Confluxo Elemental
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 100 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Aproveita uma corrente de poder Elemental bruto e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um Elemento escolhido aleatoriamente. O Elemento afetado muda frequentemente, embora o mesmo Elemento possa ser afetado várias vezes em sequência.
8 de duração entre a randomização Elemental
Buff concede (40–59)% mais Dano com o Elemento afetado
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede (0–10)% mais Dano com o Elemento afetado
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Elemental Conflux


Version 0.1.0
Elemental Conflux
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
Requer: Level (1–90), (1–205) Int
Tap into a current of raw and unpredictable Elemental power, causing you to deal greatly more damage of a randomly chosen Element. The Element affected changes frequently, though the same Element can be affected multiple times in succession.
8 second duration between Element randomisations
Buff grants (40–59)% more damage with the affected Element
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff grants (0–10)% more damage with the affected Element
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /3
De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 14
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 100 |
Nível | RequerNível | Int | Base Damage | Buff concede 40% mais Dano com o Elemento afetado |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 40 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 41 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 42 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 43 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 44 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 45 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 46 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 47 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 48 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 49 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 50 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 51 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 52 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 53 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 54 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 55 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 56 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 57 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 58 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 59 |
21 | 100%, 100% | 60 | ||
22 | 100%, 100% | 61 | ||
23 | 100%, 100% | 62 | ||
24 | 100%, 100% | 63 | ||
25 | 100%, 100% | 64 | ||
26 | 100%, 100% | 65 | ||
27 | 100%, 100% | 66 | ||
28 | 100%, 100% | 67 | ||
29 | 100%, 100% | 68 | ||
30 | 100%, 100% | 69 | ||
31 | 100%, 100% | 69 | ||
32 | 100%, 100% | 70 | ||
33 | 100%, 100% | 70 | ||
34 | 100%, 100% | 71 | ||
35 | 100%, 100% | 71 | ||
36 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 72 | ||
38 | 100%, 100% | 73 | ||
39 | 100%, 100% | 73 | ||
40 | 100%, 100% | 74 |
Attribute /8
Confluxo Elemental
Key | Value |
---|---|
Acronym | Buff |
BaseType | Confluxo Elemental |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux |
ActiveSkillsCode | elemental_conflux |
Confluxo Elemental
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 100 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Aproveita uma corrente de poder Elemental bruto e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um Elemento escolhido aleatoriamente. O Elemento afetado muda frequentemente, embora o mesmo Elemento possa ser afetado várias vezes em sequência.
8 de duração entre a randomização Elemental
Buff concede (40–59)% mais Dano com o Elemento afetado
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede (0–10)% mais Dano com o Elemento afetado
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Elemental Conflux


Microtransações /1
Supported By /17
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Maestria do Fogo
Suporta habilidades de Fogo, concedendo um nível adicional.
Maestria do Gelo
Suporta habilidades de Gelo, concedendo um nível adicional.
Maestria do Raio
Suporta habilidades de Raio, concedendo um nível adicional.
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Pelespinho
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Misticismo
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Fatal
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Erupção
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Confluência Elemental
Todo dano seu Eletriza, Resfria e Incendeia.
base_chance_to_ignite_%
base_chance_to_shock_%
all_damage_can_chill_ignite_shock
Elemental Conflux
Attribute /3
elemental_conflux
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | all damage can chill ignite shock |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | base chance to shock % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base chance to ignite % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Confluência Elemental
Todos seus danos Eletrizam, Resfriam e Incendiam.
base_chance_to_ignite_%
base_chance_to_shock_%
all_damage_can_chill_ignite_shock
Elemental Conflux
Attribute /3
elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | all damage can chill ignite shock |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | base chance to shock % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base chance to ignite % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Edit
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