격분 충전
격분 충전을 보유하고 있습니다. 특정 스킬 및 효과와 상호작용하거나 해당 스킬 및 효과를 강화할 수 있습니다.
current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /4

frenzy_charge

이름상세 설명 표시
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Frenzy Charges
Codecurrent frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Skill Gem /9
화살을 공중으로 퍼부어 위쪽에서 비처럼 쏟아지게 합니다. 격분 충전소모하여 더 많은 화살을 발사합니다.
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
도약하여 물러나며 창끝으로 전방의 흙을 파헤쳐 적들에게 피해를 줍니다. 적 명중흘려보내기 디버프소모하여 충격파를 방출하고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있으며, 도약하는 동안에는 타격투사체가 플레이어를 빗나갑니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다. 가능하면 격분 충전을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
적에게 질주하여 돌파하면서, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 공격으로 적을 하나 이상 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 희귀도가 높은 몬스터를 처치하면 충전을 추가로 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
격분 충전을 모두 소모하고 창을 크게 내질러 적들을 밀어냅니다. 소모한 격분 충전 하나당 바람 독사 한 마리가 창의 궤적을 따라갑니다. 독사는 또한 각각 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다.
Support Gem /3
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 격분 충전을 소모하고, 소모했을 경우 스킬 속도가 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 격분 충전을 생성할 수 없습니다.
직접 사용하거나 발동시키는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 흘려보내기 디버프소모하여 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이미 흘려보내기 디버프소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 격분 충전을 소모하여 강하게 방어구를 파괴합니다.
아이템 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락격분 충전 최대치 +1장갑 1
몬스터 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
복수의1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
- 분노1고유gain frenzy charge for each quarter life removed [100]
1고유gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
- 격분1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
1고유monster gain frenzy charge on kin death [1]
1고유격분 충전 최대치 +3
1고유격분 충전 최대치 +7
순교자의 손길1고통base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
피해 원소 화염
순교자의 손아귀1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
해적의 손길1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
해적의 손아귀1고통명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
광부의 손길1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
공유된 은혜1Bloodlines명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
monster share charges with pack [1]
탐광 Area 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
52DelveArea몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
강탈 Area 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 격분1접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
- 격분68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
기타 속성 부여 /9
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유사용 시 격분 충전 (1–3)개 획득
1Flask고유사용 시 격분 충전 소모
1Jewel고유격분 충전 최대치 -1
- 격분1Jewel고유격분 충전 지속시간 (10–14)% 증가
1Jewel고유장대한 파장 하나당 최소 격분 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
- 울라만65ExpeditionRelic접미어skill speed +% if consumed frenzy charge recently [8,12] 속도
울라만의65ExpeditionRelic접두어shock effect +% if consumed frenzy charge recently [20,30] 상태 이상
- 습격자24Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득
고유 /2
방어도회피 (50–100)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
시야 반경 25% 감소
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 최대치 +1
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
충전량 (30–40)% 증가
사용 시 격분 충전 부여
Passive /5
격분 충전 획득 시 10% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
격분 충전 최대치 +1
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 50% 증가
격분 충전 최대치 +1
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 피해 30% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 10% 증가
+10
격분 충전 대신 권능 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
전직 Passive /3
전직: 데드아이
캐릭터:
격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
전직: 데드아이
캐릭터:
50% 확률로 스킬을 위해 격분 충전을 소모하여 얻는 이득이 2배
전직: 아마존
캐릭터:
권능 충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 냉기 쇄도 3 획득
인내 충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 화염 쇄도 3 획득
격분 충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 번개 쇄도 3 획득
무궁한 주얼 Passive /5
내면의 신념
템플러 핵심노드
권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭
격분 충전 대신 권능 충전 획득
언제나 상황을 추산하여 완벽한 확신을 갖고 움직이는 자여.
호전적인 신념: 도미누스
열광적인 믿음
템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 최소 격분 충전 +1
영원한 열정
영원자 주요
명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
영원한 순응
영원자 주요
격분 충전 하나당 회피 8% 증가
영원한 유혈 충동
영원자 주요
격분 충전 하나당 피해 10% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스주요
처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
Edit

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