狂怒能量球
你拥有狂怒球,可以影响或增强特定技能和效果。
current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /4

frenzy_charge

名字显示物品素质
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Frenzy Charges
Codecurrent frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
技能宝石 /9
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗你的狂怒球可发射更多箭矢。
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。该打击每击败一个敌人获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
激活时,你对敌人造成冻结电殛定身时获得一个狂怒球。此效果每隔几秒只能触发一次。
消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退,被击退的敌人与地形或大型敌人碰撞时会产生震波。
辅助宝石 /3
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
怪物 词缀 /17
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
复仇的1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
愤怒之1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]
1传奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
狂怒之1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 25% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
1传奇monster gain frenzy charge on kin death [1]
1传奇狂怒球数量上限 +3
1传奇狂怒球数量上限 +7
烈士之触1责难base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
伤害 元素 火焰
烈士之握1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盗之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
海盗之握1责难击中时有 50% 的几率获得狂怒球
矿工之触1责难gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster share charges with pack [1]
地心探索 Area 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
狂怒之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
其他属性 词缀 /9
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时获得 (1–3) 个狂怒球
1Flask传奇使用时消耗狂怒球
1Jewel传奇狂怒球数量上限 -1
狂怒之1Jewel传奇狂怒球持续时间延长 (10–14)%
1Jewel传奇狂怒球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local jewel effect base radius [1500]
乌拉曼之65Abyss后缀若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 (8–12)% ulaman 速度
乌拉曼的65Abyss前缀若你近期消耗过狂怒球感电强度提高 (20–30)% ulaman 异常状态
侠客之24Sentinel后缀部署时角色获得狂怒球,持续15秒。
传奇 /2
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
闪电抗性 +(20–30)%
照亮范围缩小 25%
每个狂怒球可使移动速度加快 5%
狂怒球数量上限 +1
当你受到击中闪电伤害时使用
获得的充能提高 (30–40)%
使用时给予一个狂怒球
Passive /5
获得狂怒球时有 10% 的几率额外获得一个狂怒球
狂怒球数量上限 +1
若你近期消耗过狂怒球闪避值提高 50%
狂怒球数量上限 +1
狂怒球数量上限 +2
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 10%
+10 力量
获得狂怒球时改为获得暴击球
获得耐力球时改为获得狂怒球
获得暴击球时改为获得耐力球
升华试炼 Passive /3
升华: 锐眼
角色: 游侠
获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
升华: 锐眼
角色: 游侠
技能消耗狂怒球获得的效果有 50% 的几率翻倍
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
当你消耗一个暴击球时,触发元素涌动以获得 3冰霜涌动
当你消耗一个耐力球时,触发元素涌动以获得 3火焰涌动
当你消耗一个狂怒球时,触发元素涌动以获得 3闪电涌动
永恒珠宝 Passive /5
内在信念
圣堂武僧 钥石
每个暴击球使法术伤害总增3%
获得暴击球来替代狂怒球
你的每一步都从容自若,十拿九稳。
好战的信仰: 多米纳斯
狂烈的信仰
圣堂武僧 显著
狂怒球数量下限在你有至少 150 点奉献时 +1
永恒的热情
永恒 显著
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
永恒的相性
永恒 显著
每个狂怒球提高 8% 闪避值
永恒嗜血
永恒 显著
每个狂怒球可使伤害提高 10%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
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