Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
狂怒球
你現在擁有狂怒球。這些狂怒球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
current_frenzy_charges
Frenzy Charges
屬性 /4

frenzy_charge

名稱顯示物品素質
IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelFrenzyCharge你現在擁有狂怒球。這些狂怒球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
ChargeVariations
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
技能寶石 /17
projectileweakness
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊啟動印記消耗它以造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
RangerRainOfArrowsSkill
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
RangerBarrageSkill
準備一波箭矢或長矛,強化你下一次可重複投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時消耗你的狂怒球,以追加額外重複次數。
MistRavenSummon
召喚一隻神秘、且不可受傷的迷霧渡鴉。被號令時將會向目標地點俯衝,在沿途粉碎一面異界之鏡,並對範圍內的敵人造成傷害。渡鴉每撲殺一名敵人即會賦予你一顆狂怒球
ImpaleSkillIcon
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
RangerSpiralVolleySkill
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
HuntressIceSpear
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
ChargeMasteryDeath
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
RangerCombatFrenzySkill
啟動時,當你冰凍觸電釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
WindstormLanceSkillIcon
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
FrenziedLungeSkillIcon
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
RangerShearingBolts
準備你目前使用中的長矛強化你下一次可重複攻擊投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換冰冷傷害,並在擊中觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
技能寶石 品質 /1
MistRavenSummon
當你獲得一顆狂怒球時,有(020)%機率獲得一顆額外的狂怒球
輔助寶石 /3
FerocitySupport
輔助由自身使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球。無法輔助會消耗狂怒球的技能。
RetortSupport
輔助由自身使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
TumultSupport
輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會在使用時消耗狂怒球並強力破甲
物品 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染+1最大狂怒球數量gloves 1
default 0
1傳奇+(23)最大狂怒球數量gloves 1
default 0
怪物 詞綴 /17
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
復仇的1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
憤怒之1傳奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
1傳奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
狂怒之1傳奇擊中時有50%機率獲得1顆狂怒球not_dex 0
default 1
1傳奇擊中時有25%機率獲得1顆狂怒球
1傳奇擊中時有50%機率獲得1顆狂怒球
1傳奇擊中時有100%機率獲得1顆狂怒球
1傳奇monster gain frenzy charge on kin death [1]
1傳奇+3最大狂怒球數量
1傳奇+7最大狂怒球數量
烈士之觸1苦痛base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
傷害 元素 火焰
default 1
烈士之握1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
海盜之觸1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盜之握1苦痛擊中時有50%機率獲得1顆狂怒球
礦工之觸1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有100%機率獲得1顆狂怒球
monster share charges with pack [1]
地圖 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆狂怒球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
狂怒之1後綴怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
狂怒之68後綴怪物擊中時獲得1顆狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
其他 詞綴 /9
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時獲得(13)顆狂怒球
1Flask傳奇使用時消耗所有狂怒球
1Jewel傳奇-1最大狂怒球數量
狂怒之1Jewel傳奇增加(1014)%狂怒球持續時間not_dex 0
default 0
1Jewel傳奇每顆巨光譜+1最小狂怒球
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel傳奇範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得1顆狂怒球機率
local jewel effect base radius [1500]
烏拉曼之65Abyss後綴若你近期消耗過一顆狂怒球,增加(812)%技能速度 ulaman 速度str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
烏拉曼的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆狂怒球,增加(2030)%感電幅度 ulaman 異常狀態ring 1
default 0
ulaman_mod 1
俠客之24Sentinel後綴佈署時,角色獲得狂怒球 15special_sentinel_mod 0
default 1
物品 /2
IdoloKraityn
克雷頓魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
手套: 當你獲得一顆狂怒球時,有15%機率獲得一顆額外的狂怒球
權杖: 當你產生狂怒能量球時,改由位於你存在範圍內的友軍產生該能量球
手套: +1最大狂怒球數量
權杖: 若你近期有消耗一顆狂怒球,增加40%閃避值
NewSoulCoreFrenzyCharge
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有50%機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有50%機率獲得一顆額外的狂怒球
傳奇 /2
DarkrayVectors
需求: 等級 16, 14 力量, 14 敏捷
增加(50100)%護甲值閃避
+(2030)%閃電抗性
減少25%光線範圍
增加5%每有一顆狂怒球,移動速度
+1最大狂怒球數量
TopazUniqueCharm
需求: 等級 5
當你被閃電傷害擊中時使用
增加(3040)%獲得的充能
使用時賦予一顆狂怒球
Passive /6
當你獲得一顆狂怒球時,有10%機率獲得一顆額外的狂怒球
+1最大狂怒球數量
若你近期有消耗一顆狂怒球,增加50%閃避值
+1最大狂怒球數量
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加30%傷害
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加10%技能速度
若你會獲得狂怒球,有2%的機率改為獲得最大數量的狂怒球
+1最大狂怒球數量
獲得的狂怒球改為暴擊球
獲得的耐力球改為狂怒球
獲得的暴擊球改為耐力球
昇華試煉 Passive /2
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
當你獲得一顆狂怒球時,有50%機率獲得一顆額外的狂怒球
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
消耗狂怒球使你的技能獲得的增益有50%機率加倍
永恆珠寶 Passive /5
Militant Faith: 神主
每顆暴擊球3%更多法術傷害
獲得暴擊球而不是狂怒球
當你至少有150個奉獻,+1最小狂怒球
擊中時有10%機率獲得1顆狂怒球
每有一個狂怒球,增加8%閃避
每顆狂怒球增加10%傷害
永恆珠寶 Passive Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯核心天賦
擊殺時有5%機率獲得1顆狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
Edit

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