元素汇流
等阶: 14
等级: (1–20)
保留: 100 灵魂
需求: 等级 (1–90), (4–157) 智慧
运用难以预测、原生纯粹的元素力量洪流,使你造成的随机一种元素的伤害大幅提高。受影响的元素会频繁改变,但同一种元素可能连续受到多次影响。
元素随机间隔的持续时间为 8
增益状态使受影响的元素伤害总增 (40–59)%

品质额外效果:
增益状态使受影响的元素伤害总增 (0–10)%
可在技能面板中管理技能。
Elemental Conflux
Version 0.2.0
Elemental Conflux
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
需求: Level (1–90), (2–205) Int
Tap into a current of raw and unpredictable Elemental power, causing you to deal greatly more damage of a randomly chosen Element. The Element affected changes frequently, though the same Element can be affected multiple times in succession.
8 second duration between Element randomisations
Buff grants (40–59)% more damage with the affected Element

品质额外效果:
Buff grants (0–10)% more damage with the affected Element
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Mana: 100
元素随机间隔的持续时间为 8
等级需求等级智慧Base Damage增益状态使受影响的元素伤害总增 40%
104100%, 100%40
239100%, 100%41
3614100%, 100%42
41021100%, 100%43
51428100%, 100%44
61835100%, 100%45
72241100%, 100%46
82648100%, 100%47
93157100%, 100%48
103665100%, 100%49
114174100%, 100%50
124682100%, 100%51
135292100%, 100%52
1458103100%, 100%53
1564113100%, 100%54
1666116100%, 100%55
1772126100%, 100%56
1878137100%, 100%57
1984147100%, 100%58
2090157100%, 100%59
21100%, 100%60
22100%, 100%61
23100%, 100%62
24100%, 100%63
25100%, 100%64
26100%, 100%65
27100%, 100%66
28100%, 100%67
29100%, 100%68
30100%, 100%69
31100%, 100%69
32100%, 100%70
33100%, 100%70
34100%, 100%71
35100%, 100%71
36100%, 100%72
37100%, 100%72
38100%, 100%73
39100%, 100%73
40100%, 100%74
Attribute /7

元素汇流

名字显示物品素质
BaseType 元素汇流
Class 技能宝石
TargetTypes任何
TypeOngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent, 持续时间, 闪电, 冰冷, 火焰
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux
ActiveSkillsCodeelemental_conflux
元素汇流
等阶: 14
等级: (1–20)
保留: 100 灵魂
需求: 等级 (1–90), (4–157) 智慧
运用难以预测、原生纯粹的元素力量洪流,使你造成的随机一种元素的伤害大幅提高。受影响的元素会频繁改变,但同一种元素可能连续受到多次影响。
元素随机间隔的持续时间为 8
增益状态使受影响的元素伤害总增 (40–59)%
base deal no damage [1]

品质额外效果:
增益状态使受影响的元素伤害总增 (0–10)%
可在技能面板中管理技能。
Elemental Conflux
商城 /1
隐形增益效果
移除玩家的极地装甲、暴风之盾、熔岩护盾、灾难使徒、暗影迷踪、赤血凝结、凋零步,以及任意光环,诅咒和捷类技能的视觉效果。
Supported By /28
  • Active Type: OngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent, 持续时间, 闪电, 冰冷, 火焰
  • 持续时间压缩 I
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    持续时间压缩 II
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    持续时间延长 I
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    持续时间延长 II
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    火焰专精
    辅助火焰技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    冰霜专精
    辅助冰霜技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    闪电专精
    辅助闪电技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    精准 I
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
    精准 II
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
    清晰 I
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力回复速度。
    清晰 II
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力再生速度。
    活力 I
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命回复速度。
    活力 II
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命再生。
    药草学 I
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
    药草学 II
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
    吞灵 I
    辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
    吞灵 II
    辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
    荆棘皮肤 I
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,提高你造成的荆棘伤害。
    荆棘皮肤 II
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,提高你造成的荆棘伤害。
    灵秘 I
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且能量护盾已满时,提高你造成的法术伤害。
    灵秘 II
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且能量护盾已满时,提高你造成的法术伤害。
    蛮勇打击 I
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
    蛮勇打击 II
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
    升流 I
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
    升流 II
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
    温热血脉
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的冻结的持续时间。
    冷静头脑
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的点燃的持续时间。
    强健心灵
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的感电的持续时间。
    元素汇流
    你的所有伤害都能冰冻, 感电, 和点燃
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elemental_conflux

    名字显示物品素质
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    元素汇流
    你的伤害造成点燃, 冰缓, 感电
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites

    名字显示物品素质
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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