IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MapBoss Ref /37
Chefe de Mapa
Os mapas de fim de jogo têm um chefe de mapa, que é um monstro único com mecânicas especiais e recompensas aumentadas.

Derrotar o chefe de mapa concluirá o mapa.
PrecursorTabletOverseerUnique1
Requer: Nível 65
Fortalece o chefe de mapa de um mapa
Restam 10 utilizações
Chefes de mapa são perseguidos por Espíritos Azmeri
PrecursorTabletOverseerUnique2
Requer: Nível 65
Fortalece o chefe de mapa de um mapa
Restam 10 utilizações
Chefes de mapa têm 1 modificador adicional
PrecursorTabletBoss
Tábua do Supervisor
Fortalece o chefe de mapa de um mapa
Restam 10 utilizações
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Quantidade: 16
Chance aumentada em 5% de um Espelho Imponente aparecer em um mapa próximo quando chefes de mapa forem mortos dentro da névoa
SubTree: Delirium
Agora, a névoa do Delírio pode manifestar fragmentos, que adicionam um chefe adicional à arena do chefe do mapa ou garantem um Espelho Imponente
SubTree: Abyss
25% chance for Abyssal Depths in Level 78+ Areas to contain a Boss
25% chance for an Ulaman pit near the Map Boss to have the Incubator Queen
map abyss spawn near boss chance + [20]
Ganha um bônus de altar para chefes de mapa
Cidades invadidas têm 20% de chance de incluir um chefe da cidadela invasor lutando contra o chefe do mapa
Monstro raro em áreas de pântano tem 15% de chance de ser substituído por um chefe de mapa aleatório
Raridade de itens largados por chefes de mapas aumentada em 20%
Maestria: Mapas
Quantidade de itens largados por chefes de mapas aumentada em 15%
Quantidade de Pedras-guia largadas por chefes de mapa aumentada em 10%
Chefe de Mapa Poderoso
Chefes de mapa poderosos são chefes de mapa ainda mais difíceis que largam recompensas melhores.

Chefes de mapa poderosos costumam largar Pedras-guia de um nível superior.
Fortalecimento
Fortalecer um chefe de mapa o atualiza para um chefe de mapa poderoso.
Delírio
Mapas contendo um Espelho de Delírio permitem atravessar o espelho para liberar o anel de névoa do Delírio pela área atual.
Você deve permanecer dentro dessa névoa conforme ela se expande para manter o Delírio, ou ela desaparecerá.

Monstros mágicos podem obter modificadores específicos de Delírio enquanto estiverem dentro da névoa.

Monstros raros ou únicos na névoa podem manifestar demônios do Delírio. Esses demônios habitam o corpo do monstro para usar suas próprias habilidades ocasionalmente.

Espelhos Fractais podem ser encontrados na névoa de Delírio, onde invocam monstros adicionais, enquanto as Lascas de Espelho Fractal são encontrados em profundidades específicas, com recompensas mais variadas.

Derrotar chefes de mapa tem uma chance de invocar um Espelho Imponente em um mapa próximo.
Torres Precursoras
Torres Precursoras são estruturas antigas espalhadas por todo o Atlas. Mapas de Torres Precursoras podem ser concluídos para revelar uma grande área ao redor deles e para obter uma tábua.

No fim do mapa, você precisa ativar o Farol Precursor após derrotar o chefe de mapa para completar uma Torre Precursora.
Nó do Mapa
Isso representa um mapa. É possível usar uma Pedra-guia para acessá-lo.

Se você falhar em completar o mapa, poderá tentar novamente, mas ele não conterá conteúdo adicional, essências, altares ou caixas-forte. Ele não será corrompido. As tábuas não podem ser usadas em mapas fracassados.

Para completar um mapa, derrote o chefe.
Jogadores Delirantes
Os jogadores Delirantes são atacados por ilusões, o que torna o combate mais difícil. Quanto maior o delírio, maior o dano causado pelos monstros e maior a sua dureza. Isso também pode fazer com que mais monstros surjam ou concedam modificadores adicionais aos monstros existentes. Os itens largados pelos monstros são melhorados conforme o nível do delírio.
Espelho Imponente
O Espelho Imponente cria um reflexo do chefe do mapa, e, quando os chefes são derrotados, a névoa de Delírio se espalha para mapas próximos.

Pelo menos um mapa para o qual a névoa se espalhar será transformado em um Simulacrum.
Rito dos Inominados
O Rito dos Inominados é um conjunto de mapas, cada um contendo Altares Ritualísticos e um chefe de mapa.

Ao completar todos os Altares Ritualísticos, você receberá uma peça da efígie.
Grande Fera
As grandes feras são chefes de mapa marcados por Hilda como alvos dignos de serem derrotados. Derrotar uma grande fera rende o Obséquio de Hilda.
Atlas passive skill Passive /36
SubTree: Abyss
Quantidade: 44
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
Maestria: Legion
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 17
Abismos têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
5% de chance de um mapa próximo ser invadido por abissais ao concluir Abismos em seus mapas
SubTree: Abyss
25% chance for Abyssal Depths in Level 78+ Areas to contain a Boss
25% chance for an Ulaman pit near the Map Boss to have the Incubator Queen
map abyss spawn near boss chance + [20]
SubTree: Abyss
Modificadores explícitos em suas Pedras-guia se aplicam às Profundezas Abissais na área de mapa
SubTree: Abyss
Abismos em seus mapas têm a geração de monstros aumentada em 25%
SubTree: Abyss
Monstros abissais têm uma chance aumentada em 100% de ter modificadores abissais
Monstros abissais têm uma chance aumentada em 100% de ter modificadores de lich nato
SubTree: Abyss
Fossos Abissais têm 25% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes
Fissuras Abissais têm 25% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes
SubTree: Abyss
Chance aumentada em 50% de os Exilados Renegados estarem influenciados por Abismos
Chance aumentada em 50% de as essências estarem influenciadas por Abismos
SubTree: Abyss
Selecione uma facção do Abismo para sempre encontrar.
SubTree: Abyss
Chance aumentada em 50% de encontrar itens abissais
SubTree: Abyss
Baús abissais grandes do fosso final são, na verdade, uma caixa-forte abissal
SubTree: Abyss
Joias Coração da Fonte encontradas têm 5% de chance de ter 1 modificador profanado adicional
SubTree: Abyss
Abismos contêm um fosso adicional
SubTree: Abyss
Abismos têm 30% de chance de conter 2 fossos adicionais
Abismos têm 20% de chance de conter 3 fossos adicionais
Abismos têm 10% de chance de conter 4 fossos adicionais
SubTree: Abyss
Manipula Fossos Abissais em todas as áreas
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
SubTree: Abyss
Chance de encontrar moedas profanadas antigas aumentada em 25%
SubTree: Abyss
Equipamentos raros de nível 5 largados de monstros abissais têm um modificador profanado
SubTree: Abyss
50% de chance de um mapa próximo ser invadido por abissais ao concluir Abismos invadidos

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Edit

Map Boss

Now, you may have noticed while looking at the Atlas that some areas have these icons above them. The icon indicates the area contains some kind of special encounter.

This icon indicates the area has a powerful boss. Because only one in four maps contain a map boss, we're able to make them much more powerful and much more rewarding than they were, in Path of Exile 1.

These bosses come from the campaign, but have had the difficulty increased with changes to AI and some of their abilities.

It's worth noting that because you can see where the bosses are, you can choose to take them on or avoid them.

If you do choose to hunt bosses, though, then you'll be rewarded with special points for the boss hunting section of the Atlas skill tree.

The points here will allow you to specialize in boss killing, giving you much greater rewards for defeating them.


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