IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gemas de Habilidade Gema/390
Ameaça Arauto Ataque Ativação Aura Bônus Canalização Caos Clamor Comando Companheiro Condicional Corpo a Corpo Deslocamento Detonação Duração Eletricidade Estandarte Estágios Fogo Frio Fusão Física Golpe Granada Invocação Lacaio Lobisomem Magia Maldição Marca Meta Munição Nova Orbe Pancada Planta Projétil Propagação Recorrente Repetíveis Retorno Serpe Sustentação Tempestade Totem Transformação Urso Vento Vestígio Área
Nome
HeraldOfAshSkillArauto Vulcânico (1)
BruteBoneshatterEsmaga-ossos (1)
BruteEarthquakeTerremoto (1)
BruteDoubleSlamPancada Giratória (1)
BruteHeavyStrikeQuebrar Armadura (3)
BruteInfernalCryClamor Infernal (3)
BruteShieldChargeInvestida com Escudo (3)
BruteShockwaveTotemTotem Sísmico (3)
HeraldOfAshSkillArauto Vulcânico (4)
WardingSteelSalvaguarda de Ferro (4)
BruteMagmaBarrierBarreira de Magma (4)
BruteScavengedPlatingBlindagem Reciclada (4)
BruteMoltenBlastExplosão Vulcânica (5)
BrutePerfectStrikeGolpe Perfeito (5)
BruteResonatingShieldEscudo Ressonante (5)
BruteEarthshatterRachaterra (7)
BruteLeapSlamSalto Impactante (7)
BruteShieldWallParede de Escudos (7)
BruteVolcanicFissureFenda Vulcânica (7)
OverwhelmingPressureSkillPresença Sobrepujante (8)
TimeOfNeedSkillMomento de Necessidade (8)
WarriorForgeHammerMartelo de Forja (9)
WarriorShieldingCryClamor Fortificante (9)
BruteSunderPartimento (9)
BruteSeismicCryClamor Sísmico (11)
BruteStampedeDebandada (11)
BruteSuperchargedSlamPancada Supercarregada (11)
WarriorAncestralCryClamor Ancestral (13)
BruteAncestralWarriorTotemTotem do Guerreiro Ancestral (13)
BruteHammerOfTheGodsMartelo dos Deuses (13)
BeserkSkillLoucura Furiosa (14)
CeaselessRageSkillFúria Eterna (14)
Nome
HuntressSummonCompanionCompanheiro: {0} (1)
HeraldOfThunderSkillArauto Trovejante (1)
ImpaleSkillIconRecuar (1)
RangerFrostEscapeShotDisparo de Fuga (1)
HuntressRemoteMineSpearLança Explosiva (1)
RangerLightningArrowFlecha Relampejante (1)
RangerLightningRodRainSkillPara-raios (1)
RangerPoisonBurstArrowFlecha de Explosão Venenosa (1)
TwisterSkillIconTufão (1)
HuntressWhirlingSlashCorte Giratório (1)
FrenziedLungeSkillIconExterminar os Fracos (3)
FangsofFrostSkillIconPresas Gélidas (3)
RangerFreezingSalvoSkillSalva Congelante (3)
HuntressStormSpearLança Relampejante (3)
HuntressBloodHuntEstraçalhar (3)
RangerSnipeShotArrowTiro de Precisão (3)
RangerShockingArrowFlecha de Invocar Tormenta (3)
RangerPoisonVineArrowSkillFlecha de Vinhas (3)
HeraldOfThunderSkillArauto Trovejante (4)
RangerPlagueBearerSkillPorta-pestes (4)
RangerWindDancerSkillDançarino dos Ventos (4)
RangerBarrageSkillBarragem (5)
RangerElectrocutingRodSkillFlecha Eletrocutante (5)
RangerShearingBoltsFlechas de Ponta de Gelo (5)
HuntressRapidAssaultAtaque Rápido (5)
HuntressSpearFieldMar de Lanças (5)
HuntressOverchargedSpearLança da Tempestade (5)
RangerPoisonBloomSkillCrescimento Tóxico (5)
HuntressBloodHuntSkillIconCaçada Sangrenta (7)
RangerGasCloudSkillFlecha Gasosa (7)
HuntressGlacialLanceLança Glacial (7)
projectileweaknessMarca do Atirador de Elite (7)
HuntressTameBeastDomar a Fera (7)
ShockingMarkSkillMarca Voltaica (7)
RangerCombatFrenzySkillFrenesi de Combate (8)
HeraldOfAgonySkillArauto Pestilento (8)
LingeringMirageSkillArqueiro Miragem (8)
CaltropsOnDodgeSkillIconRastro de Estrepes (8)
MarkoftheBloodhoundSkillIconMarca do Carnissangue (9)
RangerDetonatingArrowSkillFlecha Detonadora (9)
RangerIceShotDisparo de Gelo (9)
PrimalStrikesSkillIconGolpes Primais (9)
RangerRainOfArrowsSkillChuva de Flechas (9)
ThunderousLeapSkillIconSalto Trovejante (9)
HuntressExtraElementsDevastação Elemental (11)
RangerShockchainSkillFlecha de Corrente Elétrica (11)
RangerTornadoShotSkillDisparo Tornado (11)
WindstormLanceSkillIconLanceta Redemoinho (11)
RangerMagneticSalvoSalva Magnética (13)
SolarisSpearSkillIconLança de Solaris (13)
RangerSpiralVolleySkillSaraivada Espiral (13)
RangerToxicDomainDomínio Tóxico (13)
WindSerpentsFurySkillIconFuror da Serpente dos Ventos (13)
AlchemistsBoonSkillDádiva do Alquimista (14)
RhoaMountSkillIconMontaria Rhoa (14)
Nome
BoneBlastWeaponSkillExplosão Óssea (1)
CastOnFreezeSkillConjurar ao Congelar (1)
CastOnIgniteSkillConjurar ao Incendiar (1)
CastOnShockSkillConjurar ao Eletrificar (1)
ChaosBoltWeaponSkillSeta Caótica (1)
CoilOfUndoingSkillSetas Sinuosas (1)
ConductivityCondutividade (1)
DecomposeSkillDecomposição (1)
AbsolutionBlast[DNT] Crushing Earth (1)
DeathPactSkillPacto Sombrio (1)
DisciplineWeaponSkillDisciplina (1)
EnervatingNovaWeaponSkillNova Debilitante (1)
BloodTendrilsSkillDessangrar (1)
WeaponFeastofFleshBanquete de Carne (1)
FireballSkillStaffSeta Flamejante (1)
FlammabilityInflamabilidade (1)
FreezingShardsStaffEstilhaços Congelantes (1)
WrathAuraWeaponSkillFulminação (1)
GalvanicFieldWeaponSkillCampo Galvânico (1)
ChillingAuraSkillStaffCoração de Gelo (1)
FrostbiteHipotermia (1)
PurityofChaosWeaponSkillImpureza (1)
LightningBoltSkillStaffRelâmpago (1)
MaliceWeaponSkillMalícia (1)
ManaDrainWeaponSkillDrenar Mana (1)
AtzirisRuleEspelho de Refração (1)
PowerSiphonWeaponSkillSifão de Poder (1)
PurityofFireWeaponSkillPureza de Fogo (1)
PurityofColdWeaponSkillPureza de Gelo (1)
PurityofLightningWeaponSkillPureza Elétrica (1)
ReapWeaponSkillCeifar (1)
SigilofPowerWeaponSkillSigno do Poder (1)
WitchArcherSkeletonFranco-atirador Descarnado (1)
WitchWarriorSkeletonGuerreiro Descarnado (1)
SorceressSolarOrbOrbe Solar (1)
SoulrendRasgar Alma (1)
SpellslingerWeaponSkillLança-magias (1)
RoostOfTheRavenKingSwarmConspiração em Redemoinho (1)
LightningBoltSkillStaffRelâmpago (1)
SorceressBlazingClusterFuzilamento Abrasador (1)
SorceressSparkCentelha (1)
SorceressTemporalistUnleashDesencadeamento (1)
VolatileDeadWeaponSkillCadáver Volátil (1)
WitherDefinhar (1)
WitchContagionContágio (1)
SorceressFlameWallParede de Fogo (1)
SorceressFrostBombBomba Congelante (1)
SorceressIceNovaNova Glacial (1)
WitchArcherSkeletonFranco-atirador Descarnado (1)
SorceressSparkCentelha (1)
WitchUnearthDesenterrar (1)
WitchBoneCageJaula Óssea (3)
enfeebleEnfraquecimento (3)
WitchEssenceDrainDreno de Essência (3)
SorceressGreaterFireballBola de Fogo (3)
FrostDartsSkillIconDardos de Gelo (3)
LivingBombWeaponSkillBomba Viva (3)
SorceressOrbOfStormsOrbe Trovejante (3)
WitchArsonistSkeletonIncendiário Descarnado (3)
SorceressArcticArmourArmadura Ártica (4)
ConvalescenceSkillIconConvalescença (4)
WitchGrimFeastBanquete Funesto (4)
SorceressEnergyRemnantsVestígios de Mana (4)
WitchReservationRaginSpiritsEspíritos Furiosos (4)
WitchRavenousSwarmEnxame Voraz (4)
WitchWitheringPresencePresença Atrofiante (4)
SorceressArcArco Voltaico (5)
WitchBoneStormTormenta Óssea (5)
SorceressBlazingClusterFuzilamento Abrasador (5)
SorceressFrostboltSeta Gélida (5)
WitchPainOfferingOferenda Dolorosa (5)
WitchRaiseZombieCriar Zumbi (5)
WitchFrostSkeletonMago da Geada Descarnado (5)
SorceressColdSnapRompimento (5)
WitchBindSpectreVincular Espectro (7)
WitchDetonateDeadDetonar Morto (7)
elementalweaknessFraqueza Elemental (7)
SorceressManaTempestTormenta de Mana (7)
WitchProfaneRitualRitual Profano (7)
temporalchainsGrilhões Temporais (7)
vulnerabilityVulnerabilidade (7)
WitchBlasphemyBlasfêmia (8)
SorceressBlinkReservationTeletransporte (8)
CastOnMinionDeathConjurar na Morte do Lacaio (8)
SiphonElementsSifão de Elementos (8)
WitchDarkEffigyEfígie Sombria (9)
DespairDesespero (9)
SorceressFrostWallParede de Gelo (9)
SorceressIncinerateIncineração (9)
SorceressLightningWarpTeletransporte Relampejante (9)
WitchReaverSkeletonAniquilador Descarnado (9)
SorceressBallLightningEsfera de Raios (11)
WitchBoneOfferingOferenda Óssea (11)
SorceressCometCometa (11)
WitchFirestormTempestade de Fogo (11)
WitchHexBlastFeitiço Explosivo (11)
WitchStormSkeletonMago da Tempestade Descarnado (11)
SorceressEyeofWinterOlho Invernal (13)
SorceressFlameblastExplosão Flamejante (13)
SorceressLightningConduitConduíte de Raios (13)
WitchBruteSkeletonBrutamontes Descarnado (13)
WitchClericSkeletonClérigo Descarnado (13)
WitchPowerOfferingOferenda Anímica (13)
ArchmageSkillArquimago (14)
CastOnCritSkillConjurar ao Causar Golpe Crítico (14)
CastonFreezeShockIgniteConjurar ao Sofrer Afecção Elemental (14)
ElementalConfluxSkillConfluência Elemental (14)
HarvesterSkillSacrifício (14)
Nome
BruteWarbringerDefendersEspíritos Ancestrais (1)
ExpeditionAnimusExhangeTroca de Ânimo (1)
ExpeditionFalseLifeFragmentos de Ânimo (1)
DruidShamanUnleashtheElementsSkillApocalipse (1)
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkillArconte de Chayula (1)
DruidOracleSpellfluxSkillAlinhar Destinos (1)
RangerBrewConcoctionBleedSkillComposto Sangrento (1)
RolldodgeArmadilha de Ruzhan (1)
RolldodgeFuror de Ruzhan (1)
RolldodgeAcerto de Contas de Ruzhan (1)
RolldodgeArdil de Kelari (1)
RolldodgeJulgamento de Kelari (1)
RolldodgePoço de Navira (1)
RolldodgeRompimento de Navira (1)
RolldodgeOásis de Navira (1)
SorceressSandDjinnCorpseBeetlesEsconjurar de Kelari (1)
MonkInvokerWildStrikeManifestação Elemental (1)
SorceressElementalStormTormenta Elemental (1)
BruteWarbringerEncasedJadeEnvolver em Jade (1)
RangerBrewConcoctionFireSkillComposto Explosivo (1)
RangerBrewConcoctionLightningSkillComposto Fulminante (1)
GemBarrierBarreira Virtuosa (1)
BloodChannelVestígios de Vida (1)
MonkInvokerMeditateMeditar (1)
DruidOracleRipFromTimeSkillMomento de Vulnerabilidade (1)
Magia, Área, Nova
RangerBrewConcoctionPoisonSkillComposto Ácido (1)
RangerBrewConcoctionColdSkillComposto Devastador (1)
SorceressSummonFireDjinnRuzhan, a Espada Fulgurante (1)
WitchSummonInfernalFamiliarInvocar Cão Infernal (1)
SorceressSummonSandDjinnKelari, as Areias Maculadas (1)
SorceressSummonWaterDjinnNavira, a Última Miragem (1)
AmazonElementalInfusionSkillIconFúria Elemental (1)
MonkInvokerUnboundAvatarAvatar Liberto (1)
SorceressTemporalistUnleashDesencadeamento (1)
DruidBearMaulDilacerar (1)
ExpeditionBitterDeadMorto Mordaz (1)
SorceressBlinkReservationTeletransporte (1)
PrimalistBloodBoilsSkillIconFurúnculo Sangrento (1)
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIconMagia de Fogo ao Atingir (1)
CastOnMeleeBlockSkillConjurar ao Bloquear (1)
ExpeditionRunewordHazardRunas Condutoras (1)
DecomposeSkillDecomposição (1)
WitchTransformDemonForma Demoníaca (1)
ExpeditionDetonateLivingDetonar os Vivos (1)
ExpeditionWardforgedMinionsMarcha Eterna (1)
ExpeditionExplosiveTransmutationTransmutação Explosiva (1)
ExpeditionFrostfireNovaNova de Chamas Gélidas (1)
ExpeditionGrimPillarsPilares Funestos (1)
MartialArtistSpectralBellSkillConcentração Oca (1)
MartialArtistMantraofIllusionsSkillForma Oca (1)
MartialArtistCarrySpectralBellSkillRessonância Oca (1)
ExpeditionHollowShellConcha Oca (1)
TemporalistSynchronisationofPainSkillAgonia Inevitável (1)
MonkBreachWalkNa Fenda (1)
ExpeditionLeylinesFluxos Energéticos (1)
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIconManifestar Arma (1)
DeadeyeMarkMetagemSkillDisparos Anunciados (1)
RangerDeadeyeMirageSkillAtiradora Miragem (1)
HuntressBucklerParryAparar (1)
OneHandAxeDefaultSkillGolpe com Machado (1)
OneHandMaceDefaultSkillGolpe com Maça (1)
OneHandSwordDefaultSkillGolpe com Espada (1)
TwoHandAxeDefaultSkillGolpe com Machado (1)
TwoHandMaceDefaultSkillGolpe com Maça (1)
TwoHandSwordDefaultSkillGolpe com Espada (1)
DualWieldAxeDefaultSkillGolpe com Machados (1)
BowDefaultSkillDisparo com Arco (1)
OneHandClawDefaultSkillGolpe com Garra (1)
DualWieldClawDefaultSkillGolpe com Garras (1)
PowerShotDisparo com Besta (1)
OneHandDaggerDefaultSkillGolpe com Adaga (1)
TwoHandDaggerDefaultSkillGolpe com Adagas (1)
FlailDefaultSkillGolpe com Mangual (1)
DualWieldMaceDefaultSkillGolpe com Maças (1)
QuarterstaffDefaultSkillGolpe com Bastão (1)
TwoHandSpearDefaultSkillGolpe com Lança (1)
SpearDefaultSkillGolpe com Lança (1)
HuntressIceSpearArremessar Lança (1)
DualWieldSwordDefaultSkillGolpe com Espadas (1)
UnarmedDefaultSkillSoco (1)
ExpeditionVerisiumInfusionPotencialização por Verísio (1)
WildspeakerOwlFeathersSkillRecompensa Primal (1)
ExpeditionRainofBladesChuva de Lâminas (1)
ExpeditionRunicFortressRefutação (1)
ExpeditionRemnantsofKalguurVestígios de Kalguur (1)
ExpeditionMarkofRepulsionRepulsão (1)
PrimalistStabCorpseSkillIconRitual de Sacrifício (1)
ExpeditionKalguuranWardAlívio Rúnico (1)
BruteShieldBlockErguer Escudo (1)
ExpeditionVerisiumCometCéu em Queda (1)
WitchunterSpellAegisSalvaguarda Mágica (1)
consecratedConsagrar (1)
TacticianDeathFromAboveSkillIconFogo de Apoio (1)
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIconTemperar Arma (1)
SorceressTemporalistTemporalRiftFenda Temporal (1)
SorceressTemporalistTimeStopCongelamento Temporal (1)
SorceressTemporalistReloadCooldownRuptura Temporal (1)
ExpeditionTriskelionCascadeCascata Triskelion (1)
HeraldOfIceSkillArauto Glacial (1)
WitchWitheringPresencePresença Atrofiante (1)
ExpeditionRunewordManifestManifestações de Verísio (1)
WildspeakerVividStagsSkillDebandada Vivaz (1)
MonkVoidIllusionIlusão Vazia (1)
ExpeditionCracklingBarrierBarreira Voltaica (1)
ExpeditionWardboundMinionsLacaios Vinculados à Salvaguarda (1)
WildspeakerBearSkillProtetor Selvagem (1)
DruidFrozenClawsRetalhar (1)
DruidWyvernSwipeRasgar (1)
RapidShotPhysicalMunições Fura-armadura (1)
DruidEntangleEmaranhar (1)
ExplosiveGrenadeGranada Explosiva (1)
MonkLightningStrikePancada Trovejante (1)
BurstShotPhysicalMunições de Fragmentação (1)
MonkIceAmbushZona Congelante (1)
DruidBearSlamPancada Furiosa (1)
MonkGlacialCascadeCascata Glacial (1)
MonkKillingPalmPalma Mortal (1)
DruidLunarAssaultAtaque Lunar (1)
BurstShotPermafrostSetas de Gelo Perpétuo (1)
DruidVolcanoVulcão (1)
FlashbangGrenadeGranada Ofuscante (3)
PowerShotPhysicalMunições de Alta Velocidade (3)
BurstShotIncendiaryDisparo Incendiário (3)
DruidRollingMagmaEsfera Magmática (3)
MonkWindPalmPalma Atordoante (3)
MonkTempestBellSino Tempestuoso (3)
MonkGaleStrikeSwingRajada de Vento (3)
DruidWingBlastLufada de Asas (3)
DruidWolfLeapAttackBote (3)
AttritionSkillAtrito (4)
DruidBriarpatchEspinheiro (4)
MonkGhostDanceDança Fantasma (4)
HeraldOfBloodSkillArauto Sangrento (4)
HeraldOfIceSkillArauto Glacial (4)
DruidWildBeastFuror Selvagem (4)
WarBannerSkillEstandarte de Guerra (4)
DruidFuryoftheMountainFuror da Montanha (5)
BurstShotStormblastFragmentos Galvânicos (5)
RapidShotPermafrostEstacas de Gelo (5)
MonkComboAttackGolpe de Gelo (5)
RapidShotIncendiaryDisparo Rápido (5)
MonkTempestFlurryÍmpeto Tempestuoso (5)
LightningStormSkillTempestade Relampejante (5)
ToxicGrenadeGranada Gasosa (5)
MonkVaultingImpactImpacto Ornamental (5)
DruidTundraHunterUivo Ártico (5)
DruidDevourShockDevorar (5)
MercRipwireBallistaBalista de Artilharia (7)
PowerShotIncendiaryDisparo Explosivo (7)
DruidBearWarcryRugido Feroz (7)
FreezingMarkSkillMarca Congelante (7)
PowerShotPermafrostSeta Glacial (7)
DruidSpellTotemTotem Mágico (7)
ShockGrenadeGranada Voltaica (7)
MonkSiphoningStrikeGolpe Ionizante (7)
MonkStormWaveOnda Tempestuosa (7)
MonkFreezingBackflipOnda de Gelo (7)
DruidCrossSlashTalho Cruzado (7)
DruidBarkSkinPele de Casca de Árvore (8)
SorceressBarrierInvocationInvocação de Barreira (8)
DefianceBannerSkillEstandarte Desafiador (8)
ElementalInvocationSkillInvocação Elemental (8)
MonkLingeringIllusionIlusão Persistente (8)
MercShardDespoilerReciclagem de Fragmentos (8)
DruidSummonWolfMatilha de Lobos (8)
MonkChargedStaffCajado Energizado (9)
MonkHandOfChayulaMão de Chayula (9)
MonkMantraofDestructionMantra de Destruição (9)
DruidElectricSpittleRajada de Óleo (9)
OilGrenadeGranada de Óleo (9)
MercArtilleryBallistaBalista de Cerco (9)
SiegeCascadeStormblastSetas de Explosão Tormentosa (9)
DruidAwakenedForestVinhas Surradoras (9)
DruidBearRampageFuror (11)
MercEmergencyReloadRecarregamento de Emergência (11)
SiegeCascadePermafrostMunições de Saraivada de Granizo (11)
GrenadeBallistaSkillIconCanhão Morteiro (11)
MonkShatteringPalmPalma Estilhaçante (11)
RapidShotStormblastMunições Eletrosivas (11)
DruidTornadoTornado (11)
MonkWhirlingAssaultAtaque Giratório (11)
MercClusterGrenadeSalva de Granadas (13)
MonkFlickerStrikeTeleportGolpe Súbito (13)
MonkGatheringStormTempestade Iminente (13)
PowerShotStormblastExplosão de Plasma (13)
SiegeCascadePhysicalSaraivada de Cerco (13)
DruidWalkingCalamityCalamidade Ambulante (13)
DruidLunarBlessingBênção Lunar (13)
DruidFlameBreathSopro de Chamas (13)
CastOnDodgeRollSkillConjurar com Cambalhota Evasiva (14)
ChargeMasteryDeathGerenciamento de Cargas (14)
DreadBannerSkillEstandarte Horrendo (14)
DruidFeralInvocationInvocação Feral (14)
MeleeInvocationSkillInvocação do Ceifador (14)
HuntressTrinitySkillIconTríade (14)
Gemas de Habilidade Summary /389
BruteLeapSlam
Salto Impactante
Você salta e golpeia com sua maça o local onde cair, causando dano e empurrando inimigos. Quem estiver no local da queda é empurrado para o lado.
BruteShieldCharge
Investida com Escudo
Você canaliza para avançar na direção escolhida. A investida é interrompida se houver colisão com inimigos, causando dano aos alvos em uma área e dano adicional àqueles que colidiram com você. Durante a investida, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
BruteHeavyStrike
Quebrar Armadura
Você desfere um golpe poderoso que empurra os inimigos e enfraquece a armadura deles.
BruteShockwaveTotem
Totem Sísmico
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
HeraldOfAshSkill
Arauto Vulcânico
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
BruteInfernalCry
Clamor Infernal
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
BruteEarthquake
Terremoto
Ao golpear o chão, você causa dano em uma área e cria um chão de estacas, que desacelera inimigos. Após um período, o chão de estacas irrompe em um poderoso tremor secundário. Não é possível criar outro chão de estacas no mesmo lugar ou se você tiver atingido o limite de efeitos ativos.
BruteSunder
Partimento
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
BruteSeismicCry
Clamor Sísmico
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
BruteEarthshatter
Rachaterra
Você desfere uma pancada no chão, abrindo uma fenda que causa dano em área aos inimigos por onde passa e lançando uma estaca do solo quando o efeito termina. Clamores esbravejados perto da estaca a explodem, causando dano aos inimigos ao redor.
BruteBoneshatter
Esmaga-ossos
Você ataca os inimigos com um golpe corpo a corpo. Se o inimigo estiver vulnerável a atordoamento, o golpe causará um atordoamento total. Se isso acontecer, o ataque ainda cria uma onda de choque que causa muito dano na área.
BruteVolcanicFissure
Fenda Vulcânica
Você desfere uma pancada no chão, criando uma fenda incandescente ramificada temporária que causa dano por onde passa. Ao usar uma pancada diferente na fenda incandescente, você cria um tremor secundário que se espalha.
BruteDoubleSlam
Pancada Giratória
Você desfere uma pancada no chão, atordoando os inimigos e empurrando-os. Em seguida, você avança e desfere uma segunda pancada devastadora.
BruteSuperchargedSlam
Pancada Supercarregada
Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior. Esta habilidade tem seu próprio tempo de ataque, que não é afetado pela velocidade de ataque da sua arma e não pode ser alterado.
BruteAncestralWarriorTotem
Totem do Guerreiro Ancestral
Você gasta 3 cargas de tolerância para criar um totem que conjura guerreiros espirituais. Cada guerreiro usa uma habilidade de maça encaixada uma vez e depois desaparece. Ele não pode usar habilidades de canalização ou com tempo de recarga.
BrutePerfectStrike
Golpe Perfeito
Você canaliza para energizar sua arma com fogo. Se liberada no momento certo, ela cria uma onda de fogo intenso.
BruteResonatingShield
Escudo Ressonante
Você bate repetidas vezes com sua arma no escudo, gerando ondas de choque danosas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem a armadura por um período. Enquanto canaliza a habilidade, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
BruteMagmaBarrier
Barreira de Magma
Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava para ativar o Jato de Magma e lhe conceder uma carga de tolerância.
BruteScavengedPlating
Blindagem Reciclada
Durante o uso da habilidade, você utiliza fragmentos de armadura arrancados de inimigos para reforçar a sua. Destruir totalmente a armadura de um inimigo concede instâncias de Blindagem Reciclada por um período baseado na raridade do inimigo, e você ganha armadura e espinhos por instância. Inimigos normais concedem 1 instância; mágicos, 2; raros, 5; e únicos, 10.
BruteMoltenBlast
Explosão Vulcânica
Você arranca rocha derretida do chão e a arremessa contra o alvo. Ao colidir, o [Projétil|projétil] explode, causando dano aos inimigos e espalhando estilhaços em cone atrás dele.
BruteHammerOfTheGods
Martelo dos Deuses
Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
BruteStampede
Debandada
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
BruteShieldWall
Parede de Escudos
Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
WarriorShieldingCry
Clamor Fortificante
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
TimeOfNeedSkill
Momento de Necessidade
Durante o uso da habilidade, você invoca periodicamente bênçãos divinas para te curar e expurgar maldições e afecções elementais.
OverwhelmingPressureSkill
Presença Sobrepujante
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que torna os inimigos em sua presença mais suscetíveis a atordoamento e a afecções elementais.
BeserkSkill
Loucura Furiosa
Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
HeraldOfAshSkill
Arauto Vulcânico
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
WardingSteel
Salvaguarda de Ferro
Durante o uso da habilidade, você acumula uma porcentagem do dano físico evitado pela armadura ou por outras fontes de redução de dano. Ao usar esta habilidade, você libera o dano acumulado em uma nova de estacas.
WarriorForgeHammer
Martelo de Forja
Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
WarriorAncestralCry
Clamor Ancestral
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
CeaselessRageSkill
Fúria Eterna
Durante o uso da habilidade, você regenera fúria continuamente.
projectileweakness
Marca do Atirador de Elite
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
RangerRainOfArrowsSkill
Chuva de Flechas
Você dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva. Consome uma carga de frenesi para disparar mais flechas.
RangerLightningArrow
Flecha Relampejante
Você dispara uma flecha energizada contra o alvo. Ao atingir um inimigo ou uma parede, a flecha dispara raios elétricos que se propagam para os inimigos próximos.
RangerBarrageSkill
Barragem
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
HeraldOfThunderSkill
Arauto Trovejante
Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
RangerPlagueBearerSkill
Porta-pestes
Durante o uso da habilidade, você acumula uma parte do dano de veneno que causar. Ao usar esta habilidade, você libera o veneno acumulado para causar dano e envenenar inimigos ao seu redor.
HuntressRapidAssault
Ataque Rápido
Você desfere seis estocadas rápidas em sequência. A última inflige sangramento e crava uma ponta de lança no alvo, mutilando-o temporariamente. Habilidades detonadoras fazem com que essas pontas de lança explodam, causando dano adicional ao alvo e a outros inimigos próximos.
ImpaleSkillIcon
Recuar
Você salta para trás, rasgando o chão à frente com pontas de lança, e causa dano aos inimigos. Ao atingir inimigos com a penalidade de aparo, o ataque consome o efeito, libera uma onda de choque e gera uma carga de frenesi. Pode ser usada com outras habilidades e, enquanto salta, você desvia de ataques e projéteis. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
HuntressBloodHuntSkillIcon
Caçada Sangrenta
Você avança e crava a arma contra um alvo. Se ele já tiver sofrido perda de sangue, o golpe causa uma explosão de sangue e consome sangramento. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
HuntressWhirlingSlash
Corte Giratório
Você gira a lâmina e cria um redemoinho que cega e desacelera os inimigos na área de efeito. Ao deixar a área, o redemoinho se desfaz, causando dano e empurrando os alvos.
HuntressSpearField
Mar de Lanças
Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente. Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.
HuntressStormSpear
Lança Relampejante
Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
HuntressGlacialLance
Lança Glacial
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
RangerFrostEscapeShot
Disparo de Fuga
Você salta para trás e dispara uma flecha gelada que pode esfriar ou congelar os inimigos ao redor do local de onde você fugiu. A flecha cria fragmentos de gelo no impacto.
RangerSpiralVolleySkill
Saraivada Espiral
Você carrega seu arco com flechas encantadas e as dispara em círculo enquanto avança girando, mirando diretamente nos alvos quando possível. Suas cargas de frenesi são consumidas para aumentar o dano das flechas e propagá-las para outros alvos. Cada alvo só pode ser atingido uma vez.
RangerDetonatingArrowSkill
Flecha Detonadora
Você canaliza e se energiza antes de disparar uma flecha flamejante. Quando no estágio máximo, a flecha cria uma explosão detonadora ao final do trajeto.
RangerPoisonBurstArrow
Flecha de Explosão Venenosa
Você dispara uma flecha virulenta que, ao atingir, resulta em uma explosão venenosa, afetando os alvos em uma área.
RangerPoisonBloomSkill
Crescimento Tóxico
Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
RangerShockingArrow
Flecha de Invocar Tormenta
Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, um raio elétrico atinge a flecha, desintegrando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de eletrificá-los. Os inimigos eletrificados com o raio também causarão eletrificação aos inimigos próximos do impacto.
RangerLightningRodRainSkill
Para-raios
Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
RangerSnipeShotArrow
Tiro de Precisão
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
RangerGasCloudSkill
Flecha Gasosa
Você dispara uma flecha nociva no chão, criando uma nuvem de gás venenoso inflamável ao final do trajeto. Ela explode se um inimigo incendiado se aproximar dela ou se for atingida por uma habilidade detonadora, criando uma explosão ardente.
RangerElectrocutingRodSkill
Flecha Eletrocutante
Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula eletrocussão com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
RangerPoisonVineArrowSkill
Flecha de Vinhas
Você dispara uma flecha para o alto, que cai após um breve período, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta solta vinhas que se prendem aos inimigos próximos, desacelerando sua taxa de movimento e causando dano de caos degenerativo. A planta pode ser envenenada, aumentando o dano causado.
RhoaMountSkillIcon
Montaria Rhoa
Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
TwisterSkillIcon
Tufão
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
HuntressRemoteMineSpear
Lança Explosiva
Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair. A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em cruz e criando um chão incendiado.
ThunderousLeapSkillIcon
Salto Trovejante
Você salta e finca sua lança no chão no local escolhido, emitindo uma onda de choque carregada de eletricidade.
RangerWindDancerSkill
Dançarino dos Ventos
Durante o uso da habilidade, concede periodicamente estágios de um bônus que aumenta sua evasão por estágio. Se você for atingido por um inimigo enquanto tiver esse bônus, todos os estágios são consumidos para causar dano e empurrar os inimigos ao seu redor.
RangerShockchainSkill
Flecha de Corrente Elétrica
Você dispara uma flecha carregada de eletricidade que persegue inimigos afetados por afecções elétricas. Ao atingir um inimigo nessa condição, a flecha libera uma onda de choque danosa e se propaga contra os alvos próximos. Cada propagação desses acertos também libera uma onda de choque. Após a propagação final, a flecha se finca no chão como um Para-raios. Consome a eletrificação dos inimigos atingidos, mas não a eletrocussão.
RangerIceShot
Disparo de Gelo
Você dispara uma flecha de gelo que espalha estilhaços em cone ao atingir o alvo.
ShockingMarkSkill
Marca Voltaica
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado. Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
RangerTornadoShotSkill
Disparo Tornado
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
AlchemistsBoonSkill
Dádiva do Alquimista
Durante o uso da habilidade, concede cargas de frasco automaticamente e faz com que a recuperação de vida e mana dos seus frascos também se aplique aos aliados em sua presença.
RangerMagneticSalvo
Salva Magnética
Você aponta para o alto e dispara projéteis de energia contra flechas ou setas persistentes criadas por outros ataques elétricos à sua frente. Os projéteis explodem ao se aproximarem dessas flechas ou setas persistentes, causando mais dano em uma área maior, mas destruindo-as no processo.
RangerFreezingSalvoSkill
Salva Congelante
Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
HeraldOfAgonySkill
Arauto Pestilento
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo envenenado espalha o veneno para outros inimigos próximos e também pode tolhê-los.
LingeringMirageSkill
Arqueiro Miragem
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece.
RangerCombatFrenzySkill
Frenesi de Combate
Durante o uso da habilidade, você recebe uma carga de frenesi ao congelar, eletrocutar ou aprisionar um inimigo. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
HeraldOfThunderSkill
Arauto Trovejante
Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
WindstormLanceSkillIcon
Lanceta Redemoinho
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
PrimalStrikesSkillIcon
Golpes Primais
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
FrenziedLungeSkillIcon
Exterminar os Fracos
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
FangsofFrostSkillIcon
Presas Gélidas
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
WindSerpentsFurySkillIcon
Furor da Serpente dos Ventos
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
HuntressBloodHunt
Estraçalhar
Você avança contra um alvo e desfere um golpe dilacerante, causando sangramento aos inimigos atingidos.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Marca do Carnissangue
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
HuntressTameBeast
Domar a Fera
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
SolarisSpearSkillIcon
Lança de Solaris
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
HuntressOverchargedSpear
Lança da Tempestade
Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.
HuntressExtraElements
Devastação Elemental
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
HuntressSummonCompanion
Companheiro: {0}
Você invoca uma fera companheira revivente para te ajudar em combate.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Rastro de Estrepes
Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.
RangerToxicDomain
Domínio Tóxico
Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.
RangerShearingBolts
Flechas de Ponta de Gelo
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
FireballSkillStaff
Seta Flamejante
Você dispara um projétil flamejante contra um alvo. O projétil explode no impacto, causando dano aos inimigos em uma pequena área.
SorceressIceNova
Nova Glacial
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
WitchDetonateDead
Detonar Morto
Você faz um cadáver explodir violentamente, causando dano aos inimigos ao redor.
VolatileDeadWeaponSkill
Cadáver Volátil
Você consome um cadáver para criar um núcleo volátil que persegue inimigos e incendeia os alvos próximos. O núcleo explode quando a duração expira.
WitchRaiseZombie
Criar Zumbi
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
SorceressSpark
Centelha
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressSpark
Centelha
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressFrostWall
Parede de Gelo
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
EnervatingNovaWeaponSkill
Nova Debilitante
Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.
temporalchains
Grilhões Temporais
Você amaldiçoa os inimigos na área afetada, desacelerando-os e aumentando a duração de outros efeitos que tiverem.
enfeeble
Enfraquecimento
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
Despair
Desespero
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de caos.
SorceressLightningWarp
Teletransporte Relampejante
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.
WitchFirestorm
Tempestade de Fogo
Você invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada. É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, cria uma tempestade muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.
PowerSiphonWeaponSkill
Sifão de Poder
Você tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos que podem ser aniquilados são destacados e morrem instantaneamente ao serem atingidos, gerando uma carga de poder. A habilidade funciona apenas contra inimigos que possam ser aniquilados.
DisciplineWeaponSkill
Disciplina
Você ativa uma aura que aumenta o escudo de energia total seu e de seus aliados em sua presença.
SorceressArc
Arco Voltaico
Um arco elétrico vai do conjurador até o inimigo selecionado e propaga-se para outros inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.
SorceressArcticArmour
Armadura Ártica
Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Ataques corpo a corpo que atingirem você consomem um estágio e liberam uma rajada de gelo que causa dano de frio mágico ao atacante.
Flammability
Inflamabilidade
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.
Frostbite
Hipotermia
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.
Conductivity
Condutividade
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.
elementalweakness
Fraqueza Elemental
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
SorceressIncinerate
Incineração
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
PurityofFireWeaponSkill
Pureza de Fogo
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de fogo sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofColdWeaponSkill
Pureza de Gelo
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano de frio sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofLightningWeaponSkill
Pureza Elétrica
Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano elétrico sua e dos seus aliados em sua presença.
PurityofChaosWeaponSkill
Impureza
Você ativa uma aura que aumenta a sua resistência a dano de caos e a dos aliados em sua presença.
SorceressFlameblast
Explosão Flamejante
Você canaliza para acumular energia destrutiva ao seu redor. A liberação dessa energia provoca uma explosão devastadora, cujo tamanho e intensidade aumentam com o tempo de canalização.
SorceressBallLightning
Esfera de Raios
Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
WitchBoneOffering
Oferenda Óssea
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
WitchBlasphemy
Blasfêmia
Transforma as habilidades de maldição encaixadas em auras vis, aplicando seus efeitos aos inimigos próximos.
SorceressFrostBomb
Bomba Congelante
Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
SorceressOrbOfStorms
Orbe Trovejante
Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
WitchContagion
Contágio
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Wither
Definhar
Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.
WitchEssenceDrain
Dreno de Essência
Você dispara um projétil que aplica uma poderosa penalidade de dano de caos degenerativo aos inimigos atingidos.
SorceressFrostbolt
Seta Gélida
Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.
DeathPactSkill
Pacto Sombrio
Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.
WitchWarriorSkeleton
Guerreiro Descarnado
Ative para invocar Guerreiros Descarnados reviventes.
WitchReaverSkeleton
Aniquilador Descarnado
Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
WitchBruteSkeleton
Brutamontes Descarnado
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
WitchArcherSkeleton
Franco-atirador Descarnado
Ative para invocar Franco-atiradores Descarnados de longo alcance reviventes, que podem disparar flechas gasosas ao seu comando.
WitchFrostSkeleton
Mago da Geada Descarnado
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
WitchStormSkeleton
Mago da Tempestade Descarnado
Ative para invocar Magos da Tempestade Descarnados reviventes, que podem convocar uma tempestade relampejante sobre esqueletos destruídos ao seu comando.
WitchArsonistSkeleton
Incendiário Descarnado
Ative para invocar Incendiários Descarnados reviventes, que jogam bombas e podem explodir outros lacaios ao seu comando.
WitchClericSkeleton
Clérigo Descarnado
Ative para invocar Clérigos Descarnados reviventes, que curam outros lacaios e revivem esqueletos destruídos.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Conspiração em Redemoinho
Um bando de Corvos da Névoa circula ao seu redor, causando dano degenerativo em uma área. A quantidade de corvos aumenta à medida que inimigos são abatidos ou na presença de inimigos perigosos, mas o bando como um todo é considerado um único lacaio. Você pode comandar alguns para que alcem voo, deixando o bando para atacar seus inimigos.
vulnerability
Vulnerabilidade
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, fazendo com que os ataques contra eles ignorem parte da armadura.
Soulrend
Rasgar Alma
Você dispara um projétil perfurante que busca inimigos. O projétil aplica uma penalidade que tolhe o alvo atingido e causa dano de caos degenerativo por um breve período.
SigilofPowerWeaponSkill
Signo do Poder
Você cria um signo no chão que concede um bônus de dano mágico poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
SorceressFlameWall
Parede de Fogo
Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
WitchHexBlast
Feitiço Explosivo
Você faz com que os inimigos amaldiçoados de uma área detonem, causando explosões de dano de caos e removendo a maldição. Só é possível detonar maldições cuja duração já tenha passado da metade.
BloodTendrilsSkill
Dessangrar
Você jorra o seu próprio sangue em forma de gavinhas ensanguentadas, que se propagam em cone à sua frente. Inimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e Sangramento.
ReapWeaponSkill
Ceifar
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
SorceressEyeofWinter
Olho Invernal
Você dispara um projétil em forma de olho que não atinge os inimigos diretamente. Durante o efeito, ele libera constantemente projéteis fragmentados em espiral, que causam dano. Se o olho passar por um chão elemental ou um orbe, ele absorve o elemento e os fragmentos causam mais dano daquele tipo.
SorceressLightningConduit
Conduíte de Raios
Você convoca um raio que atinge os inimigos em cone à sua frente e causa um dano consideravelmente maior aos inimigos eletrificados. Se houver um inimigo eletrificado na área selecionada, raios adicionais são lançados e divididos entre os alvos atingidos. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.
GalvanicFieldWeaponSkill
Campo Galvânico
Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.
SorceressComet
Cometa
Você invoca uma grande quantidade de gelo do céu, causando muito dano no local escolhido. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Se possível, consome uma Infusão Quente para causar uma explosão devastadora de fogo e gelo.
AbsolutionBlast
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
SorceressManaTempest
Tormenta de Mana
Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
LightningBoltSkillStaff
Relâmpago
Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
SorceressTemporalistUnleash
Desencadeamento
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
CastOnShockSkill
Conjurar ao Eletrificar
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao eletrificar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastOnFreezeSkill
Conjurar ao Congelar
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastOnIgniteSkill
Conjurar ao Incendiar
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao incendiar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastonFreezeShockIgnite
Conjurar ao Sofrer Afecção Elemental
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
CastOnCritSkill
Conjurar ao Causar Golpe Crítico
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao causar um golpe crítico nos inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
WitchBindSpectre
Vincular Espectro
Você captura o espírito de um monstro derrotado, transformando esta gema para invocar o fantasma dele como um lacaio revivente.
WitchPainOffering
Oferenda Dolorosa
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea para deixar os lacaios próximos em frenesi enquanto a estaca existir, deixando as habilidades deles mais rápidas e fortes. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
ChaosBoltWeaponSkill
Seta Caótica
Você dispara uma rajada de energia de caos contra o alvo.
CoilOfUndoingSkill
Setas Sinuosas
Você dispara um projétil físico e um de caos contra o alvo. Os projéteis se propagam através de qualquer número de alvos amaldiçoados.
WitchBoneStorm
Tormenta Óssea
Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
WitchBoneCage
Jaula Óssea
Você levanta um círculo de estacas ósseas ao seu redor. Ao serem tocadas pelos inimigos, as estacas são destruídas, causando dano e aprisionando-os. Levantar um novo círculo de estacas destrói o anterior.
WitchUnearth
Desenterrar
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
SorceressSolarOrb
Orbe Solar
Você cria um orbe flamejante que libera pulsos ardentes periodicamente. Inimigos muito próximos ao orbe incendeiam. A habilidade Explosão Flamejante pode ser lançada em um orbe, em vez de na sua posição.
SorceressGreaterFireball
Bola de Fogo
Você lança uma grande bola de fogo que explode ao impactar. Se possível, consome uma Infusão Quente para liberar um círculo de pequenos projéteis flamejantes.
SorceressColdSnap
Rompimento
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
SorceressEnergyRemnants
Vestígios de Mana
Você conjura energia arcana vibrante para restaurar seu mana. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar e que estejam afetados por afecções elementais podem gerar um vestígio de mana. Os golpes críticos bem-sucedidos em um alvo com afecções elementais geram um vestígio de mana a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de mana recupera mana, que pode ultrapassar o limite máximo.
FreezingShardsStaff
Estilhaços Congelantes
Você lança projéteis gélidos em um arco aberto. Um mesmo inimigo pode ser atingido por vários deles.
DecomposeSkill
Decomposição
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
WitchReservationRaginSpirits
Espíritos Furiosos
Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
WitchProfaneRitual
Ritual Profano
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
WitchPowerOffering
Oferenda Anímica
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea, ganhando um grande bônus de dano mágico enquanto a estaca existir. A habilidade não afeta seus lacaios. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
WitchDarkEffigy
Efígie Sombria
Você cria um totem que bombardeia inimigos afetados por penalidades de dano de caos degenerativo.
WitchGrimFeast
Banquete Funesto
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
CastOnMinionDeath
Conjurar na Morte do Lacaio
Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando um de seus lacaios persistentes morre, e ativa as magias encaixadas ao atingir a energia máxima. Lacaios de nível baixo recebem uma penalidade na geração de energia. Não é possível encaixar magias que criem lacaios.
ManaDrainWeaponSkill
Drenar Mana
Você rouba mana de um inimigo por um longo período e o tolhe brevemente.
BoneBlastWeaponSkill
Explosão Óssea
Você conjura um círculo de inscrições ritualísticas que dura por um breve período. Ao término do efeito, estacas ósseas explodem dos inimigos na área, causando dano e possivelmente aplicando sangramento.
SorceressBlinkReservation
Teletransporte
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
MaliceWeaponSkill
Malícia
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que continuamente inflige Fraqueza a Críticos aos inimigos em sua presença.
LivingBombWeaponSkill
Bomba Viva
Você implanta uma semente de fogo no inimigo. Se causar dano suficiente ou matá-lo de vez, ela explode, causando dano em área e deixando para trás um Vestígio de Infusão Quente.
SorceressBlazingCluster
Fuzilamento Abrasador
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
ElementalConfluxSkill
Confluência Elemental
Você se conecta a uma corrente de poder elemental bruta e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um elemento escolhido aleatoriamente. O elemento afetado muda frequentemente, mas pode se repetir várias vezes seguidas.
HarvesterSkill
Sacrifício
Durante o uso da habilidade, seus lacaios mortos-vivos reviventes podem ser usados em vez de cadáveres pelas suas habilidades, mas seus lacaios revivem mais lentamente.
ArchmageSkill
Arquimago
Durante o uso da habilidade, suas magias não canalizadoras custam mais mana e causam mais dano elétrico, ambos com base em seu mana máximo.
WitchWitheringPresence
Presença Atrofiante
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.
WitchRavenousSwarm
Enxame Voraz
Durante o uso da habilidade e se houver inimigos por perto, enxames de insetos vorazes são criados a partir do seu corpo e perseguem os inimigos próximos. Os enxames são lacaios inatingíveis que atacam e envenenam os alvos.
SorceressBlazingCluster
Fuzilamento Abrasador
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
LightningBoltSkillStaff
Relâmpago
Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
ConvalescenceSkillIcon
Convalescença
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
WrathAuraWeaponSkill
Fulminação
Durante o uso da habilidade, a primeira vez que qualquer habilidade atingir um inimigo eletrificado em sua presença, ela também atingirá outros inimigos eletrificados em sua presença, até um máximo.
WeaponFeastofFlesh
Banquete de Carne
Você consome cadáveres próximos para recuperar vida e mana por um breve período por cadáver.
SpellslingerWeaponSkill
Lança-magias
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao conjurar magias. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
SiphonElements
Sifão de Elementos
Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
FrostDartsSkillIcon
Dardos de Gelo
Você conjura vários projéteis gelados em direção ao alvo. Quando atingem um alvo esfriado ou congelado, os projéteis criam blocos de gelo que causam dano adicional ao atingir o chão. Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.
AtzirisRule
Espelho de Refração
Espelhos de Refração aparecem periodicamente em sua presença. Atingir um espelho com um projétil de magia faz com que ele se estilhace, copiando os projéteis em uma nova ao redor do espelho destruído. Os projéteis copiados podem ser copiados novamente ao colidirem com outros espelhos.
MonkFlickerStrikeTeleport
Golpe Súbito
Você se teletransporta até um inimigo e o golpeia. Consome cargas de poder para te teletransportar e desferir golpes adicionais em inimigos próximos.
MonkLightningStrike
Pancada Trovejante
Você impregna seu bastão com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.
HeraldOfIceSkill
Arauto Glacial
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
DruidRollingMagma
Esfera Magmática
Você se transforma em uma serpe e lança uma esfera flamejante que causa dano em área ao atingir o chão. A habilidade se propaga para a frente, causando dano várias vezes. Ao atingir fendas incandescentes ou vulcões, eles são ativados como se tivessem recebido uma pancada.
MercArtilleryBallista
Balista de Cerco
Você posiciona um Totem Balista que dispara projéteis para o alto, que explodem assim que tocam o chão.
DruidTornado
Tornado
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
MonkWhirlingAssault
Ataque Giratório
Você avança desferindo vários golpes giratórios contra os inimigos ao seu redor.
MonkGaleStrikeSwing
Rajada de Vento
Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
MonkFreezingBackflip
Onda de Gelo
Você salta para trás e lança uma onda congelante à sua frente, congelando instantaneamente os inimigos que estão vulneráveis a congelamento.
MonkComboAttack
Golpe de Gelo
Você desfere um golpe gélido e veloz. Ao usar esse ataque três vezes em rápida sucessão, você desferirá um golpe final mais lento e mais poderoso.
MonkGlacialCascade
Cascata Glacial
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
consecrated
Consagrar
Você cria uma área de chão consagrado ao seu redor.
MercRipwireBallista
Balista de Artilharia
Cria um Totem Balista que dispara uma salva de setas que mutilam e aprisionam os alvos.
MonkKillingPalm
Palma Mortal
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
MonkShatteringPalm
Palma Estilhaçante
Você avança contra um inimigo e o golpeia com um ataque, criando uma onda de frio que cobre os inimigos próximos com estilhaços de gelo. Se sofrerem dano suficiente, os estilhaços explodem e causam dano de ataque aos alvos.
DruidVolcano
Vulcão
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
DruidSummonWolf
Matilha de Lobos
Você invoca uma matilha de lobos companheiros. A matilha é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de lobos na matilha.
DruidBearMaul
Dilacerar
Você se transforma em um urso e ataca os inimigos com as garras, gerando fúria ao atingi-los.
DruidWyvernSwipe
Rasgar
Você se transforma em uma serpe e desfere um golpe largo com as pontas das asas. Se possível, consome uma carga de poder para receber um bônus que concede dano elétrico adicional. Enquanto você tiver o bônus, a habilidade cobre uma área muito maior, mas é mais lenta.
DruidWolfLeapAttack
Bote
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.
DruidBearRampage
Furor
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
LightningStormSkill
Tempestade Relampejante
Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.
DruidBearSlam
Pancada Furiosa
Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
DruidBearWarcry
Rugido Feroz
Você se transforma em um urso e ruge em desafio, ganhando imediatamente fúria se houver inimigos por perto e fortalecendo os ataques seguintes para quebrar a armadura. Alternativamente, ao encaixar um clamor da forma humana nesta habilidade, você passa a ativá-lo, aumentando seu dano e área de efeito. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
SorceressBarrierInvocation
Invocação de Barreira
Durante o uso da habilidade, você ganha energia quando seu escudo de energia é atingido por ataques inimigos. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
CastOnDodgeRollSkill
Conjurar com Cambalhota Evasiva
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao executar uma cambalhota evasiva e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
MonkLingeringIllusion
Ilusão Persistente
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
MonkGhostDance
Dança Fantasma
Durante o uso da habilidade, você ganha Mortalhas Fantasmas periodicamente. Se for atingido enquanto tiver uma, ela é imediatamente consumida e você recupera escudo de energia com base na sua evasão.
DruidSpellTotem
Totem Mágico
Você consome uma combinação de 3 cargas de poder e/ou de tolerância para criar um totem que conjura as magias encaixadas. Não é possível usar habilidades com tempo de recarga.
ExplosiveGrenade
Granada Explosiva
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão flamejante devastadora quando o pavio termina de queimar.
FlashbangGrenade
Granada Ofuscante
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão atordoante e cegante quando o pavio termina de queimar.
ToxicGrenade
Granada Gasosa
Você joga uma granada ricocheteante que provoca uma explosão de gás venenoso quando o pavio termina de queimar, causando dano aos inimigos e deixando uma nuvem venenosa crescente. Se a nuvem for queimada ou alvo de uma habilidade detonadora, ocorre uma explosão abrasadora.
OilGrenade
Granada de Óleo
Você joga uma granada ricocheteante que, quando o pavio termina de queimar ou quando atinge um inimigo, explode em um jato de óleo, causando pouco dano, mas cobrindo o chão e os inimigos próximos com óleo, que pode ser incendiado por habilidades detonadoras ou por chão incendiado.
ShockGrenade
Granada Voltaica
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma descarga de choques elétricos eletrocutantes quando o pavio termina de queimar, fazendo todos os acertos elétricos contra os inimigos contribuírem para o acúmulo de eletrocussão por um período.
MonkTempestFlurry
Ímpeto Tempestuoso
Você desfere golpes agressivos em sequência. Se executados em rápida sucessão, o terceiro ataque golpeia três vezes, e o quarto ataque desfere um golpe final que convoca um poderoso raio eletrificante.
MonkWindPalm
Palma Atordoante
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
MonkChargedStaff
Cajado Energizado
A habilidade consome todas as cargas de poder para carregar seu bastão com eletricidade, adicionando dano elétrico e uma onda de choque elétrico aos seus ataques com essa arma. Reutilizar esta habilidade com o bônus ativo aumenta a duração e o dano do efeito.
MonkSiphoningStrike
Golpe Ionizante
Você avança contra um alvo e o golpeia com seu bastão. Se ele estiver eletrificado, a habilidade consome essa afecção, liberando uma onda de choque elétrico ao redor do alvo e lhe concedendo uma carga de poder. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
MonkTempestBell
Sino Tempestuoso
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.
MonkIceAmbush
Zona Congelante
Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
BruteShieldBlock
Erguer Escudo
Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
PowerShotPhysical
Munições de Alta Velocidade
Você carrega sua besta com setas perfurantes que aplicam Armadura Fendida aos inimigos com armadura destruída, fazendo com que os ataques contra eles causem dano adicional.
BurstShotPhysical
Munições de Fragmentação
Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePhysical
Saraivada de Cerco
Você carrega sua besta com ogivas teleguiadas, que são disparadas para o alto e lançam um projétil próximo a cada inimigo na área selecionada. Os projéteis se fincam no chão e explodem após um breve período.
RapidShotPhysical
Munições Fura-armadura
Você carrega sua besta com um pente de setas que podem ser disparadas em rápida sucessão e destroem a armadura do inimigo. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotIncendiary
Disparo Explosivo
Você carrega sua besta com setas flamejantes que explodem no impacto. A explosão também detona qualquer granada na área de efeito.
BurstShotIncendiary
Disparo Incendiário
Você carrega sua besta com setas flamejantes que se fragmentam em voo, causando dano e incendiando os inimigos atingidos e aqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. Os fragmentos podem ser fundidos.
RapidShotIncendiary
Disparo Rápido
Você carrega sua besta com um pente grande de setas aquecidas. Sua besta acumula calor conforme dispara e, ao atingir o limite de calor, impede que você continue disparando ou recarregue essas setas por um curto período. Outras habilidades podem consumir esse calor para obter bônus. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotPermafrost
Seta Glacial
Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
BurstShotPermafrost
Setas de Gelo Perpétuo
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePermafrost
Munições de Saraivada de Granizo
Setas de gelo são geradas automaticamente na mesma frequência do tempo de recarga, até um limite. Ao ativar a habilidade, você carrega sua besta com as setas acumuladas, que são disparadas de uma vez só sobre a área selecionada.
RapidShotPermafrost
Estacas de Gelo
Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotStormblast
Explosão de Plasma
Você carrega sua besta com setas instáveis que exigem um longo período de energização, mas causam dano devastador, perfuram inimigos e explodem ao atingir o terreno. Ao contrário de outras habilidades de besta, os projéteis adicionais são disparados em dispersão.
BurstShotStormblast
Fragmentos Galvânicos
Você carrega sua besta com setas energizadas, que se fragmentam em voo e liberam raios elétricos que se propagam ao atingir os inimigos. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadeStormblast
Setas de Explosão Tormentosa
Você carrega sua besta com setas energizadas, que caem ao redor do local escolhido e explodem se atingidas por uma habilidade de detonação. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
RapidShotStormblast
Munições Eletrosivas
Você carrega sua besta com um pente de setas energizadas, que liberam pulsos danosos ao atingir um inimigo afetado por uma afecção elétrica. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
UnarmedDefaultSkill
Soco
Você desfere um golpe desarmado.
QuarterstaffDefaultSkill
Golpe com Bastão
Você golpeia com seu bastão.
FlailDefaultSkill
Golpe com Mangual
Você golpeia com seu mangual.
OneHandSwordDefaultSkill
Golpe com Espada
Você golpeia com sua espada.
DualWieldSwordDefaultSkill
Golpe com Espadas
Você golpeia com suas espadas.
TwoHandSwordDefaultSkill
Golpe com Espada
Você golpeia com sua espada.
OneHandAxeDefaultSkill
Golpe com Machado
Você golpeia com seu machado.
DualWieldAxeDefaultSkill
Golpe com Machados
Você golpeia com seus machados.
TwoHandAxeDefaultSkill
Golpe com Machado
Você golpeia com seu machado.
OneHandMaceDefaultSkill
Golpe com Maça
Você golpeia com sua maça.
DualWieldMaceDefaultSkill
Golpe com Maças
Você golpeia com suas maças.
TwoHandMaceDefaultSkill
Golpe com Maça
Você golpeia com sua maça.
OneHandClawDefaultSkill
Golpe com Garra
Você golpeia com sua garra.
DualWieldClawDefaultSkill
Golpe com Garras
Você golpeia com suas garras.
OneHandDaggerDefaultSkill
Golpe com Adaga
Você golpeia com sua adaga.
TwoHandDaggerDefaultSkill
Golpe com Adagas
Você golpeia com suas adagas.
HuntressIceSpear
Arremessar Lança
Você arremessa sua lança com tudo. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir ao final do trajeto.
BowDefaultSkill
Disparo com Arco
Você dispara uma flecha com seu arco.
PowerShot
Disparo com Besta
Você dispara uma seta com sua besta.
BloodChannel
Vestígios de Vida
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Composto Explosivo
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Composto Fulminante
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área com alta chance de eletrificar. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Composto Devastador
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Composto Ácido
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área. O frasco arremessado consome veneno ao atingir, liberando uma explosão ácida. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Composto Sangrento
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando sangramento nos inimigos atingidos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
SorceressElementalStorm
Tormenta Elemental
Você cria uma tempestade imóvel de fogo, gelo ou raios no local escolhido por um período, com base no tipo de dano elemental mais forte do ataque que ativou o efeito. Ataques que não causam dano elemental não ativam a tempestade.
MonkVaultingImpact
Impacto Ornamental
Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.
MonkStormWave
Onda Tempestuosa
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, lançando um raio elétrico pelo chão em uma longa fenda à sua frente.
MonkMantraofDestruction
Mantra de Destruição
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque com bastão, fazendo-o causar dano de caos adicional. Cada inimigo morto com o ataque fortalecido concede Chamas Roxas de Chayula por um período.
DecomposeSkill
Decomposição
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
MonkInvokerWildStrike
Manifestação Elemental
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
WarBannerSkill
Estandarte de Guerra
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
DefianceBannerSkill
Estandarte Desafiador
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
DreadBannerSkill
Estandarte Horrendo
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
FreezingMarkSkill
Marca Congelante
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
MonkInvokerUnboundAvatar
Avatar Liberto
Você ganha Furor Liberto ao infligir afecções elementais com ataques aos inimigos. Ao atingir o Furor Liberto máximo, use-o para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder elemental.
MonkHandOfChayula
Mão de Chayula
Você avança contra um inimigo e o golpeia, ativando as marcas encaixadas com efeito aumentado e aplicando as maldições encaixadas com efeito aumentado.
WitchSummonInfernalFamiliar
Invocar Cão Infernal
Ao ativar, você invoca um Cão Infernal revivente que incendeia inimigos próximos.
SorceressSummonWaterDjinn
Navira, a Última Miragem
Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.
Rolldodge
Rompimento de Navira
command_minion
Rolldodge
Poço de Navira
command_minion
SorceressSummonFireDjinn
Ruzhan, a Espada Fulgurante
Você invoca Ruzhan, um lacaio djinn do fogo invulnerável, para cumprir suas ordens. Ruzhan surge para golpear inimigos com sua espada grande sempre que você usa uma habilidade de dano, e lança devastadoras magias de fogo quando comandado para fazê-lo.
Rolldodge
Armadilha de Ruzhan
command_minion
Rolldodge
Furor de Ruzhan
command_minion
SorceressSummonSandDjinn
Kelari, as Areias Maculadas
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
Rolldodge
Ardil de Kelari
command_minion
Rolldodge
Julgamento de Kelari
command_minion_channelled
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Esconjurar de Kelari
Você usa o poder de Kelari para consumir automaticamente cadáveres em sua presença, fazendo com que besouros de cadáver lacaios surjam. Os besouros seguem você passivamente até serem comandados. Ao seu comando, eles atacam o alvo e explodem.
BruteWarbringerEncasedJade
Envolver em Jade
A habilidade consome todas as instâncias de jade para conceder Guarda com base na sua vida máxima para cada instância de jade consumida. Você não pode ganhar instâncias de [jade|Jade] enquanto tiver Guarda.
DruidOracleSpellfluxSkill
Alinhar Destinos
Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias danosas não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Momento de Vulnerabilidade
Você envia uma nova temporal para aproveitar o momento de vulnerabilidade dos inimigos. Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção. Uma parte do dano causado às projeções também é causado ao alvo original.
SorceressTemporalistTemporalRift
Fenda Temporal
Durante o uso da habilidade, você automaticamente deixa imagens residuais do seu passado recente, podendo lançar a magia para voltar à imagem mais antiga, teletransportando-se para lá e restaurando sua vida, mana e escudo de energia como estavam naquele momento. Remove qualquer dano iminente atrasado pela Forma Faseada durante o uso.
SorceressTemporalistTimeStop
Congelamento Temporal
Você libera uma grande onda que congela o tempo temporariamente para todos os inimigos afetados. A duração é reduzida proporcionalmente à quantidade de vezes que o inimigo foi congelado no tempo.
SorceressTemporalistReloadCooldown
Ruptura Temporal
Você manipula o tempo, reiniciando as recargas de suas outras habilidades.
WitchTransformDemon
Forma Demoníaca
Você se transforma em um demônio, aumentando drasticamente o poder de suas magias. Você ganha uma Chama Demoníaca por segundo enquanto estiver nessa forma, mas perde vida cada vez mais rápido. É possível ter até 10 Chamas Demoníacas. Você volta à forma humana quando chegar a 1 de vida, usar uma habilidade que não seja uma magia ou reativar esta habilidade.
WitchunterSpellAegis
Salvaguarda Mágica
Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
ElementalInvocationSkill
Invocação Elemental
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar um inimigo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
AttritionSkill
Atrito
Durante o uso da habilidade, você causa mais dano de ataque aos inimigos raros e únicos conforme a duração da luta. Você também ganha Golpe Aniquilador contra eles após lutar por tempo suficiente.
MonkBreachWalk
Na Fenda
Você cria uma Fenda ao seu redor, que permite ver as Chamas de Chayula próximas. Enquanto a habilidade estiver ativa, o personagem será considerado dentro de uma Fenda.
BruteWarbringerDefenders
Espíritos Ancestrais
Esta habilidade é ativada cada vez que você cria um totem, invocando um Espírito Ancestral lacaio para lutar por você. Se o totem morrer, o Espírito Ancestral invocado por ele também morrerá.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Ritual de Sacrifício
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
MercEmergencyReload
Recarregamento de Emergência
Você recarrega instantaneamente a munição da sua besta, ativando e fortalecendo os projéteis carregados para causar mais dano por um período.
MercClusterGrenade
Salva de Granadas
Você joga uma granada ricocheteante que explode quando o pavio termina de queimar, liberando um círculo de granadas minúsculas que explodem ao parar.
SorceressBlinkReservation
Teletransporte
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
ChargeMasteryDeath
Gerenciamento de Cargas
Durante o uso da habilidade, você ganha poderosos bônus com base nas suas cargas ativas. No entanto, manter o bônus consome cargas a cada alguns segundos.
MercShardDespoiler
Reciclagem de Fragmentos
Durante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
MeleeInvocationSkill
Invocação do Ceifador
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao matar um inimigo com um ataque corpo a corpo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
HeraldOfBloodSkill
Arauto Sangrento
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
CastOnMeleeBlockSkill
Conjurar ao Bloquear
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao bloquear e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
MonkGatheringStorm
Tempestade Iminente
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Furúnculo Sangrento
Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.
WildspeakerVividStagsSkill
Debandada Vivaz
Você invoca os espíritos do Cervo e os envia para saltar. Cada cervo libera uma onda de choque danosa ao tocar o chão e, se percorrerem a distância máxima, também deixarão para trás um chão eletrificado.
WildspeakerBearSkill
Protetor Selvagem
Você invoca um espírito de urso companheiro para dilacerar seus inimigos. Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários. Invocar o espírito de urso não conta para o limite de companheiros.
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
Forma Oca
Você canaliza para criar imagens efêmeras de seu eu astral perto do local selecionado. As imagens realizam um ataque corpo a corpo encaixado uma vez e depois desaparecem, visando o inimigo mais próximo, se possível. As imagens não podem executar habilidades de canalização ou condicionais. Ao consumir uma carga de poder, você cria imagens adicionais.
MartialArtistSpectralBellSkill
Concentração Oca
Durante o uso da habilidade, sinos etéreos aparecerão periodicamente perto de você. Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
Ressonância Oca
Acopla um sino etéreo às suas costas. Os golpes críticos com outras habilidades farão com que o sino toque, causando dano aos inimigos próximos.
RangerDeadeyeMirageSkill
Atiradora Miragem
Durante o uso da habilidade, ao disparar um ataque de projétil a distância, você cria uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Agonia Inevitável
Você penaliza os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade. Quando a penalidade expira ou pode matar o alvo, ele perde vida equivalente ao dano acumulado de uma só vez.
DeadeyeMarkMetagemSkill
Disparos Anunciados
Você aplica uma habilidade de marca encaixada em um inimigo próximo sem marca a cada alguns segundos. Ao consumir marcas encaixadas, elas são reaplicadas em outro inimigo sem marca. Essa reaplicação pode ocorrer no máximo uma vez a cada alguns segundos.
HeraldOfIceSkill
Arauto Glacial
Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
WitchWitheringPresence
Presença Atrofiante
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.
HuntressBucklerParry
Aparar
Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
HuntressTrinitySkillIcon
Tríade
Você entra em sintonia com todos os elementos, acumulando afinidade de fogo, frio e eletricidade com base no tipo de dano elemental mais alto causado pelos seus ataques. Quanto mais afinidade de qualquer tipo você tiver, mais forte será o seu dano elemental.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Fúria Elemental
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Magia de Fogo ao Atingir
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atingir inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias de fogo encaixadas ao atingir a energia máxima.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifestar Arma
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Fogo de Apoio
Você recruta lacaios de artilharia, que se posicionam atrás de você. Eles esperarão seu comando para disparar saraivadas de flechas no local escolhido.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Temperar Arma
Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.
SorceressTemporalistUnleash
Desencadeamento
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
MonkVoidIllusion
Ilusão Vazia
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
DruidWingBlast
Lufada de Asas
Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
DruidElectricSpittle
Rajada de Óleo
Você se transforma em uma serpe e cospe óleo nos inimigos, criando um chão oleado no local de impacto dos projéteis. Se possível, consome cargas de poder para canalizar uma rajada contínua de óleo eletrificado que não cria um chão oleado. Os projéteis são disparados em sequência, permitindo que múltiplos projéteis atinjam o mesmo alvo.
DruidFlameBreath
Sopro de Chamas
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
DruidEntangle
Emaranhar
Você conjura uma fissura cheia de raízes que avançam e causam dano aos inimigos pelo caminho. Enquanto a fissura estiver ativa, ela lança vinhas que se enrolam nos inimigos próximos, causando dano e desacelerando-os.
DruidFrozenClaws
Retalhar
Você se transforma em um lobisomem e desfere uma sequência rápida de golpes com as garras. O primeiro ataque pode atingir inimigos distantes e o último ataque golpeia duas vezes. Ao atacar um inimigo congelado, você cria projéteis de fragmentos de gelo que caem e explodem após um breve período.
DruidFuryoftheMountain
Furor da Montanha
Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
DruidCrossSlash
Talho Cruzado
Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Os inimigos podem ser atingidos por ambas as garras separadamente. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
DruidLunarAssault
Ataque Lunar
Você se transforma em um lobisomem e ataca com as garras, lançando um arco lunar de gelo em forma de meia-lua para a frente.
DruidDevourShock
Devorar
Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.
DruidAwakenedForest
Vinhas Surradoras
Você estimula o crescimento de enormes vinhas que brotam aleatoriamente na área selecionada. Elas caem no chão e se movem para trás, visando inimigos próximos, se possível.
DruidLunarBlessing
Bênção Lunar
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
DruidTundraHunter
Uivo Ártico
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
GrenadeBallistaSkillIcon
Canhão Morteiro
Você cria um Totem Balista-Canhão que usa as habilidades de granada encaixadas, com velocidade de recarga consideravelmente maior.
WildspeakerOwlFeathersSkill
Recompensa Primal
Fortalece a próxima habilidade de projétil que você usar, fazendo com que ela crie projéteis adicionais e voe mais rápido.
Rolldodge
Oásis de Navira
command_minion
DruidBriarpatch
Espinheiro
Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
DruidWildBeast
Furor Selvagem
Durante o uso da habilidade, seu furor acumula ao atacar inimigos. Você, então, libera seu furor e entra em um frenesi bestial, que concede dano e Agressividade, mas causa perda constante de vida e te força a assumir a forma animal. O frenesi termina imediatamente ao retornar à forma humana. Não é possível acumular furor durante o frenesi.
DruidWalkingCalamity
Calamidade Ambulante
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Apocalipse
Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
DruidBarkSkin
Pele de Casca de Árvore
Durante o uso da habilidade, você ganhará armadura por um breve período, se o seu escudo de energia sofrer dano de ataques de inimigos. A armadura recebida de múltiplos ataques pode se acumular. A armadura total obtida por meio desta habilidade não pode exceder a armadura de item dos seus itens de armadura equipados.
DruidFeralInvocation
Invocação Feral
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao gastar mana. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para criar projeções que atacam uma vez com um ataque de transformação encaixado, criando várias projeções se houver energia para isso.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Arconte de Chayula
Você acumula Glória ao causar dano de caos nos inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá implorar ao Sonhador para que ele habite em você, tornando-se, por um breve momento, seu arconte.
GemBarrier
Barreira Virtuosa
Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira cintilante que acumula partículas de pedras preciosas protetoras de cada tipo de atributo ao longo do tempo, mas perde uma partícula aleatória quando você é atingido.
ExpeditionLeylines
Fluxos Energéticos
Durante o uso da habilidade, áreas de intensa energia rúnica são reveladas a você. Ao permanecer sobre elas, você recebe um aumento significativo no dano mágico, mas sua Salvaguarda Rúnica é constantemente drenada. Ficar sem Salvaguarda Rúnica faz com que a energia se dissipe temporariamente.
ExpeditionFrostfireNova
Nova de Chamas Gélidas
Você libera uma onda de gelo volátil que se alimenta de chamas. Apesar de a onda não causar dano, o gelo se prende aos inimigos incendiados, renovando a duração de seu incêndio ativo e congelando-os rapidamente, mas impedindo que sejam incendiados novamente até que o incêndio termine.
ExpeditionHollowShell
Concha Oca
Você sacrifica sua Salvaguarda Rúnica para enviar um pulso de energia que concede Guarda aos aliados próximos.
ExpeditionVerisiumInfusion
Potencialização por Verísio
Você gasta Salvaguarda para gerar Infusões de Verísio, que podem ser usadas no lugar de qualquer Infusão Elemental.
ExpeditionRunicFortress
Refutação
Você gasta toda a sua salvaguarda para ganhar um bônus de curta duração, que faz com que você bloqueie todos os ataques bloqueáveis e aplique aparo aos inimigos dos quais você bloqueou um ataque. O bônus é removido se você sofrer um atordoamento total. Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.
ExpeditionMarkofRepulsion
Repulsão
Você escolhe uma área e amaldiçoa os inimigos nela com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos faz com que a maldição ative uma explosão que causa dano em uma área e aplique um grande empurrão a outros inimigos próximos ao alvo amaldiçoado, com um acúmulo adicional de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
ExpeditionTriskelionCascade
Cascata Triskelion
Você extrai poder da Chama Triskelion para fortalecer a próxima magia em cascata que conjurar. A magia fortalecida se centra em sua localização e cascateia para seis áreas ao seu redor em um padrão Triskelion.
ExpeditionVerisiumComet
Céu em Queda
Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
ExpeditionDetonateLiving
Detonar os Vivos
Você faz com que um inimigo abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador exploda violentamente ao ser atingido, causando dano aos inimigos ao redor. Destaca os inimigos abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador.
ExpeditionAnimusExhange
Troca de Ânimo
Você sacrifica uma parte da sua vida para recuperar Salvaguarda Rúnica. A Salvaguarda Rúnica recuperada por esta habilidade pode ultrapassar o limite máximo.
ExpeditionBitterDead
Morto Mordaz
Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
ExpeditionWardforgedMinions
Marcha Eterna
Você gasta Salvaguarda Rúnica para reviver seus lacaios instantaneamente. Prioriza os lacaios mais poderosos primeiro.
ExpeditionGrimPillars
Pilares Funestos
Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
ExpeditionRunewordManifest
Manifestações de Verísio
Durante o uso da habilidade, atingir com um ataque gastará a Salvaguarda Rúnica para invocar uma Manifestação de Verísio, um lacaio temporário de curta duração que ataca rapidamente os inimigos próximos, ignorando comandos. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
ExpeditionRemnantsofKalguur
Vestígios de Kalguur
Durante o uso da habilidade, os inimigos que você atordoar ou matar têm uma chance de gerar um Vestígio de Salvaguarda Rúnica. Esses vestígios podem exceder sua Salvaguarda Rúnica.
ExpeditionWardboundMinions
Lacaios Vinculados à Salvaguarda
Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.
ExpeditionRunewordHazard
Runas Condutoras
Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras em uma área cônica à sua frente, que ficam armadas após algum tempo. Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque e aplicando acúmulo de eletrocussão.
ExpeditionFalseLife
Fragmentos de Ânimo
Você gasta uma grande quantidade de Salvaguarda Rúnica para criar instantaneamente uma cópia de curta duração de si mesmo, que usa uma habilidade encaixada uma vez e depois desaparece. O custo dessa habilidade equivalente ao custo total das habilidades encaixadas. A cópia não pode usar habilidades de canalização, remotas, com tempo de recarga ou condicionais, nem invocar lacaios.
ExpeditionKalguuranWard
Alívio Rúnico
Você canaliza para criar uma bolha protetora ao seu redor e bloquear ataques. Enquanto canalizar esta habilidade, você não poderá sofrer atordoamento leve dos ataques que bloquear, e o dano que você sofrer de ataques também será removido da Salvaguarda Rúnica. Bloquear ataques dessa forma faz você acumular atordoamento total. Não é possível recuperar Salvaguarda Rúnica enquanto esta habilidade estiver ativa.
ExpeditionCracklingBarrier
Barreira Voltaica
Ao erguer duas torres elétricas à sua frente, você cria uma parede de eletricidade entre elas, causando dano e eletrocutando os inimigos que ficarem entre elas. Os projéteis disparados por você através da parede ficam energizados e descarregam sua energia ao atingir o alvo, na forma de feixes elétricos propagados.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Transmutação Explosiva
Durante o uso da habilidade, coletar vestígios ativa uma explosão mortal, causando dano no local onde o vestígio se encontrava, dependendo do tipo de vestígio coletado.
ExpeditionRainofBlades
Chuva de Lâminas
Você concentra sua Salvaguarda Rúnica na conjuração de lâminas. Durante o efeito do bônus, elas cairão sobre os inimigos que forem atingidos por seus ataques de projéteis.
Skill Gems Gemcutting /56
ArmaNívelGemas
GemcuttingIconOccultOculto1
Desenterrar
Contágio
Franco-atirador Descarnado
GemcuttingIconOccultOculto3
Enfraquecimento
Jaula Óssea
Dreno de Essência
Incendiário Descarnado
GemcuttingIconOccultOculto5
Criar Zumbi
Tormenta Óssea
Oferenda Dolorosa
Mago da Geada Descarnado
GemcuttingIconOccultOculto7
Vulnerabilidade
Vincular Espectro
Detonar Morto
Ritual Profano
GemcuttingIconOccultOculto9
Aniquilador Descarnado
Desespero
Efígie Sombria
GemcuttingIconOccultOculto11
Mago da Tempestade Descarnado
Feitiço Explosivo
Oferenda Óssea
GemcuttingIconOccultOculto13
Brutamontes Descarnado
Clérigo Descarnado
Oferenda Anímica
GemcuttingIconBowArco1
Flecha Relampejante
Disparo de Fuga
Flecha de Explosão Venenosa
Para-raios
GemcuttingIconBowArco3
Salva Congelante
Flecha de Invocar Tormenta
Tiro de Precisão
Flecha de Vinhas
GemcuttingIconBowArco5
Flechas de Ponta de Gelo
Barragem
Crescimento Tóxico
Flecha Eletrocutante
GemcuttingIconBowArco7
Flecha Gasosa
Marca Voltaica
Marca Congelante
Marca do Atirador de Elite
GemcuttingIconBowArco9
Disparo de Gelo
Flecha Detonadora
Chuva de Flechas
GemcuttingIconBowArco11
Flecha de Corrente Elétrica
Disparo Tornado
GemcuttingIconBowArco13
Salva Magnética
Saraivada Espiral
Domínio Tóxico
GemcuttingIconMaceMaça1
Pancada Giratória
Esmaga-ossos
Terremoto
GemcuttingIconMaceMaça3
Investida com Escudo
Totem Sísmico
Quebrar Armadura
Clamor Infernal
GemcuttingIconMaceMaça5
Explosão Vulcânica
Golpe Perfeito
Escudo Ressonante
GemcuttingIconMaceMaça7
Parede de Escudos
Rachaterra
Fenda Vulcânica
Salto Impactante
GemcuttingIconMaceMaça9
Clamor Fortificante
Martelo de Forja
Partimento
GemcuttingIconMaceMaça11
Pancada Supercarregada
Clamor Sísmico
Debandada
GemcuttingIconMaceMaça13
Clamor Ancestral
Martelo dos Deuses
Totem do Guerreiro Ancestral
GemcuttingIconElementalElemental1
Centelha
Nova Glacial
Parede de Fogo
Bomba Congelante
GemcuttingIconElementalElemental3
Dardos de Gelo
Bomba Viva
Bola de Fogo
Orbe Trovejante
GemcuttingIconElementalElemental5
Arco Voltaico
Seta Gélida
Rompimento
Fuzilamento Abrasador
GemcuttingIconElementalElemental7
Fraqueza Elemental
Tormenta de Mana
Grilhões Temporais
GemcuttingIconElementalElemental9
Incineração
Teletransporte Relampejante
Parede de Gelo
GemcuttingIconElementalElemental11
Esfera de Raios
Tempestade de Fogo
Cometa
GemcuttingIconElementalElemental13
Explosão Flamejante
Olho Invernal
Conduíte de Raios
GemcuttingIconSpearLança1
Recuar
Corte Giratório
Tufão
Lança Explosiva
GemcuttingIconSpearLança3
Estraçalhar
Presas Gélidas
Lança Relampejante
Exterminar os Fracos
GemcuttingIconSpearLança5
Ataque Rápido
Lança da Tempestade
Barragem
Mar de Lanças
GemcuttingIconSpearLança7
Lança Glacial
Caçada Sangrenta
Domar a Fera
GemcuttingIconSpearLança9
Salto Trovejante
Golpes Primais
Marca do Carnissangue
GemcuttingIconSpearLança11
Devastação Elemental
Lanceta Redemoinho
GemcuttingIconSpearLança13
Lança de Solaris
Furor da Serpente dos Ventos
GemcuttingIconCrossbowBesta1
Granada Explosiva
Setas de Gelo Perpétuo
Munições de Fragmentação
Munições Fura-armadura
GemcuttingIconCrossbowBesta3
Granada Ofuscante
Munições de Alta Velocidade
Disparo Incendiário
GemcuttingIconCrossbowBesta5
Fragmentos Galvânicos
Estacas de Gelo
Granada Gasosa
Disparo Rápido
GemcuttingIconCrossbowBesta7
Balista de Artilharia
Seta Glacial
Disparo Explosivo
Granada Voltaica
GemcuttingIconCrossbowBesta9
Granada de Óleo
Balista de Cerco
Setas de Explosão Tormentosa
GemcuttingIconCrossbowBesta11
Munições de Saraivada de Granizo
Munições Eletrosivas
Recarregamento de Emergência
Canhão Morteiro
GemcuttingIconCrossbowBesta13
Saraivada de Cerco
Explosão de Plasma
Salva de Granadas
GemcuttingIconQuarterstaffBastão1
Pancada Trovejante
Zona Congelante
Palma Mortal
Cascata Glacial
GemcuttingIconQuarterstaffBastão3
Palma Atordoante
Sino Tempestuoso
Rajada de Vento
GemcuttingIconQuarterstaffBastão5
Golpe de Gelo
Ímpeto Tempestuoso
Impacto Ornamental
GemcuttingIconQuarterstaffBastão7
Onda de Gelo
Golpe Ionizante
Onda Tempestuosa
Marca Congelante
GemcuttingIconQuarterstaffBastão9
Cajado Energizado
Mantra de Destruição
Mão de Chayula
GemcuttingIconQuarterstaffBastão11
Palma Estilhaçante
Ataque Giratório
GemcuttingIconQuarterstaffBastão13
Golpe Súbito
Tempestade Iminente
GemcuttingIconPrimalPrimitivo1
Ataque Lunar
Emaranhar
Vulcão
Pancada Furiosa
GemcuttingIconPrimalPrimitivo3
Esfera Magmática
Totem Sísmico
Lufada de Asas
Bote
GemcuttingIconPrimalPrimitivo5
Tempestade Relampejante
Devorar
Uivo Ártico
Furor da Montanha
GemcuttingIconPrimalPrimitivo7
Rugido Feroz
Totem Mágico
Talho Cruzado
GemcuttingIconPrimalPrimitivo9
Vinhas Surradoras
Rajada de Óleo
GemcuttingIconPrimalPrimitivo11
Furor
Tornado
GemcuttingIconPrimalPrimitivo13
Sopro de Chamas
Bênção Lunar
Calamidade Ambulante
Tier Level /20
Used for Item Implicit and Ascendancy Skill
Req LevelSocket NumberSkill Level
21
32
63
104
145
186
227
268
319
36310
4111
4612
5213
5814
64415
6616
7217
7818
8419
90520
Edit

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