狂怒能量球
你拥有狂怒球,可以影响或增强特定技能和效果。
current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /4
frenzy_charge
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | virtual maximum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Frenzy Charges
Code | current frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Skill Gem /5
Support Gem /1
名字 |
---|
Ferocity |
怪物 词缀 /17
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
复仇的 | 1 | 传奇 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | |
1 | 传奇 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
愤怒之 | 1 | 传奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 传奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
狂怒之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得狂怒球 | |
1 | 传奇 | 击中时有 25% 的几率获得狂怒球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得狂怒球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得狂怒球 | ||
1 | 传奇 | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | 传奇 | 狂怒球数量上限 +3 | ||
1 | 传奇 | 狂怒球数量上限 +7 | ||
烈士之触 | 1 | 责难 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] 伤害 元素 火焰 | |
烈士之握 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
海盗之触 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
海盗之握 | 1 | 责难 | 击中时有 50% 的几率获得狂怒球 | |
矿工之触 | 1 | 责难 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得狂怒球 monster share charges with pack [1] |
地心 Area 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
狂怒之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
狂怒之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
其他属性 词缀 /7
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 使用时获得 (1–3) 个狂怒球 | ||
1 | Flask | 传奇 | 使用时消耗狂怒球 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 狂怒球数量上限 -1 | ||
狂怒之 | 1 | Jewel | 传奇 | 狂怒球持续时间延长 (10–14)% | |
1 | Jewel | 传奇 | 狂怒球下限按照每个聚光之石 +1 number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
侠客之 | 24 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得狂怒球,持续15秒。 |
Passive /4
升华试炼 Passive /2
永恒珠宝 Passive /5
永恒珠宝 Passive Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
马拉克斯 | 显著 | 击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |