IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
エレメンタルコンフラックス
ティア: 14
レベル: (120)
リザーブ: 60 スピリット
装備条件: レベル (190), (4157) 知性
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
元素ダメージランダム化の持続時間は8
バフは影響している元素のダメージ(4059)%上昇を付与する

品質による追加の効果:
バフは影響している元素のダメージ(010)%上昇を付与する
元素ダメージランダム化の持続時間は(04)
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Elemental Conflux
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
元素ダメージランダム化の持続時間は8
レベル要求レベル知性Base Damageバフは影響している元素のダメージ40%上昇を付与する
104100%, 100%, 100%40
239100%, 100%, 100%41
3614100%, 100%, 100%42
41021100%, 100%, 100%43
51428100%, 100%, 100%44
61835100%, 100%, 100%45
72241100%, 100%, 100%46
82648100%, 100%, 100%47
93157100%, 100%, 100%48
103665100%, 100%, 100%49
114174100%, 100%, 100%50
124682100%, 100%, 100%51
135292100%, 100%, 100%52
1458103100%, 100%, 100%53
1564113100%, 100%, 100%54
1666116100%, 100%, 100%55
1772126100%, 100%, 100%56
1878137100%, 100%, 100%57
1984147100%, 100%, 100%58
2090157100%, 100%, 100%59
21100%, 100%, 100%60
22100%, 100%, 100%61
23100%, 100%, 100%62
24100%, 100%, 100%63
25100%, 100%, 100%64
26100%, 100%, 100%65
27100%, 100%, 100%66
28100%, 100%, 100%67
29100%, 100%, 100%68
30100%, 100%, 100%69
31100%, 100%, 100%69
32100%, 100%, 100%70
33100%, 100%, 100%70
34100%, 100%, 100%71
35100%, 100%, 100%71
36100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%72
38100%, 100%, 100%73
39100%, 100%, 100%73
40100%, 100%, 100%74
Attribute /9

エレメンタルコンフラックス

名前全ての説明を表示
AcronymBuff
IdElementalConflux
BaseType エレメンタルコンフラックス
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire, AttackInPlace
BuffIconElementalConflux
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux
ActiveSkillsCodeelemental_conflux
エレメンタルコンフラックス
ティア: 14
レベル: (120)
リザーブ: 60 スピリット
装備条件: レベル (190), (4157) 知性
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
元素ダメージランダム化の持続時間は8
バフは影響している元素のダメージ(4059)%上昇を付与する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
バフは影響している元素のダメージ(010)%上昇を付与する
元素ダメージランダム化の持続時間は(04)
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Elemental Conflux
Supported By /36
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire, AttackInPlace
  • lessdurationsupport
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    lessdurationsupport
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    moredurationsupport
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    moredurationsupport
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    vitalitysupport
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    vitalitysupport
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    thornskinsupport
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    thornskinsupport
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    coolheadedsupport
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    blankredsupport
    ウートレッドの大移動
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの前兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの予兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    precisionsupport
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    precisionsupport
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    warmbloodedsupport
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    firemasterysupport
    火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    coldmasterysupport
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    lightningmasterysupport
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    claritysupport
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    claritysupport
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    strongheartedsupport
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    MothersDeclaration
    彼女の宣言
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間プレイヤーの存在下に入ってきた敵を威嚇状態にする。
    SeraphsHeart
    セラフの心臓
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間一定確率で敵のヒットを、プレイヤーの耐性が90%であるかのように仮定して抵抗するようにする。
    MothersWard
    アービターの射程
    永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。
    EshsProwess
    エシュの武勇
    対象をヒットするスキルをサポートし、そのスキルに追加のレベルを1付与し、ダメージについて最低値か最大値のどちらかだけロールするようにする。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    回復のルーン
    永続バフスキルをサポートし、プレイヤーがルーンワードを失うようにし、失ったルーンワードの量に基づいて近くの味方を回復する。付与される回復はフルライフ状態でない味方間で分配される。
    マイクロトランザクション /1
    AuraVanishingDye
    Cost: 50
    アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
    エレメンタルコンフラックス
    全てのダメージは感電、冷却および発火を付与。
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elemental_conflux

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
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    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    エレメンタルコンフラックス
    全てのダメージが感電、冷却および発火を付与。
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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