Confluxo Elemental
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 100 Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) Int
Aproveita uma corrente de poder Elemental bruto e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um Elemento escolhido aleatoriamente. O Elemento afetado muda frequentemente, embora o mesmo Elemento possa ser afetado várias vezes em sequência.
8 de duração entre a randomização Elemental
Buff concede (40–59)% mais Dano com o Elemento afetado
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede (0–10)% mais Dano com o Elemento afetado
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Elemental Conflux
Gemas de Suporte /3
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 100 |
Nível | RequerNível | Int |
---|---|---|
1 | 1 | 10 |
2 | 3 | 14 |
3 | 6 | 20 |
4 | 9 | 27 |
5 | 12 | 33 |
6 | 15 | 39 |
7 | 18 | 46 |
8 | 22 | 54 |
9 | 26 | 62 |
10 | 30 | 71 |
11 | 34 | 79 |
12 | 38 | 88 |
13 | 42 | 96 |
14 | 47 | 106 |
15 | 52 | 117 |
16 | 57 | 127 |
17 | 62 | 138 |
18 | 67 | 148 |
19 | 73 | 161 |
20 | 79 | 174 |
21 | 85 | |
22 | 91 | |
23 | 97 | |
24 | 103 | |
25 | 110 | |
26 | 117 | |
27 | 124 | |
28 | 131 | |
29 | 138 | |
30 | 146 | |
31 | 154 | |
32 | 161 | |
33 | 170 | |
34 | 178 | |
35 | 186 | |
36 | 195 | |
37 | 204 | |
38 | 213 | |
39 | 222 | |
40 | 231 |
Attribute /7
Confluxo Elemental
Key | Value |
---|---|
Acronym | Buff |
BaseType | Confluxo Elemental |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux |
Confluxo Elemental
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 100 Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) Int
Aproveita uma corrente de poder Elemental bruto e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um Elemento escolhido aleatoriamente. O Elemento afetado muda frequentemente, embora o mesmo Elemento possa ser afetado várias vezes em sequência.
8 de duração entre a randomização Elemental
Buff concede (40–59)% mais Dano com o Elemento afetado
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede (0–10)% mais Dano com o Elemento afetado
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Elemental Conflux
Supported By /10
Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Mais Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Maestria do Fogo
Suporta habilidades de Fogo, concedendo um nível adicional.
Maestria do Gelo
Suporta habilidades de Gelo, concedendo um nível adicional.
Maestria do Raio
Suporta habilidades de Raio, concedendo um nível adicional.
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de [Mana|Mana].
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua [Life|Vida] por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de [Life|Vida] recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua [Life|Vida] ao matar.
Confluência Elemental
Todos seus danos Eletrizam, Resfriam e Incendiam.
base_chance_to_ignite_%
base_chance_to_shock_%
all_damage_can_chill_ignite_shock
Elemental Conflux
Attribute /3
elemental_conflux
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | all damage can chill ignite shock |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | base chance to shock % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base chance to ignite % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Confluência Elemental
Todos seus danos Eletrizam, Resfriam e Incendiam.
base_chance_to_ignite_%
base_chance_to_shock_%
all_damage_can_chill_ignite_shock
Elemental Conflux
Attribute /3
elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | all damage can chill ignite shock |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | base chance to shock % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base chance to ignite % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |