Заряды ярости
У вас есть заряды ярости. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты.
current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /4
frenzy_charge
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| ActiveSkillRequirements | ||
| BuffTemplates | SentinelFrenzyCharge | У вас есть заряды ярости. Они могут взаимодействовать с или усиливать определённые умения и эффекты. |
| ChargeVariations |
| Code | virtual maximum frenzy charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | current frenzy charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum frenzy charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Камень умения /17
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряд ярости, чтобы выпустить больше стрел.
Герой подготавливает очередь из стрел или копий, улучшая свою следующую повторяемую атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
Призывает загадочного неуязвимого ворона тумана, которому можно приказать спикировать в указанное место, пробив насквозь потустороннее зеркало и нанеся урон врагам в области. Ворон дарует герою заряд ярости за каждого врага, которого добивает.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие повторяемые атаки луком или броски копья так, что они преобразуют физический урон в урон от холода и вызывают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
Камень умения Качество /1
(0—20)% шанс при получении вами заряда ярости получить дополнительный заряд ярости
Камень поддержки /3
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд ярости при использовании, если возможно, и в этом случае приобретут существенно повышенную скорость умений. Усиленные умения не могут вырабатывать [Charges|заряды ярости.
Усиливает атаки, которые вы самостоятельно используете или активируете. Заставляет усиленные умения поглощать отрицательный эффект Парирован при нанесении удара, тем самым даруя вам заряд ярости. Не может усиливать умения, уже поглощающие отрицательный эффект Парирован.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают заряд ярости при использовании, чтобы серьёзно разрушить броню.
Предмет свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | +1 к максимуму зарядов ярости | gloves 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(2—3) к максимуму зарядов ярости | gloves 1 default 0 |
Монстры свойств /17
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
| злости | 1 | Уникальные | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | Уникальные | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| бешенства | 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Уникальные | 25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | Уникальные | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
| 1 | Уникальные | +3 к максимуму зарядов ярости | ||
| 1 | Уникальные | +7 к максимуму зарядов ярости | ||
| Касание мученика | 1 | Мучение | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Урон Стихийный Огонь | default 1 |
| Одержимость мученика | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| Касание пирата | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| Одержимость пирата | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | |
| Касание шахтёра | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster share charges with pack [1] |
Карта свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 |
Кража Area свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| бешенства | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бешенства | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Прочее свойств /9
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Уникальные | Дарует (1—3) заряд ярости при использовании | ||
| 1 | Flask | Уникальные | При использовании расходует заряды ярости | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | -1 к максимуму зарядов ярости | ||
| бешенства | 1 | Jewel | Уникальные | (10—14)% увеличение длительности заряда ярости | not_dex 0 default 0 |
| 1 | Jewel | Уникальные | +1 к минимуму зарядов ярости за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Пассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (8—12)% повышение скорости умений, если недавно вы поглощали заряд ярости ulaman Скорость | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (20—30)% увеличение силы шока, если недавно вы поглощали заряд ярости ulaman Состояние | ring 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| налётчика | 24 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды ярости на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 1 |
Предмет /2
Идол Крайтина
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: Когда вы создаете заряд ярости, заряд вместо этого создается у союзников в вашем присутствии
Ядро душ нападения Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Уникальные /2
Требуется: Уровень 16, 14 Сила, 14 Ловк.
+(20—30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Требуется: Уровень 5
(30—40)% увеличение количества получаемых зарядов
Дарует заряд ярости при использовании
Passive /6
+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
+10 к силе
+1 к максимуму зарядов ярости
Требуется Незримый путь
Восхождение Passive /2
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Сила положительных эффектов, полученных от поглощения зарядов ярости вашими умениями, с 50% шансом может быть удвоена
Вневременной самоцвет Passive /5
Militant Faith: Владыка
+1 к минимуму зарядов ярости, пока у вас как минимум 150 набожности
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
8% увеличение уклонения за заряд ярости
10% увеличение урона за заряд ярости
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Маракеты | Значимое умение | 5% шанс получить заряд ярости при убийстве | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
















