Confluencia elemental
Grado: 14
Nivel: (1–20)
Reserva: 100 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Accede a una corriente de poder elemental puro e impredecible que te permite infligir mucho más daño de un elemento elegido al azar. El elemento afectado cambia con frecuencia, aunque el mismo elemento puede verse afectado varias veces seguidas.
8 s de duración entre cada aleatorización de elementos
El efecto beneficioso otorga un (40–59)% más de daño al elemento afectado

Efectos adicionales de la calidad:
El efecto beneficioso otorga un (0–10)% más de daño al elemento afectado
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Elemental Conflux
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 100
NivelRequiereNivelIntBase DamageEl efecto beneficioso otorga un 40% más de daño al elemento afectado
101100%, 100%40
239100%, 100%41
3616100%, 100%42
41025100%, 100%43
51434100%, 100%44
61843100%, 100%45
72252100%, 100%46
82661100%, 100%47
93172100%, 100%48
103683100%, 100%49
114195100%, 100%50
1246106100%, 100%51
1352119100%, 100%52
1458133100%, 100%53
1564146100%, 100%54
1666151100%, 100%55
1772164100%, 100%56
1878178100%, 100%57
1984191100%, 100%58
2090205100%, 100%59
21100%, 100%60
22100%, 100%61
23100%, 100%62
24100%, 100%63
25100%, 100%64
26100%, 100%65
27100%, 100%66
28100%, 100%67
29100%, 100%68
30100%, 100%69
31100%, 100%69
32100%, 100%70
33100%, 100%70
34100%, 100%71
35100%, 100%71
36100%, 100%72
37100%, 100%72
38100%, 100%73
39100%, 100%73
40100%, 100%74
Attribute /8

Confluencia elemental

KeyValue
AcronymEfecto beneficioso
BaseType Confluencia elemental
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux
ActiveSkillsCodeelemental_conflux
Confluencia elemental
Grado: 14
Nivel: (1–20)
Reserva: 100 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Accede a una corriente de poder elemental puro e impredecible que te permite infligir mucho más daño de un elemento elegido al azar. El elemento afectado cambia con frecuencia, aunque el mismo elemento puede verse afectado varias veces seguidas.
8 s de duración entre cada aleatorización de elementos
El efecto beneficioso otorga un (40–59)% más de daño al elemento afectado
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
El efecto beneficioso otorga un (0–10)% más de daño al elemento afectado
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Elemental Conflux
Supported By /10
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
  • Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Maestría de fuego
    Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional.
    Maestría de hielo
    Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional.
    Maestría de rayo
    Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional.
    Exactitud
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Confluencia elemental
    Todo tu daño electrocuta, escarcha y quema.
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elemental_conflux

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Confluencia elemental
    Todo tu daño electrocuta, escarcha y quema.
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
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