IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
狂怒球
你現在擁有狂怒球。這些狂怒球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
current_frenzy_charges
Frenzy Charges
屬性 /4

frenzy_charge

名稱顯示物品素質
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelFrenzyCharge你現在擁有狂怒球。這些狂怒球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
ChargeVariations
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
技能寶石 /9
RangerRainOfArrowsSkill
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
RangerBarrageSkill
射出一束箭矢或長矛,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
ImpaleSkillIcon
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
RangerSpiralVolleySkill
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
ChargeMasteryDeath
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
RangerCombatFrenzySkill
啟動時,當你冰凍觸電釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。此效果每幾秒只能觸發一次。
FrenziedLungeSkillIcon
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
輔助寶石 /3
ferocitysupport
輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球
retortsupport
輔助你自己使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
tumultsupport
輔助你自己使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會在使用時消耗狂怒球並強力破甲
物品 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染+1 最大狂怒球數量gloves 1
default 0
1傳奇+(2—3) 最大狂怒球數量gloves 1
default 0
怪物 詞綴 /17
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
復仇的1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
之憤怒1傳奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
1傳奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
之狂怒1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球not_dex 0
default 1
1傳奇擊中時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇monster gain frenzy charge on kin death [1]
1傳奇+3 最大狂怒球數量
1傳奇+7 最大狂怒球數量
烈士之觸1苦痛base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
傷害 元素 火焰
default 1
烈士之握1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
海盜之觸1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盜之握1苦痛擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
礦工之觸1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
monster share charges with pack [1]
地圖 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之狂怒1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
之狂怒1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
之狂怒1傳奇怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之狂怒1後綴怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
之狂怒68後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
其他 詞綴 /9
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時獲得 (1—3) 顆狂怒球
1Flask傳奇使用時消耗所有狂怒球
1Jewel傳奇-1 最大狂怒球數量
之狂怒1Jewel傳奇增加 (10—14)%狂怒球持續時間not_dex 0
default 0
1Jewel傳奇每顆巨光譜 +1 最小狂怒球
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel傳奇範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local jewel effect base radius [1500]
之烏拉曼65Abyss後綴若你近期消耗過一顆狂怒球,增加 (8—12)%技能速度 ulaman 速度str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
烏拉曼的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆狂怒球,增加 (20—30)%感電幅度 ulaman 異常狀態ring 1
default 0
ulaman_mod 1
之俠客24Sentinel後綴佈署時,角色獲得狂怒球 15special_sentinel_mod 0
default 1
物品 /1
NewSoulCoreFrenzyCharge
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
傳奇 /2
DarkrayVectors
增加 (50—100)%護甲值閃避
+(20—30)% 閃電抗性
減少 25%光線範圍
增加 5%每有一顆狂怒球,移動速度
+1 最大狂怒球數量
TopazUniqueCharm
當你被閃電傷害擊中時使用
增加 (30—40)%獲得的能量球
使用時賦予一顆狂怒球
Passive /6
當你獲得一顆狂怒球時,有 10% 機率獲得一顆額外的狂怒球
+1 最大狂怒球數量
若你近期有消耗一顆狂怒球,增加 50%閃避值
+1 最大狂怒球數量
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加 30%傷害
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加 10%技能速度
+10 力量
若你會獲得狂怒球,有 2% 的機率改為獲得最大數量的狂怒球
+1 最大狂怒球數量
獲得的狂怒球改為暴擊球
獲得的耐力球改為狂怒球
獲得的暴擊球改為耐力球
昇華試煉 Passive /2
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
消耗狂怒球使你的技能獲得的增益有 50% 機率加倍
永恆珠寶 Passive /5
InnerConviction
內觀信念
聖騎士 關鍵天賦
每顆暴擊球 3% 更多法術傷害
獲得暴擊球而不是狂怒球
你的一舉一動都很冷靜並精算每種可能。
Militant Faith: 神主
DevotionNotable
狂怒信念
聖騎士 核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,+1 最小狂怒球
EternalEmpireOffensiveNotable
永恆熱情
永恆 核心天賦
擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
EternalEmpireDefensiveNotable
永恆適性
永恆 核心天賦
每有一個狂怒球,增加 8%閃避
EternalEmpireOffensiveNotable
永恆嗜血
永恆 核心天賦
每顆狂怒球增加 10% 傷害
永恆珠寶 Passive Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯核心天賦
擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
Edit

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