격분 충전
격분 충전을 보유하고 있습니다. 특정 스킬 및 효과와 상호작용하거나 해당 스킬 및 효과를 강화할 수 있습니다.
current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /5

frenzy_charge

이름상세 설명 표시
Acronym무기
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelFrenzyCharge격분 충전을 보유하고 있습니다. 특정 스킬 및 효과와 상호작용하거나 해당 스킬 및 효과를 강화할 수 있습니다.
ChargeVariations
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
스킬 젬 /9
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다.
화살을 공중으로 퍼부어 위쪽에서 비처럼 쏟아지게 합니다. 격분 충전소모하여 더 많은 화살을 발사합니다.
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.
접근해 있는 적들이 주기적으로 피 종기를 축적합니다. 적이 죽을 때 종기가 터지면서 주변의 적들에게 타락한 피를 적용합니다.
적에게 질주하여 돌파하면서, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 공격으로 적을 하나 이상 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 희귀도가 높은 몬스터를 처치하면 충전을 추가로 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
격분 충전을 모두 소모하고 창을 크게 내질러 적들을 밀어냅니다. 소모한 격분 충전 하나당 바람 독사 한 마리가 창의 궤적을 따라갑니다. 독사는 또한 각각 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다.
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
보조 젬 /3
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 방어구가 파괴된 적에게 주는 피해가 커지지만 스킬이 방어구를 파괴할 수 없습니다. 파괴된 방어구소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완전히 파괴된 방어구소모하여 범위 내의 적에게 물리 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 방어구를 파괴할 수는 없습니다.
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 격분 충전을 소모하여 강하게 방어구를 파괴합니다.
아이템 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락격분 충전 최대치 +1gloves 1
default 0
1고유격분 충전 최대치 +(2—3)gloves 1
default 0
몬스터 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
복수의1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
- 분노1고유gain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
1고유gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
- 격분1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득not_dex 0
default 1
1고유명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
1고유monster gain frenzy charge on kin death [1]
1고유격분 충전 최대치 +3
1고유격분 충전 최대치 +7
순교자의 손길1고통base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
피해 원소 화염
default 1
순교자의 손아귀1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
해적의 손길1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
해적의 손아귀1고통명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
광부의 손길1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
공유된 은혜1Bloodlines명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
monster share charges with pack [1]
지도 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
탐광 Area 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
강탈 Area 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 격분1접미어몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 격분68접미어몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
기타 속성 부여 /9
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유사용 시 격분 충전 (1—3)개 획득
1Flask고유사용 시 격분 충전 소모
1Jewel고유격분 충전 최대치 -1
- 격분1Jewel고유격분 충전 지속시간 (10—14)% 증가not_dex 0
default 0
1Jewel고유장대한 파장 하나당 최소 격분 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
- 울라만65Abyss접미어최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 (8—12)% 증가 ulaman 속도str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
울라만의65Abyss접두어최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 감전 강도 (20—30)% 증가 ulaman 상태 이상ring 1
default 0
ulaman_mod 1
- 습격자24Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득special_sentinel_mod 0
default 1
아이템 /1
오필로티의 맹공의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
고유 /2
방어도회피 (50—100)% 증가
번개 저항 +(20—30)%
시야 반경 25% 감소
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 최대치 +1
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
충전량 (30—40)% 증가
사용 시 격분 충전 부여
Passive /6
격분 충전 획득 시 10% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
격분 충전 최대치 +1
격분 충전 획득 시 2%의 확률로 격분 충전 최대치 획득
격분 충전 최대치 +1
격분 충전 대신 권능 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
전직 Passive /2
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
50% 확률로 스킬을 위해 격분 충전을 소모하여 얻는 이득이 2배
무궁한 주얼 Passive /5
내면의 신념
템플러 핵심노드
권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭
격분 충전 대신 권능 충전 획득
언제나 상황을 추산하여 완벽한 확신을 갖고 움직이는 자여.
Militant Faith: 도미누스
열광적인 믿음
템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 최소 격분 충전 +1
영원한 열정
영원자 주요
명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
영원한 순응
영원자 주요
격분 충전 하나당 회피 8% 증가
영원한 유혈 충동
영원자 주요
격분 충전 하나당 피해 10% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스주요
처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
Edit

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