Управление зарядами
Ранг: 14
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1—90), 5 Ловк., 5 Инт.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Поглощает по одному из каждого типа зарядов каждые 10 секунд(-ы)
Дополнительные эффекты от качества:
Поглощает по одному из каждого типа зарядов каждые (0—2.4) секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Charge Regulation
Recommended Support Gems /4
От кого /1
Неогранённый камень духа Ранг 14
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Поглощает по одному из каждого типа зарядов каждые 10 секунд(-ы) |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Ловк | Base Damage | 20% повышение скорости умений, пока у вас есть заряд ярости | На 20% больше шанса критического удара, пока у вас есть заряд энергии | На 15% больше защиты, пока у вас есть заряд выносливости |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 20 | 20 | 15 |
| 2 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 21 | 20 | 15 |
| 3 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 21 | 20 | 16 |
| 4 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 21 | 21 | 16 |
| 5 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 21 | 21 | 16 |
| 6 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 22 | 21 | 16 |
| 7 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 22 | 22 | 17 |
| 8 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 22 | 22 | 17 |
| 9 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 22 | 22 | 17 |
| 10 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 23 | 23 | 17 |
| 11 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 23 | 23 | 18 |
| 12 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 23 | 23 | 18 |
| 13 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 23 | 24 | 18 |
| 14 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 24 | 24 | 18 |
| 15 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 24 | 24 | 19 |
| 16 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 24 | 25 | 19 |
| 17 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 24 | 25 | 19 |
| 18 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 25 | 25 | 19 |
| 19 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 25 | 26 | 20 |
| 20 | 1 | 5 | 5 | 100%, 100%, 100% | 25 | 26 | 20 |
| 21 | 1 | 100%, 100%, 100% | 25 | 26 | 20 | ||
| 22 | 1 | 100%, 100%, 100% | 26 | 27 | 20 | ||
| 23 | 1 | 100%, 100%, 100% | 26 | 27 | 21 | ||
| 24 | 1 | 100%, 100%, 100% | 26 | 27 | 21 | ||
| 25 | 1 | 100%, 100%, 100% | 26 | 28 | 21 | ||
| 26 | 1 | 100%, 100%, 100% | 27 | 28 | 21 | ||
| 27 | 1 | 100%, 100%, 100% | 27 | 28 | 22 | ||
| 28 | 1 | 100%, 100%, 100% | 27 | 29 | 22 | ||
| 29 | 1 | 100%, 100%, 100% | 27 | 29 | 22 | ||
| 30 | 1 | 100%, 100%, 100% | 28 | 29 | 22 | ||
| 31 | 1 | 100%, 100%, 100% | 28 | 30 | 23 | ||
| 32 | 1 | 100%, 100%, 100% | 28 | 30 | 23 | ||
| 33 | 1 | 100%, 100%, 100% | 28 | 30 | 23 | ||
| 34 | 1 | 100%, 100%, 100% | 29 | 31 | 23 | ||
| 35 | 1 | 100%, 100%, 100% | 29 | 31 | 24 | ||
| 36 | 1 | 100%, 100%, 100% | 29 | 31 | 24 | ||
| 37 | 1 | 100%, 100%, 100% | 29 | 32 | 24 | ||
| 38 | 1 | 100%, 100%, 100% | 30 | 32 | 24 | ||
| 39 | 1 | 100%, 100%, 100% | 30 | 32 | 25 | ||
| 40 | 1 | 100%, 100%, 100% | 30 | 33 | 25 |
Attribute /8
Управление зарядами
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Hit, Защита, Consume, Hits |
| Id | ChargeRegulation |
| BaseType | Управление зарядами |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemChargeInfusion |
| ActiveSkillsCode | charge_regulation |
Управление зарядами
Ранг: 14
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1—90), 5 Ловк., 5 Инт.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Поглощает по одному из каждого типа зарядов каждые 10 секунд(-ы)
base deal no damage [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Поглощает по одному из каждого типа зарядов каждые (0—2.4) секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Charge Regulation
Supported By /25
Живучесть I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Живучесть II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Травничество I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Травничество II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Каннибализм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Каннибализм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Шипастая кожа I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Шипастая кожа II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Отчаянный удар I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Отчаянный удар II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Хладнокровие
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Исход Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется ни одного камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Знамение Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предчувствие Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Точность I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Точность II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Теплокровность
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
Ясность ума I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Ясность ума II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Мистицизм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Мистицизм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Всплеск I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Всплеск II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Крепость духа
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Взрыв Хайоши
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.