หินสกิล /22
กลืนกินศพหรือ Power Charge เพื่อสร้างซอมบี้อายุสั้น
ซอมบี้ที่สร้างจาก Power Charge จะถูกเสริมฤทธิ์ และสร้างซอมบี้ที่ไม่ถูกเสริมฤทธิ์เพิ่มขึ้นอีกสองตัว
อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่เกิดซ้ำได้ครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charges เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าว
ส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีประชิดหลังจากนั้นหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ศัตรูในพื้นที่ของการคำรามจะสูญเสียความเสถียรซึ่งจะเป็นผลให้ ศพระอุ (Combust) เมื่อตาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน หากมันทำให้ศัตรูเกิดสถานะ สตันหนัก หรือปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก อยู่แล้ว สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบหลังจากนั้นให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะสลายตัวเมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด
สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะคอยสร้างพื้นหนาวเย็นที่ขยายตัวเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด มรสุมนี้จะสิ้นสุดและปล่อยคลื่นมรณะเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นหนาวเย็น
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทเกิดซ้ำได้ ถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
ส่งเสียงคำรามเพื่อรับการตั้งรับและทำให้การโจมตีด้วยโล่หลังจากนั้น ทริกเกอร์ สกิล โล่คลื่นพลัง (Shield Wave)
เมื่อสร้างความเสียหาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ
เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีไม้พลองวรยุทธ์ครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม
การสังหารด้วยการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์จะมอบสถานะ เพลิงแห่งชายูล่าสีม่วง เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ร่างเสมือนของตัวคุณจากเส้นเวลาแยกจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวและร่ายหนึ่งใน เวท ของคุณจาก ชุดอาวุธ ชุดแรกของคุณ และจนกว่าร่างเสมือนถัดไปจะปรากฏขึ้น การร่าย เวท เดียวกันครั้งถัดไปของคุณจะทำให้ชะตาของคุณบรรจบกัน โดยการ เสริมพลัง ให้กับ เวท นั้น ร่างเสมือนสามารถร่ายได้เฉพาะ เวท ที่ไม่ใช่แบบ แชนเนล และบัฟ ที่คุณสามารถร่ายได้และไม่มีคูลดาวน์
รีโหลดกระสุนหน้าไม้ทุกสกิลโดยทันที แล้วเสริมฤทธิ์ให้กระสุนที่บรรจุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในระยะเวลาหนึ่ง
ทะยานฟ้าด้วยปีกศักดิ์สิทธิ์ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยหอกของคุณในตำแหน่งที่คุณก้าวลง หากมี เศษพลังเทวา ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย การโจมตีนี้จะกลืนกินมันในตอนทะยานเพื่อเสริมฤทธิ์ให้สร้างความเสียหายมากขึ้นและฟื้นฟูชีวิตและมานา สกิลนี้จะไม่ใช้คูลดาวน์เมื่อถูกเสริมฤทธิ์
แชนเนลเพื่อตีอาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ ค้อนที่ตีทั่งแต่ละครั้งจะเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีหลังจากนั้นเผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะศัตรู
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทเกิดซ้ำได้ ถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าแล้วส่งเสียงหอนเยือกเย็นที่สร้างความเสียหายให้ศัตรูและแช่แข็งศัตรูที่พร้อมแช่แข็ง หากศัตรูถูกทำให้ แช่แข็ง หรือศัตรูที่แช่แข็งอยู่แล้ว ถูก ปะทะ สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์การโจมตีของคุณ ทำให้การโจมตีได้รับการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง และทําให้สกิลทุบที่ ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างพื้นหนาวเย็น นอกจากนี้ยังมอบความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมให้กับเพื่อน ของคุณ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่เกิดซ้ำได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
ใช้พลังของเปลวไฟทริสเกียลเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับ เวท ที่สามารถเรียงหลั่นได้ ต่อไปที่คุณร่าย เวทที่ถูกเสริมฤทธิ์จะถูกบังคับให้มีศูนย์กลางอยู่ที่ตำแหน่งของคุณ และเรียงหลั่นไปอีกหกแห่งรอบตัวคุณเป็นรูปแบบทริสเกียล
หินสกิล คุณภาพ /5
เพิ่มผลของการเสริมฤทธิ์ต่อ ซอมบี้ที่ปลุก (0—25)%
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ นำความเสียหาย (0—10)% ไปเสริมเป็น ไฟ
คลื่นสะท้อนจากการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—10)%
สกิลที่ถูกเสริมฤทธิ์จะเพิ่มความเร็ว โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0—30)%
สกิลที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0—10)%
หินเสริม /10
ใช้เสริมสกิลที่เสริมฤทธิ์ให้กับสกิลอื่นที่ไม่ใช่สกิลนี้ได้
เพื่อให้สกิลที่ถูกเสริมฤทธิ์ด้วยสกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
ใช้เสริมสกิลที่เสริมฤทธิ์ให้กับสกิลอื่นที่ไม่ใช่สกิลนี้ได้ เพื่อให้สกิลที่ถูกเสริมฤทธิ์ด้วยสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ด้วยสกิลนี้มีโอกาสไม่ลดจำนวนการเสริมฤทธิ์ของสกิลนี้เมื่อใช้งาน
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การใช้สกิลที่เสริมขณะที่สกิลถูกเสริมฤทธิ์ทำให้คุณได้รับสถานะ แรงปะทุ
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เมื่อการโจมตีที่ถูกเสริมถูกเสริมฤทธิ์ มันจะมีค่าใช้งานลดลงและมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
ใช้เสริมการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทำลายผลึกน้ำแข็งและเศษน้ำแข็ง สกิลที่เสริมจะเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีเพิ่มเติมหากมันทำลายผลึกน้ำแข็งและเศษน้ำแข็งได้มากพอ
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลนี้จ่ายวอร์ดอักขระจำนวนมากเพื่่อให้รับพลังจากอักขระ การทุบที่ได้รับพลังจากอักขระจะถูกเสริมฤทธิ์ให้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม และสร้างอักขระในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรู อักขระนี้จะระเบิดออกมาเป็นคลื่นสะท้อนหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลที่เสริมฤทธิ์ให้กับสกิลอื่นโดยมีจำนวนครั้ง ทำให้สกิลนี้ส่งผลกับจำนวนครั้งในการใช้งานของสกิลอื่นได้มากกว่าเดิม
มอนสเตอร์ ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | ได้รับพลังจากทองคำหลอมเหลว |
อื่นๆ ม็อด /112
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Empowering | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10—20)% ความเสียหาย โจมตี | strjewel 1 default 0 |
| Empowering | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (2—3)% ความเสียหาย โจมตี | str_radius_jewel 1 default 0 |
| Kurgal's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (41—59)% kurgal ความเสียหาย โจมตี | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Kurgal's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (86—99)% kurgal ความเสียหาย โจมตี | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Kurgal's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | การคำราม เสริมฤทธิ์ให้กับ การโจมตี เพิ่มเติม 1 ครั้ง kurgal โจมตี | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Sentinel | ยูนิค | เพิ่มพลังให้กับ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้เพียงเท่านั้น | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | เพิ่มพลังให้กับ ศัตรูแรร์ ได้เพียงเท่านั้น | ||
| of Luxury | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เงินตรา 1 ชิ้น (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Luxury | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เงินตรา 1 ชิ้น (3.1—3.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Luxury | 60 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เงินตรา 1 ชิ้น (3.6—5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Deafening | 5 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เอสเซนส์ 1 ชิ้น (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Deafening | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เอสเซนส์ 1 ชิ้น (3.1—3.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Deafening | 60 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เอสเซนส์ 1 ชิ้น (3.6—5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Singularity | 5 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ยูนิค 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Singularity | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ยูนิค 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Singularity | 60 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ยูนิค 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Thaumaturgy | 5 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล หิน 1 เม็ด (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Thaumaturgy | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล หิน 1 เม็ด (3.1—3.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Thaumaturgy | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล หิน 1 เม็ด (3.6—5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Worlds | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล แผนที่ 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Worlds | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล แผนที่ 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Worlds | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล แผนที่ 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Trinkets | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เครื่องประดับ 1 ชิ้น (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Trinkets | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เครื่องประดับ 1 ชิ้น (3.1—3.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Trinkets | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เครื่องประดับ 1 ชิ้น (3.6—5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Armour | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เกราะ 1 ชิ้น (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Armour | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เกราะ 1 ชิ้น (3.1—3.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Armour | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เกราะ 1 ชิ้น (3.6—5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Armaments | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Armaments | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (3.1—3.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Armaments | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อาวุธ 1 ชิ้น (3.6—5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Emblems | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ชิ้นส่วน 1 ชิ้น (2—2.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Emblems | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ชิ้นส่วน 1 ชิ้น (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Emblems | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ชิ้นส่วน 1 ชิ้น (3.1—4)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Skittering | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ซแคแร็บ 1 ตัว (2—2.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Skittering | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ซแคแร็บ 1 ตัว (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Skittering | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ซแคแร็บ 1 ตัว (3.1—4)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Divination | 45 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ไพ่พยากรณ์ 1 ใบ (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Divination | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ไพ่พยากรณ์ 1 ใบ (3.1—3.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Divination | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ไพ่พยากรณ์ 1 ใบ (3.6—5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Depths | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อะบิส 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Depths | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อะบิส 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Depths | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล อะบิส 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Harbinger | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ฮาร์บินเจอร์ 1 ชิ้น (2—2.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Harbinger | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ฮาร์บินเจอร์ 1 ชิ้น (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Harbinger | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ฮาร์บินเจอร์ 1 ชิ้น (3.1—4)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Grasping | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล บรีช 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Grasping | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล บรีช 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Grasping | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล บรีช 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Underground | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ฟอสซิล 1 ชิ้น (2—2.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Underground | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ฟอสซิล 1 ชิ้น (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Underground | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ฟอสซิล 1 ชิ้น (3.1—4)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Legion | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล กองพัน 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Legion | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล กองพัน 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Legion | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล กองพัน 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Blight | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ไบล์ท 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Blight | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ไบล์ท 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Blight | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ไบล์ท 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Metamorphosis | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เมตามอร์ฟ 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Metamorphosis | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เมตามอร์ฟ 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Metamorphosis | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เมตามอร์ฟ 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Archaeology | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล กองสำรวจ 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Archaeology | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล กองสำรวจ 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Archaeology | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล กองสำรวจ 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Smuggling | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล โจรกรรม 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Smuggling | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล โจรกรรม 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Smuggling | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล โจรกรรม 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Ritual | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล พิธีกรรม 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Ritual | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล พิธีกรรม 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of the Ritual | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล พิธีกรรม 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Insanity | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เดลิเรียม 1 ชิ้น (1—1.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Insanity | 75 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เดลิเรียม 1 ชิ้น (1.6—2)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Insanity | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เดลิเรียม 1 ชิ้น (2.1—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Mystery | 24 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล หุ่นอารักษ์ 1 ชิ้น (2—2.5)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Mystery | 68 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล หุ่นอารักษ์ 1 ชิ้น (2.6—3)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Mystery | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล หุ่นอารักษ์ 1 ชิ้น (3.1—4)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Wealth | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีจำนวนของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (50—100)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Opulence | 55 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีจำนวนของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (110—150)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Prosperity | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีจำนวนของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (160—250)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Plunder | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (50—100)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Raiding | 55 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (110—150)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Greed | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (160—250)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Invigoration | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ให้พลังงานหุ่นอารักษ์ เพิ่มขึ้น (30—60)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Energy | 55 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ให้พลังงานหุ่นอารักษ์ เพิ่มขึ้น (70—100)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Power | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ให้พลังงานหุ่นอารักษ์ เพิ่มขึ้น (110—150)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| of Wealth | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีจำนวนของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (300—400)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| of Opulence | 55 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีจำนวนของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (420—500)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| of Prosperity | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีจำนวนของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (520—650)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| of Plunder | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (300—400)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| of Raiding | 55 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (420—500)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| of Greed | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น (520—650)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| of Invigoration | 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ให้พลังงานหุ่นอารักษ์ เพิ่มขึ้น (60—120)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| of Energy | 55 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ให้พลังงานหุ่นอารักษ์ เพิ่มขึ้น (140—200)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| of Power | 80 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ให้พลังงานหุ่นอารักษ์ เพิ่มขึ้น (220—300)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | ยูนิค | เมื่อตัวละครสังหาร มอนสเตอร์แรร์ที่เพิ่มพลัง เขา ได้รับม็อดของมัน 20 วินาที | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | ถูกทำลาย เมื่อเพิ่มพลังให้กับ ศัตรูที่เป็นเป้าหมาย | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | จำนวนของ ไอเทม จากแผนที่ ส่งผลต่อ จำนวนของรางวัล จาก ศัตรูที่เพิ่มพลัง | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ดรอปของรางวัล เงินตรา (8—12) ชิ้น | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ดรอปของรางวัล หุ่นอารักษ์ (8—12) ชิ้น | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ดรอปของรางวัล ไพ่พยากรณ์ (8—12) ใบ | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ดรอปของรางวัล ซแคแร็บ (8—12) ตัว | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ดรอปของรางวัล ยูนิค (8—12) ชิ้น | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ดรอปของรางวัล แผนที่ (8—12) ชิ้น | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ดรอปของรางวัล ชิ้นส่วน (8—12) ชิ้น | ||
| 74 | Sentinel | ยูนิค | ไม่สามารถเพิ่มพลังให้กับศัตรูได้ | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | ศัตรูที่เพิ่มพลัง ไม่ได้รับ ของรางวัล | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | เพิ่มโอกาสเพิ่ม ของรางวัล 1 ชิ้น (1.6—2.4)% ต่อจำนวน ศัตรูที่เพิ่มพลัง | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ให้พลังงานหุ่นอารักษ์ เพิ่มขึ้น (800—1200)% | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | ศัตรูที่เพิ่มพลัง ไม่ดรอปไอเทม | ||
| 1 | Sentinel | ยูนิค | สร้างสถานะ แข็งเป็นหิน 5 วินาที ต่อ ศัตรูที่เพิ่มพลัง | ||
| 1 | Tower | ยูนิค | เสริมฤทธิ์ให้กับ บอสประจำแผนที่ ในแผนที่ เหลือการใช้งานอีก 10 ครั้ง | ||
| 1 | Tower | ยูนิค | เสริมฤทธิ์ให้กับ บอสประจำแผนที่ ในแผนที่ เหลือการใช้งานอีก 5 ครั้ง |
ไอเทม /3
Tawhoan Greatclub
ความเสียหายกายภาพ: 113-153
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 78, 163 Str
Totemic Greatclub
ความเสียหายกายภาพ: 77-105
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 50, 89 Str
ยูนิค /2
ต้องการ: เลเวล 22, 41 Str
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10—20)% เมื่อปะทะ
การโจมตีทั้งหมด นับว่าเป็น การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์
ไม่สามารถใช้ การคำราม ได้
ต้องการ: เลเวล 47
มีรู 3 รู
ค่าคุณภาพสูงสุด กลายเป็น 40%
Strength +(20—30)
Passive /15
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เพิ่มการเสริมฤทธิ์สูงสุดของ วิญญาณแอสเมรี 50%
การเสริมฤทธิ์ต่ำสุดของ วิญญาณแอสเมรี +50%
เลือกโบนัส วิญญาณแอสเมรีศักดิ์สิทธิ์หรือเสริมฤทธิ์
มิเนียนของ มอนสเตอร์เอสเซนส์ มีโอกาสดรอป เอสเซนส์ชั้นสูงแบบสุ่ม 1 ชิ้น 2%
มิเนียนของ มอนสเตอร์เอสเซนส์ ถูกเสริมฤทธิ์
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Spirit Walker
ตัวละคร: Huntress
การกลิ้งหลบ สามารถจ่าย ขนนกฮูก ได้สูงสุด 3 ชิ้น ทำให้พรเก่าแก่ (Primal Bounty)
มีผลของการเสริมฤทธิ์ เพิ่มขึ้น อีก 100% ต่อจำนวนของขนนกฮูกที่จ่ายไป
มีผลของการเสริมฤทธิ์ เพิ่มขึ้น อีก 100% ต่อจำนวนของขนนกฮูกที่จ่ายไป
ได้รับขนนกฮูก เร็วขึ้น 50%
consume all owl feathers on dodge [1]
คลาสเสริม: Spirit Walker
ตัวละคร: Huntress
วิญญาณหมี ได้รับ อ้อมกอดเกรี้ยวกราด
กวางสดใส กระโจนเข้าหาศัตรู
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
Timeless Jewel Passive /2
เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 10%
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ไฟ 10%
เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 10%
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 2% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มความเร็วในการคำราม 4% ต่อ 25 บรรณาการ
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


















