エレメンタルコンフラックス
ティア: 14
レベル: (1—20)
リザーブ: 60 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 6 知性
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
元素ダメージランダム化の持続時間は8
バフは影響している元素のダメージ(40—59)%上昇を付与する

品質による追加の効果:
バフは影響している元素のダメージ(0—10)%上昇を付与する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Elemental Conflux
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
元素ダメージランダム化の持続時間は8
レベル要求レベル知性Base Damageバフは影響している元素のダメージ40%上昇を付与する
116100%, 100%, 100%40
216100%, 100%, 100%41
316100%, 100%, 100%42
416100%, 100%, 100%43
516100%, 100%, 100%44
616100%, 100%, 100%45
716100%, 100%, 100%46
816100%, 100%, 100%47
916100%, 100%, 100%48
1016100%, 100%, 100%49
1116100%, 100%, 100%50
1216100%, 100%, 100%51
1316100%, 100%, 100%52
1416100%, 100%, 100%53
1516100%, 100%, 100%54
1616100%, 100%, 100%55
1716100%, 100%, 100%56
1816100%, 100%, 100%57
1916100%, 100%, 100%58
2016100%, 100%, 100%59
211100%, 100%, 100%60
221100%, 100%, 100%61
231100%, 100%, 100%62
241100%, 100%, 100%63
251100%, 100%, 100%64
261100%, 100%, 100%65
271100%, 100%, 100%66
281100%, 100%, 100%67
291100%, 100%, 100%68
301100%, 100%, 100%69
311100%, 100%, 100%69
321100%, 100%, 100%70
331100%, 100%, 100%70
341100%, 100%, 100%71
351100%, 100%, 100%71
361100%, 100%, 100%72
371100%, 100%, 100%72
381100%, 100%, 100%73
391100%, 100%, 100%73
401100%, 100%, 100%74
Attribute /9

エレメンタルコンフラックス

名前全ての説明を表示
AcronymBuff
IdElementalConflux
BaseType エレメンタルコンフラックス
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire, AttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux
ActiveSkillsCodeelemental_conflux
エレメンタルコンフラックス
ティア: 14
レベル: (1—20)
リザーブ: 60 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 6 知性
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
元素ダメージランダム化の持続時間は8
バフは影響している元素のダメージ(40—59)%上昇を付与する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
バフは影響している元素のダメージ(0—10)%上昇を付与する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Elemental Conflux
マイクロトランザクション /1
透明なバフエフェクト
アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
Supported By /29
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire, AttackInPlace
  • 持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    アッツィリの交感
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    エレメンタルコンフラックス
    全てのダメージは感電、冷却および発火を付与。
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elemental_conflux

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
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    StatSemantics4
    Codebase chance to shock %
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    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
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    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    エレメンタルコンフラックス
    全てのダメージが感電、冷却および発火を付与。
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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