狂怒能量球
你拥有狂怒球,可以影响或增强特定技能和效果。
current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /4

frenzy_charge

KeyValue
IsCharged1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Frenzy Charges
Codecurrent frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Support Gem /1
名字
Ferocity
怪物 词缀 /17
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
复仇的1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
愤怒之1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]
1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
狂怒之1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 25% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
1传奇monster gain frenzy charge on kin death [1]
1传奇狂怒球数量上限 +3
1传奇狂怒球数量上限 +7
烈士之触1责难base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
伤害 元素 火焰
烈士之握1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盗之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盗之握1责难击中时有 50% 的几率获得狂怒球
矿工之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster share charges with pack [1]
地心 Area 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
狂怒之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
其他属性 词缀 /7
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时获得 (1–3) 个狂怒球
1Flask传奇使用时消耗狂怒球
1Jewel传奇狂怒球数量上限 -1
狂怒之1Jewel传奇狂怒球持续时间延长 (10–14)%
1Jewel传奇狂怒球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local jewel effect base radius [1500]
侠客之24Sentinel后缀部署时角色获得狂怒球,持续15秒。
Passive /4
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 25%
从盾牌获取的闪避提高 75%
当你可能获得狂怒球时,有 5% 的几率直接获得最大数量的狂怒球
狂怒球数量上限 +1
50% increased Evasion Rating if you've consumed a Frenzy Charge Recently
狂怒球数量上限 +1
狂怒球数量上限 +2
升华试炼 Passive /2
升华: 锐眼
角色: 游侠
当你可能获得狂怒球时,有 30% 的几率直接获得最大数量的狂怒球
升华: 锐眼
角色: 游侠
Benefits from consuming Frenzy Charges for your Skills have 50% chance to be doubled
永恒珠宝 Passive /5
FactionCategory名字显示物品素质
圣堂武僧钥石内在信念
每个暴击球使法术伤害总增3%
获得暴击球来替代狂怒球

你的每一步都从容自若,十拿九稳。
好战的信仰: 多米纳斯
圣堂武僧显著狂烈的信仰
狂怒球数量下限在你有至少 150 点奉献时 +1
永恒显著永恒的热情
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
永恒显著永恒的相性
每个狂怒球提高 8% 闪避值
永恒显著永恒嗜血
每个狂怒球可使伤害提高 10%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill