狂怒球
你現在擁有狂怒球。這些狂怒球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
current_frenzy_charges
Frenzy Charges
屬性 /5

frenzy_charge

名稱顯示物品素質
關鍵字Hit, 榮耀, 投射物, 擊中, 旗幟
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Frenzy Charges
Codecurrent frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
技能寶石 /39
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。此打擊每擊殺一個敵人,賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波,並引爆長鋒技能。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
啟動時,擊殺中毒的敵人會使中毒效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會阻礙他們。
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
輔助寶石 /1
輔助投射物技能,使投射物分岔
物品 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染+1 最大狂怒球數量gloves 1
怪物 詞綴 /17
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
復仇的1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
憤怒之1傳奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]
1傳奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
狂怒之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇monster gain frenzy charge on kin death [1]
1傳奇+3 最大狂怒球數量
1傳奇+7 最大狂怒球數量
烈士之觸1苦痛base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
傷害 元素 火焰
烈士之握1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盜之觸1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盜之握1苦痛擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
礦工之觸1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
monster share charges with pack [1]
掘獄聯盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
劫盜同盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
狂怒之1後綴怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
狂怒之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
其他 詞綴 /9
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時獲得 (1–3) 顆狂怒球
1Flask傳奇使用時消耗所有狂怒球
1Jewel傳奇-1 最大狂怒球數量
狂怒之1Jewel傳奇狂怒球持續時間增加 (10–14)%
1Jewel傳奇每顆巨光譜 +1 最小狂怒球
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel傳奇範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local jewel effect base radius [1500]
烏拉曼之65Abyss後綴若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 (8–12)% ulaman 速度
烏拉曼的65Abyss前綴若你近期消耗過一顆狂怒球感電幅度增加 (20–30)% ulaman 異常狀態
俠客之24Sentinel後綴佈署時,角色獲得狂怒球 15
傳奇 /2
護甲值閃避增加 (50–100)%
閃電抗性 +(20–30)%
光線範圍減少 25%
每有一個狂怒球,移動速度增加 5%
+1 最大狂怒球數量
當你被閃電傷害擊中時使用
獲得的能量球增加 (30–40)%
使用時賦予一個狂怒球
Passive /5
當你獲得一顆狂怒球時,有 10% 機率獲得一顆額外的狂怒球
+1 最大狂怒球數量
若你近期有消耗一顆狂怒球閃避值增加 50%
+1 最大狂怒球數量
若你近期消耗過一顆狂怒球,傷害增加 30%
若你近期消耗過一顆狂怒球技能速度增加 10%
+10 力量
獲得的狂怒球改為暴擊球
獲得的耐力球改為狂怒球
獲得的暴擊球改為耐力球
昇華試煉 Passive /3
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
消耗狂怒球使你的技能獲得的增益有 50% 機率加倍
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
賦予技能: 元素波動
每當你消耗 1 顆暴擊球時,會觸發元素波動,並獲得 3 冰冷波動
每當你消耗 1 顆耐力球時,會觸發元素波動,並獲得 3 火焰波動
每當你消耗 1 顆狂怒球時,會觸發元素波動,並獲得 3 閃電波動
永恆珠寶 Passive /5
內觀信念
聖騎士 關鍵天賦
每顆暴擊球 3% 更多法術傷害
獲得暴擊球而不是狂怒球
你的一舉一動都很冷靜並精算每種可能。
狂怒信念
聖騎士 核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,+1 最小狂怒球
永恆熱情
永恆 核心天賦
擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
永恆適性
永恆 核心天賦
每有一個狂怒球,閃避值增加 8%
永恆嗜血
永恆 核心天賦
每顆狂怒球增加 10% 傷害
永恆珠寶 Passive Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯核心天賦
擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
Edit

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