Confluxo Elemental
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 100 Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) Int
Aproveita uma corrente de poder Elemental bruto e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um Elemento escolhido aleatoriamente. O Elemento afetado muda frequentemente, embora o mesmo Elemento possa ser afetado várias vezes em sequência.
8 de duração entre a randomização Elemental
Buff concede (40–59)% mais Dano com o Elemento afetado

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede (0–10)% mais Dano com o Elemento afetado
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Elemental Conflux
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 100
NívelRequerNívelInt
1110
2314
3620
4927
51233
61539
71846
82254
92662
103071
113479
123888
134296
1447106
1552117
1657127
1762138
1867148
1973161
2079174
2185
2291
2397
24103
25110
26117
27124
28131
29138
30146
31154
32161
33170
34178
35186
36195
37204
38213
39222
40231
Attribute /7

Confluxo Elemental

KeyValue
AcronymBuff
BaseType Confluxo Elemental
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalConflux
Confluxo Elemental
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 100 Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) Int
Aproveita uma corrente de poder Elemental bruto e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um Elemento escolhido aleatoriamente. O Elemento afetado muda frequentemente, embora o mesmo Elemento possa ser afetado várias vezes em sequência.
8 de duração entre a randomização Elemental
Buff concede (40–59)% mais Dano com o Elemento afetado
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede (0–10)% mais Dano com o Elemento afetado
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Elemental Conflux
Supported By /10
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration, Lightning, Cold, Fire
  • Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Maestria do Fogo
    Suporta habilidades de Fogo, concedendo um nível adicional.
    Maestria do Gelo
    Suporta habilidades de Gelo, concedendo um nível adicional.
    Maestria do Raio
    Suporta habilidades de Raio, concedendo um nível adicional.
    Precisão
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Clareza
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de [Mana|Mana].
    Vitalidade
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua [Life|Vida] por segundo.
    Herbalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de [Life|Vida] recuperada com Frascos.
    Canibalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua [Life|Vida] ao matar.
    Confluência Elemental
    Todos seus danos Eletrizam, Resfriam e Incendiam.
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elemental_conflux

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Confluência Elemental
    Todos seus danos Eletrizam, Resfriam e Incendiam.
    base_chance_to_ignite_%
    base_chance_to_shock_%
    all_damage_can_chill_ignite_shock
    Elemental Conflux
    Attribute /3

    elementalist_all_damage_chills_shocks_ignites

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeall damage can chill ignite shock
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
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    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase chance to ignite %
    IsPublic0
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    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage