元素匯流
階級: 14
等級: (1–20)
保留: 100 精魂
需求: 等級 (1–90), (4–157) 智慧
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
元素隨機化的間隔時間為 8
可以在技能面板管理技能。
Elemental Conflux
Version 0.2.0
Elemental Conflux
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
需求: Level (1–90), (2–205) Int
Tap into a current of raw and unpredictable Elemental power, causing you to deal greatly more damage of a randomly chosen Element. The Element affected changes frequently, though the same Element can be affected multiple times in succession.
8 second duration between Element randomisations
Buff grants (40–59)% more damage with the affected Element

來自品質的額外效果:
Buff grants (0–10)% more damage with the affected Element
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Mana: 100
元素隨機化的間隔時間為 8
等級需要等級智慧Base Damage
104100%, 100%
239100%, 100%
3614100%, 100%
41021100%, 100%
51428100%, 100%
61835100%, 100%
72241100%, 100%
82648100%, 100%
93157100%, 100%
103665100%, 100%
114174100%, 100%
124682100%, 100%
135292100%, 100%
1458103100%, 100%
1564113100%, 100%
1666116100%, 100%
1772126100%, 100%
1878137100%, 100%
1984147100%, 100%
2090157100%, 100%
21100%, 100%
22100%, 100%
23100%, 100%
24100%, 100%
25100%, 100%
26100%, 100%
27100%, 100%
28100%, 100%
29100%, 100%
30100%, 100%
31100%, 100%
32100%, 100%
33100%, 100%
34100%, 100%
35100%, 100%
36100%, 100%
37100%, 100%
38100%, 100%
39100%, 100%
40100%, 100%
屬性 /8

元素匯流

名稱顯示物品素質
關鍵字增益
BaseType 元素匯流
Class 技能寶石
TargetTypes任何
TypeOngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent, 持續時間, 閃電, 冰冷, 火焰
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux
ActiveSkillsCodeelemental_conflux
元素匯流
階級: 14
等級: (1–20)
保留: 100 精魂
需求: 等級 (1–90), (4–157) 智慧
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
元素隨機化的間隔時間為 8
base deal no damage [1]
可以在技能面板管理技能。
Elemental Conflux
商城物品 /1
隱藏特效效果
移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。
Supported By /28
  • Active Type: OngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent, 持續時間, 閃電, 冰冷, 火焰
  • 縮短持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    縮短持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    延長持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    延長持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    火焰專精
    輔助火焰技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    冰冷專精
    輔助冰冷技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    閃電專精
    輔助閃電技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    精準
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
    精準 II
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
    清晰 I
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    清晰 II
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    活力 I
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    活力 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    藥草學 I
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
    藥草學 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命恢復。
    食人
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
    食人 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人恢復生命。
    荊棘之皮
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
    荊棘之皮 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
    秘術
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
    秘術 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
    極惡打擊 I
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
    極惡打擊 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
    湧升流 I
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
    湧升流 I
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
    滿腔熱血
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的冰凍效果持續時間縮短。
    冷靜
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的點燃效果持續時間縮短。
    不屈之心
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的感電效果持續時間縮短。
    元素匯流
    你的所有傷害都能冰緩、感電,和點燃
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    屬性 /3

    elemental_conflux

    名稱顯示物品素質
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    元素匯流
    你的所有傷害都能冰緩、感電,和點燃
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    屬性 /3

    elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites

    名稱顯示物品素質
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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