Conflux élémentaire
Tier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
Prérequis: Niveau (1–90), Int
Vous puisez dans un flux de puissance Élémentaire brut et imprévisible, vous permettant d'infliger des dégâts bien plus importants d'un Élément choisi au hasard. L'Élément affecté change fréquemment et il est possible que l'Élément affecté soit le même plusieurs fois de suite.
Durée entre les alternances élémentaires aléatoires : 8 seconde
L'effet bénéfique octroie (40–59) % de dégâts supplémentaires à l'élément affecté

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
L'effet bénéfique octroie (0–10) % de dégâts supplémentaires à l'élément affecté
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Elemental Conflux
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 100
Niveau — NécessiteNiveau IntL'effet bénéfique octroie 40 % de dégâts supplémentaires à l'élément affecté
1040
23941
361642
4102543
5143444
6184345
7225246
8266147
9317248
10368349
11419550
124610651
135211952
145813353
156414654
166615155
177216456
187817857
198458
209020559
2160
2261
2362
2463
2564
2665
2766
2867
2968
3069
3169
3270
3370
3471
3571
3672
3772
3873
3973
4074
Attribute /8

Conflux élémentaire

KeyValue
AcronymEffet bénéfique
BaseType Conflux élémentaire
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux
ActiveSkillsCodeelemental_conflux
Conflux élémentaire
Tier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
Prérequis: Niveau (1–90), Int
Vous puisez dans un flux de puissance Élémentaire brut et imprévisible, vous permettant d'infliger des dégâts bien plus importants d'un Élément choisi au hasard. L'Élément affecté change fréquemment et il est possible que l'Élément affecté soit le même plusieurs fois de suite.
Durée entre les alternances élémentaires aléatoires : 8 seconde
L'effet bénéfique octroie (40–59) % de dégâts supplémentaires à l'élément affecté
base deal no damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
L'effet bénéfique octroie (0–10) % de dégâts supplémentaires à l'élément affecté
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Elemental Conflux
Supported By /10
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
  • Avance rapide
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus courte.
    Persistance
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
    Maîtrise du feu
    Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Maîtrise du froid
    Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Maîtrise de la foudre
    Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Precision
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Conflux élementaire
    Tous vos dégâts infligent Frigorification, Électrocution et Embrasement.
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elemental_conflux

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Conflux élementaire
    Tous vos dégâts infligent Frigorification, Électrocution et Embrasement.
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage