Conflux élémentaire
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 100 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Vous puisez dans un flux de puissance Élémentaire brut et imprévisible, vous permettant d'infliger des dégâts bien plus importants d'un Élément choisi au hasard. L'Élément affecté change fréquemment et il est possible que l'Élément affecté soit le même plusieurs fois de suite.
Durée entre les alternances élémentaires aléatoires : 8 seconde
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Elemental Conflux


Version 0.2.0
Elemental Conflux
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
Tap into a current of raw and unpredictable Elemental power, causing you to deal greatly more damage of a randomly chosen Element. The Element affected changes frequently, though the same Element can be affected multiple times in succession.
8 second duration between Element randomisations
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /5
De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 100 Durée entre les alternances élémentaires aléatoires : 8 seconde |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Base Damage | L'effet bénéfique octroie 40 % de dégâts supplémentaires à l'élément affecté |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 40 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 41 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 42 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 43 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 44 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 45 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 46 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 47 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 48 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 49 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 50 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 51 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 52 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 53 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 54 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 55 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 56 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 57 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 58 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 59 |
21 | 100%, 100% | 60 | ||
22 | 100%, 100% | 61 | ||
23 | 100%, 100% | 62 | ||
24 | 100%, 100% | 63 | ||
25 | 100%, 100% | 64 | ||
26 | 100%, 100% | 65 | ||
27 | 100%, 100% | 66 | ||
28 | 100%, 100% | 67 | ||
29 | 100%, 100% | 68 | ||
30 | 100%, 100% | 69 | ||
31 | 100%, 100% | 69 | ||
32 | 100%, 100% | 70 | ||
33 | 100%, 100% | 70 | ||
34 | 100%, 100% | 71 | ||
35 | 100%, 100% | 71 | ||
36 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 72 | ||
38 | 100%, 100% | 73 | ||
39 | 100%, 100% | 73 | ||
40 | 100%, 100% | 74 |
Attribute /8
Conflux élémentaire
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Effet bénéfique |
BaseType | Conflux élémentaire |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux |
ActiveSkillsCode | elemental_conflux |
Conflux élémentaire
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 100 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Vous puisez dans un flux de puissance Élémentaire brut et imprévisible, vous permettant d'infliger des dégâts bien plus importants d'un Élément choisi au hasard. L'Élément affecté change fréquemment et il est possible que l'Élément affecté soit le même plusieurs fois de suite.
Durée entre les alternances élémentaires aléatoires : 8 seconde
base deal no damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Elemental Conflux


Microtransactions /1
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes sur le joueur : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Supported By /21
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Conflux élémentaire
Tous vos Dégâts infligent Frigorification, Électrocution et Embrasement.
base_chance_to_ignite_%
base_chance_to_shock_%
all_damage_can_chill_ignite_shock
Elemental Conflux
Attribute /3
elemental_conflux
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | all damage can chill ignite shock |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
Code | base chance to shock % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | base chance to ignite % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Conflux élementaire
Tous vos dégâts infligent Frigorification, Électrocution et Embrasement.
base_chance_to_ignite_%
base_chance_to_shock_%
all_damage_can_chill_ignite_shock
Elemental Conflux
Attribute /3
elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | all damage can chill ignite shock |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
Code | base chance to shock % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | base chance to ignite % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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