WitchRavenousSwarmEnxame Voraz (4)
WitchWitheringPresencePresença Atrofiante (4)
SorceressArcArco Voltaico (5)
WitchBoneStormTormenta Óssea (5)
SorceressBlazingClusterFuzilamento Abrasador (5)
SorceressFrostboltSeta Gélida (5)
WitchPainOfferingOferenda Dolorosa (5)
WitchRaiseZombieCriar Zumbi (5)
WitchFrostSkeletonMago da Geada Descarnado (5)
SorceressColdSnapRompimento (5)
WitchBindSpectreVincular Espectro (7)
WitchDetonateDeadDetonar Morto (7)
elementalweaknessFraqueza Elemental (7)
SorceressManaTempestTormenta de Mana (7)
WitchProfaneRitualRitual Profano (7)
temporalchainsGrilhões Temporais (7)
vulnerabilityVulnerabilidade (7)
WitchBlasphemyBlasfêmia (8)
SorceressBlinkReservationTeletransporte (8)
CastOnMinionDeathConjurar na Morte do Lacaio (8)
SiphonElementsSifão de Elementos (8)
WitchDarkEffigyEfígie Sombria (9)
DespairDesespero (9)
SorceressFrostWallParede de Gelo (9)
SorceressIncinerateIncineração (9)
SorceressLightningWarpTeletransporte Relampejante (9)
WitchReaverSkeletonAniquilador Descarnado (9)
SorceressBallLightningEsfera de Raios (11)
WitchBoneOfferingOferenda Óssea (11)
SorceressCometCometa (11)
WitchFirestormTempestade de Fogo (11)
WitchHexBlastFeitiço Explosivo (11)
WitchStormSkeletonMago da Tempestade Descarnado (11)
SorceressEyeofWinterOlho Invernal (13)
SorceressFlameblastExplosão Flamejante (13)
SorceressLightningConduitConduíte de Raios (13)
WitchBruteSkeletonBrutamontes Descarnado (13)
WitchClericSkeletonClérigo Descarnado (13)
WitchPowerOfferingOferenda Anímica (13)
ArchmageSkillArquimago (14)
CastOnCritSkillConjurar ao Causar Golpe Crítico (14)
CastonFreezeShockIgniteConjurar ao Sofrer Afecção Elemental (14)
ElementalConfluxSkillConfluência Elemental (14)
HarvesterSkillSacrifício (14)
Nome
BruteWarbringerDefendersEspíritos Ancestrais (1)
ExpeditionAnimusExhangeTroca de Ânimo (1)
ExpeditionFalseLifeFragmentos de Ânimo (1)
DruidShamanUnleashtheElementsSkillApocalipse (1)
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkillArconte de Chayula (1)
DruidOracleSpellfluxSkillAlinhar Destinos (1)
RangerBrewConcoctionBleedSkillComposto Sangrento (1)
RolldodgeArmadilha de Ruzhan (1)
RolldodgeFuror de Ruzhan (1)
RolldodgeAcerto de Contas de Ruzhan (1)
RolldodgeArdil de Kelari (1)
RolldodgeJulgamento de Kelari (1)
RolldodgePoço de Navira (1)
RolldodgeRompimento de Navira (1)
RolldodgeOásis de Navira (1)
SorceressSandDjinnCorpseBeetlesEsconjurar de Kelari (1)
MonkInvokerWildStrikeManifestação Elemental (1)
SorceressElementalStormTormenta Elemental (1)
BruteWarbringerEncasedJadeEnvolver em Jade (1)
RangerBrewConcoctionFireSkillComposto Explosivo (1)
RangerBrewConcoctionLightningSkillComposto Fulminante (1)
GemBarrierBarreira Virtuosa (1)
BloodChannelVestígios de Vida (1)
MonkInvokerMeditateMeditar (1)
DruidOracleRipFromTimeSkillMomento de Vulnerabilidade (1)
Magia, Área, Nova
RangerBrewConcoctionPoisonSkillComposto Ácido (1)
RangerBrewConcoctionColdSkillComposto Devastador (1)
SorceressSummonFireDjinnRuzhan, a Espada Fulgurante (1)
WitchSummonInfernalFamiliarInvocar Cão Infernal (1)
SorceressSummonSandDjinnKelari, as Areias Maculadas (1)
SorceressSummonWaterDjinnNavira, a Última Miragem (1)
AmazonElementalInfusionSkillIconFúria Elemental (1)
MonkInvokerUnboundAvatarAvatar Liberto (1)
SorceressTemporalistUnleashDesencadeamento (1)
DruidBearMaulDilacerar (1)
ExpeditionBitterDeadMorto Mordaz (1)
SorceressBlinkReservationTeletransporte (1)
PrimalistBloodBoilsSkillIconFurúnculo Sangrento (1)
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIconMagia de Fogo ao Atingir (1)
CastOnMeleeBlockSkillConjurar ao Bloquear (1)
ExpeditionRunewordHazardRunas Condutoras (1)
DecomposeSkillDecomposição (1)
WitchTransformDemonForma Demoníaca (1)
ExpeditionDetonateLivingDetonar os Vivos (1)
ExpeditionWardforgedMinionsMarcha Eterna (1)
ExpeditionExplosiveTransmutationTransmutação Explosiva (1)
ExpeditionFrostfireNovaNova de Chamas Gélidas (1)
ExpeditionGrimPillarsPilares Funestos (1)
MartialArtistSpectralBellSkillConcentração Oca (1)
MartialArtistMantraofIllusionsSkillForma Oca (1)
MartialArtistCarrySpectralBellSkillRessonância Oca (1)
ExpeditionHollowShellConcha Oca (1)
TemporalistSynchronisationofPainSkillAgonia Inevitável (1)
MonkBreachWalkNa Fenda (1)
ExpeditionLeylinesFluxos Energéticos (1)
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIconManifestar Arma (1)
DeadeyeMarkMetagemSkillDisparos Anunciados (1)
RangerDeadeyeMirageSkillAtiradora Miragem (1)
HuntressBucklerParryAparar (1)
OneHandAxeDefaultSkillGolpe com Machado (1)
OneHandMaceDefaultSkillGolpe com Maça (1)
OneHandSwordDefaultSkillGolpe com Espada (1)
TwoHandAxeDefaultSkillGolpe com Machado (1)
TwoHandMaceDefaultSkillGolpe com Maça (1)
TwoHandSwordDefaultSkillGolpe com Espada (1)
DualWieldAxeDefaultSkillGolpe com Machados (1)
BowDefaultSkillDisparo com Arco (1)
OneHandClawDefaultSkillGolpe com Garra (1)
DualWieldClawDefaultSkillGolpe com Garras (1)
PowerShotDisparo com Besta (1)
OneHandDaggerDefaultSkillGolpe com Adaga (1)
TwoHandDaggerDefaultSkillGolpe com Adagas (1)
FlailDefaultSkillGolpe com Mangual (1)
DualWieldMaceDefaultSkillGolpe com Maças (1)
QuarterstaffDefaultSkillGolpe com Bastão (1)
TwoHandSpearDefaultSkillGolpe com Lança (1)
SpearDefaultSkillGolpe com Lança (1)
HuntressIceSpearArremessar Lança (1)
DualWieldSwordDefaultSkillGolpe com Espadas (1)
UnarmedDefaultSkillSoco (1)
ExpeditionVerisiumInfusionPotencialização por Verísio (1)
WildspeakerOwlFeathersSkillRecompensa Primal (1)
ExpeditionRainofBladesChuva de Lâminas (1)
ExpeditionRunicFortressRefutação (1)
ExpeditionRemnantsofKalguurVestígios de Kalguur (1)
ExpeditionMarkofRepulsionRepulsão (1)
PrimalistStabCorpseSkillIconRitual de Sacrifício (1)
ExpeditionKalguuranWardAlívio Rúnico (1)
BruteShieldBlockErguer Escudo (1)
ExpeditionVerisiumCometCéu em Queda (1)
WitchunterSpellAegisSalvaguarda Mágica (1)
consecratedConsagrar (1)
TacticianDeathFromAboveSkillIconFogo de Apoio (1)
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIconTemperar Arma (1)
SorceressTemporalistTemporalRiftFenda Temporal (1)
SorceressTemporalistTimeStopCongelamento Temporal (1)
SorceressTemporalistReloadCooldownRuptura Temporal (1)
ExpeditionTriskelionCascadeCascata Triskelion (1)
HeraldOfIceSkillArauto Glacial (1)
WitchWitheringPresencePresença Atrofiante (1)
ExpeditionRunewordManifestManifestações de Verísio (1)
WildspeakerVividStagsSkillDebandada Vivaz (1)
MonkVoidIllusionIlusão Vazia (1)
ExpeditionCracklingBarrierBarreira Voltaica (1)
ExpeditionWardboundMinionsLacaios Vinculados à Salvaguarda (1)
WildspeakerBearSkillProtetor Selvagem (1)
DruidFrozenClawsRetalhar (1)
DruidWyvernSwipeRasgar (1)
RapidShotPhysicalMunições Fura-armadura (1)
DruidEntangleEmaranhar (1)
ExplosiveGrenadeGranada Explosiva (1)
MonkLightningStrikePancada Trovejante (1)
BurstShotPhysicalMunições de Fragmentação (1)
MonkIceAmbushZona Congelante (1)
DruidBearSlamPancada Furiosa (1)
MonkGlacialCascadeCascata Glacial (1)
MonkKillingPalmPalma Mortal (1)
DruidLunarAssaultAtaque Lunar (1)
BurstShotPermafrostSetas de Gelo Perpétuo (1)
DruidVolcanoVulcão (1)
FlashbangGrenadeGranada Ofuscante (3)
PowerShotPhysicalMunições de Alta Velocidade (3)
BurstShotIncendiaryDisparo Incendiário (3)
DruidRollingMagmaEsfera Magmática (3)
MonkWindPalmPalma Atordoante (3)
MonkTempestBellSino Tempestuoso (3)
MonkGaleStrikeSwingRajada de Vento (3)
DruidWingBlastLufada de Asas (3)
DruidWolfLeapAttackBote (3)
AttritionSkillAtrito (4)
DruidBriarpatchEspinheiro (4)
MonkGhostDanceDança Fantasma (4)
HeraldOfBloodSkillArauto Sangrento (4)
HeraldOfIceSkillArauto Glacial (4)
DruidWildBeastFuror Selvagem (4)
WarBannerSkillEstandarte de Guerra (4)
DruidFuryoftheMountainFuror da Montanha (5)
BurstShotStormblastFragmentos Galvânicos (5)
RapidShotPermafrostEstacas de Gelo (5)
MonkComboAttackGolpe de Gelo (5)
RapidShotIncendiaryDisparo Rápido (5)
MonkTempestFlurryÍmpeto Tempestuoso (5)
LightningStormSkillTempestade Relampejante (5)
ToxicGrenadeGranada Gasosa (5)
MonkVaultingImpactImpacto Ornamental (5)
DruidTundraHunterUivo Ártico (5)
DruidDevourShockDevorar (5)
MercRipwireBallistaBalista de Artilharia (7)
PowerShotIncendiaryDisparo Explosivo (7)
DruidBearWarcryRugido Feroz (7)
FreezingMarkSkillMarca Congelante (7)
PowerShotPermafrostSeta Glacial (7)
DruidSpellTotemTotem Mágico (7)
ShockGrenadeGranada Voltaica (7)
MonkSiphoningStrikeGolpe Ionizante (7)
MonkStormWaveOnda Tempestuosa (7)
MonkFreezingBackflipOnda de Gelo (7)
DruidCrossSlashTalho Cruzado (7)
DruidBarkSkinPele de Casca de Árvore (8)
SorceressBarrierInvocationInvocação de Barreira (8)
DefianceBannerSkillEstandarte Desafiador (8)
ElementalInvocationSkillInvocação Elemental (8)
MonkLingeringIllusionIlusão Persistente (8)
MercShardDespoilerReciclagem de Fragmentos (8)
DruidSummonWolfMatilha de Lobos (8)
MonkChargedStaffCajado Energizado (9)
MonkHandOfChayulaMão de Chayula (9)
MonkMantraofDestructionMantra de Destruição (9)
DruidElectricSpittleRajada de Óleo (9)
OilGrenadeGranada de Óleo (9)
MercArtilleryBallistaBalista de Cerco (9)
SiegeCascadeStormblastSetas de Explosão Tormentosa (9)
DruidAwakenedForestVinhas Surradoras (9)
DruidBearRampageFuror (11)
MercEmergencyReloadRecarregamento de Emergência (11)
SiegeCascadePermafrostMunições de Saraivada de Granizo (11)
GrenadeBallistaSkillIconCanhão Morteiro (11)
MonkShatteringPalmPalma Estilhaçante (11)
RapidShotStormblastMunições Eletrosivas (11)
DruidTornadoTornado (11)
MonkWhirlingAssaultAtaque Giratório (11)
MercClusterGrenadeSalva de Granadas (13)
MonkFlickerStrikeTeleportGolpe Súbito (13)
MonkGatheringStormTempestade Iminente (13)
PowerShotStormblastExplosão de Plasma (13)
SiegeCascadePhysicalSaraivada de Cerco (13)
DruidWalkingCalamityCalamidade Ambulante (13)
DruidLunarBlessingBênção Lunar (13)
DruidFlameBreathSopro de Chamas (13)
CastOnDodgeRollSkillConjurar com Cambalhota Evasiva (14)
ChargeMasteryDeathGerenciamento de Cargas (14)
DreadBannerSkillEstandarte Horrendo (14)
DruidFeralInvocationInvocação Feral (14)
MeleeInvocationSkillInvocação do Ceifador (14)
HuntressTrinitySkillIconTríade (14)
Gemas de Reforço Gema/555
Ameaça Arauto Ataque Ativação Bônus Canalização Caos Clamor Comando Condicional Corpo a Corpo Duração Eletricidade Estandarte Estágios Fogo Frio Física Golpe Granada Lacaio Magia Maldição Marca Munição Origem Pancada Planta Projétil Propagação Recorrente Reforço Retorno Sustentação Tempestade Totem Transformação Vestígio Área
Nome
blankredsupportDízimo de Amanamu (1)
bloodmagicsupportDessangramento de Atalui (1)
autoreloadsupportRecarregamento Automático (1)
bloodlustsupportSede de Sangue (1)
meatshieldCérebro do Brutus (1)
greatwoodsupportCultivo de Cirel (1)
corruptingcrysupportPacto de Paquate (1)
blankredsupportPaixão de Daresso (1)
unmovingsupportIntrepidez (1)
beheadsupportRito da Fera de Einhar (1)
flamepiercesupportFurachama (1)
moretotemlifesupportTrato de Tawhoa (1)
blankredsupportCouro de Helbrym (1)
infernallegionsupportLegião Infernal III (1)
upheavalsupportLoucura de Kaom (1)
rustedspikessupportEstacas Enferrujadas (1)
sparsupportDuelo (1)
blankredsupportAugúrio de Uhtred (1)
blankredsupportÊxodo de Uhtred (1)
blankredsupportPresságio de Uhtred (1)
increasedarmourbreaksupportFundição de Uruk (1)
blankbluesupportAbraço de Uul-Netol (1)
VruunsSpikeInevitabilidade de Vruun (1)
blankbluesupportPira de Xoph (1)
blankredsupportInfâmia de Zerphi (1)
addedfiredamagesupportSintonia com o Fogo (1)
increasedarmourbreaksupportDemolir Armadura I (1)
armourexplosionsupportExplosão de Armadura (1)
battershoutsupportClamor Explosivo (1)
chancetobleedsupportSangramento I (1)
brinksupportLimiar I (1)
brutalitysupportBrutalidade I (1)
lessdurationsupportDuração Comprimida I (1)
doublebarrelsupportCano Duplo I (1)
inspirationEficiência I (1)
weaponelementaldamagesupportArmamento Elemental I (1)
executesupportExecutar I (1)
fistofwarsupportPunho da Guerra I (1)
enduranceonheavystunsupportImpacto Duradouro I (1)
eternalflamesupportChama Eterna I (1)
ignitionsupportIncêndio I (1)
impactshockwavesupportOnda de Choque de Impacto (1)
meatshieldBucha de Canhão I (1)
Movimento de Abertura (1)
moredurationsupportDuração Prolongada I (1)
ragesupportFúria I (1)
channellingailmentthresholdsupportFirmeza I (1)
stompinggroundsupportChão Batido (1)
tirelesssupportIncansável (1)
upheavalsupportTurbulência I (1)
guardonstunsupportVanguarda I (1)
vitalitysupportVitalidade I (1)
aftershocksupportTremor Secundário I (2)
armourbreaksupportQuebrar Armadura I (2)
beheadsupportDecapitar I (2)
fontofbloodsupportFonte de Sangue (2)
Reforço, Totem
bloodmagicsupportFonte de Vida (2)
brutalitysupportBrutalidade II (2)
concoctsupportPreparação I (2)
fissureonlandingsupportCratera (2)
defysupportOposição I (2)
direstrikesupportGolpe Cruel I (2)
doublebarrelsupportCano Duplo II (2)
weaponelementaldamagesupportArmamento Elemental II (2)
exploitweaknesssupportExplorar Fraqueza (2)
FanTheFlamesLenha na Fogueira (2)
firepenetrationsupportPenetração de Fogo I (2)
damageperboltreloadedrecentlysupportPente Novo I (2)
moretotemlifesupportTotens Robustos I (2)
Reforço, Totem
herbalismsupportHerbalismo I (2)
infernallegionsupportLegião Infernal I (2)
jaggedgroundsupportChão de Estacas I (2)
lifeleechsupportRoubo de Vida I (2)
singleoutsupportMarcar para Morrer (2)
Propagar Dano de Lacaio I (2)
domainsupportChão Persistente I (2)
ragingcrysupportClamor Furioso (2)
temperedvaloursupportRefração I (2)
interludesupportPotência dos Vestígios I (2)
steelynervesupportRetaliação I (2)
figureheadsupportVestígios Generosos (2)
expeditesupportPavio Curto I (2)
SkitteringStonePedra Rastejante I (2)
Pancadas Tectônicas (2)
overpowersupportAtordoamento I (2)
thornskinsupportPelespinho I (2)
totemplacementspeedsupportTotens Emergenciais I (2)
Reforço, Totem
guardonstunsupportVanguarda II (2)
volcaniceruptionsupportErupção Vulcânica (2)
armourbreaksupportQuebrar Armadura II (3)
increasedarmourbreaksupportDemolir Armadura II (3)
barbssupportFarpas I (3)
beheadsupportDecapitar II (3)
chancetobleedsupportSangramento II (3)
branchingfissuressupportFendas Ramificadas I (3)
brinksupportLimiar II (3)
cannibalismsupportCanibalismo I (3)
clashsupportConfronto (3)
lessdurationsupportDuração Comprimida II (3)
coolheadedsupportMente Tranquila (3)
corruptingcrysupportClamor Corruptivo I (3)
Determinação Mortal (3)
searingflamesupportChama Calcinante I (3)
deepcutssupportCortes Profundos I (3)
fistofwarsupportPunho da Guerra II (3)
haemocrystalssupportHemocristais (3)
eternalflamesupportChama Eterna II (3)
ignitionsupportIncêndio II (3)
immolationsupportImolação (3)
knockbacksupportEmpurrão (3)
lifeleechsupportRoubo de Vida II (3)
meatshieldBucha de Canhão II (3)
domainsupportChão Persistente II (3)
moredurationsupportDuração Prolongada II (3)
spikedgauntletssupportRajada de Cálamos (3)
temperedvaloursupportRefração II (3)
ironwoodsupportTotens Reforçados I (3)
Reforço, Totem
interludesupportPotência dos Vestígios II (3)
Ápice Dilacerante (3)
ripsupportTalho (3)
rupturesupportRuptura (3)
Totem de Fragmentação I (3)
Reforço, Totem
channellingailmentthresholdsupportFirmeza II (3)
nofearsupportEstoicismo I (3)
tearsupportRomper (3)
totemplacementspeedsupportTotens Emergenciais II (3)
Reforço, Totem
aftershocksupportTremor Secundário II (4)
ancestralcallsupportConvocação Ancestral I (4)
armourbreaksupportQuebrar Armadura III (4)
cannibalismsupportCanibalismo II (4)
concoctsupportPreparação II (4)
searingflamesupportChama Calcinante II (4)
direstrikesupportGolpe Cruel II (4)
Grito Ecoante (4)
inspirationEficiência II (4)
enragedwarcrysupportClamor Enfurecido I (4)
executesupportExecutar II (4)
Grito Revelador (4)
FanTheFlamesLenha na Fogueira II (4)
fireexposuresupportExposição ao Fogo (4)
damageperboltreloadedrecentlysupportPente Novo II (4)
moretotemlifesupportTotens Robustos II (4)
Reforço, Totem
enduranceonheavystunsupportImpacto Duradouro II (4)
herbalismsupportHerbalismo II (4)
eternalflamesupportChama Eterna III (4)
incisionsupportIncisão (4)
longfusesupportDetonação Lenta I (4)
singleoutsupportMarcar para Morrer II (4)
meleephysicaldamagesupportGolpe Poderoso (4)
ragesupportFúria II (4)
rageforgedsupportForjado pela Fúria I (4)
interludesupportPotência dos Vestígios III (4)
steelynervesupportRetaliação II (4)
expeditesupportPavio Curto II (4)
SkitteringStonePedra Rastejante II (4)
overpowersupportAtordoamento II (4)
syzygysupportSizígia (4)
thornskinsupportPelespinho II (4)
totemplacementspeedsupportTotens Emergenciais III (4)
Reforço, Totem
vitalitysupportVitalidade II (4)
ancestralcallsupportConvocação Ancestral II (5)
barbssupportFarpas III (5)
barbssupportFarpas II (5)
chancetobleedsupportSangramento IV (5)
chancetobleedsupportSangramento III (5)
briarpatchsupportPancada Espinhosa (5)
branchingfissuressupportFendas Ramificadas II (5)
brutalitysupportBrutalidade III (5)
corruptingcrysupportClamor Corruptivo II (5)
deepcutssupportCortes Profundos II (5)
defysupportOposição II (5)
doublebarrelsupportCano Duplo III (5)
weaponelementaldamagesupportArmamento Elemental III (5)
enragedwarcrysupportClamor Enfurecido II (5)
executesupportExecução III (5)
firepenetrationsupportPenetração de Fogo II (5)
fistofwarsupportPunho da Guerra III (5)
heftsupportRobustez (5)
holydescentsupportDescida Sagrada (5)
ignitionsupportIncêndio III (5)
infernallegionsupportLegião Infernal II (5)
jaggedgroundsupportChão de Estacas II (5)
lifeleechsupportRoubo de Vida III (5)
longfusesupportDetonação Lenta II (5)
Propagar Dano de Lacaio II (5)
domainsupportChão Persistente III (5)
ragesupportFúria III (5)
rageforgedsupportForjado pela Fúria II (5)
temperedvaloursupportRefração III (5)
ironwoodsupportTotens Reforçados II (5)
Reforço, Totem
Totem de Fragmentação II (5)
Reforço, Totem
nofearsupportEstoicismo II (5)
overpowersupportAtordoamento III (5)
upheavalsupportTurbulência II (5)
Nome
combofinishersupportCarrilhão de Ailith (1)
chancetonotconsumeammosupportMedalha de Arjun (1)
blankgreensupportLúxuria de Arakaali (1)
blankgreensupportImpaciência de Atziri (1)
combatreloadsupportAtaque de Ratha (1)
blankgreensupportSino do Sonhador (1)
empoweredcullsupportDesígnio Assassino (1)
blankgreensupportTrovão de Eonyr (1)
ferocitysupportFerocidade (1)
blankgreensupportDeterminação de Garukhan (1)
increaselimitsupportExcesso III (1)
lifeflasksupportRecompensa de Vida (1)
lockdownsupportConfinamento (1)
maladysupportMoléstia (1)
manaflasksupportRecompensa de Mana (1)
overextendsupportSuperextensão (1)
blankgreensupportDomínio de Dominus (1)
blankgreensupportFluxo de Rakiata (1)
blankgreensupportFerocidade de Rigwald (1)
stormchainsupportPropagatormenta (1)
blankgreensupportIra de Tacati (1)
blankgreensupportCadência de Tasalio (1)
terrainchainsupportRicochete III (1)
blankbluesupportQuietude de Tul (1)
addedlightningdamagesupportSintonia com a Eletricidade (1)
blindsidesupportAtaque Surpresa (1)
chainsupportPropagação I (1)
multiplechargessupportProfusão de Cargas I (1)
combofinishersupportFinalizador de Combo I (1)
corrosionsupportCorrosão (1)
multiplepoisonsupportVeneno Ascendente (1)
additionalaccuracyPrecisão Elevada I (1)
increaselimitsupportExcesso I (1)
innervateAvivamento (1)
lifeoncullDrenagem de Vida (1)
multipleprojectilessupportTiro Múltiplo I (1)
piercesupportPerfuração I (1)
pinsupportAprisionamento I (1)
chancetopoisonsupportEnvenenamento I (1)
precisionsupportPrecisão I (1)
fasterprojectilessupportAceleração de Projétil I (1)
slowerprojectilessupportDesaceleração de Projétil I (1)
pursuitsupportBusca I (1)
fasterattackAtaques Rápidos I (1)
retreatingassaultsupportRecuo I (1)
conductionsupportEletrificar (1)
encumberancesupportPotência Lenta (1)
swiftafflictionsupportAflição Rápida I (1)
windowofopportunitysupportJanela de Oportunidade I (1)
stickybombsupportGranadas Aderentes I (2)
mixedmaladiessupportCombinação (2)
chancetonotconsumeammosupportPreservar Munição I (2)
blindsupportCegueira I (2)
lifeflasksupportRecompensa I (2)
measuredspeedsupportCadência (2)
chainsupportPropagação II (2)
inhibitorsupportInibidor (2)
commiseratesupportCompadecimento (2)
deadlypoisonsupportVeneno Mortal I (2)
adversitysupportGratificação Adiada (2)
durabilitysupportDurabilidade (2)
electrocutesupportEletrocussão (2)
farcombatsupportDisparo Longo I (2)
retortsupportRiposta Enlouquecida (2)
frozenspitesupportRancor Congelado (2)
potencysupportCargas Intensificadas (2)
lastingshocksupportEletrificação Duradoura (2)
lightningpenetrationsupportPenetração Elétrica (2)
maimsupportMutilação (2)
momentumsupportEmbalo (2)
multipleprojectilessupportTiro Múltiplo II (2)
novaprojectilessupportProjéteis de Nova I (2)
reachsupportExtrapolar (2)
pinsupportAprisionamento II (2)
secondwindsupportFôlego Renovado I (2)
shockingleapsupportSalto Eletrificante (2)
burstingplaguesupportPraga Explosiva (2)
terrainchainsupportRicochete I (2)
voltsupportVoltagem (2)
stickybombsupportGranadas Aderentes II (3)
alignmentsupportAlinhamento I (3)
caltropssupportEstrepes (3)
chargedshotssupportDisparos Carregados I (3)
closecombatsupportCombate Corpo a Corpo I (3)
combofinishersupportFinalizador de Combo II (3)
cooldownreductionsupportVelocidade de Recarga I (3)
culminationsupportAuge I (3)
deadlyheraldssupportArauto Mortal (3)
cessationsupportDeliberação (3)
farcombatsupportDisparo Longo II (3)
forksupportRamificação (3)
additionalaccuracyPrecisão Elevada II (3)
manaoncullDreno Anímico (3)
mobilitysupportMobilidade (3)
neuraloverloadsupportSobrecarga Neural (3)
piercesupportPerfuração II (3)
Esporos Venenosos (3)
chancetopoisonsupportEnvenenamento II (3)
practicedcombosupportCombo Ensaiado (3)
slowerprojectilessupportDesaceleração de Projétil II (3)
punchthroughsupportGolpe Perfurante (3)
pursuitsupportBusca II (3)
rearmsupportRearmamento I (3)
retreatingassaultsupportRecuo II (3)
salvosupportSalva (3)
autoshotgunsupportMunições Aerodinâmicos (3)
swiftafflictionsupportAflição Rápida II (3)
warmbloodedsupportSangue Quente (3)
alignmentsupportAlinhamento II (4)
chancetonotconsumeammosupportPreservar Munição II (4)
lifeflasksupportRecompensa II (4)
Ameaça Controlada (4)
cooldownreductionsupportVelocidade de Recarga II (4)
cullingstrikesupportGolpe Aniquilador I (4)
deadlypoisonsupportVeneno Mortal II (4)
delayedreactionsupportReação Adiada (4)
mobileassaultsupportBater e Correr (4)
impalesupportEmpalamento (4)
increaselimitsupportExcesso II (4)
lightningexposuresupportExposição à Eletricidade (4)
reloadspeedsupportRecarregamento Ágil (4)
novaprojectilessupportProjéteis de Nova II (4)
overchargesupportSobrecarga (4)
payloadsupportOgiva (4)
endurancechargeonperfecttimingsupportTolerância Aperfeiçoada (4)
perfectionsupportPerfeição (4)
precisionsupportPrecisão II (4)
fasterprojectilessupportAceleração de Projétil II (4)
fasterattackAtaques Rápidos II (4)
secondwindsupportFôlego Renovado II (4)
spectralarrowssupportSaraivada Espectral (4)
terrainchainsupportRicochete II (4)
alignmentsupportAlinhamento III (5)
chancetonotconsumeammosupportPreservar Munição III (5)
blindsupportCegueira II (5)
chainsupportPropagação III (5)
multiplechargessupportProfusão de Cargas II (5)
Marca Carregada (5)
chargedshotssupportDisparos Carregados II (5)
closecombatsupportCombate Corpo a Corpo II (5)
cullingstrikesupportGolpe Aniquilador II (5)
culminationsupportAuge II (5)
piercesupportPerfuração III (5)
pinsupportAprisionamento III (5)
chancetopoisonsupportEnvenenamento III (5)
fasterprojectilessupportAceleração de Projétil III (5)
pursuitsupportBusca III (5)
fasterattackAtaques Rápidos III (5)
rearmsupportRearmamento II (5)
retreatingassaultsupportRecuo III (5)
secondwindsupportFôlego Renovado III (5)
swiftafflictionsupportAflição Rápida III (5)
windowofopportunitysupportJanela de Oportunidade II (5)
Nome
wallfortresssupportCidadela de Ahn (1)
blankbluesupportDeflagração do Árbitro (1)
blankbluesupportCharme de Atziri (1)
blankbluesupportChamado de Atziri (1)
icebitesupportVingança de Bhatair (1)
purecommandsupportMandamento (1)
blankbluesupportDesejo de Dialla (1)
cursedgroundsupportDestruição de Doedre (1)
shocksiphonsupportSifão Elétrico (1)
blankbluesupportEsplendor de Esh (1)
randomisedtriggersupportTormento de Ixchel (1)
freezeforksupportBifurcagelo (1)
blankbluesupportAblação de Guatelitzi (1)
blankbluesupportFulminação de Hayoxi (1)
blankbluesupportCrescente de Kalisa (1)
blankbluesupportRejuvenescimento de Khatal (1)
blankgreensupportDomínio de Kulemak (1)
blankgreensupportColeira de Kurgal (1)
blankbluesupportTormenta de Morgana (1)
WalkeroftheWildsJuramento de Oisín (1)
trustycompanionsupportRetribuição de Romira (1)
shockingproliferationsupportCondutividade Elétrica II (1)
lastgaspsupportVingança de Tecrod (1)
blankbluesupportBênção de Varashta (1)
slowerprojectilessupportPropulsão de Vilenta (1)
wildshardssupportTemperamento de Sione (1)
blankbluesupportRuptura de Xibaqua (1)
blankbluesupportLamento de Zarokh (1)
blankbluesupportRevolta de Zarokh (1)
addedcolddamagesupportSintonia com o Frio (1)
ambushsupportEmboscada (1)
arcanesurgesupportFúria Arcana (1)
channellingdamagesupportFlorescimento I (1)
claritysupportClareza I (1)
concentratedeffectsupportÁrea Concentrada (1)
controlleddestructionsupportDestruição Controlada (1)
Arrefecimento Insidioso (1)
extendedcomboCrescente I (1)
crystallineshardssupportEstilhaços Cristalinos (1)
curseeffectsupportMaldição Intensificada (1)
Corrente Viva (1)
elementalarmysupportExército Elemental (1)
execratesupportExpansão (1)
hourglasssupportAmpulheta (1)
icebitesupportMordida Congelante I (1)
impendingdoomsupportDestruição Iminente (1)
lastgaspsupportÚltimo Suspiro (1)
deepfreezesupportCongelamento Total (1)
increasedareaofeffectsupportÁrea Amplificada I (1)
Marca do Sifão (1)
minionpactsupportPacto do Lacaio I (1)
perpetualchargesupportCarga Perpétua (1)
profanitysupportProfanação I (1)
fastercastsupportConjuração Rápida I (1)
sacrificallambsupportCordeiro Sacrificial I (1)
spellcascadesupportSequência Mágica (1)
Emoção da Matança (1)
unleashsupportDesencadeamento (1)
wallfortresssupportFortaleza I (1)
witheringtouchsupportToque Atrofiante (1)
manatenancesupportZênite I (1)
powerchargetogivecursedurationsupportFeitiço Persistente (2)
acrimonysupportAcrimônia (2)
ambrosiasupportAmbrosia (2)
biddingsupportOrdem I (2)
boneshrapnelsupportEstilhaços Ósseos (2)
impetussupportEnergia Abundante I (2)
cleansesupportCatarse (2)
frozennexussupportNexus Congelado (2)
coldpenetrationsupportPenetração de Frio (2)
consideredcastingsupportConjuração Calculada (2)
lightningthornssupportBarreira Crepitante (2)
dansemacabresupportDança Macabra (2)
cleansingsupportMarcha Fúnebre (2)
embittersupportAmargura (2)
Centelhas Fortalecidas I (2)
expandinggroundsupportChão Alastrante (2)
excisesupportExtirpação (2)
ExplosiveGrowthCrescimento Acelerado (2)
fierydeathsupportMorte Ardente (2)
rushedremnantssupportVestígios Harmônicos I (2)
focusedhexsupportMaldição Concentrada (2)
hypothermiasupportCongelar (2)
icecrystalmorelifesupportGeleira (2)
Desfiladeiro (2)
icecrystallesslifesupportSincelo (2)
intenseagonysupportAgonia Intensa (2)
livinglightningsupportRelâmpago Vivo (2)
trustycompanionsupportLealdade (2)
manaflaresupportSinalizador de Mana (2)
manafountainsupportFonte de Mana (2)
Reforço, Totem
manaleechsupportRoubar Mana (2)
minioninstabilitysupportInstabilidade de Lacaio (2)
mysticismsupportMisticismo I (2)
pinpointcriticalsupportCrítico Cirúrgico (2)
stripawaysupportExposição Poderosa (2)
shockingproliferationsupportCondutividade Elétrica (2)
spellechosupportEco Mágico (2)
tempesttemposupportTempestade Ascendente (2)
upwellingsupportRessurgência I (2)
igniteproliferationsupportFogo Incontrolável (2)
addedchaosdamagesupportSintonia com o Caos (3)
ambrosiasupportAmbrosia II (3)
astralprojectionsupportProjeção Astral (3)
bitingfrostsupportGelo Cortante I (3)
Armadura Frágil (3)
chaoticfreezesupportCongelamento Caótico (3)
corpseconservationsupportConservação de Cadáver (3)
cursedgroundsupportChão Amaldiçoado (3)
decayinghexsupportFeitiço Decadente (3)
drainedailmentsupportDrenar Afecções (3)
elementaldischargesupportDescarga Elemental (3)
elementalfocussupportFoco Elemental (3)
capacitorsupportCapacitor de Energia (3)
energyretentionsupportRetenção de Energia (3)
essenceharvestsupportColheita de Essência (3)
Marca Eterna (3)
expansesupportExecração (3)
extractionsupportExtração (3)
feedingfrenzysupportFrenesi Voraz I (3)
rushedremnantssupportVestígios Harmônicos II (3)
randomisedtriggersupportAcaso (3)
frostfiresupportFogofrio (3)
gambleshotsupportDisparo Arriscado (3)
hexbloomsupportExuberância Mágica (3)
icebitesupportMordida Congelante II (3)
increasedcritdamagesupportSupercrítico (3)
inevitablecriticalssupportCrítico Inexorável I (3)
increasedareaofeffectsupportÁrea Amplificada II (3)
variedtroopssupportReunião (3)
Magia Realista I (3)
ritualisticcursesupportMaldição Ritualística (3)
sacrificallambsupportCordeiro Sacrificial II (3)
ablationsupportOferenda Sacrificial (3)
shockingriftsupportEletromagnetismo (3)
GroundingShocksSupportChoques Estáticos (3)
stormfiresupportTempestade de Fogo (3)
strongheartedsupportCoragem Aflorada (3)
Emoção da Matança II (3)
verglassupportGelo Vítreo (3)
instabilitysupportVolatilidade (3)
wallfortresssupportFortaleza II (3)
wildshardssupportEstilhaços Incontroláveis I (3)
manatenancesupportZênite II (3)
Tempestade Avançada (4)
biddingsupportOrdem II (4)
Crítico Fulgente (4)
impetussupportEnergia Abundante II (4)
channellingdamagesupportFlorescimento II (4)
burningrunessupportInscrição Ardente (4)
claritysupportClareza II (4)
coldexposuresupportExposição ao Frio (4)
Magias Concussivas (4)
crazedminionssupportLacaios Alucinados (4)
extendedcomboCrescente II (4)
derangesupportPerturbação (4)
Centelhas Fortalecidas II (4)
feedingfrenzysupportFrenesi Voraz II (4)
enormitysupportLacaios Corpulentos (4)
inevitablecriticalssupportCrítico Inexorável II (4)
livinglightningsupportRelâmpago Vivo II (4)
Marca do Sifão II (4)
minionpactsupportPacto do Lacaio II (4)
mysticismsupportMisticismo II (4)
fastercastsupportConjuração Rápida II (4)
upwellingsupportRessurgência II (4)
biddingsupportOrdem III (5)
bitingfrostsupportGelo Cortante II (5)
Elementos Catalisadores (5)
chaosmasterysupportDomínio de Caos (5)
coldmasterysupportDomínio de Frio (5)
extendedcomboCrescente III (5)
Expandir (5)
ExplosiveGrowthCrescimento Acelerado II (5)
firemasterysupportDomínio de Fogo (5)
lightningmasterysupportDomínio Elétrico (5)
physicalmasterysupportDomínio de Lacaios (5)
physicalmasterysupportDomínio Físico (5)
Magia Realista II (5)
profanitysupportProfanação II (5)
fastercastsupportConjuração Rápida III (5)
wildshardssupportEstilhaços Incontroláveis II (5)
Meta Skill Gem Gema/26
Ataque Ativação Aura Bônus Canalização Caos Clamor Condicional Corpo a Corpo Deslocamento Duração Eletricidade Fogo Frio Golpe Granada Invocação Lacaio Lobisomem Magia Marca Meta Nova Pancada Recorrente Sustentação Totem Transformação Urso Área
Spirit Gems Gema/53
Ameaça Arauto Ataque Ativação Aura Bônus Caos Companheiro Condicional Corpo a Corpo Deslocamento Duração Eletricidade Estandarte Estágios Fogo Frio Física Invocação Lacaio Magia Meta Nova Planta Projétil Recorrente Retorno Sustentação Vestígio Área
Item Gemas de Habilidade Summary /208
FireballSkillStaff
Você dispara um projétil flamejante contra um alvo. O projétil explode no impacto, causando dano aos inimigos em uma pequena área.
VesselofWrath
Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
VolatileDeadWeaponSkill
Você consome um cadáver para criar um núcleo volátil que persegue inimigos e incendeia os alvos próximos. O núcleo explode quando a duração expira.
SorceressSpark
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressSpark
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
EnervatingNovaWeaponSkill
Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.
PowerSiphonWeaponSkill
Você tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos que podem ser aniquilados são destacados e morrem instantaneamente ao serem atingidos, gerando uma carga de poder. A habilidade funciona apenas contra inimigos que possam ser aniquilados.
DisciplineWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta o escudo de energia total seu e de seus aliados em sua presença.
ValakosLuckLightningCoilSkill
Durante o uso da habilidade, o dano elétrico sofrido acumula carga em você. Ao alcançar a carga máxima, ela é gasta para ativar a habilidade, criando um relâmpago que se propaga entre inimigos próximos.
SorceressArcticArmour
Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Ataques corpo a corpo que atingirem você consomem um estágio e liberam uma rajada de gelo que causa dano de frio mágico ao atacante.
PurityofFireWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de fogo sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofColdWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de frio sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofChaosWeaponSkill
Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.
HeraldOfAshSkill
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
HeraldOfIceSkill
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
HeraldOfThunderSkill
Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
Wither
Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.
DeathPactSkill
Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.
WitchWarriorSkeleton
Ative para invocar Guerreiros Descarnados reviventes.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Você invoca um antigo lobo azmeri revivente que pode uivar, convocando espíritos para uma caçada eterna sob seu comando. Ele mutila ao atacar inimigos e pode investir para morder e infligir sangramento, ou uivar para inspirar aliados próximos.
MistRavenSummon
Você invoca um misterioso Corvo da Névoa, indestrutível, que pode ser comandado para mergulhar no local selecionado, atravessar um espelho de outro mundo e causar dano aos inimigos em uma área. O corvo concede a você uma carga de frenesi para cada inimigo que ele aniquilar.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Um bando de Corvos da Névoa circula ao seu redor, causando dano degenerativo em uma área. A quantidade de corvos aumenta à medida que inimigos são abatidos ou na presença de inimigos perigosos, mas o bando como um todo é considerado um único lacaio. Você pode comandar alguns para que alcem voo, deixando o bando para atacar seus inimigos.
Soulrend
Você dispara um projétil perfurante que busca inimigos. O projétil aplica uma penalidade que tolhe o alvo atingido e causa dano de caos degenerativo por um breve período.
RangerPlagueBearerSkill
Durante o uso da habilidade, você acumula uma parte do dano de veneno que causar. Ao usar esta habilidade, você libera o veneno acumulado para causar dano e envenenar inimigos ao seu redor.
SigilofPowerWeaponSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus de dano mágico poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
HuskofDreamsSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
BloodTendrilsSkill
Você jorra o seu próprio sangue em forma de gavinhas ensanguentadas, que se propagam em cone à sua frente. Inimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e Sangramento.
ReapWeaponSkill
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
GalvanicFieldWeaponSkill
Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
consecrated
Você cria uma área de chão consagrado ao seu redor.
ChokingMistsSkillIcon
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida. Ao matar um inimigo com esta habilidade, você desperta os maiores medos deles, devastando-os para criar uma onda de choque. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
DruidSummonWolf
Você invoca uma matilha de lobos companheiros. A matilha é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de lobos na matilha.
HandoftheClanSkill
Você invoca uma alcateia de hienas companheiras. A alcateia é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de hienas na alcateia. As hienas uivam quando surgem pela primeira vez, tolhendo inimigos próximos, e têm uma chance de mutilar inimigos que atingem.
LightningBoltSkillStaff
Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
SorceressTemporalistUnleash
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
CastonFreezeShockIgnite
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastOnCritSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao causar um golpe crítico nos inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
SorceressBarrierInvocation
Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando seu escudo de energia é atingido por ataques inimigos. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
CastOnDodgeRollSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao executar uma cambalhota evasiva e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
MonkLingeringIllusion
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
MonkGhostDance
Durante o uso da habilidade, você ganha Mortalhas Fantasmas periodicamente. Se for atingido enquanto tiver uma, ela é imediatamente consumida e você recupera escudo de energia com base na sua evasão.
ChaosBoltWeaponSkill
Você dispara uma rajada de energia de caos contra o alvo.
CoilOfUndoingSkill
Você dispara um projétil físico e um de caos contra o alvo. Os projéteis se propagam através de qualquer número de alvos amaldiçoados.
GhostfuseArrow
Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, a flecha explode em chama espectral, pulverizando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de incendiá-los. Incendiar inimigos com a explosão também aplica incêndio aos inimigos ao alcance.
SorceressSolarOrb
Você cria um orbe flamejante que libera pulsos ardentes periodicamente. Inimigos muito próximos ao orbe incendeiam. A habilidade Explosão Flamejante pode ser lançada em um orbe, em vez de na sua posição.
BruteShieldBlock
Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
SorceressEnergyRemnants
Você conjura energia arcana vibrante para restaurar seu mana. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar e que estejam afetados por afecções elementais podem gerar um vestígio de mana. Os golpes críticos bem-sucedidos em um alvo com afecções elementais geram um vestígio de mana a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de mana recupera mana, que pode ultrapassar o limite máximo.
CrimsonChrysalis
Você conjura energia odiosa para sustentar sua fúria e vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos sangrando que você mata podem gerar um Vestígio Odioso. Os ataques bem-sucedidos em um alvo sangrando geram um Vestígio Odioso a cada alguns segundos. Coletar um Vestígio Odioso concede fúria e recupera vida de acordo com a sua fúria atual.
BruteMagmaBarrier
Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava para ativar o Jato de Magma e lhe conceder uma carga de tolerância.
FreezingShardsStaff
Você lança projéteis gélidos em um arco aberto. Um mesmo inimigo pode ser atingido por vários deles.
RhoaMountSkillIcon
Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
DecomposeSkill
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
WitchReservationRaginSpirits
Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
RangerWindDancerSkill
Durante o uso da habilidade, concede periodicamente estágios de um bônus que aumenta sua evasão por estágio. Se você for atingido por um inimigo enquanto tiver esse bônus, todos os estágios são consumidos para causar dano e empurrar os inimigos ao seu redor.
CastOnMinionDeath
Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando um de seus lacaios persistentes morre, e ativa as magias encaixadas ao atingir a energia máxima. Lacaios de nível baixo recebem uma penalidade na geração de energia. Não é possível encaixar magias que criem lacaios.
BruteScavengedPlating
Durante o uso da habilidade, você utiliza fragmentos de armadura arrancados de inimigos para reforçar a sua. Destruir totalmente a armadura de um inimigo concede instâncias de Blindagem Reciclada por um período baseado na raridade do inimigo, e você ganha armadura e espinhos por instância. Inimigos normais concedem 1 instância; mágicos, 2; raros, 5; e únicos, 10.
ManaDrainWeaponSkill
Você rouba mana de um inimigo por um longo período e o tolhe brevemente.
BoneBlastWeaponSkill
Você conjura um círculo de inscrições ritualísticas que dura por um breve período. Ao término do efeito, estacas ósseas explodem dos inimigos na área, causando dano e possivelmente aplicando sangramento.
SorceressBlinkReservation
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
ShankgonneSkill
Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu. A explosão também fará qualquer granada na área de efeito explodir.
MaliceWeaponSkill
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que continuamente inflige Fraqueza a Críticos aos inimigos em sua presença.
SorceressBlazingCluster
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
HuntressIceSpear
Você arremessa sua lança com tudo. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir ao final do trajeto.
BowDefaultSkill
Você dispara uma flecha com seu arco.
PowerShot
Você dispara uma seta com sua besta.
BloodChannel
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área com alta chance de eletrificar. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área. O frasco arremessado consome veneno ao atingir, liberando uma explosão ácida. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando sangramento nos inimigos atingidos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
SorceressElementalStorm
Você cria uma tempestade imóvel de fogo, gelo ou raios no local escolhido por um período, com base no tipo de dano elemental mais forte do ataque que ativou o efeito. Ataques que não causam dano elemental não ativam a tempestade.
DecomposeSkill
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
MonkInvokerWildStrike
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
WarBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
DefianceBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
DreadBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
MonkInvokerUnboundAvatar
Você ganha Furor Liberto ao infligir afecções elementais com ataques aos inimigos. Ao atingir o Furor Liberto máximo, use-o para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder elemental.
WitchSummonInfernalFamiliar
Ao ativar, você invoca um Cão Infernal revivente que incendeia inimigos próximos.
SorceressSummonWaterDjinn
Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.
SorceressSummonFireDjinn
Você invoca Ruzhan, um lacaio djinn do fogo invulnerável, para cumprir suas ordens. Ruzhan surge para golpear inimigos com sua espada grande sempre que você usa uma habilidade de dano, e lança devastadoras magias de fogo quando comandado para fazê-lo.
SorceressSummonSandDjinn
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Você usa o poder de Kelari para consumir automaticamente cadáveres em sua presença, fazendo com que besouros de cadáver lacaios surjam. Os besouros seguem você passivamente até serem comandados. Ao seu comando, eles atacam o alvo e explodem.
BruteWarbringerEncasedJade
A habilidade consome todas as instâncias de jade para conceder Guarda com base na sua vida máxima para cada instância de jade consumida. Você não pode ganhar instâncias de [jade|Jade] enquanto tiver Guarda.
DruidOracleSpellfluxSkill
Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias danosas não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Você envia uma nova temporal para aproveitar o momento de vulnerabilidade dos inimigos. Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção. Uma parte do dano causado às projeções também é causado ao alvo original.
SorceressTemporalistTemporalRift
Durante o uso da habilidade, você automaticamente deixa imagens residuais do seu passado recente, podendo lançar a magia para voltar à imagem mais antiga, teletransportando-se para lá e restaurando sua vida, mana e escudo de energia como estavam naquele momento. Remove qualquer dano iminente atrasado pela Forma Faseada durante o uso.
SorceressTemporalistTimeStop
Você libera uma grande onda que congela o tempo temporariamente para todos os inimigos afetados. A duração é reduzida proporcionalmente à quantidade de vezes que o inimigo foi congelado no tempo.
SorceressTemporalistReloadCooldown
Você manipula o tempo, reiniciando as recargas de suas outras habilidades.
WitchTransformDemon
Você se transforma em um demônio, aumentando drasticamente o poder de suas magias. Você ganha uma Chama Demoníaca por segundo enquanto estiver nessa forma, mas perde vida cada vez mais rápido. É possível ter até 10 Chamas Demoníacas. Você volta à forma humana quando chegar a 1 de vida, usar uma habilidade que não seja uma magia ou reativar esta habilidade.
WitchunterSpellAegis
Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
TimeOfNeedSkill
Durante o uso da habilidade, você invoca periodicamente bênçãos divinas para te curar e expurgar maldições e afecções elementais.
ElementalInvocationSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar um inimigo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
AttritionSkill
Durante o uso da habilidade, você causa mais dano de ataque aos inimigos raros e únicos conforme a duração da luta. Você também ganha Golpe Aniquilador contra eles após lutar por tempo suficiente.
ElementalConfluxSkill
Você se conecta a uma corrente de poder elemental bruta e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um elemento escolhido aleatoriamente. O elemento afetado muda frequentemente, mas pode se repetir várias vezes seguidas.
MonkBreachWalk
Você cria uma Fenda ao seu redor, que permite ver as Chamas de Chayula próximas. Enquanto a habilidade estiver ativa, o personagem será considerado dentro de uma Fenda.
BruteWarbringerDefenders
Esta habilidade é ativada cada vez que você cria um totem, invocando um Espírito Ancestral lacaio para lutar por você. Se o totem morrer, o Espírito Ancestral invocado por ele também morrerá.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
SorceressBlinkReservation
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
ChargeMasteryDeath
Durante o uso da habilidade, você ganha poderosos bônus com base nas suas cargas ativas. No entanto, manter o bônus consome cargas a cada alguns segundos.
MercShardDespoiler
Durante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
OverwhelmingPressureSkill
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que torna os inimigos em sua presença mais suscetíveis a atordoamento e a afecções elementais.
AlchemistsBoonSkill
Durante o uso da habilidade, concede cargas de frasco automaticamente e faz com que a recuperação de vida e mana dos seus frascos também se aplique aos aliados em sua presença.
MeleeInvocationSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao matar um inimigo com um ataque corpo a corpo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
HarvesterSkill
Durante o uso da habilidade, seus lacaios mortos-vivos reviventes podem ser usados em vez de cadáveres pelas suas habilidades, mas seus lacaios revivem mais lentamente.
ArchmageSkill
Durante o uso da habilidade, suas magias não canalizadoras custam mais mana e causam mais dano elétrico, ambos com base em seu mana máximo.
BeserkSkill
Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
HeraldOfAgonySkill
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo envenenado espalha o veneno para outros inimigos próximos e também pode tolhê-los.
HeraldOfBloodSkill
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
WitchWitheringPresence
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.
WitchRavenousSwarm
Durante o uso da habilidade e se houver inimigos por perto, enxames de insetos vorazes são criados a partir do seu corpo e perseguem os inimigos próximos. Os enxames são lacaios inatingíveis que atacam e envenenam os alvos.
LingeringMirageSkill
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece.
RangerCombatFrenzySkill
Durante o uso da habilidade, você recebe uma carga de frenesi ao congelar, eletrocutar ou aprisionar um inimigo. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
CastOnMeleeBlockSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao bloquear e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
SorceressBlazingCluster
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
LightningBoltSkillStaff
Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.
AtzirisContempt
Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.
ChallengersAscentSkill
Você salta com asas divinas e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada. Se houver um Fragmento da Divindade próximo a você ou ao local selecionado, ele será consumido por este ataque ao saltar e você será fortalecido, causando mais dano e concedendo recuperação de mana e vida. Essa habilidade não consome seu tempo de recarga quando fortalecida.
WildspeakerVividStagsSkill
Você invoca os espíritos do Cervo e os envia para saltar. Cada cervo libera uma onda de choque danosa ao tocar o chão e, se percorrerem a distância máxima, também deixarão para trás um chão eletrificado.
WildspeakerBearSkill
Você invoca um espírito de urso companheiro para dilacerar seus inimigos. Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários. Invocar o espírito de urso não conta para o limite de companheiros.
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
Você canaliza para criar imagens efêmeras de seu eu astral perto do local selecionado. As imagens realizam um ataque corpo a corpo encaixado uma vez e depois desaparecem, visando o inimigo mais próximo, se possível. As imagens não podem executar habilidades de canalização ou condicionais. Ao consumir uma carga de poder, você cria imagens adicionais.
MartialArtistSpectralBellSkill
Durante o uso da habilidade, sinos etéreos aparecerão periodicamente perto de você. Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
Acopla um sino etéreo às suas costas. Os golpes críticos com outras habilidades farão com que o sino toque, causando dano aos inimigos próximos.
RangerDeadeyeMirageSkill
Durante o uso da habilidade, ao disparar um ataque de projétil a distância, você cria uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Você penaliza os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade. Quando a penalidade expira ou pode matar o alvo, ele perde vida equivalente ao dano acumulado de uma só vez.
DeadeyeMarkMetagemSkill
Você aplica uma habilidade de marca encaixada em um inimigo próximo sem marca a cada alguns segundos. Ao consumir marcas encaixadas, elas são reaplicadas em outro inimigo sem marca. Essa reaplicação pode ocorrer no máximo uma vez a cada alguns segundos.
HeraldOfAshSkill
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
HeraldOfIceSkill
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
HeraldOfThunderSkill
Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
WitchWitheringPresence
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.
HuntressBucklerParry
Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
CastOnCharm
Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando um de seus patuás é usado e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
HuntressTrinitySkillIcon
Você entra em sintonia com todos os elementos, acumulando afinidade de fogo, frio e eletricidade com base no tipo de dano elemental mais alto causado pelos seus ataques. Quanto mais afinidade de qualquer tipo você tiver, mais forte será o seu dano elemental.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
SpireofIreSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
CastLightningSpellOnHitSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atingir inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias elétricas encaixadas ao atingir a energia máxima.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atingir inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias de fogo encaixadas ao atingir a energia máxima.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Você recruta lacaios de artilharia, que se posicionam atrás de você. Eles esperarão seu comando para disparar saraivadas de flechas no local escolhido.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.
ConvalescenceSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
SorceressTemporalistUnleash
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
MonkVoidIllusion
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
MurkshaftToads
A habilidade cria um sapo que salta brevemente e, então, explode, causando dano de ataque em uma área e infligindo envenenamento. O dano causado com a habilidade não é baseado em sua arma.
WardingSteel
Durante o uso da habilidade, você acumula uma porcentagem do dano físico evitado pela armadura ou por outras fontes de redução de dano. Ao usar esta habilidade, você libera o dano acumulado em uma nova de estacas.
IceStormSkillStaff
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
ElementalPowerSkillWand
Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
RequiemChargeSkillCrossbow
Sua arma acumula angústia das almas atormentadas automaticamente. Ao atingir a carga máxima, você ativa a habilidade para iniciar o Réquiem e transformar temporariamente o projétil da sua besta em uma torrente de angústia. Não usa munição.
WrathAuraWeaponSkill
Durante o uso da habilidade, a primeira vez que qualquer habilidade atingir um inimigo eletrificado em sua presença, ela também atingirá outros inimigos eletrificados em sua presença, até um máximo.
WildspeakerOwlFeathersSkill
Fortalece a próxima habilidade de projétil que você usar, fazendo com que ela crie projéteis adicionais e voe mais rápido.
WeaponFeastofFlesh
Você consome cadáveres próximos para recuperar vida e mana por um breve período por cadáver.
SpellslingerWeaponSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao conjurar magias. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
ThunderfistUniqueSkill
Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você convoca relâmpagos que causam dano de ataque desarmado aos inimigos próximos.
HinekorasSightUnique
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
SerlesMasterwork
Você canaliza para imbuir sua armadura com placas rúnicas. Quando você for atingido enquanto estiver com essas placas, parte do dano que você sofreria será evitado, e esta habilidade revidará, infligindo seu dano de espinhos em uma área ao redor do atacante.
SiphonElements
Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
DruidBriarpatch
Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
CeaselessRageSkill
Durante o uso da habilidade, você regenera fúria continuamente.
DruidWildBeast
Durante o uso da habilidade, seu furor acumula ao atacar inimigos. Você, então, libera seu furor e entra em um frenesi bestial, que concede dano e Agressividade, mas causa perda constante de vida e te força a assumir a forma animal. O frenesi termina imediatamente ao retornar à forma humana. Não é possível acumular furor durante o frenesi.
Runeseeker
Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
AtzirisRule
Espelhos de Refração aparecem periodicamente em sua presença. Atingir um espelho com um projétil de magia faz com que ele se estilhace, copiando os projéteis em uma nova ao redor do espelho destruído. Os projéteis copiados podem ser copiados novamente ao colidirem com outros espelhos.
DruidBarkSkin
Durante o uso da habilidade, você ganhará armadura por um breve período, se o seu escudo de energia sofrer dano de ataques de inimigos. A armadura recebida de múltiplos ataques pode se acumular. A armadura total obtida por meio desta habilidade não pode exceder a armadura de item dos seus itens de armadura equipados.
DruidFeralInvocation
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao gastar mana. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para criar projeções que atacam uma vez com um ataque de transformação encaixado, criando várias projeções se houver energia para isso.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Você acumula Glória ao causar dano de caos nos inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá implorar ao Sonhador para que ele habite em você, tornando-se, por um breve momento, seu arconte.
TheHollowMaskSkill
Você foi escolhido pelos espíritos azmeri, que lhe oferecem orientação e lhe permitem ver as Flores Ancestrais próximas.
HimindrygrSkillIcon
Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
FluttermothSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
Murkmaw
Você extrai os medos latentes dos inimigos que você mata e dos inimigos raros ou únicos que você atinge, transformando-os em aparições instáveis que avançam contra os inimigos e depois explodem.
ShieldNightfall1
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
TheAncientOrder
Você invoca um companheiro Receptáculo Espiritual transmutador que utiliza cópias das habilidades de urso, lobisomem e serpe equipadas.
NattblomSkillIcon
Durante o uso da habilidade, os golpes críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas. Quando você tiver Pétalas Árticas suficientes, elas serão consumidas para criar Cristais de Gelo perto do alvo mais recente.
GemBarrier
Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira cintilante que acumula partículas de pedras preciosas protetoras de cada tipo de atributo ao longo do tempo, mas perde uma partícula aleatória quando você é atingido.
VolcanicEruptionSkillIcon
Você dispara projéteis incandescentes do alvo atingido, que explodem ao atingirem as proximidades e causam dano de ataque em uma área.
AtziriHeraldOfBlood
Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico.
Desconhecido Active /119
axedmg
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
damageaxe
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
AxeNotable1
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
AxesandAttackSpeed
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
cleavage
[DNT-UNUSED] Ready your axe then spin, dealing high damage to enemies and causing them to bleed.
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
iconleapslam
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
CastOnMeleeStunSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atordoar inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
WitchArsonistSkeleton
Você faz um lacaio aliado explodir se a vida dele estiver abaixo de um valor-limite, causando muito dano de ataque aos inimigos próximos.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
ElementalSiphonSkillIcon
Você avança contra um inimigo e anula a resistência dele. Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada. Se esta habilidade não anular nenhuma resistência, o tempo de recarga é reiniciado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
WitchSpectre
Invoca o espírito do monstro preso como um Lacaio Revivido.
VileDisruption
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano físico aos inimigos próximos e inflige empalamento.
SpellcastingMinionSupport
Ao ativar, você invoca um Mago Demoníaco revivente que lança as magias encaixadas em sequência.
ScreamingDevastation
Você invoca um crânio horrível que emerge das profundezas obscuras para morder seus inimigos, causando muito dano no local escolhido e deixando um chão atrofiante. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
TectonicSlam
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao ser atordoado e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastWhileChannellingSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia enquanto canaliza uma habilidade e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
AncestorTotemSkill
Durante o uso da habilidade, uma Hidra companheira surge de seu corpo e periodicamente lança as magias de projétil encaixadas contra inimigos próximos que estiverem eletrificados, congelados ou incendiados.
ScatteringCalamity
Conjura um Espírito do Poço crepitante que paira sobre você. Após um breve período, ele avança contra um inimigo, causando dano elétrico em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todos os Espíritos do Poço ativos é reiniciada.
IceStormSkillStaff
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
SoulLink
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, seu escudo de energia absorve parte do dano que seu aliado sofreria. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
FlameLink
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, ele causa dano de fogo adicional com base na sua vida. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
WinnowingFlame
Você invoca uma foice abissal que corta toda a área selecionada, causando dano de fogo aos inimigos e consumindo incêndios para criar pilares flamejantes. Esta habilidade não pode ser ativada.
GraveCommand
Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
VesselofWrath
Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
ValakosLuckLightningCoilSkill
Durante o uso da habilidade, o dano elétrico sofrido acumula carga em você. Ao alcançar a carga máxima, ela é gasta para ativar a habilidade, criando um relâmpago que se propaga entre inimigos próximos.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Você invoca um antigo lobo azmeri revivente que pode uivar, convocando espíritos para uma caçada eterna sob seu comando. Ele mutila ao atacar inimigos e pode investir para morder e infligir sangramento, ou uivar para inspirar aliados próximos.
MistRavenSummon
Você invoca um misterioso Corvo da Névoa, indestrutível, que pode ser comandado para mergulhar no local selecionado, atravessar um espelho de outro mundo e causar dano aos inimigos em uma área. O corvo concede a você uma carga de frenesi para cada inimigo que ele aniquilar.
HuskofDreamsSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
shadowprojectiles
Você arremessa um leque de facas para a frente, causando dano físico.
shadowprojectiles
Você arremessa um leque de facas para a frente, causando dano físico.
ChokingMistsSkillIcon
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida. Ao matar um inimigo com esta habilidade, você desperta os maiores medos deles, devastando-os para criar uma onda de choque. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
HandoftheClanSkill
Você invoca uma alcateia de hienas companheiras. A alcateia é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de hienas na alcateia. As hienas uivam quando surgem pela primeira vez, tolhendo inimigos próximos, e têm uma chance de mutilar inimigos que atingem.
TectonicSlam
Você emite várias fissuras que ativam Lâmina Enterrada ao terminar. Todas as Lâminas Enterradas explodem após você terminar de canalizar, com efeitos adicionais se sua arma estiver [WeaponCoating|revestida]. Continuar canalizando esta habilidade faz com que as explosões das Lâminas Enterradas sejam aprimoradas.
CastOnMeleeKillSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao matar inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
icononfire
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao sofrer dano e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
AmbushIcon
Você ganha furtividade após não usar habilidades ou ser atingido por um breve período.
SummonMercCompanion
Você invoca um companheiro revivente para lutar ao seu lado. O mercenário usa ataques de gemas encaixadas e pode equipar itens no painel de habilidades.
GrenadeBallistaSkillIcon
Você invoca um Totem Balista que usa as habilidades de arco ou de varinha encaixadas.
GhostfuseArrow
Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, a flecha explode em chama espectral, pulverizando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de incendiá-los. Incendiar inimigos com a explosão também aplica incêndio aos inimigos ao alcance.
CrimsonChrysalis
Você conjura energia odiosa para sustentar sua fúria e vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos sangrando que você mata podem gerar um Vestígio Odioso. Os ataques bem-sucedidos em um alvo sangrando geram um Vestígio Odioso a cada alguns segundos. Coletar um Vestígio Odioso concede fúria e recupera vida de acordo com a sua fúria atual.
ShankgonneSkill
Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu. A explosão também fará qualquer granada na área de efeito explodir.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
TheRedemption
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão de estilhaços quando o pavio termina de queimar.
iconbasicattack
Você desfere um poderoso golpe em seus inimigos com uma arma corpo a corpo.
BruteLeapSlam
Você salta, causando dano aos inimigos onde cair.
FireballSkillStaff
Você dispara um projétil flamejante contra um alvo.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
CastOnMeleeBlockSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao bloquear e ativa maldições encaixadas ao atingir a energia máxima.
AtzirisContempt
Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.
ChallengersAscentSkill
Você salta com asas divinas e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada. Se houver um Fragmento da Divindade próximo a você ou ao local selecionado, ele será consumido por este ataque ao saltar e você será fortalecido, causando mais dano e concedendo recuperação de mana e vida. Essa habilidade não consome seu tempo de recarga quando fortalecida.
DruidPrimalAvatar
Você invoca lúmens azmeri que possuem temporariamente uma fera rara e tolhem seus movimentos. Se você matar a fera durante a possessão pelos lúmens, ela será capturada por esta gema, que é modificada para lhe permitir invocar a fera como uma companheira revivida.
HuntressBucklerParry
[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
CastOnCharm
Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando um de seus patuás é usado e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
SpireofIreSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
CastLightningSpellOnHitSkill
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atingir inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias elétricas encaixadas ao atingir a energia máxima.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
MurkshaftToads
A habilidade cria um sapo que salta brevemente e, então, explode, causando dano de ataque em uma área e infligindo envenenamento. O dano causado com a habilidade não é baseado em sua arma.
ElementalPowerSkillWand
Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
RequiemChargeSkillCrossbow
Sua arma acumula angústia das almas atormentadas automaticamente. Ao atingir a carga máxima, você ativa a habilidade para iniciar o Réquiem e transformar temporariamente o projétil da sua besta em uma torrente de angústia. Não usa munição.
WatcherintheDark1
Você invoca um lacaio Espreitador Obscurecido inatingível, que atormenta inimigos com visões maléficas, tolhendo seu movimento. Inimigos mortos sob essas visões, ou inimigos raros e únicos atingidos por você ou por seus lacaios, geram lacaios Olhos Cruéis, que duram por um período ou até morrer.
ThunderfistUniqueSkill
Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você convoca relâmpagos que causam dano de ataque desarmado aos inimigos próximos.
HinekorasSightUnique
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
SerlesMasterwork
Você canaliza para imbuir sua armadura com placas rúnicas. Quando você for atingido enquanto estiver com essas placas, parte do dano que você sofreria será evitado, e esta habilidade revidará, infligindo seu dano de espinhos em uma área ao redor do atacante.
AbyssalLichApparitionSkill
Ao conjurar uma magia de dano, você consome uma carga de poder e ativa uma Aparição Abissal, que lança a mesma magia para você. Não funciona com magias de canalização, magias com tempo de recarga, magias ativadas, magias concedidas por itens ou magias que já consomem carga de poder. Esta habilidade não é reforçada diretamente.
Runeseeker
Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
TheHollowMaskSkill
Você foi escolhido pelos espíritos azmeri, que lhe oferecem orientação e lhe permitem ver as Flores Ancestrais próximas.
HimindrygrSkillIcon
Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
FluttermothSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
Murkmaw
Você extrai os medos latentes dos inimigos que você mata e dos inimigos raros ou únicos que você atinge, transformando-os em aparições instáveis que avançam contra os inimigos e depois explodem.
ShieldNightfall1
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
TheAncientOrder
Você invoca um companheiro Receptáculo Espiritual transmutador que utiliza cópias das habilidades de urso, lobisomem e serpe equipadas.
NattblomSkillIcon
Durante o uso da habilidade, os golpes críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas. Quando você tiver Pétalas Árticas suficientes, elas serão consumidas para criar Cristais de Gelo perto do alvo mais recente.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
VolcanicEruptionSkillIcon
Você dispara projéteis incandescentes do alvo atingido, que explodem ao atingirem as proximidades e causam dano de ataque em uma área.
FrostFury
Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você projeta um vento gélido que causa dano de ataque desarmado aos inimigos próximos.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
AtziriHeraldOfBlood
Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico.
icongroundslam
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
Desconhecido Support /77
unstableearthsupport
Reforça habilidades de pancada usadas por você. Essas habilidades ganham múltiplas chances independentes de causar tremores secundários, mas causam menos dano.
dazingcrysupport
Reforça clamores, fazendo com que desorientem inimigos durante o uso.
aftershocksupport
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades podem gerar um tremor secundário, bem como aumentar a chance de gerar tremores secundários se o ataque for mais demorado.
blankredsupport
WIP Modificadores de dano corpo a corpo também se aplicam ao dano mágico de habilidades reforçadas
blankredsupport
WIP Modificadores de dano corpo a corpo também se aplicam ao dano de projétil de habilidades reforçadas
groundeffectdurationsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que essas superfícies durem mais.
firstbloodsupport
Reforça ataques. Essas habilidades têm uma chance muito maior de infligir sangramento ao atingir inimigos em vida cheia.
unabatingsupport
Reforça habilidades de ataque usadas por você. Durante a utilização de habilidades reforçadas, você ganha armadura aumentada, que aumenta quanto maior for o tempo de ataque da habilidade reforçada. Não funciona com habilidades de canalização.
greatwoodsupport
Reforça as habilidades que invocam totens, limitando a quantidade de totens ativos a um, mas concedendo benefícios significativos com base no limite original de totens reforçados. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
fontofragesupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Fúria que rouba fúria para os aliados nela.
rallysupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades consomem todas as cargas de tolerância durante o uso, fazendo com que você restaure uma porcentagem da sua vida máxima por carga consumida.
reverberatesupport
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades que podem gerar um tremor secundário têm uma chance aumentada de gerar tremores secundários, se o ataque for mais demorado.
armslengthsupport
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o empurrão dos acertos seja significativamente mais eficaz.
unyieldingsupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Durante a utilização de habilidades reforçadas, uma porcentagem do dano sofrido é recuperada como vida, e essa porcentagem aumenta quanto maior for o tempo de ataque da habilidade reforçada. Não funciona com habilidades de canalização.
desperationsupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. A falta de mana não impede que você use habilidades reforçadas se estiver cercado.
ancestralaidsupport
Reforça golpes usados por você. Essas habilidades não podem ser usadas até que você tenha bloqueado uma certa quantidade de ataques, mas terão Reforço Ancestral quando isso acontecer. Após o uso, o contador de ataques bloqueados será reiniciado. Não funciona com habilidades de canalização ou que já tenham uma condição para uso.
unsteadytemposupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Atacar com habilidades reforçadas alternará entre vários efeitos, com o primeiro ataque da sequência infligindo Aleijamento em você. O segundo e terceiro ataques da sequência aumentarão significativamente a chance de golpe crítico e o dano geral, respectivamente, e o ciclo será reiniciado. Não funciona com habilidades de canalização.
ancestralcallsupport
Reforça golpes usados por você, sacrificando um pouco de dano para conceder um poderoso Reforço Ancestral a cada segundo. Não funciona com habilidades de canalização e não afeta habilidades usadas por lacaios.
grudgesupport
Reforça habilidades usadas por você. Ao gastar fúria com qualquer habilidade, você ganhará um bônus. As habilidades reforçadas consomem esse bônus para lhe conceder fúria.
ruthlesssupport
Reforça ataques, fazendo com que seu uso repetido seja mais eficaz em atordoar inimigos.
unbreakablesupport
Reforça qualquer habilidade que você possa usar, tornando você mais difícil de ser atordoado durante o uso.
moredurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando consideravelmente esse tempo e aplicando um tempo de recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
pillaroffiresupport
Reforça qualquer habilidade usada por você que possa causar dano com ataques. Essas habilidades consomem incêndio ao atingir para criar pilares flamejantes, mas não podem infligir incêndio diretamente. Não funciona com habilidades que já consomem incêndio e não afeta habilidades usadas por lacaios.
devastatesupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que aplique armadura quebrada aos inimigos ao causar atordoamento total neles.
breakendurance
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância quando ela destruir a armadura de um inimigo.
empowereddamagesupport
Reforça habilidades que podem fortalecer outras habilidades além de si mesmas, fazendo com que as habilidades fortalecidas causem mais dano.
underminesupport
Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades consomem mutilação ao atingir, quebrando uma porcentagem da armadura do alvo mutilado ao fazê-lo, mas não podem infligir mutilação diretamente.
seeredsupport
Reforça habilidades de ataque. Sangramento infligido com habilidades reforçadas dura significativamente mais, mas os inimigos com sangramento infligido por você com essas habilidades se moverão e atacarão mais rápido.
outmaneuversupport
Reforça habilidades usadas por você que podem causar dano com ataques. Essas habilidades quebram a armadura contra inimigos aparados.
singleoutsupport
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
tumultsupport
Reforça habilidades usadas por você que podem causar dano com ataques. Essas habilidades consomem uma carga de frenesi durante o uso para quebrar a armadura de forma poderosa.
bloodintheeyessupport
Reforça habilidades que atacam inimigos, fazendo com que os ataques aleijem inimigos sangrando, com base em uma parte do dano físico causado.
untouchablesupport
Reforça habilidades de ataque usadas por você. Durante a utilização de habilidades reforçadas, você ganha evasão aumentada, que aumenta quanto maior for o tempo de ataque da habilidade reforçada. Não funciona com habilidades de canalização.
charmbountysupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos mortos por ela concedam mais cargas de patuá.
titanicarrowssupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
discountsupport
Reforça habilidades de ataque usadas por você. Quando ataques reforçados são fortalecidos, eles têm o custo significativamente reduzido e a precisão aumentada.
elementalassaultsupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo por afecção elemental nos inimigos atingidos, mas não podem infligir afecções elementais diretamente.
spectralpalmsupport
[DNT-UNUSED] Spectral Palm
knockbackwavesupport
Reforça qualquer habilidade que você possa usar, disparando uma rajada de vento que empurra inimigos se você sofrer atordoamento durante o uso.
BuffedHeraldSupportGem
Reforça habilidades de bônus recorrente, tornando o bônus concedido por elas mais poderoso.
fusilladesupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
dazingsupport
Reforça ataques, fazendo com que acumulem desorientação, com base em uma parte do dano físico causado.
dazedbreaksupport
Reforça ataques, fazendo com que desorientem inimigos ao destruir a armadura deles.
leveragesupport
Reforça habilidades que atingem inimigos. Essas habilidades ganham chance de crítico aumentado contra inimigos imobilizados.
lingeringcombosupport
Reforça habilidades que requerem combo para serem usadas. Essas habilidades perdem suas instâncias de combo após um período maior sem ganhar combo.
stickybombsupport
Reforça habilidades de granada. Em vez de quicar, as granadas param no lugar onde caem. As granadas das habilidades reforçadas têm o tempo de recarga maior e podem detonar mais uma vez.
dazzlesupport
Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades sempre atingem inimigos desorientados, mas consomem a desorientação ao atingir e não podem causar desorientação diretamente.
unbendingsupport
Reforça habilidades de magia usadas por você. Durante a utilização de habilidades reforçadas, uma porcentagem do dano sofrido é recuperada como mana, e essa porcentagem aumenta quanto maior for o tempo de conjuração da habilidade reforçada. Não funciona com habilidades de canalização.
EnervationSupportGem
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você regenere mana ao eletrificar um inimigo. Não funciona com habilidades que criam lacaios ou habilidades usadas por totens ou armadilhas.
UnleashSupport
Reforça habilidades de magia, fazendo com que reduzam o tempo de conjuração de outras habilidades durante o uso. Não funciona com habilidades de totem, canalização, ativadas, instantâneas ou com reserva.
BlankBlueSupportGem
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que esfrie os inimigos próximos àqueles congelados por ela.
blankbluesupport
Reforça habilidades recorrentes, fazendo com que reservem vida em vez de espírito.
energybarriersupport
Reforça qualquer habilidade que você possa usar, fazendo com que a recarga do escudo de energia comece imediatamente se você sofrer atordoamento durante o uso.
frozenvortexsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela crie um vórtice gélido ao despedaçar um inimigo.
hindersupport
Reforça magias que causam dano de caos degenerativo (exceto de afecções), fazendo com que o dano degenerativo infligido por elas também tolha os inimigos. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
soulbreakersupport
Reforça habilidades usadas por você, fazendo com que ativem uma nova de dano de caos ao quebrar o escudo de energia do inimigo.
volatilepowersupport
Reforça habilidades usadas por você. Ao usar habilidades reforçadas que estiverem fortalecidas, você ganha Volatilidade.
potentialsupport
Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem uma carga de poder durante o uso, se possível, e têm uma chance muito maior de causar golpes críticos se o fizerem. Habilidades reforçadas não podem gerar cargas de poder.
nadirsupport
Reforça habilidades que ganham estágios ou selos. Essas habilidades têm um mínimo de estágios ou selos que não pode ser reduzido, mas também têm um limite máximo menor de estágios ou selos.
hoarfrostsupport
Reforça habilidades que criam Cristais de Gelo. Em vez de criar Cristais de Gelo, essas habilidades criam áreas arrefecidas que causam dano de frio degenerativo.
winterblastsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, sacrificando parte da intensidade de esfriamento para fazer com que inimigos esfriados por essas superfícies sejam mais facilmente congelados.
remnantreachsupport
Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
BreachlordsRemorse
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que quebrem a armadura daqueles que congelam ou eletrocutam.
KnightsAnthem
[DNT] Description

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Gems

Tier information was added to the skills on the poe2db website. Tier will require the corresponding Uncut Gem Level to unlock. Tier will also affect the Skill Gem/Spirit Gem minimum required level. Class within Tier is a source, not limit. Most gems without Tier information have been removed at the start of Early Access.

Path of Exile 2 features 300 Skill Gems that grant devastating active skills and 200 Support Gems that modify their behaviour. Combine these together to create your perfect build.

This is the next generation of Path of Exile's famous skill system. Support Gems are now socketed directly into Skill Gems, removing many of the frustrations present in the old system while maintaining all the previous depth. It's now possible to six-link every skill your character uses.

Skill Gems

  • Characters start with 9 Skill gem sockets.
  • "Effectiveness of Added Damage" has also been removed
  • Skill gems have their own sockets, always have 2 gem sockets by default.
  • Attacks scale more significantly with levels.
  • Socket crafting (extra sockets) is deterministic.
  • Socket has no colour
  • Jeweller's Orb tiers: Each upgrade tier is rarer than the previous.
  • Summons reservation Spirit
  • High level summon gems require less Spirit
  • Vaal gems will not be composite gems
  • Uncut Skill Gems have levels, which can be used to improve the gem level by Uncut Skill Gem
  • Uncut Skill Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier. They are 1/3/5/7/9/11/13 Levels.

Support Gems

  • Each support gem can only be used once
  • All Support gems with Level 1 requirements
  • Support Gems don't have levels
  • Uncut Support Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier, only 3 Tiers.
  • Support Gems do not grant raw damage modifiers.
  • Support Gems add additional attribute requirements to Skill Gems based on the support's attribute theme.
  • If a Support gem does not support the Skill gem, it cannot be placed in the socket of the active gem.
  • Support gems no longer have the Support ending
  • Support gems have no "Cost & Reservation Multiplier", only "Cost Multiplier"
  • You can have one support gem per 5 points in that attribute
  • You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time

Spirit Gems

  • Buff reservation Spirit
  • Uncut Spirit Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier. They are 4/8/14 Levels.

Meta Gems

  • Meta gems are special types of skill gems that and can be supported by both support gems and other skill gems.
  • Meta gems can trigger skills or provide more complex effects.
  • Most trigger meta gems activate the supported gems when you fulfill the condition enough times.
  • Meta Gems reservation Spirit
  • Triggered skill can't generate Energy

Uncut Skill Gem

Players can find "Uncut Skill Gem" which can be crafted into a skill gem in the Gemcutting menu. Skills in the Gemcutting menu are categorized by each of the 12 character classes, but are not class-locked; any skill of appropriate level can be crafted on any character. The resulting gem's level will be scaled relative to its item level.

Uncut Gems can be turned into specific gems via the Gemcutting menu. Skills are not locked by class and are only sorted by theme per class.

New Skills

Many skills have in-built dynamic movement to close gaps if targeting far away or move away from enemies for some charge-up skills, and can change directions mid-skill (longer animations can turn further).

Extra skill options and shift-attack behaviours, as well as targeting options

Skills will mostly be limited to a single type of weapon.

  • Brands somewhat merged with Totems
  • Mines and traps are no longer spells or attacks and instead a separate damage type. They also are a separate weapon type with different detonation types (proximity, manual, etc)
  • Wand skills now are spells (as wands do not have attack stats)

Raise Spectre

Though now the gem functions kind of like a pokeball, where you Bind Spectre to the gem once and then it will permanently summon that spectre when used, reserved Spirit, rather than having to stress about corpses all the time.

  • Faridun Impaler: 120 Spirit
  • Winged Fiend: 40 Spirit

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