エレメンタルコンフラックス
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 100 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける[ElemetalDamage|元素]は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
元素ダメージランダム化の持続時間は8
バフは影響している元素のダメージ(40–59)%上昇を付与する

品質による追加の効果:
バフは影響している元素のダメージ(0–10)%上昇を付与する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Elemental Conflux
サポートジェム /3
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 100
レベル要求レベルIntBase Damageバフは影響している元素のダメージ40%上昇を付与する
101100%, 100%40
239100%, 100%41
3616100%, 100%42
41025100%, 100%43
51434100%, 100%44
61843100%, 100%45
72252100%, 100%46
82661100%, 100%47
93172100%, 100%48
103683100%, 100%49
114195100%, 100%50
1246106100%, 100%51
1352119100%, 100%52
1458133100%, 100%53
1564146100%, 100%54
1666151100%, 100%55
1772164100%, 100%56
1878178100%, 100%57
1984191100%, 100%58
2090205100%, 100%59
21100%, 100%60
22100%, 100%61
23100%, 100%62
24100%, 100%63
25100%, 100%64
26100%, 100%65
27100%, 100%66
28100%, 100%67
29100%, 100%68
30100%, 100%69
31100%, 100%69
32100%, 100%70
33100%, 100%70
34100%, 100%71
35100%, 100%71
36100%, 100%72
37100%, 100%72
38100%, 100%73
39100%, 100%73
40100%, 100%74
Attribute /8

エレメンタルコンフラックス

KeyValue
Acronymバフ
BaseType エレメンタルコンフラックス
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux
ActiveSkillsCodeelemental_conflux
エレメンタルコンフラックス
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 100 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける[ElemetalDamage|元素]は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
元素ダメージランダム化の持続時間は8
バフは影響している元素のダメージ(40–59)%上昇を付与する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
バフは影響している元素のダメージ(0–10)%上昇を付与する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Elemental Conflux
Supported By /10
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
  • 急進
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    存続
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    精密
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    明瞭
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    活力
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが[Life|ライフ]自動回復を獲得するようにする。
    本草学
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによる[Life|ライフ]自動回復量増加を獲得するようにする。
    食人
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時に[Life|ライフ]回復をするようにする。
    エレメンタルコンフラックス
    全てのダメージが感電、冷却および発火を付与。
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elemental_conflux

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    エレメンタルコンフラックス
    全てのダメージが感電、冷却および発火を付与。
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Edit

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