ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
격분 충전
격분 충전을 보유하고 있습니다. 특정 스킬 및 효과와 상호작용하거나 해당 스킬 및 효과를 강화할 수 있습니다.
current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /4

frenzy_charge

이름상세 설명 표시
IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelFrenzyCharge격분 충전을 보유하고 있습니다. 특정 스킬 및 효과와 상호작용하거나 해당 스킬 및 효과를 강화할 수 있습니다.
ChargeVariations
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
스킬 젬 /17
projectileweakness
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
RangerRainOfArrowsSkill
화살을 공중으로 퍼부어 위쪽에서 비처럼 쏟아지게 합니다. 격분 충전소모하여 더 많은 화살을 발사합니다.
RangerBarrageSkill
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 반복 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
MistRavenSummon
피해를 받지 않는 신비로운 연무의 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀에게 명령을 하면 목표 지점으로 급강하하여 별세계의 거울을 깨고 나와 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 큰까마귀가 마무리 타격하는 적 하나당 플레이어가 격분 충전을 1씩 얻습니다.
ImpaleSkillIcon
도약하여 물러나며 창끝으로 전방의 흙을 파헤쳐 적들에게 피해를 줍니다. 적 명중흘려보내기 디버프소모하여 충격파를 방출하고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있으며, 도약하는 동안에는 타격투사체가 플레이어를 빗나갑니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
HuntressStormSpear
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다. 가능하면 격분 충전을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
HuntressGlacialLance
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
RangerSpiralVolleySkill
에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.
HuntressRemoteMineSpear
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 기폭 시간이 끝나거나 기폭되면 폭발합니다. 격분 충전을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 점화 지대를 남깁니다.
HuntressIceSpear
강력하게 을 투척합니다. 격분 충전을 보유한 경우 소모하여 이 비행 종료 시 폭발시킵니다.
ChargeMasteryDeath
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
RangerCombatFrenzySkill
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
WindstormLanceSkillIcon
강력한 힘으로 을 투척하여 떨어지는 곳에 와류를 불러일으키고, 효과 범위 내의 적들을 감속실명시킵니다. 와류에 들어가면 와류가 붕괴하며 피해를 주고 밀어내기를 유발합니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 와류를 생성합니다.
FrenziedLungeSkillIcon
적에게 질주하여 돌파하면서, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 공격으로 적을 하나 이상 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 희귀도가 높은 몬스터를 처치하면 충전을 추가로 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
WindSerpentsFurySkillIcon
격분 충전을 모두 소모하고 창을 크게 내질러 적들을 밀어냅니다. 소모한 격분 충전 하나당 바람 독사 한 마리가 창의 궤적을 따라갑니다. 독사는 또한 각각 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다.
HuntressOverchargedSpear
전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 감전 지대를 생성합니다.
RangerShearingBolts
활성화된 또는 을 준비하여 반복 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편발동시킵니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
스킬 젬 화질 /1
MistRavenSummon
격분 충전 획득 시 (020)% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
보조 젬 /3
ferocitysupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 격분 충전을 소모하고, 소모했을 경우 스킬 속도가 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 격분 충전을 생성할 수 없습니다.
retortsupport
직접 사용하거나 직접 발동시키는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 흘려보내기 디버프소모하여 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이미 흘려보내기 디버프소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
tumultsupport
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 격분 충전을 소모하여 강하게 방어구를 파괴합니다.
아이템 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락격분 충전 최대치 +1gloves 1
default 0
1고유격분 충전 최대치 +(23)gloves 1
default 0
몬스터 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
복수의1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
- 분노1고유gain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
1고유gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
- 격분1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득not_dex 0
default 1
1고유명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
1고유monster gain frenzy charge on kin death [1]
1고유격분 충전 최대치 +3
1고유격분 충전 최대치 +7
순교자의 손길1고통base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
피해 원소 화염
default 1
순교자의 손아귀1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
해적의 손길1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
해적의 손아귀1고통명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
광부의 손길1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
공유된 은혜1Bloodlines명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
monster share charges with pack [1]
지도 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
탐광 Area 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 명중 시 (3060)%의 확률로 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
강탈 Area 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 격분1접미어몬스터가 명중 시 (3060)%의 확률로 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 격분68접미어몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
기타 속성 부여 /9
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유사용 시 격분 충전 (13)개 획득
1Flask고유사용 시 격분 충전 소모
1Jewel고유격분 충전 최대치 -1
- 격분1Jewel고유격분 충전 지속시간 (1014)% 증가not_dex 0
default 0
1Jewel고유장대한 파장 하나당 최소 격분 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
- 울라만65Abyss접미어최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 (812)% 증가 ulaman 속도str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
울라만의65Abyss접두어최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 감전 강도 (2030)% 증가 ulaman 상태 이상ring 1
default 0
ulaman_mod 1
- 습격자24Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득special_sentinel_mod 0
default 1
아이템 /2
IdoloKraityn
크레이틴의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 격분 충전 획득 시 15% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 격분 충전을 생성할 때, 플레이어가 아닌 접근해 있는 동료들에게 충전이 생성됨
장갑: 격분 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 40% 증가
NewSoulCoreFrenzyCharge
오필로티의 맹공의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
고유 /2
DarkrayVectors
요구 사항: 레벨 16, 14 힘, 14 민첩
방어도회피 (50100)% 증가
번개 저항 +(2030)%
시야 반경 25% 감소
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 최대치 +1
TopazUniqueCharm
요구 사항: 레벨 5
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
충전량 (3040)% 증가
사용 시 격분 충전 부여
Passive /6
격분 충전 획득 시 10% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
격분 충전 최대치 +1
격분 충전 획득 시 2%의 확률로 격분 충전 최대치 획득
격분 충전 최대치 +1
격분 충전 대신 권능 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
전직 Passive /2
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
50% 확률로 스킬을 위해 격분 충전을 소모하여 얻는 이득이 2배
무궁한 주얼 Passive /5
Militant Faith: 도미누스
권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭
격분 충전 대신 권능 충전 획득
헌신이 150 이상인 경우 최소 격분 충전 +1
명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 회피 8% 증가
격분 충전 하나당 피해 10% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스주요
처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
Edit

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