Elemental Conflux
Tier: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 100 Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
Интервал между случайным выбором стихии - 8 секунд(-ы)
Положительный эффект дарует на (40–59)% больше урона соответствующей стихией

Дополнительные эффекты от качества:
Положительный эффект дарует на (0–10)% больше урона соответствующей стихией
Умениями можно управлять в окне умений.
Камни поддержки /3
Level Effect /40
Implicit
Удержано ресурсов: 100
УровеньТребуетсяУровеньIntПоложительный эффект дарует на 40% больше урона соответствующей стихией
1040
23941
361642
4102543
5143444
6184345
7225246
8266147
9317248
10368349
11419550
124610651
135211952
145813353
156414654
166615155
177216456
187817857
198458
209020559
2160
2261
2362
2463
2564
2665
2766
2867
2968
3069
3169
3270
3370
3471
3571
3672
3772
3873
3973
4074
Attribute /8

Elemental Conflux

KeyValue
AcronymПолож. эффект
BaseType Elemental Conflux
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux
ActiveSkillsCodeelemental_conflux
Elemental Conflux
Tier: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 100 Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
Интервал между случайным выбором стихии - 8 секунд(-ы)
Положительный эффект дарует на (40–59)% больше урона соответствующей стихией
base deal no damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Положительный эффект дарует на (0–10)% больше урона соответствующей стихией
Умениями можно управлять в окне умений.
Supported By /10
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
  • Fast Forward
    Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
    Persistence
    Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
    Fire Mastery
    Усиливает умения огня, даруя им дополнительный уровень.
    Cold Mastery
    Усиливает умения холода, даруя им дополнительный уровень.
    Lightning Mastery
    Усиливает умения молнии, даруя им дополнительный уровень.
    Precision
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
    Clarity
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
    Vitality
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Herbalism
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Cannibalism
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Слияние стихий
    Весь ваш урон накладывает шок, охлаждение и поджог.
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elemental_conflux

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Слияние стихий
    Весь ваш урон накладывает шок, охлаждение и поджог.
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage